จีคลับ เครดิต ทดลองเล่น ฟรี ถอนได้:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"เว็บ แจก ส ปิ น ฟรี coin masterแทง บอล ฟรี 400 บาท ต้อนรับ สมาชิก
เว็บ พนัน esport
สล็อต pg ทดลอง เล่น ซื้อ ฟรี ส ปิ น ได้ฝาก 1 บาท รับ 99 2021 ล่าสุด pgเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหล่าแฟนๆรอคอยกันในปี 2019 กับ Sekiro: Shadows Die Twice เกมสุดโหดหินจาก From Software ทีมพัฒนาที่เคยมีผลงานชื่อดังอย่าง เกมซีรี่ส์ Dark Souls โดยคราวนี้ผู้เล่นจะได้ไปฟาดฟันกับเหล่าศัตรูในยุคซามูไร ล่าสุด ESRB หรือ คณะกรรมการจัดเรตสื่อซอฟต์แวร์บันเทิงของประเทศสหรัฐอเมริกาได้จัดเรตเกม Sekiro: Shadows Die Twice ให้อยู่ในเรต M หรือ Mature (ตัวเกมเหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไป อาจมีเนื้อหาที่เกี่ยวกับเรื่องเพศ มีความรุนแรง มีเลือด และมีการใช้ภาษาไม่เหมาะสม)nเว็บไซต์ ESRB ระบุข้อความว่า “ตัวเกมเป็นแนวแอคชั่น ผจญภัย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนินจาที่ต้องออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือนายเหนือหัว โดยผู้เล่นสามารถใช้ดาบและแขนเทียมเป็นอาวุธในการจัดการกับเหล่าศัตรูและปีศาจที่มีพลังเหนือมนุษย์ ในฉากการต่อสู้ เมื่อศัตรูถูกฆ่าจะมีเอฟเฟกต์เลือดพุ่งกระจาย ท่าโจมตีบางท่าสามารถตัดศีรษะหรือตัดชิ้นส่วนต่างๆของศัตรูได้ และในฉากคัทซีนมีการกระทำรุนแรง เช่น ผู้ชายถูกแทงเข้าที่หน้าอกด้วยดาบและเด็กถูกแทงด้วยดาบแบบไม่ภาพปรากฎบนหน้าจอ”nSekiro: Shadows Die Twice มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 มีนาคม 2019n ";
ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 30 ธันวาคม 2563
จีคลับ เครดิต ทดลองเล่น ฟรี ถอนได้:ทาง เข้า เล่น โจ๊ก เกอร์ หน้า เว็บย้อนรอยตำนาน 2 พี่น้องนักกู้ภัยใน Chip 'n Dale Rescue Rangers กับเกมจากยุค 90nใครจะไปคิดกันล่ะว่าตัวการ์ตูนจาก Disney อย่างชิพกับเดล 2 นักกู้ภัยตัวจิ๋วจะเข้ามาอยู่ในกระแสจนเป็นไวรัลในเมืองไทยได้ หลังจากที่การ์ตูน Mickey Mouse ออกฉายเพียงอีกสัปดาห์เดียว ทำเอาคนไทยหลายคนถึงกับร้องเพลงของเจ้า 2 ตัวนี้กันได้ทั่วบ้านทั่วเมือง แต่สำหรับเกมเมอร์อย่างเราอยากทำความรู้จักกับ 2 นักกู้ภัยนี้ คงจะต้องหาเกมมาเล่นกันอย่างแน่นอน แล้วที่สำคัญคือตัวละครเหล่านี้ก็เคยมีเกมเป็นของตัวเองเมื่อยุค 90 มาแล้วด้วย วันนี้เราจะพาไปย้อนรอยกับเกมจากการ์ตูน Chip 'n Dale Rescue Rangers กันครับnnChip 'n Dale Rescue Rangers มีเกมเป็นของตัวเองครั้งแรกเมื่อปี พ.