โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100-TH733เกมออนไลน์

2024-07-13 16:31:21
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100】ให้คุณด้วย โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100วิธีการเล่น

โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100:ปกติเกมของค่ายเหลี่ยมมักจะขาย DLC เยอะ แต่ Kingdom Hearts III ค่อนข้างเงียบตั้งแต่หลังจากวางจำหน่าย จนในที่สุดก็ได้เปิดตัว DLC เพิ่มอีกครั้งในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่มีชื่อว่า Re:Mind ซึ่งก็มีเนื้อหาตรงตามชื่อ เพราะมันเป็น DLC ที่จะพาโซระย้อนอดีตไปค้นหาความจริงในใจของเหล่าตัวละครต่างๆnในเนื้อหาของ DLC นี้ ผู้เล่นจะได้พบกับ “a familiar realm,” หรือดินแดนที่คุ้นเคย ก็แหงล่ะย้อนอดีตไปนี่นะ ซึ่งจะต้องสู้กับบอสต่างๆ และบางทีเนื้อเรื่องก็จะบังคับให้เล่นเป็นตัวละครอื่นๆด้วย ส่วนโซระก็จะมีร่างแบบใหม่ให้ใช้ ใน DLC นี้จะเปิดเผยถึงข้อมูลความจริงบางอย่างขององค์กร XIII และข้อมูลอื่นๆที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนnnRe:Mind ของ Kingdom Hearts III จะมาให้เล่นกันทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PS4, Xbox one ช่วงปลายปี 2019 นี้"สมาชิกใหม่ รับเครดิตฟรี ไม่ต้องฝากทํา งาน รับ เงินสด ทํา บัตร เครดิต ได้ ไหม

ยืนยัน บัตรประชาชน รับเครดิตฟรี2022

เว็บ เกม สล็อต pgยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต ฟรี 100 ล่าสุดTiny Death Star nหลัง จากที่ทาง Disney ได้ลิขสิทธิ์ Star Wars ทั้งหมดทั้งมวลมาจากทาง LucasArts ในตอนนี้ก็ได้ปล่อยเกมใหม่ออกมาแล้วในชื่อว่า Tiny Death Star พัฒนาโดยทีม NimbleBit ที่เคยมีผลงานมาก่อนหน้านี้อย่าง Tiny Tower เกมแนวบริหารจัดการตึก ซึ่งเกม Tiny Death Star ยังคงเป็นลักษณะแบบเดียวกันแต่เปลี่ยนธีมมาอยู่ในรูปแบบบริหารเหล่า จักรวรรดิแทนนั่นเองครับnnnnnnnTiny Death Star จะมาในรูปแบบ 8-bit โดยวางจำหน่ายบน iOS, Android ,Windows Phone และ Windows 8 ผู้เล่นจะได้สัมผัสเผ่าพันธุ์กว่า 30 แบบภายในเกมพร้อมตัวละครดังที่ดูได้จากรูปปกด้านบน เอาล่ะ ใครอยากบริหารงานบน Death Star ก็หามาเล่นซะnTiny Death Star nดาวน์โหลด Tiny Death Star เวอร์ชั่น Androidnดาวน์โหลด Tiny Death Star เวอร์ชั่น iOSn ";

