918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย-TH733เกมออนไลน์

2024-07-22 01:29:42
คาสิโนออนไลน์【TH733-918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย】ให้คุณด้วย 918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่ายวิธีการเล่น

918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"บอล วัน นี้ ผล บอล 888jokergaming ทดลอง เล่น

ผลบอล ยู 23 สด

betmove สูตร บา คา ร่าตรวจ สลาก งวด 1 ตุลาคม 2564TressFXnนับตั้งแต่วีดีโอเกมเข้าสู่ยุค 3 มิติ ไม่ว่ากาลเวลาจะผ่านไปนานแค่ใด สิ่งหนึ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงเลยก็คือ ผม ของเหล่าตัวละครภายในเกม เราคุ้นเคยกับภาพของผมที่เป็นก้อน เป็นเหลี่ยม เนื่องจากแสดงผลโดยใช้ Polygon เป็นแท่งๆ  นอกจากจะดูไม่สวยงามแล้วมันยังมี Animation การเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นธรรมชาติ ฝืนกับการเคลื่อนที่ของตัวละครภายในเกม เกมหลายเกมพยายามเลี่ยงปัญหาดังกล่าวโดยใช้ตัวเอกที่มีผมสั้น ผมเกรียน ใส่หมวก  สาเหตุก็เพราะ การทำผมให้ดูเป็นธรรมชาติภายในเกมนั้นเป็นหนึ่งในความท้าทายระดับสูง ที่ต้องใช้ทั้งแรงงานและความสามารถมหาศาล ปัญหาดังกล่าวกำลังจะหมดไปและถูกแก้ไขด้วยการมาถึงของ TressFXn nผมขอข้ามรายละเอียดเชิงเทคนิคไปนะครับ สรุปง่ายๆก็คือ TressFX ระบบ Real Time Physics ซึ่ง ใช้แสดงผลรายละเอียดของเส้นผมในระดับเดียวกับงาน Pre Render ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ก็คือเส้นผมที่สมจริง มีฟิสิกส์แต่ล่ะจุดเป็นของตนเอง คุณจะได้เห็นเส้นผมตกปัดผ่านหน้า ตัวละครอย่าง Lara Croft โดยไม่มีการลอยหรือทะลุผ่านพื้นผิวใดไป ไม่ว่าจะเป็นผิวหน้าของ Lara เสื้อผ้าที่สวมใส่ หรือ ร่างกายของเธอ คุณจะได้เห็นเส้นผมที่ตกผ่านแผ่นหลังและเคลื่อนที่อย่างเป็นธรรมชาติnงานนี้แน่นอนว่าความสวยงามย่อมมาพร้อมกับความแรงของ VGA ที่ต้องจ่าย ซึ่งงานนี้ AMD แนะนำให้ใช้การ์ดจอในรุ่น 7000 ขึ้นไปครับผมnและสำหรับเพื่อนๆที่อยากจะได้สัมผัสด้วยตนเองก็รอรับชมในเกมส์แรกเลยครับ Tomb Raider 2013 ที่กำลังจะออกวางจำหน่ายอาทิตย์หน้านี้แล้วจ้าnTressFXnTressFXnTressFXnที่มา : http://www.gamingdose.com/index.php/news/282-tressfx-amdn n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Barrettezn";

