แบล็คโคลเวอร์ 1-TH733เกมออนไลน์

2024-07-13 22:03:04
คาสิโนออนไลน์【TH733-แบล็คโคลเวอร์ 1】ให้คุณด้วย แบล็คโคลเวอร์ 1วิธีการเล่น

แบล็คโคลเวอร์ 1:nnnnGetAmped ฉลองต้อนรับไททัน จัดกิจกรรมหนักแบบไททันๆnnnn nGetAmpednกิจกรรมที่ 1 กำราบไททั่น เหล่า ไททัน ผู้หิวกระหายบุก GetAmped แล้ว!  เดือดร้อนผู้กล้าแห่ง GetAmped ต้องร่วมมือกันสยบให้ได้!!!~nเงื่อนไขกิจกรรมและการเข้าร่วมกิจกรรม 1. GM จะเปิดห้องกิจกรรมวันที่ 21 , 24 เวลา 18.30 - 20.00 2. ให้ผู้เล่นเข้าร่วมห้อง GM 3. กำราบ GM ให้ได้ในเวลาที่กำหนด จึงจะได้รับรางวัลnรางวัลnnnnรางวัลnnnแพ้n copy capsule x10 และ มีดเนย x10nnnชนะnnสุ่มรับ Capsule Light x10 หรือ Capsule Lucifer Ring x10 หรือ Capsule Flame Skeletons x10nnnnจอมสังหารn Atom-Bitnnn*** หากฆ่า GM ในห้องไม่ถึง 2/3  ครั้ง จอมสังหารจะไม่ได้รับรางวัล ***nnnnnnnnnn nกิจกรรมที่ 2 ประกวดภาพไททั่น เพื่อต้อนรับการมาของเหล่าไททัน มาประกวดภาพฮาๆ โดนๆ ของเหล่าไททั่นกันเถอะnเงื่อนไขกิจกรรมและการเข้าร่วม 1. ต้องถ่ายภาพในด่าน King's Castel 2. ต้องมีอย่างน้อย 1 คนใช้สกิน Titan 3. ถ่ายภาพช๊อตที่คิดว่าเด็ดที่สุด โดยไม่ต้องแต่งภาพ 4. อัพภาพขึ้นมาที่ https://www.facebook.com/GetAmpedX  พร้อมใส่คำบรรยาย และใส่ id ผู้จัดทำ 2 id 5. แจกรางวัลภาพละ 2 id เท่านั้น (ใส่ id เกินถือว่าสละสิทธิ์)nระยะเวลากิจกรรม : 20 - 23 มีนาคมnภาพไหนเด็ดโดนใจที่สุด 3  ภาพ รับรางวัลไปเล้ยยยย Atom-Bit ภาพรางวัลปลอบใจ 5 ภาพ ได้รับ Fortune Hammer ส่วนใครไม่ได้รางวัลไม่ต้องเสียใจไป ทีมงานแจก อมยิ้มไปอมแก้เสียใจ คนละ 50 ชิ้นn nnnnnกิจกรรมที่ 3 บททดสอบแห่งดวงดาว เหล่าผู้โง่เขลาที่ต้องการต่อต้านไททั่น ต้องเข้ารับการฝึกฝนจากดวงดาวเสียก่อน โดยการนำดวงดาวผ่านการทดสอบที่ด่าน Factory 1  เมื่อผ่านจึงได้รับการยอมรับnเงื่อนไขกิจกรรมและการเข้าร่วม 1. ต้องใส่ Acc ปลอกแขน หรือ Star Bangle ในการเข้าเล่นเท่านั้น 2. เล่น Challenge Factory 1 แบบ 1 คน ให้ได้คะแนนมากที่สุด 3. ห้ามนำ Equipment ทุกชนิดเข้าเล่น รวมถึงใช้ฟังชั่น Drop item ระหว่างการเล่นด้วย 4. เก็บ Replay ไว้เป็นหลักฐานในการรับรางวัลnระยะเวลากิจกรรม : 20 - 27 มีนาคม (นับตาม Ranking ที่ขึ้นวันที่ 27 มีค.)nnnnอันดับnรางวัลnnn1 - 3n Atom-Bitnnn4-10nFortune Hammernnn11 - 20nFable Copon x 5nnnnการแจกรางวัล : หลังจบกิจกรรมผู้ที่ได้ 20 อันดับแรกจะต้องส่งไฟล์ Replay ให้ทีมงานเพื่อเป็นหลักฐาน หากไม่มีไฟล์ Replay ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ตัดสิทธิ์ทันที การส่ง Replay : ส่งที่ Inbox Facebook : https://www.facebook.com/GetAmpedXnnnnn"ส เต็ ป เซียน บอลเข้า เกม free fire ด่วน

