สมัคร คา สิ โน เว็บ ตรง:ยังไงแน่! Konami แจง! โคจิม่ายังไม่ออก แค่ไปพักร้อนnฮิเดโอะ โคจิม่าnจากข่าวเดิมนั้นแจ้งว่าทาง ฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid V The Phanphom Pain นั้นลาออกจากบริษัท Konami ไปแล้วเมื่อต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมา หลังจากที่ตัวเกมวางจำหน่าย แต่ล่าสุดทาง Konami กลับออกมาบอกว่า ฮิเดโอะ โคจิม่า ยังคงอยู่กับบริษัท ตอนนี้แค่ไปพักร้อน ซึ่งเรื่องมาจากตอนที่เว็บ The New Yorker ออกมาให้ข่าวว่าโคจิม่าออกไปเมื่อต้นเดือน ทาง Konami ก็ได้ออกมาปฏิเสธnโดยทางโฆษกของบริษัทเกม Konami กล่าวว่า "ฮิเดโอะ โคจิม่า ยังมีรายชื่อเป็นพนักงานของบริษัทอยู่ในขณะนี้ เขายังไม่ออกจากบริษัทไป ตอนนี้เขาและทีมงานที่สร้างเกม Metal Gear Solid V The Phanphom Pain กำลังอยู่ในช่วงพักร้อน หลังจากที่ตรากตรำทำงานมาเป็นเวลานาน"nและเมื่อสื่อถามเรื่องจะจัดปาร์ตี้อำลากันหรือไม่อย่างไร ทาง Konami ก็ตอบว่า "ไม่แน่ใจว่าหมายถึงเรื่องอะไร?"nฮิเดโอะ โคจิม่าnส่วนความหมายของพักร้อนที่ทาง Konami พูดถึงนั้นสงสัยกันว่าจะเป็นการพักงานของทีมสร้างเกมคอนโซลของ Konami หรือไม่ แต่ทาง Konami อ้างว่าเป็นการให้ทีมสร้างเกมพักผ่อนเพราะทำงานมาหนัก ซึ่งก็ไม่ได้แจ้งว่าทีมโคจิม่าจะหมดพักร้อนเมื่อไรnมีข้อมูลบางแหล่งแจ้งว่าสัญญาของทาง ฮิเดโอะ โคจิม่า กับ Konami จะหมดลงในเดือนธันวาคม 2015 นี้ คาดว่าโคจิม่าอาจจะออกจากบริษัทหลังหมดสัญญาก็เป็นได้n nอัพเดต>> จากภาพของ Simon Parkin เผยว่า เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2015 ที่ผ่านมามีการเลี้ยงอำลาโคจิม่าจริง แม้ว่าทางโฆษกของ Konami จะบอกว่าไม่รู้เรื่อง สรุปแล้วความจริงคืออะไรกันแน่?nฮิเดโอะ โคจิม่า"เกม บา ส ออนไลน์ตารางคะแนนพรีเมียร์ลีก อังกฤษ 2021
เว็บ ตรง คา สิ โน ออนไลน์ อันดับ 1
ทางเข้าสล็อต xoหวย ย้อน หลัง เดือนพฤษภาคม 10 ปีWRC 9 เกมส์แข่งรถระดับคุณภาพคับกล่องจากทางฝั่ง NACON และ KT Racing เมื่อไม่นานมานี้เพิ่งออกมาประกาศวันวางจำหน่ายของเนื้อหา Digital Deluxe Edition ผ่านทางทวิตเตอร์หลักของทางค่าย รวมถึงเผยโบนัสจากการ pre-order ล่วงหน้าที่จะมาพร้อมกับเกมส์ โดยเป็นลิขสิทธิ์ของวิดีโอเกมส์อย่างเป็นทางการ FIA World Rally Championship ที่จะมาถึงบนเครื่องคอนโซลรุ่นต่อไปของ Xbox Series X และ PlayStation 5 รวมไปถึง PlayStation 4, Xbox One และ PC เช่นกันn nสำหรับเกมส์ในรุ่น Digital Deluxe Edition เชื่อว่าจะเป็นการมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบให้กับแฟนๆ WRC ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากจะมาพร้อมกับ DLC ในสามเนื้อหาเสริม ประกอบไปด้วย n1. Toyota Corolla WRC - รถแข่งระดับตำนานปี 1999 การันตีด้วยสถิติการชนะที่น่าประทับใจถึง 95% ในทุกการแข่งขัน 2. Barcelona Super Special Stage - เป็นสนามที่ตั้งอยู่ในใจกลางเมืองบาร์เซโลนา บนแคว้นกาตาลัน โดยจะต้องเน้นเทคนิคทางโค้งรวมทั้งถนนแคบๆ ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบความชำนาญมากที่สุดของผู้ขับขี่โดยเฉพาะ 