123up สมัคร:หนุ่มเมืองจีนเกือบชะตาขาด โกงเกมจนโดนมีดทิ่มกบาลnnnการคดโกงนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ดี ไม่ว่าจะเป็นการโกงเกี่ยวกับอะไรก็ตาม โดยเฉพาะพวกโกงบ้านโกงเมือง สมควรต้องโดนลงโทษ แต่ว่าสำหรับเกมนั้น เมื่อก่อนเค้าจะมีตัวโปรแกรมโกงเกม (Cheater) ออกมาวางขายกันเกลื่อนไม่ว่าจะเป็น Action Replay, GameShark หรือ CodeBreaker พวกนั้นใครใคร่ใช้ก็ใช้ไป เล่นคนเดียว คนอื่นไม่เดือดร้อน (แล้วผมจะได้ค่าโฆษณาสินค้าเขาไหมนะ) แต่ว่ากับเกมในปัจจุบันที่มีการเล่นออนไลน์ร่วมกับคนอื่นๆมากขึ้น การโกงเกมจึงไม่เหมาะสมด้วยประการทั้งปวง เพราะนอกจากจะทำให้เกมหมดสนุกแล้ว คนที่เล่นเกมกับเราเขายังหงุดหงิดเสียอารมณ์ไปด้วย ดังตัวอย่างที่เกิดขึ้นในข่าวนี้nnเด็กหนุ่มนิรนามชาวจีนวัย 17 ปี ในจังหวัด Jilin ของประเทศจีน (เขาเรียกจังหวัดหรือมณฆลล่ะเนี่ย) เป็นผู้เคราะห์ร้ายในเหตุการณ์ครั้งนี้ โดยระหว่างที่เขากำลังเล่นเกมยิงชื่อดัง Counter-Strike อยู่ในร้านเน็ตคาเฟ่แห่งหนึ่ง ก็ได้ทำการโกงเกมด้วย wallhack ซึ่งเป็นชื่อโปรแกรมโกงชนิดหนึ่งของเกม Counter-Strike ทำให้มองทะลุกำแพงได้ หลังจากนั้นก็เกิดเรื่อง มีปากเสียงทะเลาะกัน ระหว่างฝ่ายที่ใช้โปรแกรมโกง กับฝ่ายที่ไม่ได้ใช้ จนออกไปตีกันนอกร้าน และท้ายที่สุดหนุ่มจอมโกงวัย 17 ปีนี้ ก็เลยโดน KnifeHack มีดจากฝ่ายคู่อริเสียบที่กบาลเข้าให้ nnnnnnดูจากสภาพแล้วหนุ่มจอมโกงผู้นี้ ไม่น่าจะรอดได้ เพราะมีดเสียบฝังเข้าไปในกระโหลกศีรษะ แต่คนพบเห็นเหตุการณ์ก็ยังส่งตัวไปที่โรงพยาบาล และพบว่าเขายังมีชีวิตอยู่ และในเวลา 10 ชั่วโมงต่อมา ศัลยแพทย์ที่โรงพยาบาลได้ทำการผ่าตัดมีดออกจากกระโหลกเป้นผลสำเร็จ และหนุ่มจอมโกงก็ยังมีชีวิตรอดอยู่ นับเป็นเรื่องไม่น่าเชื่อ ซึ่งทาง Yan Shi-jun แพทย์ที่ผ่าตัดเขากล่าวว่า โอกาสที่มีดทิ่มเข้าไปแล้วจะรอดแบบนี้มีเพียง 1 ใน 1000 เท่านั้น นับว่ามหัศจรรย์มากnnฝากถึงเหล่านักเล่นเกมชาวไทย เล่นเกม แข่งเกม กันผ่านระบบออนไลน์หรือ LAN ก็ตาม ก็อย่าโกงกัน เล่นด้วยความยุติธรรมจะดีกว่า ไม่งั้นอาจทะเลาะและเกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นได้nnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5499061/accused-game-cheater-gets-knife-through-head-and-survives"slot roma ค่าย ไหนยู ส ทดลอง sexy
หา เครดิต ฟรี 2022
