มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 02:59:10
คาสิโนออนไลน์【TH733-มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว】ให้คุณด้วย มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิววิธีการเล่น

มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว: nS4League Season 3: Blade ภาค นี้มาพร้อมความ พิเศษมากมาย เพื่อแฟนๆ S4League ทุก คน เริ่มด้วย Map ใหม่ Azit (Deathmatch Mode) แมพที่ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นได้สูงสุดถึง 8 คน รวมถึงเป็นแมพที่จุดเกิดจะเห็นเป็นตัวเลข 8 จุด และมีแป้นลูกศร เมื่อวิ่งลงมา จะกระโดดไปรวม กันที่ดาดฟ้า ตึกn nnnn nต่อด้วย อีกหนึ่งจุด เด่นของภาคนี้  อาวุธ ใหม่ล่าสุดที่ หลายๆ คนรอคอย  Katana กับ Sigma Blade ซึ่งเป็นอาวุธ ประเภท Malee nSigma Blade : ความ ไวเท่า Malee ทั่ว ไปยกเว้น Spy Dagger สามารถทำ คอมโบได้ดี คลิกขวาจะเป็นการระเบิดพลัง ทำให้โจมตีแรง ขึ้น แต่ระหว่างที่ใช้นั้นจะไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้อาวุธอื่นได้nn nKatana : ความ ไวเท่า Malee ทั่ว ไปยกเว้น Spy Dagger กดกระโดด + คลิกซ้าย จะเป็นการโจมตีกลางอากาศลงมายังพื้นn nn n n nและยัง ไม่หมดสำหรับ อาวุธใหม่ที่มา พร้อมภาค Blade ยังมี Rescue Gun กับ DJ Rescue Gun Capsule ปืน สุดเจ๋งที่ใช้ ฮีล คนอื่น (รวมถึงศัตรูถ้ายิงพลาด) ได้ แต่ฮีลตัวเองไม่ได้ ความไวในการ ฮีลสูงกว่า Mind energy ซะ อีก!!!n nn nปิดท้าย ความพิเศษที่ ต่อเนื่องมาจาก S4League Season 2 : Iron Eyes   ด้วย ชุดไฮไลท์ตัว สุดท้ายของภาค Iron Eyes ชุด ทหารสุดเท่ห์ Royal & Imperial Guard Set นั่น เอง....n n nn n          “Blade” Season3 เกม S4League มาพร้อมความพิเศษมากมายขนาดนี้ แถมยังมีการอัพ เดทสิ่งใหม่ๆ อยู่เรื่อยๆ แฟนๆ S4League ห้าม พลาดเด็ดขาด!!! ติดตามข่าวสาร เกม S4League ได้ที่ www.playfps.com , www.facebook.com/playfpsn nn nn nn nnnn n "เกม แจก เงิน ฟรีสมัคร เล่น ไพ่ บา คา ร่า

เกม pc ฟรี ไฟล์ เล็ก

แจก เครดิต ทดลอง เล่น ฟรี 100 ถอน ได้mgm169 หมดห่วงเรื่องล่าช้า บริการด้วยระบบอัตโนมัติมาตรฐานสากลประกาศวันวางจำหน่าย Kingdom Hearts 358/2 nและ DSi โฉมใหม่ห้ามพลาด !!!nnnnnSquare Enix ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเกม KINGDOM HEARTS 358/2 แล้วคือวันที่ 30 พฤษภาคม KINGDOM HEARTS 358/2 เป็นภาคล่าสุดระหว่างความร่วมมือกันระหว่าง Disney และ Square Enix พร้อมทั้งเผยโฉม DSi รุ่นพิเศษ ที่จะขายพร้อมกันในวันเปิดขายเกม KINGDOM HEARTS 358/2 nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";

