โปรแกรม โกง slot-TH733เกมออนไลน์

2024-08-11 07:08:53
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปรแกรม โกง slot】ให้คุณด้วย โปรแกรม โกง slotวิธีการเล่น

โปรแกรม โกง slot:เตรียมฮากับ Clash-A-Rama การ์ตูนบั่นทอนสมองจาก Clash of ClansnClash-A-RamanClash-A-Rama คือการ์ตูนอนิเมชั่นตลกขำขันที่ทาง Supercell จัดทำขึ้นด้วยเหล่าตัวการ์ตูนจากเกมในสังกัดอย่าง Clash of Clans, Clash Royale รวมถึงเกมอื่นๆ สร้างเป็นเรื่องราวแบบซีรี่ส์จำนวนทั้งหมด 10 ตอน ออกฉายให้ชมกันฟรี! ทางเว็บไซต์และสื่อโซเชี่ยลยอดนิยมอย่าง YouTube, Facebook, iTunes และ Google Play!nClash-A-Rama สร้างขึ้นเพื่อเรียกเสียงฮาจากแฟนๆเกม Clash of Clans ภายในเรื่องจะเป็นการสร้างเรื่องราวที่ปกติแล้วไม่เกิดขึ้นในเกม จะเป็นอย่างไรถ้าตัวละครเกิดนึกทำเรื่องประหลาดๆขึ้นมา มันก็เลยกลายเป็นเรื่องราวฮาๆใน Clash-A-Rama นั่นเอง อย่างเช่นเรื่องราวสุดวุ่นของเจ้าโครงกระดูกนักระเบิดกำแพง จะเป็นอย่างไรถ้าเจ้าลูกระเบิดมันมีชีวิต รวมถึงเรื่องวุ่นๆของลุงยักษ์และฮอกไรเดอร์ (คนขี่หมูป่า)nClash-A-Rama เป็นผลงานการ์ตูนอนิเมชั่นจากทีมงานมืออาชีพ ซึ่งเขียนบทและกำกับโดยทีมงานระดับเทพจาก Rough Draft Studios ที่เคยทำการ์ตูนดังอย่าง The Simpsons และ Futurama มาก่อน และกำลังจะมาสร้างเสียงฮาให้กับคนไทยแบบเสียงพากย์ภาษาไทย ด้วยทีมงานให้เสียงภาษาไทยมือถืออาชีพที่นำโดย พลเชฏฐ์ อินทร (เอ๊ะ อินทรี) และสมาชิกทีมพากย์อินทรีnทีเซอร์ตัวอย่างการ์ตูน Clash-A-Rama เวอร์ชั่นเสียงภาษาไทยnn nClash of Clansnดาวน์โหลดเกมได้เลยทั้ง iOS และ Android: http://supr.cl/coc_thn nติดตามข่าวสารเกม ได้ที่แฟนเพจ Clash of Clans ภาษาไทยnhttps://www.facebook.com/clashofclansthofficial/nหรือที่ Youtube ChannelnClash of Clansnhttps://www.youtube.com/channel/UCbLHHDW_Icqh2YRlt0kZfWg"ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด 16 พ ค 64หวย ลาว ตรวจ

【เว็บแทงบอลยูฟ่าเบท】 - 555THB โปรโมชั่น แทงบอลผ่าน

บา คา ร่า ออนไลน์ ufabet 911ทองรูปพรรณ 1 บาทBlade & Soul เพิ่มคลาสใหม่ Maestro สิงห์ปืนคู่nBlade & Soulnเคยมีข่าวตั้งแต่ปีก่อนมาว่าทาง NCsoft กำลังจะเพิ่มคลาสใหม่ที่ใช้อาวุธปืนคู่มาในเกม Blade & Soul มาวันนี้ทาง NCsoft ก็ได้ประกาศคลาสดังกล่าวอย่างเป็นทางการ โดยใช้ชื่อว่า Maestro และกำลังจะเข้ามาให้เล่นใน Server Test ของ Blade & Soul เกาหลีใต้ในวันที่ 2 มิถุนายน 2017 และจะอัพเดตลง Server จริงๆภายในอีกสัปดาห์ถัดไปวันที่ 14 มิถุนายน 2017 คาดกันว่า Maestro นี้เป็นเพียงคลาสแรกที่เพิ่มมาเท่านั้น น่าจะยังมีอีกเพราะทาง NCsoft เผยว่าจะเพิ่มคลาสใหม่ที่ใช้อาวุธปืนเข้ามา นี่จึงน่าจะแค่เริ่มต้นเท่านั้นnชมตัวอย่างคลาสใหม่ Maestro ได้จาก Trailernnสำหรับท่านจอมยุทธ Blade & Soul ไทยไม่แน่อาจไม่ต้องรอนานทางเซิร์ฟเวอร์ไทยอาจมีข่าวดีเร็วๆนี้n nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/05/blade-soul-new-maestro-class-arriving-in-korean-server-next-month/n";

