ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด 2021:เดสทรอยเยอร์ นักฆ่าล่าสังหารnn nnสวัสดีคร้าบ วันนี้จะพาเพื่อนๆ ไปดูอาชีพเดสทรอยเยอร์ เป็นอาชีพที่ใช้อาวุธหนัก 2 มือ มีพลังโจมตีสูงที่สุดในบรรดาสายไฟท์เตอร์ด้วยกัน และมีสกิลโจมตีที่หลากหลายให้เลือกใช้ เป็นอีก 1 อาชีพสุดโหดประจำลูน่า และเป็นที่นิยมกันอย่างมากของคนที่บ้าพลังเน้นโจมตีหนักๆ อาชีพนี้ขอบอกว่าใช่เลยคร้าบบ~nnnnเดสทรอยเยอร์ntอาชีพนี้สามารถเปลี่ยนได้ตอนเลเวล 105 ขึ้นไป โดยจำกัดเฉพาะเผ่ามนุษย์เท่านั้น อาชีพนี้มีจุดเด่นๆ ที่เป็นอาชีพบ้าพลังมีพลังการโจมตีสูงที่สุด มีสกิลโจมตีที่หลากหลายสกิลโจมตี ส่วนใหญ่มีดาเมจสูง และติดสถานะอย่างเช่น สตั๊นเป้าหมายเป็นต้น แต่ข้อเสียของอาชีพนี้ จะอยู่ที่พลังป้องกันที่ไม่สูงมากและถ้าเล่นสายตรงมาจะไม่มีสกิลเกราะหนักให้อัพสกิลพาสชีพ และบัฟ การป้องกันไม่มี มีแต่สกิลโจมตีหนักๆ อย่างเดียว ประเภทโป้งเดียวจอดnnสกิลที่อัพได้ของเดสทรอยเยอร์nnnnnnnnสกิลที่น่าสนใจn เบิร์นนิ่งแครช nเป็นสกิลที่พัฒนาขึ้นมาเลเวลสูงขึ้นเป็นสกิลที่มีพลังโจมตีสูง ดีเลย์ไว และติดสถานะสตั๊น เป็นสกิลหลักที่ใช้เก็บเลเวล PVP หรือสงครามสกิลนี้ใช้ได้ทุกสถานการณ์nnnn เฟลมสแมชnเป็นสกิลโจมตีด้วยการฟาดไปด้วยอาวุธอาบเปลวไฟใส่เป้าหมาย 2 ครั้งติดต่อกัน เป็นสกิลที่น่าใช้เพราะว่าดีเลย์สกิลไว และพลังโจมตีสูงใช้ควบคู่กับสกิลเบิร์นนิ่งแครช ถือเป็นคอมโบสกิลที่ยอดเยี่ยมเลยnnnn เฟียร์ฟูลโบลว nเป็นสกิลโจมตีเดี่ยวที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ มีพลังการโจมตีในระดับที่ปานกลางแต่ ด้วยการฟาดฟันไปที่เป้าหมาย 2 ครั้งติดต่อกัน สกิลนี้ไม่ได้แรงมากเมื่อเทียบกับ 2 สกิลด้านบนจึงไม่จำเป็นต้องอัพเลเวลสูงnnnn ครูเอลซอร์ด nเป็นสกิลโจมตีเดี่ยวที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ ดาเมจสกิลนี้ไม่สูงแต่ท่าสกิลนี้เท่มาก กระโดดกลางอากาศ หมุนตัวฟาดไปที่เป้าหมาย 3 ทีติดกันกลางอากาศ สกิลนี้อัพไว้เท่โชว์สาวดีกว่าใช้เก็บเลเวลจริงๆ นะครับnnnn เดสแปร์ nเป็นสกิลใหม่ที่เพิ่มขึ้นมาไม่มีดาเมจเกิดขึ้นเพราะสกิลนี้ เป็นสกิลติดสถานะชา แก่เป้าหมายเป็นกลุ่ม ถือเป็นสกิลก่อกวนที่ดี แต่ระยะเวลาติดชานั้นน้อยมากเลยไม่น่าใช้เท่าที่ควรnn “สกิลเฟทัลฟอร์ซ บัฟเพิ่มคริติคอลดามเมจ”nntอาชีพเดสทรอยเยอร์ เป็นอาชีพที่เกิดมาเพื่อฆ่าอย่างแท้จริง ถ้าใครได้โดนอาชีพนี้ตีเข้าไม่น่าจะเกิน 3 สกิลก็กลับไปกองที่พื้นได้ง่ายๆ เลยทีเดียว เป็นตัวทำดาเมจที่สูงมากสำหรับอาชีพนี้ ข้อแนะนำเล็กน้อย ไม่ควรเล่นสายตรงมา เพราะจะทำให้ไม่มีสกิลเกราะหนัก ควรข้ามสายมาจากสายที่มีสกิลเกราะหนักนะครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2020เกม ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์
