โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 16:01:05
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo】ให้คุณด้วย โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xoวิธีการเล่น

โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo:nสวัสดีครับเหล่าผู้อ่านทุกท่าน กลับมาพบกันอีกครั้งกับบทความแนะนำตัวละครใหม่ จากเกม RoV (Arena of Valor) เกม Moba สุดฮิตของประเทศไทย ที่ซึ่งกำลังจะมีการแข่งขันระดับอาชีพของประเทศไทยอย่างรายการ  RoV Pro League Season 2 ที่จะเริ่มแข่งวันที่ 20 ส.ค. 61nโดยตัวละครฮีโร่ใหม่ล่าสุดนั้นมีชื่อว่า Annette (ผู้เขียนเรียกสั้นว่าน้อง แอน) เมจ / ซัพพอร์ต ที่มาพร้อมกับพลังเวทมนตร์แห่งสายลมn nเรื่องราว Annettenณ เมือง Hailing เมืองที่ได้ชื่อว่าเป็น “สถานที่ฝึกงานสำหรับจอมเวทย์”  เป็นเมืองเล็กๆที่ถูกโอบอุ้มไปด้วย ท้องทะเล ที่เต็มไปด้วย พายุใต้ฝุ่น และ คลื่นยักษ์สึนามิ ทำให้ชาวบ้านชาวเมืองแห่งนี้ต้องพึ่งพาอาศัยเหล่าจอมเวทย์เหล่านี้ในการช่วยเหลือปกป้องเมืองและผู้คน สถาบันแห่งเวทมนตร์จึงส่งเหล่าจอมเวทฝึกหัดให้มาเมือง Hailing แห่งนี้ สำหรับการฝึกฝนฝีมือ โดยจอมเวทย์ฝึกหัดคนนั้นก็คือnAnnette เด็กสาวที่มาพร้อมไม้กายสิทธิ์ ลูกแก้ววิเศษ และสมุนไพรเวทมนตร์ต่างๆ  Annette เป็นนักเวทย์ที่เชี่ยวชาญด้านการควบคุมสายลม และโหราศาสตร์ โดยเธอเป็นคนที่มีจิตใจอันเปี่ยมไปด้วยอุดมการณ์ แต่ในการปฏิบัติงานที่เมือง Hailing ตัว Annette ได้ทำภารกิจพลาดถึง 2ครั้ง ครั้งแรกเกิดจากการที่เธอคาดคะเนผิดพลาด ทำให้ชาวเมืองตื่นตระหนก และครั้งที่ 2 อันเป็นความผิดพลาดร้ายแรง เพราะคาดการณ์ได้ว่าค่ำคืนหนึ่งจะพายุโหมกระหน่ำ แต่เธอนั้นดันเผลอหลับไปทำให้พายุโหมกระหน่ำถล่มหมู่บ้านจนราบเป็นหน้ากลอง (ไม่มีรายงานผู้เสียชีวิต จากคุณ สถานี แต่อย่างใด 555+)nทำให้ทางช่อง 4 เอ๊ย สถาบันเวทมนตร์สั่งปลดเธอจากรายการ ไม่ใช่ๆ สั่งให้ Annette กลับมายังสถาบันโดยด่วนเพื่อรักษาภาพลักษณ์และเกียรติของสถาบัน แต่แล้วในค่ำคืนสุดท้ายของเธอ กับเมือง Hailing ตัว Annette ก็สัมผัสได้ถึงพายุขนาดมโหฬารที่มีความคล้ายคลึงกับเมื่อเหตุการณ์ที่ผ่านมา ทำให้เธอยืนหยัดที่จะปกป้องเมือง และผู้คนแห่งนี้ให้จงได้ เธอได้มุ่งตรงเข้าสู่พายุเพื่อจะใช้ความสามารถทั้งหมดที่เธอมีหยุดยั้งมันnnnเช้าวันต่อมาชาวเมืองก็ตื่นขึ้นพบกับซากเรือที่โดนพายุถล่มยับ แต่ตัวเมืองและผู้คนนั้นปลอดภัย จากการปกป้องของเด็กสาวที่นอนหมดแรงอยู่บนพื้นบริเวณเดียวกันนั้น จากวีรกรรมครั้งนี้เหล่าชาวเมืองแห่ง Hailing ได้ซาบซึ้งในตัวของ Annette ทำให้มีการสร้าง “หอคอยเวทมนตร์ “ เพื่อเป็นการสรรเสริญในวีรกรรมดังกล่าวnจดหมายจากชาวเมืองถึงสถาบันเวทมนตร์ ที่ซึ้งทำให้ Annette นั้นได้อยู่เมือง Hailing ต่อไปมีใจความดังนี้ “ถึงสถาบันเวทมนตร์ ข้ามีความประสงค์ที่จะบอกว่า ผู้ที่เหมาะกับตำแหน่งจอมเวทย์อันทรงเกียรตินี้ คือเด็กสาว Annette ด้วยความเคารพอย่างสูง” – นายกเทศมนตรีแห่งเมือง Hailingn nค่าสถานะ Annetten n nสกิลต่างๆของ Annettenสกิลติดตัว Whisperwindnnเมื่อ Annette ใช้สกิล เธอจะได้รับสัญลักษณ์แห่งสายลม (สะสมสูงสุด 10ครั้ง) ขณะที่สะสมครบ 10 ครั้ง หาก HP ตนเองหรือพันธมิตรใกล้ๆ เหลือต่ำกว่า 70% จะใช้สัญลักษณ์ทั้งหมดฟื้นฟู  HP 400(+0) (+0 ต่อ LV) ตัวเองและพันธมิตรรอบๆทันที (เอฟเฟคนี้จะทำงานทุก 5วินาที)n nสกิล 1 Gust Forcennคูลดาวน์ 9วินาทีnใช้มานา 50หน่วยnAnnette เรียกพายุหมุนขึ้นมายังจุดที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 100(+0) ทุก0.25 วินาที เป็นเวลา 2วินาที (การโจมตีทุกๆ 2 ครั้ง จะทำให้ความเสียหายแรงขึ้น 33%) นอกจากนี้ ศัตรูที่อยู่ใจกลางวงพายุจะได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น (2% ของ HP สูงสุด) พร้อมลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 