โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 19:12:11
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท】ให้คุณด้วย โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ทวิธีการเล่น

โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท:ประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วสำหรับวิดีโอเวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูนอนิเมะชื่อดังของญี่ปุ่น ถึงแม้อาจจะไม่ใชjการ์ตูนดังระดับโลก แต่ถ้าคุณเป็นแฟนอนิเมะญี่ปุ่นจะต้องรู้จักแน่นอนก็คือเรื่อง Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! หรือชื่อภาษาไทยว่า "ขอให้โชคดีมีชัยในโลกแฟนตาซี!" เป็นการ์ตูนเกี่ยวกับต่างโลกสไตล์กวนๆ ที่ล่าสุดได้ถูกทาง Mages Game จับมาทำเป็นเกมสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลของเครื่อง Playstation 4 และ Nintendo Switch นอกจากนั้นแล้วตัวเกมยังมีการเผยกำหนดวันจัดจำหน่ายออกมาแล้วด้วยวางแผนไว้ว่าจะเปิดขายในวันที่ 24 กันยายน 2020 นั่นเองnnสำหรับตัวเกมที่พัฒนาขึ้นโดย Mages Game จะใช้ชื่อว่า Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! -Kono Yokubou no Ishou ni Chouai wo! หรือภาษาอังกฤษว่า KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Love for this Tempting Attire จะยาวไปไหนสำหรับชื่อเกมญี่ปุ่นเป็นอีกหนึ่งชาติที่มีการตั้งชื่อแบบยาวๆ เพื่อมันดูแปลกหรือเด่นกันนะ เอาเป็นว่าขอเรียกสั้นว่า KonoSuba Adventure แล้วกันเพื่อความสะดวกในการอ่าน ไม่งั้นลายตาแน่นอน ตัวเกมก็จะนำเนื้อหารายละเอียดของทั้ง เนื้อเรื่อง ตัวละคร และอื่นๆ จากต้นฉบับมาดัดแปลงให้อยู่ในรูปแบบเกม 100% ถูกต้องตามลิขสิทธิ์แน่นอนnnKonoSuba Adventure จะนำเสนอในรูปแบบเกม ADV ซึ่งเป็นเกมที่มีลักษณะนำเสนอด้วยภาพและคำบรรยาย หรือคนญี่ปุ่นจะเรียกว่า visual novel ประมาณนั้น สำหรับตัวเกมในเวอร์ชั่นนี้จะนำเสนอเรื่องราวของปาร์ตี้ Konosuba สุดเกรียนที่ได้รับภารกิจในการค้นหาสมุดที่ถูกสาป เพราะอยู่สาวๆ ในปาร์ตี้ก็มีบุคลิกที่เปลี่ยนแปลงไปทั้งนิสัย และ ชุดที่พวกเธอสวมใส่ดังนั้นจะต้องหาวิธีทำลายคำสาปเหล่านั้นเพื่อให้พวกเธอกลับมาเป็นปกติ ดังนั้นคุณจะได้สัมผัสกับสถานการณ์หลายๆ อย่างไม่ว่าจะตลก ตื่นเต้น หรือ สนุกไปกับการผจญภัยในเวอร์ชั่นเกมนนี้แน่นอน  ถ้าให้พูดตาม Time Line ตัวเกมนี้ก็ถือว่าเป็นภาคต่อของเกมที่ทาง Mages เคยปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2017 นั่นเองnnnnKonoSuba ขอให้โชคดีมีชัยในโลกแฟนตาซี! กล่าวถึงเรื่องราวของผลกรรมดีที่ คาซึมะ ซาโต้ ทำไว้ก่อนตาย ทำให้นางฟ้าให้เขาเลือกเส้นทางชีวิตใหม่ เขาเลือกเกิดใหม่ในโลกแฟนตาซีที่จอมมารกำลังรุกราน โดยสามารถขอให้ก็ได้หนึ่งอย่างและนิสัยสุดเกรียนของเขาเลยเลือกนางฟ้าที่คุยอยู่ไปด้วย แต่ก็พบว่านอกจากเธอนั้นไร้ประโยชน์ ปาร์ตี้ในโลกใหม่เขาก็มีปัญหาพอกัน แล้วเขาจะอยู่ในโลกใหม่มีได้อย่างไร ? ต้องไปติดตามกันต่อเองนะบอกเลยสนุกมาก"ดาวน์โหลดjoker8899www.777beer.com ลิ้งเข้าระบบ

