ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์-TH733เกมออนไลน์

2024-09-29 08:23:03
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์】ให้คุณด้วย ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์วิธีการเล่น

ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์:ลังกระดาษอัพเกรด ใน Metal Gear Solid VnMetal Gear Solid Vnคิดถึงเกม Metal Gear Solid ก็ต้องตัวเอกอย่าง Snake คิดถึง Snake ก็ต้องอุปกรณ์ประจำกายที่มีทุกภาค อย่าง Cardboard Box หรือลังกระดาษที่ Snake มักใช้หลบซ่อนตัวจากพวกทหารข้าศึก ในภาค Metal Gear Silid V The Phantom Pain ระบบการใช้ลังกระดาษได้พัฒนาเพิ่มขึ้นด้วย พัฒนาอย่างไรเราลองมาดูกันnMetal Gear Solid Vnปกติแล้ว Cardboard Box ในเกม Metal Gear Solid ภาคก่อนๆจะใช้ซ่อนตัวอยู่กับที่ และเคลื่อนที่ไปได้ช้าๆเท่านั้น แต่ของภาค Metal Gear Silid V The Phantom Pain ลุง Snake สามารถใช้มันวิ่งได้ และยังใช้ไถลไปกับเนินได้ด้วย เนื่องจาก Metal Gear Silid V The Phantom Pain เป็นเกมภาคแรกที่ฉากเกมกว้างแบบ Open World จึงทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้เร็วๆเป็นสำคัญnลองดู Trailer เกมเพลย์ตัวล่าสุดแบบเต็มได้ที่ด้านล่างนี้n"【แนะนำสล็อต สำหรับมือใหม่ 】- เกมสล็อตออนไลน์ ได้เงินจริง มือใหม่เวฟ ตรง สล็อต pg-【ฝากแรกของวัน 100 รับ 300】

is resorts world casino open

เข้า สู่ ระบบ joker888v1คา สิ โน ต่าง ประเทศStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n";

ฝาก20รับ100 เทิร์นน้อย

ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์:som777-【ทุกวันสามารถยื่นขอรับโบนัสยอดเสีย 100】ตะลุย SUBWAY ผ่าเทคนิคทำ Rank Snt“หากชอบความท้าทายหรือคิดว่า Life ของคุณมีอยู่มากมายก่ายกองเสียเหลือเกิน ทำไมไม่มาลองความโหดในดันเจี้ยนอาเขดตัวใหม่นี้กันล่ะ!!” Subway อาเขดใหม่ล่าสุดที่พาเอาหลายคนขยาดกันไปตามๆ กัน ด้วยศัตรูที่แตกต่างไปจากเดิม รวมกับแผนที่ที่แปลกตา แต่อย่าคิดว่าจะไม่มีผู้ใดสามารถพิชิตมันได้ เพราะในที่สุดเราได้เจอวิธีทำ Rank S จนได้~* nn"เปิดประตูสู่ Rank S ตอน : ถล่มสถานีรถไฟฟ้าใต้ดิน"ntSUBWAY Arcade นั่นมีด่านอยู่ทั้งสิ้น 16 Stage ด้วยกัน โดยจะแตกต่างอยู่ตรงที่ว่าบาง Stage จะมีรูปแบบฉากที่เราจะต้องลุยเป็นแนวตั้งจากแต่ก่อนซึ่งเป็นเพียงแนวซ้ายขวาเท่านั้น แล้วด้วยการที่มันเป็นดันเจี้ยนใหม่ที่ได้ชื่อว่าโหดกว่า H.Road ส่งผลให้เหล่าศัตรู NPC ภายในได้รับการพัฒนาความสามารถเพิ่มเติมเข้ามาเพื่อต่อสู้กับพวกเรา ลองมาดูกันดีกว่าnnnnเหล่าศัตรูตัวฉกาจnMAFIAntเจ้าพ่อชนแหลก เอ๋ะอะอะไรก็พุ่งเข้าใส่ เป็นความน่ากลัวเพียงอย่างเดียวของเจ้า NPC ตัวนี้ ถ้าสามารถจับแจกออกจากกัน ก็จะช่วยให้ทำ Team Attack ได้ง่ายขึ้น nnnnSOLDIERtnทหารถือปืนที่สามารถโจมตีระยะไกลได้ และเมื่อเข้าใกล้มันจะใช้ท่า W ใส่เราแต่ไม่ค่อยรุนแรงมากนัก ส่วนมากจะอยู่กันเป็นกลุ่ม วิธีจัดการก็ง่ายมากเข้าไปรุมจับทีมกัน 2 คนในช่วงจังหวะที่มันกำลังรีโหลดกระสุนอยู่nnnnPSYCHO DOCTORnสุดป่วนประจำ SUBWAY ยิ่งถ้าได้มากับเจ้าพ่อชนแหลก MAFIA ด้วยยิ่งแล้วใหญ่ ความร้ายกาจของ PSYCHO DOCTOR อยู่ที่ท่าปาระเบิดขวดพิษรอบตัว (เลือดลดเรื่อยๆ) ไม่สามารถป้องกันได้ยกเว้นเราอยู่ในสถานะ Double Attack หรือ Team Attack อยู่ ถ้าคุณเจอมันแนะนำให้ E ใส่หรือไม่ก็เข้าไป Double Attack ก่อนเป็นเป้าหมายแรกnnnnBX1200tnมนุษย์ดัดแปลงที่พกพาเอาทักษะของสายอาชีพ Sambo มาเต็มๆ มีความไวในการโจมตีสูง และชอบใช้ท่า W บ่อยมาก โจมตีสวนได้ยาก ส่วนใหญ่มักใช้วิธีจับแล้ว E ใส่จะจัดการได้ไวที่สุด nnTrotskiinntบอสหลักประจำอาเขดนี้ มีท่าโจมตีเป็นกลุ่ม และชอบพุ่งใส่ จุดเด่นของมันอยู่ที่สามารถเรียกลูกน้องได้ โดยยิ่งถ้าเราทำให้เลือดของมันลดลงมากเท่าไหร่มันก็จะเรียกลูกน้องชุดใหม่เกิดขึ้นมาเรื่อยๆ เพราะฉะนั้นอย่าสนใจลูกน้องให้รุมอัดท่า E ใส่บอสให้ตายโดยเร็วเป็นพอnnnnเทคนิคการผ่านอาเขด SUBWAYnStage 1-6 แรกเน้นทำ Team Attack กับโจมตีปกติร่วมไปเรื่อยๆ เมื่อถึง Stage ที่ 7 ซึ่งเป็นด่านที่ช่วยให้เราได้ Rank S ให้เพื่อนในทีมสัก 2 คนลาก BODYGUARD ทั้ง 3 ตัวไปจัดการทิ้งเหลือไว้แต่ HARLEM FLYER 2 ตัว จากนั้นเข้ามุมใดมุมหนึ่งกด A หลบเอาค่า Avoid ไปเรื่อยๆ ตามจำนวนที่กำหนด เมื่อครบแล้ว Stage อื่นๆ หลังจากนี้ก็เพียงแค่จัดการโดยเน้นทำเวลาให้เร็วที่สุดโดยที่ไม่ต้องสนใจคะแนนใดๆ โดยใช้วิธีจัดการกับ NPC ต่างๆ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นnnnnเงื่อนไขของการได้ Rank SnAvoid = 300+ / Team Attack = 40+nภายในเวลา 15:00 นาที อาจจะลด Avoid ลงแล้วเพิ่ม Team Attack ขึ้นก็ได้เช่นกันnnnnnข้อมูลดีๆ แบบนี้ต้องขอขอบคุณนู๋ไอซ์ หรือที่รู้จักกันในนาม BiagKuRun หรืออีกชื่อ ๑หล่อสะกดใจ๑ (ตกลงแกมีกี่ชื่อเนี่ย - -*) รวมถึงผู้ร่วมการผจญภัยในครั้งนี้ Leah, Minhoo และ nssIwI ที่เสียสละหัวใจไปหลายดวงเพื่อการทดสอบเทคนิคนี้ ขอบพระคุณก๊าบบ >_",เกม minecraft ๆ