50% เป็นเวลา 0.25 วินาทีnnข้อดี-ข้อเสียของสกิล Gust Force : ช่วงต้นเกมคูลดาวน์อาจจะดูนานเกินไป และความรุ่นแรงอาจจะน้อยไปหน่อย แต่เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางเกม เลเวลที่มากขึ้นพร้อมไอเทมที่มากขึ้นสกิลนี้จะกลายเป็นสกิลหลักที่เอาไว้ใช้ฆ่าศัตรูได้เลยnn nสกิล 2 Wind Cuffsnnคูลดาวน์ 10 วินาทีnใช้มานา 70 หน่วยnAnnette ยิงกระสุนสายลมไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายเวท 250(+0) และลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% หากสกิลนี้ยิงทะลุเป้าหมายที่ 1 ไปโดนเป้าหมายที่ 2 จะสร้างโบนัส ความเสียหายเวทย์ 300(+0) พร้อมกับดึงเป้าหมายทั้ง 2เข้าหากัน และสตัน 1วินาที / สกิลติดตัว เมื่อ Annette ติดสตัน คูลดาวน์สกิลนี้จะถูกรีเซ็ตทันที พร้อมกับได้รับเกราะ และพลังป้องกันเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 2วินาที (เอฟเฟคนี้จะมีผลทุก 45 วินาที)nnข้อดี-ข้อเสียของสกิล Wind Cuffs : สกิลจะไม่รุนแรง ถ้าเราทำไม่ครบตามเงื่อนไข  และสกิลนี้เป็นสกิลสำหรับการสร้างจังหวะในการเข้าโจมตีที่ดีมากๆnn nสกิล 3 Hurricane Wallnnคูลดาวน์ 60วินาทีnใช้มานา 100 หน่วยnAnnette พุ่งไปยังจุดที่กำหนด และเรียกพายุเฮอริเคนออกมาผลักให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ กระเด็นออกไป พร้อมกับสร้างความเสียหายเวทย์ 400(+0) ระหว่างนั้นพายุที่เธอสร้างจะขวางทางไม่ให้ศัตรูสามารถเดินผ่านได้ ส่วนพันธมิตรที่อยู่ในวงพายุจะวิ่งเร็วขึ้น 40% และโจมตีเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 3.5 วินาที (สถานะผิดปกติทั้งหมดจะถูกลบออกจาก Annette หลังใช้สกิลนี้)nnข้อดี-ข้อเสียของสกิล Hurricane Wall s เป็นสกิลที่สามารถทำได้สองอย่างในจังหวะเดียว ทำลายตำแหน่งยืนของศัตรู เพื่อสร้างจังหวะเข้าโจมตีของเพื่อนร่วมทีมได้  ปกป้องเพื่อนร่วมทีมจังหวะโดนเข้าโจมตี  โดยถือเป็นสกิลที่เอาไว้ซัพพอร์ตเพื่อนร่วมทีมมากกว่า เอาไว้โจมตีศัตรูnn nทิปจาก RoV ถึงผู้เล่นnnสรุปจากใจผู้เขียน Annette ถือเป็นฮีโร่สายซัพพอร์ตลูกผสมที่มีพลังเวทย์จากสกิล 1 ที่รุนแรง(หากสามารถให้ศัตรูอยู่ในวงสกิลได้นาน) โดยคอมโบของการใช้สกิลจะเป็นการใช้ร่วมกันระหว่างสกิล 1 และ2 โดยใช้สกิล2เพื่อหลอมรวม (555+) ให้ศัตรูมาอยู่ติดกัน และใช้สกิล1 ในการว่างทับลงไปอีกที หรือจะใช้สกิล2 เพื่อเป็นการหลอมรวมศัตรูเพื่อสร้างจังหวะให้เพื่อนรวมทีมเข้าโจมตีทีเดียวโดนเป็นหมู่คณะ ก็ยิ่งดี  nจากการทดลองเล่นแล้วต้องขอบอกว่า สกิล3 หรืออัลติเมท หากใช้ดีก็เสมอตัว สามารถปัดเป่าเหล่าบรรดาสายล้วงได้ดี แต่หากใช้ได้แย่เพื่อนก็ด่ายับ ต้องอาศัยการอ่านเกมและความแม่นในการใช้งานให้ถูกจังหวะพอสมควร เพราะเป็นสกิลที่สามารถทำลายตำแหน่งยืนของศัตรูได้ โดยหากทำคุณก็เอาศัตรูมารุม หากไม่ทำคุณก็จะกลายเป็นช่วยศัตรูให้หนีจากการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมได้ โดย Annette ถือเป็นตัวละครที่เล่นสนุก พร้อมทั้งปั่นป่วนได้ดี แต่ไม่ใช่ตัวละครที่สามารถฆ่าใครได้ในคอมโบชุดเดียว (ยกเว้นเกมนำไอเทมนำ) แต่ก็ถือว่ายังมีสกิลที่รุนแรงและหากโดนอย่างต่อเนื่องฮีโร่ตัวบางๆก็สามารถตายได้เช่นกันnnหวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์ต่อผู้อ่านไม่มาก ก็น้อย สำหรับวันนี้ผู้เขียนขอลาไปก่อน แล้วกลับมาพบกันใหม่กับบทความต่อไป ที่จะพูดถึงไอเทมและรูน ที่น่าจับมาสวมใส่กับตัวละครอย่าง Annette  วันนี้...สวัสดีครับn "พับ จี ดาวน์โหลดEvolution คาสิโนออนไลน์เว็บตรง ครบวงจร อันดับ 1 | ฝากถอนไว

ทาง เข้า เล่น � � https member Lucky369 co register 1 � �

