โน้ต บุ ค 2021-TH733เกมออนไลน์

2024-07-09 14:14:10
คาสิโนออนไลน์【TH733-โน้ต บุ ค 2021】ให้คุณด้วย โน้ต บุ ค 2021วิธีการเล่น

โน้ต บุ ค 2021:หลังจากประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายกับ Famicom Mini คอนโซลย้อนยุคที่ขายดีจนผลิตไม่ทัน แน่นอนว่าปู่นินต้องสานต่อความสำเร็จกับการมาของ Super Famicom Mini หรือ Super NES Classic Edition ในอเมริกา ที่วันนี้ทาง Beartai ได้เครื่อง โซนอเมริกา มารีวิวให้ชมกัน โดยหากคุณจำได้ในช่วงต้นยุค 90 มันคือเครื่องเกมยุค 16Bit ในตำนาน โดยในประเทศไทยตอนนั้นมีการวางขายทั้งโซนญี่ปุ่น และ อเมริกา ทำให้เชื่อว่าคอเกมชาวไทยที่เกิดทันคงจะคุ้นหน้าคุ้นตากันแน่nnตัวเครื่อง Super NES Classic Edition จะมีหน้าตาเหมือนกับต้นฉบับมาก ต่างกันที่ช่องเสียบจอย และช่องเสียบ USB และ HDMI โดยตัวเครื่องมีขนาดเล็กกว่ามาก เรียกว่าวางบนมือได้สบายๆnnส่วนของที่ได้มาในกล่องจะมี ตัวเครื่อง Super NES Classic Edition , สาย HDMI 1 เส้น , สาย USB ไว้ชาร์จไฟ , จอยเกม จำนวน 2 จอย แต่เป็นที่น่าเสียดายที่ในกล่องไม่มีหม้อแปลงไฟมาให้ แต่เราสามารถใช้ที่ชาร์จอันอื่นได้ไม่ว่าจะเป็นการใช้ไฟจากทีวีผ่าน USB และใช้หม้อแปลงไฟของโทรศัพท์มือถือได้เลย ผู้รีวิวใช้หัวชารจ์ของ iphone ซึ่งสามารถใช้ได้ไม่มีปัญหาnnบนตัวเครื่องของ Super NES Classic Edition จะมีปุ่ม Reset และปุ่ม Power เหมือนกับต้นฉบับและมันสามารถใช้งานได้จริงๆ ส่วนปุ่ม Eject ไม่สามารถใช้งานได้ เพราะมันใส่ตลับไม่ได้ ส่วนข้อดีสุดๆของ Super NES Classic Edition คือตัวจอยเกมที่มีขนาดเท่ากับ ต้นฉบับ และยังมีสายยาวขึ้นกว่าเดิม ทำให้หมดปัญหาเวลาเราเล่นเกม เพราะในยุคนี้เราจะเล่นห่างจากทีวีพอสมควร ทำให้ต้องใช้สายจอยเกมที่ยาวขึ้น โดยช่องเสียบสายจะต้องแกะฝาด้านหน้าของตัวเครื่องมาจะพบกับช่องเสียบ 2 อันซึ่งเป็นแบบเดียวกับ จอย Wii Pro ที่ใครมีก็เอามาเสียบเล่นได้เช่นกันnnพูดถึงความจับถนัดมือของจอยถือว่าทำได้ดีมาก เหมือนกับเราได้ย้อนวัยไปในอดีต เพราะมันมีขนาดที่ใหญ่เท่ากับต้นฉบับ และการเรียงปุ่ม ABXY รวมทั้ง LR ที่ทำออกมาเป็นเอกลักษณ์และเป็นต้นแบบของจอยทุกวันนี้ รับประกันได้ว่าคุณจะสามารถสนุกไปกับการเล่นได้โดยไม่ติดขัด ไม่ว่าจะเป็นเกมแนว แอ็คชั่น , เกมต่อสู้ , เกม RPG ไปจนถึงการบังคับยานอวกาศอย่าง Star Fox ล้วนทำได้สะดวกลื่นไหลไม่สะดุดnnส่วนระบบเมนูการปรับภาพที่มีมาตั้งแต่ Famicom Mini คือโหมดปรับภาพที่มีทั้ง CRT Filter ที่จำลองทีวีรุ่นเก่า ที่มีภาพเป็นเส้นๆ และโหมด 4:3 ที่ปรับสัดส่วนหน้าจอให้เหมือนกับทีวีแบบเก่าแต่ภาพคมชัดขึ้น และปิดท้ายกับ Pixel Perfect ที่มีการปรับเม็ดพิกเซลให้เข้ากับหน้าจอ HD ที่ในโหมดนี้จะถือว่ามีภาพที่ชัดที่สุด แต่หน้าจอภาพจะมีขนาดเล็กลง ส่วนตัวแล้วชอบ โหมด 4:3 มากที่สุดเพราะได้หน้าจอที่ใหญ่สะใจกว่าแม้จะไม่ชัดเท่า Pixel Perfect ส่วนระบบเสียงเป็นอีกสิ่งที่ต้องชมเพราะแม้ว่ามันคือคอนโซลย้อนยุค แต่ก็มีระบบเสียงที่สามารถแยกเสียงออกลำโพงซ้ายขวาได้ ทำให้ส่วนเสริมให้การเล่นสนุกยิ่งขึ้นnnส่วนของใหม่ใน Super NES Classic Edition คือโหมด Rewind ที่เป็นการย้อนไปเล่นเพื่อแก้ไขในจุดที่เราเล่นผิดผลาดได้ เรียกว่าดีกว่า Save เกมได้ทุกที่ของ Famicom Mini นอกจากนี้เรายังสามารถเปลี่ยน Wallpaper ของหน้าจอได้ตามใจชอบด้วยnnส่วน Super Famicom Mini ที่บรรจุอยู่ในเครื่องจำนวน 21 เกม ไม่สามารถเพิ่มเกมได้เอง เพราะมันไม่รองรับตลับเกม และช่องทางอื่นก็เพิ่มไม่ได้ โดยจำนวนเกมแม้ว่าจะน้อยกว่า Famicom Mini แต่ก็มีหลายเกมที่สามารถเล่นได้ยาวนานเช่น Final Fantasy 6 หรือ EarthBound และมีหลากหลายแนว และหลายเกมสามารถเล่น 2 คนได้ ทำให้เราได้ใช้จอยเกมที่แถมมากับเครื่องได้อย่างเต็มที่ ส่วนไฮไลท์คือเมื่อคุณผ่านฉากแรกของเกม Star Fox ภาคแรก จะปลดล็อกเกม Star Fox 2 เกมที่ไม่ได้ถูกวางขายจริงมาให้เล่น แม้จะไม่ได้มาแบบเต็มๆเกมแต่ก็ถือว่าเป็นบทหนึ่งของประวัติศาสตร์เกมที่ถูกปัดฝุ่นมาให้คอเกมเล่นกันnโดยรวมแล้วการกลับมาของ Super Famicom Mini หรือ Super NES Classic Edition ถือว่าคุ้มค่าไม่ต่างจาก Famicom Mini เพราะมันคือการรวมเอาความคลาสสิก มาอยู่ในคอนโซลตัวจิ๋ว และทางปู่นินได้ปรับแก้ในหลายจุดเช่น สายของจอยเกมที่ยาวเพียงพอ และระบบเกมที่ปรับให้เข้ากับการเล่นเกมของคนยุคใหม่ เช่นระบบ Rewind ส่วนราคาในไทยตอนนี้ราคาประมาณ 4,500 บาท ใครอยากย้อนวัยไปสู่ความคลาสสิกของยุค 90 ไม่ควรพลาดnnรายชื่อ 21 เกมของ Super NES Classic EditionnContra III: The Alien Wars Donkey Kong Country EarthBound Final Fantasy 6 (ชื่อในอเมริกาคือภาค 3) F-ZERO Kirby Super Star Kirby’s Dream Course The Legend of Zelda: A Link to the Past Mega Man X (Rockman X) Secret of Mana Star Fox Star Fox 2 – มีฉากแรกของเกมให้เล่น (เกมไม่ได้วางขาย) Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Super Castlevania IV Super Ghouls ’n Ghosts Super Mario Kart Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Super Mario World Super Metroid Super Punch-Out!! Yoshi’s Islandnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย [รีวิวเครื่องเกม] Super Famicom Mini (โซนอเมริกา) ตำนานคอนโซล 16 Bit กลับมาอีกครั้ง was first posted on กันยายน 29, 2017 at 2:31 am.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"สล็อตค่ายใหม่ แจกเครดิตฟรีjoker เครดิตฟรี 50 ยืนยันเบอร์UFASLOT98 สมัคร ฝาก ถอน ผ่าน ทรู วอ เลท