เครดิต ฟรี 30 บาท ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์บา คา ร่า jokerLet It SnowWild West Online เกม MMO PVP ตะลุยดินแดนตะวันตก สไตล์ Red Dead RedemptionnRed Dead Redemption เป็นอีกหนึ่งเกมที่เหล่าแฟน ๆ ได้เรียกร้องให้ทาง Rockstar พอร์ตมาลง PC มาเป็นเวลานานพอสมควร แต่จนแล้วจนรอด Rockstar ก็ยังไม่พอร์ตมาลงเสียทีnจนล่าสุดได้มีผู้วางแผนเปิดตัว Kickstarter เกมที่คล้ายกับ Red Dead บน PC แทนแล้ว คือเกม Wild West Online พัฒนาโดย 612 Games เป็นเกม MMO ในธีมของโลกคาวบอยตะวันตก ที่เน้นด้าน PvP ล้วน ๆnทางผู้พัฒนากล่าวว่า Wild West Online จะไม่เป็นแค่เกม "ตำรวจจับโจร" เลียนแบบ Red Dead เท่านั้น แต่มีเป้าหมายที่จะอยู่เหนือกว่า Red Dead ให้ได้nWild West Onlinenหนึ่งในสิ่งที่เกม WWO แตกต่างจากโหมด multiplayer ของ Red Dead ก็คือจะมีระบบ Specialization เพิ่มเข้ามา ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัวในการเก็บรวบรวมทรัพยากรต่าง ๆ เช่น ชาวนา, นักขุดเหมือง, ผู้สำรวจหาแร่ เป็นต้น ทรัพยากรที่ผู้เล่นแต่ละคนเก็บรวบรวมมาได้จะถูกนำมาใช้เป็นรากฐานของเศรษฐกิจภายในเกมnผู้เล่นที่กระทำความผิดต่าง ๆ ภายในเกมจะถูกหมายหัวในลักษณะเดียวกับเกม GTA แต่แทนที่จะมี NPC ตำรวจมาไล่ล่า ในเกมนี้จะเป็นผู้เล่นที่มาไล่ล่าผู้เล่นด้วยกันเอง ความผิดที่ทำยิ่งร้ายแรงเท่าไร ค่าหัวก็จะเพิ่มมากขึ้นตามnWild West Onlinenแคมเปญ Kickstarter จะเริ่มภายในช่วงสิ้นเดือนนี้และมีเป้าหมายขั้นต่ำอยู่ที่ 0,000 ยิ่งสามารถระดมทุนได้มากเท่าไร เนื้อหาภายในเกมก็จะเพิ่มมากขึ้นตาม เช่นถ้าสามารถระดมทุนได้มากถึง 1.75 ล้าน ทาง 612 Games จะเพิ่มฟีเจอร์ "ปล้นรถไฟ" เข้ามาnStephan Bugaj ผู้เป็น Creative Vice President ของตัวแทนจำหน่าย DJ2 เปิดเผยว่าการที่เกม WWO ถูกออกแบบมาโดยมีกลิ่นอายของ Red Dead Redemption อยู่ด้วยนั้น ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เป็นสิ่งที่พวกเขาจงใจทำ เพราะพวกเขาเล็งเห็นว่ามี "แฟน ๆ บน PC ที่ไม่ได้รับการตอบรับ" อยู่nในปัจจุบันทีมพัฒนาได้เริ่มลงมือพัฒนาในส่วนหลัก ๆ ของเกมแล้ว และคาดว่าจะเปิดให้เล่นในช่วงปลายปีนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือเกม Red Dead Redemption 2 ก็จะเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้เช่นกัน เรียกได้ว่าเป็นการเผชิญหน้ากันตรง ๆ ของทั้ง 2 เกมnที่มา - GameSpotn n nสนับสนุนเนื้อหาโดย trinakubn";
บ้าน บอล ที่ เด็ด
