slot4u slotxo-TH733เกมออนไลน์

2024-10-16 15:46:55
คาสิโนออนไลน์【TH733-slot4u slotxo】ให้คุณด้วย slot4u slotxoวิธีการเล่น

slot4u slotxo:Dark Souls Remastered ตำนานเกมยากสุดๆเกมหนึ่ง ที่เล่นทีตายกันเป็นร้อยเป็นพันรอบ แต่ก็มีแฟนๆชอบเล่นกันมาก เตรียมกลับมาอีกครั้งในแบบปรับปรุงใหม่สวยกว่าเดิม จะเปิดให้ร่วมทดสอบระบบกันในวันที่ 11 และ 12 พฤษภาคม 2018 นี้ โดยโหลดลองเล่นกันได้ทุกคนแบบฟรีๆไม่ต้องเสียเงินnแฟนๆที่สนใจร่วมทดสอบสามารถโหลดเกม Dark Souls Remastered ได้ตั้งแต่วันที่ 1-7 พฤษภาคม 2018 ในขนาดเพียง 3GB เท่านั้น ซึ่งการทดสอบครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อเทสระบบการเล่นแบบออนไลน์ ว่ารองรับคนได้แค่ไหน และราบรื่นแค่ไหน ก่อนจะเปิดให้เล่นจริงๆ ในวันที่ 25 พฤษภาคม 2018 บนเครื่อง PS4, Xbox one และ PC แต่ของ Switch โดนเลื่อนไปยังไม่มีกำหนดnพร้อมกันนี้ยังมีสกรีนชอตล่าสุดของ Dark Souls Remastered มาให้ชมกันด้วยnDark Souls Remastered"บัตร เครดิต scb ฟรี ค่าธรรมเนียม ตลอด ชีพผล แข่ง ลิเวอร์พูล

ทดลอง สล็อต pg

ข่าว ฟุตบอล โลก 2022เล่น ไฮโล ได้ เงิน จริงCyberpunk 2077 คือหนึ่งในเกมระดับบิ๊กประจำปี 2020 จากบริษัท CD Projekt RED มีนักแสดงดังอย่าง Keanu Reeve จากภาพยนตร์เรื่อง John Wick เข้าร่วมบทบาทด้วย เกมนี้มีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน 2020 แต่ถูกเลื่อนไปเป็นเป็นวันที่ 17 กันยายน 2020 เนื่องจากทางผู้พัฒนาต้องการแก้ไขปัญหาเล็กน้อยต่างๆเพื่อให้เกมออกมาได้อย่างสมบูรณ์ที่สุดnถึงแม้จะเหลือเวลาอีกประมาณ 3 เดือน แต่แฟนๆสามารถ Pre-Order หรือสั่งซื้อเกมล่วงหน้าได้ทาง https://www.cyberpunk.net/ อย่างไรก็ตามจากหน้าแรกถ้าเราสังเกตดีๆจะมีคำว่า "Coming September 17th, 2020" พร้อมกับปุ่ม Pre-Order ตามด้วยรายชื่อแพลตฟอร์มดังนี้nnXbox OnenPlayStation 4nPCnStadiannอย่างไรก็ตาม ถ้าเรากด Pre-Order เราจะพบว่าเราสามารถเลือกได้แค่ 3 แพลตฟอร์มคือ Xbox One, PlayStation, และ PC เท่านั้น ไม่มีตัวเลือกให้เลือก Google Stadia หรือแพลตฟอร์มคลาวด์เกมมิ่ง ที่ให้เราเล่นเกมผ่านอินเทอร์เน็ตแทนที่จะรันบน Hardware ของตัวเอง นี่เป็นหลักฐานหนึ่งที่ชี้ว่าเราอาจจะได้เล่นเกม Cyberpunk 2077 บน Google Stadia หลังจากวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการnนอกจากนี้ทางเว็บไซต์ Arstechnica ยังได้ให้ข้อมูลว่าทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมายืนยันว่าเราจะไม่ได้เล่นเกม Cyberpunk 2077 บน Google Stadia ในวันที่ 17 กันยายน 2020 นี้ และใช้ความว่าจะได้เล่น "By the end of the year" หรือภายในปีนี้nในแง่ของการพัฒนาเกม ไม่ใช่ว่าเราจะสามารถสร้างเกม Cyberpunk 2077 มาชุดเดียวแล้วสามารถเล่นได้ทุกแพลตฟอร์ม ทางนักพัฒนาต้องมีการเปลี่ยนแปลงโค้ดไปตามแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงมีการปรับ UI และกราฟฟิกให้เข้ากับอุปกรณ์การเล่นของเกมนั้นๆ (เช่น เมาส์และคีย์บอร์ดบน PC หรือจอยสติ๊กบน PlayStation 4) สำหรับ Google Stadia นักพัฒนาต้องมีการทำงานที่มีศัพท์เทคนิคว่า "Google's Linux-based streaming services" เพื่อที่จะให้เกมนั้นรันบน Google Stadia ได้nความยากง่ายของการพอร์ตเกมลง Google Stadia แน่นอนว่าขึ้นอยู่กับขนาดและประเภทของเกม สำหรับเกม Doom Eternal นั้นใช้เวลาประมาณ 3 สัปดาห์โดยต้องการนักพัฒนาทำงานช่วยกัน 2 คน อย่างไรก็ตาม เกม Doom นั้นได้ใช้เทคโนโลยี Linux-compatible Vulkan graphics API ไม่ใช่ DirectX ที่เกมส่วนใหญ่ใช้กัน ทำให้การพอร์ตเกม Doom อาจใช้เวลาน้อยกว่าเกมปกติ สำหรับ Cyberpunk 2077 แล้ว เวลา 3 สัปดาห์กับนักพัฒนา 2 คนเป็นทรัพยากรที่มีค่า หากดูจำนวนผู้ใช้และกระแส Google Stadia ในปัจจุบัน ก็ไม่แปลกใจที่ทรัพยากรเหล่านี้จะถูกเอาไปใช้ให้วางจำหน่ายบน Xbox One, PlayStation 4, และ PC อย่างสมบูรณ์ก่อน";