สล็อต โร ม่า แตก ง่าย 2021 เกมออนไลน์มีระบบ เกมสล็อตออนไลน์ ที่ดีเยี่ยมที่สุด แล้วก็มีระบบกฎข้อบังคับ สวัสดีเพื่อนๆกันอีกเช่นเคยจ้า เชื่อว่าเพื่อนๆหลายคนต้องรู้จักกับเหล่ามอนสเตอร์สุดน่ารักอย่างพวก Pokemon กันอย่างแน่นอน แต่เพื่อนๆ เคยนึกกันหรือเปล่าคะว่าถ้าเจ้าพวกPokemon นั้นกลางร่างเป็นมนุษย์ได้จะมีสภาพแบบไหน ครั้งนี้เราก็มี Pokemon ในร่างมนุษย์มาให้ดูกัน ลองไปดูเลยค่าnPokemonnฟูชิกิดาเนะ , ฟูชิกิโซ , ฟูชิกิบานะn------------------------------------------------nPokemonnคาโมเนหงิn------------------------------------------------nPokemonnคอยล์ , แรคอยล์n------------------------------------------------nPokemonnโดกั๊ส , มาตาโดกั๊สn------------------------------------------------nPokemonnเนียส , เปอร์เซี่ยนn------------------------------------------------nPokemonnเซนิกาเมะ , คาเมล , คาเม็กซ์n------------------------------------------------nPokemonnโดโด้n------------------------------------------------nPokemonnพาววาว , จูกอนn------------------------------------------------nPokemonnอีวุย , ชาวเวอร์ส , ทันเดอร์สn------------------------------------------------nPokemonnโรค่อนn------------------------------------------------nPokemonnฮิโตะคาเงะ , ลิซาร์โดะ , ลิซาร์ด้อนn------------------------------------------------nPokemonnปิ๊บปี้ , พิคซี่n------------------------------------------------nPokemonnนิโดรัน , นิโดริโน่ , นิโดคิงn------------------------------------------------nPokemonnแมงกี้ , โอโคริซารุn------------------------------------------------nPokemonnดั๊กทรีโอn------------------------------------------------n         ทุกตัวก็ดึงความโดดเด่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Pokemon นั้นๆ ออกมาได้ดีทีเดียว แค่เห็นแวปแรกก็รู้แล้วล่ะค่ะว่าตัวอะไร แถมน่ารักสุดๆ อีกด้วย ...ก็ดูเพลินๆ กันไปนะคะ แล้วไว้ครั้งหน้าถ้ามีอะไรน่าสนใจก็จะเอามาให้ดูชมกันอีกแน่นอนจ้าnที่มาชื่อ Pokemon จาก : http://www.pkbasic.com/forum/index.php?topic=569.0";

กลุ่ม เลข เด็ด คน ชอบ หวย

โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo:joker bom เกมส์ชื่อดังของวงการคงไม่พูดถึงจะไม่ได้ โดยผลงานชิ้นนี้เป็นของทางฝั่ง Gearbox Publishing โดยนักพัฒนาอย่าง Hopoo Games โดยตัวเกมส์นั้นวางจำหน่ายในครั้งแรกในช่วงมีนาคม ปี 2019 โดยตัวเกมส์นั้นทำออกมาในประเภท Co-op รองรับผู้เล่นได้ถึง 4 คน ที่มีสอดแทรกระบบ Ranking และ Unlock new item ใหม่ๆตลอดเวลาn RISK OF RAIN 2 อีกหนึ่งเกมส์คุณภาพคับแก้วอีกชิ้นที่ทำออกมาในแนว Open world โดยในภาคนี้ที่ทำออกมาค่อนข้างดีออกไปแนวที่ดีขึ้นกว่าเก่า โดยเน้นตัวละครที่มาจากภาคก่อนที่คงจะไม่ต้องเอ่ยอะไรมากนัก หากแต่เน้นในจุดอ่อนก็คือการคอนโทรล รูปร่าง การเคลื่อนไหว ของตัวละครที่ดูเหมือนแก้ถูกจุดและสร้างคะแนนในจุดนี้ได้ไม่น้อยเลยทีเดียว  nnเนื้อเรื่องหลักที่เราจะสามารถเลือกตัวละครได้ทั้งหมด 6 ตัวละคร จะสามารถเลือกเล่นได้ทั้งหมด หลังปลดล็อคไปแล้วเท่านั้น โดยในแต่ตัวละครก็จะมีความสามารถพิเศษหรือสกิลเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไปโดยเน้นไปที่การเก็บไอเท็มที่มีจำนวนจำกัดต่อจำนวนผู้เล่นที่เยอะ บ้างอาจเจอสายฟาร์มมากกว่าสายบวกซะส่วนใหญ่ ทำให้ผู้เล่นใหม่หัวร้อนได้ไม่น้อยเลยมีเดียวnความละเอียดของภาพนั้นถ้าดูจากสเปคที่ต่ำแล้วคงไม่อยากจะติอะไรมาก เพราะในส่วนของข้อดีที่สร้างออกมาได้ค่อนข้างลงตัวหากแต่คาดว่าคงไปเน้นที่ฉากการเคลื่อนไหวจู่โจมที่ส่วนตัวคิดว่าสวยงามแต่ไม่ถึงกับว้าว ซึ่งในข้อดีก็มีข้อเสียเช่นกันคือในเรื่องของแผนที่ที่ทำออกมาให้อ่านง่ายสีสันสดใสแต่กลับน่าเบื่อหน่ายเพราะเนื่องจากแมพเล็กและซ้ำๆกันอยู่ไม่น้อยnnโหมด Multiplayer ที่แรกเริ่มสามารถเลือกได้เพียงตัวละครอย่าง Commando ต้องอาศัยความชำนาญในแรกเริ่มเล่นพอสมควร เพราะจะเป็นไก่ในสนามได้ง่ายๆเลยทีเดียว