โดยอง treasure

มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว:ทดลองเล่นสล็อตฟรีทุกค่ายppถ้าใครกำลังตัดสินใจอยู่ว่าจะไปเล่น Spiritwish ดีมั้ยวันนี้ทาง Sanook! Game จะพาไปเพื่อนๆ ไปชมกันว่าตัวเกมใหม่จากค่าย Nexon เกมนี้มีอะไรบ้างที่เกมเมอร์ใหม่ๆ สมควรรู้ไว้ก่อนที่จะไปเล่นว่าพื้นฐานของเกมมีอะไรน่าสนใจบ้างเชื่อว่ามีเกมเมอร์ไม่น้อยที่อยากจะรู้ ดังนั้นเราไปดูกันเลยดีกว่าว่ามีอะไรบ้างnnบอทได้ตลอดเวลาแม้ไม่ได้เปิดเกมnอยากหลายๆ คนอาจจะยังไม่ทราบตัวเกม Spiritwish เป็นเกมมือถือที่สามารถปล่อย BOT โดยที่ไม่จำเป็นต้องเปิดโทรศัพท์มือถือไว้เพียงแค่ผู้เล่นเติมเงินแล้วซื้อบริการ Premium Service ในราคา 300 (21วัน) ก็จะได้สิทธิประโยชน์มากมายซึ่งไฮไลท์หลักๆ ของบริการนี้ก็คือบอทได้ 24 ชั่วโมงโดยไม่ต้องออนไลน์เกมกับได้ EXP เพิ่ม 50% แต่ถ้าผู้เล่นสายฟรีสามารถออนไลน์บนมือถือหรือพีซีได้ทั้งวันก็มองข้ามข้อดีนี้ได้เลยnnไม่มีค่า Staminanตัวเกม Spiritwish จะไม่มีค่า Stamina ในการเล่นซึ่งปกติแล้วเกมมือถือแนว MMORPG อื่นๆ จะมีข้อจำกัดในการเล่นต่อวันที่แตกต่างกันออกไป เช่นจำนวน EXP ที่ได้รับต่อวัน จำนวนเวลาในการเล่น และค่า Stamina ในรูปแบบต่างๆ แต่สำหรับเกม Spiritwish จะหมดปัญหาเรื่องนี้ไปเพราะผู้เล่นสามารถเล่นได้ตลอดเวลาโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ มีแรงเท่าไหร่ใส่ได้เท่านั้นnnของแจกในเกมเยอะมากnอีกหนึ่งประเด็นหลักที่เกมเมอร์สายฟรีต้องชอบก็คือตัวเกมนี้ทางผู้พัฒนาต้องบอกเลยว่าใจดีมากๆ แจกไอเทมฟรีเป็นจำนวนมากไม่ว่าจะเป็น ชุด อาวุธ เครื่องประดับ อุปกรณ์ และ เพชร จำนวนมากที่ผู้เล่นได้จะได้ฟรีโดยไม่ต้องเสียเงินซักแดงเดียว เพียงแค่ทำภารกิจในรูปแบบต่างๆ ให้ผ่านก็จะได้รับของรางวัลฟรีๆ แล้วnnสามารถจัดทีมได้อย่างอิสระnเกม Spiritwish จะไม่ให้ผู้เล่นสร้างตัวละครในรูปแบบ Avatar แต่จะให้จัดทีมแบบปาร์ตี้ 3 ตัวละครในชื่อกลุ่มเดียว โดยที่ตัวเกมนี้จะมีตัวละครหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นสาย Tank DPS และ Support โดยใช้อาวุธหลากหลายประเภทที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่แตกต่างดังนั้นการคิดวางแผนออกแบบปาร์ตี้ของตนเอง รวมไปถึงการอัปเกรดสกิลก็ทำได้อย่างอิสระnnเนื้อหา Content เยอะnสุดท้ายเป็นสิ่งที่ส่วนตัวคิดว่าทางผู้พัฒนาของเกม Spiritwish ทำออกมาได้อย่างดีมีระบบ Content ต่างๆ เยอะให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุกไม่ว่าจะเป็นการลงดันเจี้ยนประจำวัน Raid Boss แบบ Co-op หลายคน รวมถึงโหมดการเล่น PVP เพื่อให้ผู้เล่นวัดพลังกันอีก และยังมีอื่นๆ อีกเพียบที่ในหนึ่งวันมีอะไรให้ทำนอกจากเพียงแค่การเก็บเลเวลธรรมดา",สล็อต 888 โอน ผ่าน วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา

https //www.usa2468.com/main.aspx lang en-us ✅ ช่องทางสํารอง login เข้าผ่าน google นะคะ