3. Staffers ที่มีประสบการณ์ - ช่วยเหลือให้ผู้เล่นมีประสบการณ์มากขึ้นแม้ในช่วงเริ่มต้นของโหมดอาชีพนักขับ nnnnnโดยในการสั่งซื้อล่วงหน้าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมส์แบบก่อนใครได้ถึง 48 ชั่วโมง จะได้รับสิทธิพิเศษในรถยนต์ Audi Quattro A2 ตำนานจากยุค 80 และได้ครองดีกรีแชมป์โลกมาแล้ว เกมส์ดังกล่าวพร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Xbox One และพีซี ผ่านทาง Epic Games Store โดยตัวเกมส์จะวางจำหน่ายในวันที่ 3 กันยายนบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One PC และ Nintendo Switch และในส่วนของ Xbox Series X และ PS5 จะต้องอดใจรอกันอีกหน่อย ไปจนถึงช่วงหลังการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ในช่วงวันที่ 1 กันยายน เป็นต้นไป";
Sigma bet Royal game
สมัคร คา สิ โน เว็บ ตรง:ทาง เข้า ocean777ตัวอย่าง Prince of Persia: The Forgotten Sands ของเครื่อง Wiinnnแม้จะเป็นเจ้าชายเปอร์เซียพร้อมทรายแห่งเวลาคนเดิม แต่ว่าถ้าทำลงคนละเครื่องเจ้าชายก็ต่างกันออกไปได้เหมือนกัน อย่างเจ้าชาย Prince of Persia: The Forgotten Sands ของ PS3 , Xbox360 และ PC เค้าก็จะเน้นจุดเด่นด้านกราฟิกที่สวยงาม และศัตรูที่โผล่ออกมาเต็มฉาก เพราะเครื่องสามารถรันกราฟิกได้แรง จึงไม่แปลกที่จะได้ภาพสวยแถมมี AI ศัตรูได้เยอะ ส่วนของ PSP ที่รันกราฟิก 3D เทพๆไม่ไหวก็ลดลงมากลายเป็นแนวแบบกึ่งๆ 2D โดยภาพเป้นสามมิติอยู่ แต่ใช้รูปแบบการเล่นเป็น Side Scrolling แทนnnงั้นองมาดูของเครื่อง Wii กันบ้าง แน่นอนว่ากราฟิกก็คงจะสู้ Prince of Persia: The Forgotten Sands ของ PS3 , Xbox360 และ PC ไม่ไหวแน่นอน จึงมีการตัดบางอย่างออกไปอย่างแรกก็คือความสวยงามของกราฟิกแบบ 3D ที่พอดูได้ แต่ว่าก็มีตัดในส่วนของ AI ศัตรูที่จะน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากไม่มี CPU และแรมแรงๆพอจะรันพร้อมกันได้ ศัตรูของเวอร์ชั่น Wii จึงมีเพียงไม่กี่ตัวในฉากเท่านั้น ส่วนทางโน้นเขามีหลายสิบตัวในฉากพร้อมกัน แต่ว่า Wii จะได้จุดเด่นในการเล่นด้วยรีโมทมาแทน ซึ่งจะช่วยในการเล็งจุดกระโดดและปีนป่ายnnnnnnnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com",เกม ฟรี ไม่ ต้อง โหลด ทํา อาหาร
ดู บอล สด บาร์ เซ โล น่า
ก่อนหน้านี้ทางทีมงาน แบไต๋ ได้ทำการรีวิวของเล่นกระดาษ Nintnedo Labo ที่ในตอนแรกได้พูดถึงภาพรวมและการนำเสนอที่ยังไม่ได้ลงรายละเอียดเกมในชุด โดยจะเป็น Labo ชุด variety kit ที่มีของเล่นมากถึง 5 ชุด ที่มีทั้งรูปแบบประกอบง่ายๆไม่กี่นาทีก็เสร็จ ไปจนถึงของเล่นที่มีความซับซ้อนสูง รวมทั้งโหมดพิเศษ ไปดูกันว่า Labo มีอะไรดีพอที่จะเสียเงินราคาแพงบ้างnโดย Nintendo Labo ชุด variety kit จะมีของเล่นกระดาษ 5 ชิ้นประกอบไปด้วย remote-controlled cars, fishing rod , toy piano , motorbike และ house โดยทั้งหมดจะทำจากกระดาษแต่ก็มีการใช้งานชิ้นส่วนของพลาสติก และหนังยางร่วมด้วย ไปดูกันว่าแต่ละชนิดจะมีความแตกต่างและคุ้มค่ามากน้อยแค่ไหน ปล.