เว็บออนไลน์แจกเครดิตฟรี

โปรแกรม โกง slot:ผล เตะ มุม วัน นี้nEA จดสิทธิ์ เตรียมขาย Titanfall 2 ต่อnTitanfallnมีข่าวแว่วมาว่า Electronic Arts หรือ EA เป็นผู้ถือสิทธิ์อย่างถูกต้องของแนว multiplayer shooter ชื่อดัง Titanfall ของ Respawn Entertainment ภาคต่อเป็นที่เรียบร้อยแล้วnTitanfallnสาเหตุที่เลือก Titanfall 2 เป็นเพราะว่าคุณภาพของเกมและยอดขายนั่นเอง แม้ว่าจะยังไม่มียอดที่เป็นข้อมูลชัดเจนแต่ก็เห็นได้ชัดว่า Titanfall กำลังไปได้ด้วยดี และยังช่วยยอดขายของ Xbox One ให้สูงขึ้นอีกด้วย และนี่ก็คือความจริงในประเทศอังกฤษnTitanfallnตัวแทนของ EA ได้ออกมากล่าวว่า "เราไม่ได้แสดงความคิดเห็นกับข่าวลือหรือเก็งกำไรแต่อย่างใด, ตอนนี้เรากำลังพุ่งเป้าไปที่การสนับสนุนให้เหล่าแฟนๆ ทั่วโลกได้สนุกกับ Titanfall แค่นั้น"nTitanfall ภาคแรกมีให้เล่นบนเครื่อง Xbox และ PC เท่านั้น ส่วนเงื่อนไขของ EA ว่าที่จะจำหน่าย Titanfall 2 ยังไม่ชัดเจนว่าจะลงให้ทั้ง PlayStation และ Nintendo หรือไม่ แต่หัวหน้าฝ่ายการเงินของ EA คุณ Blake Jorgensen ก็เคยกล่าวอย่าง "มั่นใจ" ไว้ก่อนหน้านี้ว่า Titanfall จะลงให้กับแพลทฟอร์มอื่นอย่าง PlayStation หรือ Nintendo แน่นอนnTitanfallnTitanfall เปิดตัวไปเมื่อวันที่ 11 มีนาคมที่ผ่านมาบนเครื่อง Xbox และ PC ส่วนสำหรับของ Xbox 360 จะเลื่อนไปออกในวันที่ 8 เมษายนn nที่มา : www.gamespot.com/articles/report-ea-secures-rights-to-titanfall-2/1100-6418404/",ตรวจ หวย วัน ที่ 10

แทงบอลออนไลน์ คู่มือแทงบอล กับทุกเรื่องที่คุณต้องรู้ เพื่อวางเดิมพัน

Red Dead Redemption 2nสิ้นสุดการรอคอย ค่าย Rock Star ได้เปิด ตัวอย่างใหม่เกม Red Dead Redemption 2 ออกมาให้ชมตามสัญญา โดนในตัวอย่างนอกจากจะเปิดฉากในภาคนี้แล้ว ยังโชว์คัทซีนและตัวเอกนาม Arthur Morgan และ the Van der Linde gang และยังมีฉากที่เต็มไปด้วย ภูมิประเทศที่หลากหลาย และมีฤดูกาลที่แตกต่าง โดยเราจะได้ท่องไปในโลกกว้างๆได้อย่างอิสระnอย่างไรก็ตามทางค่าย Rock Star ยังไม่ได้เปิดวันวางขายอย่างเป็นทางการ โดยบอกแค่เพียงว่ามันจะออกวางขายบน PS4 , XboxOne ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2018 เรียกว่าต้องรอลุ้นกันอีกทีว่าจะออกวันไหนnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย มาแล้วตัวอย่างใหม่เกม Red Dead Redemption 2 เกมคาวบอย OpenWorld มาแล้ว was first posted on กันยายน 28, 2017 at 10:37 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"。

