sa gaming vip ทดลอง เล่น:อีก 1 เกมน้ำดีจากค่าย Capcom ที่ถูกนำมาดัดแปลงเป็นซีรี่ส์อนิเมชั่นที่น่าสนใจอย่าง Dragon’s Dogma ที่ทาง Netflix ได้ซื้อลิขสิทธิ์ตัวเกมไปสร้างเป็นอนิเมชั่นซีรี่ส์ ซึ่งทาง Netflix ได้ทำการปล่อยตัวอย่างแรกของซีรี่ส์ออกมาให้ชมกันแล้ว พร้อมกับวันฉายอย่างเป็นทางการภายในเดือนกันยายนนี้ สำหรับใครที่เฝ้ารอเกมภาคใหม่ที่ยังไร้วี่แววในการพัฒนาตอนนี้ก็น่าจะพอแก้ขัดกันไปได้อยู่บ้างนะครับn https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2020/08/dragonsdogmaanimetrailer.jpgnDragon’s Dogma ฉบับซีรี่ส์จะเป็นการเล่าเรื่องของชายหนุ่มนามว่าอีธาน ที่ออกเดินทางเพื่อล้างแค้นมังกรตัวหนึ่งที่มาอาละวาดหมู่บ้านของเขา พร้อมกับสังหารภรรยาลงต่อหน้าต่อตา ทำให้ตัวอีธานปฏิญาณตนว่าจะออกเดินทาง เพื่อฆ่ามังกรตัวนี้ให้ได้ นอกจากนั้นแล้วในการเดินทางครั้งนี้ตัวเขาจะได้เหล่าบรรดามิตรสหาย ที่มีเป้าหมายเดียวกันในการโค่นล้มมังกรใจโฉดตัวนี้ลงให้จงได้ ซึ่งการเดินทางของพวกเขานั้นก็จะมีเรื่องราวที่น่าสนใจ พร้อมกับบรรดาศัตรูมากหน้าหลายตา ที่อ้างอิงจากตัวเกม ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชั่น Offline หรือ Online ที่ตบเท้าเข้ามาปรากฏตัวในซีรี่ส์นี้n nแฟนๆ Dragon’s Dogma คนไหนที่รอเกมภาคใหม่ไม่ไหวก็มาดูอนิเมชั่นซีรี่ส์ไปพลางๆก่อนก็ดีนะครับ โดยทาง Netflix ได้วางคิวเอาไว้ในวันที่ 17 กันยายนนี้ เฉพาะสมาชิก Netflix เท่านั้น ที่สำคัญก็คือซีรี่ส์เรื่องนี้จะมีเสียงพากย์ไทยให้ด้วย ไม่ต้องเปิดซับไตเติ้ลให้เสียสมาธิ ดูกันได้เพลินๆเลย แถมเดี๋ยวนี้สามารถหารค่าสมาชิกกันได้ ถือว่าคุ้มค่าไม่น้อยเลยทีเดียว แล้วเอาไว้หลังจากที่มีการฉายจบแล้ว เดี๋ยวเราค่อยมีรีวิวเนื้อหาให้ชมกันต่อไปนะครับ"บา คา ร่า lineลิงค์ ดู บอล คืน นี้
atm ยืนยัน ตัว ตน กรุงไทย
ทดลองเล่นสล็อต Mayan Gems สล็อตค่าย Spade Gaming เล่นสมัคร royal online มือ ถือเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ";
ราคา เม็ด เงิน วัน นี้
sa gaming vip ทดลอง เล่น:forex การพนัน pantipn nพูดถึงเรื่องระเบิดมือในเกม FPS หลายๆ เกมในอดีตต้องกด 4 หรือปุ่มอื่นๆ เพื่อที่จะถือระเบิดขึ้นมาก่อน เสมือนว่าเราได้ถือระเบิดไว้ในมือ และมื่อต้องการจะปาก็ต้องคลิกอีกทีนึง จะง้างก็ต้องคลิกค้างไว้ ทำให้เสียจังหวะและเวลาในการยิงอยู่พอสมควร แต่สำหรับระเบิดมือในเกม Elite Forces นั้นโดดเด่นไม่เหมือนเกมไหนๆ ที่ผ่านมาในอดีต มันเป็นระบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนในวงการ FPS ประเทศไทย นั่นก็คือระบบ Quick Draw ซึ่งไม่จำเป็นต้องถือระเบิดออกมาก่อนแต่อย่างใด