ข่าว บอล พรีเมียร์ อังกฤษ:หลังจากที่ลือเรื่อง PS4 จนฉํ่าแฉะท่วมทุ่งกันไปแล้ว หลายๆ คนก็อาจจะเอียนแล้ว รอไปดูผลในเช้าวันพรุ่งนี้ให้รู้แล้วรู้แรดกันไปเลยดีกว่า วันนี้เราจะมาสวนกระแสพูดถึงเจ้าเครื่อง PS2 ที่ตอนนี้ก็ได้หยุดสายการผลิตออกไปเรียบร้อยแล้ว ก็คือจะไม่ผลิตมาขายแล้วว่างั้นเถอะ จะกลายเป็นของแรร์ไปแล้ว ใครที่อยากได้ก็อาจจะต้องจ่ายเพิ่มขึ้นกันซักหน่อยล่ะ เพราะว่าที่ญี่ปุ่นนั้น เครื่อง PS2 ได้มีการปรับราคาขึ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว nPlayStation 2n เครื่อง PS2 โมเดลล่าสุด (SCPH-90000) ที่วางจำหน่ายออกมาในปี 2007 ในตอนแรกสนนราคาก็เพียงแค่ 16,000 เยน (5,100 บาท) เท่านั้น แต่หลังจากที่มีการหยุดสายการผลิตไปเมื่อปลายปีที่แล้ว สร้างตำนานยอดขายไว้ที่ 150 ล้านเครื่อง ล่าสุด IT Media เว็บไซต์ของญี่ปุ่นได้มีการรายงานว่าหลังจากที่หยุดการผลิตไปไม่กี่เดือน ก็มีการปรับขึ้นราคาเร็วจนน่าตกใจ งานนี้ไม่ใช่เป็นนโยบายของทางโซนี่หรอก แต่เป็นบรรดาเหล่าร้ายค้าที่มีของเหลืออยู่ในสต๊อก พาแห่ปรับขึ้นกันหมดโดยมิได้นัดหมาย nPlayStation 2nPlayStation 2n จากการสำรวจทางการตลาดของเว็บไซต์ Kakaku.com ได้เผยว่าราคาของ PS2 รุ่น SCPH-90000 เริ่มถีบตัวสูงขึ้นเป็น 30,000 เยน (9,600 บาท) ตั้งแต่ช่วงประกาศยกเลิกสายการผลิตแล้ว และเมื่อวันที่ 11 มกราคมที่ผ่านมา ก็ถีบตัวสูงอีกถึง 40,000 เยน (12,800 บาท) ก่อนที่จะลดลงมาเหลือ 30,000 เยนกันอีกครั้ง สำหรับสาเหตุที่เจ้า PS2 ถูกปรับราคาสูงถึงขนาดนี้ก็ไม่ใช่อะไรหรอกครับ แค่เหล่าเกมเมอร์ที่เป็นนักสะสมนั้นต้องการซื้อไปเก็บเพราะว่าถ้าหมดสต๊อกใน ร้านค้ามันก็จะไม่มีขายอีกต่อไปแล้ว และยิ่งถ้าเป็นของใหม่กิ๊กไม่เคยแกะมาก่อน ผ่านไปอีกซัก 10 ปี มูลค่าของมันต้องสูงขึ้นอีกมากแน่นอน เอาล่ะ ใครที่ตอนนี้มี PS2 สภาพแจ่มๆ อยู่ก็เก็บไว้ดีๆ เด้อ nข้อมูลและภาพจาก http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1302/18/news121.htmln n n nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย PuruZnn"ทาง เข้า joker 666How many lines should I play on a slot machine
ผล หวย หุ้น 3 รัฐ วัน นี้
เกมหนอนกินแอปเปิ้ลแอคเน่ เอด สีฟ้างานนี้ต้องบอกเลยว่าแฟนๆสาวก RO หรือ Ragnarok ต่างก็แฮปปี้ดีใจกันถ้วนหน้ากับการกลับมาของตำนานเกมดังในเวอร์ชั่นมือถือภายใต้ชื่อว่า Ragnarok Mobile: Eternal Love ซึ่งต้องบอกเลยว่าตัวเกมนี้มีแฟนๆหลายคนต่างก็ยกให้เป็นเกมMMORPGที่ดีที่สุดในตอนนี้เลยก็ว่าได้ ตัวเกมจะเป็นอย่างไรนั้นเอาเป็นว่าลองมาดูรีวิวย่อยๆก่อนไปหาโหลดมาเล่นกันได้เลยจ้าnnRagnarok Mobile: Eternal Lovenแนวเกม : MMORPGnค่ายผู้พัฒนา : GravitynRagnarok Mobile: Eternal Love เป็นการกลับมาของตำนาน RO ที่ถือได้ว่าเรียกความประทับใจจากแฟนๆได้มากพอสมควรหลังจากที่รอคอยกันมานาน นอกจากแฟนเกมที่เคยเล่นในเวอร์ชั่นคอมเมื่อนานมาแล้วนั้น การเปิดตัวกลับมาครั้งนี้ยังเรียกกระแสความสนใจจากบรรดาแฟนเกมยุคใหม่ได้ดีในระดับนึงเลยทีเดียวn nตัวเกมเวอร์ชั่นนี้จากที่ได้ยินเสียงแฟนๆ RO พูดต่อๆกันมาต่างก็บอกว่ายังไว้ซึ่งกลิ่นอายความเป็นROขนานแท้อยู่หลายจุดด้วยกัน(ทำเอาหลายๆคนหายคิดถึง) แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นด้วยความที่มาเป็นเวอร์ชั่นมือถือทั้งทีทำให้มีระบบใหม่ๆที่เหมาะกับการเล่นในมือถือมากขึ้นโดยระบบต่างๆที่เพิ่มเข้ามาเด่นๆก็อาทิเช่นการออโต้โจมตีเป็นต้นnnเกมเพลย์ระบบการเล่นของ Ragnarok Mobile: Eternal Love นั้นมีความคล้ายกับเวอร์ชั่นPCคือการเล่นหลักๆก็จะเป็นการเดินตีมอนส์ตามแมพสไตล์ROดั้งเดิมเพิมเติมคือตัวเกมภาคนี้จะมีเควสเนื้อเรื่องที่เน้นหนักมากขึ้นคือมีเควสหลักให้เดินเควสบ่อยขึ้นนั่นเองnnมาว่ากันที่เรื่องของตัวละครในเกมกันบ้าง