เว็บ ใหญ่ คา สิ โน

สูตร บา คา ร่า gtrbetหวย พนัน ออนไลน์Capcom หนุน 3DS เต็มที่ ปล่อยเกมให้เพียบnnnนินเทนโดประกาศแถลงข่าววันนี้ เกี่ยวกับข้อมูลราคาและวันวางจำหน่ายของ เครื่อง Nintendo 3DS โดยมีกำหนดวางขายในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2011 ราคา 25,000 เยน (ประมาณ 10,000 บาท) ซึ่งในงานแถลงข่าวนี้เอง ทาง Capcom ได้มีการประกาศเกมสำหรับป้อนให้เครื่อง 3DS กันอย่างเต็มที่ ทั้งหมด 4 เกมด้วยกัน nnSuper Street Fighter IV 3D Ediitonnเกมต่อสู้ชื่อดังที่นำมาทำใหม่กันหลายรอบ และทำลง 3DS กันอีกครั้ง ซึ่งของเวอร์ชั่น 3DS จะอ้างอิงข้อมูลตัวละครใหม่ทั้งหมด เหมือนกับของ Arcade Edition แต่ยังไม่ยืนยันว่าจะมี Yun กับ Yang ด้วยหรือไม่ กำหนดขาย ฤดูใบไม้ผลิ 2011 มีโหมดใหม่ 2 โหมดคือ nn- "Figure Collection" การต่อสู้ในแบบ Tag Mode ที่ต่อสู้สะสมตัว Figure กับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยใครสู้ชนะก็จะได้ Figure ของอีกคนไปสะสมเพิ่มnn- Arcade Machiuke ก็เหมือนโหมดอาเขตทั่วไปนั่นเอง แต่ว่าอาจจะมีผู้เล่นคนอื่นๆเข้ามาท้าแข่งได้ ถ้าเขาอยู่ในบริเวณใกล้ๆกันnnnnnnnRockman Dash 3 Projectnหรือมีอีกชื่อว่า Mega Man Legends 3 เป็นโปรเจคเกมอีกรูปแบบหนึ่งของตระกูล Rockman ซึ่งเน้นระบบเกมแบบ 3D Action RPG โดยมีคุณ Keiji Inafune เจ้าพ่อร็อคแมนเป็นผู้พัฒนาเหมือนเคยnnnnnnnnResident Evil The Mercenaries 3Dnโปรเจคของเกมผีชีวะ Resident Evil อีกเกมที่ทำให้กับ 3DS โดยภาคนี้จะไม่มีเนื้อเรื่องอะไร แต่เป็นภาคพิเศษที่รวมเอาเกมในโหมด Mercenaries ของภาคเก่าๆคือ Resident Evil 4 และ 5 เข้าไว้ด้วยกัน พัฒนาด้วยเอนจิ้น MT Framework สามารถเล่น Wi-Fi กับเพื่อนๆช่วยกันได้nnnnnnnnnnnResident Evil Revelationsnโปรเจคเกม Resident Evil ที่ประกาศลงให้ 3DS เป็นตัวแรก เป็นเรื่องราวการต่อสู้กับองค์กรผลิตยาชั่วร้าย Umbrella สมัยที่ Chris และ Jill เข้าร่วมงานกับ BSAA ใหม่ๆ ซึ่งภาคนี้เพิ่มความหลอนด้วยภาพแบบ 3D และมีโหมด Mercenaries ของภาคนี้เองด้วยnnnnnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/29/capcom_3ds_push/";