แนะนำว่าอย่าทำหายเพราะมันอาจหาอะไรมาทดแทนไม่ได้nnNintendo Labo remote-controlled cars ของเล่นที่เชื่อว่าแฟนเกมต้องอยากเล่นเป็นชิ้นแรก ไม่ใช่เพราะความสนุกอย่างเดียว แต่เพราะความง่ายในการประกอบเพราะมีชิ้นส่วนกระดาษที่น้อยที่สุดแล้ว เพราะสามารถต่อเสร็จภายในไม่กี่นาทีเท่านั้น โดยมันคือการสร้างรถบังคับที่ไม่มีล้อ แต่จะใช้การสั่นสะเทือนเพื่อบังคับของเล่นกระดาษที่แม้มันจะระบุว่าเป็นรถแต่หน้าตามันไม่ค่อยเหมือนรถ และเมื่อประกอบเสร็จแล้วแค่เอา Joy-con ไปเสียบไว้ที่ด้านข้างnแล้วมันจะกลายเป็นรถที่เราสามารถบังคับได้ ด้วยการใช้หน้าจอสัมผัสของตัวเครื่อง Nintendo Switch ที่จะมีเมนูมาให้ และแน่นอนเหตุผลที่มันสามารถเคลื่อนที่ได้เพราะระบบสั่นแบบ HD ที่ทำให้มันเดินหน้าไปได้ แต่มันไม่ได้มีแค่นั้น เพราะลูกเล่นเสริมของ remote-controlled cars คือการใช้กล้อง IR เพื่อส่องและมองภาพได้และแน่นอนว่ามันสามารถมองในที่ไม่มีแสงไฟได้ โดยการแสดงผลจะขึ้นมาบนหน้าจอของ Nintendo Switch ที่เราสามารถใช้มันไปสอดแนมในที่มืดได้ด้วย นอกจากนี้ยังมีการสั่งให้มันวิ่งไปยังเป้าหมายที่เป็นสัญลักษณ์ได้ เรียกว่ามันคือของเล่นที่ประกอบได้ง่ายดายและเล่นได้หลากหลายรูปแบบที่แนะนำให้เล่นมันเป็นอย่างแรกnnNintendo Labo fishing rodnของเล่น Nintendo Labo แบบเบ็ดตกปลา ที่เป็นอีกลูกเล่นที่หากมองแค่ภายนอกมันจะประกอบยากมาก เพราะมีชิ้นส่วนมากมายและมีจุดเขื่อมต่อมากและยังมีข้อต่อที่สามารถยืดหดได้อีก แต่เชื่อหรือไม่ว่ามันกลับประกอบได้ง่าย เพราะการออกแบบตัว Labo ที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นทำให้ไม่ว่าใครก็ต่อได้ โดยเมื่อประกอบเสร็จแล้ว มันจะมาพร้อมกับตัวของคันเบ็ด สายเบ็ด และแท่นวางตัวเครื่อง Nintendo Switch ในแนวตั้ง ที่ต้องใช้ตัวเครื่องในการเล่น และเรายังต้องใช้ Joy-con ใส่เข้าไปภายในตัวคันเบ็ด และตัวรอกที่ไว้หมุนnที่เวลาเล่น เราจะใช้ระบบจับการเคลื่อนไหวของ Joy-con ทั้งในส่วนของการเคลื่อนไหวของคันเบ็ด และการหมุนรอกเพื่อนำปลาขึ้นมาจากน้ำ แน่นอนว่ามินิเกมที่ให้มาก็เป็นเกมตกปลาในทะเล ที่มีลูกเล่นมากกว่าที่คิดมากเพราะเราต้องใช้การกระตุกเบ็ดเพื่อให้ปลาติดเบ็ด แล้วใช้รอกค่อยๆลากมันขึ้นจากน้ำ นอกจากนี้ยังต้องคอยระวังเพราะหากลากขึ้นมาเร็วเกินไปสายเบ็ด(ในเกมจะขาด)ปลาก็จะหลุดไปnและนอกจากนี้ยังมีระดับความลึกของทะเลที่ผู้เล่นจะพบกับปลาหลากหลายชนิด และมีกระทั้งปลาฉลามขนาดยักษ์ที่การตกไม่ได้มาง่ายๆแน่ แม้ว่าโดยรวมมันยังคงเหมือนมินิเกม ที่เล่นได้ไม่นานแต่ก็มีความหลากหลายและท้าทาย และที่สำคัญปลาที่เราตกมาได้จะไปอยู่ในพิพิธภัณฑ์ สัตว์น้ำ ด้วยnnNintendo Labo toy pianonอีกหนึ่งของเล่นไฮไลท์ของ Nintendo Labo เพราะดูเหมือนว่าใครก็อยากประกอบเครื่องดนตรีที่สร้างจากของเล่นกระดาษไว้เล่นเอง ที่การประกอบแม้จะดูยุ่งยากแต่อย่างที่บอกว่าหากเราทำตามที่คู่มือที่มาพร้อมกับตลับเกมอย่างละเอียดแล้วยังไงก็ประกอบเสร็จแบบไม่ได้ยากเย็นอะไร และแน่นอนว่าเราต้องนำ Joy-con เสียบเข้าไปด้านหลังของตัวเครื่อง เปียโน ซึ่งมันจะใช้ในส่วนของกล้อง IR ของ Joy-con เพื่อจับว่าผู้เล่นกดโน้ตดนตรีตัวไหนบ้าง โดยการแสดงผลจะใช้หน้าจอของ Nintendo