เช็ค หวย ลาว ส ตา ร์

slot4u slotxo:joker เติม true walletอีกเพียง 2 วันเท่านั้นเกมเมอร์ทั่วโลกก็จะได้เข้าไปสู่ศูนย์กลางของโลกในเมือง London  เพื่อทำสงครามครั้งใหญ่กับผู้ที่พยายามยึดครองเมืองและเปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นทาส ภายในเกม Watch Dogs Legion เกมภาคใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์เกมสไตล์แฮกเกอร์ชื่อดังของโลกจากค่าย Ubisoft ที่ในภาคนี้ดูผ่านๆ แล้วเมื่อจะเป็นการยกระดับของเกมไปอีกก้าวเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีกว่าภาคก่อนๆ ไม่ว่าจะด้วยเรื่องของคุณภาพกราฟิก หรือระบบ Gameplay ที่จะพาคุณดำดิ่งไปพบเจอกับเรื่องราวที่จะต้องเรียกร้องความยุติธรรมคืนมากลับสู่สังคม แล้วทีนี้ในวันที่ 29 ตุลาคมก็ถือว่าเป็นกำหนดการจัดจำหน่ายเกมนี้ออกมาแล้ว และผมมีคำถามว่าจริงๆ แล้วเกมนี้น่าซื้อจริงๆ หรือnnเพราะที่จริงแล้วเกมดังกล่าวสมควรเปิดวางจำหน่ายตั้งแต่ในช่วงเดือนมีนาคม 2020 แล้วแต่ถึงเลื่อนการพัฒนาออกมาเรื่อยๆ ด้วยสาเหตุอะไรก็คงเดากันได้อยู่แล้ว COVID-19 นั่นเองก็เลยเป็นอะไรที่เข้าใจถึงเหตุผลได้ว่าทำไมถึงล่าช้ากว่ากำหนดการที่วางไว้มาก จนมาถึงช่วงปลายปีแบบนี้ นอกจากแล้วทางผู้พัฒนาเกมยังมีการว่าจะปรับปรุงคุณภาพของเกมหลายส่วนเพื่อที่จะไปพอร์ตลงแพลตฟอร์มเกมคอนโซลรุ่นต่อไปอย่าง Playstation 5 และ Xbox Series ทั้งในรูปแบบ X และ S เพราะอย่างนั้นเลยทำให้ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากขึ้นกว่าเดิม แต่ผลสุดท้ายเกมก็สมบูรณ์แบบตามความต้องการเรียบร้อยnnคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของตัวเกม Watch Dogs Legion ในภาคนี้ก็คือการที่ผู้เล่นสามารถหาตัวละครได้อย่างไม่จำกัดจำนวน ในฐานะส่วนหนึ่งของการต่อต้านหนึ่งในเป้าหมายหลักก็คือการรวบรวมรับสมัครแนวร่วมที่มีความคิดเห็นตรงกันเป็นสมาชิกใหม่และใช้ความสามารถที่แตกต่างกันออกไปของแต่ละคนในการทำภารกิจที่ตัวเองถนัดให้ประสบความสำเร็จเหมือนใช้คนให้ตรงกับงาน คุณสามารถรับสมัครใครก็ได้ที่คุณต้องการในเมืองและเล่นเป็นสมาชิกฝ่ายต่อต้านทุกคนในทีมของคุณเอง เป็นอีกหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากๆ nnUbisoft ใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างลอนดอนขึ้นมาใหม่ด้วยความรู้สึกที่ผสมเอา Brexit และ Cyberpunk ซึ่งให้รูปลักษณ์ที่ทันสมัยกว่าเกม Watch Dogs ในภาคก่อนอย่างไรก็ตามความท้าทายที่แท้จริงสำหรับพวกเขาคือการนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ให้มีความรู้สึกร่วมและสนุกไปกับการหาทางเอาตัวรอดและต่อสู้เพื่อสังคม เบื้องต้นตัวเกมจะวางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC รวมไปถึงเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่อย่าง Xbox Series และ Playstation 5 ที่จะวางจำหน่ายพร้อมกับการเปิดตัวขายเครื่องเล่นเกมเลยnnn",วิธี เติม เกม ฟี ฟาย กา รี น่า