โปร โทร ฟรี เน็ต ฟรี วัน ทู คอ ล

โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท:อยาก เล่น สล็อต เว็บ ไหน ดีPlayFPS อาสาคลายร้อนด้วยกิจกรรม "ซัมเมอร์ร้อน โคตรอันตราย"ให้เหล่าสาวกได้ผ่อนคลายไปกับ 4 เกมสุดมันส์ตลอดมีนาคมนี้!!!nเกมส์ยิงnPlayFPS จัด 4 กิจกรรมให้แฟนๆ ได้คลายร้อนไปกับ 4 เกมดัง ไม่ว่าจะเป็นเกม A.V.A, Counter Strike ONLINE, S4league และ Sudden Attack Season2 งานนี้รับประกันความมันส์จนลืมร้อนอย่างแน่นอน!!!nเริ่มด้วยกิจกรรม ซัมเมอร์ร้อนกับการรับ pen/exp +30% แบบไร้เงื่อนไข ไปเลยฟรีๆ เพียงเข้าเล่นเกมในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้นnต่อด้วยกิจกรรม โคตรอันตรายที่คุณจะต้องวัดโชคชะตากับการปั่น Slot Machine ให้ร้อนแตกทะลุ 1000 องศากันไปเลย จะได้รู้กันว่าอากาศร้อนหรือจะสู้ไอเทมสุดฮอตของเราได้ ห้ามพลาดเด็ดขาด!! ที่สำคัญแจก Coin จำนวนจำกัดวันละ 1000 Coinเท่านั้น ช้าอดหมด...มาไวรับของดีๆ ไปใช้ฟรีๆเลยnหรือจะเป็นกิจกรรม สองมือถือปืนให้เหล่าสาวก PlayFPS ได้รับไอเทมเด็ดๆ อาวุธโดนๆ ไปเลยฟรีๆ ทุกวันด้วยเงื่อนไขง่ายแสนง่าย nและกิจกรรม สาดกระสุนที่แฟนๆ PlayFPS จะได้มันส์ไปกับการสาดกระสุนใน 4 เกมส์สุดฮิตของPlayFPS พร้อมกับเก็บเวลาเล่นให้ได้ตามเงื่อนไข เพื่อแลกรับของรางวัลสุดแซ่บ!!!nปิดท้ายความพิเศษของเดือนมีนาคมที่มอบสำหรับสาวก PlayFPS โดยเฉพาะ ด้วยมหกรรมของดีราคาถูก กับ 4 เกมดัง งานนี้ช้อปกันให้กระจายคลายร้อนกันไปเลย ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่  www.playfps.com / www.facebook.com/playfpsn ",ราคา บอล sbobet วัน นี้

