thbo.cc bet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-16 09:00:49
คาสิโนออนไลน์【TH733-thbo.cc bet】ให้คุณด้วย thbo.cc betวิธีการเล่น

thbo.cc bet:Call of Duty: Black Ops คว้าสองรางวัลรวด ประจำปี 2010nnnnnnCall of Duty: Black Ops เป็นอีกหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับต้นๆของเกมประจำปี 2010 ที่กำลังจะผ่านไปนี้ นอกจากนั้นแล้ว Call of Duty: Black Ops ยังได้รับรางวัลจากสื่อเกมในฐานะที่เป็นเกมที่มียอดขายสูงเร็วมากเป็นอันดับต้นๆอีกเช่นกัน ขนาดทำยอดขายได้สูงถึงพันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในเวลาเพียงไม่นานnnแต่ว่ายังไม่จบเพียงเท่านั้น เกม Call of Duty: Black Ops ยังได้รับรางวัลที่ทาง Activision คงไม่ยินดีด้วย นั่นก็คือรางวัลเกมที่มียอดคนดาวน์โหลดแบบเถื่อนไปเล่นสูงที่สุดแห่งปี 2010 จากการสำรวจของเว็บไซต์บิตทอร์เร้นต์ TorrentFreak เจ้าเก่า โดยจากสถิติปรากฏว่า มีคนดาวน์โหลดเกม Call of Duty: Black Ops แบบเถื่อนของเวอร์ชั่น PC ไปสูงถึง 4,200,000 ครั้ง โดยสามารถเอาชนะเกม Battlefield: Bad Company 2 เจ้าของสถิติเก่าที่ทำไว้ต้นปี 2010 ที่ 3,960,000 ลงไปได้ รองลงมาก็เป็นเกม Mafia II และ Mass Effect 2 ตามลำดับnnไม่ใช่แค่เพียง Call of Duty: Black Ops เวอร์ชั่น PC เท่านั้น แต่สำหรับเวอร์ชั่นคอนโซลของเครื่อง Xbox360 ก็โหลดเถื่อนกันไม่น้อยหน้า มีสถิติสูงถึง 930,000 ครั้งกันเลยทีเดียว เป็นเกมของเครื่อง Xbox360 ที่โหลดเถื่อนกันมากที่สุดเกมหนึ่ง แต่ที่โหลดกันมากสุดบน Xbox360 เป็นเกม Dante's Inferno ส่วนเกมที่โหลดกันมากสุดของ Wii ก็คือเกม Super Mario Galaxy 2 แม้ว่าแผ่นแท้ก็ขายดี แต่ถ้านินเทนโดรู้เข้าคงขำไม่ออกเหมือนกันnnnMost pirates games in 2010n1 Call of Duty: Black Ops (4,270,000) (Nov. 2010)n2 Battlefield: Bad Company 2 (3,960,000) (Mar. 2010)n3 Mafia 2 (3,550,000) (Aug. 2010)n4 Mass Effect 2 (3,240,000) (Jan. 2010)n5 Starcraft II (3,120,000) (Jul. 2010)nnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://torrentfreak.com/call-of-duty-black-ops-most-pirated-game-of-2010-101228/"pg king888โปร ฝาก 5 รับ 100

livescore thai

สมัครรับเครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์บา คา ร่า เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ภาพใหม่ๆจากเกม Vanquish ของชินจิ มิคามิnnnnnพอเลิกราจากเกมซีรี่ยส์ Biohazard สุดที่รัก อันเนื่องมาจาก Biohazard ภาค 4 เป็นต้นเหตุ ทำให้ชินจิ มิคามิ ต้องเผ่นก้นออกจาก Capcom แทบในทันที และออกมาสร้างเกมแนวอื่นๆต่อไปเรื่อยๆที่ไม่ได้เกี่ยวกับซอมบี้อีกแล้ว แต่เน้นหนักไปที่เกมแอคชั่นโหด มันส์ ฮา ซะส่วนใหญ่ ตั้งแต่สมัยยังอยู่ที่ Clover Studio จนย้ายมาที่ Platinum Games และล่าสุดก็ตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกในชื่อว่า Tango โดยมีผลงานเกมล่าสุดที่ทำค้างคาไว้ในชื่อว่า Vanquish nnVanquish เป็นเกมที่ชินจิทำตั้งแต่สมัยยังอยู่ที่ Platinum Games โดยเกมนี้เริ่มทำตั้งแต่ในปี 2007 แล้ว แต่ตาชินจิอุบเป็นความลับได้เก่งมากๆไม่มีรั่วไหล จนกระทั่งเมื่อเดือนมกราคม 2010 จึงมีการนำ Trailer ออกมาเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ และมีแผนวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2010nnเรื่องราวของเกม Vanquish เป็นเหตุการณ์สมมติกล่าวถึงสงครามในยุคอนาคต ซึ่งมหาอำนาจสองฝ่ายคืออเมริกาและรัสเซียได้ทำสงครามกัน และทางฝ่ายรัสเซียได้ทำการยึดดาวเทียมพลังงานของทางสหรัฐฯไป ทำให้ผู้เล่นคือเอเย่นต์พิเศษจากกองทัพของอเมริกาต้องต่อสู้เพื่อแย่งชิงดาวเทียมกลับคืนมา โดยกองทัพของรัสเซียนั้นจะเป็นหุ่นยนต์รบแบบอัตโนมัติ ในขณะที่ตัวเอกจะเป็นมนุษย์เจ้าหน้าที่พิเศษ ที่มีชุดสูทต่อสู้สุดไฮเทค nnรูปแบบการเล่นของเกม จะเป็นแนวแอคชั่นต่อสู้และยิงปืนไปพร้อมๆกัน โดยผู้เล่นจะมีการโจมตีหลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการใช้อาวุธปืนยิง และหลบหลังที่กำบังหรือที่เรียกกันง่ายๆว่าระบบ Cover แต่ถ้าไม่โจมตีด้วยการยิงปืน ก็จะสามารถปรับเปลี่ยนอาวุธเป็นแบบระยะประชิดที่มีพลังทำลายสูง และใช้ไอพ่นเพิ่มความเร็วพุ่งไปประชิดตัวแล้วโจมตีก็ได้เช่นกันnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/04/vanquish_28.html";

เว็บแจกเครดิตฟรี ล่าสุด

thbo.cc bet:เว็บสล็อต โปร โม ชั่ น ดีๆnเทศกาลเกมถูก Steam Summer Sale 2014 มาแล้วnSteam Summer Sale 2014nเทศกาลเกมถูก Steam Summer Sale 2014 เริ่มต้นขึ้นแล้วครับ การลดราคาจะมีไปถึงวันที่ 30 มิถุนายนนี้ เกมหลักจะเปลี่ยนแปลงทุกวัน และจะมี Flash Sales ที่เปลี่ยนทุก 8 ชั่วโมงอีกด้วยnเกมลดราคาวันแรกมีดังนี้nnDayZ เหลือ .49 (เดิม .99)nDead Rising 3 เหลือ .49 (เดิม .99)nDemocracy 3 เหลือ .49 (เดิม .99)nDivinity Original Sin เหลือ .99 (เดิม .99)nDon't Starve เหลือ .74 (เดิม .99)nFar Cry 3 เหลือ .49 (เดิม .99)nSins of a Solar Empire: Rebellion เหลือ .99 (เดิม .99)nThe Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition เหลือ .99 (เดิม .99)nXCOM: Enemy Unknown เหลือ .49 (เดิม .99)nnFlash Sales (เกมที่ลดจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ อาจไม่ตรงกับตัวนี้)nnDead Island Riptide เหลือ .99 (เดิม .99)nDmC: Devil May Cry เหลือ .49 (เดิม .99)nHotline Miami เหลือ .49 (เดิม .99)nMirror's Edge เหลือ .99 (เดิม .99)nnนอกจากนี้ Steam ยังมีระบบใหม่ชื่อ Summer Adventure สะสมการ์ดและแบดจ์เพื่อแลกของแถม-ส่วนลดเพิ่มเติม รายละเอียดอ่านกันเองตามลิงก์ครับnที่มา - Steam, Polygonnnnnnn",เกม หนอน ออนไลน์

ทาง เข้า sa gaming

The Sims Medieval: Producer Walkthroughnnnnnnคลิปอธิบายวิธีการเล่นของ The Sims Medieval ยุคกลางของเหล่าชาวซิมส์ ที่อยู่ในช่วงยุคแห่งการขยายอำนาจ ทำสงคราม และมีความเชื่อที่หลากหลาย เกี่ยวกับไสยศาสตร์และเวทมนตร์ ซึ่งคุณจะได้รับบทเป็น Heroes นำทางให้อาณาจักรของคุณไปสู่ความยิ่งใหญ่nnการดำเนินเรื่องของ The Sims Medieval จะให้คุณสร้างตัวละครคุณเองขึ้นมาตัวหนึ่ง เป็น Heroes ที่จะคอยทำหน้าที่บริหารงานต่างๆให้ลุล่วง ในอาณาจักรที่คุณได้เลือก โดยเพิ่มทรัพยากร บุคลากร และอื่นๆ ด้วยการทำเควสต์ QUEST แบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการบริหารบ้านเมือง เจรจาการทูต ค้าขาย การออกรบ และการลอบสังหารตัวละครเป้าหมาย โดยผู้เล่นจะต้องสั่งการตัว Heroes และยูนิต NPC อื่นๆในการทำเควสต์ ไม่ว่าจะเป็น นักรบ อัศวิน พ่อมด นักฆ่า และอื่นๆ ตามแต่เนื้อหา Quest จะจัดให้ ส่วนฉากแผนที่ของเกม The Sims Medieval นี้จะเป็นแผนที่แบบการขยายดินแดน โดยมีเป้าหมายหลักคือทำสงคราม ยึดครองดินแดนประเทศอื่นๆมาให้หมดให้จงได้nnnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.comnIGN"。

thbo.cc bet:เกมส์ Brothers in Arms:Hell Highwaynเผยสเปคเครื่อง PC ที่ต้องการให้ทราบแล้วnnnnnอีกไม่กี่วันเกมส์ Brothers in Arms:Hell Highway ก็จะวางจำหน่ายแล้ว ซึ่งที่อเมริกากำหนดไว้วันที่ 23-30 กันยายน 2008 นี้ นับว่าเป็นเกมส์ยิงแนว FPS อีกเกมส์หนึ่งของทาง Ubisoft ที่มีคนเล่นไม่น้อย จากจุดเด่นก็คือเรื่องของกราฟิกของเกมส์ที่ทำได้สวยงามและพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง แต่ที่น่าเสียดายก็คือเป็นเนื้อเรื่องในสงครามโลกครั้งที่ 2 ซะหมด ไม่มีทำเนื้อเรื่องใหม่ๆ ซึ่ง Brothers in Arms:Hell Highway ก็เป็นภาคที่ 3 ของซีรี่ย์นี้แล้ว แต่ ตัวละครเอกก็ยังคงเป็น Sergeant Matt Baker ของหน่วยรบพลร่มที่ 101 สังกัดกองทัพสัมพันธมิตรอยู่nnในการรบครั้งนี้หน่วยพลร่มที่ 101 ของ Sergeant Matt Baker ต้องรบในปฏิบัติการณ์ Operation Market Garden ซึ่งเป็นชื่อแผนการบุกเข้าโจมตีเยอรมัน ที่เป็นการรบในช่วงปลายของสงครามโลกครั้งที่ 2 แล้ว ซึ่งฉากในการรบก็จะเป็นฉากบ้านเมืองริมทางหลวงในประเทศเยอรมัน ทหารข้าศึกก็จะซุ่มดักโจมตีในบ้านพลเรือน และยังมีพลเรือนอาศัยอยู่ ทำให้ยากในการเข้าโจมตีอย่างมาก nnnnFeatures :nn- ระบบการเล่นเกมนี้จะเป็น FPS แบบปฏิบัติการรบเป็นทีม ผู้เล่นต้องรู้จักสั่งการ ช่วยเหลือลูกทีม วางแผนการสู้รบให้มีประสิทธิภาพและสูญเสียน้อยที่สุด โดยมีกราฟิกสมจริงด้วยเอนจิ้นใหม่ เป็นเครื่อการันตีความสนุกมากขึ้นnn- ร่วมรบกับสงครามอิงประวัติศาสตร์จากเรื่องจริงไปกับ Join Matt Baker, Joe Hartsock และอื่นในกองพลร่มที่ 101 กับปฏิบัติการรบ Operation Market Garden บุกเยอรมันให้สงครามจบลงnn- การต่อสู้ที่ตื่นเต้นทำภารกิจตามที่ได้รับจากฐาน เคลื่อนที่ไปยังจุดหมาย ปะทะกับการซุ่มโจมตีของข้าศึกnn- สมจริงสุดทั้งภาพกราฟิกและอารมณ์ของตัวละคร ท่าทางของตัวละครที่ออกมาในระหว่างเล่นจะทำตามบรรยากาศในการรบ ไม่ว่าจะตอนรบ ตอนช่วยเพื่อน ตอนช่วยพลเรือนnn- จากการที่รับบทเป็นหัวหน้าหน่วย ผู้เล่นต้องศึกษานิสัยและความถนัดของลูกทีม ว่าแต่ละคนเก่งด้านไหน มีหน้าที่อะไร และสังการให้ถูกnn- ผู้เล่นสามารถสั่งการให้ลูกทีมใช้อาวุธหนักหลากหลายรายการ ไม่ว่าจะปืนกลใหญ่ บาซูก้า เพื่อใช้กำจัดรถถังต่างๆnn- สามารถสั่งการรบให้แยกกันโจมตี หรือจะบุกแลกกระสุนเลยก็ทำได้nn- ขาดไม่ได้กับโหมดการเล่นออนไลน์ แยกผู้เล่นเป็นสองฝ่าย แบ่งทีมกันและแบ่งหน้าที่กัน ใครจะเป็นหัวหน้า ใครเป็นพลปืนเล็ก พลปืนใหญ่nnnnSystem Requirements: สเปคเครื่อง PC ที่ต้องการnn- Supported OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1 (only) nn- Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925) nn- Memory: 1 GB RAM (แนะนำ 2 GB) nn- Video cards: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled, ATI RADEON X1600/1650/1950/HD 2000/3000 series and NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series