โปรแกรม โกง slot:ในสมัยก่อนที่เกมยังเป็นสิ่งหายากและราคาแพงอยู่นั้น ผมว่าเพื่อนๆ หลายคน น่าจะเคยไปนั่งเล่นเกมที่บ้านเพื่อน หรือ เปิดบ้านรับการมาเยือนของเพื่อน เพื่อมานั่งเล่นเกมด้วยกัน วันนี้ผมจึงรวบสิ่งที่เจ้าบ้านมักชอบทำ เวลานั่งเล่นเกมกับเพื่อนผู้มาเยือนกันครับn1.Player 1 ต้องเป็นของตู ! ผมว่าส่วนใหญ่เหมือนเป็นธรรมเนียม เมื่อผู้เล่นที่เป็นเจ้าบ้านมักจะได้รับบทบาทเป็น Player 1 และผู้มาเยือน จะได้รับบทเป็น Player 2 - 4 ตามลำดับ เพราะผู้เล่น Player 1 จะมีสิทธิ์ในการตัดสินใจในเกมมากที่สุด หรือบางเกมก็จะได้เป็นผู้เล่นก่อน หรือหากเลือกตัวเหมือนกันในเกมไฟต์ติ้งก็จะได้สีตัวละครที่แท้จริง นั่นเองครับ แต่ก็มีอยู่บางครั้ง ที่พอเพื่อนอยากเล่น Player 1 บ้างกลับไม่ยอมให้เพื่อนได้เล่นnเกมเมอร์n2.ต้องใช้ Controller สภาพดีที่สุด ! เครื่องเกม Gen หลังๆ มาสามารถถอด Controller ออกได้ หรือเป็น Wireless ไปเลยครับ เพื่อแก้ปัญหาอันใดอันหนึ่งพัง โดยเฉพาะของ Player 1 ที่มักใช้เล่นอยู่เป็นหลักถ้าเกิดพังขึ้นมาก็จบเห่เลยทันที ดังนั้นจึงมักจะมีเหตุการณ์ที่ว่า เจ้าบ้านจะรู้ว่า Controller ตัวไหนของเขาสภาพดีที่สุด เขาจะเลือกเล่น Controller อันนั้น และส่งตัวที่สภาพไม่ค่อยดีให้กับเพื่อนเล่นแทน ซึ่งจะมีผลมากสำหรับเกมที่ต้องแข่งขันกันเองnเกมเมอร์n3.จองทีมนี้, ตัวนี้ ไอเทมชิ้นนี้ ฯลฯ จากข้อแรกๆ ที่ทำให้เรารู้กันอยู่แล้วว่าเจ้าบ้านมีสิทธิ์เหนือใคร จึงทำให้มีเหตุการณ์ "จอง" ตัวโหดๆ กันเกิดขึ้น เพราะเจ้าบ้านจะได้เล่นเกมนั้นๆ บ่อยกว่าผู้มาเยือน เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ทำให้รู้มากกว่าว่าตัวละครไหน หรือทีมใดเก่งมากกว่ากัน หรือแม้แต่เกมช่วยกันเล่น ก็มักจะขอเก็บไอเทมโกงๆ ไว้กับตัวก่อนเสมอnเกมเมอร์nหากเป็นเกมต้องเล่นแข่งกัน เช่นเกมกีฬาหรือไฟต์ติ้ง เจ้าบ้านบางคนอาจเกรียนๆ แนะนำทีมหรือตัวละครที่แพ้ทาง ให้ผู้มาเยือนด้วยn4.โกงเพื่อน ผู้เล่นเจ้าบ้านบางคนก็มีแผนรองรับหากเพื่อนที่มาเล่นด้วยเป็นเกมเมอร์ระดับ โปรฯ โดยการแอบโกงสารพัดพิธี อย่างเช่น เกมที่สามารถ Edit ค่าพลังตัวละครได้ก็จะจัดซะแบบโหดๆ โดยไม่ให้เพื่อนรู้ หรือไม่ก็แอบปิดตาเพื่อนจังหวะที่ถ้าพลาดแล้วเพื่อนจะเสียเปรียบเป็นต้นnเกมเมอร์",ทีเด็ด ส เต็ ป 4-บาคาร่าเกมออนไลน์-สล็อต888 - SD Perspectives