ผลบอล888บ้านบอล

3cxo slotหวย ลาว ออก วัน ไหน บาง 2566ไฟนอลแฟนตาซีnเกมส์ Final Fantasynเกมส์มันก็เหมือนกับการ์ตูนหรือภาพยนตร์ ที่จำเป็นจะต้องมีบทและตัวละครที่จะมาดำเนินเรื่องให้กับบทเหล่านั้นจบสมบูรณ์ แม้กระทั่งบางเกมที่เนื้อหาเรื่องราวไม่มีอะไรเลย ก้ยังจำเป็นต้องมีตัวละครเป็นตัวเดินเรื่องเช่นกัน ยิ่งถ้าเป็นเกมส์แนว RPG แล้ว บทบาทของตัวละครในเกมส์ยิ่งสำคัญมากกว่าเกมส์แนวอื่นๆ เพราะต้องมีเนื้อหาเรื่องราวที่ซับซัอนมากกว่า แต่ว่าในบรรดาตัวละครที่มีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องเหล่านั้น ก็จะมีอยู่บางตัว ที่แทบไม่มีบทบาทกับเนื้อเรื่องเลย จนผู้เล่นพากันเห็นว่าไม่ต้องมีพวกตัวละครเหล่านี้ก็ได้ เนื้อเรื่องก็คงไม่ต่างกันเท่าไหร่ ซึ่งตัวละครบทจืดจางที่ว่านี้ ก็มีอยู่มากมายในเกม Final Fantasy หลายๆภาคซะด้วย หรือคนทำเขาจงใจ ? มีตัวอะไรบ้างเราลองไปดูกันn nอันดับ 1 Vaan จาก Final Fantasy XIInเด็กหนุ่มย่านสลัมของเมืองราบานาสต้า ที่ใฝ่ฝันอยากเป็นสลัดอากาศ ซึ่งไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับเนื้อเรื่องสงครามระหว่างอาณาจักรดัลมัสก้า กับจักรวรรดิ์อาร์เคเดียเท่าไหร่เลย นอกจากเขาเป็นน้องชายของ Rex ซึ่งเป็นพยานรู้เห็นการทรยศของนายพล Basch เท่านั้น ถ้าหมอนี่เป็นตัวละครธรรมดาๆ ยังพอว่า แต่ตัวเกมให้มันเป็นถึงพระเอกเนี่ยสิ บทไม่ได้เยอะอะไรมากสมกับเป็นพระเอกเอาเสียเลย ส่วน Panelo เพื่อนสนิทของ Vaan ก็บทบาทน้อยพอๆกัน ทั้งคู่มีบทเยอะหน่อยก็ในภาค Final Fantasy XII Revenant Wing ส่วนตัวละครที่มีบทเยอะควรเป็นพระเอกจริงๆ น่าจะเป็น Balthier มากกว่า ตามที่เขาเคยพูดในเกมบ่อยๆว่า เรื่องนี้ตูคือพระเอกnไฟนอลแฟนตาซีnไฟนอลแฟนตาซีn nอันดับ 2 Amarant Coral จาก Final Fantasy IXnหรือชื่อเวอร์ชั่นญี่ปุ่นว่า Salamander Coral มือสังหารและนักล่าเงินรางวัลผู้มีผมสีแดงเหมือนเพลิง เป็นตัวที่แทบไม่มีบท และผู้เล่นก็แทบจะไม่รู้เบื้องหลังที่มาของหมอนี่เท่าไรนัก เหมือนมาเติมให้ปาร์ตี้มันเต็มๆแค่นั้นเอง โดยช่วงแรกจะรับบทเป็นศัตรู แต่ตอนหลังก็เปลี่ยนมาเป็นพวกเดียวกับตัวเอกแทน ถึงบทจะไม่เยอะ แต่ก็มีส่วนช่วยพวกตัวเอกพอสมควรnไฟนอลแฟนตาซีn nอันดับ 3 Snow Villiers จาก Final Fantasy XIIInบุรุษผู้ได้ชื่อว่าเป็นพระเอกแห่งไฟนอลฯ 13 ด้วยบุคลิคที่เท่ แต่เอาจริงๆแล้วบทนั้นโคตรน้อย หมอนี่ไม่เคยคิดอะไรเลยนอกจากจะหาทางช่วย Serah น้องสาวของเจ๊เครียดให้ได้เท่านั้น (ห่วงแต่แฟนตัวเอง) ซึ่งถ้าจะพูดถึงตัวละครที่มีบทบาทมาก สมควรจะเป็นพระเอกแทน ใครๆต่างก็ยกให้เจ้าหวัง หรือ Hope หนุ่มน้อยผมขาว ที่ดูจะเข้ากับเจ๊เครียดได้มากกว่าหมอนี่nไฟนอลแฟนตาซีn nอันดับ 4 Kimahri Ronso จาก Final Fantasy Xnนักรบผู้เก่งกาจจากเผ่า Ronso ที่ได้ชื่อว่าเป็นเผ่าแห่งนักรบ แต่เนื่องจากมีรูปร่างเล็กไม่สมกับเผ่า จึงทำให้มีเรื่องกับคนอื่นๆในเผ่าเสมอจนกระทั่งถูกหักเขา Kimahri ตัดสินใจออกจากเผ่า และไปเป็นผู้พิทักษ์ให้กับ Yuna เป็นตัวละครที่ไม่ค่อยมีบทเพราะบุคลิคที่พูดน้อย แต่ก็มีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องพอสมควร เขาเป็นการ์เดี้ยนที่ Yuna ไว้วางใจมากnไฟนอลแฟนตาซีn nอันดับ 5 Selphie Tilmitt และ Irvine Kinneas, Final Fantasy VIIInสองคู่หู ซึ่งเป็นทีมปฏิบัติภารกิจร่วมกับตัวเอก Squall โดยคนแรก Selphie เป็นสาวน้อยน่ารักร่าเริง ที่เหมือนมาเติมสีสันให้กับปาร์ตี้ตัวละครในเกม และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเครื่องยนต์กลไกต่างๆ ส่วนอีกคน Irvine ก็เป็นหนุ่มหล่อจอมเจ้าชู้ ผู้หลงรัก Selphie อยู่ แม้จะอยู่ต่างโรงเรียนแต่ก็ยังมาช่วยเหลือ Selphie ซึ่งบทของทั้งคู่แถบไม่มีอะไรมาก เพราะ คาซูชิกิ โนจิมะ ผู้แต่งบทภาคนี้พยายามทำให้มันออกมาเป็นเหมือนชีวิตรักวัยเรียนnไฟนอลแฟนตาซีnไฟนอลแฟนตาซีn n nแถม Elena จาก Final Fantasy VIInในเกมไฟนอลแฟนตาซี 7 แต่ละคนคงจะรู้จักกับหน่วย Turks ซึ่งเป็นหน่วยพิเศษของ Rufus ประธานบริษัทชินระคอมปานีกันดี ซึ่งหน่วยนี้จะมีด้วยกัน 5 คน รวมตัว Rufus เองด้วย แต่จากบทบาทในเกมนั้น เราคงจะเห็นมีเพียง Reno เจ้ากระบองไฟฟ้าตัวแสบ, Rude พี่โล้นบ้าพลัง และ Tseng จอมสุขุมเท่านั้น ว่าแต่ผู้หญิงอีกคนที่อยู่กลุ่ม Turks คือใครหว่า นั่นแหละเธอชื่อ Elena สมาชิกที่ไม่มีบทบาทอะไรเลยในเนื้อเรื่องของเกม แถมพอมาตอนภาคมูฟวี่ Advent Children ก็ยังไม่มีบทเหมือนเดิม ได้ยินแต่เสียงโดนทำร้ายแล้วก็เงียบหายไปnไฟนอลแฟนตาซีnแฟนๆเกมไฟนอลแฟนตาซี ถ้านึกตัวละครที่บทจืดจางเพิ่มอีกก็แชร์กันได้นะครับ";