ทาง เข้า slotxo 444
เกม มือ ถือ ใน วง เหล้าผล บอล สด mSpecial Force 2 บุกแดนซามูไร เปิดทดสอบ Closed Beta แล้ววันนี้nnn สวัสดีครับ เป็นสุดยอดเกม FPS ภาคต่อที่กำลังมาแรงในเกาหลีใต้อยู่ในขณะนี้ สำหรับ Special Force 2 ผลงานจากทีมพัฒนาที่คุ้นหน้ากันดีอย่าง Dragonfly ล่าสุดก็บุกแดนซามูไรต่ออีกหนึ่งประเทศพร้อมทั้งเปิด Closed Beta ไปแล้วเป็นที่เรียบร้อยในวันนี้nnnn ก่อนหน้านี้เราเคยได้ข่าวกันว่าเกมเตรียมจะเปิดให้บริการที่ประเทศจีนในชื่อว่า Tornado Force เมื่อกลางปีที่แล้ว แต่ข่าวคราวก็เงียบหายไป แล้วก็มามีข่าวเตรียมลุยตลาดญี่ปุ่นกันต่อ ซึ่งตัวเกมก็จะเปิดให้บริการโดย NHN Japan Inc. ผู้ให้บริการเจ้าเก่าตั้งแต่ Special Force ภาคแรก ซึ่งก็ประสบความสำเร็จอย่างสูงด้วยยอดผู้เล่นรวมถึง 4.4 ล้านคน และพวกเขาก็หวังว่า Special Force 2 จะเข้ามาสานต่อความสำเร็จตรงนี้ต่อไปได้nnnn เกมจะเปิดทดสอบ Closed Beta ที่ญี่ปุ่นในวันที่ 3-6 พฤษภาคมนี้ รายละเอียดเพิ่มเติมเข้าไปดูได้ที่ http://sf2.hangame.co.jp ครับผมnnnnnnnnnnnnข่าวจาก Ruliwebnnnnสนับสนุนเนื้อหา nโดย Ohmdevilz n n";
ที่ เด็ด บอล ชุด 4 เซียน
ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด 2021:สล็อต xo แจก เครดิต ฟรีในระหว่างงาน X019 ซึ่งจัดโดย Microsoft มีการเปิดตัวเกมส์ของสตูดิโอ Rare เกมส์ใหม่ ซึ่งนานมาแล้วที่เราได้เห็นเกมส์จากสตูดิโอนี้ เช่นเกมส์ล่าสุดของพวกเขาคือ Sea of Thieves ที่เปิดตัวไปเมื่อปี 2015 ในงาน E3 และล่าสุดเกมส์ใหม่ของพวกเขาในชื่อ Everwild โดยตอนนี้เกมส์ยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนาอยู่nสตูดิโอ Rare ระบุว่าเกมส์ Everwild นั้น "จะสร้างประสบการณ์ที่ให้วิธีการเล่นใหม่ในโลกแห่งธรรมชาติและเวทย์มนต์" รายละเอียดในตอนนี้นั้นยังน้อยมาก เพราะทีมงาน Rare ไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมส์เพิ่มเติมเลย แต่อย่างน้อยเราก็ได้เห็น Trailer เปิดตัวจากในงานตามนี้nnแม้ตัว Trailer จะไม่ได้ให้ข้อมูลอะไรเท่าที่เราจะเอามาวิเคราะห์ได้นัก แต่มันก็แสดงให้เห็นถึงโลกที่สวยงาม รวมถึงสัตว์หน้าตาแปลกประหลาดน่าสนใจ ซึ่งงานศิลป์ของเกมส์นั้นให้ความรู้สึกคล้ายกับเกมส์ก่อนหน้าของสตูดิโออย่าง Sea of Thieves อยู่เหมือนกันnทีมงานจะรอติดตามต่อไปว่า Rare จะปล่อยข้อมูลอะไรเพิ่มเติมอีกรึเปล่า เพราะงั้นอย่าลืมติดตาม Sanook กันให้ดีด้วยนะ",ทีเด็ด บอล วิ เค ราะ
สล็อต777 joker