ข่าวประกาศเปิดตัวเกมภาคต่อมาอีกแล้วบอกเลยว่ารอบนี้น่าสนใจมากเช่นกันเพราะเป็นเกมที่มีธีมเกี่ยวกับนักฆ่า Assassin ผู้ควบคุมในเงามืด ที่รอบนี้พวกเขากลับมาพร้อมพรรคพวกนี้ชื่อเกมว่า Aragami 2 วันนี้ได้มีการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งตอนนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนาอยู่ แต่ทาง Lince Works ผู้พัฒนาแล้วตัวแทนจัดจำหน่ายnก็ได้เผยว่าจะพร้อมขายภายในปี 2021 ทั้งในแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, และ Windows PC ผ่านร้านค้า Steam ภาพรวมของเกมก็จะนำเสนอในธีมนักฆ่านินจาที่ผสมผสานเข้ากับความเป็นแฟนตาซีมีพลังพิเศษให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจกว่าเดิม ในตอนนี้ยังไม่มีการกำหนดราคาออกมาคงต้องรอวันใกล้ๆ วางจำหน่ายอีกครั้งnnAragami 2 จะกล่าวถึงตระกูลนักฆ่า Aragami ผู้มีพลังเหนือธรรมชาติควบคุม Shadow Essence ซึ่งเป็นพลังลึกลับที่มอบความสามารถในการควบคุมเงาความมืด ด้วยพลังนี้ทำให้ตระกูล Aragami จึงได้รับภารกิจในการปกป้องหุบเขาและผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านเพื่อช่วยเหลือและปลดปล่อยจากการรุกรานของศัตรูสุดแข็งแกร่งที่มีนามว่า "Kaiho (ไคโฮ)" กองทัพที่เป็นศัตรูถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มนักรบลึกลับที่มีอำนาจในการควบคุมแสง นี้คือเนื้อเรื่องเบื้องต้นของเกมที่จะนำเสนอภายในเกมให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับการต่อสู้และลอบสังหาร ตัวเกมจะมีกลิ่นอายของเกมแนว Hack and Slash และ Stealth มีฉาก Animation สังหารศัตรูสุดเท่อีกด้วยnnAragami 2 ภายในเกมจะมีโหมดแคมเปญเต็มรูปแบบที่จะสามารถเล่นได้ทั้งแบบ Single Mode หรือถ้ามีเพื่อนก็สามารถเล่นแบบ Co-Op สูงสุดถึง 3 คนด้วยกันจะร่วมมือกันทำภารกิจที่ได้มา ด้วยวิธีการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยทักษะนักฆ่าไร้เขา ความว่องไวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา จังหวะหลบและโจมตีศัตรูทั้งต่อหน้าและซ่อนตัว มีฉากเคลื่อนไหว Move แบบพิเศษเป็นฉากจบอีกด้วย นอกจากนั้นแล้วทางผู้พัฒนา Lince Works ยังได้ออกแบบ Tactical Decision ซึ่งจะต้องทักษะในการเล่นที่สูงด้วยระดับความยากที่เพิ่มขึ้นแน่นอนว่าของรางวัลที่ได้รับก็เยอะตามเช่นเดียวกันnnความพิเศษของเกมนี้อีกหนึ่งอย่างก็คือผู้เล่นสามารถสร้าง Shadow Assassin แบบฉบับของตนเองได้เลยไม่ว่าจะเป็นการสร้างคราฟอาวุธมาใช้หรือจะอัปเกรดตัวละครของคุณให้กลายเป็นนักฆ่าชั้นยอดด้วยสกิลที่มีให้เลือกอัปเกรดหลากหลายแบบมากว่า 42 ทักษะที่เป็น Abilities และ Shadow Powers แต่ยังไม่แน่ใจว่าการอัปเกรดตัวละครมันจะส่งผลกับตัวละครทั้งสามตัวเลยหรือจะแยกอัปเกรดเป็นตัวไปๆ อันนี้ยังไม่มั่นใจ"。

มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว: nn nPatch Update ประจำวันที่ 19 มีนาคม 2557n      แพทช์อัพเดทประจำวันที่ 19 มีนาคม 2557 พบกับ New Grave Arcade 1-3 Grave's Master มหกรรมความมันส์ครั้งใหม่ที่มาท้าทายเหล่าขาบู๊ และชุด costume "Chutcha" ชุดสำหรับผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในปฐพี และการอัพเดทอื่นๆ มากมาย      วิธีการเข้า         - เข้าผ่านทาง Grave Arcade ที่ China Plaza Grave Arcade         - ใช้ Grave Arcade Coupon 1 ใบn nn nมอนสเตอร์ที่มีใน Arcaden n nn      ของรางวัล           - มอบของรางวัลอัตโนมัติตาม Rank ที่เคลียร์ได้ ดังนี้nn nn nไอเทมที่ได้รับ Golem Box IIIn n nn      - เปลี่ยนแปลงจำนวนคูปองในการเข้าจากเดิม ใช้ Grave Arcade Coupon 2 ใบ เป็น ใช้ 1 ใบ      - ปรับปรุงปริมาณ Zen และ EXP ที่ได้รับเมื่อผ่านด่านให้สมดุลยิ่งขึ้น nn nChutcha Set (คอสตูม 4 ส่วน ได้แก่ เสื้อ กางเกง รองเท้า และถุงมือ)n nn      - Costume แบบ 6 ส่วน ได้แก่ เสื้อ กางเกง รองเท้า ใบหน้า ถุงมือ และทรงผมnn      **เนื่องจากมีการจำหน่ายไอเทมคอสตูมอาชีพใหม่จึงทำ ให้ไอเทมคอสตูมอาชีพ, Chinese, Cooking, Panda Suit ที่จำหน่ายอยู่ในปัจจุบันสิ้นสุดการจำหน่ายลง nn nGolden Egg Boxn      - จำหน่ายภายในช่วงเวลาที่กำหนด 19 มีนาคม 2557 (หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์) ~ เมษายน 2557 (ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)      - เมื่อเปิด GoldenEgg Box I มีโอกาสได้รับ New Warriors / Samurai / Gatchaman Egg หรือ Full Costume Egg แบบจำกัดระยะเวลาnn n          n      - ปรับอัตราความสำเร็จในการอัพเกรด Unique > Legend ให้เพิ่มขึ้น      - แก้ไขไอเทม wingsheadband ให้สามารถใช้งาน Universal Adapter ได้      - แก้ไขไอเทม 2014 TGS Unicorn ให้สามารถใช้งาน Universal Adapter ได้n ",slotsuper369

ถ้าใครเป็นแฟนเกม Apex Legends เกมแนว Battle Royale สุดมันส์จากทางค่าย EA ที่พัฒนาขึ้นโดยเพื่อนซี้อย่าง และคอยติดตามข่าวความเคลื่อนขอกงเกม Respawn Entertainment นั่นเอง โดยในช่วงกลางเดือนธันวาคมที่ผ่านมาตัวเกมได้จะจัดการแข่้งขันในชื่อว่า Apex Legends Global Series ที่จะให้ผู้เล่นทั่วโลกมีสิทธิ์ในการเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้แล้วประเดิมศึกแรกเพื่อชิงตั๋วไปแข่งระดับโลกในรอบ Playoffs ที่เท็กซัส แล้วงานนี้แฟนๆ ค่าย eSports ชื่อดังอย่าง MiTH ต้องดีใจแน่นอนnnเมื่อทาง MiTH หรือ Made in Thailand ได้ส่งทีมเข้าร่วมแข่งขันจำนวน 2 ทีมได้แก่ Made in Thailand 1 และ Made in Thailand 2 ซึ่งทั้งสองทีมได้อันดับ 1 และ 2 แล้วอีกหนึ่งทีมสัญชาติไทยอย่าง Armory Gaming ชื่อย่อ AG ก็ได้อันดับ 3 ของรอบ Qualify ครั้งนี้ด้วย สรุปก็คือทีมไทย 3 ทีมได้โชว์ฟอร์มได้อย่างดีจนทำให้ติดอันดับ 1-3 โดยที่ Made in Thailand 1 จะผ่านเข้ารอบไปรอ Playoffs 60 ทีมสุดท้ายได้เลย ส่วน Made in Thailand 2 และ Armory Gaming จะต้องไปแข่งอีกครั้งในรอบ Open Stage เพื่อเฟ้นหาอีก 20 ทีมสุดท้ายไปเข้าแช่งขันในรอบ Playoffs นั่นเองซึ่งการแข่งขันรอบนี้จะต้องดูแลค่าใช้จ่ายเองทั้งหมดnnถือว่าเป็นข่าวดีต้นปี 2020 เลยหลังจากที่ Apex Legends เปิดให้บริการก็เริ่มที่จะมีการจัดการแข่งขันแบบเป็นทางการแล้วและนี้อาจจะเป็นการปลุกกระแสเกมให้มาบูมอีกครั้งหลังจากประสบปัญหายาวนานก็เป็นได้ รวมไปถึงช่วงนี้ทาง Respawn Entertainment ก็เตรียมที่จะอัปเดตแพทช์ใหม่เริ่มต้น Season 4 ที่จะเตรียมอัปเดตกันในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2020 นี้แล้วnnรายละเอียดเบื้อง้ตนที่มีการปล่อยออกมาก่อนจะอัปเดตแพทช์ Season 4 จริงๆ ก็จะมีการเปิดเผยตัวละครใหม่มีนามว่า Forge ที่ทางผู้พัฒนาบอกไว้ว่าเขามีความแข็งแกร่งถนัดการต่อสู้อาจจะเกี่ยวกับข้องกับสกิลของเขาก็เป็นได้จากการคาดเดาน่าจะเป็นตำแหน่ง Tank เพิ่ม Season Pass อันใหม่ให้ผู้เล่นได้มีโอกาสรับไอเทมของตัวเกมมากยิ่งขึ้นกว่า 100 ชิ้น และไฮไลท์สำคัญอีกหนึ่งอย่างก็คือปืน Sniper ในชื่อว่า Sentinel แบบ Bolt Action อาวุธยิงระยะไกลอันใหม่นั่นเอง",เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ เว็บพนันออนไลน์ที่ดีที่สุดโปร โทร ฟรี ไม่ อั้น ทุก เครือ ข่าย ท รูBandai Namco นำเกมตู้ตกปลายอดนิยม Fishing Spirits มาลงให้กับ Nintendo Switch จะวางจำหน่ายวันที่ 25 มิถุนายน 2019 ในประเทศญี่ปุ่น ราคา 6,156 เยน ประมาณ 1,700 บาทnโดยตัวเกมที่มาวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch จะมีปลาใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา โดยปลาดังกล่าวจะไม่มีในเกมตู้มาก่อน พร้อมกับโหมด AdventurenFishing Spirits จะให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทนักตกปลามืออาชีพ ที่จะต้องเผชิญหน้ากับปลามากมายหลากหลายรูปเเบบ ตัวเกมจะมีให้เลือกเบ็ดตกปลาเเบบต่างๆ เเละสนามตกปลาก็จะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ เเถมยังมีปลาตัวใหญ่ๆ ท้าทายความสามารถอีก ในประเทศไทยตู้เกมดังกล่าวจะใช้ชื่อว่า Ace Anglernn "。

