มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo-TH733เกมออนไลน์

2024-07-01 14:41:58
คาสิโนออนไลน์【TH733-มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo】ให้คุณด้วย มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xoวิธีการเล่น

มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo:Ragnarok Mobile เปิดให้เล่นช่วง Pre Open แบบไม่จำกัดจำนวนแล้วnRagnarok MobilenRagnarok Mobile เวอร์ชั่นมือถือจาก Xindong เริ่มเปิดทดสอบแบบไม่จำกัดจำนวนผู้เล่นแล้ว ในช่วง Pre Open ซึ่งถือว่าเป็นการทดสอบช่วงสุดท้าย ก่อนจะเปิดให้บริการจริงๆในเดือนมีนาคม 2017 นี้ ผู้สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดเล่นได้ทั้ง iOS และ Android แต่ต้องมีไอดี QQ หรือ Wechat ในการเล่นด้วยนะnRagnarok Mobilenระบบเกมของ Ragnarok Mobile จะให้อารมณ์แบบเดียวกับเกมต้นฉบับมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยเน้นการจิ้มมอนสเตอร์ตี มีการอัพ Stat และ Skill แบบเดิมๆ แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้เข้ากับการเล่นในมือถือมากขึ้น อย่างมีมีระบบเดิมทางอัตโนมัติไปยังจุดที่ต้องการบนแผนที่ หรือระบบต่อสู้อัตโนมัติกับประเภทศัตรูที่ต้องการnตัวเกมตอนนี้ยังมีเพียงเวอร์ชั่นภาษาจีน ทำให้อาจลำบากในการเล่นเสียหน่อย แต่ทาง Xindong ประกาศว่าจะมีการทำเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษให้เล่นแบบ Global แน่นอนเร็วๆนี้nRagnarok Mobilenดาวน์โหลด Ragnarok Mobile ได้ที่ https://www.taptap.com/app/7133 (ต้องติดตั้ง App ของ TapTap ก่อน)nดาวน์โหลดและสมัคร Wechat ได้ที่ https://www.wechat.com/th/nGame Site: http://ro.xd.com/nOther Guides / Skill Translations: Linkn nSource:nnhttps://steparu.com/news/open-beta/2269-ragnarok-online-mobile-mmorpg-pre-open-betan"slotxo roma ทดลองbaanpolballs com pb live php

แจก เครดิต ฟรี ทุก ชั่วโมง

ผลบอล สด7m888slot69 เครดิต ฟรีSummoners War มาแนวใหม่ ทำเป็นเกมออนไลน์ MMORPGnSummoners Warnวงการเกมมือถือกำลังเข้าสู่ยุคแห่งการทำเกมแนว MMORPG มากขึ้น เหล่าเกมดังในมือถือที่เคยทำเป็นแนวทั่วไปก็ใช้ IP เดิมมาทำเป็นภาคใหม่แนว MMORPG กันจำนวนมาก ซึ่งทาง Com2uS ก็ได้นำเอาเกม Summoners War มาทำเป็นเกมแนว MMORPG เช่นเดียวกับ Seven Knights ของ NetmarblenSummoners War MMORPG (ชื่อชั่วคราว) โปรเจคเกมใหม่จาก Com2uS ที่นำเอาเกมมือถือ IP ดังมาทำใหม่ให้กลายเป็นเกมออนไลน์ MMORPG โดยยังคงเนื้อหาต่างๆจาก Summoners War ดั้งเดิมเอาไว้ โปรเจคเกมนี้ทาง Com2uS เผยว่าทำเพื่อเอาใจแฟนๆเกมทางฝั่งตะวันตกโดยเฉพาะ เพราะ Summoners War มีฐานผู้เล่นนอกเหนือจากในเกาหลีใต้แล้วก็ยังมีผู้เล่นในประเทศตะวันตกเยอะมาก จึงทำเกม Summoners War MMORPG ออกมาแนวเอาใจตะวันตก ไม่ว่าจะเป็นลักษณะตัวละครสไตล์การ์ตูนแบบฝรั่ง และระบบอื่นๆเน้นตลาดของอเมริกาเหนือnSummoners WarnSummoners Warn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/02/summoners-war-com2us-reveals-mobile-mmorpg-based-on-popular-ip/n";