live22 slot

918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย:โปร โม ชั่ น เค เอ ฟ ซี วัน อังคารGhost Recon Online คลิปตัวอย่างการเล่นใหม่ nnnnnUbisoft อัพเดตวีดีโอตัวอย่างการเล่นล่าสุดของ Ghost Recon Online ที่เพิ่งผ่านช่วงทดสอบ Beta ไปไม่นานนี้ เผยตัวอย่างการเลือก Class ต่างๆ ในเกม อีกทั้งยังสามารถ Custom อาวุธต่างๆได้ตามใจชอบด้วย เทคโนโลยีอาวุธของ Ghost Recon Online จะอิงมากจาก Future Soldier ที่จะมีอุปกรณ์การรบแบบไฮเทคประมาณ 10-20 ปีข้างหน้ามาให้ใช้กันด้วยnnระบบการเล่นของเกม Ghost Recon Online จะเป็นแบบ TPS หรือ Third-Person Shooter เราจะมองเห็นตัวละครตนเองในขณะเล่น จึงทำให้แอคชั่นของตัวละครดูสมจริงมากกว่าแบบ FPS ซึ่งตัวละครจะวิ่ง โผ กลิ้งหลบ และใช้ที่กำบัง Cover หลบกระสุนได้ ผู้เล่นสามารถเลือก Class ต่างๆในการเล่นได้ตามใจชอบ และยังสามารถปรับแต่งอาวุธปืนต่างๆได้เหมือนของจริง นอกจากนี้ภายในเกมก็จะมีระบบ Community รองรับผู้เล่นมากมาย ทั้งการจัด Event และกิจกรรมต่างๆ แบบเกมยิงออนไลน์ทั่วไป แต่กราฟิกอยู่ในระดับสูง ตามมาตรฐานของ Ubisoftnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lObf9dDe9bg",playstar สล็อต เครดิต ฟรี

ผล การ ออก รางวัล สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด ปัจจุบัน

วันนี้เราจะมาพูดถึงเกมอย่าง Ragnarok Online กันต่อหลังจากที่ตัวเกมเปิดให้บริการมาแล้วจะครบ 1 เดือน ซึ่งเปิดให้บริการโดยทาง Gravity Game Tech เจ้าของไอพีดั้งเดิมที่มาตั้งบริษัทในประเทศไทยของเราและมีการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ที่ไม่เคยเปิดในประเทศไทยมาก่อน แน่นอนว่าก็ได้รับความสนใจจากแฟนๆ มียอดออนไลน์สูงถึง 100,000 คนเลยทีเดียว แต่อย่างที่รู้กันดีว่าตัวเกม Ragnarok Online เป็นเกมเก่าซึ่งจะมาพร้อมกับปัญหาหลายอย่างที่จะต้องแก้ไข และ อุดช่องว่างเหล่านั้น ซึ่งเกมเมอร์หลายๆ คนก็คาดหวังไว้ไม่ใช่น้อยเพราะมองว่าผู้พัฒนาเกมเปิดให้บริการเองแบบนี้การแก้ไขปัญหาต่างๆ คงทำได้เร็วกว่าการที่มีตัวแทนเปิดให้บริการแน่นอน แต่แล้วในความเป็นจริงไม่เหมือนที่ฝันไว้เพราะตอนนี้เกมเมอร์เริ่มออกมาโวยการให้บริการของ Gravity Game Tech กันแล้วnnหลังจากที่ก่อนหน้านี้ในกลุ่ม Community เกิดมีปัญหาดราม่าหนักหลังจากที่มีการนำ Dead Branch หรือแฟนเกมจะเรียกกันว่า "ไม้ผี" นำไปใช้แกล้งผู้อื่นทั้งการนำไปป่วนผู้เล่นใหม่ในแผนที่ เลเวลน้อยๆ หรือแก้แค้นกลุ่มคนที่มาตำแหน่งฟาร์มมอนสเตอร์กัน ก็เลยนำไม้ผีมาหักใส่กันเกิดเป็นดราม่าอยู่ช่วงหนึ่ง แต่จุดเริ่มต้นของดราม่าครั้งนี้ถ้ามองดูกลับไปก็มาจากตัวผู้ให้บริการเองที่ได้นำ Dead Branch 25 Box เป็นไอเทมเกลือภายใน กาชา ตัวใหม่ Angel Wing Egg ทำให้ผู้เล่นที่เติมเงินสุ่มไข่กาชาใบนี้จะมีไม้ผีหลายร้อยอันก็ไม่แปลก แล้วทำให้เกิดพฤติกรรมสุดเกรียนนี้ขึ้นภายในเกม จนล่าสุดมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้nnเมื่อมีผู้เล่นสายเกรียนจำนวนไม่น้อยนำไม้ผี Dead Branch ไปหักใน Maps ที่มีเลเวลเฉลี่ยของผู้เล่นน้อยๆ เพื่อเป็นการแกล้งพวกเขาเหล่านั้น เป็นความสนุกบนความทุกข์ของคนอื่น จากการที่จะต้องเก็บเลเวลสนุกๆ กับกลายเป็นต้องวิ่งหนีฝูงมอนสเตอร์จำนวนมหาศาล นี้ยังไม่รวมถ้าเกิดเหตุการณ์ตายขึ้นมาก็จะต้องเสียค่าประสบการณ์ EXP อีก เลยทำให้บรรยากาศและความรู้สึกในการเล่นมีความสนุกน้อยลง กับอีกกลุ่มหนึ่งที่แอบมีความหวังดีแต่ผิดวิธีไปหน่อยnnเพราะในเกม Ragnarok Online ตอนนี้บอกเลยว่าปัญหา BOT ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ยังแก้กันไม่หาย ทำให้ผู้เล่นต้องทำการนำ Dead Branch มาหักไล่บอท แต่ผลลัพธ์กลับเป็นว่าบอทไม่ตาย คนเล่นตายกันแทน ซึ่งมันก็เป็นสิ่งที่ตลกดี จริงๆ แล้วหน้าที่ในการจัดการโปรแกรมช่วยเล่นเหล่านี้เป็นหน้าที่ของ ทีมงาน Ragnarok Online ไม่ใช่หรือจนทำให้เกมเมอร์บางคนเริ่มมีการเปรียบเทียบการให้บริการของ EXE (ผู้ให้บริการเก่า) กับทาง Gravity Game Tech แล้ว"。

