เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด-TH733เกมออนไลน์

2024-06-29 20:47:57
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด】ให้คุณด้วย เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุดวิธีการเล่น

เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"7m livescore ภาษา ไทยw88 โดน จับ

บอล ยู ฟ่า ถ่ายทอดสดช่องไหน

เข้า เล่น จี คลับ 1688เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2019 ล่าสุด ไม่ ต้อง แชร์nสำหรับชาวโซเชียลทั้งหลายห้ามพลาด จาก น้องๆ แฟนคลับที่ส่งเข้ามาให้เราได้ร่วมสนุกกัน งานนี้พี่ๆ เล่นแล้วโดนใจมากเลยขอปรับรายละเอียดแล้วเอาขึ้นเป็น App จริงๆ ให้ชาว POINT BLANK ได้เล่นกันทุกคนไปเลย!! กับกิจกรรมเน้นความเท่ใน POINT BLANK QUIZ การตอบแบบสอบถามเพื่อค้นหาความสามารถในตัวคุณ ว่าคุณเป็นเกมเมอร์ POINT BLANK สไตล์ไหน และมีค่าความสามารถอย่างไร งานนี้เล่นไม่ยาก เพียงแค่ล็อคอิน FACEBOOK และไอดี Garena Plus ก็สามารถร่วมสนุกได้ทันที!!n• วิธีการเข้าร่วมกิจกรรมn1.เข้าไปที่หน้า App กิจกรรมทายใจ >> คลิกที่นี่ ";

โจ๊ก เกอร์ สล็อต xo

เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด:วิเคราะห์ บอล ที่ แม่น ที่สุด ใน โลกการโกงเกมนั้นมีมาแต่นมนาน ไม่เว้นแม้แต่ในยุคที่เรายังเล่นเกมแบบตลับ ที่ยังใช้การกดสูตรด้วยมือ หรือใส่โค้ดรหัสพาสเวิร์ด จนเริ่มมามีการโกงแบบสะดวกสบายมากขึ้น ในยุคเครื่อง Super Famicom หัวโปร และ PS1 ที่มีการอุปกรณ์เสริมแก้โค้ดในเกม ให้ได้ค่าตัวเลขโกงที่ต้องการ จนมาถึงปัจจุบันการโกงก็ยังไม่หายไปจากวงการเกม แถมยังง่ายกว่าเดิมด้วย แค่ดาวน์โหลดโปรแกรมก็จบ แต่ยุคนี้เราไม่ได้เล่นเกมออฟไลน์อยู่คนเดียวแล้ว แต่เกมเป็นแบบออนไลน์มากขึ้นnตอนเล่นเกมออฟไลน์คนเดียวโกงไปก็ไม่มีใครเดือดร้อน แต่กับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นร่วมด้วยจำนวนมาก การโกงจึงเป็นการเอาเปรียบผู้เล่นอื่นอย่างชัดเจน รวมถึงส่งผลกระทบต่อสมดุลของเกมด้วย ดังนั้นเกม Temtem ที่แม้จะเป็นเกมแนวเดียวกับโปเกม่อน แต่เมื่อเปลี่ยนแนวเป้นแบบออนไลน์ ก็เลยต้องใช้มาตรการลงโทษแบบเกมออนไลน์เช่นกัน มีการแบนผู้เล่นโกงประเดิมไปแล้ว 900 ราย แบบไม่มีการทบทวนหรือให้ยื่นอุทธรณ์ใดๆทั้งสิ้น และทาง Crema ผู้พัฒนา ยังคงมีการตรวจจับผู้เล่นที่ใช้โปรแกรมโกงต่อไปเรื่อยๆnnnถึงจะเป็นเกมแนวเดียวกันแต่ Pokemon นั้นเป็นเกมแบบเล่นคนเดียวจะโกงก็ไม่มีใครเดือดร้อน แต่กับ Temtem ไม่มีการยอมให้โกงได้เด็ดขาด อย่างไรก็ตาม ก็มีผู้เล่นที่ไม่เห็นด้วยกับมาตรการนี้ เพราะเกรงว่าหากกรณีโดนแบนผิดพลาดก็ไม่มีสิทธิ์ร้องเรียน",the great icescape slot

ทำเช่นไรให้ได้แจกเครดิตฟรี ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก

ค่ายเกม Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่สั้นๆที่มีชื่อว่า A Stunning World ของเกม Shadow of the Tomb Raider มาให้ชมกัน ในคลิปตัวอย่างนี้จะพาเราไปยังป่าฝนอเมซอนของประเทศเปรูที่ถูกปกคลุมไปด้วยต้นไม้นานาพันธุ์ ชมวิวทิวทัศน์อันสวยงามของ ป่าไม้ ภูเขา และโบราณสถานเก่าแก่ที่แฝงไว้ด้วยความอันตรายnเกม Shadow of the Tomb Raider จะใช้เวลาเล่นประมาณ 13-15 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่องหลัก (ไม่รวมภารกิจเสริม) ผู้เล่นสามารถว่ายน้ำ ดำน้ำ ใช้เชือกปีนเขาเพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆในเกมและจะได้พบกับสุสานโบราณที่น่าตื่นเต้น ท้าทายและอันตรายมากกว่าเดิมnn "。

เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด:เปิดตัวไปได้อย่างสวยงามสำหรับวิดีโอตัวใหม่จากค่าย Sucker Punch อย่างเกม Ghost of Tsushima ที่ได้วางขายอย่างเป็นทางการไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เกมคุณภาพระดับ AAA ที่เป็นเกมพิเศษ Exclusive สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลอย่าง Playstation 4 เท่านั้น ซึ่งเป็นการร่วมมือกับทาง Sony Interactive Entertainment ถ้าให้พูดในมุมมองของเกมเมอร์ต้องยอมรับว่าตัวเกมมันดูมีอะไรน่าสนใจหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นงานภาพกราฟิกที่สวยงามตามแบบฉบับเกมสมัยใหม่ เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่ผสมผสานเข้ากับระบบ Gameplay เลยทำให้ได้รับคะแนนรีวิวที่ดีจากสื่อสำนักต่างๆ ทั่วโลกรวมไปถึงเสียงตอบรับจากแฟนๆ เกมเมอร์เองอีกด้วยnแต่วันนี้ทางผู้พัฒนาได้เคยออกมาเปิดเผยว่าพวกเขาในตอนแรกวางแผนไว้ว่าจะสร้างเกมนี้ในธีม "โจรสลัด (Pirates)", "ตำนานทหารเสือ (Three Muskateers) และ "ตำนานของสก็อต" (Scottish legends)" แต่สุดท้ายมาลงที่ตำนานวัฒนธรรมญี่ปุ่นแทนnnnโดยที่ทาง Brian Fleming ตำแหน่ง Co-Founder ของบริษัท Sucker Punch Productions ได้ออกมาเปิดเผยข้อความผ่านทาง Blog ของ Playstation ไว้ว่า "ก่อนหน้านี้พวกเราทีมพัฒนา Sucker Punch  ได้มีความต้องการที่จะออกแบบสร้างเกมสไตล์ Openworld เพื่อมอบประสบการณ์โลกที่กว้างใหญ่ให้กับผู้เล่น ซึ่งจะเน้นการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อสีสันของความเป็น Action Melee Combat ซึ่งพวกเขาก็ได้มีการนำเสนอหัวข้อธีมต่างๆ ออกมาหลากหลายแบบไม่ว่าจะเป็น โจรสลัด ตำนานทหารเสือ และ ตำนานของสก็อต ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจทั้งหมดแต่สุดท้ายแล้วก็ต้องตัดสินใจใหม่กลับไปนำเสนอเกี่ยวเรื่องราวของนักรบญี่ปุ่นแทน"nnซึ่งทีมพัฒนายังมีการกล่าวถึงปัญหาต่างๆ ในการสร้างงานอีกด้วยว่าเป็นไปได้อย่างยากลำบาก เพราะพวกเขาจะต้องเล่าผ่านตัวละครที่เป็นซามูไรเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตจากการโจมตี แต่เรื่องราวที่จะเชื่อมไปถึงจุดนั้นคืออะไร ศัตรูจะต้องเป็นรูปแบบไหนถึงจะสามารถฆ่าเหล่าซามูไรยอดนักรบได้ ดังนั้นเลยเป็นการบ้านที่ทำให้เราจะต้องวางโครงเรื่องเข้ากับตัวเกมเพื่อให้นำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงน่าเชื่อถือได้ ซึ่งการออกแบบเกมไม่ได้เป็นไปด้วยความเรียบง่ายการที่จะนำเสนอโลกเมื่อ 700 ปีที่แล้ว รายละเอียดของสภาพแวดล้อม บ้านเรือนและแนวคิดวัฒนธรรมต่างๆ เป็นความท้าทายที่จะต้องพบเจอnแต่สุดท้ายก็ใช้เวลาถึง 6 ปีในการสร้างผลงานชิ้นนี้ Ghost of Tsushima ออกมาให้ดีชัดเจนทั้งเนื้อเรื่องและระบบ Gameplay ที่จะเป็นจุดขายของเกม ทั้งหมดได้มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาในการพัฒนา แล้วสุดท้ายก็ได้มาถึง Final ขั้นตอนสุดท้ายอย่างที่เห็นในปัจจุบัน",bkk slot joker