Capcom ไม่ยืนยันว่า Lost Planet 2 จะเป็นเอ็กซ์คลูซีฟnnnnnเอาอีกแล้วจีคอน เสนอข่าวแบบนี้เดี๋ยวก็ตีกันตายหรอก เอาเป็นว่าใครห้ามล่ะครับ โต ๆ กันแล้ว จะมาแถโน่นตินี่คงได้ถูกมองเป็นแค่ตัวตลกเปล่า ๆ แต่ใครลงไปดิ้นตามก็คงจะตลกกว่ามาก ๆ อ่านมาถึงตรงนี้หลายคนคงจะคิดว่าสรุปแล้วจะรู้เรื่องมั้ย บ่นอยู่ได้เนี่ย แหม เวลาแค่สิบกว่าวิที่นั่งอ่านกันนี่มันไม่ได้ทำให้ผมยาวขึ้นมาหรอกครับ งงสิ บ่นสิ ใช่ครับ ผมก็ไม่รู้เรื่องเหมือนกัน เข้าประเด็นของเรากันเลยดีกว่าnnก่อนหน้านี้ Capcom เคยประกาศเปิดตัว Lost Planet 2 เอาไว้ว่า "วันนี้ Capcom ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมชั้นนำของโลก ได้ประกาศเปิดตัว Lost Planet 2 ซึ่งถูกพัฒนาในกับเครื่องเกม Xbox 360 ของไมโครซอฟต์ และยังมีการเปิดตัวแบบเอ็กซ์คลูซีฟผ่านระบบ Xbox Live ไปเมื่อวันจันทร์ที่ 23 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมานี้แล้วด้วย" โปรดอ่านอีกครั้งหนึ่งnnบางท่านอ่านแล้วอาจจะยังข้องใจว่าคนเขียนใช้ Google แปลเอารึเปล่า เราก็มีประโยคต้นฉบับจาก Capcom มาให้อ่านกันด้วยครับ "Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced that Lost Planet 2 is being developed for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, following an exclusive announcement on Xbox LIVE that happened Monday, February 23."nnจากข้อความข้างต้น สรุปได้ว่า Capcom พัฒนาเกม Lost Planet 2 ให้กับเครื่อง Xbox 360 และมีการเปิดตัวแบบเอ็กซ์คลูซีฟบนระบบ Xbox Live แน่นอนว่าต้องมีคำถามตามมา ว่าตกลงเกมนี้จะเป็นเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox 360 หรือไม่ เพราะไม่มีการยืนยันที่แน่ชัด อีกทั้งก่อนหน้านี้ Capcom ยังเคยให้สัมภาษณ์เอาไว้เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วว่า "เกมชื่อดังทั้งหมดที่จะออกตั้งแต่ปีงบประมาณหน้าเป็นต้นไป จะเป็นเกมที่ถูกพัฒนาในรูปแบบของมัลติแพล็ตฟอร์มทั้งหมดครับ"nnด้วยเหตุนี้ จึงมีการสอบถามไปยัง Capcom โดยตรงว่า ตกลงแล้ว Lost Planet 2 จะเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox 360 หรือไม่ ซึ่งทาง Capcom ก็ตอบกลับมาว่า "ที่พอจะบอกได้ในตอนนี้ก็คือ เราประกาศเปิดตัว Lost Planet 2 ให้กับเครื่อง Xbox 360 ครับ ผมพูดได้แค่นี้" อย่างไรก็ตาม จนถึงตอนนี้ทั้งจากสื่อบนอินเทอร์เน็ตและนิตยสารเกมญี่ปุ่นต่างก็บอกได้ เพียงว่า จะมี Lost Planet 2 ให้เล่นกันบน Xbox 360 แน่ ๆ แต่จะมีจำนวนคนที่ได้เล่นบนเครื่องอื่นเพิ่มขึ้นมาหรือไม่นั้น ยังไม่มีใครยืนยันได้ครับnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด 2021:งานแถลงข่าว Square EnixnDragon Quest X ประกาศลงเครื่อง Wiinnnnได้เวลากลับสู้บ้านเกิดแล้วสำหรับซีรี่ย์ Dragon Quest เกมส์ภาษาชื่อดังที่เกิดมาในยุคสมัยเดียวกันกับ Final Fantasy ซึ่งสร้างภาคแรกลงในเครื่อง Famicom ของปู่ Nintendo กันทั้งคู่ แต่ว่าได้นอกจากตีจากปู่นินฯไปสมัยเครื่อง Play Station 1 ที่สมัยนั้นปู่นินดื้อไม่ยอมใช้ CD เป็นตัวเก็บข้อมูล ทำให้ทางโซนี่แย่งเอาเกมส์หลักทั้งคู่ไปnnnสาว Cosplay ประจำงานnnnnบัดนี้ได้เวลาที่ Dragon Quest จะกลับสู่เครื่องบ้านเกิดของปู่นินฯอีกครั้ง ในงานแถลงข่าวของ Square Enix เมื่อวานที่ผ่านมา โดยคุณ Yuuji Horii ที่เป็น CEO ของทาง Armor Project, คุณ Tamotsu Miyake ตำแหน่ง Execlusive Producer ของ SQEN และ คุณ Yoichi Wada ประธานใหญ่ของ SQEN ได้ออกมาแถลงข่าวข้อมูลใหม่ของเกมตระกูล Dragon Quest เริ่มจากคุณ Tamotsu Miyake นั้นออกมาพูดถึง Dragon Quest Monster Battle Road II ที่เป็นเกมตู้อาเขตภาคใหม่ ซึ่งเป็นการเล่นแบบ Card Game ต่อสู้กัน โดยการนำเอา Card มาสแกนตัวมอนสเตอร์และให้ผู้เล่นสู้กันนั่นเองnnnnภาพ CG Movie เปิดเกมสุดสวยnnnnจากนั้นเป็นคิวของคุณ Yuji Horii ประธานของ Armor Project ที่เป็นผู้ดูแลเกมตระกูล Dragon Quest ได้ออกมาแถลงเกี่ยวกับ Dragon Quest IX ภาคหลักที่จะลงเครื่อง NDS โดยยืนยันวันวางจำหน่ายเป็นวันที่ 28 มีนาคม 2009 แน่นอนในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น ส่วนของเวอร์ชั่นอเมริกาก็มีทำด้วยและจะวางจำหน่ายช่วงปลายปี 2009 นอกจากนี้คุณ Yuji Horii ยังประกาศ Dragon Quest X ด้วยโดยกำลังพัฒนาลงเครื่อง Wii ซึ่งถือเป็นการกลับมาลงคอนโซลของนินเทนโดอีกครั้งในรอบ 10 ปี หลังจากนั้นคุณ Satoru Iwata ประธานของ Nintendo และคุณ Yoichi Wada ประธานของ Square Enix ได้ออกมาพูดกล่าวเกี่ยวงานแถลงครั้งนี้ ก็ถือเป็นอันจบงานnnnnนอกจากงานแถลงข่าวบนเวทีแล้ว บริเวณอื่นๆในงานยังมีบูธจัดแสดงสินค้าต่างๆเกี่ยวกับเกมส์ Dragon Quest IX ไว้มากมาย ซึ่งเป็นของที่ทาง HORI จัดทำและจะขายพร้อมกับเกมส์วางจำหน่าย มีทั้งเคสใสสวยๆ ลำโฟง และหูฟัง ที่เป็นรูป Slime แล้วก็มี Jigsaw ภาพในเกมส์ และตุ๊กตาฟิกเกอร์ตัวละครต่างๆด้วยnnnnnnnSource:n- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081210/dix.htm",รวมโปรสล็อต ฝาก 1 รับ 100 ทำ 200 ล่าสุด 2022