918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย:nเกมส์ Dragon Nestnทีมงาน Dragon Nest Online สวัสดีค่ะ     ทีมงาน Dragon Nest Online ขอเรียนให้ผู้ใช้บริการทุกท่านทราบว่า ทางทีมงานจะทำการเปิดเซิร์ฟเวอร์ Black Dragon, White Dragon และ Golden Dragon ในเวลา 17.00 น. ของวันที่ 23 พฤษภาคม 2556 และเพื่อเป็นการขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ให้การสนับสนุนเป็นอย่างดีตลอดมา ทีมงานขอมอบรางวัลให้กับผู้เล่นทุกท่าน ดังนี้ค่ะสำหรับทุกตัวละครในเซิร์ฟเวอร์ Black Dragon และ White Dragon จะได้รับRevival Apple จำนวน 1 ชิ้น (ใช้ทำ Revival Apple Juice) แลกเปลี่ยนได้Auction House Ticket 7 วัน จำนวน 1 ชิ้น (สามารถฝากขายไอเทมใน auction ได้ไม่จำกัดครั้ง) แลกเปลี่ยนไม่ได้Gacha Box จำนวน 5 ชิ้น  (ใช้เปิดสุ่มไอเทม) แลกเปลี่ยนไม่ได้- ปีก 7 วัน จำนวน 1 ชิ้น- Reset จำนวนครั้งในการลง Nest ทุก Nest- ปรับ ค่าประสบการณ์เป็น 120% และปรับอัตราการดรอปไอเทมเป็น 120% ในวันที่ 24 พฤษภาคม 2556 เวลา 00.01 น. - 26 พฤษภาคม 2556 เวลา 23.59 น.nสำหรับทุกตัวละครในเซิร์ฟเวอร์ Golden Dragon จะได้รับAuction House Ticket 7 วัน จำนวน 1 ชิ้น (สามารถฝากขายไอเทมใน auction ได้ไม่จำกัดครั้ง) แลกเปลี่ยนไม่ได้Gacha Box จำนวน 5 ชิ้น  (ใช้เปิดสุ่มไอเทม) แลกเปลี่ยนไม่ได้- ปีก 7 วัน จำนวน 1 ชิ้นทุกไอดี (ทั้ง 3 เซิร์ฟเวอร์) จะได้รับ 5,000 DN Point/1 ไอดี (สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Golden Dragon จะได้รับ DN Point ในวันที่ 29 พฤษภาคม 2556 ช่วงปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์)n n*หมาย เหตุ สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Golden Dragon จะทำการมอบไอเทม auction house ticket, gacha box และปีก 7 วัน ให้กับทุกตัวละครที่สร้างในช่วงเวลาก่อนปิดเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ ในวันที่ 29 พฤษภาคม 2556 (ช่วงปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์)     โดยทางทีมงาน Dragon Nest Online ขอถือโอกาสนี้เรียนแจ้งให้ผู้เล่นทราบ และขอขอบพระคุณผู้ใช้บริการทุกท่านเป็นอย่างยิ่งที่เลือกใช้บริการของเรา ทีมงานจะมุ่งมั่นพัฒนาการให้บริการให้ดียิ่งขึ้นเพื่อตอบสนองความพึงพอใจสูง สุดของลูกค้าตลอดไปn n nทีมงาน Dragon Nest Online",บาคาร่ารับเงินฟรี cod