ทดลองเล่นสล็อต pg เบทสูง

เพื่อเป็นการต้อนรับเกม Death Stranding ที่กำลังจะออกวางจำหน่ายในสัปดาห์นี้ คุณ Geoff Keighley (โปรดิวเซอร์ของงาน The Game Awards) จึงได้ประกาศเตรียมจัดงาน “Countdown to Death Stranding” ในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2019 ที่เมืองนิวยอร์ก ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยจะมีการถ่ายทอดสดตั้งแต่เวลา 22:00 น. ตามเวลาประเทศไทยn nnในงานนี้จะมีเฮีย Hideo Kojima บอสใหญ่แห่ง Kojima Productions และนักแสดงชื่อดังจากเกม Death Stranding มาร่วมงานมากมาย โดยผู้ที่สนใจสามารถรับชมได้ทาง YouTubenDeath Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 ส่วนแพลตฟอร์ม PC จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อน 2020nอ้างอิงnแชร์โพสนี้nThe post Geoff Keighley เตรียมจัดงาน Countdown to Death Stranding 7 พ.ย. นี้ appeared first on #beartai."。

ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์:ผู้เล่นใหม่ฟังทางนี้ ทิปเด็ดห้ามพลาด กับ Lineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn-    Tip 1: เคลียร์เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์ และม้วนเควสn-    Tip 2: รับของรางวัลอย่างหลากหลายได้ทุกวัน!n-    Tip 3: อย่ากดข้ามโหมดคู่มือฝึกหัด โอกาสทองในการรับของรางวัลเด็ด มาแล้ว!n-    Tip 4: ใช้อาเดนาอย่างชาญฉลาด ยิ่งสะสมได้มาก ยิ่งนำไปใช้ได้มาก!n-    Tip 5: ใช้ประโยชน์จากระบบแคลนให้มาก ๆn nTip 1. เคลียร์เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์ และม้วนเควส!                 หนึ่งในกุญแจสำคัญในการอัพเลเวลตัวละครคือการเคลียร์เควสต่าง ๆ นั่นเอง ในขณะที่ทำเควสหลัก เมื่อเก็บเลเวลไปได้สักพักแล้วจะตัน ผู้เล่นจะถูกกำหนดเลเวลขั้นต่ำในการทำเควสเลเวลถัดไป อีกหลายเลเวล แต่ไม่ต้องห่วง เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์ และม้วนเควส คือทางออกที่จะช่วยให้คุณเลเวลอัพอย่างรวดเร็วn เควสรายวัน             สามารถเคลียร์เควสรายวันได้ 12 เควสในแต่ละวัน โดยเควสแต่ละเควสนั้นจะถูกแบ่งเกรดออกไปตามความยาก (ระดับ C คือเควสที่เคลียร์ง่ายที่สุด และระดับ R คือเควสที่เคลียร์ยากมากที่สุด) โดยของรางวัลจะเพิ่มมากขึ้นตามความยากของเควส ผู้เล่นสามารถรีเฟรชเควสรายวันที่ปรากฏ เพื่อรับเควสในระดับใหม่ได้หากยังไม่กดทำเควส ส่วนเควสที่กดรับไปแล้วจะไม่สามารถรีเฟรชใหม่ได้ หลังจากทำการรีเฟรช อาจมีโอกาสได้เควสในระดับที่สูงขึ้น ซึ่งจะช่วยให้เก็บเลเวลได้ไวขึ้นนั่นเองตามค่าประสบการณ์ แต่สามารถรีเฟรชได้เพียงวันละ 3 ครั้งเท่านั้น และหลังจากทำการรีเฟรชครั้งที่ 3 เสร็จเรียบร้อยแล้ว หากต้องการรีเฟรชอีกจะต้องเสีย 15,000 อาเดนา ต่อการรีเฟรช 1 ครั้ง ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายที่ค่อนข้างสูงสำหรับผู้เริ่มเล่นใหม่ จึงแนะนำว่าให้เก็บเควสโดยการใช้โควต้ารีเฟรชฟรีไปพลาง ๆ จะดีกว่า ถ้ากังวลว่าเควสจะยากไป กลัวทำเควสไม่สำเร็จ ไม่ต้องห่วง เพราะเควสรายวันจะเสร็จสมบูรณ์ตามระยะเวลาที่ปรากฏโดยอัตโนมัตินั่นเองnLineage2 Revolutionn[รีเฟรชซะ จนกว่าจะได้เควสที่เลเวลสูง ๆ]n nเควสรายสัปดาห์        นอกจากเควสรายวันแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเคลียร์เควสรายสัปดาห์เพื่อรับของรางวัลได้หลายอย่าง ซึ่งจะเคลียร์ได้สูงสุดถึง 15 ครั้งต่อวัน หรือ 105 ครั้งต่อสัปดาห์ ทั้งยังจะได้รับของรางวัลสุดพิเศษได้จากแถบบาร์ด้านล่างจอเป็นของแถม เมื่อเคลียร์เควสได้ตามจำนวนที่กำหนด ซึ่งจะได้รับของรางวัลพิเศษเฉพาะการเควสรายสัปดาห์ 60 ครั้งแรกเท่านั้นnLineage2 Revolutionn[เคลียร์เควสรายสัปดาห์ให้ครบทั้งหมดเข้าไว้]n nม้วนเควส        