ฝาก 200 รับ 400 เทิ ร์ น. 2 เท่า

มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo:หมุนวงล้อฟรีไอโฟนคอเกมระวัง Alienware R4 แรงไม่ไว้หน้าnnnnnสำหรับใครที่ติดตามหรือชื่นชอบเทคโนโลยีพีซีของค่ายเดลล์มาตลอดก็จะพบว่า ไฮไลท์เด่นที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเกมเมอร์เสมอภายใต้ชื่อของ Alienware นั้นไม่เคยทำให้ผิดหวัง ไม่เฉพาะการสร้างจุดเด่นของรูปลักษณ์ภายนอกให้ดูน่าเกรงขาม ดุดันเท่านั้น แต่มักจะจัดสเปกภายในมาแบบสุดๆ เรียกว่าอัดแน่นจนไม่อาจใช้แค่คำว่า "เกมเมอร์" แต่คำว่า "ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์" น่าดูจะเหมาะสมที่สุดnn เช่นเดียวกับ Alienware Aurora R4 เกมมิ่งพีซีตัวใหม่จากเดลล์ ภายใต้รูปโฉมภายนอกที่ดูทันสมัย โดยใช้โทนสีดำเป็นหลัก แฝงด้วยขุมพลังภายในที่แสนดุดัน ด้วยหัวใจหลักซีพียู Six-core ในชื่อ Intel Core i7-3000 series ที่เป็นซีพียูเจนฯ ใหม่ล่าสุด ซึ่งมีเทคโนโลยีในการเพิ่มความเร็วในการทำงานให้สูงขึ้นได้อัตโนมัติ มาพร้อมระบบ Liquid Cooling ที่ช่วยในการระบายความร้อนได้ดียิ่งขึ้น รองรับแรมได้ทั้งแบบ 4GB 1600 Dual-channel และอัพเกรดได้ถึง 32GB ในแบบ Quad-channel ขึ้นอยู่กับความต้องการ ถ้าอยากจะให้แบบเน้นลื่นไหล เมื่อใช้ทำงานกับไฟล์หรือเกมที่มีเอนจิ้นสุดโหด ส่วนฮาร์ดดิสก์มีทั้ง HDD ในแบบจานหมุนและ SSD ที่เป็น NAND Flash ความเร็วสูงและใช้ร่วมกับพอร์ต SATA3 ที่ให้การเชื่อมต่อกับฮาร์ดดิสก์รุ่นใหม่ด้วยความเร็วสูง ใจถึงเงินถึงก็เลือกได้ตามใจชอบ nnnn นอกจากนี้ยังมาพร้อมชิปเซ็ตล่าสุด X79 จากทาง Intel ในการสนับสนุนแรมในแบบ Quad-channel ที่สำคัญยังสนับสนุนเทคโนโลยี CrossFireX ในการเพิ่มประสิทธิภาพให้การเล่นเกม ด้วยการเชื่อมต่อกราฟฟิกการ์ด 2 ใบเข้าด้วยกัน แต่ถ้าต้องการระบบประมวลผล 3 มิติที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น Alienware Aurora ในต่างประเทศก็จะสามารถออร์เดอร์เพื่ออัพเกรดหรือเปลี่ยนชิ้นส่วนภายในตามที่ต้องการสามารถสนองความต้องการ เช่นเดียวกับกราฟฟิกการ์ดที่หากเน้นความแรงเป็นพิเศษ ก็มีหลายรุ่นที่มาเป็นตัวเลือกอีกด้วย อย่างเช่น AMD Radeon HD 6870, Radeon HD 6950 หรือ nVIDIA GeForce GTX 560 Ti เป็นต้น โดยสนนราคาพื้นฐานของ R4 นี้จะอยู่ที่ 2,199 USD โดยประมาณnnn ข่าวไอที ทิป-เทคนิค คอมพิวเตอร์",mega888 เครดิต ฟรี

เกม สล็อต apk-【shokugeki no soma 144】

หลังจากที่คราวก่อนผมพาไปชมผลงานชิ้นแรกของทีมพัฒนาเกมที่โด่งดังกันไปแล้ว ในหัวข้อ รวมผลงานเกมชิ้นแรก จากทีมพัฒนาเกมระดับเทพ มาคราวนี้ผมจะพาไปดูผลงานเก่าๆ ของผู้กำกับเกมที่โด่งดังกันบ้าง อยากรู้ตามมาดูกันเลยครับnHideo Kojimanผู้กำกับเกมส์nหรือเทพโคฯ แห่ง Metal Gear Solid ที่ ได้ทรงตรัสว่าจะเอา Metal Gear Solid V: Phantom Pain ไปลงเครื่อง PC สร้างความฮือฮากันไปเมื่อไม่นานมานี้ ผลงานเกมชิ้นแรกของเขาคือ Penquin Adventure ในตำแหน่งผู้ช่วยผู้กำกับเกมครับn nnnnnnWill Wrightnผู้กำกับเกมส์nผู้ให้กำเนิดเกมในตำนานที่ไม่ว่าจะกี่ยุคกี่สมัยก็ขายดีเป็นเทน้ำเทท่าอย่าง SimCity และ The Sims ทั้งหลาย แต่ผลงานชิ้นแรกของเขานั้นคือเกม Raid On Bungelin Bay โดยเขาเป็นคนทำเองด้วยตัวคนเดียวทั้งหมด ให้กับเครื่อง Commodore ก่อนที่จะ Port ไปลงเครื่อง Famicom ครับn nnnnnnDavid Jaffenผู้กำกับเกมส์nชายผู้สร้างตำนานโล้นซ่า ท้าทวยเทพ God of Wars และ ซีรี้ส์รถถล่มโลกอย่าง Twisted Metal ผลงานชิ้นแรกของเขานั้นเริ่มต้นจากจุดเล็กๆ ที่เรียกว่าเป็นผู้ทดสอบเกม ของเกม Skyblazer ของเครื่อง Super Famicomเป็นแรงบันดาลใจให้เขาก้าวมาเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมชื่อดังในปัจจุบันครับn nnnnnnShigeru Miyamotonผู้กำกับเกมส์nชายผู้เปลี่ยนแปลกวงการเกมโลกแห่งเกมอย่างแท้จริง และเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมคนแรกๆ ของโลกที่สามารถผลักดันเกมของตััวเองให้เป็นที่รู้จักทั่วโลกได้ จากตำนาน Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda และเกมอื่นๆ อีกมากมาย ส่วนผลงานชิ้นแรกของลุงมิยาโมโตะนั้นคือคนออกแบบของเกม Sheriff ครับn nnnnnnDavid Cagenผู้กำกับเกมส์nผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Quantic Dream และสร้างเกมสุดดราม่าที่เล่นกับจิตใจคนอย่าง Heavy Rain อันโด่งดัง และ ล่าสุดกับผลงาน Beyond : Two Soul ถึงแม้เขาจะมีความสามารถในด้านการเขียนบทเกมได้สุดโต่งกินใจคน แต่เขาก็ยังมีความสามารถด้านดนตรีด้วย โดยผลงานชิ้นแรกของเขานั้น คือการได้เป็นผู้แต่งเพลงประกอบ และทำซาวด์ให้กับเกม Timecop ครับn nnnnnnShinji Mikaminผู้กำกับเกมส์nผู้ปฏิวัติวงการเกมแนว Survival Horror ที่ไม่ว่าใครก็รู้จักกันดี เป็นผู้ให้กำเนิดซีรี่ส์ Resident Evil และหลังออกจาก Capcom แล้วเขาก็ได้เข้าไปร่วมทำงานกับ Bethesda เพื่อสร้างเกม The Evil Within กลับมาครองใจแฟนๆ Survival Horror กันอีกครั้ง นอกจากนี้ยังเป็นผู้สร้างผลงานระดับตำนานอย่าง God Hand กับ Vanquishอีกด้วย ผลงานของลูกพี่มิคามินั้นไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าผู้สร้างเกมแนวสยองขวัญ จะมีผลงานชิ้นแรกเป็นเกมแนว Puzzle ตอบคำถามอย่างเกม Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken ของเครื่อง Gameboy ครับnผู้กำกับเกมส์n(ขออภัยด้วยครับ ไม่สามารถหาคลิปเกมเพลย์ของเกมนี้ได้)nHideki Kamiyanผู้กำกับเกมส์nหนึ่งในผู้ร่วมชะตากรรมกับ ชินจิ มิคามิ ตอนสมัยโปรเจ็กต์ Resident Evil 2 และยังมีผลงานเกมเทพๆ ที่เขาเป็นผู้กำกับเองอย่าง Devil May Cry, Bayonetta, Okami และ Viewtiful Joe ด้วย ผลงานแรกของเขาคือการเป็นผู้วางโครงสร้างของเกม Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ใน เครื่อง Playstation อาจจะไม่เก่าแก่เท่าผลงานของคนอื่นๆ นัก แต่ถ้าวัดกันที่ความก้าวหน้าและการพัฒนาฝีมือของเขาแบบก้าวกระโดดแล้วถือว่า ใช้เวลาเรียนรู้เร็วกว่าคนอื่นๆ มากครับn nnnnnnKeiji Inafunenผู้กำกับเกมส์nอีกหนึ่งบุคคลผู้สร้างตำนานเกมหุ่นยนต์สีฟ้าผู้พิทักษ์โลกอย่าง Rockman จน แฟนๆ เกม Rockman หลายคนในประเทศญี่ปุ่นเรียกเขาว่า "พ่อ" เลยเสียด้วยซ้ำ และในปัจจุบันนี้เขาก็ได้ออกจาก Capcom มาตั้งสตูดิโอ Comcept เพื่อให้กำเนิดลูกรักคนใหม่นั่นก็คือ Mighty No.9 ที่แฟนๆ Rockman ทุกคน ต่างเทใจและให้การสนับสนุนเพื่อสานต่อตำนานของหุ่นพิทักษ์โลกต่อไป หลายคนอาจคิดว่า Rockman นั้นคือผลงานแรกของเขา แต่หากมองย้อนไปดีๆ แล้วผลงานชิ้นแรกสุดของเขาในวงการเกมเลยก็คือเกม Street Fighter ภาคแรกสุดในตำแหน่ง Graphic Designer ครับn nnnnnnยังไม่หมดแต่เพียงเท่านี้นะครับ เพราะนี่เป็นเพียงแค่ Part แรกเท่านั้น เพราะนับเอาจริงๆ แล้วผู้พัฒนาเกมฝีมือดียังมีอีกมากมายด้วยกัน ซึ่งผมจะนำมาให้เพื่อนๆ ชมต่อในตอนหน้าครับ ^^n "。

มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo:อย่างที่เรารู้กันดีว่า Fortnite นั้นเป็นหนึ่งในเกมแนว battle Royale ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในหมู่ผู้เล่นทุกคนและผู้พัฒนาอย่าง Epic Games มักจะมีการเพิ่มลูกเล่นต่าง ๆ เข้ามาในเกมมากมายทั้งอุปกรณ์และอื่น ๆ บางอย่างพวกเขาก็นำไอเดียดีๆ จากเกมอื่นเข้ามาในเกมของตัวเองซึ่งล่าสุดดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีของใหม่มาให้พวกเราได้เล่นกันอีกแล้วnปืน Flare เตรียมเข้าnnอ้างอิงจาก dexerto ได้มีการรายงานว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เองทางด้าน Fortnite ได้มีการปล่อยทีเซอร์ของอุปกรณ์ใหม่ความยาวกว่า 1 นาทีลงบน Social  Media ของพวกเขาโดยในคลิปนั้นมีชายแก่ที่ดูเหมือนติดเกาะอยู่ ทันใดนั้นเขาได้เห็นรถบัสบินได้ของ Fortnite บินผ่านมาและทำการขอความช่วยเหลือโดยการยิงปืน Flare สีส้มอันคุ้นหน้าคุ้นตาและยิงไปโดนเครื่องนั้นก่อนจะตกลงมาเป็นอันจบคลิปnnโดยเรื่องนี้ถูกพูดถึงเป็นอย่างมากหลังจากที่ทาง Fornite ได้ทำการเผยแพร่ออกมาซึ่งเสียงที่ออกมานั้นก็ได้ใจความว่าอาวุธดังกล่าวหน้าจะมีไว้เรียกเหมือนกับ Air Drop ในเกม PUBG ซึ่งทั้งรูปแบบหน้าตาและสีนั้นก็ใกล้เคียงเป็นอย่างมากอีกด้วยnnซึ่งหลายคนก็ไม่ได้รู้สึกแปลกใจเท่าไหร่นักกับการที่ Fortnite จะหยิบเอาส่วนผสมที่คิดว่าดีในเกม Battle Royale อื่นๆ มาใส่ในเกมของตัวเองเพราะก่อนหน้านี้พวกเขาเองก็เคยนำเรื่องของจุดเกิดใหม่ที่เป็นระบบของ Apex Legends เข้ามาใส่ให้กับของตัวเองหรือแม้แต่เรื่องของการ Ping จุดต่างๆ เช่นกันn ",เกมสล็อตออนไลน์ 2019

