slot xo 3:4K เป็นเหตุ! เกม Shadow of War ไฟล์ใหญ่สุดโหดถึง 97.7GBnMiddle Earth: Shadow of Warnข่าวใหญ่! ใหญ่จริง! กับขนาดของเกม Middle Earth: Shadow of War เวอร์ชั่น PC ที่ขนาดยังไม่ได้ติดตั้งตัวเกมก็มีขนาดไฟล์ถึง 97.7GB แล้วเมื่อตอนที่ดาวน์โหลดมาnเกม Middle Earth: Shadow of War ตอนนี้ออกมาให้เล่นเฉพาะบน PS4 และ Xbox one เท่านัั้น เมื่อปลายสัปดาห์ที่ผ่านมา และไม่ทันไรก็โดนถล่มด้วยฟีดแบคด้านลบของผู้เล่นจำนวนมาก โดยเฉพาะเรื่องระบบการเติมเงินในเกม ที่เกมเมอร์คิดกันว่ามันเป็นเกมคอนโซลที่เน้นการเล่นแบบออฟไลน์ แต่กลับหน้าเงินทำระบบขายของแบบเกมออนไลน์ซะงั้น แล้วยังจะมีเรื่องขนาดไฟล์เกมของ PC ตามมาอีกnnซึ่งจริงๆแล้วปัญหาขนาดเกมไฟล์ใหญ่นี้ ก็เป็นมาตั้งแต่ของเวอร์ชั่น PS4 Pro แล้ว ทางเว็บ IGN ได้เผยขนาดไฟล์เกม Middle Earth: Shadow of War ของ PS4 Pro ว่าใหญ่ถึง 69.93GB ทั้งนี้ก็เพราะมันรองรับภาพความละเอียด 4K นั่นเอง แต่ของ PC มันมีไฟล์อื่นๆเยอะกว่า ก็เลยใหญ่กว่าถึง 97.7GBnMiddle Earth: Shadow of War จะออกมาให้เล่นใน PC วันที่ 11 ตุลาคม 2560 นี้ (อเมริกาตรงกับวันที่ 10)n nSource:nnhttps://www.dualshockers.com/middle-earth-shadow-war-massive-97-7gb-pc/n"ตรวจหวย 16 ธันวาคม 2565joker gaming ฝาก 20 รับ 100
5 เกมสล็อตค่าย PG ใหม่ล่าสุด 2022
download 777pg iosเกม เล่น ได้ เงิน เข้า วอ ล เลทPlants vs. Zombies: Garden WarfarenPlants vs. Zombies: Garden Warfare เกมส์ยิงตัวใหม่จาก Popcap ที่เป็นการผสมผสานเกมส์ต้นไม้ปะทะซอมบี้ เกมส์แคสชวล Tower Defense ยอดฮิต กับเกมส์แนวสงคราม Third person Shooter เข้าไว้ด้วยกัน กลายเป็นเกมส์สงครามฮาที่สุดในโลกเกมส์หนึ่ง เปลี่ยนแนวการเล่นจากภาคเดิมๆอย่างสิ้นเชิง คราวนี้ไม่ใช่เล่นเป็นต้นไม้อย่างเดียว แต่คุณสามารถเล่นเป็นซอมบี้สู้กับต้นไม้ก็ได้nPlants vs. Zombies: Garden Warfare กำหนดทำลงเครื่องคอนโซล PS3 และ Xbox360 เท่านั้นในตอนแรก แต่ในงาน Gamescom 2013 ทาง EA ได้ประกาศจะทำเวอร์ชั่นอื่นๆเพิ่มเติมด้วย ซึ่งมีการร่วมมือกับทางไมโครซอฟท์ ทำลงเวอร์ชั่น Xbox1 และ PC ด้วยอย่างแน่นอนแล้ว แต่ต้องรอหลังจากเวอร์ชั่น PS3 และ Xbox360 ออกมาก่อนสักระยะหนึ่งnปกติแล้ว Popcap ไม่ได้ทำเกมส์แนว 3D กราฟฟิกสูงๆเลย มาคราวนี้จับ Frosbite 3 ที่เป็นเอนจิ้นตัวใหม่ของ EA มาทำเกมส์ จะทำได้ดีแค่ไหนกันนะ แต่ถ้าเรื่องความฮา Popcap รับประกันได้nFeaturesn• Powerful new plants and zombies with a wide variety of abilitiesnเพิ่มต้นไม้และซอมบี้ใหม่ๆ ที่มีความสามารถต่างกันไป เพื่อให้การสู้รบเร้าใจมากขึ้นn• Choose your side, plants or zombies, in 24-player battle modenเลือกข้างเล่นได้ตามใจว่าจะเล่นต้นไม้หรือซอมบี้ ในโหมดสู้กันเอง 24 คนn• Join forces with friends in 4-player online cooperative modenหรือจะสนุกในแบบร่วมมือกัน 4 คนสู้กับ AIn• Personalize your favorite plants and zombies with hundreds of unique items and customizationsnตกแต่งตัวละครต้นไม้หรือซอมบี้ของคุณได้ตามใจชอบn• Features over 10 unique multiplayer and cooperative battlegroundsnมีฉากสนามรบรองรับกว่า 10 ฉากnnnnnnnnnn";
ถ่ายทอด บา ส nba
slot xo 3:coin master เติม ส ปิ นResident Evil Alternative Edition [Excella Trailer]nnnnnnnnnคลิป Trailer ตัวอย่างของสองตัวละครใหม่ (แต่หน้าเก่า) ที่เพิ่มมาให้ใช้เล่นกันในโหมด Mercenary Reunion ได้ในเกม Resident Evil Alternative Edition (Gold Edition) ซึ่งนอกจาก Josh และ Excella ที่เป็น 2 ตัวล่าสุดนี้แล้ว ทาง Capcom บอกว่ายังไม่หมด จะยังมีใหม่เพิ่มเข้ามาอีก 2 ตัวสุดท้ายด้วย รวมแล้วชุดของตัวละครใหม่ๆ จะมีด้วยกันทั้งหมด 8 ชุดดังนี้nn■Chris(Exoskeleton)n■Chris(Warrior)n■Sheva(Folklore)n■Sheva(Office lady)n■Joshn■Excellan■????n■????nnn* เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปีnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.4gamer.net/games/099/G009931/20100129005/nnคลิปตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com",หลอด โบนัส slotxo
m.bacc9999 royal casino 1688
Point Blanknแพ็ตเกจแรกเปิดตัวแล้ววันนี้กับไอเทมเทพทั้ง 3 แบบจาก GSL2014 ไม่ว่าจะเป็น L115A1 GSL2014, FANGBLADE GSL2014 และ AUG A3 GSL2014 ซึ่ง ถือว่าเป็นไอเทมมาแรงของปีนี้เลยทีเดียว งานนี้ชอบชิ้นไหน ก็สามารถช็อปกันไปลองได้เลยเพราะมาในราคาโปรโมชั่นพิเศษด้วย และแน่นอนไอเทมอย่าง FANGBLADE GSL2014 ที่หลายคนถามหาตอนนี้ก็พร้อมแล้วที่จะให้คุณได้เป็นเจ้าของไอเทมมีดที่เทพที่สุดในตอนนี้!!n nn· ระยะเวลาโปรโมชั่นnเริ่มวันที่ 24 มีนาคม 2557nสิ้นสุดวันที่ 1 เมษายน 2557 (ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)n nn· รายละเอียดไอเทมnAUG A3 GSL2014nPoint BlanknAUG A3 GSL2014 เป็นอาวุธประเภทไรเฟิลจู่โจมที่ได้พัฒนาค่าจำนวนกระสุนขึ้นมาจากเดิมให้มี ทั้งหมด 45 นัดด้วยกัน และปืนนี้ถือว่าเป็นตัวนิ่งที่มาแรงในการแข่งขันเลยทีเดียว ด้วยลายดาวแดงบนพื้นขาวเรียกได้ว่าเด่นสุดกระดุดทุกสายตา