ส่วนคีย์เวิดหลักๆเห็นจะเป็นฟาร์มของป่าเก็บเงินเอาไว้สู้กับบอสประจำด่าน ที่ต้องคอยเปิดกล่องรับไอเท็มหล่อๆ กว่า 75 รายการ จะในช่องสีเขียวเพื่อเพิ่มดาเมจให้กับอาวุธและตัวละครnnมอนสเตอร์ที่มีจำนวนเยอะมีความสำคัญอย่างมากในการเก็บเงินโดยอาจจะต้องแก่งแย่งกับผู้เล่นคนอื่นๆนิดหน่อย บางตัวอาจมีความยากในการต่อสู้ซักหน่อยหากแต่แนะนำให้จัดของหนักโยน Sticky Bomb อัดหน้ากันไปเลย อย่างไรก็ดีนั้นโดยรวมแล้วถือว่าทำออกมาได้ดีทีเดียวถ้าดูจากการใส่รายละเอียดในการเคลื่อนที่ที่มีมิติมากขึ้นกว่าภาคก่อนnnจุดบั๊กคือสาเหตุหลักของเกมส์ที่จำเป็นต้องพัฒนาโดยด่วนเพราะนอกจากจะทำให้เสียบรรยากาศแล้ว ในขณะที่กำลังบวกอยู่ดีๆกลับแสดงอาการบั๊กและหลุดออกจากเกมส์เลยก็ยังมี (อาจเป็นเพราะค่าปิง) นั่นก็เป็นเพราะค่าความเสถียรของเซิร์ฟที่ยังไม่ลงตัวที่มาจากกลุ่มผู้เล่นที่ทางเซิร์ฟไม่ได้แยกเป็นโซนภูมิประเทศ ทำให้เมื่อเล่นร่วมกันแล้วกันขนาดสเปคเกมส์ที่เล็กนั้นกลายเป็นข้อบกพร่องใหญ่ๆได้เลยทีเดียวn nอย่างไรก็ดีนั้น Risk of rain 2 มีรองรับแล้วทั้งในระบบ Nintendo Switch , Xbox-one และ Ps4 ส่งนในระบบ Steam ที่เพิ่งทำออกมาในช่วงวางจำหน่ายและทดลองเล่นนั้น ราคาอยู่ที่ 289 บาทเท่านั้น",โจ๊ก เกอร์ 123 สล็อต

ตาราง บอล ไทย ลีก 2

Call of Duty BattlefieldnCall of Duty Battlefieldn      ไม่ว่าจะเป็นวงการใดก็ตาม มักจะมีดราม่าของแฟนบอยทั้งสองฝั่งมาให้เสพกันสนุกสนานอยู่เรื่อยๆ ในวงการเกมนั้นก็มีอยู่หลายคู่เช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นเรื่องราวระหว่างเกมสองเกมที่คล้ายคลึงกัน และเหล่าแฟนบอยก็จะพยายามหาสารพันเหตุผลเพื่อทำให้เกมที่ตัวเองชอบอยู่เหนือ กว่าอีกฝั่งเสมอ ซึ่งเคสที่จะพูดถึงในครั้งนี้ก็คือคู่ Call of Duty และ Battlefield เกม Action FPS สงครามทหารชื่อดังของโลกนั่นเอง n     ซีรี่ย์ Call of Duty และ Battlefield นั้นถือว่าเป็นคู่แข่งกันมายาวนานตั้งแต่ปี 2003 เนื่องจากทั้งสองเกมนั้นเป็นเกมแนว Action FPS สงครามทหารที่เรียกว่ามาใน Theme เดียวกันเป๊ะๆ แต่อย่างไรก็ตาม ไม่มีเกมที่เหมือนกันทั้งสองเกมบนโลก แต่ละเกมนั้นก็มีจุดที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งทั้งสองซีรี่ย์นี้ก็มีมีจุดเด่นที่แตกต่างกันคร่าวๆ ดังนี้ nCall of Duty nเนื้อเรื่องและแอคชั่นที่เข้มข้นnCall of Duty Battlefieldn     สำหรับ จุดเด่นของ Call of Duty ที่ทำให้แฟนๆ หลายคนต้องหลงรักก็คือเนื้อเรื่องและแอคชั่นที่เข้มข้นนั่นเอง ใน Story Mode ของ Call of Duty เรียกว่าทำออกมาได้ตื่นเต้นน่าติดตามราวกับดูหนังแอคชั่นสนุกๆ เรื่องหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นการผูกเรื่องราวต่างๆ ของตัวละคร , การหักมุมของเนื้อเรื่อง, สถานการณ์ที่ตื่นเต้นน่าติดตาม และภารกิจสุดท้าทายต่างๆ ภายในเนื้อเรื่อง ในจุดนี้เองที่ทำให้ดึงอารมณ์ของผู้เล่นมาได้สุดๆ เลยทีเดียวnยิงง่าย บู๊ได้สะใจดุเดือด nCall of Duty Battlefieldn     Call of Duty ถือว่าเป็นเกมที่ใช้อาวุธปืนในการยิงค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับหลายเกมๆ เนื่องจากอาวุธปืนนั้นมีแรงถีบที่ค่อนข้างน้อย และตัวเกมค่อนข้างเร็ว แต่ก็จะมีจำนวนศัตรูค่อนข้างเยอะ ทำให้ผู้เล่นต้องจัดการศัตรูอย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามันเป็นอะไรที่ท้าทาย บู๊ได้สนุกกว่า nBattlefield nสงครามที่เป็นสงคราม nCall of Duty Battlefieldn     Battlefield นั้นเป็นซีรี่ย์ที่เน้นไปในด้านของความสมจริงด้านการรบ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวของตัวละคร, การใช้อาวุธต่างๆ, แรงถีบของปืน รวมไปถึงยุทโธปกรณ์ต่างๆ ที่มีอยู่มากมายไม่ว่าจะเป็นรถถัง, เฮลิคอปเตอร์ยันเครื่องบินรบในสมรภูมิอันกว้างใหญ่ ซึ่งในจุดนี้จะเป็นที่ชื่นชอบของเกมเมอร์ที่ชอบความสมจริงnGraphic