คาสิโนสด บาคาร่า

โน้ต บุ ค 2021:แอ พ ฟรี เครดิตDead Rising 2 PC ย้ายมาให้เล่นกันที่ Steam แทนแล้วnDead Rising 2nเชื่อว่าหลายคนคงรอเวลานี้มานาน หลังจากที่ปล่อยให้ผู้เล่นหลายคนทรมานไปกับ GFWL (Game for Windows Live) ที่เต็มไปด้วยปัญหาปวดตับหลายๆอย่าง ล่าสุด Dead Rising 2 เกมฆ่าซอมบี้สุดหรรษาก็เดินทางไปยังระบบ Steam เป็นที่เรียบร้อย ซึ่งในเวอร์ชั่น Steam เนี่ยจะนำเสนอ Achievement, ระบบเซฟแบบ Cloud และอีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับ Steamnซึ่งผู้ที่เป็นเจ้าของ Dead Rising 2 และ Dead Rising 2: Off The Record ทั้งผู้ที่ซื้อบน Steam มาก่อนหน้าและผู้ที่ครอบครองตัวเกมแบบแผ่นหรือ Retail จะสามารถอัพเกรดไปเป็นเวอร์ชั่นใหม่ได้ทันที แต่ถ้าซื้อผ่านหน้าร้าน GFWL จะไม่สามารถอัพเกรดได้ (แต่ยังใช้ GFWL ได้ตามปกติ …ถ้ามันยังใช้ได้อ่ะนะ) แต่ที่ร้ายกว่าคือ DLC ที่ถ้าใครซื้อผ่าน GFWL Marketplace ไปแล้วจะไม่สามารถย้ายเอามาใช้กับเวอร์ชั่น Steam ได้ครับ พูดง่ายๆคือซื้อใหม่สถานเดียวนั่นแหละ แต่ราคาแค่ 65 บาทคงจะไม่สะทกสะท้านเท่าไหร่กันหรอกเนอะ ตอนนี้ก็กำลังลดราคาอยู่ใน Steam เลย และไม่ได้ล็อคโซนอีกต่อไปแล้วด้วย ใครสนใจก็เข้าไปจัดกันได้ที่ Steam เลยnDead Rising 2nDead Rising 2",เม ก้า 888 โบนัส 100

ให้สล็อตฟรี 15 ครั้ง พร้อมโบนัสสูงถึง 5,000 บาท!

คอสเพลย์ชื่อดังจากเกาหลีใต้ที่คนไทยส่วนมากรู้จักกันดี ก็คงจะเป็นสาวๆกลุ่ม Spiralcats ที่มีผลงานคอสเพลย์ตัวละครจากเกมดังๆมากมาย ซึ่งเมื่อมีการจัดงานเกมใหญ่ๆ หรืออีเว้นต์เกมสำคัญๆก็มักจะเห็นพวกเธออยู่ในงานเสมอๆ แต่วันนี้เราจะพามารู้จักกับกลุ่มคอสเพลย์เกาหลีใต้อีกกลุ่มในชื่อว่า Eki Holic ที่ความสวยและหุ่นดีนั้นไม่แพ้สาวๆจาก Spiralcats เลย เอาเป็นว่าลองไปชมผลงานกัน นี่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้นนะ"。

โน้ต บุ ค 2021:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",บา คา ร่า 1 ขอน มี กี่ ตา

