บ้าน ผล บอล และ ทรรศนะ:เกมใหม่ netmarble (อีกแล้ว) Mystic Kingdom ผจญภัยอาณาจักรพิศวงnMystic Kingdomnหากใครที่เป็นแฟนของค่าย netmarble ก็ขอให้เตรียมเคลียร์เครื่องโทรศัพท์ของท่านไว้แต่เนิ่นๆ นะครับ เพราะ ดูเหมือนว่าอีกไม่นาน ทางค่ายจะมีเกมใหม่มาให้พวกเราเล่นกันอีกแล้ว โดยเกมนี้มีชื่อว่า Mystic Kingdom ครับ ซึ่งตัวเกมเพิ่งจะได้เปิดให้บริการในบางประเทศไป และอันที่จริงเกมนี้เนี่ยผมเคยเห็นมาตั้งแต่สมัยเปิดให้บริการที่จีนมาได้ สักระยะแล้วครับ เป็นเกมที่สนุกอยู่ เผื่อคนไหนสนใจก็ลองดูได้ครับnMystic KingdomnMystic KingdomnMystic Kingdomnในเบื้องต้นนะครับ Mystic Kingdom เป็นเกมแนว RPG Strategy จัดแผน ซึ่งองค์ประกอบของเกมก็ จะออกแนวตะวันออกหน่อย ส่วนด้านเนื้อหาก็จะประมาณการสู้กันระหว่างองค์กรชั่วร้าย กับ เหล่าผู้กล้า ซึ่งก็ทั่วไปครับ แต่การนำเสนอเนี่ยจัดว่าน่าสนใจทีเดียว ทั้งการเล่าเรื่องเอย หรือ ภาพของเกมเอย ที่ออกแนวน่ารัก แต่ก็มีแอบเท่นิด หน่อย ดูดี ดูง่าย และอ่านสนุกnMystic KingdomnMystic KingdomnMystic KingdomnMystic Kingdomnสำหรับรูปแบบการเล่นนั้นก็อย่างที่บอกไปครับว่าเป็นแนวจัดแผน ซึ่งก็คงจะหนีไม่พ้นลักษณะของเกมการเล่นแบบเลือกฉาก แล้วจัดทีมลงไปต่อสู้ ซึ่งก็เกมนี้จะมีตัวละครให้เราหยิบจับมากอยู่ครับ โดยแบ่งเป็นตำแหน่ง แถวหน้า แถวกลาง และ แถวหลัง ตามคุณสมบัติของตัวละคร ซึ่งก็แน่นอนว่าเราสามารถที่จะยกระดับความสามารถได้ เช่นการหาของใส่อะไรประมาณนั้นnส่วนการต่อสู้ หลังจากเลือกฉากอะไรเสร็จ ตัวละครของเราก็จะเข้าต่อสู้เอง โดยผู้เล่นแค่คอยกำหนดท่าไม้ตายประจำตัวละครแค่นั้น ซึ่งบางทีเนี่ยอาจจะมีเรื่องของการ ขัดจังหวะไม้ตายคู่ต่อสู้บ้าง ทำให้เกมการเล่นค่อนข้างสนุกทีเดียวส่วนการนำเสนอตรงจุดนี้ ตัวภาพก็จะเป็นแบบ 2.5 มิติครับ พวกการเคลื่อนไหวอะไรค่อนข้างชัดเจน ดูง่าย ไหลลื่นและ เอฟเฟ็คก็จัดว่าสวยงามเอาเรื่อง อีกทั้งตรงนี้ก็จะมีเสียงพากษ์ภาษาอังกฤษช่วยเสริมอรรถรสการเล่นได้อีกชั้นnMystic KingdomnMystic KingdomnMystic KingdomnMystic Kingdomnถ้าถามผม Mystic Kingdom โดยรวมสนุกดีครับ มีการจัดแผน ปรับทีม พัฒนาทีมอะไรที่ง่าย แต่ก็ต้องยอมรับว่าทั่วไปนะ ออกจะธรรมดาด้วยซ้ำ กลายเป็นว่าสิ่้งที่ทำให้น่าสนใจกลับเป็นในเรื่องของการนำเสนอของเกมมากกว่า ทั้งเนื้อเรื่อง ภาพการนำเสนอ เสียงประกอบ เอฟเฟ็ค ส่วนโหมดการเล่นก็ปกติครับ เนื้อเรื่อง พีวีพี ทั่วไป หากใครที่สนใจก็รอกันหน่อยนะครับ คิดว่าน่าจะได้เล่นกันอีกไม่นานnDOWNLOAD : GOOGLE PLAY – APP STORE OFFICIAL SITE : MYSTIC KINGDOM"หวย ลาว พรุ่งนี้ทดลอง เล่น สล็อต โร มา ฟรี ไม่ ต้อง สมัคร
เว็ ป แทง บอล ออนไลน์-บาคาร่าเกมออนไลน์-
kingslot66โหลด minecraft ใน googleBethesda ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ RAGE 2 มีภาพตัวอย่างแรกและรายละเอียดฟีเจอร์ใหม่ ซึ่งโปรเจคนี้เป็นการร่วมมือกันระหว่าง id Software และ Avalanche Studios พร้อมกับประกาศว่าจะมีการวางจําหน่ายในปี 2019 สำหรับพีซี, เพลย์สเตชัน 4 และ Xbox Onennnnnnnnnจากการที่มีอุกกาบาตตกบนโลกได้ทำลายล้างประชากรไปถึง 80% มนุษย์กำลังลดน้อยลง แก๊งที่ไร้ความปรานีและโหดร้ายเดินเตร่ไปตามท้องถนนและผู้ที่ถูกกดขี่ข่มเหงกำลังพยายามที่จะปกครองด้วยกำปั้นเหล็ก ในฐานะที่เป็นวอล์คเกอร์แรนเจอร์คนสุดท้ายของพื้นที่รกร้างและเป็นภัยคุกคามต่ออำนาจของพวกเขา คุณถูกปล้นและทิ้งไว้ให้ตาย คุณจะโกรธความยุติธรรมและอิสรภาพ ด้วยทักษะการต่อสู้กับรถที่มี โลกที่เต็มไปด้วยความโหดร้าย คุณต้องต่อสู้กับแก๊งสุดโหดเพื่อหาเครื่องมือและเทคโนโลยีที่จำเป็นในการบดขยี้กฎการกดขี่ของผู้มีอำนาจทั้งหมดnยินดีต้อนรับสู่ SHOOTERVERSEnจากการร่วมมือกันระหว่าง id Software และ Avalanche Studios ได้สร้างโลกแห่งความฝันสู่ความจริงคือ RAGE 2 มันเป็นมากกว่าเกมยิงปืนมากกว่าเกมในโลกที่เปิดกว้าง มันคือ shooterverse.nTHE WASTELAND AWAITSnสำรวจทิวทัศน์มากมายและหลากหลายจากป่าอันเขียวชอุ่มและทุ่งหญ้าไปจนถึงทะเลทรายที่ร้อนระอุด้วยแสงแดดในการหาผู้มีอำนาจ ดินแดนที่รกร้างมีขนาดใหญ่และคุณมีอาวุธเพื่อที่จะต่อสู้ทุกตารางนิ้วnPEDAL TO THE METALnจากรถบรรทุกมอนสเตอร์ถึงไจโรคอบเตอร์ สามารถเลือกใช้ยานพาหนะที่มีความทนทานและเตรียมความพร้อมสำหรับการเดินทางเพื่อข้าม badlands ถ้าคุณเห็นคุณสามารถใช้ได้ทุกอย่างnTHE LAST RANGERnนำความเจ็บปวดมาเก็บสะสมเพื่อมาใช้อัพเกรดอาวุธ ซึ่งมีทั้ง Nanotrite powers และ Overdrive มีอบิลิตี้ที่ช่วยเพิ่มพลังให้ปืนของคุณทะลุขีดจำกัดnFACTIONS & FOESnต่อสู้กับกลุ่มศัตรูที่ดุร้ายเพื่อควบคุมพื้นที่รกร้างซึ่งมีทั้ง gallery of madmen ,mutants และ monstersn ";
ตาราง พรีเมียร์ลีก ล่าสุด 2021
บ้าน ผล บอล และ ทรรศนะ:sbobet โปร โม ชั่ น ดี ที่สุดStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ทีเด็ด บอล ตา ทิพย์ วันนี้
goal.in.th ตารางบอลวันนี้
ย้อนกลับไปในปี 2007 Call of Duty 4: Modern Warfare ได้ฉีกแนวทางของตัวเองจากการทำเกม FPS ในยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 กลายมาเป็นสงครามในยุคปัจจุบัน ณ ตอนนั้น Story ของตัวเกมก็ยังไม่มีอะไรให้น่าจดจำมากสักเท่าไร นอกจากตัวละครอมตะอย่าง Captain John Price ที่โผล่มาตั้งแต่ภาคแรกของซีรี่ส์ ตัวเกมมาพร้อมกับระบบ Multiplayer ที่มีระบบล้ำยุคเป็นอย่างมาก จนทำให้เกมนี้ติดอันดับเกมที่มีผู้เล่นออนไลน์สูงที่สุดในโลก ณ เวลานั้นเลยทีเดียว (นึกถึง PUBG สมัยนี้)nnปี 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 ได้ตอกย้ำความสำเร็จของซีรี่ส์ไปอีกขั้น ด้วยยอดขาย 24 ชั่วโมงแรกที่ 4.7 ล้านชุดทั่วโลก ตัวเกมมาพร้อมกับ Story Mode ขั้นเทพ และมีฉากจบที่ข้างคาใจผู้เล่นทั่วโลก พร้อมกับระบบ Multiplayer ที่ปรับปรุงไปอีกขั้น ชื่อของ Call of Duty ได้กระจายออกไปกว้างมากยิ่งขึ้น สร้างฐานแฟนๆหน้าใหม่ได้ทั่วโลก และผู้คนต่างรอคอยการมาของ Modern Warfare 3 ที่จะมาเขย่าวงการเกมอีกครั้งnจนกระทั่งnnCall of Duty: Black Ops วางขายปี 2010 ณ ตอนนั้นทั่วโลกได้ทุกหยุดเอาไว้ ด้วยยอดขายวันแรกที่ 5.6 ล้านชุด ตัวเกมไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องอะไรเลยกับ Modern Warfare 2 แต่ในภาคนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alex Mason ที่ถูกบังคับล้างสมอง และถูกส่งไปทำภารกิจลับ(ไม่ดีเท่าไร)จากคนระดับสูงของ CIA หรือที่เรียกที่ได้ว่า Black Operations อยู่ในยุค 60-70 อีกสิ่งนึงที่แตกต่างจากซีรี่ส์ Modern Warfare นั้นก็คือ ตัวเกมจะมีความดิบ เถื่อน และโหดขึ้นมากnnแน่นอนว่าตัวเกมก็ประสบความสำเร็จเป็นอย่างดีครับ ในปี 2012 Black Ops 2 ได้วางจำหน่าย ณ เวลานั้นตัวเกมต้องเจอกับมรสุมใหญ่อย่าง Battlefield 3 ที่ทำให้เกิดสงครามในโลกจริงๆ เช่นการตีกันระหว่างแฟนเกมทั้ง 2 ฝ่าย แต่ Call of Duty ก็ยังมีจุดยืนของตัวเอง แต่ถึงแบบนั้นเอง ตัวเกมก็ยังโดนคำวิจารณ์จากหลายๆสื่อว่า ไม่มีการพัฒนาอะไรใหม่ๆเลยก็เถอะnตรงนี้เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า ทีมพัฒนาที่รับผิดชอบทำ Call of Duty นั้นมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 3 ทีมด้วยกัน ประกอบไปด้วยnInfinity Ward ( ทีมผู้ให้กำเนิดซีรี่ส์ 2003-ปัจจุบัน) : Modern Warfare, Ghosts, Infinite Warfare Treyarch (2005–ปัจจุบัน) : World at War, Black Ops Sledgehammer Games (2011-ปัจจุบัน) : Advanced Warfare, WWIInหลังจากนั้นก็มีสารพัด Call of Duty ออกมาวางขายให้เหล่าสาวกเสียตังกันหลายภาคจนนับไม่ถ้วน หลังจาก Black Ops 2 ซีรี่ส์นี้ก็พบเจอกับวิกฤตหลายอย่างมากมาย ที่ส่วนมากจะเป็นคำวิจารณ์ในแง่ลบ พร้อมกับกระแส Hater จากทั่วโลก เนื่องจากว่าตัวเกมออกวางขายรายปี แถมยังมีการนำเอาไปเปรียบเทียบกับเกมคู่แข่งอย่าง Battlefield อีกด้วยnn“the disappointment”nCall of Duty: Black Ops 3 เปิดตัววางขายในปี 2015 นี่เป็นครั้งแรกที่ตัวเกมซีรี่ส์ Black Ops ได้ถูกวิจารณ์ไปในทางที่แย่ ซึ่งมันก็แย่จริงๆในทุกๆด้าน สิ่งที่ไม่น่าให้อภัยที่สุด ก็น่าจะเป็นเนื้อเรื่องของเกม ที่ไม่ค่อยจะเกี่ยวข้องอะไรกับ 2 ภาคแรก