เพียงแค่กด F เท่านั้น!!n nเท่านั้นยังไม่พอยังมีเทคนิคการปาระเปิดชั้นสูงที่เรียกว่า Cook Grenade คือการดึงสลักระเบิดออกไป และ นับถอยหลัง 2-3 วินาทีก่อนที่จะปาระเบิดออกไป ถ้าหากนับเวลาใด้พอเหมาะ เมื่อระเบิดตกถึงเป้าหมายก็จะระเบิดทันที รับรองได้ว่าไม่ทันตั้งตัวแน่นอน ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้ได้ดีถ้าต้องการสังหารเป้าหมายแบบที่แอบอยู่ในมุมไม่ ออกมาซักที เราก็ Cook Granade แล้วยัดเข้าไปเลย เราลองมาดูกันเลยดีกว่าครับว่าระเบิดของ Elite Forces เป็นเช่นไรn nระเบิดตอนนี้เรามี 2 อย่างนั้นก็คือnnFlash Bomb ระเบิดแสงn nnSmoke Bomb ระเบิดควันn nnกด F ค้าง เราสามารถมีเวลา 5 วินาที เพื่อที่จะโยนระเบิดออกไปn nnระเบิดปาไปแล้ว!!n nnแอบอยู่แบบนี้เจอเข้าปาเข้าเลย ไม่รอดแน่นอนn nn",พรีเมียร์ลีก 2022-23
มา ส คา ร่า ดิ ออ ร์ ราคา
Diablo III ล๊อตที่ 2 มาถึงไทยแล้ว! ใครยังไม่ได้เล่น เชิญเลยnnnnnเอเชียซอฟท์ฯ เป็นปลื้ม เกม Diablo III แรงไม่มีตกสมฐานะการเป็นสุดยอดเกมในตำนานอย่างแท้จริง โดยสินค้าใหม่ล๊อต 2 มาถึงไทยแล้ว!!! และกระแสแรงตามคาด ด้วยยอดออเดอร์จองสินค้าจากตัวแทนจำหน่ายหมดเกลี้ยงสต๊อกสำนักงานใหญ่ทันทีที่มาถึงไทยภายในวันเดียว ขณะนี้เร่งจัดส่งให้ร้านตัวแทนจำหน่ายทั่วประเทศnnเกมเมอร์หน้าใหม่สาวกหน้าเก่าพลาดไม่ได้แล้วงานนี้ ซึ่งหาซื้อกันได้ที่ร้าน @club ชั้น 3 ศูนย์การค้า Esplanade รัชดา และตัวแทนจำหน่ายทั่วประเทศnnข้อมูลข่าวสารของเกมเพิ่มเติมได้ที่: http://www.diablo3.in.th"。
sa gaming vip ทดลอง เล่น:ประธาน Square Enix ยืนยัน nMMO ตัวต่อไปจะเกมหลักเกมใหม่ของบริษัทnnnนับตั้งแต่เปิดให้บริการเป็นครั้งแรก Final Fantasy XI Online ของ Square Enix ก็มีอายุกว่า 6 ปีเข้าไปแล้ว แต่ถึงกระนั้น คุณ Yoichi Wada ประธานของบริษัทก็ยังบอกว่าเกมดังกล่าวยังคงทำกำไรให้กับ Square Enix ได้พอสมควร และจากการให้สัมภาษณ์ครั้งล่าสุดกับสื่อของญี่ปุ่น เขายังกล่าวถึงเกม MMO ตัวใหม่ของบริษัทเอาไว้ด้วยว่า "คำถามก็คือจากจุดนี้เราจะไปทางไหนต่อ ซึ่งตอนนี้เราก็กำลังพัฒนาเกม MMO เกมหลักตัวใหม่ต่อจาก FFXI อยู่ครับ" nnแน่นอนว่าเกมดังกล่าวจะต้องไม่ออกแนวแคชชวลเหมือนเกมก่อนหน้านี้ของบริษัทอย่าง Nicotto Town แน่นอน เพราะคุณ Wada พูดออกมาเองว่ามันจะเป็นเกมหลักของบริษัทนับตั้งแต่ FFXI เปิดตัว อย่างไรก็ตาม เกม MMO ตัวใหม่ที่ว่ากันมาตั้งแต่ต้นนี้ ทาง Square Enix ก็เคยพูดถึงเอาไว้เมื่อนานมาแล้ว แต่ก็แค่บอกว่ากำลังพัฒนาอยู่เฉย ๆ ไม่ได้ให้รายละเอียดหรือข้อมูลใด ๆ ทั้งสิ้นนอกจากแค่ว่า มันได้ใช้เอนจิ้น Crystal Tools ในการพัฒนา