Switch ที่จะมีส่วนของแท่นวางที่ใส่ได้พอดีnแน่นอนว่ามันเหมือนเป็นเครื่องดนตรี ที่มีช่องให้เราเสียบอุปกรณ์เสริมที่ด้านบนของตัวเครื่องซึ่งเมื่อเราเสียบไปแล้วจะเปลี่ยนรูปแบบเมนูเช่นเปลี่ยนจากเสียงเปียโน เป็นเสียงอื่นที่มีหลายรูปแบบ แน่นอนว่าเกมมีโหมดที่ให้เราสามารถที่จะปรับแต่งเพลงได้ละเอียดมากจนเกินกว่าที่จะเป็นของเล่น เพราะมันซับซ้อนพอสมควร แต่มันก็ไม่ใช่ประเด็นทั้งหมด เพราะหากคุณไม่ได้มีฝีมือในการสร้างเกมหรืออยากเอาไว้เล่นผ่อนคลายเฉยๆมันก็เป็นมินิเกมที่สนุก แต่หากคุณอยากลองสร้างเองมันจะยิ่งสนุกมากขึ้นหลายเท่าnnNintendo Labo motorbikenอีกมินิเกมที่เหมาะมากสำหรับคนที่อยากเล่นเกมแข่งรถ มอเตอร์ไซค์ เพราะมันคือของเล่นที่จำลองมาจากส่วนหัวของ มอเตอร์ไซค์ ที่มีส่วนให้เราบิดเพื่อเพิ่มความเร็วของรถได้ และยังใช้ระบบจับการเคลื่อนไหวของ Joy-con ในการบังคับเลี้ยวรถ การเล่นเราสามารถหาโต๊ะมาวาง หรือวางบนตักของผู้เล่นก็ได้ แถมเกมเพลย์ถือว่าปู่นินใส่เข้ามาก็มากเกินคำว่ามินิเกมnอีกทั้งผู้เล่นสามารถสร้างฉากได้เองอย่างละเอียดในระดับหนึ่ง และเรายังสามารถใช้กล้อง IR เพื่อการสร้างเป็นฉากเช่นการใช้กล้อง IR ในการถ่ายสิ่งของหรือแม้แต่มือของผู้เล่นแล้วนำมาเป็นฉากหลังในการแข่ง มอเตอร์ไซค์ วิบากที่บอกได้เลยว่าสนุกกว่าที่คาดมาก แต่อย่าหวังว่ามันจะเทียบเท่า Mario Kart นะ เพราะอย่างไรก็ตามมันก็คือมินิเกมที่เล่นได้ในระดับหนึ่งเท่านั้นnnNintendo Labo housenอย่ามองข้ามเกมนี้เพราะมันเป็นเพียงแค่บ้านที่เหมือนของเด็กเล่น เพราะมันเป็นอีกเกมที่สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ โดยภายนอกมันเหมือนกับบ้านกระดาษหลังเล็กๆ แต่พอเราใส่หน้าจอ Nintendo Switch เข้าไปมันจะกลายเป็นบ้าน ที่มีตัวละครขนปุยสุดน่ารักอาศัยอยู่ โดยเราสามารถเล่นสนุกกับมันได้nโดยการหยิบเอาตัวอุปกรณ์เสริมมาเสียบไว้ด้านข้างหรือด้านล่าง เพื่อให้เกิดสิ่งต่างๆได้เช่นการเปิดก๊อกน้ำให้น้ำท่วมบ้าน หรือเปิดหลุมมิติ เพื่อดูดตัวละครและสิ่งของเข้าไปในหลุดมิติได้ แต่เท่านั้นยังไม่พอเพราะเกมยังยัดใส่เอามินิเกมบนรถเลื่อนแบบเดียวกับเกม Donkey Kong มาให้เล่นกันขำๆอีกด้วย และถือเป็นอีกเกมที่เชื่อว่าในอนาคตมันอาจจะต่อยอดเป็นฉากในเกม Animal Crossing ก็เป็นไปได้nnNintendo Labo Toy-Con Garagenปิดท้ายกับรูปแบบที่ทำให้ Nintendo Labo มีความเทพเพิ่มขึ้นไปอีก เพราะมันคือการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างรูปแบบการเล่นได้เอง เช่นกำหนดการกระทำแล้วทำให้เกิดผลลัพธ์ ที่โดดเด่นคือเกมดนตรีที่เราสามารถนำไปปรับแต่งได้มากมาย และเรายังสามารถคิดสร้างสรรค์สร้างของเล่นจากลังกระดาษได้เองด้วยnจุดนี้เองทำให้เกมเล่นได้ยาวนานมาก เพราะเราสามารถคิดรูปแบบเกมได้เองเรื่อยๆแบบไม่รู้จบ และก็ไม่ได้สร้างยากเย็นอะไรนัก แต่ว่าต้องใช้เวลาและทำความเข้าใจกันพอสมควร แต่ก็ถือว่าเป็นก้าวแรกที่ไม่แน่ว่าลูกหลานของคุณอาจจะอยากเป็นนักสร้างเกมขึ้นมาหลังจากได้เล่นเกมในโหมดนี้nnอย่างไรก็ตามราคาโดยรวมของ Nintendo Labo ทุกชุดอาจจะมีราคาแพงไปนิด แต่ในตอนนี้ราคาเริ่มลงมาบ้างแล้ว ใครอยากซื้อไปให้ลูกหลานหรือจะอยากลองเป็นผู้สร้างเกมเสียเองก็ไม่ควรพลาดโอกาสไปnn "。