แถมยังมี Timeskip จากภาค 2 มากถึง 40 ปี ตัวเกมในโหมด Multiplayer และ Zombie ดันถูกวิจารณ์หนักกว่าเข้าไปอีก ทั้งเรื่องความสมดุลของอาวุธปืน การออกแบบฉากภายในเกมที่ทำออกมาได้แย่ ระบบ Micro-transaction ปลดล็อคปืน และฉากในโหมด Zombie ที่มีเพียงแค่ฉากเดียว (ที่เหลือก็ DLC) ยังไม่นับปัญหาของ Performance ในเวอร์ชั่น PC ที่แย่สุดๆอีกด้วยnจนตอนนี้ผ่านมา 3 ปีเต็มแล้วก็ถึงเวลาที่ Black Ops 4 จะกลับมา หลังจากปล่อยให้ทีมอื่นๆปล่อยของมาหลายปี Treyarch มีเวลามากถึง 3 ปีเต็มในการพัฒนาตัวเกมภาคใหม่ให้กลับมาเข้าสู่ยุค Next Gen อย่างแท้จริงกันสักทีnและพวกเขาก็ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมอย่างไร้ที่ติ Black Ops.. IS Back !!nnCall of Duty: Black Ops 4 เป็นเกม FPS วางจำหน่ายในแบบ Multi Platform หากเรานับแค่ตัวเลขของเกมภาคหลักๆ Black Ops 4 ถือเป็นภาคที่ 15 และตั้งแต่ซีรี่ส์ Call of Duty เปิดตัวมาในปี 2003 ปีนี้ก็ถือว่าครบรอบ 15 ปีพอดีครับ ตัวเกมในภาคนี้ได้ตัด Story Mode ที่เป็นเหมือนลายเซ็นหลักๆของตัวเกมออกไป เหลือไว้เพียงแค่ Multiplayer Mode, Zombie Mode, และแน่นอน Blackout Mode หรือ Battle Royale โหมดการเล่นที่เป็นกระแสหลักของเกมในยุคนี้ครับnnในตอนแรกที่ตัวเกมประกาศออกมาว่า Black Ops 4 จะไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง แต่จะเพิ่มโหมด Blackout เข้ามาแทน ผมเองที่ชอบภาค Black Ops มากที่สุดถึงกับสาปส่งตัวเกมตั้งแต่ยังไม่ได้วางจำหน่าย เพราะหลังจากที่ผิดหวังกับ Black Ops 3 ไป ตัวผมก็หมดหวังกับซีรี่ส์นี้อย่างจริงจังแล้ว สิ่งที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็คือการที่ตัวเกมมันดันใช้ชื่อ Black Ops ภาคที่ 4 แต่ไม่มี Story Mode ให้เล่นนี่ล่ะ (แล้วจะทำภาคต่อทำ….อะไร)nnจนเมื่อผมได้ดูตัวอย่างเกมครั้งแรก ทันทีที่ได้ดูผมกลับรู้สึกชอบมันขึ้นมาซะงั้น ตัวเกมได้โชว์ให้เห็นถึง Gameplay รูปแบบใหม่ๆ ที่ยังคงความดั้งเดิมของ Call of Duty เอาไว้ โดยการเพิ่มระบบ Class Skill เข้ามา และเน้นการเล่นแบบ Team Work มากยิ่งขึ้น อีกทั้งสิ่งนึงที่ผมสังเกตได้เลยก็คือ การกระโดดไต่กำแพง หรืออาวุธปืนโคตร Hi-Tech มันหายไปแล้ว !!nnสิ่งหนึ่งที่ทำให้แฟนๆเกมส่วนมากไม่ชอบ Call of Duty ยุคใหม่ๆ นั้นก็คือการที่ตัวเกมมันเล่นแต่ธีมโลกอนาคต ที่ผู้เล่นต่างกันใส่ชุดไอร่อนแมน มาพร้อมกับปืนอนาคตสุดล้ำที่ไม่ได้มีในชีวิตจริง และ Gameplay ที่เร็วซะจนมองไม่ทัน แฟนๆเกมยังคงโหยหาถึงบรรยากาศเดิมๆ แบบในภาค Modern Warfare 2 หรือบรรยากาศยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 และ สงครามเย็น แต่สิ่งที่พวกเขาได้รับตลอดหลายปีก็คือโลกอนาคตของ Call of Duty นี่ล่ะครับnnใน Black Ops 4 นั้นตัวเกมจะย้อนเวลากลับไปในช่วงของ Timeskip 40 ปีระหว่าง Black Ops 2 และ Black Ops 3 โดยธีมภายในเกมนี้ก็จะเรียกว่าเป็นยุคอนาคตก็ได้ แต่ก็ไม่เวอร์วังถึงขนาดฝังชิบไว้ในหัว หรือมีแขนกลพิเศษฟังอยู่ในตัวอะไรแบบนั้น ตัวละครในเกมก็ยังคงเป็นทหารธรรมดาๆ ที่มีอุปกรณ์พิเศษสุด Hi-Tech ตามยุคนั้นแหล่ะครับ โดยในภาคนี้เราจะได้เห็นตัวละครจาก Black Ops 3 กลับมาร่วมแจมในสนามรบแบบครบเซ็ตอีกด้วยnStory Mode ??nnถึงแม้ว่าตัวเกมจะตัด Story Mode ออกไป ก็ใช่ว่าเกมนี้จะไม่มีเนื้อเรื่องอะไรเลย ภายในเกมจะมีโหมด Specialist HQ ให้ได้เล่นกันเป็นตัวละครต่างๆภายในเกม โดยก่อนเริ่มและหลังจบภารกิจ เราก็จะได้ดู Cutscene ต่างๆ โดยไอ่เจ้า Cutscene พวกนี้แหล่ะ คือการเล่าเรื่องของ Black Ops 4 ครับnnตัวเกมเปิดมาจะพูดถึง Savannah Mason ลูกสาวของ David Mason (ตัวละครหลักภาค 2) ที่เป็นลูกชายของ Alex Mason (ตัวละครหลักภาคแรก) ที่ได้จัดตั้งหน่วยรบพิเศษขึ้นมา และมีการฝึกผ่านเครื่องจำลองที่จะมี ตัวละครหลักอีกหนึ่งตัวอย่าง Woods (เวอร์ชั่นจำลอง) มาช่วยสอน Basic ให้กับเรา หรือเข้าใจง่ายๆ มันก็คือ Tutorial mode ดีๆนั้นเองnnจากการคำนวนของผมแล้ว ใน Black Ops 4 น่าอยู่ในช่วงเวลาหลักจากผ่านเหตุการณ์ในภาค 2 ประมาณ 20 กว่าปี