อลังnCall of Duty Battlefieldn     แน่นอนว่าถ้าเน้นในเรื่องของความสมจริง มันก็จะมีผลต่อ Graphic ที่ต้องพัฒนาให้สมจริงขึ้น ไม่ว่าจะเป็นแสงเงาเขม่าขวัน หรือเศษหินจากแรงระเบิด ในภาคหลังจึงได้เปลี่ยนมาใช้เอนจิ้น Frostbite 2 ที่เรียกว่าสวยงามสมจริง แต่ในจุดนี้ก็ทำให้กิน Spec ด้วยเช่นกัน nnวาทะยอดฮิตเวลามีดราม่าnCall of Duty เกมเล่นง่าย มีแต่นู้บเล่นกันเท่านั้นแหละ n     ด้วยความที่ตัวเกม Call of Duty ถูกออกแบบมาให้เล่นค่อนข้างง่าย (ในแง่ของการใช้อาวุธต่างๆ เช่นแรงดีดปืน) ทำให้เหล่าแฟนบอย Battlefield มักออกมาโจมตีในจุดนี้ทันที แถมอ้างว่าของตัวเองเจ๋งกว่า สมจริงกว่า เกมง่ายๆ แบบนั้นมีแต่เด็กเล่นเท่านั้นแหละ โถ่เอ๋ย ความสนุกของเกมมันไม่ได้อยู่ตรงนี้ซักกะติ๊ด ถึงมันยิงง่ายอะไรง่ายก็ตาม ไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่มีอะไรเลยซักหน่อย nnBattlefield ภาพสวยกว่าเฟ้ยn     เนื่องจากตั้งแต่ Battlefield 3 หันมาใช้เอนจิ้น Frostbite 2 ที่เรียกว่าทำออกมาได้ดีมากมาพัฒนาตัวเกม ทำให้เหล่าแฟนบอย Battlefield รีบเอาจุดนี้มาถล่มถ่มถุยกันอย่างรวดเร็ว แหม่ เกมดีไม่ดีไม่ได้อยู่ที่ที่ภาพสวยไม่สวยซักหน่อย ยังมี Content ตัวเกมดีๆ อีกมาก Graphic มันก็ส่วนหนึ่งเท่านั้น ภาพไม่สวยแต่เกมก็สนุกได้นะ ด้านแฟนบอย Call of Duty ก็สวนกลับว่า Battlefield มันก็แค่ภาพสวยเท่านั้นแหละว้า ทำเอาเป็นประเด็นดราม่าน่าเสพไปในทันที nnBattlefield เนื้อเรื่องโคตรติงต๊อง n     ด้วยความเหนือชั้นด้านเนื้อเรื่องที่ดึงอารมณ์ของผู้เล่นสุดๆ ใน Call of Duty เหล่าแฟนบอย Call of Duty ก็โร่กับมาสวนทาง Battlefield ทันทีว่าเนื้อเรื่องแข็งยังกะซากไม้ ทางด้านแฟนบอย Battlefield ก็สวนไปในทันทีว่าจริงๆ แล้วจุดขายของ Battlefield มันไม่ได้อยู่ตรงส่วนนี้นะจ๊ะ มันอยู่ที่จุดอื่นต่างหากล่ะ nnCall of Duty โหมด MultiPlayer กาก n     นี่เป็นประเด็นที่เหล่าแฟนบอย Battlefield มักจะเอามาพูดถึงมากที่สุด ซึ่งก็คือโหมด Multiplayer สงครามขนาดใหญ่ที่เป็นจุดขายหลักของตัวเกม ที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในสนามรบจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นจำนวนผู้เล่นหรือยุทโธปกรณ์ ซึ่งจริงๆ แล้ว Call of Duty ก็มีโหมด Multiplayer ที่น่าสนใจไม่แพ้กัน แค่คนละแนวเท่านั้นเองn     ประเด็นดราม่านี้น่าจะสรุปได้ว่ามันเป็นพฤติกรรมของการไม่อยากยอมแพ้ของมนุ ษเสียมากกว่า ชอบเกมไหนก็อวยกันแบบไม่รู้อีโหน่อีเหน่ราวกับมีส่วนได้ส่วนเสียกับผู้พัฒนา จึงเป็นประเด็นดราม่างูกินหางที่ไม่มีวันจบสิ้น ทั้งๆ ที่จริงแล้วเนื้อหาของทั้งสองเกมมันค่อนข้างแตกต่างและเทียบกันไม่ได้ ^ ^" n n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  PuruZn"。

โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ไฮ ไล ท์ ฟุตบอล-บาคาร่าเกมออนไลน์-สล็อตเว็บตรง

รีวิวเกม Action RPG สุดโมเอะ Honkai Impact 3 จับทีมสาวสวย ออกรบสุดมันส์nHonkai Impact 3nตอนนี้ก็เปิดให้เล่นกันมาได้ระยะหนึ่งแล้วสำหรับ Action RPG สุดโมเอะจาก miHoYo กับเกม Honkai Impact 3 (ฮงไกอิมแพ็ค 3) หลายๆคนที่ติดตามเกมแนวนี้ก็อาจจะมีคุ้นตาในเรื่องของหน้าตาตัวละครกันมาบ้างเนื่องจากตัวเกมนี้มีการสร้างมาจากมังงะและเกมภาคก่อนหน้าอย่างเกม Guns Girl ที่เคยโด่งดังมาครั้งหนึ่งแล้วในบ้านเรา ล่าสุดกลับมาพร้อมกับชื่อ Honkai Impact 3 ก็ยังคงเป็นที่สนใจเช่นเคยnHonkai Impact 3nสำหรับเกม Honkai Impact 3 นี้ผู้เล่นจะต้องผจัญภัยร่วมรบไปกับสามสาวตัวละครหลักได้แก่ Kiana, Raiden Mei และ Bronya เพื่อต่อสู้กับศัตรูนั่นคือสิ่งที่เรียกว่า "Honkai" โดยมีผู้บัญชาการใหญ่เป็นคนสั่งการอีกที อย่างที่บอกไปตัวเกมนี้จะมีสาวๆให้เราได้เลือกจับทีมโดยตัวละครจะมีเพียงไม่กี่ตัวแต่ว่าแต่ละคนจะมี "ร่าง" หลายร่าง