ตอบคำถามที่อยากรู้ จากบล็อกของ DotA 2nnnnnคงจะไม่มีทางพัฒนาขึ้นได้แน่ๆ ตราบใดที่ DotA (Defence of the Ancients ) ยังคงเป็นเกมที่ใช้การ Mod จากเกมหลักอย่าง WarCraft III อยู่ ทำให้ทาง Valve และ IceFrog จับมือร่วมกันพัฒนาเป็นเกมตัวใหม่แยกออกมาอย่างสิ้นเชิงเป็น DotA 2 หรือ Defence of the Ancients 2 ขึ้นมา ซึ่งภาคนี้จะเป็นเกมที่ทางสองค่ายนี้พัฒนาร่วมกันขึ้นมาใหม่เองทั้งหมด โดยมีอ้างอิงจากเกมภาคเก่าด้วย แต่ไม่ใช่เป็นแค่เกม Mod อีกต่อไปแล้ว nnแต่ถึงแม้ว่าจะมีโปรเจคสร้าง DotA 2 แต่ทาง IceFrog ก็ยังคงต้องดูแลภาคแรกต่อไป เพราะยังมีผู้เล่นจำนวนมาก ส่วนระบบใหม่ๆของ DotA 2 ที่คิดไว้คร่าวๆนั้นก็จะมี Mode สำหรับผู้อยากเล่นคนเดียว โดยสู้กับ Bot และก็จะมีระบบ Cross Server ให้ผู้เล่นต่างประเทศเล่นกับผู้เล่นจากประเทศอื่นๆได้ด้วย โดยมีกำหนดว่าจะแล้วเสร็จในปี 2011 แต่ตอนนี้ก็ยังคงไม่มีภาพ Screenshot เกมมาให้ดูกัน แต่ทาง IceFrog ก็ได้สร้าง Blog ขึ้นมาตอบคำถามแฟนๆ ดังนี้nnnnnQ: DotA 2 รองรับระบบ reconnect หรือเปล่า ?nA: นั่นเป็นหนึ่งในระบบอย่างแรกที่อยากเพิ่มเข้าไปเลยล่ะ แต่ก็ต้องมีการทดสอบระบบให้ดีก่อนเกมจะเสร็จ ซึ่งการจะมีระบบนี้ผู้เล่นก็ควรจะมีเพื่อนเล่น ที่วางใจได้คอยช่วยเหลือด้วย เพราะหากมีคนหลุดไปแล้วไม่เข้ามาใหม่ ก็จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นที่อยากดัง เข้ามาช่วยเล่นแทนได้nnQ: ยังเล่นข้ามโซนกันได้อยู่หรือเปล่า?nA: ได้แน่นอน ผู้คนก็ย่อมมีเพื่อนเล่นเกมจากหลากหลายทวีปทั่วโลก และมันจะช่วยทำให้สังคมของ DotA ใหญ่โตขึ้นnnQ: จะรับมือกับปัญหาเกมดีเลย์ หรือ LAG อย่างไร ?nA: เรากำลังเตรียมรับมือกับปัญหานี้อยู่แล้วโดยการปรับแต่งเน็ตเวิร์คให้มีการดีเลย์น้อยที่สุด และใช้ค่า Ping ในการเล่น DotA 2 ให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะทำได้ และจะมีการตั้ง Server เฉพาะไปยังจุดต่างๆทั่วโลก เพื่อให้ไม่มีปัญหาเวลาเล่นกับคนที่อยู่ไกลๆnnQ: สเปกเครื่อง ที่ต้องใช้ในการเล่นเกมนี้ จะเป็นอย่างไร ?nA: ตอนนี้ยังไม่มีกำหนดสเปกเครื่องที่ต้องใช้อย่างเป็นทางการออกมา แต่เป้าหมายของ DotA 2 คืออยากให้ผู้ใช้งานเครื่อง PC และ Mac ส่วนใหญ่สามารถเล่นได้ เครื่องเก่าก็เล่นพอได้ เครื่องใหม่ก็ได้ภาพที่สวยงามnnQ: ได้ยินมาว่า จะมีระบบ AI ให้ใช้ สำหรับผู้เล่นที่ไม่อยู่หน้าจอ จะมีออฟชั่นให้เลือกเปลี่ยนการควบคุมฮีโร่ยังไง?nA: ระบบ AI สามารถเลือกใช้งานได้ตามต้องการในระหว่างเล่น หรือจะเลือกให้ผู้เล่นคนอื่นๆบังคับแทนก็ได้โดยการส่งฮีโร่ตัวนั้นกลับฐาน หรือถ้าจะให้ AI เล่นก็ตั้งเปลี่ยนเป็น AI แล้วเลือกรูปแบบที่ต้องการnnnnQ: จะมีโหมดการเล่นแบบสู้กับ AI หรือโหมดฝึกหัดที่มีระดับความยากให้เลือกหรือเปล่า ?nA: มีแน่นอน เอามารองรับสำหรับผู้ที่อยากเล่นคนเดียวโดยเฉพาะ หรือจะเล่นกับเพื่อน รวมทีมกันสู้กับทีม Bots ก็ได้ ซึ่งตัวเกมจะมีให้เลือกคำสั่งเกี่ยวกับความต้องการของ Bots ที่เราอยากเล่นด้วยอยู่แล้ว สามารถเลือกรูปแบบและความยากของ Bots ได้ตามใจnnQ: ระบบ Replay จะสามารถเร่งไปข้างหน้า หรือกรอกลับไปข้างหลังได้หรือเปล่า ?nA: จะสามารถเลือกซีนของฉากรีเพลย์ได้แบบเป็นช่วงๆ เหมือนการกระโดดข้ามจุดหนึ่งไปจุดหนึ่ง หรือจะทำการกำหนด bookmarks จุดที่ต้องการข้ามไปก็ได้ และดูร่วมกับเพื่อนๆได้อีกด้วย รวมถึงการปรับมุมกล้องและใส่คอมเพลย์เข้าไปในระบบรีเพลย์nnQ: ไม่คิดจะเปลี่ยนระบบเกมเพลย์ให้เยอะๆดูเหรอ ?nA: การเปลี่ยนระบบมากมาย ไม่ได้หมายความว่าเกมจะดีขึ้นเสมอไป ตอนนี้เราก็มีฟีเจอร์ใหม่ ที่เพิ่มให้เกมดีขึ้นอยู่นับไม่ถ้วนแล้ว ส่วนระบบเกมเพลย์นั้นเราก็กำลังทดลองพัฒนาขึ้นไปทีละขั้นๆ และใช้วิธีเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ แบบสมัย DotA ภาคแรกจะดีกว่า เราจะสามารถมองเห็นจุดที่ควรปรับปรุงได้ดีขึ้น เมื่อเราลองเล่นมันไปเป็นเวลานานๆ และให้ผู้เล่นมีส่วนช่วยตัดสินใจในการเปลี่ยนแปลงระบบต่างๆnnQ: สามารถเข้าไปดูเกม ห้องคนอื่นที่กำลังเล่นได้อยู่หรือเปล่า ?nA: สามารถเข้าไปเป็นผู้ชมได้ตามใจชอบ ยกเว้นห้องที่สร้างแบบ Private เป็นส่วนตัว หรือจะเลือกเข้าไปจอยเดินเล่นในฉากดูว่าเพื่อนๆเราเล่นกันยังไงก็ได้ เพราะตัวเกมจะแยกเซิฟเวอร์ในการประมวลผลของคนที่เล่นกับคนที่เป็นคนดูอยู่แล้ว ทำให้เกมห้องนั้นสามารถรองรับจำนวนคนดูได้มากเท่าใดก็ได้ nnQ: ยังคงเก็บพวกระบบเก่าๆ และเทคนิคการเล่นจากภาคเดิมๆไว้ไหม (เช่นเดินหนีศัตรูเข้าในหมอก) ?nA: พวกเทคนิคและระบบเก่ายังคงเก็บไว้อยู่อย่างครบถ้วน ถ้าไม่มีพวกเทคนิคพวกนี้ผู้เล่นก็คงไม่นึกว่ากำลังเล่นเกมเดิมน่ะสิnnnnQ: จะจัดการกับไฟล์รีเพลย์ได้หรือไม่ ?nA: เมื่อเลือกเก็บแล้ว ไฟล์รีเพลย์จะอยู่ในข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่นในระบบออนไลน์ Steam Cloud โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกลัวว่ามันจะหาย และสามารถใช้ระบบค้นหารีเพลย์ที่ต้องการได้ตลอดnnQ: ยังพัฒนา DotA ภาคแรกอยู่หรือเปล่า ถ้าหาก DotA 2 ออกมาแล้ว ?nA: เรามีแผนจะพัฒนาต่อไปเรื่อยๆ ตราบเท่าที่ยังมีสังคมคนเล่นภาคเก่าอยู่ และภาคสองก็ยังคงต้องปรับปรุงกันอีกยาวๆในอนาคตnnQ: จะมีการพิจารณาเปลี่ยนแปลงระบบอย่างไร จากการเทส? จากเสียงตอบรับผู้เล่น? และอื่นๆ?nA: แน่นอนว่าเราก็คิดแบบเดียวกันว่าต้องพัฒนาตามที่ผู้เล่นต้องการ ทว่าตอนนี้ยังคงร่วมกับทาง Valve พัฒนาอยู่เท่านั้น ยังไงสิ่งที่สำคัญที่สุดก็ต้องเป็นเสียงตอบรับจากผู้เล่นแน่นอน แต่ต้องรอปีหน้า ให้เกมออกมาเป็นรูปเป็นร่างก่อน จะให้ผู้เล่นช่วยกันดูและฟังเสียงตอบรับแน่นอนnnQ: การเพิ่มกราฟิกมากไปมันวุ่นวายหรือเปล่า? ภาพสวยๆมันก็ดี แต่ถ้ามากไป มันก็ทำให้มองภาพยากขึ้นนะnA: ทางทีมงานให้ความสำคัญกับระบบการเล่นมากกกว่าอยู่แล้ว โดยจะทำกราฟิกให้ออกมาสมดุลกับมุมมองของฉาก ให้ผู้เล่นมองเห็นฉากได้สะดวก แต่ก็ต้องทดสอบจากการเล่นจริงด้วย จึงจะบอกได้nnQ: จะมีสิทธิเข้าไปร่วมทดสอบเกม DotA 2 หรือเปล่า?nA: ตอนนี้ยังไม่ได้ แต่ในอนาคตจะมีรับฟังเสียงตอบรับจากผู้เล่นแน่นอน และจะมีให้สมัครร่วมทดสอบด้วยnnnnQ: มีระบบอะไรมารองรับเหล่าผู้เล่นมือใหม่ ให้เขารู้สึกดีและเล่นง่าย เหมือนเป็นการต้อนรับบ้างหรือไม่?nA: จุดนี้เป็นสิ่งที่ยากมากสำหรับ DotA ภาคเก่า เพราะผู้เล่นหน้าใหม่จะต้องเจอกับผู้เล่นมากหน้าหลายตา ทั้งมือเก๋าและมือใหม่ แต่ภาคใหม่นี้จะมีระบบฝึกสอน tutorials และระบบเล่นคนเดียวสู้กับ AI Bots ดังนั้นฝึกเล่นคนเดียวให้ชินก่อน แล้วค่อยไปลุยกับคนอื่นๆก็ไม่สายnnQ: จะมี Hotkeys แบบไหนให้ใช้บ้างใน DotA 2 ?nA: เรามีคีย์ลัดที่คนส่วนใหญ่นิยมใช้ ติดตั้งไว้ให้เป็น default ในระบบอยู่แล้ว แต่ถ้าไม่ชอบก็สามารถเลือกปรับเปลี่ยนได้ตามใจชอบ สามารถเลือกปรับคีย์ลัด ตามห้องที่เราเล่น หรือตามฮีโร่ที่เลือกก็ได้ และไม่ใช่แค่คีย์ลัดคำสั่งฮีโร่และไอเท็มเท่านั้น แต่ก็มีคีย์ในการจัดการระบบควบคุมเกมอื่นๆเช่นกัน เช่นการปรับมุมกล้อง ซึ่งระบบที่เราปรับจะเซพลง ID ของเราให้ด้วยnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.dota2.com/2010/11/dota-2-qa/n",จัดอันดับ 3 เว็บพนันบาคาร่าที่ดีที่สุดเกม หมากรุก ไทย downloadการที่นำเกมออนไลน์จากพีซีมาทำใหม่ในเวอร์ชั่นเกมโทรศัพท์มือถือก็ไม่ได้แปลกใหม่อะไร แต่ถ้าเกมที่นำมาเป็นเกมที่โด่งดังละ ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีหลากหลายเกมที่ย้ายมาจากพีซีแล้วพยายามมาสร้างเนื้อสร้างตัวในมือถือ มีหลายเกมที่รอดและหลายๆ เกมที่ไม่รอด ซึ่งวันนี้เราจะพาไปชมอีกหนึ่งเกมดังที่มีการเปิดตัวในเวอร์ชั่นมือถือไปจากค่าย Netmarble ผู้พัฒนาเกมชั้นนำของประเทศเกาหลีได้จับ Blade & Soul สุดยอดเกมแนว Action สุดมันส์จับมาทำเกมในเวอร์ชั่นมือถือในชื่อ Blade & Soul: Revolution ที่เปิดตัวในประเทศเกาหลีแล้วเป็นที่เรียบร้อยnnตัวเกม