123up สมัคร:rsg jdb เครดิตฟรีGenso Suikoden เป็นเกม JRPG ยุค 90 ที่มีภาคแรกออกมาเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 1995 และปล่อยภาคสอง (Genso Suikoden II) มาเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 1998nโดย Suikoden ทั้ง 2 ภาคนี้ ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกม JPRG ที่ดีที่สุด โดยเฉพาะภาคสอง อ้างอิงจาก IGN หนึ่งในสื่อชื่อดัง ได้เคยเขียนบทความว่า "ทำไม Suikoden 2 เป็นเกมที่ดีที่สุด ที่คุณ(อาจ)ไม่เคยเล่น" สามารถอ่านบทความได้ที่: Why Suikoden II Is the Best Game You've Never Played สำหรับเว็บวิจารณ์เกมชื่อดังอย่าง Metacritic นักวิจารณ์ได้ให้คะแนนเกม Suikoden II ไป 82 เต็ม 100 ในขณะที่ผู้เล่นให้คะแนนไป 9.1 เต็ม 10 คะแนนnหนึ่งในผู้ที่มีส่วนสำคัญที่ทำให้เกม Genso Suikoden ภาค 1 และ 2 ประสบความสำเร็จคือผู้กำกับเกมนามว่า Yoshitaka Murayama ซึ่งเขาได้ทำงานสร้างเกม Suikoden ให้กับ Konami จนถึงภาค 3 แต่ได้ลาออกจาก Konami ก่อนที่ Suikoden ภาค 3 จะเปิดตัว ทำให้ชื่อของเขาไม่ได้รับเครดิตแบบ 100%nหลังจาก Yoshitaka Murayama ได้ออกจาก Konami แล้ว ลิขสิทธิ์เกม Suikoden ยังเป็นของ Konami อยู่ ซึ่งแฟนๆก็ได้ส่งเสียงไปยัง Konami ตลอดเวลา ว่าอยากให้มีการสร้างภาคต่อ (ภาคที่ 6) แต่จนถึงปัจจุบันก็ยังไม่มีข่าวว่า Konami จะทำภาคต่อแต่อย่างไรnอย่างไรก็ตาม แฟนๆ Genso Suikoden ก็ได้เฮอีกครั้ง หลังจาก Yoshitaka Murayama ได้ออกมาประกาศว่าจะสร้างเกม ชื่อ "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" ซึ่งเมื่อดูรายละเอียดแล้ว มีความคล้ายคลึงกับ Suikoden มากnnnทางผู้กำกับ Yoshitaka Murayama เลือกที่จะระดุมทุนในการสร้างเกมภาคใหม่นี้ผ่านทาง Kickstarter โดยตั้งเป้าเริ่มต้นไว้ที่ 508,608 ดอลลาร์ เมื่อเกมนี้ได้ขึ้นไปอยู่บน Kickstarter แฟนๆก็ได้แสดงความต้องการ โดยการระดุมทุนทะลุเป้าไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง ซึ่งก็ถือว่าเป็นข่าวดีมากๆ เพราะว่าเราจะได้เห็นเกม Eiyuden Chronicle อย่างเป็นรูปเป็นร่างอย่างแน่นอน ทีมงานที่พัฒนาเกมนี้ใช้ชื่อว่า Rabbit & Bear Studios แจ้งว่าจะปล่อยเกมนี้ช่วงเดือนตุลาคมปี 2022nณ ปัจจุบัน มีแฟนๆระดุมทุนให้กับเกมนี้แล้วกว่า 2,800,000 ดอลลาร์ ซึ่งเกินเป้าไปอย่างมาก ทางสตูดิโดก็ได้ออกมาประกาศ Stretch Goal หรือสิ่งที่ทางสตูดิโอจะทำเพิ่มเติม ตามยอดระดุมทุนที่เกินมาnสำหรับใครที่อยากสนับสนุนเกม "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" ก็สามารถเข้าไปช่วยได้ที่: https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes โดยขั้นต่ำคือ 1 ดอลลาร์ หรือ ประมาณ 30 บาทเท่านั้น แต่แนะนำให้สนับสนุนอย่างน้อย 38 ดอลลาร์ หรือประมาณ 1,250 บาท เพราะจะได้ตัวเกมมาเล่นด้วย!nทาง Kickstarter จะปิดการระดมทุนในวันที่ 29 สิงหาคม 2020 เวลา 23:00 น. ใครที่เป็นแฟนเกม Suikoden ก็สามารถเข้าไปสนับสนุนกันได้",โหลด เกมส์ ฟรี pc ไฟล์ เดียว