ศ. 2533 หรือ ค.ศ. 1990 โดยบริษัท Capcom เป็นผู้พัฒนาและวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Famicom ซึ่งตัวเกมจะเป็นเกมแนว Platformer ตะลุยด่านไปเรื่อยๆกับกราฟิกแบบ 2D ตามสมัยนิยม ซึ่งตัวเกมในภาคแรกถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง จนกระทั่งปี 1993 ทาง Capcom ก็ได้เข็นเกมภาคที่ 2 ออกมาสานต่อความสำเร็จจากเกมภาคแรก ซึ่งทำได้ดีไม่แพ้กัน จนถูกจัดให้อยู่ในลิสต์ 100 เกมที่ดีที่สุดบนเครื่อง Famicom อีกด้วยnนอกจากนั้นแล้วก็ยังมีการผลิตออกมาสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ จนกระทั่งเดือนเมษายน ปี 2017 ที่ผ่านมา ทาง Disney ก็ได้มีการนำเกมทั้ง 2 ภาค กลับมาจำหน่ายใหม่อีกครั้ง ในชุด The Disney Afternoon Collection ที่เป็นการรวมเอาเกม Platformer ในอดีตของตัวการ์ตูนจากค่าย Disney มารวมกันทั้งหมด 6 เกม สามารถหามาเล่นได้บน PS4, Xbox One และ PC บน Steam ซึ่งตัวเกมจะยังคงเอกลักษณ์ความเป็นเกมจากยุค 90 อย่างครบถ้วนไม่ว่าเป็นกราฟิกหรือซาวด์ภายในเกม เรียกว่า ยกเกมต้นฉบับมาทั้งดุ้น ก็ว่าได้เลยทีเดียวnnสำหรับเกม Chip 'n Dale Rescue Rangers ทั้ง 2 ภาคนี้มีการเล่นที่ละม้ายคล้ายคลึงกับเกมระดับตำนานอย่าง Rockman หรือ Mega Man ตามฉบับตะวันตกอยู่ไม่น้อย เพราะมาจากผู้พัฒนาเดียวกันนั่นคือ Capcom เพียงแต่เปลี่ยนจากหลอดพลังมาเป็นหัวใจ 3 ดวง ซึ่งการเล่นนั้นจะให้เราบังคับเป็น 1 ใน 2 ตัวละครหรือจะเล่นพร้อมกับเพื่อนเพื่อผจญภัยไปตามด่านต่างๆ พร้อมกับจัดการศัตรูโดยการหยิบสิ่งของในฉากปาใส่ให้ศัตรูกระเด็นnnแต่เกมก็ยังมีมุขขำๆ หากเราเล่นกัน 2 คนแล้วปาใส่พวกเดียวกันเอง อีกฝ่ายจะเกิดอาการมึนงงอยู่ระยะหนึ่งเช่นกัน โดยเกมทั้ง 2 ภาคนี้หากจะเล่นให้จบก็ใช้เวลาไม่เกิน 1 ชั่วโมง ก็สามารถเคลียร์เกมในแต่ละภาคได้แล้วnnนอกจากนั้นแล้วยังมีเกมอีกหลายเวอร์ชันที่วางจำหน่ายออกมาในช่วงเดียวกันอย่าง Chip 'n Dale Rescue Rangers: The Adventures in Nimnul's Castle ที่เล่นบนระบบ MS-DOS ในปี 1990 ซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น Floppy Disk โดยที่เกมนี้ทาง