สมัคร คา สิ โน เว็บ ตรง:rambo gamenReef Entertainment ได้เปิดตัว Rambo: The Video Game ไปเมื่อช่วงเดือนกรกฎาคม ที่ผ่านมา ซึ่งทางค่ายนั้นได้รับลิขสิทธิ์ภาพยนตร์มาอย่างเงียบๆตั้งแต่ตอนปี 2011 แล้ว ซึ่งก็มีข่าวลือว่าจะมีการนำภาพยนตร์ Rambo มาทำเป็นเกมภาคใหม่ตั้งแต่ตอนนั้นแล้ว จนเราได้มาเห็นเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาในงาน Gamescom ล่าสุดที่กำลังจัดขึ้นที่ประเทศเยอรมันn nnnnnnRambo: The Video Game จะเป็นเกมแนวแอคชั่นยิงกันแบบบู๊ล้างผลาญ โดยที่ทาง Peter Rezon CEO ของ Reef Entertainment ผู้สร้างเกมเปิดเผยว่า เขาเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งแต่ยังเด็กๆ ซึ่งเรื่อง Rambo เป็นภาพยนตร์ที่สร้างชื่อให้กับ ซิลเวสเตอร์ สตอลโลน จนโด่งดังมากที่สุด และจะสร้างเกมออกมาตามบทภาพยนตร์ที่เขาชื่นชอบ นอกจากนี้ยังจะออกแบบอาวุธที่มีให้ใช้ในเกม ให้เป็นแบบเดียวกับอาวุธที่แรมโบ้ใช้ในภาพยนตร์อีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นปืนกลหนักที่แรมโบ้ถือด้วยมือเดียว ธนูหัวระเบิด และอื่นๆn nข้อมูลเพิ่มเติมของ Rambo: The Video Game ในงาน Gamescom 2012 ก็ยังไม่มีอะไรมากนัก เพราะเกมยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา เราจะได้ชมฉาก Movie บางส่วนในเกม และภาพอาร์ทเวิร์คฉากต่างๆในเกมกันไปก่อน ส่วน Gameplay จะตามมาเร็วๆนี้n nRambo: The Video Game กำหนดวางจำหน่ายบน PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ปลายปี 2012 นี้n nrambo gamen nrambo gamen nrambo gamen n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.joystiq.com/2012/08/03/god-didnt-make-this-rambo-the-video-game-media/n",เกม lucky neko
Nintendonช่วงนี้ข่าวที่กำลังมาแรงที่สุดของวงการเกมส์คือข่าววิกฤตการณ์ของนินเทนโด ค่ายเกมส์ยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นที่ประสบปัญหาขาดทุนอย่างหนัก แม้ว่าปี 2013 ที่ผ่านมาจะปล่อยเกมแม่เหล็กอย่าง Pokemon X/Y ขาดได้ถล่มทลายก็ตาม แต่ก็ไม่สามารถนำกำไรตรงนี้ไปอุดส่วนขาดทุนในการขายเครื่อง Wii U ได้ และนอกจากนี้แล้วก็ยังมีปัญหาที่ค่ายเกมส์ต่างทำเกมส์ป้อนให้น้อยลงด้วย อันเนื่องมาจากปัญหาจุกจิกมากมาย ในการทำเกมส์ลงให้เครื่องของนินเทนโดนั่นเอง ซึ่งเมื่อก่อนนี้ก็มีค่ายที่ประสบปัญหาเดียวกันคือ SEGA ก่อนที่ทาง SEGA จะตัดสินใจเลิกผลิตเครื่องเกมส์เอง และหันไปทำซอฟท์แวร์เกมอย่างเดียวเต็มตัวnหากจะต้องเป็นเช่น SEGA แล้ว แฟนบอยของปู่นินคงไม่ยินดีเป็นแน่ ซึ่งตอนนี้ก็ยังไม่สายเกินไปที่จะปรับเปลี่ยนโครงสร้างธุรกิจของบริษัท ทางสื่อต่างๆเขาก็เลยมีวิธี 5 ข้อมานำเสนอนินเทนโด ซึ่งน่าจะช่วยเหลือได้บ้างไม่มากก็น้อย แต่ปัญหาคือนินเทนโดเขาจะลงมือแก้ไขตามที่เราแนะนำไหมเนี่ยสิn n1. ลดราคา Wii Unตอนนี้ราคาเครื่อง Wii U คือ 9 ในขณะที่ PS4 ราคา 9 ถ้าเป็นคุณ คุณจะเลือกซื้อเครื่องไหนล่ะ ? คงเลือกไม่ยากเลยใช่ไหม เพิ่มอีกแค่ ก็ได้เครื่องใหม่สเปกเทพแล้ว