ข่าว บา เยิ ร์ น
ผู้เล่นลุกฮือประท้วงหลัง Tree of Savior (KR) ถอดระบบแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นออกnTree of Saviornเปิดเกมได้ไม่ทันไรเหล่าผู้เล่น Tree of Savior ถึงกับออกมาประท้วงกันเลยทีเดียว สำหรับการอัพเดทในครั้งนี้ ซึ่งได้มีการถอดฟีเจอร์การแลกเปลี่ยนโดยตรงระหว่างผู้เล่นออกไป โดยทาง Nexon และ ผู้พัฒนาอย่าง IMC Games ได้ออกมาให้เหตุผลว่าการแลกเปลี่ยนแบบนี้ทำให้เกิดการค้าขายด้วยเงินจริงมาก ขึ้น ซึ่งทำให้สมดุลของระบบเศรษฐกิจในเกมเสียไปnTree of Saviornในการตอบโต้กับสิ่งเหล่านั้นจึงได้ทำการนำระบบประมูลเข้ามาแทน ( auction house) ซึ่งต่อจากนี้ไปผู้เล่นจะต้องเสียแคชจำนวนหนึ่งในการตั้งขายของและผู้เล่น สามารถเพิ่มระยะเวลาในการวางจำหน่ายได้ โดยปกติสินค้าต่อชิ้นจะมีระยะเวลาในการตั้งขายอยู่ที่ 3 ชั่วโมง สามารถเพิ่มระยะเวลาได้ 24, 72 และ 120 ชั่วโมง ค่าใช้จ่ายก็ 2, 4, 6 และ 8 TP (ค่าเงินแคชในเกม) ต่อไอเท็มหนึ่งชิ้น แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ทำให้เหล่าผู้เล่นต่างโมโหเป็นอย่างมาก แล้วทุกท่านคิดเห็นอย่างไรกับเรื่องนี้บ้างครับnTree of Saviornวีดีโอแนะนำแคชช็อปจากแชนแนล Steparun"。
123up สมัคร:Fantasy Adventure Z จัดแจก Gems 1,800 ฟรี! เพียงคลิกเข้ามารับโค้ดnFantasy Adventure ZnFantasy Adventure Z เกมแนว ARPG แฟนตาซี บนมือถือ ร่วมต่อสู้ไปกับเหล่าเทพและฮีโร่ในมิติโซนต่างๆ ที่สามารถ Summon ฮีโร่มากมายมาช่วยต่อสู้ได้กว่า 300 แบบ จัดกิจกรรมแจก 1,800 Gems ให้เหล่าผู้กล้านำไปใช้กันในเกม วิธีร่วมกิจกรรมก็แสนจะง่ายเพียงนำโค้ดจากแบนเนอร์ด้านบน ไปเติมที่ faz.awecent.com ก็รับ 1,800 Gems ไปเลยnร่วมผจญภัยสู่โลกสุดแฟนตาซี ไปกับสุดยอดเกมแอ็คชั่น RPG 3D แห่งปี Fantasy Adventure Z ที่จะพาผู้เล่นร่วมผจญภัยฝ่าทะลุมิติไปยังดินแดนอัศจรรย์ ที่ได้อัญเชิญเหล่าฮีโร่จากทุกจักรวาล ไปพร้อมกับเอฟเฟกสกิลสุดอลังการ และฟีเจอร์สุดมันส์อีกมากมาย ที่เปิดให้ร่วมสนุกแล้ว...