เพื่อเป็นการต้อนรับงาน Tokyo Game Show 2019 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 12-15 กันยายน 2019 ณ ศูนย์การประชุม “มาคุฮาริ เมสเซ” จังหวัดชิบะ ประเทศญี่ปุ่น ค่ายเกม Bandai Namco จึงได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม One Piece: Pirate Warriors 4 ออกมาให้ชมกัน ซึ่งในตัวอย่างนี้จะเผยให้เห็นว่า Carrot เป็นหนึ่งในตัวละครที่สามารถเล่นได้ และจะได้เข้าไปตะลุยประเทศวาโนะด้วยnnโดยก่อนหน้านี้นิตยสารรายสัปดาห์ Weekly Jump ได้เปิดเผยว่า Carrot สามารถโจมตีศัตรูโดยการปล่อยกระแสไฟฟ้า และสามารถแปลงเป็นร่าง Sulong ซึ่งเป็นพลังพิเศษของเผ่ามิงค์ได้nOne Piece: Pirate Warriors 4 มีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2020 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch และ PCn ",ฟอร์ดเรนเจอร์ 2022แนวทางหุ้น ดาวโจนส์รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"。
ผล บอล สด thscore เก่า
เจาะลึกระบบ Rune แต่ละสายของเกม League of Legends EP.1 Precisionn**คำเตือน : บทความนี้เขียนในขณะที่เกม League of Legends ยังเล่นในแพทช์ 7.22 อยู่**nหลังจากที่เราได้วิเคราะห์ตัวของ Key stone ของเกม League of Legends ไปก่อนหน้านี้แล้ว ล่าสุดทาง Riot ได้ปล่อย Key stone ตัวสุดท้ายออกมา ซึ่งทางผู้เขียนจะขอพาผู้อ่านทุกท่านไปดู Key stone ตัวสุดท้ายนี้แล้วต่อด้วยการเจาะลึก Rune ของแต่ละสายครับnLeague of Legendsnซึ่ง Key stone ล่าสุดที่ถูกเพิ่มขึ้นมาในสาย Inspiration นั้นคือ Kleptomancy ที่มีรากศัพท์มาจากคำว่า Kleptomania คืออาการที่ชอบลักขโมยสิ่งของนั่นเองครับnโดยกลไกของ Key stone ของเกม League of Legends นี้คือการโจมตีปกติครั้งแรกหลังจากใช้สกิลไปที่แชมเปี้ยนจะได้รับทองเพิ่ม หรือยาในบางครั้งnสำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่า Key stone เป็น แบบใหม่ที่เพิ่งนำเข้ามานี้มีความคล้ายกับมาสเตอรี่ Bandit ในปัจจุบันที่ทุกๆการโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามนั้นจะได้รับทอง 3-10 ทองโดยจะคูลดาวน์ทุกๆ 5 วินาที เพียงแต่ตัว Key stone นี้มีเงื่อนไขมากกว่าตรงที่เราต้องใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนก่อนทำการโจมตีและยังดีกว่าตรงที่มีโอกาสจะได้ยาด้วย สำหรับผู้เล่น Support แล้วค่อนข้างมีผลมากพอสมควรเลยครับn nต่อมากับการเจาะลึก Rune ของแต่ละสายโดยจะเริ่มจากสายของ Precision เป็นเส้นทางแรกnLeague of Legendsnรูปจาก : http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-updatenซึ่งสายนี้จะสามารถเลือก Key stone ได้หนึ่งจากสามชนิดดังนี้ Press The Attack, Lethal Tempo และ Fleet Footwork ซึ่งท่านผู้อ่านสามารถอ่านบทวิเคราะห์ Key stone ทั้งสามนี้ได้ที่นี่ http://game.sanook.com/993929/ ถัดจากนั้นจะเป็นการเลือก Greater Rune ซึ่งก็มีสามตัวเลือกเช่นกันnLeague of Legendsnโดยไล่จากซ้ายไปขวาคือ Overheal, Triumph และ Presence of Mindn• ตัวของ Overheal