สปอร์ต แมน ทีเด็ด เด็ด จริง

joker1688 เครดิต ฟรีรับ เครดิตฟรี 188ล่าขุมทรัยพ์ ชิงสมบัติ ฝ่าดงโจร Uncharted 2 : Among Thievesnnnnเคยมีคนถามผมว่า "ผมชอบเกมแนวไหนมากที่สุด" ผมตอบได้อย่างไม่ต้องคิดเลยว่า "แนว Action Adventure" เพราะมันเป็นอะไรที่ใช้ทักษะการควบคุมรวมทั้งไหวพริบ และความพยายามสูงในการเล่น ซึ่งเป็นแบบนี้มาตั้งแต่สมัยยุค FC (แฟมิลี่) แล้ว จนมาถึงยุคปัจจุบัน เกมแนวนี้ยังคงเสน่ห์แบบเดิมไว้ไม่เสื่อมคลาย ที่บ่นๆไปข้างบนนั้นไม่ใช่อะไรหรอกครับ เพราะมันเกี่ยวกับเกม Uncharted 2 อีกหนึ่งเกมแนวนี้ที่ผมชื่นชอบมาก(ภาคแรก) แต่ภาคสอง จะเป็นอย่างไร คุ้มค่ากับการรอคอยแค่ไหน มาอ่านกันครับnnเกม Uncharted 2:Among Thieves ยังคงสไตล์แบบภาคแรกคือเป็นแนว Action Adventure (เกมเดินตลุยผ่านด่านไปเรื่อยๆ) ที่มีตัวเอกเป็นพวกบ้าการผจญภัยและค้นหาขุมทรัยพ์ที่รอการค้นพบ อารมณ์โดยรวมของเกมจะค่อนข้างคล้ายๆหนังเรื่อง อินเดียหน้าโจร เอ๊ย อินเดียน่าโจนส์ หรือ เนชั่นแนล เทรชเชอร์ (พิมพ์อังกฤษดีกว่าไหมเนี่ย) ที่มีการผสมผสานระหว่างแอ๊คชั่น การชิงไหวชิงพริบ ปริศนาต่างๆมากมายได้อย่างลงตัว เนื้อเรื่องของเกมและคัทซีนที่มีบทพูดและท่าทางที่เป็นธรรมชาติ ยิ่งทำให้รู้สึกเหมือนกำลังดูหนังฮอลลีวู้ดเจ๋งๆซักเรื่องเลยทีเดียวครับ เพียงแต่ว่า หนังเรื่องนี้เราเข้าถึงมากกว่าเพราะต้องเล่นเป็นพระเอก ^^nnnnสิ่งหนึ่งที่ทำให้ผมชื่นชอบเกมนี้ คงหนีไม่พ้น Nathan Drake ที่มีบุคลิกกวนโอ๊ย แต่ก็รู้สึกว่าดูพึ่งพาได้ในสภาวะคับขัน ภายนอกดูเหมือนพวกบ้าสมบัติ แต่สติปัญญาและไหวพริบ โดยเฉพาะเรื่องโชคแล้วถือว่าอยู่ในระดับเทพเลยทีเดียว หลายครั้งที่เล่นไปก็ต้องคอยขำกับคำพูดสุดกวนของนาธาน มีความอึดระดับแมลงสาบ แถมใช้อาวุธเป็นทุกรูปแบบอีกด้วย เป็นตัวละครในเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนว่า "มีชีวิต" ยังไงไม่รู้สิ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ผมชื่นชอบก็ว่าได้ครับnnnnมาต่อกันที่ระบบเกมกันบ้างครับ เกมนี้จะเราจะได้ใช้ความสามารถของพระเอกในการผ่านด่านอย่างเต็มที่ มีทั้งปีนป่ายหน้าผา ป้ายโฆษณา กำแพง คือปีนมันให้หมดถ้ามันคือทางที่จะทำให้ผ่านได้ หรือจะกดพิงกำแพงหรือสิ่งของตามฉากเพื่อบังตัวเองและเริ่มเปิดฉากยิงใส่ ศัตรูก็สามารถทำได้ ถ้าเจอเชือกห้อยอยู่ก็ให้เดากันได้เลยว่าสามารถโหนไปมาได้แน่นอน ความสนุกของระบบเกมนี้คงเป็นการที่เราต้องคอยค้นหาทางไปต่อจากสภาพแวดล้อม รอบตัว มีทั้งป่าไม้รกทึบ ,ภูเขาหิมะ, สงครามกลางเมือง หรือแม้แต่บนรถไฟก็ยังมี เมื่อผ่านมาถึงจุดนึงก็จะพบกับคัตซีนที่ค่อยๆเฉลยเนื้อเรื่อง ทำให้เรายิ่งอยากรู้ อยากเล่นต่อไปอีก ด้วยสภาพแวดล้อมที่แปลกตาไม่ซ้ำแบบ เห็นแล้วรู้เลยว่า ตั้งใจออกแบบฉากกันมากๆ (อยากเดินสำรวจนานๆ)ส่งผลทำให้เกมนี้สามารถทำให้เราเล่นได้เพลินเรื่อยๆ จนอาจจะจบโดยไม่รู้ตัวได้ครับnnภาคแรก ศัตรูเราค่อนข้างออกแนวโง่นิดๆ มาภาคสอง รู้สึกได้ว่ามีการพัฒนาขึ้น แต่ก็ยังไม่ฉลาดเท่าไรอยู่ดี บางทีน่าจะมองเห็นเราแน่ๆ ดันมองไม่เห็น(หัว)กันซะงั้น = = บางตัวตลกกว่านั้นอีก โดนยิงแล้ว ยังยืนให้ยิงต่อซะงั้นประมาณว่า ใจถึง 55 แต่ก็ดูถูกไม่ได้นะครับ เพราะบางทีมันก็มาเป็นกลุ่ม แยกไปประจำตำแหน่ง แล้วรุมยิงเราจนตายได้เช่นกัน บางจุดกว่าจะผ่านได้ ตาย 2-3 รอบก็มี ข้อเสียอย่างเดียวของเกมนี้สำหรับผมก็คือ AI ค่อนข้างโง่ไปหน่อย มันไม่ทำให้เรารู้สึกว่าต้องดิ้นรนใช้ฝีมือเท่าไร แต่ก็ยังพอมีจุดตึงมือบ้างเล็กน้อยครับnnnnถึงแม้เกมนี้จะมีเป้าหมายที่การตามหาขุมทรัพย์ และต้องตีปริศนาให้แตกเพื่อที่จะไปให้ถึงยังจุดหมาย "แต่" ตัวปริศนาภายในเกมเองก็ทำออกมาได้ง่ายอย่างเหลือเชื่อ เกือบจะเหมือนดูถูกคนเล่นเลยด้วยซ้ำไป ผมแทบจะไม่อยากเรียกว่าปริศนา แต่เปลี่ยนเป็นเรียกว่า จุดถ่วงเวลา 10วิฯ แทนจะดีกว่า เพราะเมื่อคุณเล่นมาถึงจุดๆนึงที่ไม่รู้จะทำยังไงต่อ ไม่เกิน 10วิฯ คุณจะรู้ได้ทันทีว่า ต้องเอาอะไรไปทำอะไร และต้องไปทางไหนต่อ ซึ่งค่อนข้างน่าเสียดายที่ปริศนาไม่ถึงขั้นให้คิดนานมากนัก ทำให้ไม่รู้สึกว่าได้ใช้สมองไปในการแก้ปริศนาซักเท่าไร ส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นเกมนี้จะใช้กันผมว่าต้องเป็น คอมมอนเซ้นส์ ซะมากกว่าครับ แต่ทีมสร้างเค้าก็อาจจะตั้งใจให้ปริศนามันง่ายๆเข้าไว้ก็ได้มั้งนะ เพื่อให้ผู้เล่นผ่านอย่างสบายๆ แล้วไปสนุกอย่างอื่นแทนไรงี้nnnnกราฟฟิคและระบบฟิสิกซ์อยู่ในระดับเทพเลยทีเดียว โชว์พลังของเครื่อง playstation 3 ได้อย่างยอดเยี่ยม บางฉากยอมรับเลยว่า