โหลด เกม special forces group 2

สำหรับใครที่ติดตามข่าวสารเกม Cyberpunk 2077 ก็คงจะไม่แปลกใจถึงความใหญ่ของเกม เนื่องจากเป็นเกม Open World ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ การที่มีขนาดของแผนที่ใหญ่ก็จะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมแนว Open World เหมือนจริงมากยิ่งขึ้นnอย่างไรก็ตาม ขนาดของเกม Cyberpunk 2077 ที่หลายฝ่ายบอกว่าใหญ่นั้น ก็ไม่สามารถเห็นภาพได้ว่าใหญ่ขนาดไหน ล่าสุด ทีมงานแปลภาษาจีนได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลหนึ่ง ซึ่งช่วยให้เราเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้นnข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Daniel Ahmad ตำแหน่ง Senior Analyst ที่ Niko Partners มักจะชอบใช้ Twitter ทวีตเกี่ยวกับข่าวสารวงการเกมn"Some pictures from the Cyberpunk 2077 Chinese localisation recording sessions. The dubbing is in Mandarin Chinese.More than 150 voice actors, 100,000 lines, 4 recording studios + 10,000 person hours.The VA work is 15-20% more than Witcher 3 (incl DLC)."nหมายความว่าเกม Cyberpunk 2077 ที่ทีมงานแปลและให้เสียงภาษาจีนนั้น ต้องใช้คนมากกว่า 150 คน มีประโยคให้แปลมากกว่า 100,000 บรรทัด ต้องใช้ห้องสตูอัดเสียงกว่า 4 สตูดิโอ และแต่ละคนทำงานรวมกันกว่า 10,000 ชั่วโมง งานทั้งหมดนี้มากกว่า 15-20% ของเกม Witcher 3nnเกม Witcher 3 ก็เป็นหนึ่งในเกมที่พัฒนาโดย CD Projekt Red เจ้าของเดียวกันกับ Cyberpunk 2077 และจากข้อมูลดังกล่าว แน่นอนว่าไม่ใช่ตัวเลขอะไรที่ชัดเจน แต่การที่ทีมงานภาษาต้องใช้เวลาและบุคคลากรเพิ่มมากขึ้น 15%-20% เมื่อเทียบกับเกม Witcher 3 ก็สามารถทำให้เราเห็นภาพคร้าวๆได้ว่าเกม Cyberpunk 2077 นั้นจะใหญ่กว่าเกม Witcher 3 ประมาณ 15-20 เปอร์เซ็นnเกม Cyberpunk 2077 รองรับทั้งหมด 18 ภาษา โดยหนึ่งในนั้นมีภาษาไทยด้วย ดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese – SimplifiednJapanesenSpanish – Latin AmericannHungariannTurkishnCzechnArabicnThai (ภาษาไทย)nChinese – TraditionalnKoreannnนอกจากนี้ ในเกม Cyberpunk 2077 ยังมีการให้ Full Voice Acting หรือพากย์เสียงจำนวน 10 ภาษาดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese (Simplified)nJapanesennสามารถดูรูปอื่นๆของทีมงานแปลภาษาจีนเกม Cyberpunk 2077 ใน Twitter ที่: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1303069349440303112 nติดตาม Twitter ของ Daniel Ahmad ได้ที่ https://twitter.com/ZhugeEX/ "。

โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท:พบการจดทะเบียนเกม Rockman X Legacy Collection ในออสเตรเลียnRockman X Legacy Collectionnก่อนหน้านี้มี Capcom ได้ประกาศว่าจะมีการนำ Rockman X กลับมาขายใหม่บน PS4 , Xboxone , PC และ Nintendo Switch และดูเหมือนว่าการมาของเกมระดับตำนานของ Capcom จะมีการแบ่งขายเป็นสองชุดnเพราะล่าสุดมีการพบว่า Capcom ได้จดทะเบียนเกม Rockman X Legacy Collection และเกม Rockman X Legacy Collection 2 ในประเทศออสเตรเลีย ทำให้คาดว่าการมาจะแบ่งออกเป็น 2 ภาคและแยกขายภาคละ 4 เกมnโดยตำนานของ Rockman X มีทั้งหมด 8 ภาค โดยออกวางขายตั้งแต่ยุค Super Famicom ถึง PS2 ถือเป็นอีกซีรีส์ที่มีแฟนเกมอยากให้ทำภาคใหม่มากที่สุดซึ่งไม่แน่ว่าหาก Rockman 11 ขายดีเราอาจจะได้เห็น Rockman X9 ในอนาคตn ",สมัคร โทร ฟรี ais เบอร์ เดียว 24 ชม