Ragnarok Mobile: Eternal Love นี้ ตัวละครจะมาในสไตล์ที่มีความน่ารักมากขึ้นโดยค่าสถานะต่างๆยังคงเหมือนเดิมคือ str (Strength) agi (Agility) vit (Vitality) int (intelligence) Dex (Dexterity) และ Luk (Lucky) ใครเล่นสายไหนต้องอัพอะไรเดี๋ยวเราจะมาเขียนแนะนำกันอีกครั้งครับnnต่อกันในส่วนของกราฟิกโดยรวมของตัวเกมกันบ้าง ตัวเกม Ragnarok Mobile: Eternal Love มีภาพสไตล์3D สีสันสดใสคมชัดน่าเล่น คาแรคเตอร์มีความน่ารักกว่าเวอร์ชั่นPcหลายระดับ แต่ตรงจุดนี้ก็แล้วแต่คนชอบล่ะนะครับว่าชอบภาพสไตล์แบบไหนแบบใหม่หรือเวอร์ชั่นเก่า เอาเป็นว่าโดยรวมตัวเกมนี้ถือเป็นเกมที่มีภาพสวยน่ารักน่าเล่นมากครับnnเรื่องของสเป็คมือถือนั้นต้องบอกเลยว่าต้องมีการเผื่อความจำเครื่องที่ค่อนข้างมากหน่อยนะครับจากที่ลองโหลดมาเล่นครั้งแรกต้องนั่งเลียร์เครื่องลบเกมเก่าทิ้งไปหลายเกมเลยทีเดียวเพราะตัวเกมนี้ความจำ 3GB ++ เพื่อนๆคนไหนสนใจจะโหลดก็ดูความจำเครื่องดีๆนะครับnnสรุปโดยรวม เกม Ragnarok Mobile: Eternal Love เป็นเกม RO ที่ยังคงความขลังความคลาสสิคเอาไว้ได้อย่างดีแต่ก็มีโหมดใหม่ๆระบบใหม่ๆเพิ่มเข้ามาอยู่หลายส่วนด้วยกัน สไตล์ภาพเกมเป็นแบบน่ารักสดใสได้ใจทั้งแฟนเกมยุคเก่าและยุคใหม่ การเล่นไม่ยากมากถึงไม่เคยเล่นมาก่อนก็สามารถเล่นได้ ตัวเกมจะมีระบบแนะนำการเล่นคอยสอนให้nnเพื่อนๆคนไหนที่เป็นแฟน Ragnarok หรือกำลังหาเกมตีมอนส์เก็บเลเวลดีๆสักเกมเล่นอยู่ล่ะก็ลองไปโหลดมาเล่นกันดูได้ครับรับรองไม่ผิดหวังครับ สำหรับบทความนี้ก็คงต้องพักไว้เท่านี้ก่อนนะครับเดี๋ยวขอไปเล่นลึกๆก่อนจะมาแชร์เทคนิคกันนะครับ ถ้าหากมีข้อมูลตรงไหนผิดพลาดยังไงทางทีมงานต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ แล้วพบกันใหม่บทความหน้าสำหรับวันนี้สวัสดีครับn";
สล็อตxd
ข่าว บอล พรีเมียร์ อังกฤษ:โปรสล็อตทุนน้อย สมาชิกใหม่รับโบนัส 50%เมพไม่มีม้วยด้วย Khadgar's Pipe of Insight nnถ้าพูดถึงไอเทมยอดนิยมที่กำลังมาแรงในการแข่งขันตอนนี้ หลายคนต้องยกให้ไอเทมใหม่อย่าง Khadgar's Pipe of Insight ทันทีที่มันเปิดตัวออกมาพร้อมกับรายละเอียดความสามารถใน Changelog ก็มีบรรดานักแข่งหยิบเอาไปทดลองใช้กันที และดูเหมือนจะโดนใจมากจนแทบจะได้เห็นคนพกเจ้า Pipe นี้ออกมากร่างบ่อยๆ จนกลายเป็นหนึ่งในไอเทมแรงแห่งยุคไปแล้ว nnnnnnnความสามารถของสกิล Barriernnจุดขายของไอเทมชิ้นนี้ที่ทำให้ผู้เล่นยอมทุ่มทองซื้อมันไปก็คือสกิล Barrier นี้แหละ ความสามารถของสกิลนี้คือจะสร้างโล่เวทย์ออกมาให้กับผู้ใช้ และยูนิตฝ่ายเดียวกันในระยะ 500 AoE รวมตัว ภายในเวลา 8 วินาที ใช้ค่า Mana 100 หน่วยมี Cooldown 1 นาที แต่หากได้รับความเสียหายครบตามกำหนดก่อนโล่ก็จะหายไปทันที ไม่สามารถทับซ้อนกับสกิลเดียวกันที่แสดงผลอยู่ก่อนได้ nnnnnการออกไอเทมnnไอเทม Khadgar's Pipe of Insight ถูกออกแบบมาจากจุดประสงค์ที่ว่า ให้เป็นอาวุธรับมือกับพวกสกิลแรงๆ ทั้งหลาย โดยเราจะเห็นว่ามัน Magic Resistance 30% ติดมาด้วย แต่ราคาแพงเกินกว่าจะเลือกซื้อออกมาติดตัวเป็นชิ้นแรก เพราะมันไม่ได้เพิ่มค่า Damage อะไรเลย ดังนั้นถ้าไม่ใช่ฮีโร่โจมตีแรงๆ ตั้งแต่เกิดควรเลือกออกไอเทมมาตราฐานหรือพวกที่เพิ่มค่า Damage อื่นๆ ก่อนดีกว่า แล้วจึงเลือกออก Khadgar's Pipe of Insight มาใช้งานทีหลัง ลำดับการออกไอเทมให้ตั้งเป้าไปที่ Hood of Defiance มาใช้งานก่อนแล้วจึงต่อไปจนครบ nnnnnเทคนิคการใช้งานnnKhadgar's Pipe of Insight เหมาะมากที่จะใช้กับพวกที่มีร่างแยกหรือพวกที่สร้างร่างเงาออกมาช่วยโจมตีได้ ไม่ว่าจะเป็น Meepo, Chaos