Disney เป็นผู้พัฒนาขึ้นมาเอง แต่กระแสก็สู้เวอร์ชัน Capcom ไม่ได้จนหลายๆคนลืมไปแล้วว่าเคยมีภาคนี้ออกมาnรวมไปถึงเกมเวอร์ชันมือถือที่พัฒนาโดยทีมงาน Dynamic Pixels ที่ออกมาในปี 2010 แต่ก็ไม่มีใครกล่าวถึงอีกอยู่ดี และยังเคยไปปรากฏตัวเป็น 1 ในตัวละครของเกมรถแข่ง Go-Kart รวมตัวละครค่าย Walt Disney อย่าง Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour บนเครื่อง PlayStation เช่นเดียวกันnnสำหรับเกมนี้ถือว่าเป็นอีกเกมที่เด็กยุค 90 หลายๆคนน่าจะเคยผ่านกันมาบ้างไม่มากก็น้อย สำหรับใครที่ยังมึนอยู่กับเนื้อเพลงของชิพกับเดลที่ร้องว่า “ชิพกับเดลนี่สองพี่น้อง ขายของในคลอง ในกองเรามีแต่ถั่วดีๆ เพิ่มเด็ดสดๆ มากินให้หมด” ก็สามารถหาการ์ตูนจาก Youtube มาดูกันได้ แต่ถ้าอยากเข้าถึงสมัยก่อนจริงๆ สามารถซื้อเกมนี้มาเล่นกันได้แล้วตามที่ผู้เขียนได้แนะนำกันเอาไว้นะครับn n ",รีวิวเว็บตรง
คา สิ โน ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก
เกมเมอร์แต่ละประเทศก็มีรสนิยมความชื่นชอบเฉพาะของตัวเองเหมือนประเทศไทยอย่างเราก็จะชื่นชอบเกมจำพวก Ragnarok เป็นพิเศษเพราะเป็นเกมยุคแรกๆ ที่มาเปิดให้บริการในประเทศไทยก็จะมีผู้เล่นหลายๆ คนประจับใจในเกมนั้นๆ แล้ววันนี้เราจะมาพูดถึงเกมประจำชาติเกาหลีใต้บ้างที่ไม่ว่าจะเวอร์ชั่นไหนก็จะได้รับความยิบมตลอดมากับซีรีส์เกม Lineage นั่นเองเป็นเกมแนว MMORPG เก่ารุ่นเดอะที่มีเกมเมอร์ให้ความสนใจมากที่สุดในประเทศเกาหลีใต้นั่นเองnnแล้ววันนี้ทาง Sanook Games จะมาพูดถึงเกมในชื่อว่า Project TL ก่อนหน้านี้หลายๆ คนจะรู้จักกันในชื่อว่า Lineage Eternal เป็นชื่อที่ใครติดตามข่าวสารของเกมอาจจะคุ้นหูหรือผ่านตามาบ้างซึ่งเป็นผลงานของทางค่าย NCsoft เจ้าของ IP Lineage ในภายหลังได้เปลี่ยนจากชื่อ Lineage Eternal เป็น Project TL แล้วจากที่ตัดสินใจรือเกมมาทำใหม่ถ้าให้พูดภาษาบ้านๆ ก็คือเกม Lineage 3 แต่ไม่รู้ว่าด้วยเหตุผลอะไรทำไมผู้พัฒนาถึงไม่ใช้ชื่อนี้ แต่เนื้อหาส่วนใหญ่ก็ตั้งอยู่บนพื้นฐานจักรวาลของ Lineage nnหลังจากที่มีการประกาศว่า Project TL ที่จะใช้เทคโนโลยี Unreal Engine 4 จะมีการดำเนินพัฒนาต่อไปก็เงียบหายไปอีก 2 ปีเต็มๆ แล้วเมื่อไม่นานมานี้ได้มีการเปิดตัวภาพ Concept Art ชุดใหม่ออกมาให้เพื่อนๆ ที่ลืมไปแล้วให้ทวนความทรงจำอีกครั้งว่าเกมนี้ยังมีอยู่ ไม่ได้ตายหายไปไหนถึงแม้ว่าข่าวต่างๆ จะเงียบไปไม่ค่อยมีอัปเดตออกมาให้เห็นนัก แต่ถ้าอิงเวลาในการพัฒนาจริงๆ ก็มองว่าเกมนี้ใช้เวลาไปเยอะพอสมควรแต่อัปเดตที่ปล่อยออกมามันเพียงแค่รูปภาพไม่มีอะไรอย่างอื่นให้เห็นเลยnnแบบนี้แล้วก็ต้องมารอดูต่อไปว่าทาง NCsoft ได้มีการวางแผนการเปิดตัว Project TL ไว้อย่างไรอีกนานไหมก่อนจะได้เล่น 2-3 ปี หรือแบบโหดๆ ก็อีก 5 ปีขึ่นไปก็อาจจะมีให้เห็น เพราะผู้พัฒนาอาจจะคิดการใหญ่ว่าจะทำเกมฟอร์มยักษ์ของซีรีส์ Lineage ให้โด่งดังไปทั่วโลกทีเดียวแบบจัดเต็มเลยก็ได้ ด้วยตัวเกมมีมิติหลายๆ อย่างที่ต้องลงรายละเอียดเยอะ เนื้อเรื่อง ภาพกราฟิก ฟังก์ชั่น ฟีเจอร์ สงคราม และอื่นๆ อีกที่ต้องคำนึงถึงแล้วชื่อชั้นที่ผิดพลาดไม่ได้n"。
จีคลับ เครดิต ทดลองเล่น ฟรี ถอนได้:Black Desert Mobile ปล่อยข้อมูลตอบทุกข้อสงสัยใน FAQ nBlack Desert MobilenPearl Abyss เตรียมปล่อยเกม Black Desert Mobile เวอร์ชั่นมือถือให้เล่นกันแล้วในเดือนมกราคมปีใหม่นี้ ที่ประเทศเกาหลีใต้ และยังกำหนดเปิดให้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ Global แล้วในอีกไม่กี่เดือนต่อไป นั่นหมายความว่าตัวเกม Black Desert Mobile ค่อนข้างสมบูรณ์พร้อมแล้วนั่นเอง จึงได้มีการเตรียมคำถามที่พบบ่อยๆเกี่ยวกับตัวเกมหรือ FAQ ออกมาให้เกมเมอร์ที่รอเล่นได้หายสงสัยกัน โดยเฉพาะข้อมูลเกมที่ว่าเวอร์ชั่นมือถือนี้แตกต่างจากของ PC ตรงไหนบ้าง ดังนี้nnระบบของ Server เป็นอย่างไรบ้างnnระบบของ Black Desert Mobile จะไม่เหมือนกับใน PC ซึ่งข้อจำกัดของมือถือทำให้ต้องแบ่งการทำงานของ Server เป็นโซนๆไป โดยโซนนั้นจะคล้ายกับ Channel ของเกม PC ผู้เล่นจะเจอกันได้จะต้องเล่น Server เดียวกัน และอยู่ในโซนเดียวกันเท่านั้น ส่วนจะมี Server ชื่ออะไรบ้างยังไม่กำหนดnnระบบ Family ทำงานอย่างไรnnระบบชื่อครอบครัวหรือ Famiy เป็นระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Black Desert ที่เมื่อผู้เล่นตั้งชื่อ Family แล้วชื่อจะครอบคลุมการใช้งานไปยังตัวละครทุกๆ Server ไม่ว่าผู้เล่นจะไปสร้างตัวละครใน Server ไหนก็ตาม สามารถตั้งได้ 2-10 ตัวอักษร สามารถจองชื่อ Family ล่วงหน้าได้ในกิจกรรมก่อนที่ตัวเกมจะเปิดnnสกิลของตัวละครเบื้องต้น มีอะไรให้ใช้บ้างnnตัวละครเบื้องต้นของเกม Black Desert Mobile จะมีด้วยกัน 5 คลาสคือ Warrior, Ranger, Giant, Witch, และ Valkyrie ซึ่งสกิลที่ใช้ได้ก็จะเหมือนกับของเวอร์ชั่น PC และจะมีบางสกิลที่เพิ่มเข้ามาใหม่ และมีบางสกิลที่ต่างจากของ PC ด้วยขึ้นกับแต่ละคลาส ตัวอย่างสกิลที่มีเฉพาะในมือถือก็เช่นสกิล Black Spiritnnสามารถปรับแต่งตัวละครได้แค่ไหนอย่างไรnnการสร้างและปรับแต่งตัวละครเป็นจุดขายหลักของเกม Black Desert ซึ่งการปรับแต่งตัวละครของเวอร์ชั่นมือถือก็ทำได้ละเอียดไม่แพ้กับใน PC แต่ฐานข้อมูลที่ใช้ไม่เหมือนกัน ดังนั้นไฟล์ ‘CustomizationData’ ที่เอามาจากของ PC จะเอามาใช้กับในมือถือไม่ได้ ผู้เล่นต้องสร้างตัวใหม่เอาเอง ถ้าอยากได้ตัวที่เหมือนกับของ PCnnnnnจะมีระบบน้ำหนักไหมnnระบบน้ำหนักก็ยังมีอยู่ใน Black Desert Mobile แค่อาจจะต่างกันเล็กน้อยในส่วนของค่าน้ำหนักบางอย่าง ทว่าถึงแม้น้ำหนักเกินตัวละครก็ยังพอทำการต่อสู้ได้อยู่nnสามารถลงทะเบียนขายของในตลาดได้เหมือนกันไหมnnปกติแล้วเกมมือถือจะถูกจำกัดการขายของ เพราะสมดุลของตลาดเกมบวกระบบการขายของแคช แต่กับ Black Desert Mobile นั้นระบบตลาดจะคล้ายกับของ pc มากคือผู้เล่นสามารถวางขายของในตลาดโดยใช้หน่วยเงิน Silver ในเกมได้ ซึ่งสามารถวางขายของได้เกือบทั้งหมด แม้กระทั่งของจาก Cash Shop ยกเว้นของพิเศษบางอย่างที่วางขายไม่ได้nnจะเสริมแกร่งให้อุปกรณ์อย่างไรnnเกมทั่วไปการเสริมแกร่งหรือตีบวกนั้น จะว่าด้วยการวัดดวง ซึ่งมีโอกาสติดและไม่ติด (ส่วนมากจะไม่ติด) แต่เกม Black Desert Mobile จะลดความเครียดในส่วนนี้ด้วยระบบการตีบวกที่สบายใจขึ้น ไม่ต้องกังวลว่าเวลาตีแหกแล้วของจะแตกหรือระดับลดลงnnBlack Desert Mobilenระบบกิลด์มีเนื้อหาอย่างไรบ้าง และมีเงื่อนไขการสร้างกิลด์แบบไหนnnเงื่อนไขการสร้างกิลด์นั้นไม่มีอะไรมาก แต่ช่วงต้นเกมผู้เล่นสามารถสร้างกิลด์ชั่วคราวได้เท่านั้น จนกว่าตัวเกมจะสมบูรณ์ กิลด์ชั่วคราวจะถูกลบไป ส่วนเนื้อหาของกิลด์อย่างบ้านกิลด์และสงครามกิลด์ก็จะมาในช่วงตัวเกมสมบูรณ์เช่นกัน โดยแต่ละกิลด์สามารถรับคนได้ 30 คนnnมีสเปกขั้นต่ำของ Device สำหรับใช้เล่นหรือไม่nnตอนนี้ตัวเกมยังไม่ได้กำหนดสเปกเครื่องขั้นต่ำาำหรับเล่นเกม Black Desert Mobile แต่เท่าที่ทดสอบตอนนี้ มือถือ Galaxy S5 ขึ้นไปน่าจะเล่นได้โดยไม่มีปัญหาnnเล่นด้วยแอคเคาน์ Google/Apple ได้หรือไม่?nnตอนนี้ Black Desert Mobile ทำระบบให้สามารถเล่นด้วย แอคเคาน์ Facebook และ Google ได้ และกำลังทำรองรับการเล่นด้วย Guest ID แต่เกมแนะนำให้ใช้แอคเคาน์ของตัวเกมโดยตรงดีกว่า เพราะเวลาย้ายเครื่องเล่นจะสะดวกขึ้นnnมีแผนจะทำให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง PC และมือถือ ไหม?nnไม่มี เพราะแม้เกม Black Desert Mobile จะสร้างโดยใช้ฐานเกมเดียวกัน แต่ว่าระบบการเล่นขนาดเกมนั้นแตกต่างกันมาก รวมถึงผู้พัฒนาเกมต้องการให้แต่ละเวอร์ชั่นเน้นจุดเด่นที่ต่างกันไปnnBlack Desert Mobile เล่นยากไหม สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นของ PC มาก่อนnnเล่นไม่ยากเลย สำหรับคนที่เล่น PC มาก่อนยิ่งทำความคุ้นเคยกับเกมได้เร็วขึ้น แต่กับคนไม่เคยเล่นก็น่าจะยิ่งง่ายเพราะไม่ต้องมานั่งเทียบความแตกต่างระหว่างสองเวอร์ชั่น ทำให้ทำความคุ้นเคยกับเกมเวอร์ชั่นมือถือได้เลย ซึ่งคนเล่น PC มาก่อนบางทีอาจไม่ชินnnn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2018/01/black-desert-mobile-developer-releases-official-faq-for-upcoming-global-launch/nn n n ",สมัคร สมาชิก สล็อต รับ เครดิต ฟรี-คาสิโนออนไลน์เกมออนไลน์-pgslot
ระหว่างที่แฟนเกมต้องมานั่งลุ้นว่า สุดท้าย Cyberpunk 2077 จะได้วางขายในปีนี้จริงรึเปล่า? ทาง CD Projekt Red ได้มีการออกโฆษณาโปรโมทเกมนี้ออกทางโทรทัศน์ในประเทศเยอรมัน ซึ่งมีเกมเพลย์ใหม่ให้ได้ชมกันด้วยnnในคลิปนั้นจะมีการเผยเมือง Night City พร้อมกับระบบการแต่งตัว ตัวละคร ที่ทำให้เราได้เห็นเกมเพลย์ใหม่ๆ มาให้ได้ชมกัน ถึงแม้ว่าจะยังไม่มีเผยวันวางจำหน่ายปรากฏในคลิปแต่ก็ทำให้คนเล่นอย่างน้อยก็อุ่นใจได้ว่า เกมยังมีการอัพเดทให้อยู่nnอัลบั้มภาพแนะนำnnn nnCyberpunk 2077 ได้เลื่อนวางขายออกไปเป็นวันที่ 10 ธันวาคมนี้ โดยทางทีมงานได้ออกมาบอกว่าเกมจะไม่มีวันเลื่อนอีกแล้ว? ตัวเกมจะวางขายบน PS4, Xbox One, PC และ Google Stadia โดยเวอร์ชั่น Xbox Series X/S และ PS5 จะมาแน่นอน",หวย ลาว ไลน์ สดalpha88 ดี ไหมjungle spirit slotกระแสการ์ตูนอนิเมชั่นเรื่อง ผ่าพิภพไททัน Attack on Titan หรือ Shingeki no Kyojin ยังคงดังไม่เปลี่ยนแปลง จากการ์ตูนที่ดูธรรมดาๆในปีที่แล้ว มาปีนี้กลับดังมาแรงอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะมีการโปรโมทมากขึ้น และทำเป็นอนิเมชั่นด้วยนั่นเอง และด้วยความดังนี้ก็ไม่รอดที่จะมีการนำเอาไปต่อยอดทำเป็นเกมส์ด้วย