League of Legendsnยั้งไม่หยุดฉุดไม่อยู่เลยทีเดียว สำหรับความแรงของ League of Legends (LoL) เกมส์แนว MOBA จาก Riot Game ที่เกมเมอร์ทั่วโลกต่างก็นิยมเล่นกัน (ยกเว้นพี่ไทย ที่ชอบ HoN มากกว่า) ล่าสุดทำยอดผู้เล่นในหนึ่งวันได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ถึง 27 ล้านคนจากทั่วโลก ซึ่งนี่ไม่ใช่จำนวนคนเล่นทั้งหมดของเกมส์ LoL ด้วย แต่เป็นการนับเฉพาะผู้เล่นที่เข้ามาเล่นกันในวันเดียวเท่านั้น ซึ่งนับได้ถึง 27 ล้านคนเป็นสถิติสูงสุด ส่วนจำนวนผู้เล่นที่สมัครเล่นเกมส์ LoL นั้นมีมากกว่า 100 ล้านคน โดยสถิติใหม่นี้มีจำนวนผู้เล่นมากกว่าเมื่อตอนเดือนธันวาคม 2012 ถึงกว่า 1.5 เท่า เพราะตอนนั้นนับได้ 12 ล้านคนเท่านั้น โดยจำนวนคนเล่น LoL จากสถิติล่าสุดนี้ มีมากกว่าพลเมืองของประเทศสก็อตแลนด์ถึง 5 เท่าnจากการสำรวจความเห็นของกลุ่มเกมเมอร์ที่เล่นเกมส์ League of Legends บอกว่าสาเหตุที่ชอบเล่นเกมส์ LoL นี้ก็เพราะเป็นเกมที่เล่นฟรีและสนุก ระบบของเกมส์ทำออกมาได้ดี มีการปรับแก้สมดุลของเกมส์ตลอดเวลา และเทพทรูไม่ได้ช่วยให้เทพเหนือคนอื่นในเกมส์นี้ และไอเทมที่มีขายในเกมส์ ก็เน้นไปที่เครื่องแต่งกาย ให้ตัวละครของเราต่างกับของคนอื่นๆมากกว่า ส่วนตัวละครบางตัวที่ขายอยู่นั้นก็แค่มีการปรับสคิลบางอย่างให้ไม่เหมือนกันเท่านั้น ไม่ได้ทำให้เก่งขึ้นอะไรมากมายnCrossFirenแม้ว่า League of Legends จะเป็นเกมส์ที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก แต่น่าเสียดายที่ไม่ได้เป็นเกมส์ที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลก จากประเด็นที่ว่าเป็นเกมส์ที่คนเล่นฟรีส่วนใหญ่นั่นเอง โดย LoL สามารถทำรายได้ในปี 2013 เป็นอันดับที่สองเท่านั้นอยู่ที่ 4 ล้าน ส่วนเกมส์ที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2013 ตกเป็นของ CrossFire เกมส์ยิงออนไลน์แนว FPS จากเกาหลีใต้ ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ทั้งในเกาหลีใต้เอง และประเทศอื่นๆในแถบเอเชีย ซึ่งสามารถทำรายได้สูงถึง 7 ล้านnหาก LoL เพิ่มขายไอเทมเทพๆมากกว่านี้ ก็คงทำให้ยอดรายได้มากขึ้น แต่สมดุลเกมส์ก็จะแย่ลง จนอาจทำให้ผู้เล่นพากันเลิกเล่นกันหมดก็เป็นได้",สูตรหวย2ตัวล่างปี66919kiss apkการแข่งขันเกม eSports ในปัจจุบันกำลังเป็นสิ่งที่ยอมรับกันมากขึ้นเรื่อยๆ ในสังคมทั่วโลกรวมถึงประเทศไทยด้วย มีการจัดการแข่งขันตลอดทั้งปี รวมถึงการแช่งขันระดับนานาชาติก็มีบางรายการที่เริ่มบรรจุ eSports ไปเป็นกีฬาชิงเหรียญก็เริ่มมีให้เห็นบ้างแล้ว ซึ่งวันนี้ Sanook! Game จะมาพูดถึง