Tell Me Why เปิดตัวในฐานะเกมส์แนว Narrative Adventure เกมส์ใหม่โดย Dontnod ผู้พัฒนา Life is Strange ในระหว่างงาน X019 โดย Xbox Game Studios จะร่วมมือกับทาง Dontnod พัฒนาเกมส์นี้ลง Xbox One, Steam และ PC ในช่วงหน้าร้อนปี 2020nหนึ่งในผู้พัฒนา Joseph Staten กล่าวว่า "เกมส์นี้จะนำเสนอตัวเอกที่เป็นเพศทางเลือก"nแม้จะไม่ใช่ทีมพัฒนาเดียวกันกับทีมที่ทำเกมส์ Life is Strange ก็ตาม แต่ดูจากเทรลเลอร์แล้วก็เชื่อได้ว่าเกมส์จะออกมาในแนวทางเดียวกันnnเซ็ตติ้งของเกมส์จะอยู่ในเมืองเล็กๆของอลาสก้า โดยเมคานิกหลักของเกมส์จะเกี่ยวข้องกับการสร้างปฏิสัมพันธ์กันระหว่างคู่พี่น้องตัวเอก Tyler และ Alysonn"ตลอดการดำเนินเรื่อง ผู้เล่นจะได้สำรวจตัวตนของฝาแฝดทั้งสอง ผ่านความทรงจำที่แตกต่างกัน และต้องเลือกว่าคุณจะเชื่อความทรงจำไหน" ผู้กำกับ Florent Guillaume ให้สัมภาษณ์ไว้ "จุดสำคัญคือ ทางเลือกที่ผู้เล่นเลือกนั้นจะส่งผลต่อความสัมพันธ์ระหว่างฝาแฝด รวมถึงเส้นทางชีวิตของพวกเขาในอนาคต"nเนื้อเรื่องของเกมส์สามตอน จะปล่อยออกมาให้เล่นกัน "เป็นตารางเวลาที่ชัดเจน และคาดเดาได้" ซึ่งก็ฟังดูพัฒนาขึ้นจากตอนของเกมส์ Life is Strange สองตอน ที่ออกห่างกันมาก และคาดเดาไม่ได้ว่าจะมาตอนไหน ซึ่งตัวเกมส์เต็มๆของ Tell Me Why จะวางขายช่วงควอเตอร์ที่ 2 ของปี 2020",เว็บ สล็อต โอน ผ่าน วอ เลทค่า ตัว นัก ฟุตบอล สล็อต ออนไลน์ ทดลอง เล่นเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