ม้วนเควสนั้นอาจจะเป็นเควสที่หลายคนมองข้าม แต่เชื่อเถอะว่าได้ลองใช้แล้วจะติดใจ พร้อมรับของรางวัลเด็ด ๆ เพียบ ผู้เล่นสามารถเคลียร์ม้วนเควสได้วันละ 5 ม้วน ซึ่งของรางวัลที่ได้จะแตกต่างกันออกไปตามระดับของม้วนเควส หากต้องการได้ม้วนเควสที่เกรดสูง ๆ สามารถหาได้จากมอนสเตอร์ในฟีลด์แมพปกติ และเนื่องจากจำนวนเควสที่ถูกจำกัดต่อวัน เพียงวันละ 5 ม้วนเควส จึงทำให้ต้องกดใช้อย่างมีการวางแผน โดยเน้นที่ม้วนเควสเกรดสูง ๆ ก่อน จึงจะทำให้เลเวลอัพเร็วยิ่งขึ้น และจุดสำคัญที่ห้ามลืมก็คือ ม้วนเควสเกรดล่างจำนวน 5 ม้วน สามารถนำมารวมกันเป็นม้วนเควสเกรดที่สูงขึ้นได้ 1 ขั้น เช่น นำม้วนเควสเกรด C 5 ม้วนมารวมกัน ก็จะได้ม้วนเควสเกรด B 1 ม้วน เป็นต้นnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn[ห้ามพลาดเควสต่าง ๆ เหล่านี้ ใช้เวลาไม่นานและได้ของรางวัลเพียบ]n Tip 2. รับของรางวัลอย่างหลากหลายได้ทุกวัน!                 ภายในเกม Lineage2 Revolution นั้นจะมีของรางวัลมากมายให้ผู้เล่นได้เลือกรับ โดยของรางวัลต่าง ๆ นั้น จะสังเกตได้ง่าย ๆ จากจุดสีแดงที่ปรากฏบนปุ่มต่าง ๆ ภายในเกม ดังนั้น กดรับต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจุดแดงจะหายไปได้เลย! เราทำสัญลักษณ์ไว้แล้วเพื่อไม่ให้ผู้เล่นพลาดรับของรางวัลn รับรางวัลเมื่อล็อกอินเข้าเกม        รางวัลล็อกอินนี้จะมีทั้งล็อกอินรายวัน, รายสัปดาห์ และรายเดือน ล็อกอินให้เกิน 60 นาทีต่อวันเข้าไว้ แล้วกดรับ "ผลึกคุ้มครองแห่งไอน์ฮาซาร์ด" ซึ่งน้ำยานี้จะทำให้คุณได้รับ EXP ในฟีลด์แมพทั่วไปและในดันเจี้ยนเก็บเกี่ยว x3 เท่า (+200%) เป็นเวลา 1 ชั่วโมงด้วยnLineage2 Revolutionn[เล่นให้เกิน 60 นาทีต่อวัน เพื่อรับพรของไอน์ฮาซาร์ด และ EXP x3 เท่า กันเลย]n nกวาดล้างเพื่อรับของรางวัลมากมายที่หอคอยโอมาน        สนุกไปกับการต่อกรกับมอนสเตอร์ในหอคอยโอมานแต่ละชั้น และอย่าลืมกดปุ่ม "กวาดล้าง" เพื่อรับของรางวัลทั้งหมดจากทุกชั้นที่เคลียร์สำเร็จแล้วได้ภายในปุ่มเดียว ผู้เล่นจะได้รับหินรูน ซึ่งเป็นไอเทมที่จำเป็นมากในการเติบโตของตัวละคร ซึ่งจำนวนรูนที่ได้จากการกวาดล้างในแต่ละครั้งนั้นมีจำนวนไม่น้อยเลยทีเดียว แม้ว่าจะยังเคลียร์ได้ไม่ถึงชั้นสูงสุด แต่อย่างน้อยก็ควรกวาดล้างวันละครั้งnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn[กดปุ่มกวาดล้างเพียงครั้งเดียว ก็ได้รับของรางวัลมากมากที่หอคอยโอมาน]n รับของรางวัลจากการเล่นโหมดอารีน่า        ของรางวัลที่ผู้เล่นจะได้รับนั้นขึ้นอยู่กับแรงกิ้งในอารีน่า  สามารถรับได้วันละครั้ง เพียงกดปุ่ม "รับของรางวัล" ในโหมดอารีน่าเท่านั้นเอง ซึ่งการเข้าเล่นโหมดอารีน่าอย่างสม่ำเสมอนั้น จะช่วยเลื่อนอันดับแรงกิ้งให้สูงขึ้นเพื่อรับของรางวัลที่สูงขึ้นตามางน้อยก็ควรกวาดล้างวันละครั้งไดึ่งจำนวนรูนที่ได้จากการกวาดล้างนัรับ น นำม้วนเควสเกรดnLineage2 Revolutionn[รับของรางวัลอย่างหลากหลายได้เลยแค่เข้าเล่นโหมดอารีน่า]n Tip 3. อย่ากดข้ามโหมดคู่มือฝึกหัด                 มีหลายคนที่กดสิ้นสุดโหมดคู่มือฝึกหัดและคาดหวังว่าจะได้รับของรางวัลต่าง ๆ ถ้าลองเล่น เดี๋ยวก็คงได้ไอเทมเอง... ผิดถนัด! การกดข้ามคำพูดบางประโยคนั้นไม่เป็นไร แต่หากกดสิ้นสุดโหมดคู่มือฝึกหัดโดยไม่ได้ลองกดเข้าไปดูก็อาจจะทำให้พลาดของดีก็เป็นได้ ทั้งอาวุธระดับสูง, ชิ้นส่วนอุปกรณ์, หินสะกดวิญญาณ และไอเทมอื่น ๆ ที่น่าสนใจ ในขณะเดียวกันการกดยกเลิกหรือกดสิ้นสุดโหมดคู่มือฝึกหัด จะทำให้คุณไม่ได้อะไรติดมือกลับไปเลย ซึ่งของรางวัลเหล่านี้อาจเป็นที่ต้องการเป็นอย่างมากในช่วงเริ่มเล่น ดังนั้น อ่านโหมดคู่มือฝึกหัดสักหน่อยจะดีกว่าnLineage2 Revolutionn[โหมดคู่มือฝึกหัดจะให้อุปกรณ์ดี ๆ มากมาย]nnTip 4. ใช้อาเดนาอย่างชาญฉลาดnใช้โพชั่นต่าง ๆ อย่างถูกวิธี           