Blade & Soul: Revolution เป็นเกมมือถือแนว MMORPG จาก IP ซีรี่ส์เดิมเป็นสุดยอดเกมแนวเก็บเลเวลที่มีระบบ Action สุดมันส์โดยตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ในสโตร์ประเทศเกาหลี ใครที่อยากจะทดสอบลองเล่น เข้าไปดาวน์โหลดกันมาได้เลยบอกเลยว่าไม่ต้องมุดแต่ก็ต้องมีมือถือที่แรงในระดับหนึ่งเพราะงานภาพกราฟิกของเกม นี้บอกเลยว่าไม่ธรรมดาจัดว่าอยู่ในระดับที่กินสเปคเลยทีเดียวเนื่องด้วยจากภาพที่เขาอัดแน่นมาด้วยคุณภาพสวยงามอลังการเลยทีเดียว ไม่แพ้ในเวอร์ชั่น PC แม้แต่นิดเดียวnnเริ่มเกมมาก็คงหนีไม่พ้นการสร้างตัวละครแน่นอนโดยที่ตัวเกม Blade & Soul ขึ้นชื่อในเรื่องการปรับแต่งตัวละครอยู่แล้วดังนั้นในเวอร์ชั่นมือถือก็คงหนีไม่พ้นการปรับแต่งได้หลากหลายจุด โดยที่รายละเอียดต่างๆ ก็ไม่หนีเวอร์ชั่น PC เลยแต่อาจการลงรายละเอียดจะน้อยกว่านั่นเอง โดยที่ก่อนจะสร้างตัวละครก็จะมีให้เลือกอาชีพเพียง นักดาบ นักเวทย์ หมัด และ ขวานเท่านั้น โดยแต่ละเผ่าก็จะสามารถเลือกอาชีพได้ตามเฉพาะเผ่าที่กำหนดเท่านั้น ในจุดนี้ผมมั่นใจว่าถ้าคนที่เคยเล่นเวอร์ชั่น PC น่าจะไม่มีปัญหาอะไรแต่สำหรับผู้เล่นใหม่ก็ต้องลองดูว่าชอบเผ่าไหน แล้วในเผ่านั้นมีอาชีพไรบ้างnnเมื่อเข้าสู่เกมบอกเลยว่าบรรยากาศต่างๆ เหมือนกับเวอร์ชั่น PC เกือบทุกอย่างทั้งรายละเอียดเนื้อเรื่อง รวมถึงคุณภาพงานกราฟิก ที่ทำออกได้อลังการและเหมือนกับต้นฉบับมากๆ ดังนั้นแฟนเกมน่าจะถูกใจไม่น้อยรวมถึงผู้เล่นใหม่ก็คงได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่เพราะตัวเกมนี้งานภาพเขาทำออกมาได้ดีจริงๆ เรื่องนี้ต้องชมกันเลยทีเดียวnnแน่นอนว่าจุดเด่นของเกม Blade & Soul อีกหนึ่งอย่างก็คือการที่ตัวเกมได้นำเสนอเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเป็นเรื่องราวไปตามบทบาทต่างๆ มีความเป็นมาเป็นไปของกระแสเวลาภายในเกมทำให้ผู้เล่นเหมือนกำลังดูการ์ตูนอีกหนึ่งเรื่องซึ่งในตัวเกมนี้ยังคงเป็นภาษาเกาหลีอยู่แต่ถ้าเป็นภาษาไทยเมื่อไหร่ก็คงจะสนุกไม่น้อยเพราะสามารถผจญภัยไปเล่นไป พร้อมกับเสพเนื้อเรื่องเพื่อช่วยความอินกับการเล่นเกมมากขึ้นnnอีกหนึ่งอย่างที่เป็นจุดเด่นของ Blade & Soul ก็คงเป็นเกมที่เน้นไปเรื่องของงานแฟชั่นเพราะตัวเกมมีเสื้อภาพให้เลือกสวมใส่มากมายหลากหลายรูปแบบ หลากหลายแนว และจะมีการอัพเดทตามเทศกาลอยู่เสมอทำให้ผู้เล่นที่ชอบแต่งตัวของตัวละครตนเองก็ได้ Shoping กันสนุกแน่นอนnnเรื่องของสกิลภายในเกมนี้ก็ได้ต้นฉบับมาแบบเต็ม สกิลส่วนใหญ่ก็คุ้นเคยกันดีมา Skill Tree ที่สามารอัพไปได้อย่างต่อเนื่องเรื่อยๆ ในเรื่องนี้จัดว่าดีอยู่แล้วไม่ต้องกังวลเลยเพราะตัวเกม Blade & Soul เป็นเกมที่มีระบบ Action ต่อสู้สุดมันด้วยการใช้สกิลนี้แหละnnnระบบสุดท้ายที่อยากจะพูดถึงสำหรับแฟนเกม Blade & Soul แล้วเป็นระบบหลักที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้เลยก็คือระบบบอส ระบบดัน พวกนี้ที่ผู้เล่นจะได้ต่อสู้กับมอนสเตอร์สุดโหด โดยความเหมือนกับเวอร์ชั่น PC อยู่ที่ 80% ซึ่ง 20% ที่หายไปก็คือการปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับการเป็นเกมโทรศัพท์มือถือให้มากขึ้นก็คือ ถ้าใครจำกันได้ปกติแล้วจะมีบอสประจำด่านที่เราสามารถหาหินที่ตกจากบอสเหล่านั้นเพื่อไปหมุนกงล้อเพื่อสุ่มของต่างๆ จิ๊กซอว์ หรือพวกอาวุธนั่นเองแต่สำหรับเกมนี้จะเอาระบบนั้น แต่จะเป็นการดรอปไอเทมแทนnnสรุป Blade & Soul: Revolution จัดว่าเป็นอีกหนึ่งเกมจาก Netmarble ที่ขึ้นแท่นเป็นเกมระดับ AAA ก็ไม่พูดเกินจริงด้วยการที่เกมมือถือสามารแสดงผลงานภาพกราฟิกรวมถึงระบบเกมต่างๆ ออกมาได้ขนาดนี้บอกว่าไม่ธรรมดา แต่ข้อเสียอย่างเดียวของเกมนี้ก็คือตัวเกมมีสเปคที่สูงดังนั้นการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายในประเทศไทยอาจจะไม่สามารถเข้าถึงได้ทุกกลุ่มนั่นเองnnnn nดาวน์โหลดเกม Blade and Soul Revolutionnn "。