วันนี้!!nกรอกรหัสกิจกรรมเพื่อรับ 1,800 Gems คลิกที่นี่!nกติกาของกิจกรรม Fantasy Adventure Z แจก 1,800 Gemsnnผู้เล่น 1 Facebook ID จะสามารถเติมได้ 1 ครั้ง (เติมไปแล้วจะรับไม่ได้อีก) nโค้ดไอเทมของกิจกรรม มีจำนวนจำกัด 2,000 ชุดnโค้ดไอเทม สามารถเติมได้ตั้งแต่วันนี้ จนถึงวันที่ 13 มกราคม 2017 nnเท่านั้นยังไม่พอ ทาง Sanook! Game ยังร่วมกับ Awecent แจกรางวัลใหญ่ 3,000 Gems อีก 5 รางวัล สำหรับผู้ร่วมกิจกรรมกับทาง Facebook Fanpage ของ Sanook! Game ที่nhttps://www.facebook.com/SanookGame/nเพียงตอบคำถามง่ายๆ เมื่อจบกิจกรรม ทางทีมงานจะส่ง Code ไปให้ทาง Inbox ของผู้โชคดีที่ได้รับรางวัลnหมายเหตุ: Code ของ 3,000 Gems สามารถเติมกับ ID ที่เติม Code 1,800 Gems ไปแล้วได้",baanpolball tomorrow
n หลังจากที่เกม Elite Forces ของเราได้เปิดให้บริการในช่วง Open Beta มาได้ซักพักใหญ่ๆ ก็ไม่พ้นกับนิสัยชอบความท้าทายแบบ E-Sports ของทีมงาน Elite Forces ซึ่งอยากจะรู้ว่าทีมไหนในประเทศไทยที่สุดยอดที่สุดในเกม Elite Forces เราจึงได้จัดการแข่งขัน Online ขึ้นมาเพื่อค้นหาทีมที่สุดยอดที่สุด และทางทีมงานได้ตั้งชื่อการแข่งขันในครั้งแรกนี้ว่า This Is Warnnnการแข่งขัน This Is War จะให้โหมดการแข่งขัน Team Death Match ที่ได้รับความนิยมสูงมากในตอนนี้ เป็นโหมดที่เต็มไปด้วยความมันส์แลกกระสุนกันอย่างไม่ยั้งมือ รับรองได้ว่าทำให้การแข่งขันมีความเร้าใจจนถึงขีดสุดแน่นอนnระยะเวลาการรับสมัคร n10 มิถุนายน 2556 - 15 มิถุนายน 2556 (เวลา 23.59 น.)nประกาศสายการแข่งขัน n16 มิถุนายน 2556nระยะเวลาการแข่งขัน n17-22 มิถุนายน 2556nเวลาแข่งn19.00 น. - 24.00 น. ของทุกวันnโหมดการแข่งขันTeam Death Matchnวิธีการรับสมัคร- ส่งรายละเอียดการสมัครเข้าแข่งขันมาที่ Email : nsr150rr5@hotmail.comn- การสมัครเข้าแข่งขันให้ใส่หัวข้อว่า "สมัครแข่ง This Is War ทีม.....(ชื่อทีมตัวเอง)" พร้อมรายละเอียดดังนี้n1. ชื่อ - นามสกุล ผู้เข้าแข่งขันทุกคนn2. ID ล็อกอินเกม และชื่อตัวละครn3. เบอร์โทรศัพท์ที่ติดต่อโดยตรงของผู้เล่นในทีมอย่างน้อย 2 คน (ถ้าทีมงานติดต่อไม่ได้จะถือว่าสละสิทธิ์โดยทันที)n**ตัวอย่าง**nสมัครแข่ง This Is War ชื่อทีม Winner Onlinen1. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร .........................n2. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................n3. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................n4. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................n5. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................n***ตัวสำรอง***n1. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................n2. นาย ......................... ID ........................ ชื่อตัวละคร.........................nเบอร์โทรติดต่อ .........................nเบอร์โทรติดต่อสำรอง .........................nกฎกติกา การแข่งขัน n1. การแข่งขันจะเป็นแบบแพ้คัดออกn2. แข่งขันกันในโหมด Team Death Match 5 - 5 ด่าน Urban Combat, Training Camp, Ware House A9 (จะทำการสุ่มด่านทุกรอบ)n3. การแข่งขันจะแข่งแบบ 120 kill 10 นาที เมื่อแข่งขันจบจะทำการตัดสินโดยนับคะแนนรวมn3.1 ถ้าหากแต้มมีการเสมอกัน จะทำการแข่งขันใหม่อีกครั้ง และใช้เวลาเพียง 3 นาทีเท่านั้นn4. หากเกิดปัญหาหลุดหรือเด้งออกจากเกมภายใน 1 นาทีแรก จะสามารถขอเริ่มเกมใหม่ได้ 1 ครั้งต่อทีมn5. หากเกิดปัญหาหลุดหรือเด้งออกจากเกม ภายใน 3 นาทีแรกทางทีมงานจะให้เริ่มเกมใหม่ แต่จะนับแต้มล่าสุดไว้ และเริ่มด้วยแต้มก่อนที่ผู้เล่นจะหลุดออกจากเกมn6. หากเกิดปัญหาหลุดหรือเด้งออกจากเกมในนาทีที่ 3 ขึ้นไป ทีมงานจะไม่ทำการเริ่มเกมใหม่ให้ แต่ผู้เข้าแข่งขันที่หลุดสามารถกลับเข้าเกมมาแข่งต่อได้n7. ผู้เข้าแข่งขันหากเกิดข้อสงสัยหรือต้องการประท้วง ต้องทำการประท้วงก่อนการแข่งขันจบลงn8. การตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุดnกฎกติกาเกี่ยวกับผู้เล่นn1. ห้ามผู้แข่งขันใช้ Bug ต่างๆ ในตัวเกมในการแข่งขัน ทีมงานจะปรับแพ้ในทันทีn2. ผู้เข้าแข่งขันทุกท่าน ควรปฏิบัติตนเป็นนักกีฬา E-Sport ที่มีน้ำใจนักกีฬา ไม่ทำการเยาะเย้ยหรือยั่วยุใดๆ ต่อฝ่ายตรงข้าม ผู้ชม และกรรมการ ถือเป็นการไม่มีสปิริตในการแข่งขันหรือประพฤติตัวไม่เหมาะสม ทีมงานจะทำการลงโทษตามความเหมาะสมnไอเทมแจกสำหรับผู้ที่สมัครแล้วลงแข่ง ผ่านเข้ารอบ 16 ทีมnnพิเศษสำหรับทีมที่ได้แชมป์หรือเคยแข่งขันจากเกมอื่นๆ มาแข่งขัน แล้วผ่านรอบเข้า 16 ทีมnnของรางวัลสำหรับผู้ชนะเลิศอันดับ 2nnของรางวัลสำหรับผู้ชนะเลิศอันดับ 1nnn ",สมัคร บา คา ร่า 911เล่น เกมส์ ไพ่ ดั ม มี่เกมส์ FIFA 2010 บุกตีตลาดญี่ปุ่นnnnnบรรยากาศในงานnnEA บุกจัดงานโชว์ตัวเกม FIFA 2010 ที่สนาม STADIUM PLACE AOYAMA ของเมืองอาโอยาม่าประเทศญี่ปุ่น เพื่อตีตลาดเกมฟุตบอลในญี่ปุ่นที่มี Winning Eleven หรือ PES เจ้าเก่าครองพื้นที่อยู่อย่างเหนียวแน่น โดยในงานทาง EA ได้แถลงถึงฟีเจอร์ของ FIFA 2010 โปรโมทให้ทราบกัน และยังมีบูธให้ทดลองเล่นกันด้วย โดยฟีเจอร์ที่ยกมานำเสนอก็เช่นระบบฟิสิกส์การเคลื่อนไหวที่สมจริง ด้วยพลังของ FIFA Engine