วีดีโอเกมเพลย์ Star Ocean: Anamnesis ยังคงแอคชั่นมันส์ๆ แม้เป็นภาคมือถือnStar Ocean: AnamnesisnStar Ocean: Anamnesis ครั้งแรกของซีรี่ส์เกมทะเลดวงดาวจาก Tri-Ace และ Square Enix ที่นำทำเป็นเกมบนมือถือ โดยการรวมเอาจักรวาลของ Star Ocean ทุกๆภาคมารวมกันไว้เป็นหนึ่งเดียว และเพิ่มตัวละครนำและเนื้อเรื่องใหม่ๆเข้าไป โดยมีเหล่าตัวละครของภาคเก่าๆมาร่วมต่อสู้ด้วยnแม้จะทำลงมือถือ แต่ระบบเกมเพลย์ของ Star Ocean: Anamnesis ยังคงเป็นแนว ACT RPG เช่นเดิม ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวตัวละครและต่อสู้สไตล์แอคชั่นอย่างอิสระ แค่เปลี่ยนจากการกดทิศทางของจอยแพดมาเป็นเลื่อนหน้าจอมือถือแทน และใช้การจิ้มคำสั่งต่างๆแทนการกดปุ่ม เท่านี้ก็ทำให้ได้อารมณ์เกมแอคชั่นแบบเดิมๆแล้ว แถมยังสามารถช่วยกันเล่นได้ 4 คนพร้อมกันแบบออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์nวิธีเล่นของ Star Ocean: Anamnesis จะเป็นอย่างไร และมีตัวละครจากภาคเก่าๆคนไหนมาบ้างชมกันได้จาก Trailer ด้านล่างnnn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/12/star-ocean-anamnesis-game-trailern",แลก ยู ส ufabetBetflix Gamingสัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n "。