Knight, Terror Blade และอื่นๆ ซึ่งบางครั้งก็ไม่จำเป็นที่ฮีโร่พวกนี้ต้องออกไอเทม Khadgar's Pipe of Insight มากดใช้งานเอง เพราะสามารถเข้าไปรับผลของ Barrier จากฮีโร่ตัวอื่นในทีมที่กดใช้ก็ได้เช่นกัน มันจะช่วยให้รับมือกับการถูกระดมสกิลหมู่ของศัตรูได้มาก นอกจากนี้มันสามารถปิดผนึกพวกสกิลแรงๆ อย่าง Slayer ไปได้มากเลย nnnจุดสำคัญในการใช้ไอเทมนี้ก็คือการเลือกจังหวะที่เหมาะสม อย่าลืมว่าไอเทมนี้แสดงผลเพียง 8 วินาที ดังนั้นถ้ากดใช้เพื่อเข้าโจมตีก็ควรใช้ให้คุ้มค่า และอาศัยความได้เปรียบนี้โหมลุยเข้าไปพร้อมๆ กันทั้งทีม เพื่อเป็นการบีบให้ฝ่ายตรงข้ามยอมเสียสกิลออกมา แต่การเข้าทำต้องค่อนข้างแน่นอนทำให้ฮีโร่ที่มีสกิลหยุดดีๆ ดูจะจำเป็นมากเมื่อใช้งานไอเทมนี้ ข้อควรระวังคือถึงแม้ว่ามันจะป้องกันไม่ให้เราได้รับความเสียหายจากสกิล แต่มันไม่ได้ป้องกันการถูกผลของสกิล Disable ต่างๆ ซึ่งการเจอกับฮีโร่ที่ลดความเร็วได้ จะเป็นปัญหากับสกิล Barrier มากทีเดียว nnอย่าลืมว่ามันไม่ได้ช่วยป้องกันพวกของสกิลอย่าง Stun หรือ Purge นะnnnมันเหมาะจะใช้เป็นไอเทมสวนกลับมาก ยกตัวอย่างถ้าโดน Sand King เสียบเข้ามาแล้วตามด้วย Epicenter หรือ Chain Frost ของ Lich เราสามารถลดความเสียหายให้กับทีมได้ทันทีด้วยสกิล Barrier ซึ่งนั้นเท่ากับว่าลดโอกาสตายไปได้มากกว่าครึ่งหนึ่งเลย โดยส่วนใหญ่แล้วในการเล่นมักพยายามออกไอเทมนี้มาใช้งานมากกว่าหนึ่งชิ้น เพื่อรอจังหวะกดใช้ Barrier ต่อทันทีอีกครั้ง ก็เท่ากับว่าป้องกันสกิลไปได้ประมาณ 800 Damage ซึ่งถือว่าเยอะมากพอจะทำให้ฮีโร่สกิลแรงหรือพวกสาย Int ยืนเอ๋อไปได้เลยn nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",ท รู สปอร์ต เอ ช ดี 3 ออนไลน์
ราย ชื่อ ลิเวอร์พูล คืน นี้
เกมในสมัยก่อนในรูปแบ 8 bit นั้น ไม่สามารถทำ Detail ต่างๆ ให้กับตัวละครได้มากนัก แต่เมื่อยุคสมัยผ่านไประบบที่ดีและ Graphic ที่สมจริงมากขึ้น ก็ทำให้ผู้ผลิตเกมสามารถออกแบบและพัฒนารูปลักษณ์ของตัวละครได้ดีขึ้นตามไป ด้วย สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ไม่ได้คิดอะไรมากก็อาจจะทำการสร้างตัวละครปกติ แต่ก็ไม่ใช่สำหรับผู้พัฒนาเกมบางรายที่ได้มีการเพิ่มอะไรเล็กๆ น้อยๆ ลงไปนั่นก็คืออะไรที่มันวับๆแวมๆ นั่นเองnวับๆแวมๆ ของแถมในเกมสมัยใหม่n ตั้งแต่เกมเริ่มมาเป็น 3D ผู้พัฒนาเกมบางเจ้า (ส่วนใหญ่จะเป็นญี่ปุ่น) ก็ได้เพิ่มสิ่งเหล่านี้ขึ้นมา ก็ไม่ใช่ว่าในยุคเกม 2D จะไม่มีอะไรเหล่านี้นะ แต่ด้วยความเป็น 3D ทำให้เราได้เห็นสิ่งเหล่านี้ได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น การสั่นไหวของหน้าอก หรือการทำ กกน. ของตัวละครก็เริ่มจะเป็นเรื่องธรรมดา จากสมัยก่อนใครอาจจะเคยลองพยายามส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงสักตัว ก็ต้องผิดหวังเมื่อพบเจอแต่เงาดำจากการที่ผู้พัฒนาเกมสมัยนั้นไม่ได้ใส่ใจจะ ทำอะไรพวกนี้ขึ้นมา แต่ผู้พัฒนาบางเจ้าก็ได้เพิ่มอะไรเหล่านี้มาให้จนบางเกมได้ทำแอคชั่นของตัวละครหญิงเหล่านั้นไม่ให้ดูกางเกงในก็มี!!nnnnnnนึกว่าจะได้ดูง่ายๆ ฮึย!!n เอาจริงๆ สำหรับบางเกมก็ค่อนข้างเข้าใจเพราะขายความเซ็กซี่ของตัวละครเป็นหลักอย่าง Dead or Alive หรืออย่าง Bayonetta ซึ่งในเกมเหล่านี้จะมีการวับๆแวมๆ มันก็ไม่แปลกสักเท่าไหร แต่ในบางเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีก็ได้ แต่ก็ทำอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้มาให้เหล่าชายหนุ่มได้ส่องเหมือนกัน ถ้าอย่างเกมที่ผมเล่นปัจจุบันก็คงเป็น Resident Evil 6 นั่นเอง nnnnnnไม่มีก็ไม่เป็นไรนะ แต่มีก็ดี!!n จนบางเกมถึงแม้ Costume ธรรมดา จะไม่มีอะไรวับๆแวมๆ ให้ดู แต่ก็ได้แก้ไขด้วยการทำ Costume ให้เปลี่ยน ยกตัวอย่างเช่นเกม End of Eternity ที่มีกระโปรงที่แพงที่สุดในเกมและสามารถมองเห็น กกน. ได้!! (แหม แสดงให้เห็นถึงความพยายามจริงๆ) nnnnnnวับๆแวมๆ จากเกม End of Eternity ที่กว่าจะได้ต้องพยายามอย่างสูงn นี่ยังไม่รวมถึงเกม Online สมัยใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งเกมแนว MMO หลายๆ เกมในยุคหลังก็ได้มีอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้เพิ่มเข้ามาตามยุคตามสมัย ประหนึ่งว่าความเซ็กซี่ของตัวละครก็เริ่มเป็นจุดขายเล็กๆ น้อยๆ ที่ขาดไม่ได้เหมือนกันnเกมส์ 18+nจาก Tera Online นี่มันชุดเกราะจริงเหรอเนี่ย!!n ถ้าจะถามว่าการมีอะไรวับๆแวมๆ แบบนี้เพิ่มเข้ามาในเกมตั้งแต่ตอนไหน ตรงนี้ผมก็ไม่สามารถตอบได้เหมือนเก่า แต่ถ้าให้นึกย้อนไปเก่าที่สุดที่ผมได้สัมผัสกับอะไรวับๆแวมๆ ในเกมครั้งแรกก็คงเป็น Pangya กับตัวละครที่ชื่อ Kooh นั่นเอง (ประมาณ 5-6 ปี ได้แล้ว) nเกมส์ 18+nชุด Kooh ชุดแรกที่ทำให้ผมรู้จัก Shimapan (ใครรู้แสดงว่าตัวจริงเรื่องปิ้งย่าง 555)n สำหรับเรื่องวับๆแวมๆ โดยส่วนตัวก็รู้สึกชอบเหมือนกัน เพราะมันมีอะไรให้ดูเวลาเล่นเกม (ดูอะไรฟะ?!?!) แต่ถามว่าถ้าไม่มีอะไรพวกนี้เลยจะดีไหม ก็รู้สึกเฉยๆ เพราะเวลาเล่นเกมทางฝั่งยุโรปที่ไม่ค่อยมีอะไรวับๆแวมๆ ก็ไม่ได้รู้สึกว่าอะไรขาดหายไปมากนัก แล้วสุดท้ายเพื่อนๆ ที่เล่นเกมรู้สึกยังไงกับเรื่องวับๆแวมๆ ที่มีในเกมเหล่านี้ ชอบหรือไม่ชอบ วับๆแวมๆ มันต้องมีทุกเกม หรือวับๆแวมๆ ควรจะหายไปจากเกม สามารถแสดงความคิดเห็นกันได้เต็มที่เลยนะครับ ^_^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]Taikin"。
ข่าว บอล พรีเมียร์ อังกฤษ:Seven Knights ก็นับเป็นเกมแนว RPG ของมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งของโลก โดยเฉพาะในไทยเราฮิตกันมาตอนที่เปิดช่วงแรกๆ และจุดเด่นของเกมก็ต้องตัวละครในเกมที่มีมากมาย จนเปิดกาชาหาเจอกันบ้างเกลือกันบ้าง ใครอวยตัวไหนว่ากันไป งั้นลองมาดูตัวละครดังๆในชุดคอสเพลย์กันหน่อยเป็นไง",ufabet คืน ยอด เสีย ทุก เดือน
วันนี้ผมก็มีเรื่องราวที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆ กันครับ จากสถิติต่างๆ ของผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลก โดยทีมงาน Gamespot ว่าถ้าหากนำมาเทียบกับชีวิตจริงจะเป็นอย่างไรบ้างครับnnnnnnอ้างอิงจากคลิป ของทีมงาน Gamespot ทางด้านบน สำรวจจำนวนผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลกพบว่า...nเกมส์ League of Legendsnจำนวนผู้เล่น League of Legend ทุกวัน เฉลี่ยอยู่ที่ 12 ล้านคน มีผู้สมัคร ID เกม League of Legends อยู่ที่ 70 ล้าน ID จำนวนชั่วโมงที่มีการเล่นต่อเดือน มีมากกว่า 1 พันล้านชั่วโมงnซึ่งทางทีมงาน Gamespot นำสถิตินี้มาตั้งโจทย์ว่าnเกมส์ League of Legendsn"หากผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลก คลิกเมาส์พร้อมกัน จะเกิดอะไรขึ้น ?" nเกมส์ League of Legendsnโดยเบื้องต้นเราจะมาพูดถึงพลังงานที่เราใช้ในการคลิกเมาส์แต่ละครั้งกันก่อนครับ จากผลการวิจัยพบว่า การคลิกเมาส์ 1 ครั้ง เราใช้พลังงานไป 1.42 แคลอรี่ (นับการคลิกเมาส์แบบปกติ ไม่ใช่การออกแรงคลิกตามอารมณ์หรือความรู้สึก ณ ตอนนั้นนะครับ) หากเทียบการคลิกเพียง 1 ครั้ง กับปริมาณอาหารที่เรากินแต่ละวัน ที่ถือหน่วยเป็นกิโลแคลอรี่ ก็อาจมีค่าเพียงแค่ 1/1000 เท่านั้นnกลับมาสู่โจทย์กันอีกครั้งครับ หากคำนวนว่าถ้าผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลกคลิกเมาส์พร้อมกันจะเกิดอะไรขึ่นnยกตัวอย่างเล่นๆ กับจำนวนผู้เล่นสัก 5 ล้านคนที่น่าจะออนไลน์อยู่ในขณะนี้n1.42 แคลอรี่ x 5,000,000 คน = 7,100,000 