ตะลึงกับความสวยและความชัดของภาพ รวมไปถึงกราฟฟิคที่สวยงามอย่างกับเป็นของจริงอีก แถมบางอย่างก็พังและระเบิดกระจุยกระจายได้ด้วย ฉากที่ผมชอบมากที่สุดคือ ฉากหิมะ ที่มีควันของพายุหิมะ แถมที่พื้นก็มีหิมะหนาปึก เราต้องเดินลุยหิมะไปเรื่อยๆ เล่นไปก็หนาวบรึ๋ยไปด้วย ค่ายนี้น่าจับตามองจริงๆครับ เพราะสามารถสร้างออกมาได้ขนาดนี้บนเครื่องนี้ จัดว่าไม่ธรรมดา ผมจะรอดูผลงานชิ้นต่อๆไปว่าจะขนาดไหนอีกnnnnด้านระบบเสียง DTS 5.1 ของเกมนี้ ถือว่าทำออกมาได้ดีมากๆ ครับ เสียงเล็กเสียงน้อยมีครบหมด สามารถสร้างอารมณ์ร่วมได้มากขึ้นโดยเฉพาะฉากสงครามกลางเมือง หรือสู้กับเฮลิคอปเตอร์ ตอนแรกที่ได้ฟังเพลงธีมหลักของเกมนี้ผมก็เฉยๆนะ แต่พอได้มาฟังกับชุดโฮมฯแล้วเนี่ย รู้สึกฮึกเหิมอยากออกไปล่าสมบัติให้มันรู้แล้วรู้รอดไปเลย ฮ่าๆ ลองดูนะครับ แล้วจะรู้ว่า ตอนวิ่งหนีแล้วมีเสียงกระสุนยิงตามหลังมา มันตื่นเต้นแค่ไหน ^^nnnnมีอย่างหนึ่งไม่พูดถึงไม่ได้จริงๆครับ ภาคสองนี้ถือว่าพัฒนา "มุข" ได้ดีขึ้นอย่างสุดๆเลย เอาแค่ว่าตอนไตเติ้ลเกม ก็ตื่นเต้นสุดๆแล้วครับ สามาถเล่นไปสะดุ้งไปได้ก็ไม่ธรรมดาละ อย่างเช่น เดินๆอยู่ทางพังซะงั้น หรือมีอะไรตกมาหล่นใส่ หรือกระโดดไปเกาะอะไรซักอย่างแล้วมันจะพัง ก็ต้องรีบกระโดดไปที่อื่นทันทีอะไรงี้ ถือว่าแปลกใหม่และให้อารมณ์ร่วมไปอีกแบบดี มีมุขแบบนี้แทรกมาตลอดทั้งเกม โดยที่เรายากจะเดาได้ว่าจะมาที่จุดไหน ถ้าเล่นเพลินๆ ระวังสะดุ้งแบบผมก็แล้วกันนะ ฮ่ะๆnnnnที่พูดมาทั้งหมดนี้ลองนึกภาพแบบรวดเดียวดูสิครับ เดินลุยไปตามฉาก ปีนป่ายตามกำแพง ยิงปืนสารพัดชนิดสู้กับศัตรูที่มาเป็นกลุ่ม ใช้สมองในการแก้ปริศนา ฉากที่เต็มไปด้วยการออกแบบที่สวยงามและกราฟฟิคสุดสวย พร้อมทั้งเนื้อเรื่องที่ชวนติดตาม กับพระเอกกวนโอ๊ย แล้วมันจะไม่ทำให้ผมชอบเกมนี้ได้ยังไงเนี่ย ให้ตายเหอะ!nnใครชอบเกมแนวนี้ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงครับ สำหรับผมแล้ว เกมนี้ควรเล่น "อย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิต" ครับผม ^^nnปล.ขออภัยที่ไม่มีรีวิวในส่วนของออนไลน์ เนื่องจากยังไม่ได้ลองครับ เอาไว้ได้ลองเมื่อไร จะมารีวิวเพิ่มเติมอีกครั้งในรีวิวอันนี้ครับnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn";