สูตร โกง เงิน

ฮีลก็ได้ ป่วนก็ดี กับ Moira ฮีโร่คนใหม่แห่ง Overwatch nOverwatchnหลังจากที่ปรากฎตัวมาได้สักพักและสร้างสีสันให้กับ Meta ของ Overwatch ได้อย่างมากทีเดียวสำหรับ Moira ตัวละคร Support คนใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Patch ล่าสุดนี้ กับความสามารถในการฮีลและป่วนเกมในการปะทะกันได้เป็นอย่างดี และผลจากการปรับท่า Skill Resurrect ของ Mercy ทำให้เธอเข้ามามีบทบาทในการฮีลและช่วย Team Fight มากขึ้น แต่ก็ไม่ได้แปลว่าเธอจะเป็นตัวละครที่เล่นได้ง่าย เพราะยังมีทริคในการเล่นอยู่ โดยเรามาดูความสามารถโดยรวมและเทคนิคของเธอกันดีกว่าnOverwatchnBiotic Graspnอาวุธของ Moira ไม่จำเป็นต้องเติมกระสุน เพราะเป็นการยิงแสงในการฮีล(สีเหลือง)และโจมตีฝั่งตรงข้าม(สีม่วง) แต่การฮีลนั้นจะไม่สามารถใช้ติดๆกันได้ ต้องพักเพื่อให้เกจฮีลฟื้นขึ้นมาซะก่อนจึงจะใช้ได้อีกครั้ง และท่าโจมตีนั้นไม่ต้องเล็งตรงๆแบบตัวละครแนว Hit scan ก็สามารถโจมตีโดนได้(แต่ต้องอาศัยการเล็งมากกว่า Symmetra เล็กน้อย) ยิ่งถ้าหาก Moira อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม ก็จะสามารถทั้งช่วยเพื่อนและโจมตีไปในเวลาเดียวกันได้ และที่สำคัญคือระยะการฮีลและโจมตีนั้นไม่ได้สั้นอย่างที่คิด สามารถยิงในระยะห่างพอสมควรได้ แต่อาจจะต้องบริหารการใช้ลำแสงฮีลเสียหน่อยเพราะถึงแม้จะฮีลได้แรงแต่ก็หมดไวมากเช่นกันครับnOverwatchnBiotic OrbnSkill สำคัญของ Moira ที่ถ้าใช้งานได้ถูกจังหวะ จะมีผลต่อ Team Fight อย่างมหาศาล โดย Moira จะปล่อยลูกพลังที่ใช้โจมตีหรือฮีลออกไป ซึ่งจะมีผลจนกว่าลูกพลังจะลอยออกนอกพื้นที่ไป และจะยิ่งมีผลนานเป็นพิเศษเมื่อปล่อยเข้าไปในพื้นที่แคบๆเพราะลูกพลังจะชิ่งกับกำแพงไปมา ไม่หลุดไปจากบริเวณนั้นได้ง่ายๆหรือจนกว่าจะสลายไปเอง  เรียกว่าเป็นสกิลที่ช่วยให้ Team Fight สามารถยื้อได้นานหรือจบได้เร็วขึ้นถ้าหากใช้ได้ถูกจังหวะ แต่อาจจะมีผลน้อยลงเมื่ออยู่ในพื้นที่เปิดโล่ง เพราะลูกพลังอาจจะลอยหายไปจากบริเวณนั้นได้ง่ายถ้าเล็งไม่ถูกมุมnOverwatchnFadenSkill ที่ใช้หลบหนีและเคลื่อนที่เพียงหนึ่งเดียวของเธอ ดูเผินๆเหมือนเป็นเพียงแค่ท่าพุ่งตัวหลบไปจากบริเวณที่เป็นอันตราย แต่แท้ที่จริงแล้ว Skill Fade นั้นสามารถใช้ในการเข้าถึงพื้นที่ที่บางตัวละครเข้าไม่ถึงได้ อย่างเช่นพื้นที่ High Ground หรือมุมอับบางจุด ทำให้การเข้าไปช่วยฮีลเพื่อน ตีโอบพร้อม Flanker หรือหนีจากภาวะคับขันจากการโดนไล่ต้อนจากฝั่งตรงข้ามได้ ซึ่งมีทริคง่ายๆในการไต่ขึ้นที่สูงก็คือใช้ Skill Fade วิ่งผ่านวัตถุที่มีความสูงระดับอกขึ้นไป ถ้าทำสำเร็จ Moira จะกระโดดขึ้นไปในความสูงที่มากกว่าปกติได้ในทันที ถ้าฝึกใช้จนคล่อง ไม่ว่าสถานการณ์ไหนก็จะเคลื่อนที่ไปได้เกือบทุกที่แน่นอนครับnOverwatchnCoalescence nท่ายิงลำแสงที่ช่วยฮีลให้เพื่อนและโจมตีศัตรูในเวลาเดียวกัน แม้ความรุนแรงจะไม่มากแต่ก็สามารถเปลี่ยนกระแสของของเกมและ Team Fight ในตอนนั้นได้เลย โดยเฉพาะช่วงที่มีการจ่ายท่า Ultimate แลกกัน หรือใช้ร่วมกับท่า Ultimate ของฮีโร่คนอื่นๆอย่าง Zarya หรือ Reinhardt ก็ได้เช่นกัน และยังมีระยะทำการค่อนข้างไกลมาก เป็นท่าสำคัญที่ใช้พลิกเกมหรือช่วยกู้สถานการณ์ให้กับทีมได้เป็นอย่างดีnOverwatchnทริคทั่วไปในการเล่นn-  เนื่องจาก Moira เป็น Support ที่มีผลต่อ Team Fight มากที่สุดตัวหนึ่งในตอนนี้ จึงมักจะถูกเพ่งเล็งจาก DPS เป็นคนแรกๆ ดังนั้นพยายามอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมและสื่อสารตลอดเวลา เพื่อให้พวกเขาสามารถมาเสริมทัพให้เราได้ทันทีn-  สิ่งสำคัญในการเล่น Moira ก็คือตำแหน่งในการยืน กล่าวคือต้องไม่ยืนแหลมออกไปมากจนเกินไปเพื่อไม่ให้ถูกเก็บได้ง่าย หรืออยู่หลังจนเกินไปจนไปช่วยเพื่อนไม่ทัน ตำแหน่งที่เหมาะสมของเธอคืออยู่ตรงกลางระหว่างเพื่อนร่วมทีมคล้ายกับ Lucio คอยฮีลคอยป่วนอยู่ในวงท่ามกลางเพื่อนๆ ถ้าจวนตัวก็หลบออกมา และต้องไม่ลืมว่าระยะทำการของ Biotic Grasp นั้นไม่สั้น ฉะนั้นเวลาไล่ยิงศัตรูฝั่งตรงข้าม ให้เน้นเก็บพวก Flanker ที่เลือดเหลือน้อยหรือไล่ฮีลเพื่อนๆที่กำลังเพลี้ยงพล้ำเพื่อให้ทีมอยู่ให้นานขึ้นn-  Bio Orb แบบฮีลนั้นจะสามารถฮีลเพื่อนร่วมทีมได้สูงสุด 300 หน่วย และลูกพลังโจมตีจะสร้างความเสียหายได้สูงสุด 200 หน่วย(และทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อย) ซึ่งเราต้องเลือกว่าจะปล่อยลูกพลังแบบไหนออกไป(Cooldown ของ Skill อยู่ที่ 10 วินาที) แต่อย่างที่บอกไปก่อนหน้า ถ้าเป็นพื้นที่แคบๆ ลูกพลังโจมตีจะเห็นผลมากกว่า คล้ายกับการยิง Scatter Shot ของ Hanzo เข้าไปในห้องแคบๆนั้นเองn-  ท่า Fade นั้นไม่ได้ใช้เพื่อพุ่งไปข้างหน้าเท่านั้น แต่ยังสามารถพุ่งไปยังทิศทางไหนก็ได้ตามปุ่มที่กดในระยะเวลาหนึ่ง และยังคงผผลประโยชน์ไว้อย่างครบถ้วนเช่นเดิม(รวมไปถึงทริคการกระโดดขึ้นที่สูงที่ใช้ได้เช่นเดิม) และยังมี Cooldown ที่สั้นมาก ทำให้สามารถใช้ได้บ่อย และยังสามารถใช้เพื่ออ้อมหลังไปโจมตีตัว Flamker ที่เลือดเหลือน้อยๆเพื่อสังหารได้ด้วยn-  ท่า Ultimate ของ Moira นั้นแม้จะมีผลในการโจมตีด้วย แต่ควรหวังผลในการฮีลเพื่อนร่วมทีมจะมีผลมากกว่า เพราะเนื่องจากความแรงนั้นจะไม่สูงมากนัก(แต่ถ้าโดนต่อเนื่องก็หนักเช่นกัน) ซึ่งจะเกิดประโยชน์สูงสุดเมื่อใช้ในช่วง Push หรือลุยแบบหมดหน้าตัก เสริมให้เพื่อนร่วมทีมที่มีหน้าที่เคลียร์กลุ่มศัตรูให้อยู่ได้นานขึ้น และที่สำคัญคือท่านี้ทะลุโล่ของ Reinhardt และตัวละครอื่นๆได้ด้วย นับว่ามีประโยชน์ในการเคลียร์ Support เลือดน้อยของศัตรูในช่วง Team Fight ได้ดีเยี่ยมเช่นกันn nอ้างอิงจาก Patch เวอร์ชั่น 1.17.2nเรื่อง : StolenHeartn "!ผล สลาก กินเว บ dafabet

เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ jokerสลากกินแบ่ง 16 กันยายน 64

โปรแกรม โกง slot:ลังกระดาษอัพเกรด ใน Metal Gear Solid VnMetal Gear Solid Vnคิดถึงเกม Metal Gear Solid ก็ต้องตัวเอกอย่าง Snake คิดถึง Snake ก็ต้องอุปกรณ์ประจำกายที่มีทุกภาค อย่าง Cardboard Box หรือลังกระดาษที่ Snake มักใช้หลบซ่อนตัวจากพวกทหารข้าศึก ในภาค Metal Gear Silid V The Phantom Pain ระบบการใช้ลังกระดาษได้พัฒนาเพิ่มขึ้นด้วย พัฒนาอย่างไรเราลองมาดูกันnMetal Gear Solid Vnปกติแล้ว Cardboard Box ในเกม Metal Gear Solid ภาคก่อนๆจะใช้ซ่อนตัวอยู่กับที่ และเคลื่อนที่ไปได้ช้าๆเท่านั้น แต่ของภาค Metal Gear Silid V The Phantom Pain ลุง Snake สามารถใช้มันวิ่งได้ และยังใช้ไถลไปกับเนินได้ด้วย เนื่องจาก Metal Gear Silid V The Phantom Pain เป็นเกมภาคแรกที่ฉากเกมกว้างแบบ Open World จึงทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้เร็วๆเป็นสำคัญnลองดู Trailer เกมเพลย์ตัวล่าสุดแบบเต็มได้ที่ด้านล่างนี้n",แอ พ น้ำเต้า ปู ปลา ได้ ตั้ง!


แท็ก: คา สิ โน มือ อาชีพ , เครดิต ฟรี 100 แชร์ 3 กลุ่ม ล่าสุด, ถ่ายทอดสดหวยลาวพัฒนาวันนี้, รวย ด้วย บา คา ร่า สูตร ที่ ดี ที่สุด, ตรวจหวย30ธันวาคม 2565