แต่ละร่างจะมีรูปแบบการโจมตีและป้องกันที่แตกต่างกันออกไป ตัวเดียวกันร่างหนึ่งอาจจะมีการโจมตีระยะประชิดแต่อีกร่างอาจเปลี่ยนไปเป็นการโจมตีระยะไกลก็ได้ โดยแต่ละตัวก็จะมีการแบ่งคลาสสูงต่ำแตกต่างกันไป ทั้งนี้ข้อดีของเกมนี้อย่างนึงคือตัวละครทุกตัวหากเราขยันมากพอสามารถปั้นจนมีคลาสสูงขึ้นได้อีกด้วยnHonkai Impact 3nHonkai Impact 3nมาพูดถึงในส่วนของรูปแบบการเล่นกันบ้าง ตัวเกม Honkai Impact 3 นี้ผู้เล่นจะต้องจับทีมสามสาวเพื่อผจญไปตามเนื้อเรื่องแต่ละด่านซึ่งแต่ละด่านนั้นก็จะมีระดับความยากทั้งอย่างทั่วไปและแบบยากพิเศษ โดยถึงจะเป็นด่านเดียวกันแต่ถ้าความยากต่างกันของที่ดรอปก็จะต่างกันอีกด้วยnHonkai Impact 3nรูปแบบการควบคุมของตัวเกมจะเป็นแนว Action RPG คือเราเป็นผู้ควบคุมทั้งหมดทั้งการเดินและการโจมตีรวมไปถึงสามารถหลบการโจมตีของศัตรูได้อย่างอิสระทำให้แม้ระดับตัวละครเราจะไม่สูงมากแต่หากฝีมือดีก็สามารถผ่านด่านได้เช่นกัน การโจมตีในเกมนี้จะมีรูปแบบการโจมตีแบบกดสกิลและการโจมตีประสาน โดยเราสามารถสลับใช้ตัวละครในทีมได้อย่างอิสระ จังหวะที่เรียกตัวละครในทีมออกมาก็จะมีการใช้สกิลพิเศษเกิดขึ้น  นอกจากนี้การป้องกันหากเราป้องกันได้ถูกจังหวะตัวละครก็จะมีการใช้สกิลพิเศษเช่นกันnHonkai Impact 3nHonkai Impact 3nในส่วนของด่านต่างๆในเกมนี้จะมีรูปแบบการเอาชนะต่างกันออกไปบางด่านก็ต้องต่อสู้เอาชนะบอสของด่านนั้นๆตามปกติ  แต่บางด่านจะมีการกำหนดเวลาหากไม่ทันเวลาก็แพ้ไปn nส่วนของภาพกราฟิกส์เกมนี้ต้องบอกเลยว่าทำออกมาได้สวยงามน่าเล่นเป็นอย่างมากตัวภาพคมชัดฉากร่ายสกิลอลังการอีกทั้งยังมีในส่วนของคัทซีนให้เราดูอีกด้วย เนื้อเรื่องก็มีการแปลไทยใช้ภาษาสวยงามน่าอ่าน อารมณ์เหมือนเล่นเกมไปดูอนิเมะไปอย่างไรอย่างนั้น ใครที่ชอบเล่นเกมแนวอนิเมะญี่ปุ่น ชอบภาพสวยๆบอกเลยว่าไม่ควรพลาดจริงๆnHonkai Impact 3nข้อดีของเกมนี้nภาพสวยเนื้อเรื่องสนุก : อย่างที่บอกไปตัวเกมมีรูปแบบภาพคมชัดไฮเอนท์ ฉากต่อสู้เป็นภาพมุมมองแบบ3D หมุนได้รอบทิศทาง เนื้อเรื่องแปลได้เข้าใจ น่าอ่านน่าติดตามnระบบการเล่นไม่น่าเบื่อ : รูปแบบการเล่นต้องใช้ฝีมือพอสมควรไม่ใช่เอะอะก็ออโต้ ตัวเกมเปิดให้ผู้เล่นใช้ฝีมืออย่างเต็มที่ คอมโบสนุก อลังการnตัวละครมีความหลากหลาย : ตัวละครแม้จะมีแค่ไม่กี่ตัวแต่มีความหลากหลายในเรื่องของอาวุธและรูปแบบการโจมตี แต่ละตัวแต่ละคลาสก็จะมีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป การจะจัดทีมต้องดูความเข้ากันได้ของตัวละครด้วยเพื่อให้เราสามารถคอมโบสกิลได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดนั่นเองn nข้อพิจารณาของเกมnตัวเกมใช้พลังงานในการเข้าเล่น : จริงอยู่ที่ตัวเกมเล่นสนุกได้ทั้งวันไม่เบื่อแต่ตัวเกมมีการจำกัดในเรื่องของพลังงานที่ใช้ในการเข้าเล่นทำให้บางครั้งเราเล่นเพลินๆอยู่แต่พลังงานดันหมดซะงั้นnHonkai Impact 3nเกลือเค็มมาก : ตัวเกมมีรูปแบบการซื้อตัวละครและอาวุธแบบกาชา ซึ่งแน่นอนว่าแม้จะมีเงินก็ไม่สามารถซื้อสิ่งที่ต้องการได้ต้องสุ่มกันไปตามสเตป ขึ้นชื่อว่ากาชา งานเกลือ งานแห้ว มาเยือนท่านแน่นอน กว่าจะได้ตัวคลาส S สักตัว ยากเอาเรื่อง (บางคนรีเกมหลายรอบมากเพื่อหาตัวSคลาส)nHonkai Impact 3nในด้านของตัวเครื่องที่จะใช้ในการเล่นเกม เท่าที่ได้ลองเอาหลายๆเครื่องโหลดมาเล่นดูตัวเครื่องจำเป็นตัวใช้รุ่นที่มีสเป็คระดับกลางๆขึ้นไปแต่ไม่ต้องถึงกับรุ่นเรือธงก็ได้ เพราะ ตัวเกมมีการใช้ความจำที่ค่อนข้างมาก บวกกับมีความละเอียดของภาพสูง ทำให้รุ่นล่างๆบางรุ่นมีอาการกระตุกและหลุดเล็กน้อยnสรุปโดยรวมตัวเกม Honkai Impact 3 ถือเป็นเกม Action RPG แนวอนิเมะอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆเกมสายนี้ไม่ควรพลาด ภาพสวยเนื้อเรื่องแปลได้ดี หากสนใจลองนำชื่อเกมไปค้นหาจากในสโตร์ไทยได้เลยไม่ต้องมุดไม่ต้องหาAPKให้ยุ่งยาก หากบทความนี้มีผิดพลาดตรงไหนต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย แล้วพบกันใหม่ในบทความหน้าสำหรับวันนี้คงต้องขอตัวลากันไปก่อน สวัสดีครับn nเรื่องโดย NewDreamZ",ดาวน์โหลด superslot เครดิตฟรี 50Fortune Tiger ทดลองเล่นสล็อต PG SLOT เกมใหม่ 2022 เล่นฟรีครบรอบ 20 ปี Brave Fencer Musashi เกม Action RPG ระดับตำนานบน PS1nพึ่งจะผ่านมาสดๆร้อนๆเลยกับการครบรอบ 20 ปีของสุดยอดเกม Action RPG อย่าง Brave Fencer Musashi (Brave Fencer Musashiden ในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น) โดยทางด้าน Square Enix เจ้าของเกมนี้ได้มีการปล่อยคลิป Concept Art ในช่วงที่มีการสร้างเกมนี้ออกมาเมื่อ 20 ปีที่แล้วให้กับแฟนๆเกมทั่วโลกได้ชมและร่วมรำลึกความหลังกัน สำหรับใครที่ไม่เคยผ่านเกมนี้มาก่อนหรืออาจจะงงว่าชื่อเกมนี้มันคุ้นๆหูอยู่บ้าง วันนี้เดี๋ยวเรามาย้อนเวลากลับไปในอดีตกันครับn nประวัติความเป็นมาคร่าวๆnภาพหน้าปกเกม Brave Fencer Musashi Credit : WikipedianBrave Fencer Musashi เป็นเกม Action RPG ที่พัฒนาโดย Square Enix (ในชื่อเดิมคือ Square Soft) โดยทางทีมพัฒนานั้นได้แรงบันดาลใจจากตำนานซามูไรชื่อดังอย่าง Miyamoto Musashi มาเป็นต้นแบบในการพัฒนาเกม ด้วยกราฟิก 3 มิติแบบ Polygon เหมือนกับเกม Final Fantasy VII จากค่ายเดียวกัน ทำให้เกมนี้เข้าไปครองใจเหล่าเกมเมอร์ในยุคนั้นเป็นจำนวนมาก โดยมีบุคลากรสำคัญผู้เป็นเบื้องหลังการพัฒนาเกมนี้ได้แก่nnคุณ Yoichi Yoshimoto กำกับการผลิตnคุณ Yusuke Hirata ควบคุมการพัฒนาเกมnคุณ Koji Matsuoka และคุณ Tetsuya Nomura เป็นผู้ออกแบบและนำเสนอเกมnคุณ Koichi Ogawa เป็นผู้เขียนบทภายในเกมnคุณ Tsuyoshi Sekito เป็นผู้แต่งเพลงประกอบทั้งหมดภายในเกมnnโดยตัวเกมภาคภาษาญี่ปุ่นนั้นเปิดตัวก่อนครั้งแรกในวันที่ 16 กรกฎาคม ปีค.ศ.1998 และภาคภาษาอังกฤษในวันที่ 31 ตุลาคมปีเดียว ทำยอดขายได้กว่า 648,803 ชุด ซึ่งภายในแผ่นนั้นยังมี Demo ของ Final Fantasy VIII แถมมาอีกด้วยและถูกนำมาวางจำหน่ายอีกครั้งในเวอร์ชั่น Digital Download บน PlayStation Network ในวันที่ 9 กรกฎาคม ปีค.ศ.2008 ในวาระที่ครบรอบ 10 ปีของเกมนี้ นอกจากเกมแล้ว Brave Fencer Musashi ยังมีการออกแบบเป็นสินค้าอื่นๆไม่ว่าจะเป็นโปสการ์ด, กล้องรุ่นพิเศษและสายคล้องโทรศัพท์มือถือ, สายรัดอเนกประสงค์ และพวงกุญแจ สำหรับปีนี้ตัวเกมมีอายุครบ 20 ปีพอดี ทาง Square Enix จึงได้มีการทำคลิปวิดีโอพิเศษที่รวมเอา Key Art ต่างๆภายในเกมมารวมกันไว้ให้แฟนๆทั่วโลกได้ชมกันเพื่อให้หายคิดถึงเกมๆนี้n nคลิปฉลอง 20 ปีn nหลังจากที่ประสบความสำเร็จในภาคแรกแล้วก็เป็นการเปลี่ยนถ่ายไปสู่ PlayStation 2 เกมนี้ก็มีภาคต่อออกมาเช่นเดียวกันในชื่อว่า Musashiden II: Blade Master หรือ Musashi: Samurai Legend ในวันที่ 15 มีนาคม ปีค.ศ.2005 แต่ดูเหมือนว่าภาคต่อของเกมนี้กลับได้รับความนิยมน้อยลงไป เนื่องจากตัวเกมแทบจะไม่เหมือนเดิมเลย จึงทำให้ซีรีส์ Musashi นั้นไม่ได้รับการพัฒนาต่อนับตั้งแต่บัดนั้นเป็นต้นมาครับnภาคสองที่กลายเป็นเด็กแนว+แนวเกมไม่เหมือนเดิม จนทำให้ซีรี่ส์นี้ไม่ได้ไปต่อn nจุดที่น่าสนใจnความสามารถพิเศษของ Musashi คือการดูดซับความสามารถของศัตรู Credit ภาพจาก : Youtubenระบบการเล่นของเกม Brave Fencer Musashiden นั้นมีจุดเด่นอยู่หลายจุดที่น่าสนใจไม่ว่าจะเป็นระบบดูดซับวิชาต่างๆของศัตรูมาเป็นของตัวเองเพื่อให้สามารถผ่านอุปสรรคต่างๆไปได้ มีระบบเวลากลางวันกลางคืน เพื่อให้ตัวละครได้พักฟื้นพลังงาน, รวมไปถึงคัทซีนภายในเกมนี้ที่มีเสียงพากย์เข้าไปด้วย ทำให้ผู้เล่นต่างอินไปกับเรื่องราวของเกมนี้มากขึ้นกว่าเดิมn nเนื้อเรื่องของเกมnภาพจาก bravefencermusashi.wikia.comnBrave Fencer Musashi เป็นเรื่องราวของเด็กหนุ่มนามว่า Musashi ถูกเจ้าหญิง Fillet แห่งอาณาจักร Allucaneet อัญเชิญตัวมาเพื่อมาปกป้องการรุกรานของ Thirstquencher