ความแตกต่างระหว่าง กีฬาปกติ กับ eSports ว่ามีมุมมองความคิดเห็นอย่างไร และทำไมตลาดถึงโตขึ้นเรื่อยๆ ในทั่วทุกมุมโลก ซึ่งทุกวันนี้การแข่งขันมีจัดตลอดเวลาทั้งปีในทุกๆ เกมจะมีให้รับชมอยู่ตลอดเวลา nnก่อนอื่นเราจะมาพูดถึงเกมที่ถูกจัดว่าสามารถเป็นกีฬาได้ ต้องเป็นเกมที่ได้รับการยอมรับจากเหล่าเกมเมอร์มีระบบการเล่นที่สามารถซัพพอร์ตการแข่งขันได้ โดยภายในเกมจะต้องมีฟังก์ชั่นหรือระบบที่ให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความแตกต่างด้านฝีมือ ยกตัวอย่างเช่น เกมแนว FPS คนที่จะเป็น Pro Player ได้ก็จะต้องมีทักษะความแม่นในการยิงระดับหนึ่ง ซึ่งตรงนี้ต้องใช้ความสามารถของแต่ละคน ไม่สามารถหาซื้อได้หรือเติมเงินได้ มันจึงทำให้เกมแนว MMORPG น้อยเกมนักที่จะสามารถจัดแข่งได้ถ้าไม่รองรับระบบ PvP ที่ต้องใช้ทักษะฝีมือจริงๆ ดังนั้นจึงไม่ค่อยเห็นเกมแนว MMO ถูกจัดแข่งระดับสากลนั่นเองnnซึ่งความแตกต่างระหว่างกีฬาปกติกับ eSports ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดก็คือการมีส่วนร่วมของผู้ชม ยกตัวอย่างให้เห็นภาพง่ายๆ กีฬาฟุตบอลถือว่าเป็นกีฬาที่มีแฟนคลับมากมายทั่วโลกมียอดคนดูและผู้ติดตามมากมายการรับชมฟุตบอลก็ถือว่าเป็นความสนุกที่หลายๆ คนชื่นชอบแต่เมื่อเราดูบอลเสร็จก็จบปิดนอน หรือ บางคนรับชมเสร็จก็เกิดอาการอย่างเล่นบ้างแต่อย่างที่รู้กันว่า ฟุตบอลเวลาบ้านเรานี้คือแบบดึกมากๆ ดังนั้นก็ต้องรอวันถัดไปnแต่ถ้าเป็น eSports ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมและอินไปกับตัวเกมจริงๆ เพราะก่อนจะดูคนแข่งก็ต้องเล่นมาก่อนเมื่อเล่นแล้วก็ต้องมีการอยากพัฒนาฝีมือไปดูเหล่า Pro Player แข่งขันกันเพื่อนำไปปรับใช่และพัฒนาตนเองต่อไป ดังนั้นความอินในการรับชมมันจะแตกต่างกัน ซึ่งดูแข่งเสร็จก็สามารถเข้าไปเล่นได้ทันทีที่บ้าน บางคนที่ดูกีฬาก็ไม่ได้เล่นกีฬานั้นจริงๆ ผิดกับ eSports ที่ 99% ต้องเป็นคนเล่นเกมถึงจะดูnnดังนั้นในอนาคตตลาด eSports จะเติบโตขึ้นเรื่อยๆ อย่างแน่นอนทุกๆ ปีจะมีผู้เข้าร่วมรับชมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการเข้าถึงที่ง่าย และ เกมเป็นที่ยอมรับกันมากขึ้น แล้วก็มีเกมเมอร์ไม่น้อยที่เล่นเกมมากกว่าแค่ความบันเทิงเพื่อหวังจะเป็นแนวหน้าของเกมนั้นๆ เหมือนกับที่หลายๆ คนบอกว่าการที่จะเป็น Pro Player ดังระดับโลกยังยากกว่าที่จะเป็นนักกีฬา NFL ซักอีกแต่นั้นหมายถึงระดับ SuperStar นะอย่างเช่นคนไทยที่เป็นตัวอย่างได้ชัดเจนก็คือ Mickie ของเกม Overwatch และ Jabz ของเกม Dota2 ที่ประสบความสำเร็จในด้านการเป็น Pro Player แล้ว"。