ราคากับคุณภาพนั้นต่างกันมากราวฟ้ากับเหว แถมตอนนี้เกมที่มีให้เล่นก็น้อยพอๆกัน แต่ว่า PS4 ดูมีอนาคตกว่าเยอะ ดังนั้นแล้ว เมื่อเปรียบเทียบราคาค่าตัวกับคุณภาพเครื่อง Wii U ควรจะมีราคาที่ประมาณ 0 เหรียญก็พอ เพราะฮาร์ดแวร์ที่ใช้ก็ตกรุ่นไปเยอะแล้ว เชื่อว่าต่อให้ขาย 0 นินเทนโดก็ยังกำไรอยู่ดี ปล่อยมันออกไปซะ ดีกว่าแช่มันอยู่ในโกดังโดยเปล่าประโยชน์ ที่ผ่านมามีร้านปลีกบางร้าน ยอมล้างสต๊อคลด Wii U เหลือ 9 แต่นั้นไม่ใช่การลดราคาเป็นทางการจากนินเทนโด เป็นการลดราคาของร้านนั้นๆเอาเองnNintendon n2. ปลด Satoru Iwata ออกซะnวิธีนี้อาจวัดอะไรไม่ได้มาก แต่การเปลี่ยนประธานคนเก่าที่อยู่มานานออกอาจจะทำให้อะไรๆมันดีขึ้น เพราะนโยบายของคุณประธานคนเก่าดูเหมือนมันจะใช้ไม่ค่อยได้ผลแล้ว ลองให้ประธานคนใหม่มาทำแทนดูอาจจะดีขึ้นบ้างก็ได้ ซึ่งสื่อเมืองนอกหลายเจ้าก็เชื่อมั่นว่านโยบายของคุณอิวาตะหลายอย่างมันไม่ค่อยดีเอาซะเลย ถึงเวลาแล้วที่เขาควรลงจากตำแหน่งnNintendon n3. ปรับปรุงระบบออนไลน์ และอื่นๆให้มันดีขึ้นnพูดถึงระบบให้บริการออนไลน์แล้ว ของนินเทนโดสู้คู่แข่งอย่าง Sony และ Microsoft ไม่ได้เลย ระบบออนไลน์ยังใช้ระบบเดิมๆ ไม่มีการพัฒนา เวลาจะเล่นออนไลน์กันทีต้องมานั่งเพิ่ม Friend Code แลกกันก่อน แถมเครื่องหนึ่งก็มี Friend Code เดียว มันบังคับลูกค้ามากเกินไปไหม แทนที่จะเปิดให้มีระบบสมัคร ID อิสระแบบ PSN หรือ Xbox Live ไหนจะระบบ Lock Zone เกมอีก คู่แข่งเขาเลิกใช้ระบบนี้ไปกันหมดแล้ว ขนาดไมโครซอฟท์ยังยอมเลิกล็อคโซนเลย แถมระบบ achievement หรือสะสมถ้วยอะไรก็ไม่มีอย่างคนอื่นๆเขา เวลาค่ายเกมจะทำเกมป้อนให้แบบ Multi Platform เขาก็ทำลงให้ยาก เพราะเครื่องนินเทนโดต่างกับชาวบ้านเขา หัดรับฟังความคิดเห็นของลูกค้าและปรับปรุงให้มันดีขึ้นบ้างนะปู่นิน ไม่ใช่ไม่ง้อใครยึดแต่นโยบายเดิมๆ แบบนี้ก็ไม่มีอะไรดีขึ้นหรอก อย่าคิดว่าตัวเองมีเกมแม่เหล็กอย่าง มาริโอ และโปเกม่อน แล้วจะทำให้มีกำไรไปตลอดชีวิตน่ะnNintendon n4. เกมส์เก่าๆน่ะขายให้มันถูกๆหน่อยnนินเทนโดมีเกมเก่าๆจำนวนมาก ที่ขายใน Nintendo E Shop แต่ราคามันไม่ค่อยชวนให้ลูกค้าซื้อเลย เพราะมันค่อยข้างแพงในฐานะเกมเก่า และอย่าลืมว่าเกมเก่าๆพวกนั้นน่ะ มันหาเล่นฟรีกันได้ง่ายๆใน Emulator ดังนั้นถ้าลดราคาเกมเก่าๆใน E Shop ก็จะทำให้ยอดขายเกมเก่าๆของนินเทนโดเพิ่มขึ้นแล้ว เพราะมันก็มีคนไม่น้อยนะ ที่อยากเล่นเกมเก่าแบบถูกลิขสิทธิ์ แต่ราคามันต้องสมเหตุสมผลมากกว่านี้nNintendon n5. ทำเกมลง Android, iOS และ Windows Mobilenตอนนี้นินเทนโดก็กำลังพิจารณาข้อนี้อยู่แล้ว แต่ก็ยังไม่ได้ยืนยันว่าจะทำเป็นทางการ ซึ่งถ้ามองดูข้อดีรวมๆแล้ว มันเป็นผลดีอย่างมากถ้านินเทนโดจะทำเกมลงให้ Smart Device จริงๆ เพราะเชื่อว่าคนโหลดเล่นเยอะแน่ แม้เกมจะไม่ฟรีก็ตาม แต่ถ้าจะมองในด้านทิฐิ ว่าตัวข้ายิ่งใหญ่ ไม่เคยทำเกมลงเครื่องอื่นๆเลยนอกจากเครื่องตัวเอง อย่างงั้นแล้วก็เจ็บปวดเรื่องไม่มีกำไรต่อไปละกันนะครับท่านnNintendo",สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด 2563วิธี โกง เกม สล็อตภาพใหม่ของ God of War III ยักษ์ไททันอีกตัวหนึ่งnnnnnKey