โพชั่นต่าง ๆ นั้นจะถูกใช้อัตโนมัติเมื่อ HP และ MP ของตัวละครลดลงจนถึงจุดที่เกมกำหนดไว้ คือ 80% (เป็นการเซตแบบ default) โพชั่นของผู้เล่นใหม่จึงมักจะถูกใช้อัตโนมัติเมื่อเลือดลดลงต่ำกว่า 80% อยู่บ่อย ๆ ถึงอย่างนั้นก็ไม่จำเป็นต้องซื้อโพชั่นบ่อย ๆ เพราะจะได้รับอยู่แล้วหลังจากเคลียร์เควส ดังนั้น การใช้โพชั่นอย่างถูกวิธีและประหยัด จะช่วยเซฟเงินในกระเป๋าได้เยอะมาก เพื่อเหลือเผื่อไว้ใช้ในอนาคต           หากกดดูที่การตั้งค่า สามารถลดเปอร์เซ็นขั้นต่ำในการใช้โพชั่นอัตโนมัติ สามารถเซตไว้ที่ 30% - 50% ได้ นั่นแปลว่าวิธีนี้จะช่วยเซฟเงินหรืออาเดนาในกระเป๋าได้ด้วย และหากเซตเปอร์เซ็นในการใช้โพชั่นต่ำเกินไป หรือตาย ไม่ต้องห่วง เพราะการตาย ไม่มีการลงโทษ หรือค่าประสบการณ์ลดลงแต่อย่างใดnเลเวลอัพ / ผสม / อัพเกรดอุปกรณ์           ค่าใช้จ่ายในการอัพเลเวล, ผสม และการอัพเกรดอุปกรณ์นั้น ล้วนต้องใช้อาเดนาในแทบทั้งสิ้น หากสนใจแต่จะอัพเลเวลอุปกรณ์ อาเดนาก็อาจจะหมดเอาได้ง่าย ๆ ควรใช้อาเดนาอย่างจำเป็นเมื่อต้องอัพเลเวลเท่านั้น หรือควรมีอาเดนาในกระเป๋าอย่างต่ำ 90,000 อาเดนา ทุกครั้งที่ต้องการซื้อโพชั่นเพิ่ม หรือซื้อกระสุนวิญญาณเพิ่มnLineage2 Revolutionn[อย่าใช้อาเดนาอัพเลเวลอุปกรณ์ทั้งหมดในทีเดียว]nTip 5. ใช้ประโยชน์จากระบบแคลนให้มาก ๆ            การมีแคลนนั้นเป็นอะไรที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ทั้งยังได้ของรางวัลหลายอย่าง ซึ่งจะแตกต่างไปตามภารกิจที่ได้รับnของรางวัลสำหรับเช็คชื่อแคลน           ขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกในแคลนที่ทำการเช็คชื่อ คุณจะได้รับของรางวัลเพิ่มเติมนอกเหนือจากเหรียญแคลนและอาเดนา หมั่นตรวจสอบภารกิจที่ต้องทำได้ทุก ๆ วัน และอย่าลืมเช็คอิน ทุกคนมีโอกาสได้รับของรางวัลเหล่านี้เท่า ๆ กันn nLineage2 Revolutionn [เช็คอินและมันส์ไปกับเกม ยิ่งบริจาคมาก ยิ่งได้รับของรางวัลมาก]n nดันเจี้ยนแคลน           ภารกิจของกลุ่มแคลนที่ต้องร่วมมือกันฝ่าฟันไปกับเหล่าสมาชิกเพื่อเคลียร์ดันเจี้ยนแคลน พร้อมรับอุปกรณ์ระดับสูงได้เลย ส่วนนี้เป็นส่วนที่สำคัญมากสำหรับคนที่ยังไม่มีอุปกรณ์ระดับสูง ๆ และสามารถใช้สโตนดาวแดงในการรีเซตดันเจี้ยนแคลนเพื่อลงเล่นใหม่ได้ด้วยnLineage2 Revolution n[รับอุปกรณ์ระดับสูงได้เลยในดันเจี้ยนแคลน]n nเหรียญแคลน           บริจาคของต่าง ๆ ให้แก่แคลน เพื่อรับเหรียญแคลน โดยเหรียญแคลนนั้นสามารถใช้ซื้อสิ่งของสำคัญ ๆ เช่น บัฟแคลน, น้ำยาอิลิกเซอร์ และหินสะกดวิญญาณ ซึ่งสามารถซื้อได้ในร้านค้าแคลน อย่าลืมกดบริจาคทุกครั้งที่มีเงินพอ หรือพอมีบริจาค เพื่อรับของรางวัล และเพื่อช่วยเหลือแคลนnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn[ซื้อไอเทมสำคัญ ๆ ได้ด้วยเหรียญแคลน]n nผลงานแคลน           ผลงานแคลนนั้นถือเป็นผลงานใหญ่ที่สมาชิกทุกคนร่วมมือกันเคลียร์ เมื่อทำภารกิจสำเร็จจะได้รับของรางวัลระดับสูง ๆ ดังนั้น คุณและสมาชิกแคลนต้องร่วมมือกันเคลียร์ภารกิจต่าง ๆ ให้ได้มากที่สุดnLineage2 Revolutionn[แท็กทีมกับสมาชิกในแคลน เพื่อรับของรางวัลไปด้วยกัน]n ทิปเพิ่มเติมอื่น ๆ          นอกเหนือจากฟีเจอร์ที่เป็นประโยชน์อย่างระบบเควสอัตโนมัติแล้ว นี่คือเทคนิคสำคัญสำหรับคนที่เลเวลอัพยาก หรือตัวละครไม่โตสักที กดที่ตัวละคร > ดูข้อมูลการฝึกฝน เพื่อดูว่าจุดอ่อนของตัวละครคืออะไร ในแต่ละวันมีอะไรบ้างที่คุณยังไม่ได้ทำ และเป็นสิ่งที่ขาดการพัฒนา ซึ่งเป็นไปได้ว่าคุณอาจจะพลาดการสะสมคอร์เพื่อเพิ่มพลังด้านต่าง ๆ ในสมุดภาพมอนสเตอร์ ซึ่งเป็นตัวช่วยที่ดีมาก ๆ ในการเจริญเติบโตของตัวละครnพร้อมลุยสมรภูมิอันดุเดือดแล้วหรือยัง บุกตะลุยไปในเกาะพูดได้อย่างมืออาชีพ และขอให้โชคดีกับการผจญภัยn ",อั่ ง เปา ซอง แดง 918kiss