จะเล่นอีกไหม? Flappy Bird กลับมาสิงหาคมนี้พร้อมโหมดเล่นหลายคนnFlappy BirdnFlappy Bird เกมที่สร้างความฮือฮาเป็นอย่างมากให้กับวงการเกมมือถือด้วยยอดดาวน์โหลดถึง 50 ล้านครั้ง พร้อมสร้างรายได้เฉลี่ยต่อวันเป็นเงินถึง ,000 จากค่าคลิกโฆษณาในแต่ละวัน เพียงแต่เกมนั้นได้ถูกถอดออกจาก App Store และ Google Play ในเดือน กุมภาพันธ์ 2014 ที่ผ่านมาโดย Dong Nguyen ผู้สร้างเกมชาวเวียดนามได้รู้สึกว่าผู้คนเสพติดเกมของเขาจนเกินขนาดและอีเมล์แฟนเกมมากมาย บวกกับสื่อหลายเจ้าที่อยากทำความรู้จักกับเขา ทั้งหมดนี้จึงเป็นสาเหตุให้ Nguyen ถอดเกมออกจากหน้าร้านค้าไปซะอย่างงั้น …สามารถอ่านสาเหตุแบบเต็มๆที่นี่ clicknFlappy Birdnส่วนข่าวดีของคนที่รอการกลับมาของเกมนกตะกายบินผ่านท่อน้ำนี้ก็คือ Flappy Bird กำลังจะกลับมาในเดือน สิงหาคม 2014 นี้พร้อมกับโหมด Multiplayer สอดคล้องกับเดือน มีนาคม ที่ผ่านมาซึ่ง Nguyen เคยบอกไว้ว่าเขามีแผนที่จะปล่อยเกมอยู่พร้อมกับพัฒนาให้ดีกว่าเดิม บางส่วน เพียงแต่ไม่ใช่เร็วๆนี้ แต่ในขณะที่เขากำลังจะนำเกมกลับมาบนหน้าร้านค้า ในตอนนี้ได้มีเกมโคลนลักษณะเหมือน Flappy Bird โผล่มาบน App Store และ Google Play เฉลี่ยแล้ว 60 เกมต่อวัน แต่มันจะมีอะไรฟินไปกว่าการได้เล่นเกมต้นฉบับของแท้ดั้งเดิมใช่ไหม?nนอกจากนั้นแล้วทางสำนักข่าว CNBC ได้รายงานเพิ่มเติมว่า Nguyen กำลังพัฒนาเกมอื่นๆอยู่ หนึ่งในนั้นเป็นเกมแนวที่ได้บังคับตัวละครกระโดดข้ามไปมาระหว่างตึก และทาง Gears Studio บริษัทเกมของเขาก็ได้ปล่อยเกมที่ชื่อว่า Smashing Kitty บนแพลตฟอร์ม iOS หลังจากที่ Flappy Bird ถูกถอดออกจากหน้าร้านไปเมื่อหลายเดือนก่อน ใครสนใจติดตามผลงานของนักพัฒนาเกมคนนี้ก็อย่าลืมดาวน์โหลดมาเล่นกัน",สล็อต ค่าย redtigerทดลอง เล่น สล็อต ฟรี joker demonวันนี้มีอีกหนึ่ง Social Game ใหม่น่าสนใจมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้ลองเข้าไปสนุกกันนั้นก็คือเกม Jewel Journey ที่เป็นเกมแนวที่ชาวไทยเราชอบเรียกว่าเกมเรียงเพชรนั้นเองครับ โดยเกม Jewel Journey นี้จะใช้ธีมที่ดูเป็นสถานที่โบราณ เราจะได้ร่วมเดินทางออกไปสำรวจยังดินแดนต่างๆ บนโลกของ Jewel Journey ที่จะอยู่บนดินแดนอารยธรรมโบราณต่างๆ นับว่าเป็นอีกเกมที่น่าสนใจที่อยากนำมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้เข้าไปเล่นกันnnเกม Jewel Journey พัฒนาโดยค่ายเกมเล็กๆ ที่ชื่อว่า Qublix Games โดยเป็นเกมในรูปแบบ Puzzle 3 match jewel หรือเกมเรียงเพชรนั้นเองครับ เพื่อนๆ จะได้สนุกกับการผจญภัยออกสำรวจอารยธรรมโบราณในดินแดนต่างๆ รอบโลก โดยต้องเล่นเกมเพื่อปลดล็อคไอเทมที่สูญหายไป เพื่อรวบรวมกลับคืนมาและตามรอยหาแหล่งอารยธรรมที่สูญหายไปรอบๆ โลก โดยภายในเกม Jewel Journey นี้ก็จะมีด่านต่างๆ ให้เราเลือกเล่นอย่างหลากหลายเลยครับ เพื่อนๆ จะได้สนุกกับเกมเรียงเพชรเกมใหม่เกมนี้ได้อย่างแน่นอนn nตอนนี้เกมแนว Puzzle บน Facebook นับว่าได้รับความนิยมสูงมากและมีเกมออกมาให้เราได้เล่นกันอย่างมหาศาล และเกม Jewel Journey นี้ก็เป็นเกมที่ใช้ธีมที่ไม่ซ้ำใครทำให้พลักดันให้เกม มีความน่าสนใจมากขึ้นและโดดเด่นขึ้นกว่าเกมไหนๆ เลย เข้าเล่น Jewel Journey ได้ที่: https://apps.facebook.com/jeweljourney/nสนับสนุนเนื้อหา โดย PuruZ n "。