ฝาก 1 บาท ฟรี 100 2021-🎖️เครดิต ฟรี 30 บาท ล่าสุด

แบล็คโคลเวอร์ 1:สล็อต 999 ฟรี เครดิตมาตามคาดครับหลังจากที่ก่อนหน้านี้มีข่าวลือมานานว่า 23Savage จะไปเล่นให้กับทีมจากจีน แต่ล่าสุดเมื่อวันที่ 15 กันยายนที่ผ่านมาได้มีรายงานว่า VG หรือ ViCi Gaming สังกัด DOTA 2 ชื่อดังของจีน ประกาศคว้าตัว หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือ 23Savage โปรเพลเยอร์ดาวรุ่งชาวไทยและยังเป็นถึงอดีตแครี่ให้กับทีมอันดับ1 ของ SEA อย่าง Fnatic.Dota2 มาร่วมเสริมทัพอย่างเป็นทางการแล้ว โดยหลังจากที่ก่อนหน้านี้เจ้าตัวได้แยกทางกับ Fnatic เมื่อราว 2 เดือนก่อน และล่าสุดลงเล่นให้กับทีมเฉพาะกิจอย่าง Among Us ในรายการ BTS Pro Series Season 3: Southeast Asia เรียกได้ว่าเป็นผู้เล่นตำแหน่ง Pos 1 ชาวไทยที่ล่าสุดเปิดตัวเป็นสมาชิกของทีม VG ตามที่หลายๆคนคาดการณ์เอาไว้ โดยที่ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดเผยว่าทางทีมได้มองหาครูสอนภาษาจีนที่สามารถพูดภาษาไทยได้เข้ามาร่วมงานกับทีมnnโดยทาง ViCi Gaming ได้เล่าถึงประวัติความเป็นมาของน้องทรีว่าเป็นใครมาจากไหนในโพสต์ของพวกเขาอย่างดีเลยทีเดียว โดยพวกเขาบอกไว้ว่า" 23Savage เป็นเด็กหนุ่มไฟแรงที่เริ่มเข้าวงการอีสปอร์ตของ Dota 2 ตั้งแต่อายุ 14 ปี และเจ้าตัวก็สามารถเล่นโหมดจัดอันดับในเกม Dota 2 จนมี MMR ที่สูงถึง 10K เป็นคนที่ 20 ของโลก และเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาเจ้าตัวก็สามารถไปแตะที่ MMR 11K เป็นคนที่สองถัดจาก Abed ได้อีกด้วย " nnโดย 23Savage เป็นชาวไทยทุกคนรู้กันดีว่าเจ้าตัวเป็นอดีตสมาชิกทีมยักษ์ใหญ่ในโซน SEA อย่าง Fnatic และในปีนี้เจ้าตัวก็ช่วยทีมคว้าแชมป์มา 5 รายการติด ก่อนที่จะหมดสัญญากับทีมไปเมื่อไม่กี่เดือนก่อน จึงทำให้ต้องยุติกับเส้นทางทีมอัศวินสีส้มไว้เพียงเท่านี้ แต่อย่างไรก็ตามเนื่องจากสถานการณ์การระบาดของโควิด-19 ทำให้เรื่องวีซ่าของ23Savageยังอยู่ระหว่างการดำนเนินการ ซึ่งทางทีมคาดว่าเขาจะสามารถเดินทางมายังประเทศจีนได้ในช่วงปลายเดือน ต.ค. หรือ ต้นเดือน พ.ย. นี้ ส่วนเหตุผลที่มันต้องล่าช้าก็เพราะว่า 23Savage ต้องทำเรื่อง Visa เพื่อเดินทางเข้าประเทศจีนผ่านให้ได้ก่อน แต่ก็อย่างที่รู้กันว่าตอนนี้มันมีปัญหาเกี่ยวกับเรื่องไวรัส Covid-19 มาเกี่ยวด้วย ดังนั้นใครจะทำ Visa เข้าต่างประเทศในตอนนี้ต้องใช้เวลาพอสมควร ซึ่งระหว่างนี้ทีมจะใช้งาน Erica (อดีตผู้เล่นKeen Gaming) ก่อนสำหรับ 23savage นอกจากจะมีผลงานในระดับสโมสรแล้ว ยังเคยคว้าเหรียญเงินให้กับทีมชาติไทยในการแข่งขันซีเกมส์ 2019 ที่ฟิลิปปินส์ด้วย",ดู บอล ballzaa