ดั่งสวรรค์โปรด!! ฉากอาบน้ำกลับมาแล้วใน The 3rd Birthdaynnกาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว หากยังพอจำกันได้ คุณ ฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกม The 3rd Birthday ได้เคยตอบคำถามกับสื่อมวลชนหลายสำนักว่าคงไม่มีฉากอาบน้ำปรากฏในเกม The 3rd Birthday เป็นแน่... เพราะไม่รู้จะใส่ฉากดังกล่าวเข้าไปยังไงและตอนไหน!?nnทว่าหลังจากนั้นไม่นาน คุณ เท็ตสึยะ โนมุระ ผู้ออกแบบตัวละครให้กับเกมก็ออกมาทวีตข้อความแหย่แฟนๆ เล่นว่าทีมงานได้ลองสร้าง CG ฉากอาบน้ำขึ้นมาดูกันเป็นการภายในเรียบร้อยแล้ว และฉากอาบน้ำดังกล่าวมันช่างกิ๊บเก๋ยูเรก้าเป็นอย่างมาก!! เมื่อข้อความดังกล่าวแพร่สะพัดออกไป ผู้คนมากมายต่างก็ออกมาสาปแช่งในความทะเล้นของคุณโนมุระ แต่นอกจากคำสาปแช่งพร้อมแจกของชำร่วยเป็นฟักแฟงให้บ้างแล้ว... ยังมีคนอีกไม่น้อยที่ฝากไปถึงทีมงานว่าจงคิดดูให้ดีว่าการไม่ใส่ฉากอาบน้ำลง ในเกมนั้น เป็นเรื่องที่ถูกต้องแล้วหรือไม่...!!!!?nnจากตอนนั้นมาถึงตอนนี้ เหตุการณ์ดังกล่าวก็ผ่านมาหลายเดือนแล้ว แต่กระแสการเรียกร้องให้ยัดฉากสายน้ำที่ค่อยๆ ไหลผ่านเรือนร่างอันเปลือยเปล่าขาวนวลของนางเอกสาวอายะ (วัย 39 ปี) ก็ยังไม่จางหายไปไหน จนแล้วจนรอด ในที่สุดเมื่อราวๆ 5 ชั่วโมงก่อนหน้านี้ คุณทาบาตะก็ได้ออกมาอัพโหลดภาพบางอย่างเข้าไปใน Twitter ของเกม ซึ่งภาพนั้นก็คือ.....nnnnในส่วนของรายละเอียดนั้น คุณทาบาตะได้กล่าวไว้ในนิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดแล้วว่า เดิมทีแล้วทีมงานก็ไม่ได้คิดจะใส่ฉากอาบน้ำลงไปในเกมจริงๆ จนกระทั่งพัฒนาเกมไปได้ครึ่งทางแล้ว พอได้เห็นเสียงคร่ำครวญโหยหาของแฟนๆ จาก Twitter แล้ว สุดท้ายทีมงานก็ตัดสินใจจะเพิ่มฉากนี้ลงไปnnทั้งนี้คุณทาบาตะยังได้เปิดเผยว่าไอ้ฉาก นี้แหละที่เป็นตัวดึงเรทของเกมให้พุ่งสูงไปถึงเรท D (17+) ซึ่งสำหรับเรื่องนี้คุณทาบาตะบอกว่าเขาต้องขอโทษแฟนๆ และขอโทษฝ่ายบริหารทุกคน.... ที่ทำให้เรทของเกมมันพุ่งไปสูงถึงขนาดนั้น ทว่าจากเสียงตอบรับที่เขาได้รับมา ทุกคนต่างบอกว่า "ไม่เป็นไรหรอก!"nnขณะเดียวกัน ด้านคุณ โยชิโนริ คิตาเสะ ผู้อำนวยการสร้างก็ได้ให้สัมภาษณ์กับทางแฟมิซือไว้ว่า "ผม อยากให้ผู้คนในวงกว้างได้เล่น The 3rd Birthday กัน ดังนั้นผมเลยต้องเตือนเรื่องการใส่ฉากอาบน้ำเข้าไปอยู่บ่อยๆ อย่างไรก็ตาม ในเมื่อหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของเกมนี้ก็คือสเน่ห์ของตัวอายะเอง ดังนั้นในท้ายที่สุดผมจึงต้องยอมรับมัน ขอบอกว่ามันเป็นฉากที่ผมแนะนำจริงๆ ครับ"nnทางด้านคุณอิซามุ คามิโคคุริว ผู้กำกับศิลป์ของเกมก็ได้แซวไปถึงทีมงานฝ่าย CG ว่าปกติแล้วเวลาจะสั่งทำ CG ทีเนี่ยต้องมาคุยกันยาวว่าจะให้ทุนเท่าไหร่และจะใช้เวลาสร้างเท่าไหร่ ทว่าคราวนี้ทีม CG ถึงกับพูดว่า "จะให้เท่าไหร่ก็จัดมาเลย พวกเราอยากทำเต็มแก่แล้ว" ซึ่งนั่นก็แสดงถึงความกระตือรือร้นของทีมงานที่จะทำฉากอาบน้ำออกมาให้สะเด่าที่สุดอย่างแท้จริงnnThe 3rd Birthday จะวางจำหน่ายในวันพุธที่ 22 ธันวาคมนี้ ไว้ถึงตอนนั้นอย่าลืมไปเสพฉากดังกล่าวสักหน่อยสองหน่อยนะครับ...nnScreenshots ล่าสุด!! The 3rd Birthdaynnnnสนับสนุนเนื้อหาnn",Slot JDB CQ9สมัครสมาชิกjoker gamingnnnSwap CatsnSwap Cats เกม Match-3 puzzle รูปแบบใหม่ ออกแบบมาให้น่ารักสดใส เล่นกันได้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ จาก Decho Technologies Co., Ltd ผู้พัฒนาฝีมือคนไทย ที่ขอฝากตัวฝากใจไว้กับผู้เล่นเกมสาวกแมวเหมียวnnSwap CatsnDechoTech ผู้พัฒนาเกมสัญชาติไทย ขอส่งเกม Swap Cats เปิดตัวบน App Store ประเทศไทยเป็นที่แรก โดยกฎกติกาของเกมนั้นไม่ซับซ้อน โดยที่ผู้เล่นจะมีเวลาทั้งหมด 60 วินาทีในการทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยการสลับแมวเหมียวให้สี ตรงกัน โดยดูจากแมวในวงกลมด้านบนว่าสีอะไรก็ไปสลับกับแมวที่อยู่ในกล่องด้านล่างให้ ตรงกัน 3 อันขึ้นไปก็ได้คะแนนไปเลย ยิ่ง combo เยอะ ก็ยิ่งได้คะแนนเยอะขึ้นตามไปnSwap Catsnในการเล่นแต่ละครั้งต้องใช้ หัวใจ 1 ดวง ซึ่งเราก็สามารถส่งหัวใจให้กับเพื่อนได้เช่นกัน ซึ่งข้อดีของเกมนี้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับ Facebook ได้ ดังนั้นเราก็สามารถชักชวนเพื่อนๆคนอื่นมาส่งหัวใจรวมถึงของการรับ/ส่งขวัญ เพื่อเพิ่มคะแนน และมาแข่งขันกันว่าใครจะขึ้นไปสู่อันดับสูงสุดของสัปดาห์นั้นๆnSwap Catsnทุกครั้งที่เล่นเมื่อคุณทำคะแนนได้สูงกว่าเพื่อนใน Friend List ผู้เล่นก็จะได้รับเหรียญรางวัลพิเศษ ยิ่งคุณมีเพื่อนเยอะสิทธิ์ที่จะได้คว้าเหรียญรางวัลพิเศษก็ยิ่งมากตามลำดับnSwap Catsnเอาเป็นว่าอย่ารีรอ รีบไปโหลด Swap Cats มาเล่นกันดีกว่า ขอบอกว่าเห็นเกมน่ารักและมีคุณภาพแบบนี้ โหลดฟรีนะจะบอกให้!  แต่บน Android ก็รอกันอีกสักหน่อย เร็วๆนี้ได้เล่นกันพร้อมหน้าพร้อมตาแน่นอนnSwap CatsnnUpdated: 10 October 2013nVersion: 1.0.1nSize: 36.2 MBnLanguage: EnglishnDeveloper: DECHO TECHNOLOGIES COMPANY LIMITEDn© 2013 Decho Technologies Co., Ltd.nnSwap Catsnnติดตามข่าวสารล่าสุด เทคนิคการเล่นและกิจกรรมต่างๆ ของ Swap Cats ได้ที่ http://www.facebook.com/SwapCatsnnnnnnn nnn"。