joker168 gaming

Top 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ (5 มิถุนายน 2560)nTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์nเพื่อนๆเกมเมอร์ที่กำลังมองหาเกมมือถือใหม่ๆ แต่ก็ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมไหนดี เกมไหนสนุก เกมไหนน่าเล่นทาง Sanook! Superplay ของเรามีคำตอบมาให้แล้ว มาลองดูกันเลยว่า 5 เกมมือถือใหม่ที่น่าเล่นประจำสัปดาห์นี้ มีเกมอะไรบ้าง ลองไปดูตัวอย่างของแต่ละเกมกันเลยnสำหรับครั้งนี้เป็น 5 เกมมือถือมาใหม่ประจำวันที่ 5 มิถุนายน 2560nn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"!เครดิต ฟรี ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุดมา ส คา ร่า เดอะ เฟส ช็อป

ตรวจ หวย วัน ที่ 1 พ ย 64fun88 ล็อกอิน

918kiss เกมส์ ไหน ดี แตก ง่าย:ทำเอาช็อก! เป็นอย่างมากเมื่อทีม Fnatic ของเกม Dota2 สังกัดชื่อดังของโซน South East Asia ประกาศคว้าตัว Marc Polo Luis Fausto " Raven " โปรเพลเยอร์ชาวฟิลิปปินส์กลับมาร่วมทีมอีกครั้งในตำแหน่งแครี่ พร้อมปล่อยตัว หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือที่เรารู้จักกันในนาม " 23savage " แครี่ชาวไทยขวัญใจของใครหลายๆคน ออกจากทีม โดยก่อนหน้านี้ Raven กับ GeekFam เพิ่งเอาชนะทีม Fnatic.Dota2 และเพิ่งคว้าแชมป์รายการ ONE Esports Dota 2 SEA League เมื่อช่วงกลางเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา โดยก่อนหน้านี้เมื่อปี 2016 เขาเคยร่วมทีมกับ Fnatic มาแล้ว n nnโดยเมื่อไม่กี่วันก่อนทาง Fnatic.Dota2 เพิ่งฉลองให้กับ 23Savage ที่เพิ่งไต่ MMR ไปถึง 11k แต่แล้วก็มีโพสจากเพจ Fnatic.Dota2 ออกมาว่าขอปล่อยตัว 23Savage และคว้าตัว Raven จากทีม GeekFam เข้าสู่ทีมทำเอาแฟนๆชาวไทยต่างสงสัยว่า สังกัดยักษ์ใหญ่ขนาดนี้จะปล่อยของดีที่อยู่ในมือไปทำไม สำหรับ 23savage ย้ายมาอยู่กับ Fnatic โดยผ่าน Jabz ผู้เล่นชาวไทยอีกหนึ่งคนไทยที่มีฝีมือที่เคยไปแข่งถึงระดับ TI หลายครั้งได้เชิญ 23Savage เข้าร่วมทีมเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว โดยก่อนหน้าจะชวดแชมป์ ONE Esports Dota 2 SEA League เขาและเพื่อนร่วมทีมเพิ่งคว้าแชมป์ 5 รายการ ติดต่อกัน ก่อนประกาศปล่อยตัวพร้อมกล่าวอำลาผ่านทางแฟนเพจของทีม“ขอขอบคุณ 23savage สำหรับความทุ่มเทของเขาทุกอย่างตลอดช่วงเวลา 11 เดือน เขาช่วยทีมเราคว้าแชมป์ 5 รายการติดต่อกัน รวมถึงทัวร์นาเมนต์รายการแรกอย่าง Dota Summit 12 เราขอให้เขาเจอสิ่งที่ดีที่สุดในก้าวต่อไปของอาชีพ” nnและหลังจากที่แพร่กระจายข่าวนี้ออกไปไม่นานทางคุณ Eric Khor " Reinnnn " ผู้จัดการทีม Fnatic.DOTA 2 ก็ได้อกมาชี้แจงเหตุผลต่างไว้ว่า “ เรามีความมุ่งมั่นในการสร้างซูเปอร์ทีมจากโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และยึดครองภูมิภาคนี้ ผมเลยอยากต้อนรับเป็นครั้งที่ 2 สำหรับหนึ่งในผู้เล่นตำแหน่งแครี่ที่มาแรงที่สุดในตอนนี้สู่ทีมของเรา เขาจะนำมิติใหม่มาสู่ทีมและช่วยเพิ่มไฟให้กับทีมของเรา” และนอกจากนี้ผู้จัดการทีมFnatic DOTA 2 ยังพูดถึง 23savage ด้วยว่า "จากการกลับมาของ Raven เราต้องบอกลากับ 23savage ที่จะถูกปล่อยตัวจากทีมด้วย เราอยากขอบคุณเขาสำหรับผลงานในสีเสื้อดำ-ส้ม และเราจะจดจำรอยยิ้มของคุณ โดยเฉพาะตอนที่ถือ เรดดัก ในการแข่ง The Summit 12 เราหวังว่าจะได้เจอกับ23savage ในเซิฟเวอร์ในเร็วๆนี้" ใครที่อยากอ่านบทความเต็มไปอ่านได้ที่นี่เลยครับ https://fnatic.com/articles/raven-rejoins-as-new-carry/ ก็ต้องรอดูกันต่อไปนะครับว่าทาง น้องทรี 23Savage นั้นจะได้รับโอกาสให้ไปร่วมทีมกับทีมไหนอีก ต้องรอชมครับ ส่วนใครที่อยากติดตามทั้ง Raven และ 23Savage นะครับสามารถติดตามได้ที่RavenFacebook : https://www.facebook.com/ravendota23/23SavageFacebook : https://www.facebook.com/23savage-805431749791660/Twitch : https://www.twitch.tv/23savagezzz",ฝาก ถอน ขั้น ต่ํา 1 บาท!


แท็ก: กรีฑาแมน , สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 เมษายน, เว็บ พนัน ออนไลน์ ที่ น่า เชื่อถือ, ทอง1บาทราคา, ทดลอง เล่น สล็อต itp