ดูบอลสด ช่อง nbt ออนไลน์

จากที่เรารู้กันอยู่แล้วว่า Dying Light 2 ที่กำลังจะวางขาย ทาง Techland ได้ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมจะรองรับภาษาไทยอย่างแน่นอน แล้วอยู่ดีๆวันนี้ตัวเกมภาคแรกที่วางขายไปใน Steam ตั้งแต่ปี 2015 ก็ได้ทำการ Update เพิ่มภาษาไทยเข้าไปในเกมซะอย่างนั้น แถมยังไม่มีการบอกข่าวอะไรมาก่อนเลยอีกด้วยnnงานนี้ใครที่มีตัวเกมอยู่แล้วในเวอร์ชั่น Steam สามารถเข้าไปดูได้ที่ Properties > Language แล้วเลือกภาษา ไทย (Thai) จากนั้นเข้าเกมได้ทันที ภาษาไทยในเกมก็จะเปลี่ยนเป็นภาษาไทยเรียบร้อยเต็มรูปแบบแล้วครับnnจากที่ผมได้ลองเข้าไปทดลองดู ต้องบอกว่าทีมงานแปลออกมาได้ดีมากๆ แถมยังเลือก Font ได้ดีมากๆอีกด้วย งานนี้คงต้องขอขอบคุณ Gamer ชาวไทยทุกท่านที่สนับสนุนเกมแท้ถูกลิขสิทธิ์ และมั่นใจได้เลยว่าในอนาคต จะมีเกมภาษาไทยโผล่มาให้เล่นกันอีกมากมายแน่นอนครับผมnnnn n "!จี คลับ 168 มือ ถือเล่น การ พนัน ออนไลน์ ได้ เงิน จริง【AERONAUTS】 - นักบินอวกาศ ทดลองเล่นสล็อตฟรี ค่าย Evoplay