คอร์ดเพลง คารา บา ว ลุงขี้เมา

nnnnnหลังจากเปิดตัวละครเหล่าร้ายจากการ์ตูนเรื่องต่างๆ มาร่วมวงต่อสู้ในเกมส์ J-Stars Victory Vs. ด้วยหลายคน ทาง Bandai กับ Jump ก็ปล่อย Trailer Promotion Video ตัวที่ 4 ออกมาให้ชมกันติดๆ โดยเนื้อหาสำคัญของคลิปใหม่นี้คือ เปิดตัวเพลงประกอบเกมส์ J-Stars Victory Vs. ชื่อว่า Fighting Stars อย่างเป็นทางการ ร้องโดยเหล่าศิลปินนักร้องแห่งวงการการ์ตูนอนิเมชั่นชื่อดัง นำโดยคุณ Hironobu Kageyama เจ้าเก่า (ผู้ร้องเพลง Dragonball Z, Saint Seiya และอื่นๆมากมาย) ตามด้วยคุณ Akira Kushida นักร้องเพลงซีรี่ย์ฮีโร่เซนไต และ Hiroshi Kitadani ที่ร้องเพลงไรเดอร์และพวกซุปเปอร์โรบอทnนอกจากเปิดตัวเพลงประกอบอย่างเป็นทางการแล้ว ในคลิปก็ยังมีเกมเพลย์ของตัวละครใหม่ๆอย่าง Seiya, Allen Walker, Neuro และ Hisoka ด้วยนะnJ-Stars Victory Vs.nสรุปรายชื่อตัวละครทั้งหมด(ขณะนี้)nOne Piecenn Monkey D. Luffy nBoa Hancock nAkainunnDragon Ball Znn Son Goku nVegeta nFreezannTorikonn Toriko nZebrannNaruto Shippūdennn Naruto Uzumaki nSasuke Uchiha nMadara UchihannBleachnn Ichigo Kurosaki nSōsuke Aizen nRukia (support)nnRurouni Kenshinnn Kenshin Himura nMakoto ShishionnKochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujonn Kankichi RyōtsunnGintamann Gintoki Sakata nKagura (support) nSadaharu (support)nnYū Yū Hakushonn Yūsuke Urameshi n(Younger) ToguronnHunter x Hunternn Gon Freecss nHisoka (support)nnChinyūki -Tarō to Yukaina Nakama-tachi-nn Tarō YamadannPyu to Fuku! Jaguarnn Jaguar (support)nnMedaka Boxnn Medaka Kurokami nMisogi Kumagawa (support)nnTo Love-Runn Lala (support)nnNisekoinn Chitoge Kirisaki (support)nnKatekyo Hitman Reborn!nn Tsunayoshi Sawada (with Reborn)nnBeelzebubnn Tatsumi Oga (with Beelzebub)nnAssassination Classroomnn Koro-SenseinnJoJo's Bizarre Adventurenn Jonathan Joestar nJoseph JoestarnnJigoku Sensei Nubenn Meisuke "Nuubee" NuenonnNeuro - Supernatural Detectivenn Neuro (support)nnKuroko's Basketballnn Tetsuya Kuroko (support)nnSaint Seiyann SeiyannSket Dancenn Bossun (support) nSwitch (support)nnD.Gray-mannn Allen Walker (support)nn "!88 ไล ส กอยืนยัน otp รับเครดิตฟรี 30 superslot

link vao 188betslot เว็บไหนดี pantip

มา ส คา ร่า maybelline colossal รีวิว:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",วิเคราะห์ บอล จีน!


แท็ก: joker123 auto wallet เว็บ พนัน ฝาก ถอน true wallet , บา ค่า ร่า ทดลอง ฟรี, แผ่น เกม gta v ps4, ตารางคะแนน บอลโลก 2022 โซนอเมริกาใต้, เว็บสล็อต bet