Features:n- Kratos จะพบกับฉากรูปแบบใหม่ของเกมที่กว้างใหญ่อลังการ เพราะว่าฉากจะใหญ่กว่าภาค God of War II ถึง 4 เท่าด้วยกัน ทำให้ในฉากจะมีกองทัพศัตรูออกมาได้เป็นจำนวนมาก รวมไปถึงเจ้ายักษ์ไททัน ที่จะโผล่ออกมาในฉากด้วยความสูงขนาดมหึมา ยิ่งกว่าตึกเอมไพร์สเตตnn- พบกับภาพของเกมที่สวยงามขึ้นกว่าภาคเก่า ด้วยการเก็บรายละเอียดแสงเงาและรายละเอียด textures ที่สวยงามสมจริง โดยเฉพาะกับกราฟิกของกล้ามเนื้อตัวละครต่างๆ รวมไปถึงฉากโหดๆของเกมที่ทำออกมาเหมือนจริงnn- ไม่เพียงแค่ฉากต่อสู้ที่ดุดัน แต่ในเกมยังมีปริศนาท้าทายให้ผู้เล่นคิด และสนุกกับการสำรวจของต่างๆในฉาก ปิดท้ายที่เรื่องราวของ Kratos ที่ชวนติดตามว่าเขาจะพบกับอะไรในตอนจบn n- God of War III จะบอกเล่าถึงเรื่องราวต่างๆเกี่ยวกับเทพเจ้าในตำนานของกรีก ตั้งแต่ยุคแรกเริ่มไปจนถึงการต่อสู้ต่อต่านเทพเจ้าn n- Kratos ต้องต่อสู้กับเหล่าอสูรกายและสัตว์ในตำนานกรีกมากมายนับไม่ถ้วน ซึ่งการต่อสู้กับศัตรูพวกนี้ก็มีปริศนาต่างๆซ่อนอยู่ ว่าวิธีฆ่าต้องทำอย่างไรn n- พบกับอาวุธทรงพลังใหม่ๆ อย่าง Cestus สนับหมัดเหล็กทรงพลัง รวมไปถึงเทคนิคการต่อสู้ใหม่ๆที่ถูกเพิ่มเข้าไปในอาวุธแต่ละอย่าง เช่นใช้ดึงศัตรู ระเบิดกระแทกกำแพง หรืออื่นๆ ฯลฯn nnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gamekyo.com/newsen34381_god-of-war-iii-des-images-juste-magnifiques.html "。
king superslot
Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"!สล็อต ถอน ขั้น ต่ำ 1 บาทตรวจ ลอตเตอรี่ งวด วัน ที่ 1 มีนาคม 60
โหลด youtube pinkเล่น ส ล้อ ต ผ่าน มือ ถือ
สมัคร คา สิ โน เว็บ ตรง:Top 10 เกมของเครื่อง PS4 ที่ควรหามาลองเล่นกันnTop 10 อันดับเกมของเครื่อง PS4 ที่ควรหามาลองเล่นกันnในยุคที่เหล่านักล่าได้เริ่มเข้ามาล่ามอนสเตอร์กันทำให้เครื่อง PS4 มียอดขายสูงขึ้นในไทย เพราะมีนักล่าจำนวนมากที่เพิ่งมาซื้อ PS4 เพื่อล่ามอนสเตอร์โดยเฉพาะ แต่การจะซื้อเครื่อง PS4 เพื่อมาเล่นเกมล่ามอนสเตอร์อย่างเดียวก็คงจะไม่คุ้ม วันนี้เราก็เลยจะมาแนะนำ 10 อันดับเกมของเครื่อง PS4 ที่คนที่เพิ่งซื้อเครื่อง PS4 ควรจะหามาลองเล่นกันดูn n10. The Last Guardiannเริ่มกันที่อันดับ 10 กับเกมที่รอกันมาถึง 10 ปี ถึงตัวเกมอาจจะออกมาไม่คุ้มกับที่รอคอยถึง 10 ปีเท่าไรนัก ไม่ว่าจะเป็นปัญหาเรื่องกราฟิกและเฟรมเรต อย่างไรก็ตาม เนื้อหาของเกมก็ถือว่าทำออกมาได้สนุก ตามสไตล์ของเกมจาก Team ICO ที่เน้นการดำเนินเรื่องโดยต้องไขปริศนาระหว่างฉากไปด้วย โดยอาศัยความร่วมมือระหว่างตัวละครหลักกับ Trico ที่เป็นลูกนกกริฟฟินnn9. Alienationnเกมยิงบู๊กับเอเลี่ยนแบบมุมสูงที่มีให้เล่นในเครื่อง PS4 เท่านั้น เป็นเกมยิงคลายเครียดที่เล่นแบบบู๊ล้างผลาญไม่ต้องคิดอะไรมาก เพียงแต่ยิงๆ และหลบเอาตัวรอดจากฝูงเอเลี่ยนให้ได้เท่านั้น แต่เกมนี้ก็ยังมีดีที่เนื้อเรื่องที่น่าติดตามไม่น้อย ถ้าจะหาเกมยิงคลายเครียดสักเกมเล่นกับเพื่อนๆ ต้องลองเลยnn8. Niohnเกมส์แอคชั่นแนวเดียวกับเกมตระกูล Dark Soul แต่ทำเป็นธีมซามูไรแทนจาก Koei Tecmo เป็นเรื่องราวของซามูไรลูกครึ่งตะวันตก