วิเคราะห์ บอล วัน นี้ 7 สปอร์ต พลู สปอร์ต แมน

ยิ่งกว่าแฟนตาซี! กับพาหนะใน Teran nที่สมกับคำว่า พลิกโลกเหนือจินตนาการnสุดยอดเกม Action MMORPG อย่าง Tera ที่ใครอยากรู้ว่า พลิกโลก เหนือจินตนาการแค่ไหน ทีมงานจึงเผยภาพในส่วนอื่นๆ ในโลกแห่งแฟนตาซี ที่ไม่ใช่เมือง ปีศาจ หรืออาวุธ นั่นก็คือ!! พาหนะ ซึ่งเป็นจุดเด่นสำคัญไม่แพ้ เสื้อผ้าหน้าผม เพราะสามารถพาเราทั้งบิน ทั้งวิ่ง ให้ขี่ไปถึงที่หมายได้อย่างรวดเร็ว มีทั้งสัตว์และเครื่องยนต์ แถมยังมีความสามารถมาให้อีกด้วย จะเป็นแบบไหนอย่างไร มาเชยชมดูตัวอย่างคราวๆ กันต่อได้เลยnเกม Tera มีพาหนะ 2 ประเภท คือ วิ่งและบินได้ กับวิ่งบนพื้นดินได้อย่างเดียว ซึ่งแบบแรกก็จะพาผู้เล่น บินพุ่งวิ่งทะยานไปบนท้องฟ้าและพื้นดิน ได้อย่างอิสระและรวดเร็ว แบบสองก็จะพาวิ่งไปบนพื้นดิน ด้วยความเร็วเพียงอย่างเดียวเท่านั้น บางตัวพิเศษหน่อยก็จะมีความสามารถเพิ่มให้กับผู้เล่น เมื่อทำการขี่อีกด้วยn nพาหนะแบบ : FlyingnTeranพาหนะแบบเครื่องยนต์ก็ยังมี นึกว่าจะมีแต่สิงสาราสัตว์nTeranเหล่ามังกรแห่งโลกแฟนตาซี จะอยู่ใต้หว่างขาของเรา บินผงาดฟ้าน่าดูชมnTeranนกอมตะ นอกจากพาเราไปยังโลกกว้างได้แล้ว จะมีความสามารถพิเศษให้หรือไม่นะ?n nพาหนะแบบ : RidingnTeranรถตำรวจ!! ถ้าโจรอยู่แถวๆ นี้คงไม่รอดพ้นเงื้อมมือของผู้รักษากฎหมายnTeranแม้จะบินขึ้นฟ้าไม่ได้ แต่ขี่ภาคพื้นดิน ก็ดูดีน่าเกรงขาม เข้าถึงผู้คนได้ง่ายไม่แพ้กันnTeranยูนิคอร์น สัตว์ในจินตนาการที่เห็นใน นิยายหรือภาพยนตร์หลายๆ เรื่องก็ ไม่พลาด nอย่างที่บอกไปว่าพาหนะบางชนิด มีความสามารถสกิลพิเศษติดตัว ให้กับผู้ที่เป็นนายของมัน หากสงสัยว่าตัวไหนมีอะไรบ้าง ก็ต้องติดตามกันต่อไป เพราะบรรดาสัตว์ขี่ หรือพาหนะที่นำมาให้ดูนี้ เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น เกม Tera ยังคงรอให้เหล่าเกมเมอร์ ได้เข้ามาในโลกเดียวกันเร็วๆ นี้ ห้ามพลาดล่ะ!!n nเพื่อนๆ สามารถติดตามข่าวสารของ Tera ต่อได้ที่nFacebook : https://www.facebook.com/Tera.Playwith/nWebsite : http://tera.playwith.in.th/n "。