บอล เด็ด วัน นี้ ส เต็ ป

เป็นระดับเทพ Taiko Mode ง่ายนิดเดียว ขอบอก!nnหลังจากที่เกม Super Dance Online ได้อัพเดตเป็น Season 2 แล้ว ก็มีโหมดต่างๆ เพิ่มเข้ามามากมาย มีโหมดนึงที่ได้รับความนิยมมากนั่นก็คือ Taiko Mode นั่นเอง ซึ่งก็จะเป็นการตีกลองไทโกะนั่นเอง แต่ว่าเพื่อนๆ จะเล่นเจ้า Taiko Mode ยังไงให้เก่งนั้นไม่ยากเลยขอบอก ถ้าอยากรู้ว่าต้องทำอะไรบ้าง ตามมาดูกันเลยnnnรู้จักกับตัวโน้ตกันซะก่อนntnก่อนที่เราจะไปฝึกฝีมือเพื่อก้าวสู่ขั้นเทพ เราก็ต้องทำความรู้จักเจ้าตัวโน้ตพวกนี้สักหน่อย ไม่งั้นเราจะรู้ได้ไงว่า ตัวโน้ตนี้ไหลมาแล้วเราต้องกดปุ่มไหนจริงมั้ย ^^ เอาล่ะ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาไปดูกันเลยดีกว่าว่าใน Taiko Mode มีปุ่มอะไรบ้างnnnnซึ่งผมก็ขอแนะนำว่าเพื่อนๆ ควรจะลองทดสอบกันก่อนว่าเพื่อนๆ ถนัดสองปุ่มไหนมากที่สุด แล้วจึงค่อยเซ็ตเป็นปุ่มนั้นๆ เพราะบางคนอาจจะไม่ถนัดกดปุ่ม Shift ทั้ง 2 ฝั่งก็เป็นไปได้ ^^ จะได้เล่นกันแบบถนัดๆ ไงnnnnเริ่มต้นฝึกสู่ความเป็นเทพnnเมื่อเรารู้จักปุ่มกันแล้วละก็ เตรียมตัวกันให้พร้อมแล้วก็เริ่มต้นฝึกกันได้เลย โดยที่วันนี้เราจะมาเข้าคอร์สฝึกกลองไทโกะสู่ความเป็นเทพกัน ดังนี้nn-เลือกเพลงที่ไม่ยากไม่ง่ายจนเกินไป โดยอาจจะเลือกจากเพลงเลเวลน้อยๆ ก่อนก็ได้n-ปรับความเร็วให้พอดีกับสายตาของเพื่อนๆ อาจจะช้าลงกว่าเดิมจากที่เคยเล่นในโหมดปกตินิดหน่อย ด้วยที่ว่าในโหมดไทโกะนี้ ตัวโน้ตจะไหลมาจากด้านข้าง ทำให้เพื่อนๆ อาจจะต้องปรับความไวสายตาในการมองให้ชินกับตัวโน้ตที่ไหลมาจากด้านข้าง แทนที่จะไหลมาจากข้างบน หรือข้างล่างอย่างที่เคยเล่นมาn-ฟังจังหวะของเพลงให้ดี ถ้าเป็นไปได้ในทำความคุ้นเคยจังหวะของเพลงที่เราเล่นกันสักหน่อยก่อนก็ดี ด้วยพื้นฐานของมิวสิกเกมทั่วๆ ไปแล้ว การเข้าถึงจังหวะเพลงถือเป็นเรื่องจำเป็นจ้า ^^n-เวลาเล่นพยายามอย่าลนเวลากดไม่ได้ ให้ปล่อยตัวโน๊ตไปก่อนแล้วพยายามตั้งสมาธิใหม่อีกรอบอย่างรวดเร็วn-เมื่อเพื่อนๆเล่นได้ทุก 50 Combo หน้ากลองจะกว้างขึ้น ทำให้การกดตัวโน๊ตง่ายขึ้น ซึ่งจะมีผลอยู่ในระยะเวลาหนึ่ง ดังนั้นถ้าเพื่อนๆทำให้ครบทุกๆ 50 Combo ไปเรื่อยๆ ก็จะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นด้วยล่ะnnnnnnที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับการฝึกฝีมือของเพื่อนๆ แล้วว่าจะขยันฝึกกันขนาดไหน ถ้าอยากเทพ ก็ต้องขยันซ้อมขยันเล่นกันหน่อยล่ะงานนี้ ถ้าตั้งใจแล้วก็ไม่ยากหรอก ^^ แต่ขยันเล่นแล้วก็อย่าลืมขยันเรียนด้วยนะ ใกล้สอบกันแล้ว ขยันอ่านหนังสือกันด้วยนะ เดี๋ยวตอนสอบจะ Miss คะแนนด้วยไม่รู้นะ อิอิnnTIP : สำหรับใครที่อยากรู้ว่าเค้าเล่นกันเร็วๆ เนี่ย มองทันได้ยังไงนะ ขอบอกว่าเค้าไม่ได้มองกันที่เส้นตัวที่จะต้องกดตัวโน้ตหรอกนะ ^^ ส่วนมากจะมองกันช่วงก่อนที่ตัวโน้ตจะมาถึงตัวที่ให้กดกัน ส่วนจะประมาณไหนนั้นขึ้นอยู่กับว่าความเร็วเท่าไหร่ อย่างบางคนที่เล่นเร็วมากๆ ก็จะมองประมาณครึ่งจอของตัวโน้ตที่ไหลมา เพื่อนๆ ลองเอาไปฝึกดูกันได้นะ ^^nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!ufabet 24sสลากกินแบ่ง 1 ตุลาคม