และเป็นเหตุการณ์ก่อนภาค 3 20 กว่าปี แต่ถึงแบบนั้น ผมก็ยังหาคำอธิบายไม่ได้ว่าทำไมตัวละครในโหมด Multiplayer ของ Black Ops 3 (ที่ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับเนื้อเรื่องหลัก) มาโผล่ใน Black Ops 4 โดยดูเหมือนว่าจะกลายเป็นตัวละครของเนื้อเรื่องหลักไปแล้วnnและข้อมูลจาก wikia ก็แสดงให้เห็นว่าตัวละครจากภาค 3 นั้นเกิดในช่วงปี 2040 กันส่วนมาก แต่เหตุการณ์ใน Black Ops 2 คือช่วงปี 2025 และตัวละครใหม่ของ Black Ops 4 ก็เกิดในช่วงปี 2023 เข้าไปอีก จนถึงจุดนี้ผู้อ่านก็น่าจะงงกันบ้าง บางคนอาจจะงงเนื้อเรื่องภายในเกม หรือบางคนอาจจะงงสิ่งที่ผมกำลังพูดอยู่ก็เป็นได้ครับnnแต่สิ่งที่น่าจะอธิบายได้ง่ายที่สุด ก็คือ Black Ops 3 อาจจะไม่ใช่เนื้อเรื่อง Canon หรือไม่ก็เป็นตัว Black Ops 4 เองที่ไม่ใช่ Canon เพราะอย่าลืมครับว่าใน Black Ops 2 มีฉากจบมากถึง 5 แบบ และก็ไม่มีการยืนยันอะไรจากปาก Treyarch เลยว่าแบบไหนคือ Canon Ending แต่การเปิดตัวของ Savannah Mason ลูกสาวของ David Mason นั้นก็อาจจะเป็นตัวบ่งบอกถึงอะไรบางอย่างที่เรายังไม่รู้จนกว่าจะมี Black Ops 5 นั้นล่ะครับnMultiplayer Modennเป็นครั้งแรกของซีรี่ส์ ที่รื้อถอดระบบของตัวเกมออกมาทำใหม่ทั้งหมด แต่ยังคง Gunplay แบบเดิมๆเอาไว้ แต่ในภาคนี้จะไม่มีการ Regenerate Health อีกต่อไปแล้ว ใช่แล้วครับท่านอ่านไม่ผิด แต่ตัวเกมจะบังคับให้ผู้เล่นใช้ยาฉีดเพิ่มพลังชีวิตเองตลอดเวลา โดยมาในรูปแบบสกิลติดตัวที่สามารถกดใช้เมื่อไรก็ได้ และมี Cooldown ครับnในภาคนี้ตัวเกมจะเน้นการเล่นแบบ Teamwork มากยิ่งขึ้นเพราะฉะนั้นการที่จะเป็น One Man Show แบบในภาคก่อนๆ ก็อาจจะไม่ใช่ความคิดที่ดีสักเท่าไร ตัวเกมจะมี Specialists หรือตัวละครหลักๆ ให้ผู้เล่นเลือกก่อนเริ่ม Match โดยแต่ละตัวก็จะมีสกิลที่แตกต่างกันออกไป แต่การเลือก Specialists มาใช้ จะไม่เกี่ยวกับ Level ของผู้เล่น และไม่มี Loadout แยกออกไป สิ่งเดียวที่แตกต่างไปก็คือสกิล และรูปร่างหน้าตาของตัวละครนั้นล่ะครับnnหากเข้าใจกันง่ายๆ มันก็คือการนำเอา Overwatch มาผสมกับ Rainbow Six Siege นั้นแหล่ะครับ โดย Specialists ในเกมนี้จะมีความสามารถมากมายหลายแบบมาก แต่ละตัวก็จะมีสกิล Ultimate ประจำตัวด้วย เช่นอย่าง “Ruin” มีสกิลติดตัวคือ Grapple Gun และมีสกิล Ultimate อย่าง Grav Slam ที่กระโดดถล่มใส่พื้นสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างnnหรืออย่าง Ajax ที่มีสกิลติดตัวอย่างแรก คือระเบิด 9-Bang หรือก็คือ stun grenade เวอร์ชั่นอัพเกรด ที่ทำให้ศัตรูมีอาการมึนงงไม่สามารถทำอะไรได้ มาพร้อมกับสกิล Ultimate ที่ตัว Ajax จะกางโล่ Ballistic Shield ออกมาป้องกันการโจมตีทุกประเภท แถมยังติดตั้งปืน Machine Pistol เอาไว้ใช้งานขณะกางโล่อยู่อีกด้วยnnโดยการทำงานของสกิลพวกนี้ก็ขึ้นอยู่กับตัว Specialists นั้นๆครับ เช่นอย่าง Ruin ที่จะยิง Grapple Gun ได้บ่อยๆ เพราะมี Cooldown ค่อนข้างน้อย แต่ Ajax ก็จะปาระเบิด 9-Bang ไม่ได้บ่อยนัก เพราะมี Cooldown ค่อนข้างเยอะ ส่วนสกิล Ultimate ก็จะมีหลักการทำงานเหมือนเกม Overwatch ที่ถ้าผู้เล่นทำการ Action มากขึ้น หรือรอเวลาจนครบ สกิล Ultimate ก็จะปลดล็อคให้ใช้ได้ครับnnอย่างที่ผมได้บอกไปว่าภาคนี้จะไม่มีการ Regenerate Health เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า ถึงแม้ว่าจะไม่มีระบบนี้ ก็ไม่ใช่ว่าจะฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองไม่ได้เลย (ไม่ใช่ Counter Strike นะเออ) เริ่มต้นมาผู้เล่นจะมีพลังชีวิตที่ 150 สามารถใส่ชุดเกราะได้หากต้องการ เมื่อผู้เล่นโดนดาเมจไม่ว่าจากอะไรก็ตาม พลังชีวิตก็จะลดลงไปทันที แต่ผู้เล่นสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตจนเต็มได้ โดยการใช้ Stim Shot โดยจะมาในรูปแบบ Skill ติดตัวสำหรับทุกคน แน่นอนว่ามันมี Cooldown และ เมื่อใช้ Stim shot แล้ว พลังชีวิตก็จะค่อยๆฟื้นฟูเรื่อยๆจนเต็มภายในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีพลังชีวิตน้อยแค่ไหนก็ตามครับnnตัวเกมยังมีระบบ Create a Class