เสริมความเท่ให้ผู้ใช้ขึ้นแบบสุดๆ ใครที่อยากเป็นเจ้าของไอเทมตัวแรงแห่งปีก็จับจองกันได้เลยn nL115A1 GSL2014nPoint BlanknL115A1 GSL2014 นั้นถือว่าเป็นการพลิกโฉมครั้งสำคัญเลยทีเดียว เพราะได้อัพเกรดจำนวนกระสุนเพิ่มขึ้นมาถึง 10 นัดเรียกได้ว่าเยอะขึ้นเป็นเท่าตัวเลยทีเดียว ดังนั้นจึงถือได้ว่ามันคือไอเทมซีรีย์ GSL2014 ที่ดีที่สุดในตอนนี้ สำหรับใครอยากลองสไนเปอร์ที่พลิ้วคล่องตัวพร้อมด้วยกระสุนเต็มแม็กแบบนี้ก็ จัดได้เลยn nFANGBLADE GSL2014nPoint BlanknFANGBLADE GSL2014 มันถือว่าเป็นไอเทมอาวุธประชิดที่น่าจะดีที่สุดในตอนนี้ ที่แซงหน้าทุกๆ ไอเทมขึ้นมานำด้วยความรุนแรงของมีดที่สับทีเดียวถึงตายได้ และยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่มากถึง 100 หน่วย วิ่งเร็วเต็มสปีดจนสามารถไล่ตามไล่กวดศัตรูทันแน่นอน และยังจัดเป็นสุดยอดไอเทมที่น่านำมาใช้ในการแข่งขันมากที่สุดด้วยในตอนนี้ที เดียวn n• รายละเอียดโปรโมชั่น (ลดราคา 20%)n nnnnnPoint Blanknเป็นเจ้าของได้แล้วที่ "คลังแสง" วันนี้n "。
slot xo 3:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",โปร ฝาก 15 รับ 100 ล่าสุด วอ ล เลท
เมื่อคืนวันที่ 13 พฤษภาคมที่ผ่านมา มีการนำเอาคลิป Teaser ตัวอย่างเครื่อง PlayStation 4 ออกมาเผยให้ได้เห็นกัน ซึ่งทันทีที่แฟนๆ PlayStation ได้เห็นคลิปนี้ก็ฮือฮากันมาก คิดว่าจะเป็นดีไซน์เครื่อง PS4 ที่ทางโซนี่เผยออกมาให้เห็นกันเสียที แถมตัวคลิป Teaser นั้นทำออกมาเนียนมากจนคิดว่าเป็น Teaser โฆษณาของทางโซนี่จริงๆ เพราะก่อนหน้านี้โซนี่เคยบอกว่าจะมีคลิปที่ทำเอาไว้สำหรับงาน E3 2013 ด้วย บรรดาแฟนๆจึงคิดว่าคลิปนี้เป็นของจริงnแต่สุดท้าย โซนี่ก็ออกมาประกาศว่า คลิป Teaser ด้านบนนี้ เป็นของปลอม (Fake)n nn nแม้ว่าดูๆแล้วคลิป Teaser นี้เหมือนกับมืออาชีพทำขึ้นมา แต่ก็มีจุดๆหนึ่งที่ทำให้สังเกตได้ว่าคลิปนี้ Fake นั่นก็คือโลโก้ฟีเจอร์ต่างๆบนตัวเครื่อง ที่ดันมีโลโก้ของ CD หรือ Compact Disc อยู่ด้วย นั่นเพราะว่าเครื่อง PS4 นั่นไม่ได้รองรับการเล่น CD แล้ว โดยเครื่อง PS3 จะเป็นรุ่นสุดท้ายที่สามารถเล่นเพลงจาก CD ได้ แต่ PS4 จะเล่น CD ทุกชนิดไม่ได้แล้ว เล่นได้เฉพาะ DVD และ Blu-Ray เท่านั้น ทั้งนี้เพื่อไม่ให้หัวอ่านของไดร์ฟทำงานมากเกินไป และเมื่อไม่นานมานี้ทางโซนี่และบริษัทอื่นๆ ก็ได้ประกาศเลิกผลิตไดร์ฟสำหรับอ่านแผ่น CD อย่างเป็นทางการไปแล้วด้วยnเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nคลิปนี้เกือบจะเนียนแล้ว ถ้าไม่มีโลโก้ของ Compact Discn nเมื่อคลิปนี้เป็นของ Fake ไปแล้ว แฟนๆ PlayStation ก็หวังว่าโซนี่จะนำคลิปของจริงมาให้ชมกันเร็วๆนี้n n nข้อมูลอ้างอิงจากn- http://kotaku.com/that-cool-ps4-teaser-is-a-fake-sony-says-504665453n n n ",สูตร สล็อต ออนไลน์ scr888tesco lotus โปร โม ชั่ นระหว่างแถลงข่าวงาน E3 2019 ทาง Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของ ‘Oninaki’ มาในรูปแบบของเกม Action RPG เน้นความหลากหลายของอาวุธ และเรื่องราวที่เข้มข้นขึ้น ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเท่าไหร่สำหรับผลงานของสตูดิโอเกมอย่าง Tokyo RPG Factory ค่ายเกมในเครือ Square Enix เบื้องหลังการทำงานของเกม I am Setsuna และ Lost Sphear เพราะในตัวอย่างทั้งสี และ Visuals ภายใน Oninaki นั้นสวยงามมากnnเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Watcher ที่ชื่อว่า Kagachi ยมทูตผู้เดินทางระหว่างอาณาจักรแห่งชีวิต และความตายเพื่อช่วยเหลือเหล่าวิญญาณที่หลงหายให้ไปเกิดใหม่ โดยวิญญาณที่เราช่วยได้จะช่วยเหลือเราซึ่งแต่ละวิญญาณที่แตกต่างกันไปจะทำให้เรามีความสามารถ หรือพลังต่างกันไปด้วย นั่นยิ่งทำให้ผู้เล่นอยากมีคลังอาวุธสมบูรณ์มากขึ้น เพื่อที่จะเอาชนะวิญญาณร้าย และ challenge ต่าง ๆ ในเกมnเกมนี้จะปล่อยออกมาวันที่ 22 สิงหาคม สำหรับ Nintendo Switch, PlayStation 4, และ Windows PCn "。
เมมเบอร์สล็อต
เตรียมตัวทั้งหลอนทั้งมันส์กับแพตช์ใหม่ 0.9.0 จาก PUBG Mobile ต้อนรับเทศกาลผีๆ Halloween เปลี่ยนบรรยากาศการรบในทุกๆฉากให้เป็นแบบฮาโลวีน เต็มไปด้วยฟักทอง แสงเทียน ค้างคาว และของพาหลอนอีกมากมาย ซึ่งมันจะเข้ากับบรรยากาศมากขึ้นกับฉากแบบกลางคืนของ Erangel ในแพตช์ด้วยnฉากกลางคืนของ Erangel จะมีให้เล่นเฉพาะใน Classic Mode ซึ่งจะเปลี่ยนเวลากลางวันกลางคืนในฉากแบบแรมดอม ซึ่งไม่ใช่แค่ของประดับตกแต่งฉากเท่านั้น ยังมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดฉากบางอย่างเช่นพวกสิ่งก่อสร้าง และต้นไม้ที่มากขึ้น รวมถึงเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ๆอย่างปืน QBU และกล้องส่องกลางคืน Night Visionnดูรายละเอียดแพตช์ 0.9.0 แบบเต็มได้จาก Official Patch Note กำหนดอัพเดต 0.9.0 ประมาณช่วงสัปดาห์หน้า ปลายเดือนตุลาคม 2018n"!ตรวจ หวย บน ล่างสูตร โกง บา คา ร่า
ทีเด็ด บอล ส โบ เบ็ ตMega Fishing เกมสล็อตยิงปลา ที่จะนำโชคให้แก่คุณ PG SLOT