สลากกินแบ่ง รัฐบาล ปี 2564

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!superslot เครดิตฟรี50 ยืนยันเบอร์เว็บ แจก เงิน ฟรี 2021

sanook 365slotapollo slot xo

โปร โม ชั่ น พิซซ่า ฮั ท:nทาง Sony ได้ประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้ว ว่าเราจะได้เห็น PlayStation 5 ภายในปีนี้nนอกจากนี้ยังได้เปิดตัวเว็บไซต์ PlayStation 5 แต่ในเว็บไซต์ยังไม่มีข้อมูลรายละเอียดมากนัก มีแค่ช่องให้กรอกอีเมลเพื่อรับข่าวอัปเดตล่าสุดของ PlayStation 5nข้อมูลทั้งในแง่ของสเปค และราคายังไม่มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการnอย่างไรก็ตาม ในบัญชี Official ของ PlayStation ได้ออกมาโพสต์ว่าจะมีประกาศรายละเอียดด้านสถาปัตยกรรมเบื้องลึกของ PS5 วันที่ 18 มีนาคม 2020 เวลาประมาณ 5 ทุ่มnnเมื่อประมาณต้นเดือนที่แล้ว ทาง Sony ได้เปิดตัว PlayStation 5 อย่างเป็นทางการ พร้อมกับเว็บไซต์ https://www.playstation.com/en-gb/explore/ps5/nในเว็บไซต์นั้น ไม่มีรายละเอียดอะไรมาก มีเพียงแค่โลโก้ของ PlayStation 5 กับข้อความที่ว่า "PlayStation 5 is coming" หมายความว่า PlayStation 5 มาแน่ๆ และ "Launches holiday 2020" หรือจะมาภายในปี 2020 แน่นอน ด้านล่างก็จะเป็นกล่องให้กรอกอีเมลและวันเกิด เพื่อรับข่าวสารอัปเดตตรงจากทาง PlayStation 5nระหว่างนี้ แฟนๆและเกมเมอร์ต่างก็พยายามสืบค้นหาข้อมูลทั้งในแง่ของสเปค และราคา ก็มีข่าวลือข่าวหลุดออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็นnnสื่อนอกระบุ ต้นทุนเครื่อง PS5 พุ่ง 0 ต่อเครื่อง (ประมาณ 15,000 บาท)nPS5 ยังไม่ทันออก! มีหลักฐานชี้ว่าเราอาจได้เห็น PS5 Pro ด้วยnSony แง้มรายละเอียด Playstation 5 เครื่องเกมคอนโซลสุดเทพแห่งยุคnnล่าสุด มีบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ PlayStation โพสต์: https://twitter.com/PlayStation/status/1239884910812450816n"Tomorrow at 9am Pacific Time, PS5 lead system architect Mark Cerny will provide a deep dive into PS5’s system architecture, and how it will shape the future of games."nจะมีประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมเบื้องลึกของ PS5 วันที่ 18 มีนาคม 2020 เวลา 9 AM Pacific time หรือประมาณ 5 ทุ่มตามเวลาประเทศไทย โดยผู้ให้รายละเอียดคือหัวหอกด้านสถาปัตยกรรมระบบชื่อ Mark Cerny แถมยังทิ้งท้ายว่าคุณ Mark จะอธิบายด้วยว่าสิ่งนี้จะส่งผลกับอนาคตของวงการเกมอย่างไรnทุกคนสามารถเข้าไปดูรายละเอียดดังกล่าวได้ในวันที่ 18 มีนาคม 2020 เวลาประมาณ 5 ทุ่มประเทศไทยที่: blog.us.playstation.comnสำหรับใครที่กำลังตัดสินใจระหว่าง PlayStation 5 หรือว่า Xbox สามารถอ่านบทความด้านล่างต่อได้ เพื่อเป็นข้อมูลช่วยในการตัดสินใจnnPS5 หรือ Xbox Series X ดี? คำตอบไม่ได้อยู่ที่เครื่องแรงเพียงอย่างเดียวnรวมรายชื่อเกม PS5 ทั้งที่คอนเฟิร์มแล้วและยังไม่ยืนยันn",คา สิ โน ออนไลน์ เว็บ ตรง เครดิต ฟรี!


แท็ก: หวย งวด ประจำ วัน ที่ 1 , tetris super jackpots slot, Https bpweb siebamex777 com player singletablemobilemainv2 jsp dm 1&title 1&hall 1&sgt 0, สล็อตjokerเติมtrue wallet ไม่มีขั้นต่ํา2020, บ้าน ผล บอล วิเคราะห์ บอล ลีก