เหมือนเดิม เพราะอย่างที่ผมบอกไปว่าถึงแม้จะมี Specialists ให้เลือกเล่น แต่ Loadout ก็ขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่นเองอยู่ดีว่าจะใช้อาวุธแบบไหน การปรับแต่ง Class ของตัวเองก็ยังคงเหมือนภาคก่อนๆ ที่ผู้เล่นสามารถใส่ของได้ 10 อย่างเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นปืน ของแต่งปืน Perk ต่างๆ ทั้งหมดรวมกันได้ไม่เกิน 10 อย่างnnมาพูดถึงเรื่อง Gameplay และ Gunplay กันบ้าง ปกติแล้วซีรี่ส์ Call of Duty จะขึ้นชื่อเรื่องการ Action ที่รวดเร็วไม่อิงความสมจริง และยิ่งในภาคหลังๆ Gameplay ก็เร็วขึ้นมาก ราวกับเป็นสงครามระหว่างยอดมนุษย์ในชุดเกราะ สำหรับใน Black Ops 4 เอง ตัวเกมได้ตัดยอดมนุษย์เหล่านั้นออกไป เหลือไว้เพียงแค่ทหารธรรมดา ที่มีอุปกรณ์ Hi-Tech เท่านั้นเองครับ โดยจะให้ความรู้สึกคล้ายๆกับ Black Ops 2nnและอย่างที่ได้บอกไปว่าในภาคนี้ตัวเกมได้ตัดระบบ Regenerate Health ออก และบังคับให้ผู้เล่นกดใช้ Stim Shot ฟื้นฟูพลังชีวิตเอาเอง แถมยังมีสกิลตาม Specialists ต่างๆอีก ทำให้ Gameplay ไม่ได้รวดเร็วแบบภาคก่อนๆอย่างแน่นอนครับผมnnระบบ Scorestreaks หรือ Killstreaks ก็ยังคงอยู่เช่นเดิมไม่หายไปไหนครับ ในภาคนี้จะมี Streaks ให้ใช้ 15 แบบด้วยกัน อย่างพวก UAV, Hellstrom, Lightning Strike, Care Package, และอื่นๆอีกมากnnอีกสิ่งนึงที่ไม่พูดไม่ได้ก็คือโหมดการเล่นครับ สำหรับ Black Ops 4 ดูเหมือนว่าทีมงานจงใจจะนำเอาโหมดใหม่ “Control” มาเป็นตัวชูโรง โดยจะมีการแบ่งทีมเป็น 5V5 ฝ่ายบุก และฝ่ายป้องกัน โดยที่ฝ่ายบุกต้องเข้าไปยึดต่ำแหน่ง A และ B ก่อนเวลาหรือแต้มเกิดหมด ระบบนี้จะคล้ายๆกับ โหมด Assault ของ Overwatch ครับ และก็ยังมีโหมดใหม่ “Heist” ที่อธิบายง่ายๆเลยมันก็คือการนำเอา Counter Strike มาใส่ใน Call of Duty นั้นล่ะnnแต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็ยังคงมีโหมดการเล่นดั้งเดิมไม่ว่าจะเป็น Team Deathmatch, Kill Confirmed, Hardpoint, Domination มาพร้อมกับโหมด Hardcore ต่างๆ สิ่งนึงที่ผมชอบมากๆสำหรับเกมในภาคนี้คือการนำเอาด่านจากภาค 1 และ ภาค 2 มา Remake ใหม่ภาคละ 2 ด่าน และมีด่านดั้งเดิมใหม่ถึง 10 ด่าน และแน่นอนครับว่าการกลับมาของ Nuketown ที่จะเป็น Free Update ให้ผู้เล่นทุกคนเร็วๆนี้ครับn "。
บ้าน ผล บอล และ ทรรศนะ:คลิปเกมเพลย์ Ragnarok Mobile จากตัวอย่างลองเล่นที่งาน ChinaJoy 2016nRagnarok Mobile nXindong จัดเต็มเปิดให้เล่น Ragnarok Mobile กันเต็มที่ช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน ChinaJoy 2016 ซึ่งตัวเกมเป็นเวอร์ชั่นใหม่ที่อัพเดทเพิ่มมาจากช่วง Closed Beta อีกที ทางเว็บไซต์ Inven ของเกาหลีใต้ที่ได้เข้าร่วมลองเล่นก็ได้ทำการบันทึกคลิปวีดีโอตัวอย่างการเล่นมาให้เราได้ชมกันด้วย โดยมีตัวอย่างเกมเพลย์ของ Hunter และ Priest และฟีเจอร์ใหม่ๆมากมายในเกมnคลิปเกมเพลย์และ UInnคลิปเกมเพลย์ Hunternnคลิปเกมเพลย์ Priestnnฟีเจอร์ถ่ายภาพ และฟีเจอร์ฟังเพลงnnฟีเจอร์สวนสนุก (ชิงช้าสวรรค์)nn nSource:nnhttp://www.inven.co.kr/webzine/n",สล็อต ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019
Final Fantasy XIII เข้าช่วงฟีเวอร์ ร้านค้าแห่เตรียมต้อนรับเพียบnnnอีก 2 สัปดาห์เท่านั้นนนนนน เกมภาษาที่ทุกท่านรอคอยอย่าง Final Fantasy XIII ก็จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 ธันวาคม 2009 แต่ว่าออกมาในเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นเค้าก่อนนะ ส่วนใครรอภาษาอังกฤษก็รออีก 3 เดือนเท่านั้น ว่าแล้วทางญี่ปุ่นที่จะได้เล่นก่อนก็กำลังเข้าสู่ช่วงกระแสฟีเวอร์กับเกม Final Fantasy XIII แบบสุดๆ เมื่อบรรดาร้านเกมแทบทุกร้านพร้อมใจกันประดับประดา โปรโมทสินค้าของ Final Fantasy XIII กันเต็มที่ nnนี่แค่ส่วนหนึ่งของร้านแถวย่าน อากิบาฮาร่า ที่โด่งดังเท่านั้นนะจะบอกให้nnnnnnnnnภาพประกอบและคลิปวีดีโอจากnhttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50945085.htmlnnคำเตือน! เว็บไซต์อ้างอิง ไม่เหมาะสำหรับผู้อายุต่ำกว่า 18 ปี",สมัคร คาสิโนออนไลน์ สล็อตซื้อ หวย รัฐบาล ออนไลน์เมื่อวันที่ 16 พ.