ทดลอง เล่น สล็อต megaway

Xbox Onenกระแสความนิยมในตัวเครื่อง Next Gen ยุคใหม่ ดูเหมือนว่าเกมเมอร์ยังคงเทใจให้กับทางฝั่ง PS4 มากกว่า Xbox1 โดยยอดจองเครื่อง PS4 นั้นทะลุเป้าในเว็บขายเกมส์ต่างๆแล้ว ส่วนทางด้าน Xbox1 แม้ว่าจะประกาศยกเลิกข้อผูกมัดแบบกลับลำ 180 องศาไปหลานอย่าง แต่กระนั้นบรรดาเกมเมอร์ก็ดูจะไม่ค่อยไว้วางใจเท่าไหร่ เพราะยังเหลือข้อผูกมัดหลายๆอย่างใน Xbox1 อยู่ ด้วยเหตุนี้ทางไมโครซอฟท์จึงต้องยกเลิกข้อผูกมัดเพิ่มอีกอย่าง เพื่อต่อสู้กับคู่แข่ง ซึ่งก็คือประกาศล่าสุดว่า Xbox1 จะไม่บังคับให้ใช้ Kinect ในการเปิดเครื่อง Xbox1 แล้ว จากที่ตอนแรกนั้นไมโครซอฟท์บังคับให้ผู้เล่น ต้องติดตั้ง Kinect ร่วมกับ Xbox1 และต้องใช้ฟังค์ชั่นเปิดปิดเครื่องผ่าน Kinect นั่นเอง แต่ตอนนี้ไม่จำเป็นแล้ว สามารถใช้ปุ่มปิดเปิดเครื่องได้ตามปรกติถ้าต้องการnMarc Whitten เจ้าหน้าที่ของไมโครซอฟท์ระบุว่า Kinect เป็นนวัตกรรมใหม่ของเครื่อง Xbox1 ที่อยากนำเสนอให้ใช้ เพราะมันสร้างประสบการณ์ใช้งานใหม่ๆ ผู้เล่นสามารถใช้เสียงหรือท่าทางในการควบคุมคำสั่งต่างๆ หรือแม้แต่สั่งการทีวี สมาร์ทกลาสและอื่นๆ ทำให้คุณสะดวกสบายมากขึ้น เหมือนมีรีโมทหรือคอนโทรลเลอร์อยู่ที่ตัวคุณตลอดเวลา แถมมันยังสามารถทำงานได้มากกว่านั้นอีกเยอะ ซึ่งทางไมโครซอฟท์อยากจะให้ผู้ใช้ได้ลองฟังค์ชั่นใหม่ๆของมันดู แต่ว่าสุดท้ายก็ตัดสินใจที่จะไม่บังคับดีกว่า โดยเปิดให้ผู้ใช้งานเลือกจะปิดหรือเปิดการใช้ Kinect ก็ได้ตามใจชอบ ไม่บังคับให้ต้องติดตั้งกับ Xbox1 ตลอดเวลาเหมือนที่ผ่านมาแล้วnตอนนี้มาตรการต่างๆที่ไมโครซอฟท์วางไว้แต่แรก ก็เริ่มยกเลิกไปทีละอย่างๆแล้ว และมีทีท่าว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มอีก เพราะไม่อย่างนั้นก็คงยากที่จะชนะใจเกมเมอร์ที่หันไปเข้าข้าง PS4 ได้nนอกจากนี้ทางไมโครซอฟท์ยังปล่อยคลิปโชว์ผ่าจอย Xbox1 ให้ชมกันด้วย โดยมีข้อมูลเพิ่มเติมว่า จอยของ Xbox1 จะมีทำออกมารองรับ Windows PC ในปี 2014nnnnnn "。