นั้นจะทำให้การฟื้นฟูเลือดส่วนเกินจะถูกเปลี่ยนไปเป็นโล่ที่ดูดซับความเสียหายสูงสุดอยู่ที่ 10 + 10% ของจำนวน HP ทั้งหมดของคุณ โดยโล่นั้นจะคงอยู่ 6 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับการฟื้นฟูเลือด, ทำความเสียหาย หรือได้รับความเสียหาย โดยอัตราการเปลี่ยนเป็นโล่นั้นอยู่ที่ 30% เมื่อฟื้นฟูเลือดตัวเองและ 300% สำหรับการฟื้นฟูเลือดจากเพื่อนร่วมทีมn• ต่อมากับ Triumph การสังหารแชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับการฟื้นฟูค่า HP 15% จากเลือดที่หายไปและยังได้รับทองเพิ่มขึ้น 25 ทองn• และตัวสุดท้ายสำหรับ Rune ในขั้นนี้คือ Presence of Mind จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา 100% เป็นระยะเวลา 5 วินาทีหลังจากที่คุณสังหารแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามหรือเลเวลอัพnส่วนสองแถวล่างสุดนั้นจะใช้ชื่อ Rune เหมือนกันแต่มีการแบ่งระดับขั้นการใช้ ผู้เขียนจึงขออนุญาตแบ่งออกเป็น Rune lv.2 และ Rune lv.1 นะครับnโดยแถวของ Rune lv.2 ก็จะมีสามตัวเลือกดังนี้ครับnLeague of Legendsnโดยไล่จากซ้ายไปขวาคือ Legend: Alarcrity, Legend: Tenacity และ Legend: Bloodlinenและในแถวของ Rune lv.1 ก็ประกอบด้วยสามตัวเลือกดังนี้n• Legend: Alarcrity เมื่อสังหารฝ่ายตรงข้ามจะได้ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% (+1.5% ต่อ Legend stack) สูงสุดที่ 10 stacks เป็น 18% โดยแต่ละ Legend stacks นั้นคิดจากทุกๆ 20 แต้ม โดยที่มาของแต้มมีดังนี้nn20 แต้มจากการสังหารแชมเปี้ยนn20 แต้มจากการสังหาร epic monster (อาทิเช่นมังกร, บารอน)n5 แต้มจากการสังหาร large monster (มอนสเตอร์ตัวใหญ่ในแคมป์ป่า)n1 แต้มจากการสังหาร minionnn• Legend: Tenacity เมื่อสังหารฝ่ายตรงข้ามจะได้ค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% (+ 1.5% ต่อ Legend stack) สูงสุดที่ 10 stacks เป็น 20% โดยแต่ละ Legend stacks นั้นคิดจากทุกๆ 20 แต้ม โดยที่มาของแต้มมีดังนี้nn20 แต้มจากการสังหารแชมเปี้ยนn20 แต้มจากการสังหาร epic monster (อาทิเช่นมังกร, บารอน)n5 แต้มจากการสังหาร large monster (มอนสเตอร์ตัวใหญ่ในแคมป์ป่า)n1 แต้มจากการสังหาร minionnn• Legend: Bloodline เมื่อสังหารฝ่ายตรงข้ามจะ ได้รับค่า Lifesteal (0.8% ต่อ Legend stack) สูงสุดที่ 10 stacks เป็น 8% โดยแต่ละ Legend stacks นั้นคิดจากทุกๆ 20 แต้ม โดยที่มาของแต้มมีดังนี้nn20 แต้มจากการสังหารแชมเปี้ยนn20 แต้มจากการสังหาร epic monster (อาทิเช่นมังกร, บารอน)n5 แต้มจากการสังหาร large monster (มอนสเตอร์ตัวใหญ่ในแคมป์ป่า)n1 แต้มจากการสังหาร minionnnLeague of Legendsnโดยไล่จากซ้ายไปขวาคือ Coup de Grace, Cut down และ Last Standn• Coup de Grace ทำความเสียหายมากขึ้น 10% ใส่แชมเปี้ยนที่มีเลือดต่ำกว่า 40% หลังจากสังหารแชมเปี้ยนสำเร็จจะได้รับ 9 Attack Damage หรือ 15 Ability Power เป็นเวลา 10 วินาที โดยจะขึ้นอยู่กับว่าแชมเปี้ยนของคุณมีค่าสถานะอะไรมากกว่าn• Cut down ทำความเสียหายเพิ่มเติม 4% กับแชมเปี้ยนที่มีเลือดมากกว่าแชมเปี้ยนของคุณอย่างน้อย 150 ขึ้นไป โดยจะทำความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุดอยู่ที่ 10% กับแชมเปี้ยนที่มีเลือดมากกว่าแชมเปี้ยนของคุณมากกว่า 2000 ขึ้นไปn• Last Stand ทำความเสียหายเพิ่มเติม 5% เมื่อแชมเปี้ยนของคุณมีเลือดต่ำกว่า 60% ขึ้นอยู่กับจำนวนเลือดของแชมเปี้ยนของคุณที่หายไปโดยจะทำความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุด 12% เมื่อแชมเปี้ยนของคุณมีเลือดต่ำกว่า 30%n nสำหรับความคิดเห็นของผู้เขียนมองว่า Rune สาย Precision นั้นเหมาะกับแชมเปี้ยนทำ Damage ต่อวินาทีได้โดยแชมเปี้ยนที่เหมาะสมที่จะใช้ Key stone สายนี้คือแชมเปี้ยนในตำแหน่ง AD Carry ส่วนแชมเปี้ยนที่เหมาะจะใช้ Rune สาย Precision เป็น Rune รองคือแชมเปี้ยนจำพวก Fighter ที่สามารถทำ Damage ต่อวินาทีได้ ซึ่ง Rune ที่เหมาะสมกับแชมเปี้ยน Fighter อย่างเช่น Last Stand ซึ่งสามารถช่วยให้แชมเปี้ยนของคุณพลิกสถานการณ์ในการสู้ในเลนได้ดีขึ้นn nบทความโดยnLittleChen"!ผลบอลสด 7m ภาษาไทย มีเสียง 888ทดลอง เล่น บา คา ร่า ฟรี ทุน 50 000
สล้อดโจ้กเกอปอย เปต 999
ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด 2021:ข่าวร้ายจากช่วงต้นปี อย่างที่แฟนๆคงจะทราบกันแล้วว่า Final Fantasy 7 Remake นั้นประกาศเลื่อนวันวางจำหน่าย จากวันที่ 3 มีนาคม 2020 ไปเป็นวันที่ 10 เมษายน 2020 แทน ซึ่งอาจจะคิดว่าการประกาศเลื่อนตรงนี้มีผลแค่ของเวอร์ชั่น PS4 เท่านั้น แต่จริงๆมันก็ส่งผลไปยังของแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่กำลังจะวางขายในปี 2021 เช่นกันnเกม Final Fantasy 7 Remake นั้นจะวางจำหน่ายให้เล่นในเครื่อง PS4 ก่อนแบบ Time Exclusive ซึ่งทาง Square Enix เตรียมจะนำไปทำขายลงเครื่องอื่นๆด้วยเช่นกัน เมื่อครบหมดสัญญาเวลาหนึ่งปี โดยแพลตฟอร์มที่มีความเป็นไปได้มากสุดก็หนีไม่พ้น PC และ Xbox one ซึ่งแต่เดิมนั้นจะต้องได้เล่นกันช่วง 3 มีนาคม 2021nแต่ในเมื่อของเครื่อง PS4 เลื่อนไปเป็น 10 เมษายน 2020 แล้ว เวลาของสัญญา Exclusive ก็เลยโดนเลื่อนเช่นกัน ดังนั้น ชาว PC, Xbox one หรือเครื่องอื่นๆ ก็จะได้เล่นกันไม่เร็วไปกว่าวันที่ 10 เมษายน 2021 นั่นเอง",สมัคร บา คา ร่า รับ เครดิต ฟรี!
แท็ก: ผลบอลสด livescore thscore