แต่แล้วเจ้าหญิงก็ถูกจับตัวไป ทำให้ Musashi ต้องออกเดินทางเพื่อไปช่วยเจ้าหญิงกลับมาให้ได้ เรื่องราววุ่นๆภายในเกมนี้จึงได้เริ่มต้นขึ้น Musashi จะได้ออกเดินทางเพื่อตามหาสมบัติและอาวุธต่างๆและฝึกฝนตัวเองไปเพื่อช่วยเจ้าหญิงออกมา นอกจากนั้นแล้วยังมีตัวละครต่างๆที่จะออกมาช่วยเหลือ Musashi ให้สามารถเอาชนะศัตรูภายในเกมนี้อีกด้วยnภาพสุดท้ายของเกมที่ขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนเกมนี้ Credit : bravefencermusashi.wikia.comnแอบเสียดายที่ทาง Square Enix ไม่นำเกมนี้กลับมา Remake ใหม่เสียที แต่การที่มีคลิประลึกครบรอบ 20 ปีของเกมนี้ก็น่าจะเป็นการดู Feedback ของเหล่าเกมเมอร์จากทั่วโลกว่าจะมีปฏิกิริยาอย่างไรบ้างนะครับ สำหรับเกมนี้ใครที่มี PS4 ก็สามารถเข้าไปซื้อมาเล่นกันได้ใน PlayStation Network ก็ได้ครับn "。

ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 1 ธันวาคม

DC Unchained พบกับเกม RPG เหล่าฮีโร่ DC เวอร์ชั่นอังกฤษในมือถือเดือนหน้าnDC UnchainednDC Unchained เกมออนไลน์แนว RPG มือถือ จากค่าย 4:33 ที่ประกาศเปิดตัวไปช่วงกลางปี 2017 ที่ผ่านมา ตอนนี้ทาง 4:33 ได้เตรียมเปิดให้เล่นกันในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษและภาษาอื่นๆให้ประเทศต่างๆในเอเชียและทั่วโลกได้เล่นกันเร็วๆนี้แน่นอน เริ่มจาก ญี่ปุ่น ไต้หวัน ฮ่องกง และทยอยไปตามประเทศอื่นของเอเชียต่อไป กำหนดเปิดให้เล่นกันในช่วง Closed Beta ระหว่างวันที่ 10 - 17 มกราคม 2018 นี้ แต่ว่าจะเริ่มแค่ 3 ประเทศก่อนที่ ญี่ปุ่น ไต้หวัน และฮ่องกง ส่วนประเทศอื่นรอกันอีกไม่นานnDC Unchained เป็นเกมมือถือที่ได้รับลิขสิทธิ์แท้เป็น officially-licensed mobile game มาจาก DC Comic โดยมี 4:33 Creative Lab เป็นผู้ให้บริการ ซึ่งเกมนี้จะให้เราได้สร้างทีมปาร์ตี้ 3 คน บุกลุยด่านในแบบ Action RPG ซึ่งดูแล้วน่าจะคล้ายกับอีกค่ายคู่แข่งที่ได้รับความนิยมอยู่ในปัจจุบัน ในเกมจะมีตัวละครชื่อดังมากมายทั้ง Superman, Batman, Cyborg, Green Lantern, Wonder Woman, Flash, Lex Luthor, Harley Quinn, และ Joker เป็นต้น และยังมีโหมดให้เล่นมากมายทั้ง story, co-op, PVP และอื่นๆnn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/12/dc-unchained-433-confirms-english-version-begins-closed-beta-next-month/n"!อตาลันต้า แมนยูโปร ฝาก 50 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น ufaสล็อต naza168

สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 16 ธันวาคม 2563ฝาก 20 รับ 100 ล่าสุด pg

โปร ชวน เพื่อน รับ 100 xo:Phantasy Star Online 2nนอกจากเกมทั่วๆไปแล้วเกมออนไลน์ยังมีการสร้างบน Nintendo Switch ด้วยเช่นกัน เพราะล่าสุดคุณ โปรดิวเซอร์ Satoshi Sakai แห่งเกม Phantasy Star ได้ประกาศว่าเกม Phantasy Star Online 2 จะเปิดให้เล่นบน Nintendo Switch ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 ในโซนญี่ปุ่นnโดยเกม Phantasy Star Online 2 บน Switch จะเป็นการเล่นผ่านระบบ cloud server และผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดไปเล่นฟรีไม่เสียค่าใช้จ่าย ส่วนเฟรมเรตของเกมจะอยู่ที่ 30 FPS และอินเทอร์เน็ตในการเล่นต้องมีความเสถียรภาพพอสมควร อย่างไรก็ตามบน Switch จะไม่มีโอกาสเจอกับผู้เล่นบนเครื่องอื่นนอกจากบน PC (คาดว่าน่าจะไม่สามารถเล่นได้ในไทย)nอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เกม Phantasy Star Online 2 จะเปิดให้เล่นบน Nintendo Switch ปี 2018 was first posted on ธันวาคม 16, 2017 at 9:19 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล ออนไลน์!


แท็ก: แอ พ สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ , ซุปเปอร์ สล็อต ฟรี, taibet88 ทาง เข้า, เล่น สล็อต ตู้, วิธีสมัครสมาชิก LuckyNiki ง่าย รวดเร็ว ไม่กี่ขั้นตอน