Season 4 เข้าแล้ว ไทยแท้แน่นอนnnnและแล้วก็ถึงเวลาของ Pangya 4 Delight ของไทยแท้ๆ หลังจากที่เราคอยมานาน ตอนนี้ก็มีเป็นภาษาไทยให้เราได้เล่นแล้ว ซึ่งก็เปิดให้เล่นในวันพุธที่ผ่านมา แต่ผู้ที่จะเล่นได้ต้องเป็น VIP เท่านั้นนะครับ สำหรับผู้เล่นทั่วก็รอไปก่อนนะครับ แต่พอมาเป็นภาษาไทยแล้วเป็นไงบ้างลองมาดูกันnnหน้าจอแรกเข้าnnnnอันนี้เป็นหน้าจอแรกหลังจากเราล็อกอินเข้ามา จะพบกับภาพแบบฉากหลังแบบใหม่ที่เป็นลายของสนามใหม่ Lost Seaway พร้อมกับภาษาไทยที่อยู่ตามไอคอนต่างๆ แล้ว ถ้าสังเกตข้างล่างจะมีรูปบ้านเล็กๆ หลังนึง ซึ่งเป็นของใหม่ในซีซั่น 4 คือห้องส่วนตัวของเรานั่นเอง ซึ่งคุณสามารถเข้าไปห้องส่วนตัวได้จากตรงนี้เลย และตรงกลางเพื่อนๆ ก็จะเห็น ไอคอน Card Shop กับ SelfDesign Shop ซึ่งเราสามารถเข้าไปซื้อของใหม่ๆ อย่างระบบการ์ด และเสื้อที่สามารถสร้างเอง ได้จากตรงนี้เลยnnเสื้อผ้าลูเซียเพียบเลยnnnnตัวละครใหม่อย่างลูเซีย มีความน่ารักไปอีกแบบตามสไตล์ของตัวเอง ซึ่งเมื่อเป็นตัวละครใหม่ ย่อมมีของต่างๆ ให้ช้อปปิ้งมากมาย ตั้งแต่ธรรมดาอย่างเสื้อยืด กางเกงขาสั้น จนชุดสุดสวยต่างๆ ทั้งน่ารักๆ จนบางชุดมีแอบเซ็กซี่อีกด้วย ซึ่งผมย่อมไม่พลาดที่จะมีตัวละครนี้ในไอดีผมแน่นอนครับnnห้องส่วนตัวnnnnนี่เลยครับ ห้องส่วนตัวของเรา ซึ่งตอนแรกทุกคนก็จะมีลายห้องเหมือนกันอย่างนี้ทุกคน แล้วก็โล่งๆ ด้วย แต่เราสามารถซื้อของมาตกแต่งห้องของเราให้มีความทันสมัย และดูดีเช่น ทีวี ตู้ โต๊ะ โซฟาเป็นต้น แล้วเราก็ยังสามารถซื้อลวดลายมาเปลี่ยนสีให้กับห้อง หรือพื้นของเราได้ด้วยเช่นกัน nนอกจากนี้ของใหม่ในซีซั่น 4 ก็คือการแต่งลายให้กับชุดของเรา โดยเราสามารถซื้อชุดสีขาวธรรมดา เอามาแต่งเติมลวดลายให้กับเสื้อผ้าของเรา ด้วยสไตล์ที่เป็นตัวเรา โดยไม่จำเป็นต้องเหมือนใคร หรือซ้ำใครอีกต่อไป ใครจินตนาการชุดไว้อย่างไรก็ใส่ไปได้อย่างใจต้องการเลยnnสนามใหม่nnnnอันนี้เป็นหน้าจอสำหรับเล่นในโหมด VS ซึ่งรูปแบบยังคงเดิมอยู่เกือบหมด ที่เปลี่ยนหลักๆ เลยก็คือด้านขวาบนที่มีรูปแบบที่แตกต่างจากของเดิม นอกนั้นก็เหมือนเดิมเลย ซึ่งใครอยากเล่นสนามใหม่ก็อย่ารอช้ารีบเข้ามาลองได้เลย จะลองแบบ Family Mode, VS Mode หรือจะ 30 คนเลยก็ได้ แต่ขอบอกสนามนี้สนุกจริงๆ นะnnไม้ใหม่ สนามใหม่ ต้องลองnnnnเมื่อมีอะไรใหม่ๆ มา สิ่งที่ต้องมาคู่กันเลยก็คือ สนามใหม่กับไม้ใหม่ สนามใหม่ Lost Seaway เป็นสนาม 1 ดาวที่ง่าย แถมเล่นสนุกด้วย อย่างที่บอกว่ามันจะมี Warp Gate ที่เด้งดึ๋งๆ ไปได้ไกลมากขึ้น แล้วบางหลุมก็ยังมีทางให้เราตีแปลกๆ อีกด้วย กับอีกอย่างคือไม้กอล์ฟ ซึ่งชุดนี้เป็นชุดไมค์ ก็จะมีไมค์อยู่หลายรูปแบบ แต่เป็นไมค์แบบคลาสสิกๆ น่าเก็บไว้สะสมเหมือนเคยnnรูปที่เอามาให้ดูนี้เป็นรูปของเทสต์เซิร์ฟเวอร์นะครับ ซึ่งบางส่วนยังแก้ไม่เสร็จ เพราะขณะที่เทสต์ยังไม่เปิดให้ VIP เทสต์เลย ซึ่งคาดว่าเปิดจริงน่าจะสมบูรณ์มากกว่านี้ ไว้คราวหน้าผมจะนำแบบเต็มๆ มาให้ดูนะครับnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",joker123 ฟรีเครดิตไม่ต้องฝาก คือฟรี เครดิต 2021 ล่าสุดPioneer เปิดตัว Blu-ray Disc ความจุ 400 GB และเตรียมพบ 1TB ได้ในปี 2013nnnnnอาจจะไม่ถึงเกี่ยวข้องกับเกมตรง ๆ แต่ก็ถือเป็นข่าวที่น่าสนใจ เมื่อ Pioneer ผู้ผลิตและพัฒนานวัตกรรมอิเล็กโทรนิคชื่อดังของโลกได้เปิดตัวแผ่น Blu-ray Disc รุ่นใหม่ล่าสุดขนาดความจุถึง 400GB ซึ่งส่วนประกอบที่ทำให้แผ่นมีความจุมหาศาลขนาดนี้ก็เพราะในหนึ่งแผ่นจะมีเลเยอร์บันทึกข้อมูลถึง 16 ชั้น ซึ่งแต่ละเลเยอร์จะมีความจุ 25GB จุดเด่นอีกจุดหนึ่งคือแผ่น Blu-ray Disc รุ่นนี้สามารถใช้งานกับเครื่อง Blu-ray ที่วางจำหน่ายในปัจจุบันได้ซึ่งหมายความรวมถึง PlayStation 3 ด้วย ทั้งนี้แผ่น Blu-ray Disc รุ่นนี้แบบเขียนได้ครั้งเดียวจะวางจำหน่ายปี 2010 และสำหรับแผ่นแบบเขียนซ้ำได้ในปี 2012 และยังวางแผนที่จะจำหน่าย Blu-ray Disc ขนาด 1TB ในปี 2013 nnหวังว่าคราวนี้เฮียเทพ Hideo Kojima คงจะเลิกบ่นได้แล้วสินะ (ฮา) nnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