ซึ่งเกมส์เวอร์ชั่นแรกนั้น ทางเว็บ GG ของญี่ปุ่นได้นำไปทำเป็นเวอร์ชั่นเกมออนไลน์บนเว็บไปแล้ว ซึ่งสามารถเล่นได้ทั้งจาก PC และจากสมาร์ทโฟน ส่วนเวอร์ชั่นเกมคอนโซลนั้นก็ได้ทาง Spike-Chinsoft ได้ลิขสิทธิ์ในการทำลงเครื่อง 3DS ซึ่งมีการเปิดตัวในนิตยสารเกมเมือกลางสัปดาห์ที่ผ่านมา และตอนนี้ก็มีการเปิดตัวเว็บไซต์ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว ที่ http://www.spike-chunsoft.co.jp/shingeki/nแม้ตัวเว็บไซต์ทางการจะเปิดให้ชมแล้ว แต่น่าเสียดายที่ยังไม่มีภาพจากตัวเกมส์มาให้เราชมกันเลยแม้แต่นิดเดียว มีแค่ภาพอาร์ทธรรมดาๆจากอนิเมะให้ดูกัน พร้อมลูกเล่นการเลื่อน Scroll Mouse ขึ้นไปมองดูหน้ายักษ์เท่านั้นเอง อย่างไรก็ตามเกมส์ตัวนี้จะออกมาให้แฟนๆ Attack on Titan เล่นกันใน 3DS ในช่วงปลายปี 2013nAttack on Titann "。
ผล บอล มา ร์ ก เซ ย
กิจกรรมแจก Lime Seed สำหรับร่วมทดสอบเกม Lime OdysseynnnnnSanook! Game ร่วมกับ Goldensoft จัดกิจกรรมแจกเมล็ดมะนาว Lime Seed (Activate Code) สำหรับใช้ลงทะเบียนเข้าร่วมทดสอบเกมมะนาวผจญภัย Lime Odyssey (แต่จริงๆ ในเกม Lime คือผลไม้ศักดิ์สิทธิ์นะ) ในช่วง Closed Beta วันที่ 26 ธันวาคม 2554nnLime Odyssey เกมออนไลน์แนวแฟนตาซีที่ใช้เวลาทุ่มเทสร้างสรรค์ให้เป็นผลงานชิ้นโบว์แดงจากทีม Sirius ผู้พัฒนาเกมในตำนานอย่าง Ragnarok Online รวมทั้งได้ร่วมงานกับผู้สร้างผลงานภาพและเสียงระดับมืออาชีพจากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเป็นประเทศที่ขึ้นชื่อในด้านของเกมและการ์ตูนมายาวนาน มีทั้ง Mr. Haccanรับหน้าที่ Art Director และ Mr. YasunoriMitsudaดูแลเรื่อง Sound Engineer ทั้งคู่ต่างเคยมีส่วนร่วมสร้างผลงานระดับก้องโลกอย่าง Final Fantasy และเกมชื่อดังอีกมากมายนับไม่ถ้วนจึงกล่าวได้ว่าเป็นเกมออนไลน์ที่โดดเด่นและสมบูรณ์แบบตอบโจทย์ความเป็นเกมแฟนตาซีอย่างแท้จริงnnnnLime Odyssey มหากาพย์การผจญภัยแห่งยุคเรื่องราวการจารึกหน้าประวัติศาสตร์ที่ขาดหายไปขึ้นใหม่อีกครั้งหนึ่งโดยมีความหวังครอบครอง"Lime"ผลไม้วิเศษของพระเจ้าซึ่งหายสาบสูญไปนานกว่าห้าศตวรรษเป็นเครื่องนำทาง และมีตัวละครหลักทั้งสามชนเผ่าอย่าง Human, Turgaและ Murisเป็นผู้ออกเดินทางไขปริศนาในอดีตนั้น ด้วยความมุ่งมั่นที่จะใช้พลังแห่ง "Lime" บันดาลความปรารถนาของพวกเขาให้เป็นจริงnnTrailer