ค. ที่ผ่านมากรมพลศึกษา กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา จับมือ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม จัดงาน E-Sport ออกเหงื่อขึ้น ณ อาคารกีฬานิมิบุตร สนามกีฬาแห่งชาติ ย่านปทุมวัน รมว.ท่องเที่ยวเผย ต้องการให้เยาวชนตื่นตัว และสนใจในการเล่นกีฬามากยิ่งขึ้น ทั้งยังเป็นการปรับมุมมองให้คนภายนอกได้เสริมสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ตมากยิ่งขึ้น ทั้งยังประกาศจัดการแข่งขัน E-Sport Thailand Championship เพื่อชิงถ้วยจากรมว.ท่องเที่ยวและกีฬา พร้อมเงินรางวัลกว่าล้านบาทในช่วงเดือนก.ค. นี้ อีกด้วยnวีระศักด์ โควสุรัตน์ รัฐมนตรีว่าการท่องเที่ยวและกีฬาnนายวีระศักด์ โควสุรัตน์ รัฐมนตรีว่าการท่องเที่ยวและกีฬา เปิดเผยในพิธีเปิดงานอีสปอร์ตออกเหงื่อว่า ทางเรามีวัตถุประสงค์ในการจัดงานในครั้งนี้เพื่อให้เยาวชนทั่วประเทศตื่นตัวและให้ความสำคัญกับการเล่นกีฬาและการออกกำลังกายมากยิ่งขึ้น เนื่องจากจะเป็นการเสริมสร้างให้เยาวชนมีน้ำใจเป็นนักกีฬา รู้แพ้ รู้ชนะ รู้อภัย และมีทัศนคติที่ดีต่อการกีฬา นอกจากนี้ยังอยากให้บุคคลทั่วไปได้เสริมสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ตมากยิ่งขึ้น โดยจะมีการพัฒนาและต่อยอดในการส่งเสริมความสามารถสู่การเป็นนักกีฬามืออาชีพn nnnทั้งนี้จะมีการจัดการแข่งขัน E-Sport Thailand Championship โดยมีการจับมือกับทางบริษัท แอดไวซ์ ไอที จำกัด ร่วมกับ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด ภายในกรกฎาคม – สิงหาคมนี้ เพื่อชิงถ้วยจากรัฐมนตรีว่าการการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา พร้อมเงินรางวัลกว่าล้านบาท โดยจะเริ่มทำการแข่งขันในระบบ Offline ทั่วประเทศ เพื่อคัดเลือกตัวแทนภาค เพื่อมาเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศในวันที่ 6 – 9 กันยายนนี้ต่อไปnFIFA Show matchnสำหรับงาน E-Sport ออกเหงื่อจัดขึ้นในวันที่ 16 พฤษภาคม 2561 ณ อาคารกีฬานิมิบุตร สนามกีฬาแห่งชาติ ย่านปทุมวัน ภายในงานมีแฟนเกมให้ความสนใจเข้าร่วมงานเป็นจำนวนมาก โดยมีไฮไลท์เด็ดมากมาย อาทิ การแข่งขันแมตช์พิเศษ FIFA Show match โดยเป็นแมตช์พิเศษระหว่าง Alpha Red ปะทะ BGFC-NEO, ROV All Star Show Match โดยเป็นการคัดดาวดังจากทีม Proleague มาแข่งขันแมตช์พิเศษ,มินิคอนเสิร์ตจากวง Sweat16 ฯลฯnROV All Star Show Matchnนอกจากนี้สำหรับผู้เข้าร่วมงานได้มีการจัดกิจกรรมรวมตราประทับจากฐานต่าง ๆ ซึ่งมีกิจกรรมที่มาจากการออกกำลังกาย เช่น การชู้ตบาส, ยิงลูกโทษ, โยนโบว์ลิ่ง และพัตต์กอล์ฟ โดยจะมีการจับผู้โชคดีได้รางวัลพิเศษ อาทิ สกินพิเศษจาก ROV, ชุด Photo Set จากวง Sweat16 เป็นต้นn"。
บา คา ร่า ฝาก 1 บาทgold88 เครดิต ฟรี 300
ในยุคนี้เกมย้อนยุคยังคงได้รับความนิยมต่อเนื่อง โดยเฉพาะค่ายเกมอินดี้ต่างออกเกม 2D ที่สร้างด้วยกราฟิกแบบย้อนยุคมาต่อเนื่อง นอกจากนี้ผู้สร้างเกมในตำนานต่างออกมาสร้างเกมเองจากการระดมทุน และหนึ่งในนั้นคือ เกม Bloodstained Curse of the Moon ที่เป็นเกมภาคแยก และได้ Koji Igarashi ผู้สร้างเกม Castlevania มาแล้วหลายภาคมาเป็นโปรดิวเซอร์ให้nnและจากความสำเร็จของภาคแรกทำให้มีการสร้างภาคต่ออย่าง Bloodstained Curse of the Moon 2 ที่ออกวางขายบน PS4 , PC , XBoxone และ Nintendo Switch ออกมาขายแบบดาวน์โหลด และมีราคาไม่แพง และมีการเปิดตัวก่อนวางขายเพียงไม่กี่วันทำให้สร้างความประหลาดใจกับแฟนเกมมากn กราฟิกแบบ 8Bit นี่แหละสุดยอดnแน่นอนว่าภาพของเกม Bloodstained 2 เหมือนกับภาคแรกที่มาแนวย้อนยุคแบบ 8Bit สมัยแฟมิคอม แต่มันไม่ได้อิงมาทั้งหมด เพราะอย่างน้อยตัวละครตัวใหญ่ยักษ์อย่างบอสในเกมมีการวาดออกมาให้ดูดีมากๆ การเคลื่อนไหวของตัวละครมีความสมจริงเกินกว่าเกมในยุคอดีตจะทำได้ เหมือนเป็นการจำลองภาพแบบ 8Bit บนเทคโนโลยียุคใหม่ได้ลงตัวมากๆnnเพลงประกอบในเกมเช่นกัน มาแบบ 8 Bit ยุค 80 เดิมๆ ไม่ได้เพิ่มเติมอะไร ผู้สร้างจงใจใส่ Bug