เล่น จริง ได้ เงิน จริง

โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100:บอล69เกมส์ Anthem ยังไม่พ้นเคราะห์กรรม เมื่อพวกเขาต้องเสียอีกหนึ่งหัวเรือของทีมไปเมื่อไม่กี่วันก่อนnChad Robertson หัวหน้าฝ่าย Live Service ของ Bioware ที่ทำงานมาถึง 14 ปี ประกาศลาออกจากสตูดิโอ โดยเขาได้ประกาศเรื่องนี้ลงบนทวิตเตอร์เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา nnหลังจากเกมส์ Anthem วางขายไป Chad Robertson เป็นหัวใหญ่คนที่สองแล้วที่ลาออกจากสตูดิโอ Bioware โดยก่อนหน้านี้ก็คือ Ben Irving ผู้เป็น Lead Producer ให้กับสตูดิโอที่ช่วยวางแผนให้กับเกมส์ Anthem หลังวางขายnซึ่งหลังจากเจ้าตัว Ben Irving ลาออกไป คนที่เข้ามารับช่วงต่อก็คือ Chad Robertson คนนี้นี่เอง ที่เข้ามารับงานต่อโดยไม่ได้เปลี่ยนชื่อตำแหน่ง ก่อนที่ในช่วงเดือนกันยายนที่ Robertson โละแผนงานฝ่ายศิลป์ของเกมส์ที่ Bioware วางแผนไว้ในแผนงานก่อนวางจำหน่ายเกมส์ Anthemnซึ่งในตอนนั้น Robertson ระบุว่าทีมงานกำลังตั้งใจกับการแก้ปัญหาหลักๆ ของเกมส์ก่อน แต่ก็เตือนไว้แล้วว่ามันเป็นเรื่องที่ต้องใช้เวลาไม่ได้แก้ง่ายๆ แน่นอนว่าการลาออกของเขาไม่ได้ช่วยให้เราเห็นทิศทางของเกมส์ที่ชัดเจนขึ้นสักเท่าไร แต่มันน่าผิดหวังที่เราต้องเห็นบุคลากรระดับผู้นำของเกมส์ Anthem ทยอยกันลาออก หรือย้ายไปทำ Project อื่นต่อไปเรื่อยๆn",เว็บ เปิด ไพ่ เอง

ตารางบอลโลก 2022

StarCraft 2nเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarmเกมส์ StarCraft II Heart of the SwarnnAsiasoft เปิดตัวภาคเสริมของเกม Star Craft II ภายใต้ชื่อ Heart of the swarm ณ ร้าน @ Club สาขาห้างสรรพสินค้าเอสพลานาด สาขารัชดา โดยการเปิดตัวในครั้งนี้มีขึ้นก่อนประเทศสหรัฐอเมริกา 1 วัน บรรยากาศภายในงานสุดคึกคักเกมเมอร์แห่เข้าร่วมป็นเจ้าของตัวเกมกันอย่างแน่นขนัด โดยในวันเปิดตัวนี้มีตัวเกม Star Craft II : Heart of the swarm ชุด Collector's Edition ที่มีขายจำนวนจำกัดเพียง 60 ชุด โดยแบ่งเป็นการต่อคิวซื้อจำนวน 40 ชุด และ Lucky Draw เพื่อรับสิทธิ์ซื้ออีก 20 ชุด และ Standard Edition ที่นำมาจำหน่ายในงานนี้เช่นเดียวกัน โดยมีเกมเมอร์ที่ได้ตั้งตารอและมาต่อคิวกันที่ร้านตั้งแต่เช้าเพื่อจับจองและได้จำหน่ายหมดไปอย่างรวดเร็วn nเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarnnเมื่อถึงเวลาพิธีการคุณกิตติพงศ์ พฤกษาอรุณ รองกรรมการผู้จัดการบริษัทเอเชียซอฟท์ จำกัด (มหาชน) กล่าวเปิดตัวงานอย่างเป็นทางการโดยมีการจับรายชื่อผู้โชคดีจากใบเสร็จเพื่อรับ Kerrigan Figure รวมทั้งมีการจัดการแข่งขันเกม Star Craft II : Heart of the swarm ภายในร้านอีกด้วยnเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarmเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarnnเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarmเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarnnเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarmเกมส์ StarCraft II Heart of the Swarnnสำหรับเกม Star Craft II : Heart of the swarm เป็นภาคเสริมของเกม Star Craft II โดยผู้ที่จะสามารถเล่นได้จะต้องทำการลงตัวเกมหลักเสียก่อน โดยมีการอัพเดทระบบใหม่ภายในเกมมากมาย อาทิ ระบบการสร้างฐานแล้วได้ EXP ,ระบบการ Support เรื่อง Community ,การปรับปรุงระบบ Custom map ให้สามารถใช้ได้ง่ายขึ้น รวมทั้ง Unit ใหม่ของแต่ละเผ่าอีกมากมายn nTrailer Star Craft II : Heart of the swarm แบบซับไทยnnnnnn n nByline: tentennhttps://www.facebook.com/tentengame"。

โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100:ไมโครซอฟท์ยืนยันจะมี Xbox360 รุ่นใหม่ ปี 2010nnnนับตั้งแต่ที่ไมโครซอฟท์แถลงข่าวในงาน E3 2009 เกี่ยวกับระบบการเล่นแบบใหม่ที่ชื่อว่า Project Natal หลังจากนั้นมาก็เกิดข่าวลือออกมาเรื่อยเกี่ยวกับการใช้งาน Xbox360 กับเจ้าระบบใหม่ Project Natal นี้ โดยทางเว็บไซต์ 1UP ออกข่าวลือมาว่าเจ้าระบบใหม่ Project Natal จะใช้ได้กับเฉพาะ Xbox360 รุ่นใหม่เท่านั้น และต่อมาทางทีม TeamXbox ก็ออกมาโต้ข่าวว่าจะยังไม่มี Xbox360 รุ่นใหม่แน่นอน จนกว่าตลาด 3D TVs full HD จะโตขึ้นมากกว่านี้nnnnอย่างไรก็ตามล่าสุดในวันนี้ (ที่อเมริกาจะยังเป็นวันที่ 18 อยู่) ทางคุณ Steve Ballmer ที่เป็น CEO ไมโครซอฟท์ซึ่งดูแล Xbox360 ออกมาแถลงข่าวในงาน Executives Club in Chicago บอกว่า Xbox360 รุ่นใหม่จะมีทำออกมาขายในปี 2010 แน่นอน โดยรุ่นใหม่ใหม่ดังกล่าวจะมี built in camera และตัวจดจำเสียงและการเคลื่อนไหว movement and voice ซึ่งมันก็คือพวกอุปกรณ์สำหรับเล่น Natal นั่นเอง nnทั้งนี้ทางคุณ Steve Ballmer ไม่ได้กล่าวว่าจะมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox360 รุ่นใหม่ว่าจะมีเพิ่ม RAM เพิ่ม HDD หรือเพิ่มสเปกเครื่อง นั่นหมายความว่า Xbox360 รุ่นใหม่ที่จะขายในปี 2010 น่าจะเป็นเพียงเครื่องที่มี built in Natal (กล้องและเครื่องบันทึกเสียงกับท่าทาง) ขายเท่านั้น ไม่ใช่เครื่องอัพเกรดใหม่ๆแต่อย่างใดnnnnnSource:n- http://www.tgdaily.com/content/view/42919/118/",สมัครสมาชิก joker123