slot4u slotxo:สติ๊กเกอร์ปุ่มกด"เกมแพด"สำหรับไอโฟนnnnnnเกมส์สนุกๆ ส่วนใหญ่ที่เล่นบนไอโฟน (iPhone) หรือสมาร์ทโฟนหน้าจอสัมผัสมักจะจำลองปุ่มควบคุมแบบเกมส์แพด (gamepad) ไว้ในเกมส์ด้วย ซึ่งแน่นอนว่า สัมผัสของการเล่นไม่มีทางสู้ปุ่ม หรือแพดจริงๆ ได้ ล่าสุดบริษัท Donya ในญี่ปุ่นได้เล็งเห็นถึงปัญหาดังกล่าว จึงได้คิดค้นพัฒนาปุ่มกดเกมแพดที่ทำเป็นสติ๊กเกอร์สามารถติดบนหน้าจอสัมผัส บริเวณอินเตอร์เฟซควบคุมเกมส์ เพื่อใช้กดได้แบบปุ่มจริง...ว้าว!!!nnnnแม้สติ๊กเกอร์ปุ่มกดจะพยายามทำตลาดกับอุปกรณ์ iOS แต่จริงๆ แล้ว มันสามารถใช้ได้กับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสที่ใช้เทคโนโลยี Capacitive ได้ทุกเครื่อง ไอเดียของ Donya น่าจะเป็นทางออกที่ดีทีสุดเมื่อเทียบกับวิธีอื่นๆ ที่ได้เคยนำเสนอไปก่อนหน้านี้ อย่างเช่น การต่อเกมแพดกับมอเตอร์เซอโวให้คอยกดปุ่มสัมผัสบนหน้าจอไอแพด ซึ่งยุ่งยากมากทีเดียว ด้วยวิธีของ Donya ผู้ใช้เพียงแค่ติดสติ๊กเกอร์ (ลอกออกได้) ของปุ่มควบคุมต่างๆ (มีให้ใช้ได้ถึง 5 แบบด้วยกัน) ทับลงบนอินเตอร์เฟซควบคุมเกมส์ เมื่อกดปุ่มที่อยู่บนสติ๊กเกอร์กลไกของการสัมผัสที่อยู่ใต้ปุ่มจะแตะลงบน หน้าจอทันที ซึ่งให้การตอบสนองได้ไม่แพ้ปุ่มจริง สำหรับคุณผู้อ่านที่อยากได้ สามารถสั่งซื้อผ่านเว็บไซต์ Donya ได้ในราคาชุดละ 999 เยน หรือประมาณ 400 บาทnnn ข่าวไอที ทิป-เทคนิค คอมพิวเตอร์",หา ราย ได้ เสริม นักศึกษา

n nCOSMIC BREAKn        กำลังจะถึงเดือนสุดท้ายของปีนี้แล้วสินะ! เกมส์ COSMIC BREAK ขอนำเสนอกิจกรรมง่ายๆ ซึ่งเป็นภารกิจสุดป๋าต้อนรับเดือนธันวาคม เพียงแค่เพื่อนๆ เข้าไปกด Like รูปภาพที่ทีมได้โพสไว้บน Fanpage ของเกมส์ CosmicBreak [http://www.facebook.com/CosmicBreakThailand] โดยกดครบตามที่ทีมงานกำหนด ก็รับของรางวัลกันไปเลย ง่ายๆ สบายๆ ป๋า ใจดี สปอต อยู่แล้ว!!nระยะเวลากิจกรรม: 21 พฤศจิกายน 2555 – 26 พฤศจิกายน 2555 nของรางวัลnnEXP Gain Alpha รวม 10000 EXPnLike รูปที่กำหนดครบ 350 like อัพเกรดของรางวัลเป็น EXP Gain Beta รวม 20000 EXPnLike รูปที่กำหนดครบ 700 like อัพเกรดของรางวัลเป็น EXP Gain Gamma รวม 30000 EXPnn** หมายเหตุ: รางวัลจะได้รับอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น **nวิธีการรับรางวัล: Login เข้าเกมส์ในช่วงวันที่ 28 พฤศจิกายน (หลังปิด Server) – 7 ธันวาคม จะได้รับ EXP Gain ตามที่กำหนด วันละ 1 ชิ้น n ",unreal fortniteคา สิ โน หมาย ถึงMicrosoft ประกาศว่างาน X019 ในปีนี้จะเริ่มด้วยรายการ Inside Xbox ประจำเดือนตอนใหม่ โดยสามารถติดตามการถ่ายทอดสดได้ตอนตี 3 เช้าวันที่ 15 พฤศจิกายนnระหว่างงานจะมีสตูดิโอผู้ผลิตเกมส์ของเครือ Xbox ถึง 12 บริษัทมาขึ้นเวทีในงานด้วย ซึ่งมีโปรโมตมาแล้วว่าจะมี Project เกมส์ใหม่ๆ มาอัพเดตเพียบ!nnซึ่งในงานนั้น ตามที่ประกาศไว้แต่แรกว่าจะมีเดโมเกมส์ให้เล่นมากกว่า 24 เกมส์รวมไปถึง Age of Empires 2: Definitive Edition, Battletoads, Bleeding Edge, Doom Eternal, Gears 5, Microsoft Flight Simulator, เกมส์ RE ภาคใหม่ Project Resistance, Star Wars Jedi: Fallen Order และอีกมากมายnและอย่างที่ว่าไปข้างต้น นอกจากมีเกมส์ให้เล่นแล้ว ก็จะมีเวทีให้ผู้พัฒนาจาก Xbox Game Studio มาโชว์ผลงานด้วยnX019 จัดขึ้นที่ Copper Box Arena ในสวน Queen Elizabeth Olympic ที่ London, โดยจัดขึ้นสามวันตั้งแต่เช้าตี 3 วันที่ 15 (เวลาประเทศไทย) เป็นต้นไปn"。

เว็บ แท่ง บอล ออนไลน์ 168

เกม Seal Online Return เปิดให้ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้nSeal Online ReturnnSeal Online Return ได้ฤกษ์งามยามดี ฉลองเปิดให้เพื่อนๆได้ Download Client เกม Seal Online Return ให้เพื่อนๆแล้ววันที่ 22 มีนาคม พร้อมเปิด Website หลัก บางส่วนให้เพื่อนๆเข้ามาเยี่ยมชมได้แล้ววันนี้n nดาวน์โหลดเกม Seal Online Return ได้ที่ >> Website - [Link]nSeal Online Returnn nจะไปยังหน้า Download - [Link] โดยจะมีช่องให้ Download ทั้งหมด 4 ช่องทาง และอย่าลืมตรวจสอบสเป็คเครื่องของตัวเองด้วยnSeal Online Returnnเมื่อ Download เสร็จแล้วสามารถดูวิธีการเข้าเล่นเกมได้ที่ [Link]nเพื่อนๆอย่าลืมไป Download ก่อนวันเปิดนะครับ เพราะถ้าโหลดวันที่เปิดเกมอาจจะแย่งกันโหลดมากเกินไปได้nแล้วมาเจอกันกับ Seal Online Return แบบเต็มรูปแบบได้ใน วันที่ 28 มีนาคมนี้แน่นอนnกิจกรรมเพิ่มเติม : ลงทะเบียนล่วงหน้า - [Link]nเพื่อนๆสามารถ ติดตามกิจกรรมและข่าวสารต่างๆได้ที่ facebook : [Seal Playwith TH]"!casino online ต่างประเทศbet365 bonus code 2023

joker44th เครดิต ฟรีmafia928เครดิตฟรี

slot4u slotxo:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",เครดิต ฟรี 50 รับ otp!


แท็ก: ดู บอล ท่าเรือ , คลังเกมสล็อตxoใหม่ เบทถูกที่สุด เพื่อลูกค้าคนพิเศษ, ปั้ ม ลิงค์ coin master, login joker681slot game 6666, White Rabbit เกมทดลองเล่นสล็อตฟรี จากค่าย Relax Gaming