แคลลอรี่ หรือ 7,100 กิโลแคลอรี่nเกมส์ League of Legendsnซึ่งหากพูดในแง่ของการนำกิโลแคลอรี่มาแปลงเป็นพลังงานทำลายอย่าง TNT แล้ว 1 กรัม TNT ปล่อยพลังงานระเบิดได้ 1 กิโลแคลอรี่ สามารถดูรายละเอียดของค่าพลังงาน TNT ได้ที่ http://en.wikipedia.org/wiki/TNT_equivalent nซึ่งหากนำพลังงาน 7,100 กิโลแคลอรี่ ไปแปลงเป็นพลังงานของระเบิด TNT จะได้ TNT ราวๆ 7 กิโลกรัม แรงระเบิดที่ได้ก็จะประมาณนี้ครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.20 ของคลิปครับnแต่ทว่าเกมเมอร์ที่เล่น LoL ทุกวันมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 12 ล้านคน ดังนั้นเมื่อนำมาแปลงเป็นพลังงาน TNT แล้วค่าพลังงาน TNT ที่ได้คือn1.42 แคลอรี่ x 12,000,000 คน = 17,040 กิโลแคลอรี่ ถ้าแปลงเป็นค่าพลังงานของระเบิด TNT จะได้ราวๆ 15 กิโลกรััม แรงระเบิดจะออกมาเป็นแบบนี้ครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.31 ของคลิปครับnแต่ถ้าหากเอาจำนวน ID ผู้สมัครทั้งหมด 70 ล้าน ID มารวมกันแล้วคำนวนล่ะก็... จะได้ TNT อยู่ที่ราวๆ 994 กิโลกรัม ซึ่งทางทีมงานไม่สามารถหาหรือจัดฉากระเบิดของ TNT ปริมาณขนาดนั้นได้ จึงจำลองปริมาณระเบิด TNT ขนาด 110 กิโลกรัมขึ้นมาแทน หรือคือ 1/9 จากของจริงครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.46 ของคลิปครับnเกมส์ League of Legendsnและหากลองคิดต่อยอดไปจากผลสำรวจด้วยค่า APM (Action Per Minute) เพิ่มเติมพบว่า ผู้เล่น League of Legends คลิกเมาส์ประมาณ 100 ครั้งต่อนาที ซึ่งหากเป็นเกมยาวๆ อย่าง 1 ชั่วโมงพอดีเป๊ะ เราจะใช้พลังงานทั้งหมดชั่วโมงละ 8.46 กิโลแคลอรี่ ต่อคน หรือก็คือ 1 ชั่วโมงที่เราเล่น เราใช้พลังงานเทียบเท่ากับ ระเบิด TNT 8.46 กรัมnเกมส์ League of Legendsnและจากสถิติผู้เล่นต่อเดือนที่ใช้เวลากับการ เล่น LoL เฉลี่ย เดือนละ 1 พันล้านชั่วโมง ลองคูณดูสิครับnระเบิด TNT 8.46 กรัม ต่อชั่วโมง คูณ 1 พันล้านชั่วโมง เท่ากับว่าทุกๆ 1 เดือนเราสร้างระเบิด TNT ในปริมาณ 8.46 กิโลตันnหากมาถึงตรงจุดนี้เพื่อนๆ อาจนึกภาพไม่ออกว่ามันรุนแรงขนาดไหนล่ะก็ลองนำมาคูณสองดูครับn8.46 กิโลตัน x 2 = 16.92 กิโลตัน พลังทำลายแรงกว่าระเบิด "Little Boy" ที่ใช้ถล่ม ฮิโรชิม่า ของญี่ปุ่น ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 อยู่นิดหน่อยnเกมส์ League of Legendsnเกมส์ League of Legendsnหมายเหตุ ระเบิด Little Boy มีพลังระเบิด TNT อยู่ที่ 16 กิโลตัน ครับ โดยอ้างอิงจาก http://en.wikipedia.org/wiki/Little_Boynป.ล.เท่ากับว่าทุกๆ 2 เดือนเกมเมอร์ LoL ทั่วโลกใช้พลังงานรวมกันเทียบเท่าระเบิด Little Boy กันเลยทีเดียว...nหากเกมเมอร์ LoL ไปสร้างปิรามิิดnเกมส์ League of Legendsnผมว่าเพื่อนๆ คงเริ่มหนักสมองจากการคำนวนพลังงานแล้วล่ะครับ ลองมาดูสถิติด้านอื่นๆ กันบ้างดีกว่าครับ ยกตัวอย่างต่อไปที่ปิรามิดครับnเกมส์ League of Legendsnปิรามิตใช้เวลาก่อสร้างร่วม 10 ปี ด้วยกำลังคน 13,200 คน อาจจะมีจำนวนคนที่ล้มหายตายจากไปบ้าง โดยนับเป็นชั่วโมงที่คนงานทุกคนทำงานร่วมกันแล้วจะอยู่ที่ราวๆ 881 ล้านชั่วโมงnเกมส์ League of Legendsnพูดง่ายๆ คือ หากผู้เล่น LoL ทั่วโลกเอาเวลาเล่นเกมไปช่วยกันสร้างปิรามิต จะสร้างได้เดือนละ 1 แห่งเลยล่ะครับ (ฮา)n สถิติเวลารวมnเกมส์ League of Legendsnจากที่สถิติบอกว่า 1 เดือนมีผู้ใช้เวลารวมในการเล่น LoL จากทั่วโลกมากกว่า 1 พันล้านชั่วโมง หากนำมาคิดเป็นปีก็จะได้ 115,714 ปีnเกมส์ League of Legendsnถ้าลองดูเล่นๆ ว่า มนุษย์เรามีชีวิตยืดสุดๆ เฉลี่ย อยู่ที่ 80 ปี เท่ากับว่า เวลา 1 เดือนของคนทั่วโลกในการเล่น LoL สามารถนับเป็น 1 