แบล็คโคลเวอร์ 1:เกมดังในตำนานอย่าง Half-Life 2 จาก Valve เริ่มวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน 2004 หรือ 15 ปีที่แล้วHalf-Life 2 เป็นเกมประเภทผู้เล่นเดี่ยว มุมมองยิงของบุคคลที่ 1 (FPS) ที่มียอดขายกว่า 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเวลา 5 ปี อีกทั้งยังเป็นเกมที่หลายคนยกย่องว่าเป็นผู้บุกเบิก FPS รุ่นใหม่nnนอกจากนี้ Half-life 2 ยังเป็นหนึ่งใน 50 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล ตามการจัดคะแนนของ MetaCriticคะแนนนักวิจารณ์: 96/100คะแนนผู้เล่น: 9.2/10เทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้าง Half-life 2 คือ Source Engine ที่ถูกพัฒนาโดย Valve ให้ความสมจริงในเรื่องของฟิสิกส์ การแสดงสีหน้าอารมณ์ของตัวละคร และ Texture อื่นๆ ซึ่งหากเปรียบเทียบกับเกมสมัยปัจจุบันแล้ว ยังถือว่าทำได้ดีมากๆ และยิ่งไปกว่านั้น ใช้พื้นที่เครื่องเพียง 6.5 GB nด้วยเนื้อหาที่ชวนติดตาม ระบบ Gameplay และ Graphic ระดับสุดยอด ทำให้แฟนๆทุกยุคทุกสมัยรอคอยภาคต่อของเกมซีรี่ย์นี้ แม้ว่าเวลาจะผ่านล่วงเลยไปกว่า 15 ปี Half-Life 2 ยังทิ้งกลิ่นอายในวงการเกมเมอร์อยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็น Meme ที่ Gabe Newell ผู้สร้าง Half-life 2 และผู้ก่อตั้ง Valve ที่ไม่สามารถพูดคำว่า Three (สาม) ได้nnSanook Game ขอสุขสันต์ครบรอบ 15 ปี Half-Life 2!...แต่เดี๋ยวก่อน! 15 ปีที่ผ่านมาคือ 2547 ถ้าเราแบ่ง 25 กับ 47 โดย 4x7 = 28 เมื่อเอาไปลบกับ 25, 28-25 = 3!!  Half-life 3 confirmed??!?",ผล ล บอล สด วัน นี้ 888

เกมส์ Lost Planet 2 ยืนยันทำ Split Screen พร้อมเผยแพคฉากใหม่ nnnข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมส์ Lost Planet 2 ทาง Capcom ยืนยันแล้วว่านอกจากพวกเขาจะตัดคอนเท้นต์ออกเพราะแผ่น DVD แล้ว จะมีข่าวดีคือเรื่องของระบบการแบ่งจอ TV เล่นสองคนพร้อมกันหรือ Split Screen Co-Op จะมีให้อย่างแน่นอน ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นช่วยกันกับเพื่อนๆได้แม้จะเล่นเครื่องเดียวกับ ห้องเดียวกันก็ตาม แต่ไม่ใช่ไม้ป่าเดียวกันนะnnพร้อมกันนี้ทาง Capcom ยังได้เปิดตัวแพคพิเศษสำหรับเกม Lost Planet 2 (ที่พวกแกตัดออกไปใช่มะ) ที่จะแถมให้สำหรับผู้เล่นที่สั่งจองเกมล่วงหน้ากับทางร้าน GameStop ด้วย (สำหรับคนอื่นก็โหลดได้ แต่เสียเงินนะ) โดยคอนเท้นต์แพคเสริมที่แถมมาให้ก็จะ Skin ของตัวละคร Albert Wesker แขกรับเชิญจาก Resident Evil 5 พร้อมปืนแมกนั่นคู่ใจ และก็ยังมีฉากพิเศษเพิ่มขึ้นในโหมด Multiplayer 2 ฉากด้วยคือฉาก Helix และ Back to the IslandnnHelex: จะเป็นฉากการต่อสู้ในเหมืองที่อยู่ใต้ทะเลลึก โดยฉากจะมีลักษณะเหมือนโรงงาน ซึ่งมีทางเดินแยกออกไปหลายทาง และระหว่างเส้นทางที่เชื่อมต่อกับสิ่งก่อสร้างในเหมืองจะมีโซนที่เป็นฉากว่ายน้ำ ดำน้ำด้วย รวมถึงมีลิฟต์ขึ้นลงชั้นต่างๆnnBack to the Island: ฉากการรบบนเกาะที่ชื่อว่า Island 902 ซึ่งเป็นเกาะสนามรบเก่าซึ่งถูกโจมตีจนพังยับ และมันยังคงใช้เป็นสนามรบในตอนนี้ด้วย ฉากก็จะมีตั้งแต่ชายหาย ไปจนถึงฐานทัพกลางเกาะ แน่นอนว่าส่วนที่ดำน้ำ ว่ายน้ำสู้กันก็มีnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://xboxevolved.e-mpire.com/article/Lost_Planet_2/6066.html",เกมม้าแข่ง ออนไลน์ทดลอง เล่น เกม ขูด บัตรเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