ตัวอย่างของ Lime Odysseynnnnลงทะเบียนขอรับ Lime Seed ได้ที่นี่nnnnเงื่อนไขการขอรับ Lime Seed สำหรับลงทะเบียนทดสอบเกม Lime Odysseynผู้ร่วมกิจกรรมจะต้องทำการ Log in สมาชิกของ Sanook! ก่อนเพื่อเข้าสู่ระบบตอบคำถาม หรือหากยังไม่ได้เป็นสมาชิก สามารถเข้าไปสมัครสมาชิกได้ คลิกสมัครได้ที่นี่!! หลังจากนั้นให้กรอกชื่อ นามสกุล ให้ถูกต้อง ทีมงานจะจัดส่ง AC ให้กับทุกท่านที่ลงทะเบียน 2,500 ท่านแรก ในวันที่ 23 ธันวาคม 2554 และรอบสองวันที่ 26 ธันวาคม 2554nnหมายเหตุn- Lime Seed ยังไม่ใช่ ID สำหรับเล่น ผู้เล่นจะต้องนำ Lime Seed ไปลงทะเบียนที่เว็บไซต์ http://lime.goldensoft.co.th/Preload/n- ทีมงาน Sanook! Game ขอสงวนสิทธิ์การเปลี่ยนแปลงกิจกรรม โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าn- Lime Seed ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเงินสดหรืออื่นๆได้nn"!pgslotxdอัป โหลด และ ดาวน์โหลด joker
ตรวจ ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล กอง สลากsbobet333
จีคลับ เครดิต ทดลองเล่น ฟรี ถอนได้:Among Us ยังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยยังมีทั้งผู้เล่นและสตรีมเมอร์สนุกกับการเล่นเกมนี้แบบฉันมิตร (?) ล่าสุด ทาง Innersloth ทีมพัฒนาเกมได้เตรียมอัพเดทแพทช์เพื่ออัปฟีเจอร์ใหม่แล้ว โดยมีรายละเอียด ดังนี้nnnเพิ่มระบบโหวตแบบไม่ระบุตัวตน โดยผู้เล่นจะไม่ทราบว่าใครโหวตให้ใครnเพิ่ม Task Bar แสดงความคืบหน้าของเกม ซึ่งโดยปกติแถบจะเต็มเมื่อผู้เล่นปฏิบัติการเสร็จสิ้น แต่ตอนนี้เลือกได้ว่าจะเปิดตลอดเวลา, เฉพาะตอนช่วงพบประชุม หรือจะปิดมันไปเลยก็ได้nฝ่าย imposter จะสามารถล้าง security logs เพื่อให้ฝ่าย crewmates ติดตามตัวยากขึ้นnเพิ่มโหมดให้ผู้เล่นที่มีปัญหาตาบอดสีสามารถมาเล่นเกมนี้ได้nปรับปรุงบั๊กและระบบตรวจจับการโกงที่มากขึ้นnทีมงานเตรียมที่จะเพิ่มบัญชีผู้เล่นในเดือนธันวาคม ซึ่งจะช่วยทำให้แบนและรายงานผู้เล่นได้ง่ายขึ้นnเตรียมเพิ่มระบบแปลภาษาในเกมnแผนที่ใหม่ในธีมของ Henry Stickmin ซึ่งจะมีขนาดที่ใหญ่กว่าnnnวีดีโอแนะนำnnnทั้งนี้ทางทีมงานยังไม่เผยว่าแพทช์นี้จะอัพเดทมาตอนไหน แต่ก็เป็นข้อมูลการอัพเดทที่น่าสนใจสำหรับแฟนๆ เกมโดยเฉพาะ ที่จะได้เล่นฟีเจอร์ใหม่ๆ เหล่านี้nnn",mizuno ไม้ แบ ด!
แท็ก: โปร ฝาก10รับ100 ถอนไม่อั้น ล่าสุด