เลข ดัง 1 เมษายน 2564

เผยเส้นทางเคลียร์ตราผนึกทั้ง 7nรับ EXP/SP รวม 620 ล้าน : ภาคกลางnสวัสดีครับทุกคน กลับมาอีกครั้งตามคำสัญญา กับภาคต่อของเควสต์ตราผนึกทั้งเจ็ด เป็นอย่างไรกันบ้างครับ ทำเควสต์กันไปบ้างหรือยัง หรือทำกันไปครบหมดแล้วแต่ก็ยังติดเควสต์ที่ 4 อยู่ งั้นเรามารู้จักกับวิธีทำเควสต์ที่ 4 กันต่อดีกว่า nnเควสต์ตราผนึกทั้ง 7 : พิธีกรรมลับของเหล่านักเวทย์nเควสต์นี้สามารถรับได้เมื่อตัวละครผ่านเควสต์ หนังสือสัญญาของแมมมอน เริ่มรับเควสต์ที่ คลาวเดีย อาเธบาลท์ ที่อยู่แถวลานหน้าปราสาทอาเดน ทางขวามือ จากนั้นให้เราไปที่กลูดิโอ คุยเควสต์กับหัวหน้ากองทหารยามรุ่งอรุณ จอร์น จะยืนทางซ้ายมือด้านหน้าโบสถ์ ติดกับนักบวชรุ่งอรุณ เราจะได้รับบัตรประจำตัวกองทหารรักษาการณ์รุ่งอรุณ เสร็จแล้วให้ไปคุยกับ นักบวชใหญ่ ไรมูนต์ ที่อยู่ในโบสถ์หมู่บ้านปราสาทกลูดิโอ คุยเควสต์ เขาจะให้รหัสในการเปิดประตูแก่เรามาให้เพื่อนๆ จำไว้ด้วย รหัสคือ “72 . 79 . 78 . 71” และแปลงร่างเราให้เป็นทหารยาม เพื่อหลบเข้าไปส่งเควสต์ภายในรุ่งอรุณ คุยกับเกท เทเลพอร์เตอร์ แสงรุ่งอรุณ ที่อยู่ข้างโบสถ์นั่นเอง เพื่อวาร์ปเข้าไปยังภายใน nnnnnnและเนื่องจากไม่สามารถบอกแนวทางในการผ่านเควสต์ได้หมดภายใน 1 หน้า ผมก็เลยจำเป็นต้องขอให้เพื่อนๆ ดูคลิปตามลิ้งก์เว็บ http://www.youtube.com/watch?v=EEcDdS5yfhc เพื่อจะได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้นnnจากคลิปถ้าสังเกตดีๆ (ถ้าได้ดู) จะมีส่วนที่มีบอกเทคนิคต่างๆ ในการเดินไว้เกือบหมด แต่จะขอเสริมว่าบัฟที่เราสามารถรับได้มีเพียงบัฟเดียวเท่านั้น คือ เบอเซอเคอร์ สปิริท ถ้าใครมีแต้ม iCafe ก็รับมาซะ โดยเมื่อเราแปลงร่างเป็นทหารยามจะมีทักษะ ซ่อนตัวทหารยาม ทักษะนี้จะได้ได้เฉพาะกับทหารยามที่เป็นนักเวทย์ใส่ชุดคลุมสีแดงเท่านั้น ตัวอื่นถ้ายืนอยู่ในระยะมองเห็นเราก็จะถูกจับได้ทันที ถึงแม้จะใช้ทักษะนี้ก็ตาม เมื่อวิ่งถึงห้องที่อยู่ในสุด คุยเควสต์กับตู้หนังสือรุ่งอรุณ เราจะถูกวาร์ปกลับออกมาเอง กลับไปส่งเควสต์ที่ นักบวชใหญ่ ไรมูนต์ เขาจะให้เราไปพบ อิอาซอนไฮเน ที่นครลอยน้ำฮาเนส คุยเควสต์ ก็ถือว่าจบสำหรับเควสต์ที่สี่ เราจะได้ของรางวัลตอบแทนเป็น EXP 52 ล้าน / SP 52 ครับnnเควสต์ตราผนึกทั้ง 7 : มนตร์สะกดจักรพรรดิnต่อจากเควสต์พิธีกรรมลับของเหล่านักเวทย์ สามารถรับเควสต์กับ อิอาซอนไฮเน ณ โกดังของนครลอยน้ำฮาเนส เมื่อเราคุยเควสต์จบ จะมีแมมมอนปรากฏตัวออกมา ให้เราคุยกับคนขายของแมมมอนจนจบ แล้วก็กลับมาคุยกับ อิอาซอนไฮเน อีกครั้ง เขาจะให้เราไปที่ สุสานสาวก ในเขตเมืองอาเดน nเทคนิคที่ควรทราบในจุดนี้ขอให้เพื่อนๆ เตรียมชุดหนัก ประดับ ยา เพิ่มเลือด และก็วาร์ปพากลับไว้ด้วย เผื่อเวลาโดนมอนรุม จะได้กดวาร์ปเพื่อกลับมาตั้งหลัก โดยที่เราไม่ต้องตีมอนใหม่ตั้งแต่ต้น อย่าลืมบัฟจากแต้มร้านเนตของสายนักรบด้วยนะครับ เพราะถ้าบัฟอื่นที่ได้รับก่อนที่จะวาร์ปเข้าไปในสุสานนั้น จะถูกลบออกหมดnเมื่อพร้อมก็วาร์ปไปที่สุสานสาวก ดำน้ำลงไปหน้าทางเข้า เราจะพบกับเกท เทเลพอร์เตอร์ พันธสัญญาของแมมมอน คุยวาร์ปเข้าไปข้างใน ก็จะพบกับ จักรพรรดิแห่งเอลมอร์อาเดน ชูไนมาน คุยเควสต์ เราจะได้รับน้ำเสกของอาณาจักรเอลมอร์อาเดน ใช้สำหรับในการเปิดประตู และดาบศักดิ์สิทธิ์ไอน์ฮัดซัส ซึ่งเวลาที่เราถือดาบนี้จะมีสกิลการจู่โจมของไอน์ฮัดซัส ให้ใช้สกิลนี้ในการกำจัดมอนสเตอร์ที่อยู่ภายใน ถึงเวลาลุยแล้ว ชุดพร้อม ประดับพร้อม ยาเลือดพร้อม บัฟครบก็ลุยกันเลย nnnnการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ภายใน คือหากเราโดนมอนสเตอร์หลายๆ ตัวรุมตีให้ลากมอนสเตอร์เข้ามุม เพื่อให้มอนสเตอร์ยืนเรียงเป็นแถวเดียวกัน แล้วใช้ท่าสกิลจากดาบ จะทำให้มอนตายพร้อมกัน สักพักเราจะพบกับ จอมเวทย์หลวงแห่งเอลมอร์อาเดน คุยดูเราจะได้รับไม้เสกของจอมเวทย์หลวง เอาไว้เปิดประตูเพื่อลุยกันต่อ จนมาถึงห้องที่อนาคินและลิลิธอยู่ ในจุดนี้ให้ทำลาย อุปกรณ์ปิดผนึกของจักรพรรดิ ชูไนมาน ทั้ง 4 อัน โดยใช้สกิลจากดาบศักดิ์สิทธิ์ไอน์ฮัดซัส เมื่อทำลายหมดก็ถือว่าผ่านขั้นตอน เราจะถูกวาร์ปกลับมาหาจักรพรรดิชูไนมาน คุยเควสต์กับจักรพรรดิชูไนมาน แล้วก็คุยกับองครักษณ์ของจักรพรรดิเลออน เพื่อวาร์ปออกจากสุสาน เสร็จแล้วกลับไปหา อิอาซอนไฮเน ที่นครลอยน้ำฮาเนส คุยเควสต์เสร็จเขาจะให้เราไปพบกับ นักบวช วูด ณ หมู่บ้านปราสาทอาเดน คุยเควสต์ ก็ถือว่าจบเควสต์ที่ห้า เราจะได้ของรางวัลตอบแทนเป็น EXP 52 ล้าน / SP 52 ^ ^nnnnเหนื่อยกันหรือยังครับ กับ 2 เควสต์ย่อยที่แสนจะโหดและหินสุดๆ ของเควสต์ตราผนึกทั้งเจ็ด งั้นเรามาพักกันก่อนดีกว่าไหม เอาไว้คราวหน้าผมจะมาบอกถึงเควสต์ต่อไปของเควสต์ตราผนึกทั้งเจ็ด ที่ใครก็ต้องยกนิ้วให้เลยว่าโหดเสียเหลือเกิน เพราะหลายคนต้องปวดหัว และเครียดจนอยากจะทุบคอมพ์ทิ้งเลยก็ว่าได้ หุหุnสุดท้ายนี้ก็หวังว่าเพื่อนๆ ทุกคน คงจะโชคดีในการทำเควสต์ ได้ EXP และ SP โดยที่ไม่ต้องเก็บเลเวลให้เสียเวลา ก็ได้ง่ายๆ กับ 52 ล้าน EXP ต่อหนึ่งเควสต์อิอิ บายๆ ^^nnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!โปร ฝาก 50 รับ 150 ถอน ไม่ อั้น pgสูตรบาคาร่าสายฟ้า