slot xo 3:เกมส์ต่อสู้nnเกมส์ต่อสู้กับบอสที่ดีเนี่ย ตัวเกมต้องให้เราทำทุกวิธีทางและใช้ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่เริ่มเล่นเกมมาใช้ เพื่อให้ไปถึงบทสรุปของเกม นั่นทำให้เราฟินและอาจมีอาการสะใจที่จัดการบอสตัวนั้นได้สักที ด้านล่างนี้เป็นข้อมูลการจัดอันดับของทาง ZoominGames ในหัวข้อที่ว่า 5 อันดับการต่อสู้กับเหล่าบอสที่ยอดเยี่ยมที่สุด ซึ่งตรงนี้จะหมายถึงเรื่องเกมเพลย์ความหลากหลายในการต่อสู้เป็นเสียส่วนใหญ่ ส่วนใครมีบอสที่ชื่นชอบในใจก็ตอบแสดงความคิดเห็นกันได้ด้านล่างครับnอันดับ 5 : เกมส์ต่อสู้ Mr. Freeze จากเกม Batman: Arkham Citynnด่านที่เราได้สู้กับ Mr. Freeze นั้น ทีมพัฒนาออกแบบฉากออกมาได้ดีมากๆ ตัวเกมบังคับให้เราใช้ทุกสกิลและอุปกรณ์ที่มี เช่น ปืนไฟฟ้า สเปรย์ระเบิด ด้วยการที่เราต้องใช้หัวคิดและพลิกแพลงสถานการณ์ในการต่อสู้ให้ไม่ซ้ำแบบจึงทำให้การต่อสู้กับพี่น้ำแข็งเย็นยะเยือกตัวนี้สนุกมากขึ้นเป็นกองnอันดับ 4 : เกมส์ต่อสู้ Colossus ตัวที่ 5 จากเกม Shadow of the Colossus (PlayStation 2)nnในเกม Shadow of the Colossus นั้นมีบอสเก่งๆมากมาย แต่ตัวที่ 5 เนี่ย เป็นตัวพิเศษ เพราะเราต้องรีบวิ่งไปจับปีกของบอสและปีนขึ้นไปบนหลังของมัน บอสจะบินผ่านท้องฟ้าที่กำลังมีฝนตก ฟังเสียง soundtrack สุดอลังการ การที่ลงดาบปลิดชีพบอสตัวนี้คงจะเศร้าไม่น้อยnอันดับ 3 : เกมส์ต่อสู้ Psycho Mantis จากเกม Metal Gear Solid (PlayStation 1)nnซีรีส์ Metal Gear Solid มีบอสเป็นตัน แต่ Psycho Mantis เป็นอะไรที่สุดๆจริงๆ นอกจากว่าจะเป็นโรคจิตแบบหลุดโลกแล้ว ยังสามารถทำให้จอทีวีที่เราเล่นๆอยู่เป็นสีดำสนิท อ่านการ์ดที่ใช้เซฟทำให้เซฟเกมไม่ได้ และก็สลับจอย 1 กับ จอย 2 ได้ด้วย (เล่นๆอยู่ไม่มีจอย 2 ได้เงิบกันพอดี)nอันดับ 2 : เกมส์ต่อสู้ Hydra จากเกม God of War (PlayStation 2)nnHydra ใน God of War ภาคแรกส่งเราย้อนเวลาไปสัมผัสบรรยายกาศในเกม 8-bit ทั้งเสียงคนกรีดร้อง ฝน และได้ทุบหัวไฮดร้า ทำให้เราการต่อสู้นี้ดุเดือดเลือดข้น บอสในภาคหลังๆก็ทำมาในรูปแบบเหมือนๆกัน แต่ก็นั้นแหละครับ มาก่อนก็ประทับใจก่อน ฮาnอันดับ 1 : เกมส์ต่อสู้ Ganondorf จากเกม Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Nintendo 64)n nOcarina Of Time เป็น Zelda ที่ดีที่สุดในความคิดของผม บอสสุดท้ายในเกมเป็นอะไรที่ “มันส์” จริงๆ เพราะตามแบบฉบับเกมเก่าๆ บอสจะมี 2 ร่าง เราจะไม่มีวันลืมที่เราได้สู้กับบอสร่าง 2 โดยไม่มีดาบสุดเทพ Master Sword อยู่ในมือ เด็กน้อยผู้ชิพิตหัวหน้าปีศาจ มันเป็นมหากาพย์การเผชิญหน้าที่ยังหาที่เปรียบไม่ได้จริงๆn",เว็บ สล็อต แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2020!
แท็ก: เกม mmorpg มือ ถือ