กราฟิกที่สวยกว่า และระบบ AI อันชาญฉลาดของทั้งเพื่อนร่วมทีมและคู่แข่งnnnnภาพของเวอร์ชั่น PS3/X360nnnหน้าตา Manager Mode เล่นแบบคุมทีมnnนอกจากพลังของกราฟิกและเอนจิ้นของเวอร์ชั่นเครื่อง PS3, X360, PC ที่เน้นสวยงามสมจริงแล้ว ทาง EA ยังเปิดตัว FIFA 2010 ในเวอร์ชั่น Wii และ PSP ให้ชมกันด้วย เริ่มกันที่ของ Wii กันก่อน ของเครื่องนี้เค้ามีคอนเซปต์ว่า Over The Top Non Stop Foot Ball ที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกแบบมือไม่หยุดนิ่งกันเลย เพราะต้องใช้รีโมทและนุนชักในการควบคุม(เหนื่อยกว่าจอยอีก) และของ Wii ก็จะมีมินิเกมแบบใช้อวาตาร์ Mii เล่นกันได้ 8 คนด้วยnnnScreenshot ของเวอร์ชั่น Wiinnในขณะที่ของ PSP นั้นภาพก็จะออกมาด้อยกว่าเวอร์ชั่นอื่นๆอยู่บ้าง แต่ระบบ AI ก็มีการปรับปรุงขึ้นด้วย ให้ผู้เล่นสนุกกันในแบบพกพาnnnScreenshot ของเวอร์ชั่น PSPnnnnScreenshot ของเวอร์ชั่น PCnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/093/G009327/20090728047/"。
รวม คา สิ โน
Blade & Soul Mobile เกมการ์ดมือถือเผยภาพการ์ดสุดแจ่มnBlade & Soul Mobilenในขณะที่ Blade & Soul Mobile เวอร์ชั่นเกาหลีนั้น NCsoft ได้เปิดตัวครั้งแรกที่งาน G-Star 2014 ในเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา แต่ดูเหมือนว่าเหล่าผู้เล่นชาวจีนจะได้เป็นกลุ่มแรกที่ได้เล่นเกมนี้ กันก่อน โดย Tencent Games ผู้ให้บริการ Blade & Soul เซิฟเวอร์จีนนั้นกำลังจัดอีเวนท์สำหรับเกมมือถือตัวนี้อยู่ โดยชื่อของทางประเทศจีนจะแปลได้คร่าวๆประมาณว่า Battle Blade & Soul ซึ่งได้มีการปล่อยภาพการ์ดในเกมมาให้แฟนๆได้ชมกันครั้งแรกnรายละเอียดการเล่นจริงๆนั้นยังไม่มีการเปิดเผยแต่อย่างใด แต่ก็ออกตัวได้อย่างนึงว่า Battle Blade & Soul (หรือ Blade & Soul Mobile) นั้นจะเน้นหนักไปทางภาพ 2D โดยที่ภาพตัวละคร แต่ละตัวนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากถูกอัพเกรด สุดท้าย Blade & Soul Mobile นั้นยังไม่มีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ สำหรับแฟนๆเกมแนวเกมการ์ดแบบนี้ก็ต้องรอกันต่อไปล่ะครับnBlade & Soul MobilenBlade & Soul Mobilen "!Santa's Wonderland เกมทดลองเล่นสล็อต pp slot หรือ Pragmaticโปร ฝาก 20 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น
ผล บอล ต่าง ประเทศ ทุก ลีก เมื่อ คืน นี้ทีเด็ด บอล ไหล ต่าง ประเทศ
123up สมัคร:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด!
แท็ก: 8vy9 gclub168 home index