mm88bigเชียงราย ท่าเรือ สด

ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือ 2022-สล็อตเกมออนไลน์:Star Wars Battlefront 2nต่อเนื่องจากดราม่าค่าย EA ที่หลังจากมีดราม่าเรื่องกล่องสุ่มของในเกม Star Wars Battlefront 2 ที่เกิดเรื่องราวบานปลายไปจนถึงภาครัฐต้องเข้ามาตรวจสอบ แม้กระทั้งต้นสังกัดของ Star Wars อย่าง ดิสนีย์ ได้ออกมาบอกให้ EA ทบทวนระบบเติมเงินในเกมที่อาจจะเข้าข่ายการพนัน และลามมาถึงเกม FIFA18 ที่มีผู้เล่นออกมา คว่ำบาตรระบบเติมเงินในเกมnและด้วยเหตุการณ์ครั้งนี้ทำให้ล่าสุด หุ้นของค่าย EA ร่วงลง 8.5% หรือทำให้ทางค่ายสูญเงินไปมากถึง 3 พันล้านเหรียญ และเป็นที่ชัดเจนว่าเป็นเพราะปฏิกิริยาของนักลงทุนกับดราม่าของเกม Star Wars Battlefront 2 ที่ทำให้นักลงทุนไม่พอใจกับระบบการหารายได้แบบ microtransactions ที่แม้ว่าอาจเป็นช่องทางการหารายได้เพิ่ม แต่ก็ส่งผลกระทบต่อความรู้สึกของคอเกม ที่เหมือนกับการเอาเปรียบผู้บริโภคกับการหาช่องทางทำรายได้ที่ไม่เหมาะสม ก็อาจจะส่งผลลบกับตัวเกมเช่นกันnก็ได้แต่หวังว่าดราม่านี้จะกระตุ้นให้ระบบเติมเงินในเกมที่ต้องเสียเงินราคาเต็มเพื่อซื้อแผ่นเกมหายไป หรือมีราคาที่สมเหตุสมผลมากกว่านี้ เพราะจากดราม่า EA ครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าแฟนเกมจะไม่ยอมอยู่เฉยๆแน่นอนnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย งานเข้า EA สูญ 3 พันล้านเหรียญ (เพราะหุ้นตก) จากกล่องสุ่มของในเกม Star Wars Battlefront 2 was first posted on พฤศจิกายน 29, 2017 at 2:42 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",เกม ออนไลน์ น่า เล่น มือ ถือ!


แท็ก: ข่าวแมนยูล่าสุด , เกมตีตุ่น lsm99, พุ ช ชี่ 888 ดาวน์โหลด ฟรี, โลโก้ ลิเวอร์พูล png, โหลดเกมในคอมฟรี