โปร โม ชั่ น เซ็นทรัล

Deception เกมวางกับดักสุดโหด กำลังทำภาคใหม่nDeception nKeisuke Kikuchi โปรดิวเซอร์ประจำเกมกล้องถ่ายผี Fatal Frame เผยโปรเจคเกมใหม่ที่กำลังจะทำเป็นเกมถัดไป นั่นก็คือ Deception หรือชื่อญี่ปุ่นว่า Kagero เป็นเกมแอคชั่นที่ใช้การต่อสู้ด้วยการวางกับดัก โดยตัวผู้เล่นจะเป็นสาวน้อยในชุดวาบหวิว ต้องหนีการตามล่าของศัตรูและสู้โดยการวางกับดักนั่นเอง ซึ่งการใช้ตัวละครสาวๆในชุดวาบหวิวก็เป็นเอกลักษณ์ของตาโปรดิวเซอร์คนนี้แหละ ดังที่เราได้เห็นตัวอย่างไปจาก Fatal Frame ภาคล่าสุดของ Wii UnDeception nตัวเกม Deception นั้นทำออกมาครั้งแรกในยุคเครื่อง PS1 และตามมาในยุค PS2 จากนั้นก็เงียบหายไปเลยเป็นเวลาเกือบ 10 ปีจนกระทั่งออกภาค Deception IV: Blood Ties มาในปี 2013 บนเครื่อง PS3 และ PS VITA และตอนนี้ทางคุณ Keisuke Kikuchi ก็จะทำภาคใหม่ต่อๆไปให้ซีรี่ย์นี้คงอยู่ ไม่ให้หายหน้าไปนานๆอีก ซึ่งภาคใหม่ก็จะเน้นการเล่นในแนววางแผนกึ่งแอคชั่นอีกเช่นเคยnแต่เชื่อว่าตอนนี้สิ่งที่แฟนๆเกมของคุณ Keisuke Kikuchi ต้องการน่าจะเป็น Fatal Frame ของ Wii U ภาคภาษาอังกฤษมากกว่านะ"!twin79 คืน ยอด เสียเว ป พนัน