pg slot ฝาก 100 รับ 100 วอ เลทบอล พรีเมียร์ ลีก ถ่ายทอด สด

มารวย99 ถอนเงินยังไง pantipสล็อตโจ๊กเกอร์ xo:The Long Dark เกมเอาชีวิตรอดในอากาศหนาวเหน็บ ตัวสมบูรณ์วางจำหน่ายแล้วnThe Long Darknใครก็ตามที่กำลังรอเกม The Long Dark ตัวสมบูรณ์ในตอนนี้ทาง Hinterland Studio ได้ปล่อยเกมในเวอร์ชันไฟนอลพร้อมกับ launch trailer ‘Make It Right' โดยขณะนี้วางจำหน่ายบน Steam ในราคา 575 บาทไปจนถึงวันที่ 9 สิงหาคม จากนั้นจะปรับเป็นราคาเต็มคือ 639 บาทnThe Long Dark เป็นเรื่องราวของโลกที่ถูกภัยธรรมชาติจนทำให้เกิดอากาศหนาวเหน็บ ผู้เล่นจะต้องหาทางเอาชีวิตรอดและออกสำรวจไปพร้อมๆกัน ทั้งนี้นี่เป็นเกมเอาชีวิตที่แตกต่างจากเกมทั่วไปสักหน่อยตรงที่ไม่ได้หนีจากภัยซอมบี้ แต่คุณต้องหาทรัพยากรในดินแดนร้างที่มีแต่น้ำแข็ง และต้องเจอศัตรูตามธรรมชาติอย่างหมาป่า หมี รวมไปถึงอุปสรรคตามธรรมชาติในรูปแบบต่างๆที่ผู้เล่นจะต้องได้เจอnn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngamen ",777 Casino app!


แท็ก: joker123. net m login , วิธี ชนะ บา คา ร่า, ฟรีสปิน15ครั้ง 24hrสล็อต ยืนยัน otp รับเครดิตฟรีล่าสุด th733 jili เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์, https www.betmoveshark slots, ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต ฟรี 2020