PUBG หรือ PlayerUnknown’s Battlegrounds ไม่ได้เป็นเพียงเกมยิงแนวเอาตัวรอดยอดนิยมที่มีเกมเพลย์ที่สนุกเท่านั้น ตัวเกมยังมีการหาคอนเท้นต์เนื้อหาภายในเกมใหม่ๆมาเพิ่มเรื่อยๆด้วย โดยที่ผ่านมาก็มีการแลกเปลี่ยนเนื้อหากับของต่างๆมากมาย อย่างเช่นกับ Suicide Squad จาก DC กับแบรนด์เสื้อผ้าชื่อดัง และมี PUBG MOBILE กับ Resident Evil 2 ไปเมื่อไม่นานมานี้ด้วยnnและล่าสุดสดๆร้อนๆกับ Tera x PUBG ที่เป็นการแลกเปลี่ยนเนื้อหาเกมแบบ Crossover ระหว่าง Tera เกมออนไลน์อีกตัวที่พัฒนาโดยทีม Bluehole เช่นเดียวกัน ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 5 มีนาคม ไปจนถึง 5 เมษายน 2019 นี้ ทั่งในเวอร์ชั่น PC, PS4 และ Xbox one โดยเนื้อหาที่แลกเปลี่ยนกันนี้จะเป็นกิจกรรมในเกม Tera ก่อน ซึ่งมีเนื้อหาคือให้ทำกิจกรรมตามหาล่ามอนสเตอร์พิเศษ ที่เป็นตัวละครเผ่า popori ใส่ชุด PUBG หากกำจัดก็จะได้ของรางวัล เป็นกุญแจและอื่นๆ นำไปใช้แลกรางวัล รวมถึงมีกิจกรรมล็อคอินรายวันก็จะได้ของสะสมมาเช่นกันnnซึ่งแต้มและของที่ได้จากกิจกรรมจะนำไปแลกไอเทมพิเศษจากเกม PUBG อย่างเช่น หมวก level 3 Spetsnaz helmet และกล่องสุ่มไอเทมที่ทำเป็นรูปกล่อง Cratennตอนนี้การแลกเปลี่ยนเนื้อหาเกม Tera x PUBG นี้ยังมีแค่ในเกม Tera อย่างเดียวก่อน รอดูประกาศเพิ่มเติมว่า จะมีการแลกเปลี่ยนเนื้อหาของ Tera ไปใส่ในเกม PUBG ด้วยหรือไม่nn",หวย หุ้น วัน ศุกร์ทาง เข้า fullslot eieiเกมนารูโตะออนไลน์ ใช้คาถานินจา ปล่อยกิจกรรมส่งท้ายปีเพียบnโฮคาเงะและผู้อาวุโสแห่งหมู่บ้านโคโนฮะ ร่วมกันเตรียมคาถานินจาลับเพื่อจัดเป็นกิจกรรมจำนวนมากให้เหล่านินจาได้ร่วมสนุกกันในช่วงเทศกาลส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่ แต่ท่านโฮคาเงะต้องขอเวลาเตรียมคาถานินจาลับสักหน่อย ทางเกมนารูโตะออนไลน์ จึงจำเป็นต้องปิด Server ของเกมเพื่อ Maintenance และอัปเดตกิจกรรมใหม่ ในเวลา 14.00 - 16.00 น. วันพฤหัสบดีที่ 28 ธันวาคม 2560 นี้n* เกมนารูโตะออนไลน์ จะมีการปิด Server เพื่อ Maintenance ทุกวันพฤหัสบดีn nรายนามกิจกรรมใหม่ ที่ท่านโฮคาเงะเตรียมจัดให้นินจาทุกท่านร่วมสนุกn1. "สกัดจำกัดเวลา"nระยะเวลากิจกรรม: ระหว่างวันที่28 ธันวาคม 2560 ถึงวันที่ 3 มกราคม 2561 เวลา 23.59 น. รวม 7 วันnเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 40 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เมื่อผู้เล่นทำการสกัดอุปกรณ์สำเร็จ (อัปเกรดอุปกรณ์) จะได้รับค่าอวยพรเริ่มต้นในการสกัดอุปกรณ์ขั้นต่อไปมากขึ้นn n2. "วงล้อโชดดี" (ไม่ใช่วงล้อวัดดวงนะ)nระยะเวลากิจกรรม: ระหว่างวันที่28 ธันวาคม 2560 ถึงวันที่ 3 มกราคม 2561 เวลา 23.59 น. รวม 7 วันnเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 30 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: วงล้อสุ่มของรางวัลที่มีรางวัลเด็ดๆให้ลุ้นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น จิตจิไรยะ จิตคิมิมาโร่ อุปกรณ์นินจา คัมภีร์ผนึก คูปอง และดาวนำโชค โดยสามารถหมุนได้วันละครั้ง ใช้คูปองหรือ Ingot จำนวน 30 ต่อการหมุน 1 ครั้งnและหากผู้เล่นโชคไม่ดีได้เพียง ดาวนำโชค ก็ยังสามารถสะสมเพื่อนำไปแลกของรางวัลต่อไปได้อีกด้วยนะnnคัมภีร์อัญเชิญ 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 5 ชิ้นnคัมภีร์ผนึก 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 10 ชิ้นnยันต์สกัดระดับต่ำ 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 1 ชิ้นnยันต์สกัดระดับกลาง 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 2 ชิ้นnจิตคิมิมาโร่ 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 5 ชิ้นnจิตจิไรยะ 1 ชิ้น ใช้ดาวนำโชค 5 ชิ้นnn n3. "จิ๊กซอว์นินจา"nระยะเวลากิจกรรม: ระหว่างวันที่28 ธันวาคม 2560 ถึงวันที่ 3 มกราคม 2561 เวลา 23.59 น. รวม 7 วันnเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 20 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เล่นมินิเกมต่อภาพนินจาให้สมบูรณ์ภายในเวลาที่กำหนด โดยมีระดับความยาก 3 ระดับ ตามจำนวนจิ๊กซอว์ โดยแต่ละระดับสามารถเล่นเคลียร์และรับของรางวัลได้ระดับละครั้งเท่านั้นnของรางวัล:nnระดับต้น -t10,000 Coin + 15 คูปอง + ยันต์หลอมล้าง 1 ชิ้นnระดับกลาง -t20,000 Coin + 30 คูปอง + ยันต์หลอมล้าง 2 ชิ้นnระดับสุดยอด -t30,000 Coin + 45 คูปอง + ยันต์หลอมล้าง 3 ชิ้นnn n4. "การทดสอบสนามประลอง"nระยะเวลากิจกรรม: ระหว่างวันที่28 ธันวาคม 2560 ถึงวันที่ 3 มกราคม 2561 เวลา 23.59 น. รวม 7 วันnเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 21 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เข้าร่วมการแข่งในสนามประลอง และชนะให้ได้ตามจำนวนครั้งที่กำหนดในแต่ละขั้น ก็จะได้รับของรางวัลในขั้นนั้นๆไปเลยn nสุดท้ายท่านโฮคาเงะหวังว่านินจาทุกท่านจะสนุกไปกับกิจกรรม และมีแต่สิ่งดีๆตลอดช่วงเทศกาลปีใหม่นี้n nเตรียมติดตั้ง Flash เพื่อเล่นเว็บเกมนารูโตะออนไลน์nhttp://game.sanook.com/997339/nผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารได้ที่เว็บไซต์ทางการ และแฟนเพจเกมนารูโตะออนไลน์nwww.narutoonline.in.thnhttps://www.facebook.com/NarutoOnlineTH"。