joker 55555ทางเข้าbk8

โน้ต บุ ค 2021:ถ้าใครที่ทันเครื่อง Playstation One น่าจะคุ้นเคยกับชื่อเกมอย่าง Dino Crisis เป็นอย่างดีเป็นเกมที่ขึ้นชื่อว่าเป็นแนวไดโนเสาร์ที่ดีมากในสมัยนั้น แต่ไม่รู้ทำไมปัจจุบันนี้ถึงไม่มีการพูดถึงหรือคิดที่จะกลับมาทำเลยสักครั้งดังนั้นเราจะมาสรุป 4 ประเด็นที่อยากให้ Dino Crisis กลับมาทำใหม่ในเวอร์ชั่น RemakenDino Crisis ไม่เคยถูกนำมาทำ Remakennในช่วงปีที่ผ่านมาทาง Capcom ได้มีการนำเอาเกมเก่าสมัยก่อนของแฟรนไชส์ซอมบี้เรือธงของพวกเขา Resident Evil ในภาคที่ 1 และ 2 มาทำใหม่ในเวอร์ชั่น Remake ภาพรวมก็ถือว่าทำออกมาได้ดีถึงแม้ว่าจะมีเสียงวิจารณ์บ้างเล็กน้อยในส่วนประกอบบางอย่าง แต่มันก็สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมอยู่ไม่น้อยเลย แล้วทีนี้หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่สนุกไม่แพ้กันในอดีตอย่าง Dino Crisis ที่ถ้าใครทันเล่นสมัยก่อนก็จะมีความทรงจำดีๆ ของเกมนี้อย่างแน่นอน แต่กลับว่าเกมนี้ไม่เคยถูกสร้างต่อหรือจับมาทำ Remake เลยในช่วงหลายปีที่ผ่านมาnตัวเกมมีความคลาสสิกเนื้อหาครบเครื่องnnDino Crisis เป็นเกมที่จะให้เพื่อนๆ เอาตัวรอดในสถานที่แห่งหนึ่งที่เต็มไปด้วยสัตว์โลกล้านปีอย่างไดโนเสาร์ซึ่งภายในสถานที่แห่งนั้นก็จะมีห้องวิจัยมากมายรวมไปถึง ปริศนาต่างๆ ที่ต้องคลี่คลายมันคล้ายๆ กับเกม Resident Evil แต่เปลี่ยนจากซอมบี้เป็นไดโนเสาร์แทน ตัวเกมมีความ Acion ในการต่อสู้กับไดโนเสาร์รูปแบบต่างๆ มีการพบเจอกับปริศนา Puzzle ที่จะต้องหาทางแก้หรือหาทางออกประกอบในเนื้อเรื่อง Story ที่น่าดึงดูดดีอยู่แล้ว แต่ไม่รู้ว่าทำไมทาง Capcom ถึงมองข้ามซีรี่ส์นี้ไปเลย แล้วไม่มีท่าทีที่จะนำกลับมาทำใหม่nเกมไดโนเสาร์ในปัจจุบันไม่ค่อยได้เห็นnnอีกหนึ่งสิ่งที่พอจะบอกได้เลยในปัจจุบันนี้เกมที่มีความเกี่ยวข้องกับไดโนเสาร์ในรูปแบบวิดีโอค่อนข้างที่จะน้อยมากๆ นานๆ จะเห็นออกมาสักหนึ่งเกมแล้วเกมที่ออกมาก็ไม่ได้สนุกอะไรมากมายแบบนั้นที่เห็นออกมาแล้วดูดีๆ ก็แนวทำสวนสัตว์ แต่สำหรับแนว Action แล้วบอกเลยว่าไม่มี!! ดังนั้นการที่ Dino Crisis จะมีการทำ Remake หรือ Remaster ก็ได้จะเป็นอะไรที่ดีมากๆ สำหรับแฟนเกมแนวไดโนเสาร์สัตว์โลกล้านปีแบบนี้ nDino Crisis ภาคล่าสุดที่ทำออกมาห่วยมากnnสำหรับภาคล่าสุดของ Dino Crisis ที่มีการพัฒนาปล่อยออกมาก็คือเกม Dino Crisis 3 ในปี 2003 เมื่อ 17 ปีที่แล้วบนแพลตฟอร์ม Xbox ซึ่งต้องบอกเลยว่าทำออกมาได้ไม่ดีนักไม่ค่อยถูกใจแฟนเกมของแฟรนไชส์นี้เท่าไหร่ จากเกมที่มีปริศนาแอบสยองขวัญนิดๆ กลายเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามไป แล้วขายเฉพาะบน Xbox อีกเลยได้รับเสียงวิจารณ์ที่แย่เป็นอย่างมาก ทำหากมีเวอร์ชั่นเกมใหม่อาจจะแก้ไขความทรงจำในแง่ร้ายในอดีตได้",หา งาน ราย ได้ เสริม ออนไลน์!


แท็ก: ufabet เข้า สู่ ระบบ 365 , europa slot, ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 1 เมษายน 2564, ตรวจ หวย 16 พ ย 64, วิธี การ ติด ตั้ง slotxo บน มือ ถือ iphone