nnnรู้ไว้ไม่หนักศีรษะ n- ตัวย่ออย่างเป็นทางการของ Square Enix ก็คือ SQEX เท่านั้น n- แต่หากใครจะเรียก SE, SQE, SQEN หรืออะไรก็แล้วแต่ มันก็ได้ทั้งนั้นครับ ไม่ผิดกฎหมาย ตำรวจไม่จับ n- ทีแรกเข้าใจกันว่ามันถูกสร้างมาเพื่อ PS3 แต่จริง ๆ แล้ว Crystal Tools เป็นเอนจิ้นที่ใช้พัฒนาเกมมัลติแพลตฟอร์มnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",หนังสือ ส ปอ ต พูล วัน นี้
เทพเผยเคล็ดลับเก็บเลเวล Diablo 3 ในเวลา 1 นาทีnDiablo 3nด้วยการที่ผมเป็นแฟนเกม Diablo 3 ชนิดพันธุ์ทางที่เล่นเคลียร์เป็นเลิกเล่น เมื่อเห็นวีดิโอตัวนี้ก็ต้องรู้สึกทึ่งว่ามันทำได้ขนาดนี้เลยเหรอกับการเก็บ เลเวลตั้งแต่เลเวล 1 ไปจนเลเวล 70 ภายในระยะเวลาเพียง 1 นาทีกับอีกไม่กี่วิ …เศษเกินมานิดหน่อยถือว่าหยวนๆให้แล้วกันnเป็นวีดิโอจาก Dat Modz บน YouTube ซึ่งดูแล้วเขาคนนี้จะชื่นชอบการเล่น Diablo 3 อย่างมาก ทีนี้เขาทำได้ยังไง? วิธีคือต้องเข้าไปเล่นในโหมด Cow Level เพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์ที่มากขึ้นกว่าปกติ นอกจากนั้นแล้วเขายังใส่แหวน Hellfire Ring ยัด Gem of Ease เข้าไปและบวกกับแหวน Leoric’s Signet เท่านั้นไม่พอยังใส่หมวกยัดเพชรแดงเข้าไปอีก สังเกตว่าเขาจะใส่ไอเท็มทันทีเมื่อเลเวลถึง ซึ่งไอเท็มที่เขาสวมใส่ล้วนแล้วแต่มีโบนัสเพิ่มค่าประสบการณ์ทั้งสิ้น แถมมี Paragon Levels ช่วยเสริมเข้าไปอีก แน่นอนว่างานนี้เขาไม่ได้ลุยเดียว พูดกันแบบบ้านๆเลยคือไปยืนดูดค่าประสบการณ์จากเพื่อนนั่นเอง ถือเป็นเทคนิคปั้นตัวละครให้ถึงเลเวลสูงสุดภายในช่วงอึดใจ เอาไปลองกันดูครับnn***ระดับความยาก Dat Modz ได้เล่นในระดับ Torment VI ครับ",สมัคร joker ฝาก ไม่มี ขั้น ต่ํา10รับ100 ทํา 200 ถอนได้100รวมค่ายpunishment-punch-girlnเห็นเกมนี้แล้วรู้สึกน่าเล่นดีจนต้องเอามาบอกต่อแฮะ กับเกม Punishment Punch Girl (Oshioki Punch Girl!!!) บนสมาร์ทโฟน เกมที่เราจะได้สวมบทเป็น Momiji สาวน้อยต่อยหนัก เพื่อมาลงทัณฑ์เหล่าคนโรคจิตในรถไฟให้สิ้นซาก!npunishment-punch-girlnเกมก็เล่นกันง่ายๆ แค่เลือกฉากและตัวละครที่เราจะอัด อย่างนายแว่นใส่ชุดว่ายน้ำโรงเรียนของผู้หญิง อย่างด้านบนนี่ แล้วก็จัดหนักจนได้แต้มมาไว้ซื้อชุดต่างๆ ให้ Momiji ได้เปลี่ยนกันนั่นเองnpunishment-punch-girlnnnnnnมาดูคลิปตอนเล่นจริงๆ กันnpunishment-punch-girln[update] ตอนนี้เกมปล่อยออกมาให้โหลดกันฟรีทั้งทางทาง iOS (คลิกโหลดที่นี่) และของ Android (คลิกโหลดที่นี่) แล้วนะ ใครที่สนใจแล้วโหลด App ญี่ปุ่นมาเล่นได้ก็ลองกันดูเน้อ!n "。
สมัคร เน็ต ดี แท ค เดือน ละ 199