ของเสียงของยุคอดีตกลับมาด้วย แถมไม่มีเสียงพากย์ทุกอย่างใช้ตัวอักษรในการเล่าเรื่อง เสียดายที่ไม่ได้มีเพลงที่โดดเด่นแบบเกม Castlevania ก็ตามแต่ก็ทำให้เราคิดถึงเกมที่เล่นสมัยวัยเด็กได้อย่างดีn เกมเพลย์ Castlevania ยกภาคสามมาปรับแต่งnรูปแบบเกมเพลย์เหมือนกับภาคแรกที่เป็นแอ็คชั่น 2 มิติมุมมองด้านข้าง ที่เข้าใจง่ายและเป็นที่นิยมของเกมในอดีต โดยเกมมีต้นแบบที่ถอดมาจาก Castlevania ภาคสามบน Famicom ที่เป็นเกมแอ็คชั่นมากกว่า RPG แบบเกม Symphony of the Night แต่มันก็ไม่ได้มาเป็นแบบลุยด่านทั้งหมด มีการย้อนกลับไปฉากเดิมเพื่อปลดล็อกทางลับใหม่ได้ ทำให้เกมมีความแตกต่างจากยุค 8Bit ทำให้ผู้เล่นยุคใหม่รู้สึกว่ามันไม่เชยจนเกินไปnnนอกจากนี้ ฉากจบมีหลายแบบที่มีเงื่อนไขที่ผู้เล่นต้องกลับไปแก้ปริศนา เพื่อให้พบกับฉากจบใหม่ และเมื่อมาผสานกับเรื่องราวของเกมที่แม้จะนำเสนอด้วยกราฟิกแบบ 8Bit แต่ก็ทำให้เราอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น รวมทั้งในช่วงท้ายมีอะไรให้ผู้เล่นประหลาดใจอยู่พอสมควร แต่ไม่ขอบอกเดี๋ยวจะสปอยเรื่องราว ส่วนความยากในเกมก็ ถือว่ายากแบบเกม 8Bit ยุคเก่าเหมือนเดิม แม้จะมีโหมดง่ายมาให้เลือกก็ตามมันก็ไม่ได้ง่ายแบบสุดๆ มันยังมีความโหดของเกมยุค 80 อยู่ แต่หากจับจังหวะศัตรูได้ก็จะผ่านไปได้ไม่ยากนัก และเกมมีจุด save ให้ตลอดฉากทำให้พอจะเล่นจบได้แบบไม่หัวร้อนมากนักnnตัวละครหลากหลาย มีตัวใหม่ด้วยnส่วนตัวละครหลักในตอนแรกมี 4 ตัว ได้แก่นักดาบจากภาคแรกอย่าง Zangetsu รวมทีมกับสามตัวละครใหม่อย่าง Dominique Baldwin สาวผู้ใช้หอกผู้มีความสามารถในการเติมพลัง กับนักแม่นปืนนาม Robert ที่ยิงระยะไกล และที่น่ารักคือมีน้องหมาน่ารักที่ขี่หุ่นยนต์ยักษ์นาม Hachi ที่ทรงพลังแต่เคลื่อนไหวช้า เมื่อรวมทีมกันแล้วจะเป็นทีมใหม่ที่ทรงพลัง และนอกจากทุกคนจะมีอาวุธหลักที่แตกต่างกันแล้วยังมีอาวุธเสริมที่ต้องเสียค่าพลังเวทเหมือนกับเกม Castlevaniannและผู้เล่นต้องสลับเปลี่ยนตัวละครที่มีความแตกต่างกัน เพื่อลุยไปในฉากที่ผู้สร้างใส่มาให้ใช้ความสามารถพิเศษของตัวละครเพื่อเปิดทางไปต่อ เช่นบางตัวมีท่าพิเศษที่ทำลายกำแพงได้ หรือบางตัวหมอบคลานไปในที่แคบได้ รวมทั้งท่าพิเศษของอาวุธเสริมที่มีหลากหลายและจำเป็นต่อการเล่น เช่นการต่อสู้กับศัตรูบางตัวรวมทั้งบอสสุดโหดที่รอเราอยู่ตลอดเกมด้วย และข่าวดีคือ Bloodstained Curse of the Moon 2 เล่นได้สองคนพร้อมๆกัน ถือว่าเป็นเรื่องยอดเยี่ยมมาก เพราะมันทำให้เกมโดดเด่นและเหนือกว่า Castlevania ที่ส่วนใหญ่จะเล่นได้แค่คนเดียวnnสรุปเทียบกับราคาซื้อไปเถอะยังไงก็คุ้มnเกม Bloodstained Curse of the Moon 2 แม้มันจะไม่ได้โดดเด่นเมื่อเทียบกับเกมแนวย้อนยุคที่นิยมสร้างในตอนนี้ แต่เกมสร้างโดยทีมงานที่รู้จักความคลาสสิกดั้งเดิมสมัยอดีต และทำออกมาได้ดีมีความท้าทาย อีกทั้งมันก็ไม่ได้ออกมาเชยมีการใส่อะไรใหม่ๆเข้าไปอยู่แม้จะไม่มากก็ตาม แต่ราคาเกมยังอยู่แค่หลักร้อยบาท ดังนั้นแฟนๆเกมที่ชอบความคลาสสิกโหลดมาเล่นได้เลยคุ้มแน่นอนnn "!แจก แอ พ nicooสล็อตฟรี เครดิต 100 ไม่ต้องฝากเงิน 2022
เกม pokemon my boy เกม online แนะนำคาสิโนเครดิตฟรี100
บ้าน ผล บอล และ ทรรศนะ:ปฏิเสธไม่ได้เลยจริง ๆ ว่าการกักตัวอยู่บ้านในช่วงนี้เครื่อง Nintendo Switch กำลังเป็นที่มาแรงสุด ๆ จนราคาเครื่องอัพขึ้นแทบจะเป็นเท่าตัวเมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ นั่นก็อาจจะเป็นเพราะเกมสร้างเกาะอย่าง Animal Crossing ได้มามีบทบาทในสถานการณ์ในช่วงนี้มากด้วย แต่ถ้ามัวเอาแต่สร้างเกาะระวังหมดช่วงกักตัวแล้วออกจากบ้านมาทีมีพุงห้อยน้ำหนักขึ้นกันล่ะ ในวันนี้ผมเลยได้ไปรวบรวมเกมมา 5 เกมที่เล่นก็สนุกกำลังกายก็ได้ออกในเครื่อง Nintendo Switch มาครับผม สำหรับใครที่มีเครื่องเกมอยู่ในมือผมขอแนะนำให้กดออกมาสักเกมตามที่เราชอบ เอาไว้เล่นวันละนิดละหน่อย เพื่อที่จะได้เบิร์นแคลอรี่กันบ้างนะครับ ถึงจะอยู่บ้านเราก็ต้องผอม จำไว้!!n5 เกมจาก “Nintendo Switch” ที่เหมาะแก่การออกกำลังกายn n1.Dragon Ball Xenoverse 2nnความเหนื่อย 4/10nความสนุก 8/10nราคา 