ในยุคสงครามเซนโงกุของญี่ปุ่น ผสมผสานความเป็นญี่ปุ่นเข้ากับการเล่นเกมแนวแอคชั่นแฟนตาซี จึงทำให้ได้รับความนิยมมากไม่แพ้ต้นตำรับอย่างเกม Dark Soul เลยnn7. Nier Automatanหนึ่งในสุดยอดเกมจากปี 2017 ที่ไม่ได้มีดีแค่นางเอก แต่ระบบการต่อสู้ของเกมก็ทำออกมาได้สนุกเช่นกัน เพราะได้การช่วยเหลือระบบต่อสู้จากทีม platinum games ที่ทำ Bayonetta รวมกับเนื้อเรื่องของเกมที่น่าติดตามและมีฉากจบที่หลากหลาย ทำให้คนเล่นกันได้นานnn6. Until Dawnnเกมดราม่าเรื่องราวเกี่ยวกับฆาตกรรมสยองขวัญ ที่ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดจากปีศาจฆาตกรจนกว่าจะถึงตอนฟ้าสาง รวมทั้งมีฉากจบหลายแบบมากขึ้นกับว่าผู้เล่นไขปริศนาในเกมได้แค่ไหน และมีคนรอดกี่คน เกมนี้แนะนำให้เล่นสำหรับคนที่ยังไม่ไปดูคลิป Spoiled หรือพวกคลิปแคสเกมไปแล้ว เพราะถ้าดูก็หมดความสนุกไปเลยทันทีnn5. Persona 5nภาคล่าสุดจากซีรี่ส์ปีศาจอหังการ ในธีมโลกยุคปัจจุบัน ซึ่งก็ได้รับความนิยมอย่างมากตามคาด จากที่สร้างชื่อไว้ในภาค Persona 4 เพราะจุดเด่นของระบบเกมที่มีอะไรให้ทำหลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็นการเลือกทำเนื้อเรื่อง เหตุการณ์พิเศษ รวมไปถึงการจีบสาวๆ ในเกม โดยมีระบบเวลาและวันมาเป็นตัวกำหนดเหตุการณ์แต่ละอย่างในเกมnn4. Horizon Zero Dawnnสุดยอดเกมที่มีกราฟิกที่สวยที่สุดของ PS4 ตอนนี้ เรียกว่าแค่ซื้อมาเดินเล่นชมวิว ไปกับฉากสวยๆในโลก Open World กว้างๆ ก็ดูคุ้มแล้ว แต่เรื่องราวของเกมก็น่าติดตามด้วยเช่นกัน เรื่องราวเกี่ยวกับโลกที่ล่มสลายเต็มไปด้วยจักรกล โดยยังมีกลุ่มมนุษย์ที่เป็นนักล่าหลงเหลือเพียงกลุ่มเล็กๆnn3. inFamous: Second Sonnเกมดีของ PS4 ที่คนมักจะไม่นึกถึงกัน อาจจะเพราะตัวเกมออกมาตั้งแต่ตอนที่ PS4 ออกมาใหม่ๆ เป็นเกมภาคต่อจากภาคใน PS3 เรื่องราวของตัวเอกที่มีพลังไฟฟ้าอยู่ในตัว ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางเดินเรื่องได้ว่าจะเป็นฮีโร่เดินเส้นทางคนดี หรือจะใช้พลังไปในทางชั่วร้ายnn2. Bloodbornenเป็นอีกผลงานเกมจาก FromSoftware ผู้สร้างเกมตระกูล Dark Soul ที่ทำเป็นเกม Exclusive ให้กับ PS4 เท่านั้น โดยตอนแรกก็กะว่าจะทำออกมาคล้ายกับ Dark Soul แต่พอออกมาจริงๆเกมเพลย์กลับต่างกันมาก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องฉากโลกในเกม เนื้อเรื่อง บรรยากาศ โดยตัวเอกของเกมเป็นนักล่าผู้โดนคำสาป จึงได้เดินทางไปยังเมือง Yharnam เพื่อตามหายาวิเศษในตำนาน แต่เมืองนี้กลับเต็มไปด้วยปีศาจและคำสาปเต็มไปหมดเช่นกันnn1. Uncharted 4: A Thief's End และ Uncharted The Lost Legacynภาคสรุปของตำนานนักล่าสมบัติผู้ดวงกุด นาธาน เดรค เกมที่ชาว PS4 ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเนื้อหาของเกมที่น่าติดตามบวกกับกราฟิกและคัทซีนที่สวยงาม ทั้งสนุกและยังเหมือนได้ชมภาพยนตร์ โดยแนะนำให้ซื้อภาคเสริม Uncharted The Lost Legacy มาเล่นไปด้วย เพื่อจะได้ทราบเนื้อเรื่องสมบูรณ์ยิ่งขึ้น แม้จะสั้นกว่าภาคหลักพอสมควรก็เถอะn",ufa356 ไม่ ผ่าน เอเย่นต์!
แท็ก: ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท 2021