nn- DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 (มีให้มาในแผ่น) nn- Sound Card: ต้องรองรับ DirectX 9.0 or 10.0 nn- Hard Drive Space: เนื่อที่ฮาร์ดดิส 8 GB nn- Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (แนะนำ Xbox 360 Controller)nnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=55941n- ภาพจาก gamekult.com",เซียนสเต็ปบ้าบอล

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",pg slot ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ เว็บ ตรงสล็อต ค่าย jili ฟรีเครดิตเปิดยูสเซอร์ รับเครดิตฟรี th733 joker เครดิตฟรี 50 ไม่ต้อง ฝากล่าสุดเกมออนไลน์ในยุคแรกๆ ที่สร้างขึ้นมานั้นก็คงต้องพูดถึงเกมแนว MMORPG หรือที่เรียกกันติดปากว่า "เกมเก็บเลเวล" เป็นรูปแบบเกมที่มีเนื้อหา Content ที่หลากหลายใช้เวลาในการเล่นเยอะ รวมถึงต้องการความเป็น Community สูงกว่าเกมประเภทอื่นๆ ด้วยของแนวเกมประเภทนี้ที่ในยุคหลังๆ เกมเมอร์หลายคนก็เริ่มรู้สึกเบื่อแต่ก็ยังตัดไม่ขาดซักที ด้วยเสน่ห์ของตัวเกมที่มีอะไรน่าสนใจตลอดเวลา ดังนั้นวันนี้ Sanook! Game จะพาเพื่อนๆ ไปชม 5 ฟีเจอร์ภายในเกม MMO ที่น่าเบื่อแต่ก็ยังอยากจะเล่นกันอยู่ดีnnเก็บเลเวลทำเควสเนื้อเรื่องnแน่นอนว่า Content หลักของตัวเกมประเภท MMORPG ก็คือการเก็บเลเวลดำเนินเนื้อเรื่องตาม Story ของเกมที่วางไว้มีการวิ่้งเควสหลัก เควสรองเพื่อปลดล็อกเนื้อหาใหม่ๆ รวมถึงรับของรางวัลที่ช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในช่วงต้นเกม ซึ่งไม่รู้เป็นอะไรเวลาเราเล่นเกมแนว MMO ชอบมีคำถามนี้เกิดขึ้นมาเสมอว่า "ถ้าจะเล่นก็ต้องจริงจัง" เพราะรู้สึกเหมือนว่าหยุดเล่นไปซักหนึ่งวันก็จะตามเขาไม่ทันแล้ว ไม่รู้ว่าเพื่อนๆ เป็นเหมือนกันหรือไม่ และถ้าคนจะมาเล่นทีหลังก็จะถามตัวเองว่า "ตามเขาทันหรอ" มันก็น่าแปลกแต่เป็นเรื่องจริงnnการลงดันเจี้ยน Raid Bossnอีกหนึ่งฟีเจอร์หลักที่เกม MMORPG ขาดไปไม่ได้เด็ดขาดก็คือการลงดันเจี้ยน หรือ Raid Boss เพื่อนๆ ผู้เล่นได้ลงไปท้าทายเหล่าบอสสุดโหด โดยของรางวัลมันยั่วตายั่วใจจนไม่สามารถมองข้ามได้ ซึ่งบางเกม Raid ก็โหดสุดๆ ไปเลยจนทำให้หัวร้อน บางเกมก็ง่ายจนคิดว่ามันเรียกว่า Raid Boss ได้หรอ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นเกมไหนยังไงก็ต้องลงnnทำ Life Skillsnอีกหนึ่งฟีเจอร์หลักที่ตอนนี้เกมแนว MMO ทุกเกมจะต้องมีก็คือตัวเลือกในการเล่นนอกจากการเก็บเลเวลหาของ ก็คือการทำ Life Skills เพื่อเป็นตัวเลือกในการเล่นหารายได้ แก้เบื่อให้กับเกมเมอร์เพราะความต้องการของผู้เล่นในปัจจุบันมันกว้างยิ่งขึ้นบางคนเล่นเพื่อเอาสนุกมากกว่าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ ที่จริงอยากเล่นแบบ Slow Life ก็ต้องมีสายอาชีพนี้แหละที่มาช่วยตอบโจทย์nnหาไอเทมพัฒนาตัวละครnเมื่อเลเวลมีแล้ว อีกสื่งหนึ่งที่ลืมไม่ได้เด็ดขาดก็คือการทำไอเทม ของหาไอเทมระดับเทพๆ มาครอบครองเพื่อทำให้เราแข็งแกร่งยิ่งขึ้น โดยที่ทุกๆ เกมเพื่อนๆ ก็จะต้องมานั่งหาของ ฟาร์มไอเทม กันทุกเกมรู้ทั้งรู้ว่ามันจะต้องวน Loop อยู่แบบนี้แต่ก็ยอมที่จะทำให้เกมประเภทนี้เหมือนมีพลังงานบางอย่างที่ดึงดูดเกมเมอร์ให้หาของดีขึ้นไปเรื่อยๆ เพราะจะเอาไปใช้ในหัวข้อต่อไปnnGuild War PVPnต่อจากข้อที่แล้วก็คือเมื่อเลเวลมี ของมี กายพร้อมใจพร้อมก็ถึงเวลาที่จะต้องไปโชว์พลังกันหน่อยแล้วกับระบบ Guild War หรือ PVP ที่จะเป็นจุดจบ End Content ของเกมแนว MMORPG เกือบทุกเกมเมื่อเราไปหาของจุดสุดทางแล้วทีนี้ของเหล่านั้นก็จะต้องมาโชว์กันในโหมดการต่อสู้ เป็นสิ่งที่ดึงดูดเกมเมอร์มากที่สุดแล้วใน Content ของเกมแนวนี้ทั้งหมดดังนั้นเกมไหนที่มีระบบ Guild War หรือ PVP สนุกๆ จะสามารถดึงดูดผู้เล่นได้ดี"。

เกม ปั่น สล็อต ได้ เงิน จริงเว็บ 777 สล็อตpg slot 978

ลือเพิ่ม Dark Souls III มีภาพหลุดมาให้ดูก่อนเปิดตัวnDark Souls 3nมีแววว่าข่าวลือเกม Dark Souls 3 จะเปิดตัวในงาน E3 2015 ท่าทางจะมีความเป็นไปได้ว่าจะจริงเพิ่มหลัง เพราะเริ่มมีภาพของเกมหลุดออกมาให้เห็นกันแล้ว จากเมื่อสัปดาห์ก่อนมีแต่ลือว่า Hidetaka Miyazaki มีแผนจะเปิดตัวเกมใหม่ในงาน E3 หลังจากเพิ่งเสร็จสิ้นภารกิจจากเกม Bloodborne ไปnnอย่างไรก็ตามภาพที่หลุดมานี้ก็ยังเชื่อถือไม่ได้ว่าเป็นของจริงหรือไม่ แม้ทางแชแนล The Know เจ้าของภาพที่ปล่อยมาจะอ้างว่าภาพและข้อมูลที่หลุด มาจากคนวงใน แน่นอนว่าพอไปถาม From Software เกี่ยวกับเรื่องนี้ ก็ได้คำตอบแทบจะพิมพ์เดียวกันกับทุกบริษัทเกม คือ “no comment on rumors or speculation” อย่างไรก็ตาม ลองดูไว้ก็ไม่เสียหายเพราะอาจเป็นข้อมูลที่หลุดมาจริงๆก็เป็นได้ โดยข้อมูลที่ทางแชแนล The Know ได้มามีดังนี้nDark Souls 3n- Dark Souls 3 จะทำลงแพรตฟอร์ม PS4 และ Xbox one แต่ก็อาจทำลง PC ด้วย ซึ่งยังไม่ยืนยันแน่นอนn- Dark Souls 3 สามารถเล่นพร้อมกันได้ 1-4 คน จากปกติภาคก่อนๆจะซัมมอนเพื่อนมาช่วยได้เล่นพร้อมกันแค่ 2 คน