49.99$ (1600-1700บาท)nมาที่เกมแรกกับเกมจากการ์ตูนดัง Dragon ball ครับผม สำหรับคนที่ชื่นชอบการ์ตูนเรื่องนี้และเสพติดเกมต่อสู้แอ็กชันมัน ๆ เกมนี้ก็เป็นอีก 1 ทางเลือกที่ดี แม้นี่จะเป็นเกมที่ออกท่าเตะต่อยต่อคอมโบด้วยการกดปุ่ม แต่ทาง Nintendo ได้ออกแบบระบบที่จะให้เราได้ออกท่าทางเพื่อใช้ท่าพิเศษของตัวละครเองได้ เมื่อเราออกท่าทางได้ถูกต้องตัวละครที่เราเล่นจะใช้ท่านั้น ๆ ตามเรา แต่ถ้าถามว่าเล่นแล้วเหนื่อยมากไหม ก็ต้องบอกว่าไม่ค่อยเท่าไหร่ แต่ก็ยังดีที่ไม่ต้องนั่งเล่นเฉย ๆ ยังพอได้ขยับร่างกายอยู่บ้าง แต่ข้อเสียหลัก ๆ เลยคือเราต้องจำท่าของตัวละครนั้นเอง ซึ่งแต่ละตัวละครก็มีท่าที่ต่างกันออกไป แต่ถ้าคุณเป็นแฟนการ์ตูนเรื่องนี้รับรองว่าท่าพวกนี้ไม่ยากสำหรับคุณแน่นอนnn n2.ARMSnnความเหนื่อย 7/10nความสนุก 8/10nราคา 59.99$ (1800-1900บาท)nยังคงอยู่กับเกมแนวแอ็กชัน โดยภายในระบบการต่อสู้ของเกม ARMS นี้เราจะต้องออกท่าทางต่อสู้เองทั้งหมด (แต่เล่นแบบปุ่มกดก็ได้นะ) บวกกับท่าต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม จึงทำให้เกมนี้มีระบบต่อสู้ที่เล่นแล้วไม่เบื่อเลย และเราจะสามารถเปลี่ยนนวมเพื่อเลือกสายต่อสู้ตามที่เราถนัด แต่สำหรับใครที่เพิ่งเล่นแรก ๆ อาจจะต้องใช้เวลาจำท่าทางเดินและออกหมัดในแต่ละท่าเพื่อให้ชินก่อน แต่ก็ไม่ได้จำยากอะไรมากมาย หากใครอยู่บ้านกับเพื่อนหรือครอบครัวก็จับมือชวนเค้ามาต่อยกันในเกมนี้สักวันละชั่วโมง จะไม่ผอมก็ให้มันรู้ไปสิ!!nn n3.Just Danchnnความเหนื่อย 8.5/10nความสนุก 8/10nราคา 39.99$ (1300-1400บาท)nสายแดนซ์ต้องมาแล้วจังหวะนี้ กับเกมที่จะให้เรามาออกท่าทางโชว์สเต๊ปในเพลงที่เราชอบ มีกระทั่งเพลง Kpop จากเกาหลีวงดังอย่าง Bigbang และ Black Pink !! แถมยังมีเพลงให้เลือกเต้นมากกว่า 500 เพลง!! สำหรับใครที่เต้นไม่เป็นก็สามารถเล่นได้ แต่อาจจะต้องใช้เวลาจับจังหวะท่าทางนิดหน่อยในช่วงแรก แต่เชื่อเถอะว่าแค่ได้เต้นไปสัก 2-3 เพลงคุณก็เต้นเป็นแล้ว แถมตัวเกมยังมีระบบคำนวณแคลอรี่หลังเต้นจบให้ด้วยนะ ใครที่รู้ตัวว่าตัวเองเป็นสายแดนซ์เอามือของคุณกำ Nintendo ให้แน่นแล้วโชว์สเต๊ปของคุณซะ เต้นวันละ 5-6 เพลงคุณก็เหนื่อยจนแทบตายแล้ว ถ้าอย่างงั้นมันจะไม่ผอมได้ยังไงกันล่ะ!!nn n4.Fitness Boxingnnความเหนื่อย 8.5/10nความสนุก 7.5/10nราคา 49.99$ (1600-1700บาท)nเกมนี้คือเกมที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนมีเทรนเนอร์ส่วนตัวมาฝึกคุณถึงบ้านเลยล่ะ โดยวิธีเล่นจะออกแบบมาเหมือนเกมเต้นที่คุณจะต้องออกท่าทางให้ตรงกับที่เทรนเนอร์ในเกมได้บอกเรา ซึ่งคุณจะสามารถกำหนดความยากง่าย ระยะเวลาในการออกกำลังได้เอง แถมหลังจากออกกำลังเสร็จตัวเกมก็จะคำนวณจำนวนแคลอรี่ที่คุณเสียไปให้เราได้รู้ด้วย เคยมีคนมารีวิวว่าเมื่อเล่นเกมนี้ติดต่อกัน 1 เดือนเค้าสามารถลดน้ำหนักออกไปได้ถึง 5กิโลเลยทีเดียว ใครไม่อยากเสียเงินจ้างเทรนเนอร์แพง ๆ กำตังของคุณมาลงทุนกับเกมนี้ทีเดียวรับรองเห็นผลไม่ต่างกันแน่นอน (แต่ก็ต้องมีวินัยนะ)nn n5.Ring Fit Adventurennความเหนื่อย 10/10nความสนุก 8.5/10nราคา 4000-6000 บาทnสำหรับเกมสุดท้ายนี้เป็นเกมที่เป็นกระแสพูดถึงอย่างมากในโลกโซเซียล เพราะมันทั้งสนุกและเหนื่อยสุด ๆ เล่นยังไงก็ผอมแถมได้กล้ามเนื้อแทบทุกส่วนในร่างกาย แต่ข้อแลกเปลี่ยนของมันคือคุณจะต้องมีทุนที่ค่อนข้างสูงกว่าเกมอื่นหน่อย เพราะตัวเกมมีราคาที่ค่อนข้างจะแพง (และมีวี่แววว่าราคาจะขึ้นอีก) โดยตัวเกมจะให้เรารับบทบาทเป็นนักผจญภัยถือ Ring วิ่งออกผจญภัยในโลกที่สุดแสนจะแฟนตาซี ซึ่งเราต้องวิ่งจริง ๆ เพื่อให้ตัวละครในเกมเราวิ่ง เวลาเราเจอศัตรูเราต้องออกกำลังกายต่อสู้เพื่อจะปราบมัน ยิ่งท่าไหนใช้แคลอรี่เยอะพลังก็จะยิ่งแรงตามท่านั้น ๆ เกมนี้นอกจากจะผอมแล้วรับรองว่าได้กล้ามมาเต็มด้วยแน่นอนnnแต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเกมเหล่านี้จะเห็นผลก็ต่อเมื่อคุณมีวินัย ขยันหยิบมันออกมาเล่นทุกวัน วันละชั่วโมงก็ได้ กักตัวแล้วไง เราจะผอมไปด้วยกัน!! n ",เกม สล็อต ฝาก ผ่าน วอ เลท!
แท็ก: ส ปี ด บา คา ร่า s15