บ้าน ผล บอล เมื่อ คืน ทุก ลีก 7m

วันนี้เราจะมาพูดถึง "ตัวละครมาสคอต" ประจำค่ายเกมชื่อดังอย่าง Nintendo ซึ่งเราจะเห็นว่าญี่ปุ่นหลายๆ เจ้าจะมีมาสคอตที่เห็นแว่บแรกจะนึกออกทันทีว่าพวกเขาเป็นตัวละครจากค่ายอะไร แล้วตัวอย่าง Mario ลุงหนวดหมวกแดง เป็นตัวละครจากวิดีโอเกมและการ์ตูนซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของบริษัท Nintendo เลยก็ว่าได้ ล่าสุดทาง LEGO ได้มีการเปิดตัวชุดของเล่นใหม่มหัศจรรย์ของ Super Mario's ออกมาให้เด็กๆ ได้ออกผจญภัยเก็บเหรียญสไตล์ Mario หรือนักสะสมก็สามารถซื้อมาเก็บได้เช่นเดียวกัน แต่ในตัววิดีโอยังไม่กำหนดวันจัดจำหน่ายออกมานะอดใจรอหน่อยnnจากตัวอย่างวิดีโอจะเห็นถึงความพิเศษของ LEGO Super Mario's ตัวนี้ก็คือการที่ตัวมันสามารถส่งเสียงได้ มีหน้าจอเล็กๆ ในการแสดงพฤติกรรมที่กำลังทำอยู่อีกด้วย บอกเลยว่ามันช่วยเสริมสร้างมิติให้กับการเล่นเป็นอย่างมาก เด็กๆ รุ่นใหม่อาจจะไม่ทันความคลาสสิกของการที่ตัว Mario กระโดดเก็บเหรียญ ถือว่าเป็นรูปแบบการนำเสนอที่น่าสนใจอย่างมากของบริษัท LEGOnnสำหรับตัว Mario (มาริโอ) ตัวละครหมวกแดงไว้หนวดเป็นตัวละครอาชีพช่างประปาชื่อดัง สร้างขึ้นโดย ชิเงรุ มิยาโมโตะ เปิดตัวครั้งแรกในเกม ดองกี้คองในปี 1981 หลังจากนั้นเราก็จะเห็นช่างประปาคนนี้ในหลายๆ เกมต่อมาเรื่อยๆ จนปัจจุบันมีไม่ต่ำกว่า 200 เกมในหลายๆ แพลตฟอร์ม มีฐานแฟนคลับเป็นจำนวนมากทั่วโลก ดังนั้นก็ไม่แปลกหรอกว่าทำไม มาริโอ ถึงเป็นตัวละครมาสคอตที่ใครเห็นแล้วก็จะต้องจำได้ ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมเมอร์ด้วยซ้ำไป"!สมัคร เน็ต rovรับ โค้ด เครดิตฟรี สล็อต

งู บอล ไพ ธ่ อน สี พายเครดิต ฟรี กด รับ เอง 2022

โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",หมากฮอส ขั้น เทพ ออนไลน์!


แท็ก: ป๋า เซียน , pg สล็อต แตก ง่าย, โปร เน็ต my cat ราย เดือน 99, วิธีถอนเงิน LuckyNiki ถอนเงินเร็ว ง่าย ภายใน 5 นาที, ทำ สูตร บา คา ร่า