ชีวิตที่เวียนว่ายตายเกิดได้ถึง 1446 ครั้งครับn Teemo Must Dienและสุดท้ายกับสถิติของแชมป์เปี้ยนยอดฮิตที่เป็นเหมือนมาสค็อตประจำ LoL ซึ่งก็คือไอ้ปุย Teemo ครับnเกมส์ League of Legendsnจากสถิติ (น่าจะเป็นสถิติเก่า) บอกไว้ว่า ทุกๆ วันจะมีทีโม่ตายเฉลี่ยอยู่ที่ 6.5 ล้านตัว หรือ 75 ตัว ต่อวินาทีnเกมส์ League of Legendsnหากเทียบกับสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งเป็นสงครามที่ว่ากันว่ามีการสูญเสัยเยอะที่สุดถึง 42-70 ล้านคน เท่ากับว่า ทุกๆ 11 วัน จะมี Teemo ตายเท่ากับจำนวนผู้สูญเสียในสงครามโลกครั้งที่ 2 ครับnเกมส์ League of Legendsnหมดไปแล้วครับ กับบทความ League of Legends น่าหนักหัวประจำวันนี้ ซึ่งทั้งหมดเป็นแค่การนำสถิติต่างๆ มาคำนวนกันเล่นๆ ประกอบความรู้นิดหน่อยครับnป.ล.เล่น League of Legends นานๆ เป็นการเผาผลาญพลังงานโดยไม่เหนื่อยครับ (ฮา)nขอขอบคุณข้อมูลจาก Gamespot ด้วยครับn ",ufa365 สล็อต เครดิต ฟรีโปร ส ปิ น coinXbox One อ้างยอดขายเพิ่มสองเท่า เมื่อถอด Kinect ออกnXbox Onenเมื่อเดือน พฤษภาคม ที่ผ่านมาทาง Microsoft เคยประกาศแผนการปล่อยเครื่อง Xbox One ที่ไม่มีอุปกรณ์ Kinect ติดมาด้วย ซึ่งล่าสุดบริษัทได้อ้างว่ายอดขายในเดือน มิถุนายน ของคอนโซลเวอร์ชันที่ว่านั้นมากกว่าเดือน พฤษภาคม ถึงสองเท่าในสหรัฐอเมริกา แต่น่าเสียดายว่าทาง Microsoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายออกมาให้เราทราบ ทำให้ไม่ทราบว่าจริงแล้วตัวเลขนั้นสูงขึ้นหรือคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ขนาดไหนหาก นำไปเทียบกับคู่แข่งอย่าง PlayStation 4 ของ SonynXbox One ในรุ่นไร้อุปกรณ์ Kinect มีราคาอยู่ที่ 9 ขณะรุ่นที่มีอุปกรณ์ Kinect มาพร้อมมีราคาอยู่ที่ 9 ซึ่งหากเรามองที่ตัวราคา 9 ก็จะมีราคาไปเท่ากับคู่แข่งคือเครื่อง PlayStation 4 ,ตัวเลขที่ทาง Microsoft เคยเปิดเผยคือยอดขายเครื่อง Xbox One ตัวราคา 9 ในอเมริกาด้วยยอดขาย 115,000 เครื่องนับตั้งแต่วางจำหน่ายถึงเดือนเมษายนที่ผ่านมา แต่คาดว่าตัวเลขเหล่านี้ก็ยังไม่สามารถทำลายสถิติของเครื่อง PlayStation 4 ของ Sony ได้ ยังไงก็แล้วแต่คาดว่าทาง NPD จะปล่อยข้อมูลยอดขายอย่างชัดเจนออกมาให้เราทราบกันเร็วๆนี้ครับ"。
หวยออก 16 กันยายน
n[17-กรกฏาคม-2555] อัพเดทประจำสัปดาห์นี้ DOTA 2 พร้อมส่งฮีโร่สาย AGI ตัวใหม่ Templar Assassin ลงสนามรบ โดยฮีโร่ตัวนี้เป็นได้ทั้ง Carry และ Ganker ด้วยสกิลที่ใช้สนับสนุนอย่าง Psionic Trap สามารถวางกับดักทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงถึง 50% และวางได้สูงสุดถึง 11 จุดพร้อมกันเลยทีเดียว อีกทั้งยังมีสกิล Refraction สุดพลิ้วหลบการโจมตีได้ถึง 6 ครั้ง และยังเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองอีกด้วย หากนำไปคอมโบกับสกิล Psi Blades สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทะลุเป็นแนวเส้นตรงได้แรงถึงใจจริงๆ และสุดท้ายเป็นสกิลเด็ดประจำตัวฮีโร่ประเภทนักฆ่าอยู่แล้วนั่นก็คือ Meld การหายตัวแล้วโผล่มาโจมตีปลิดชีพเป้าหมายนั่นเองn SITHIL's SUMMER STASH & KEY nนอกจากนี้ยังมีการอัพเดทเพิ่ม "หีบสมบัติ" แบบใหม่มาอีก 1 ชนิด ซึ่งว่ากันว่าในหีบใบนี้มีสมบัติล้ำค่าจากใต้มหาสมุทรเก็บซ่อนอยู่ภายใน โดยจะต้องใช้กุญแจพิเศษในการเปิดเท่านั้น (หาซื้อกุญแจได้จาก Dota 2 Store ภายในเกม) โดยมีข้อควรระวังคือ ในวันที่ 31 ก.