ทีเด็ด บอล รอง

เกมส์ StarCraft 2nกำหนดวางจำหน่ายคร่าวๆแล้ว วันที่ 3 ธันวาคม 2008nnnnnมีข่าวดีมาบอกแฟนๆเกมส์ StarCraft กันอีกแล้ว เมื่อมีการกำหนดวันวางจำหน่ายคร่าวๆแล้วเป็นวันที่ 3 ธันวาคม 2551 หลังจากตอนแรกเงียบไปนานสมชื่อค่าย Blizzard จอมปิดข่าวเงียบ โดยล่าสุดทาง Blizzard ได้ส่งข้อมูลกำหนดการณ์วางจำหน่ายเกมส์ StarCraft 2 ภาคล่าสุดที่ประกาศมาเมื่อปีที่แล้วให้กับทางร้านตัวแทนจำหน่ายเกมส์ร้านดังในอเมริกาหลายร้าน ไม่ว่าจะเป็น GameStop, Best Buy และ Circuit City ซึ่งเป็นร้านที่เชื่อถือได้ในเรื่องกำหนดวันวางจำหน่าย ซึ่งจากตอยแรกนั้นในเว็บไซต์ของทั้ง 3 ร้านที่กล่าวมา กำหนดวันวางจำหน่ายของเกมส์ StarCraft 2 ไว้เพียงแค่ภายในปี 2008 เท่านั้น แต่ล่าสุดได้มีการเพิ่มวันวางจำหน่ายเรียบร้อยแล้ว ซึ่งทางร้านกล่าวว่า Blizzard จะทำการประกาศอีกทีอย่างเป็นทางการในงาน Blizzard's 2008 Worldwide Invitational หรืองาน Blizzcon 2008 อีกครั้งnnnnในเกมส์ StarCraft 2 ก็จะยังคงเป็นสงครามระหว่างสามเผ่าแห่งยุคอวกาศคือ Protoss, Terran, และ Zerg ซึ่งมีการพัฒนาภาพกราฟิกใหม่หมดจากเดิมที่เป็นภาพสองมิติในภาคแรก ทำเป็นภาพสามมิติ ซึ่งมีการใช้เอนจิ้น 3D-graphics engine และเอนจิ้นระบบฟิสิกส์ใหม่ล่าสุด เรนเดอร์ภาพออกมาได้สวยสมจริงยิ่งขึ้น จึงทำให้เกมส์ StarCraft 2 รับประทานสเปคเครื่องสูงเช่นกัน โดยมีสเปคเครื่องคร่าวๆไว้ดังนี้nnMinumum Requirements สเปคขั้นต่ำnGraphics: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAMnCPU: Pentium 4nRAM: 1 GBnInternet: ADSL 1 MbitnnRecommended Requirements สเปคที่แนะนำnGraphics: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAMnCPU: Core 2 Duo or Athlon X2.nRAM: 2 GBnInternet: ADSL 3 MbitnnOptimal Requirements สเปคที่ให้ภาพระดับสูงสุดnGraphics: Geforce 9000er or Radeon 3000er SeriesnCPU: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2nRAM: 2GB with DualChannel modennnnnnnnSource: Worthplaying"!Big win autoเว็บ คา สิ โน รวม สล็อต ทุก ค่าย

ซุปเปอร์ สล็อต 789เล่น สล็อต ออนไลน์ บน มือ ถือ

แบล็คโคลเวอร์ 1:Ninety-Nine Nights II อัพเดตภาพและคลิปตัวใหม่nnnnnเกมส์ Ninety-Nine Nights II ที่เป็นแนวแอคชั่นแบบสงครามเดินหน้าฆ่าเรียบเหมือนกับเกมส์สามก๊ก แต่เกมส์จะออกไปในแนวแฟนตาซีมากกว่า ซึ่งแต่เดิมนั้นเกมส์นี้ทางไมโครซิฟท์เป็นผู้จัดจำหน่าย แต่ว่าเพราะต้องการรุกตลอดในญี่ปุ่นให้มากขึ้น จึงมอบหน้าที่ทาง Konami ให้ขายให้แทน ว่าแต่จะช่วยเพิ่มยอดขายได้จริงหรือเปล่าหนอnnnnnnnnnคลิปวีดีโอและภาพจากnhttp://www.gamekyo.com/newsen34878_ninety-nine-nights-ii-new-images.htmlnhttp://www.youtube.com",รับ โบนัส ฟรี ท รู!


แท็ก: gclub royal666mm88fc บา คา ร่า , สมัคร สล็อต เว็บ ตรง pg, โหลด เกม 9 18, เว็บ pg โดยตรง เครดิต ฟรี, slotxo สล็อต ฝาก15รับ100 200รับ400ล่าสุด