เครดิต ฟรี แค่ สมัคร ล่าสุด วัน นี้ดูตารางหุ้นไทยวันนี้

เว็บ ยิง ปลา ที่ แตก ง่าย ที่สุด:Modern Warfare 2 ตัด Co-Op โหมดเนื้อเรื่องnเพิ่มโหมด Special Ops mode แทนnnnCall of Duty : Modern Warfare 2 ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าเกมนี้ต้องเป็นเกมยิง FPS ที่มีคนรอเล่นมากที่สุดในโลกขณะนี้อย่างแน่นอน หลังจากทำได้อย่างยอดเยี่ยมในผลงานที่แล้วคือ Call of Duty 4 : Modern Warfare ซึ่งก็มีกำหนดออกในวันที่ 10 พฤศจิกายนปีนี้ แต่ทว่าก็มีข่าวที่อาจไม่ค่อยถูกใจแฟนๆบางท่านออกมาnnnnนั่นคือ Infinity Ward ออกมากล่าวว่าพวกเขาจะไม่ทำให้มี Co-Op (เล่นช่วยกัน) ให้เล่นกันในโหมด campaign หรือโหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งที่ผ่านมาในภาค World at War นั้นมี Co-Op เล่นช่วยกันได้ถึง 4 คนพร้อมกันในโหมด campaign และในโหมด survival Zombie Mode ก็ช่วยกันได้ 4 คนพร้อมกันด้วย แต่สำหรับ Modern Warfare 2 พวกเขาจะไม่ทำ Co-Op ให้โหมดเนื้อเรื่องแล้ว ผู้เล่นต้องลุยเดียวร่วมกับ AI คอมพิวเตอร์แทน ส่วนผู้เล่นที่อยากเล่น Co-Op ทาง Infinity Ward ได้สร้างโหมดใหม่สำหรับเล่น Co-Op โดยเฉพาะแทนไว้ให้ชื่อว่า two-player Special Ops mode เป็นโหมดเล่นช่วยกันสองคนแบบภารกิจพิเศษ ซึ่งพวกเขากล่าวว่า Two-player is the “magic number” for co-op ประมาณว่าถ้าจะเล่น Co-Op เล่นกันสองคนถือว่าเหมาะสมที่สุดแล้วnnRobert Bowling ผู้จัดการของทาง Infinity Ward ให้สัมภาษณ์ถึงเหตุผลที่พวกเขาตัด Co-Op โหมดเนื้อเรื่องทิ้งไป นั่นเพราะพวกเขาสร้างสรรค์ฉากการรบที่โดดเด่น ทำให้ผู้เล่นรับรู้ถึงประสบการณ์ใหม่ๆของสนามรบยุคปัจจุบัน จึงไม่อยากให้ระบบการเล่นหลายคนพร้อมกันมาทำลายบรรยากาศ เพราะถ้าเล่นคนเดียวทีมงานจะสื่อเหตุการณ์ให้เข้าถึงผู้เล่นได้ดีกว่าที่จะสื่อไปถึงคนหลายคนพร้อมกัน ทางเขาก็เลยสร้างโหมดใหม่ที่เหมาะกับการเล่น Co-Op มากกว่าไว้แทน และจำกัดไว้แค่ 2 คนพร้อมกันเท่านั้นซึ่งเขาว่าเป็นจำนวนที่ดีที่สุด ถ้าคนเยอะมันจะไม่สนุก (ในขณะที่แฟนๆต่างไม่เห็นด้วย และมองว่า Infinity Ward ขี้เกียจทำหรือเปล่า)nnnnnSource:n- http://www.videogamer.com/news/infinity_ward_two-player_the_magic_number_for_co-op.html",สล็อต ค่าย joker-สล็อตเกมออนไลน์-เว็บสล็อต แตกง่าย 2022!


แท็ก: ตรวจหวยวันที่ 16 เมษายน 2561 , สล็อต เล่นสนุกกับผู้ให้บริการ เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์, slot911th, ตรวจ หวย ย้อน หลัง 1 เมษายน 2566, ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 กันยายน