ค. นี้ หีบสมบัติจะสลายหายไป และกุญแจพิเศษที่ว่าจะกลายเป็นกุญแจธรรมดา (ใช้เปิดหีบทั่วไป) อีกด้วย ดังนั้นผู้ที่สุ่มได้รับกล่องมาต้องรีบเปิด หรือแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นให้ทันเวลาในช่วงพิเศษนี้เท่านั้นnNEW COSMETIC ITEMS nปิดท้ายด้วยการอัพเดทเพิ่มไอเทมสวมใส่แบบใหม่ให้กับเหล่าฮีโร่ เสริมความโดดเด่นเพิ่มความน่าเกรงขามมากยิ่งขึ้นnDOTA 2 Update July 12, 2012n- เพิ่ม Hero สาย AGI ตัวใหม่ "Templar Assassin" - ปรับให้ Templar Assassin, Disruptor และ Undying สามารถใช้งานได้ใน Captain's Mode GAMEPLAY Bounty Hunter - ปรับ Jinada ที่มีผลต่อ Tombstone Broodmother - แก้ไข Spiderling ที่เป็น Passive Skill แต่ส่งผลกับยูนิตที่เป็น Magic Immune (เช่น zombie) และทำให้เรียกลูกแมงมุมออกมาได้มากเกินไป Disruptor - ปรับ Kinetic Field ที่บางครั้งเกิดความผิดพลาด ขณะที่ฮีโร่อื่นพยายามโจมตีใส่ฮีโร่ที่ถูกขังอยู่ใน Field Earthshaker - ปรับ Echo Slam ที่ความเสียหายเริ่มต้นมีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune Leshrac - ปรับ Pulse Nova ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer Lone Druid - ปรับ Spirit Bear ไม่โจมตี Creep ในขณะที่มันโจมตีฮีโร่อยู่ Luna - ปรับ Moon Glaive ที่โจมตีชิ่งไปโดนยูนิตประเภท Ward - ปรับลำดับการโจมตีชิ่งของ Moon Glaive Lycan - ปรับกรณีที่เสก Wolves (หมาป่า) ขึ้นมาในขณะที่ใช้ Shapeshift อยู่ ทำให้หมาป่ามีความเร็วเคลื่อนที่สูงสุดถึงแม้จะหมดเวลาของ Shapeshift แล้วก็ตาม Necrolyte - ปรับ Death Pulse ไม่ทำการ Heal ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในสถานะ Magic Immune Puck - แก้ไข Phase Shift ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer Rubick - ปรับที่สามารถขโมยสกิลได้ถึงแม้ฝ่ายตรงข้ามจะกดปิดใช้งาน (Toggle Off) - ปรับที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่คืนชีพในขณะที่อยู่ในร่างของ Flesh Golem - ปรับสกิลที่ขโมยซ้ำเดิมมาเกิดความผิดพลาด(ในบางครั้ง) ทำให้ตอนนี้การขโมยสกิลเดิมซ้ำจะไม่มีผลต่อสกิลที่มีอยู่แล้ว Shadow Shaman - ปรับที่ Ether Shock ไม่มีผลต่อ Linken's Sphere Spiritbreaker - ปรับ Greaterbash มีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune หากใช้งานร่วมสกิลอื่น Undying - ปรับที่ Tombstone มีผลกับ Refresher Orb - ปรับ Deathlush ที่บางครั้งทำงานผิดปกติ - แก้ไข Bug ที่บางครั้งสถานะ Deathlush ไม่หายไป - Decay จะทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 76 หน่วยในขณะที่เริ่มการร่าย และจะ Heal คืนเมื่อยกเลิกการร่าย Wisp - ปรับที่ Spirit ทำการระเบิดใส่ Illusion (ร่างปลอม) - ปรับ Relocate จะไม่ Teleport Wisp ไปในขณะที่ตาย - ปรับปรุงระบบการตรวจจับการ AFK (Away From Keyboard) - แก้ไข Smoke of Deceit ที่สามารถหลบการโจมตีที่พุ่งเข้ามาหาได้ ถ้ามีฮีโร่ของศัตรูอยู่ใกล้ๆ - ปรับการทำงานระหว่าง Ethereal Blade และ Black King Bar - ปรับการหลบหลีกความเสียหายด้วยการใช้ Cooldown จาก Blink Dagger แทน UI - เพิ่มการแสดงสถานะการพากย์เกมในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน - หากทำการซื้อ Aghanim's Scapter (คฑาฟ้า) ให้กับฮีโร่ที่ไม่มีโบนัส จะแสดงข้อความกำกับไว้ที่สกิลแล้ว - อัตราการได้รับ Battle Point รวมถึงไอเทมสวมใส่ที่ใช้อยู่จะแสดงลงในหน้าต่างตรวจสอบไอเทมแล้ว - ปรับการแสดงผล Battle Point ที่ได้รับหลังจากจบเกม ให้แบ่งชัดเจนถึง Battle Point ปกติ และโบนัส Battle Point ที่เพิ่มขึ้นมา - หน้าต่าง Matchmaking ที่นับเวลาการหาห้องเล่นเกมจะแสดง Mode และ Region ที่เลือกไว้ด้วย เพื่อให้ทั้ง Party ได้เห็นข้อมูลที่ครบถ้วน - ปรับปรุงระบบนับถอยหลังการ Unpause และมีการเพิ่มเสียงให้กับ UI - เพิ่มการตั้งค่าของมุมกล้องที่จะเคลื่อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นในขณะที่ฮีโร่กำลังคืนชีพ - Spectator จะมองเห็นแถบเลือดของ Creep ป่าเป็นสีเหลือง - ขยายแถบเลือดของ Roshans ให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย - ซ่อนรายละเอียดของ Match ทั้งหมด จนกว่าจะคลิกปุ่มเปิดเผยทีมที่ชนะ - ชื่อทีม และ Logo ทีมจะแสดงลงในหน้าต่างรายละเอียด Match แล้ว - แก้ไขข้อความ และระบบการพูดคุย ในขณะที่ดู Replay - กรอบแสดงรายละเอียดที่เราถูกฆ่าตอนนี้จะพลิกด้านเพื่อแสดงรูปภาพฮีโร่ขนาดเต็มแล้ว AUDIO - เสียง Horns ตอนเริ่มเกมของฝ่าย The Radiant และ The Dire จะมีลักษณะเฉพาะแตกต่างกัน - เพิ่มเสียงขณะที่ Courier ส่งไอเทมให้ถึงฮีโร่ของตัวเอง BOTS - ปรับปรุงให้ Bot สามารถจัดระบบการเคลื่อนที่พร้อมกับการหลบหนีให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยพวกมันจะคำนวณจากระยะของทิศทางการหลบหนี และเลือกจุดที่ดีที่สุดโดยอ้างอิงจากทิศทางการหลบหนีของผู้อื่นด้วย - เพิ่มการหลบหลีกจาก Kinetic Field ในระหว่างที่กำลังก่อตัวขึ้นมา และ Static Storm - ปรับปรุงการใช้งาน Courier ในการขนส่งไอเทมให้หยิบจาก Stash มาส่งเฉพาะฮีโร่ที่มี Slot ว่างเพียงพอเท่านั้น VISUALS - เพิ่มข้อความบนหัวฮีโร่หากใช้งานไอเทม หรือสกิลที่ได้รับ และสูญเสีย Mana (เช่น Arcane Boots) ECONOMY - เพิ่มหีบสมบัติใหม่ ที่มีโอกาสเปิดสุ่มได้แรร์ไอเทมระดับสูงมากมาย - ลดราคา Announcer, Courier และแรร์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย - เพิ่ม Storm Spirit Announcer - เพิ่มไอเทมที่สร้างจากชุมชนเกมอีกกว่า 50 ชนิด Source : http://www.DOTA2.com ภาพบางส่วนจาก Cyborgmatt วิดีโอตัวอย่างจาก DotaCinema ปล. จุดไหนผิดพลาด แจ้งให้ทีมงานตรวจสอบแก้ไขได้นะครับ ขอบคุณครับnnที่มา http://dota2.goldensoft.co.thnสนับสนุนเนื้อหา โดย Lafezter n "!สมัคร เว็บ 123 yesสูตร บา ค่า ร่า ufa1688
สูตรสล็อต pg ฟรีเครดิต ฟรี แค่ สมัคร ล่าสุด
ข่าว บอล พรีเมียร์ อังกฤษ:Yakuza: Like a Dragon เป็นเกมภาคที่ 7 ของซีรี่ส์ยากูซ่า และมีตัวเอกของเกมชื่อว่า Ichiban Kasuga มาดำเนินเนื้อเรื่อง ที่น่าสนใจก็คือ ได้ดารานักแสดงดังอย่าง จอร์จ ทาเคอิ ที่มีผลงานอย่าง สตาร์เทรค ภาคดั้งเดิม มาให้เสียงพากย์ตัวละครในเกมนี้ด้วยnnภายในเกมฯ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวเอกชื่อ Ichiban Kasuga โดยจะต้องต่อสู้เพื่อชิงอำนาจของยากูซ่าและทำให้แก๊งค์ของตนเองขึ้นเป็นที่หนึ่งให้ได้ เกมนำเสนอระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส มาพร้อมกับมินิเกมต่างๆ เช่น ดันเจี้ยนใต้ดิน ซึ่งเป็นการนำเสนอรูปแบบการเล่นสดใหม่ของเกมภาคนี้nnก่อนที่ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน บรรดาสื่อต่างประเทศก็ได้รับเกมไปทดสอบและทยอยรีวิวกันออกมา โดยทางเราได้รวบรวมคะแนนรีวิวมาให้ชมกันnnDigitally Downloaded – 5/5nTheGamer – 5/5nGameWatcher – 9.5nWccftech – 9.1nSiliconera– 9nGamespot – 9nPress Start – 9nVideoGamer – 9nTrusted Reviews – 4.5/5nGamesRadar – 4.5/5nScreenrant – 4.5/5nCOGconnected – 86/100nEveryeye (Italian) – 8.5nVandal (Spanish) – 8.4nDigital Spy – 4/5nMultiplayer (Italian) – 8nStevivor – 8nIGN – 7nMetro UK – 7nnnวีดีโอแนะนำnnnYakuza: Like a Dragon มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, Xbox Series X/S, Xbox One และ PS4 ในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้ ส่วนเวอร์ชั่น PS5 จะออกในวันที่ 2 มีนาคม ปีหน้าnnn",ตรวจ ผล สลาก รางวัล ที่ 1!
แท็ก: วิเคราะห์ บอล อา ร์ เจน ติ น่า ซุปเปอร์ ลีก