Lucky Racing วิ่งวัดดวง ntnขอทักทายนักซิ่ง KARTRIDER กันก่อน สำหรับหลายๆ คนคงได้ลองซิ่งในโหมดใหม่สุดมันส์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ นั่นก็คือ Lucky Racing โหมดแข่งขันที่นอกจากจะวัดกันที่ฝีมือแล้วยังต้องวัดดวงกันอีก งานนี้ใครมั่นใจว่าทำบุญมาดีต้องลองครับ ส่วนผมนั้นลองมาแล้วขอบอกว่าโดนใจมาก เอาล่ะ เรามาสัมผัสความมันส์ของโหมดนี้ไปพร้อมๆ กันเลยดีกว่าnnเข้าสู่โหมด Lucky Racingntสำหรับการเข้าสู่โหมด Lucky Racing นั้น จะมีไอคอนใหม่แสดงอยู่ด้านบน ซึ่งการแบ่งห้องเล่นนั้นจะแบ่งเป็น 2 กลุ่มตามใบขับขี่ของหัวหน้าห้อง คือ Rookie และ L3 ขึ้นไป เมื่อกด Quick join จะเข้าไปยังห้องที่หัวหน้าห้องมีใบขับขี่เหมือนกับตัวเอง แต่ในกรณีที่ไม่มีห้องที่มีใบขับขี่ตรงกับตัวเองก็จะเข้าห้องอื่นๆnnจุดเด่น เล่นแล้วมันส์ntอย่างที่บอกไปในตอนต้นว่า Lucky Racing นั้นเป็นโหมดการเล่นแบบวัดดวง จึงทำให้ผู้เล่นนั้นไม่สามารถเลือกใช้รถของตนเองได้ ดังนั้นเมื่อเข้าห้องเล่น ก็จะเห็นผู้เล่นทุกคนขับรถรูปกล่องที่มีเครื่องหมาย “?” อยู่ นั่นหมายถึงเมื่อเริ่มเกม ระบบจะทำการสุ่มรถให้ผู้เล่นทุกคน โดยจะสุ่มรถระดับรถฝึกหัด จนถึงรถ PRO ซึ่งถ้ามีสองทีม ก็จะสุ่มรถธรรมดาให้ทีมละ 2 คัน และสุ่มรถ PRO ให้ทีมละ 2 คัน ซึ่งตรงจุดนี้จะเป็นการวัดดวงว่าผู้เล่นจะได้รับรถคันไหน nnnnซึ่งรถที่สุ่มได้ในโหมดLucky Racing นั้นจะมีทั้งรถดี และรถธรรมดา แยกเป็น 2 ประเภทดังนี้nรถดีn-Justice R4 n-Retro R4n-Cotton PROn-Canon R4nรถธรรมดาn-Newbien-Saber E2n-Octopus E2nดังนั้นการจะได้รถคันไหนมาใช้ ขึ้นอยู่กับดวงทั้งสิ้น และภาพในขณะสุ่มรถนั้นจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเพื่อนๆ โชคดีได้รถเจ๋ง หรือรถห่วย ซึ่งเป็นสีสันเรียกเสียงฮาได้เป็นอย่างดีnnสนามแข่งขันntสำหรับสนามแข่งขันในโหมด Lucky Racing จะสุ่มจากทั้งหมด 14 สนาม ซึ่งรายชื่อสนามทั้งหมดที่มีในโหมด Lucky Racing นั้น มีดังนี้nTomb - Diablo RoadnTomb - Fright FightnForest - Mushroom CavenForest - GorgenPirate - Gally RallynPirate - SwashbucklersnDesert - Pyramid ExplorationnDesert - Ancient RuinsnIce - Ice CavenIce - Shark's FinnIce - Frozone PipenVillage - Rivera RiftnVillage - WaterwaynMine – Waterfallnnnnซึ่งสนามเหล่านี้เท่าที่ทดลองมา เรียกได้ว่าสามารถเล่นได้ทุกระดับฝีมือ ไม่ยากจนเกินไป แต่ที่ถูกใจผมสุดๆ ก็คือโหมดนี้ มีรถฟรีๆ ให้เทสต์ขับตั้งหลายคัน สำหรับไอเทมที่ใช้ได้ และถูกแบนสำหรับโหมดนี้ก็คือnnไอเทมที่ใช้ได้ : ตัวละคร, ลูกโป่ง และของตกแต่งต่างๆnไอเทมที่ห้ามใช้ : ที่คาดผม, แว่นตา และสัตว์เลี้ยงnnในช่วงนี้ยังเป็นเวลาของเควสต์ เมื่อเพื่อนๆ เล่นในโหมด Lucky Racing แล้วได้รับกล่อง Lucky Racing ก็สามารถเปิดกล่องลุ้นรับ Lucci Card มูลค่า ตั้งแต่ 100, 500, 1,000 และ 5,000 Lucci แต่ถ้าโชคไม่ดีก็มีโอกาสได้รับ Blank Card นั่นก็คือ เราจะไม่ได้รับรางวัลใดๆ เลยnnnntเป็นยังไงกันบ้างครับสำหรับโหมดใหม่ ที่มาเพื่อเอาใจขาดริฟท์ เรียกได้ว่าเป็นความสนุกรูปแบบใหม่ ที่ฉีกกรอบเดิมๆ อย่างสมบูรณ์ ใครจะคิดว่านอกจากฝีมือแล้ว ดวงก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นเดียวกัน งานนี้จะเซียนหรือไม่ ได้รู้กันแน่นอน แล้วพบกันในกล่องครับ!! บะบายnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!บา คา ร่า ออนไลน์ holidayLeobet66 ฝาก 1 รับ 50
www joker168 net ลิ์ ง ค์ เข้า เล่น ผ่าน เว็บ นะ คะเว็บ ล็ อ ต โต้ 888
sa gaming vip ทดลอง เล่น:แฟนๆโหวตพ่อโล้น God of War เป็นสุดยอดเกม PS4 ใน E3 2017nGod of WarnPlayStation Blog เอามั่งจัดโหวตสุดยอดเกมของ PS4 ในงาน E3 2017 เนื่องจากงานนี้เป็นการโหวตของทาง PlayStation เอง ก็เลยจะนับเฉพาะเกมของ PS4 เท่านั้น ไม่มีมาริโอหรือเกมฝั่งไมโครซอฟต์มาปะปน โดยให้ User ของทางเว็บเป็นคนตัดสินว่าเกมของ PS4 ที่เปิดโชว์ในงาน E3 2017 นั้นเกมไหนที่สนใจมากที่สุด และผลโหวตปรากฏว่า God of War พ่อลูกเทพสงครามเข้าวินnnในการโหวตมีการแยกรางวัลออกเป็น 3 รางวัลด้วยกัน คือรางวัลเทรลเลอร์เกม E3 2017 ที่ดีที่สุด, เกมPS4 ที่เกมเมอร์ให้ความสนใจที่สุด และ เกม PlayStation VR ที่เกมเมอร์ให้ความสนใจที่สุด ซึ่ง God of War ก็ควบถึงสองรางวัลไม่ใช่เพียงเกม PS4 ที่คนสนใจที่สุดเท่านั้น แต่ยังได้รับรางวัลเทรลเลอร์ของเกม PS4 ที่ดีที่สุดอีกด้วย ส่วนรางวัลเกม PlayStation VR นั้นตกเป็นของ The Elder Scrolls V: Skyrim VRnนอกจากรางวัลที่ชนะเลิศแล้วยังมีรายชื่อเกมที่ได้รับคะแนนโหวตรองลงมาด้วย ดังรายละเอียดด้านล่างnBest E3 2017 TrailernnWinner - God of WarnRunners-Up - Marvel's Spider-Man, Monster Hunter World, Days GonennMost Anticipated PS4 GamennWinner - God of WarnRunners-Up - Marvel's Spider-Man, Monster Hunter World, Days GonennMost Anticipated PSVR GamennWinner - The Elder Scrolls V: Skyrim VRnRunners-Up - Superhot VR, Monster of the Deep: Final Fantasy XV, The Inpatientnnnเพื่อนเกมเมอร์ชาวไทยเห็นด้วยกับผลโหวตนี้หรือไม่ ก็แชร์ความเห็นกันได้นะครับn nSource:nnhttp://www.playstationlifestyle.net/2017/06/29/god-of-war-ps4-wins-best-e3-trailer-most-anticipated-game-in-user-voted-poll/n",w88 link pass!
แท็ก: ufa mobile home