แต่ก็อาจจะเป็นแค่โหมด PvP ก็เป็นได้n- มีคลาสอาชีพให้เล่นเริ่มต้นประมาณ 10 คลาสn- มีศัตรูใหม่เพิ่ม 45 แบบ บอสเพิ่ม 15 ตัวn- มีอาวุธใหม่เพิ่มกว่า 100 แบบ และชุดเกราะกว่า 40 แบบn- ฉากคัทอินภาคนี้รวมแล้วนานกว่า 60 นาที ทุกฉากเป็นแบบเรียลไทม์ ไม่ใช่ pre-renderedn- มีฉากให้เล่นทั้งหมดประมาณ 12 โซนแอเรียด้วยกันn- ปรับเปลี่ยนการเข้าร่วมเล่นออนไลน์ให้สะดวกขึ้น โดยสามารถทำพิธี Sacrifice Ceremonies บูชายัญตัวเอง เพื่อเข้าร่วมเกมกับผู้เล่นคนอื่นๆได้ โดยจุดที่เราบูชายัญตัวเองจะเกิดเป็น Bonfire ให้ด้วยn- จุด Light sources และตำแหน่งศัตรูของจะเปลี่ยนแปลงไป ไม่ตายตัวn- การต่อสู้กับบอสก็จะทำให้ท้าทายมากกว่าเดิม ซึ่งบอสจะไม่โจมตีรูปแบบเดิมๆ แต่จะใช้ท่าโจมตีไม่ตายตัวn- เพิ่มท่าการต่อสู้แบบเป็นศิลปะการต่อสู้มากขึ้น จากภาคเดิมๆที่มีแต่ท่าโจมตีแบบหาที่ตาย ก็จะเพิ่มเป็นท่าโจมตีแบบที่สามารถหลบและโจมตีไปได้พร้อมกันnDark Souls 3"!ข่าว liverpool ล่าสุดเกม ขูด เลข

superslot เครดิต ฟรี 20 ล่าสุดผล บอล เอ ฟ เอ คั พ เมื่อ คืน

thbo.cc bet:จับตาดูฮีโร่ Wind Runnernใน DotA 6.55 Beta 30nnnฉบับที่แล้วเราให้ดูฮีโร่ตัวใหม่ของ Beta 7 ไป ซึ่งได้รับความสนใจเป็นอย่างมากครับ ฉบับนี้เราจึงจะมาดูฮีโร่ตัวใหม่อีกตัวหนึ่งที่มีการทดสอบใน Beta 30 ให้ได้ชมกัน ฮีโร่ที่ว่าก็คือ Wind Runner นั่นเองnnnn Alleria the Wind Runnernดูผ่านๆ อาจเข้าใจผิดคิดว่าเป็นฮีโร่สาย AGI แต่ความจริงแล้ว Wind Runner เป็นฮีโร่สาย INT ครับ สกิลส่วนใหญ่จะเป็นบัฟการโจมตี และการโจมตีแบบพิเศษ เป็นฮีโร่ไสตล์ Battle Mage นั่นเอง ไปดูสกิลของ Wind Runner กันเลยดีกว่าnnn Shackles Shot สกิลนี้เมื่อยิงใส่เป้าหมาย จะทำการล่ามเป้าหมายกับยูนิตพันธมิตรใกล้ๆ ที่อยู่ด้านหลัง 1 ตัว ทำให้ทั้งเป้าหมายหลัก และยูนิตอีกตัวหนึ่งติดสตันในชั่วระยะเวลาหนึ่ง (ประมาณ 3 วินาที) แต่ถ้ายิงใส่เป้าหมายเดี่ยวๆ จะสตันเพียงแค่ 0.5 วินาทีเท่านั้นnnntnการเล็งเป้าเพื่อให้เกิดผลสูงสุดคือต้องเล็งเป้าหมายที่มียูนิตพันธมิตรยืนอยู่ด้านหลัง อาจห่างออกไปสักระยะ 300 ก็ยังเกิดผลได้ ตำแหน่งการยิงนั้นสำคัญมาก เพราะถ้าไม่มีตัวอะไรอยู่ด้านหลังในระยะนั้น สกิลนี้จะแทบไม่มีผลอะไรเลย จัดว่าเป็นสกิลที่ใช้งานยาก แต่อย่างน้อยก็ใช้หยุดการ Channeling ได้nnn Power Shotnอาจเรียกว่าเป็นสกิล Nuke ก็ว่าได้ แต่เป็น Nuke แบบ Line คือยิงทำดาเมจเป็นเส้นตรง สกิลนี้จะยิงลูกธนูพุ่งทะลุฝ่ายตรงข้ามทุกตัวเป็นแนวตรง นอกจากทำดาเมจแล้วยังโค่นต้นไม้ได้ด้วย เป็นสกิลที่เล็งลงพื้นได้ พุ่งเป็นระยไกลประมาณ 3,500 และมีรัศมีกว้างประมาณ 200 ที่เลเวล 4 จะมีดาเมจประมาณ 360 Casting Delay 0.5 วินาทีnnntnเป็นสกิลยิงที่ใช้งานดี การทำงานคล้ายๆ Elunes Arrow ของ Mirana แต่แทนที่จะสตันก็ยิงทะลุเพื่อทำดาเมจ และมีความเร็วของลูกศรเยอะกว่ามาก ใช้ยิงปิดดาเมจ ฆ่าศัตรูที่กำลังหนีก็ได้ นอกจากนี้การที่โค่นต้นไม้ได้ ทำให้ใช้เปิดเส้นทางในการเข้าโจมตี หรือหลบหนีได้อีกด้วยnnn Wind Runnerntnเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้นจนถึง 50% และ Evasion 100 %เป็นชั่วระยะเวลา 3/4/5/6 วินาทีตามเลเวลสกิล สกิลนี้เป็นสกิลที่ต้องร่าย ดังนั้นเมื่อใช้แล้วจะหยุดการกระทำอย่างอื่น จึงต้องออกคำสั่งเพื่อวิ่งต่อด้วย (อาจปรับให้ใช้งานสะดวกกว่านี้ในเวอร์ชั่นเต็ม) nnnnจุดเด่นคือ Evasion 100% ซึ่งเท่ากับในช่วงเวลานั้นจะไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีปกติเลย ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็น่าพอใจด้วย ใช้งานได้ดีทั้งในการไล่ล่า และหลบหนีฝ่ายตรงข้าม การไม่ถูกโจมตีเลยเป็นเวลา 6 วินาทีก็นับว่าสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้ได้อย่างมากnnn Focus Firenเป็นสกิลโจมตีแบบเล็งเป้าหมาย เมื่อใช้โจมตีเป้าหมายใดๆ แล้ว Wind Runner จะได้รับการบัฟ Max Attack Speed คือโจมตีเป้าหมายด้วยความเร็วสูงสุดต่อเป้าหมายนั้น เป็นจำนวน 10 ครั้งติดต่อกัน เป็นสกิลบัฟการโจมตีที่ใช้ได้ทีเดียว การเพิ่มสปีดการโจมตีจนถึงขีดสุดเป็นจำนวน 9 ครั้งทำความเสียหายได้สูงมากโดยเฉพาะถ้าเสริมด้วยไอเทมเร่งดาเมจต่างๆ เพียงแต่ใช้มานาค่อนข้างเยอะไปนิดnnntnจุดเด่นของ Wind Runner คือการที่เป็น Battle Mage สกิลแต่ละสกิลมีคูลดาวน์ไม่เยอะนัก แต่ใช้มานาสูงมากเพราะตัว Wind Runner เป็นสาย INT แต่ละสกิลจึงใช้มานา 100 แต้มขึ้นไปทั้งนั้น (Focus Fire เลเวล 4 ใช้มานา 400) แต่เช่นเคยครับ นี่ยังเป็น Beta อยู่ อาจยังมีการปรับปรุงอีกเยอะก่อนออเวอร์ชั่นเต็ม (หรือแม้แต่อาจไม่มี Wind Runner ลงในเวอร์ชั่นเต็มก็ได้) ดังนั้นต้องติดตามดูกันต่อไปครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ราคา บอล ที่ เด็ด!


แท็ก: เกมยิงธนู GO GO MAGIC DOG สงครามเกมยิงปลา KA แจกเครดิตฟรี , super slot ฟรี 50 ล่าสุด, บาคาร่าฝาก100ฟรี300, เล่น gclub ผ่านเว็บ welcome, เช็ค หวย 16 มีนาคม 2564