ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก 2020 ล่าสุด:คอเกมระวัง Alienware R4 แรงไม่ไว้หน้าnnnnnสำหรับใครที่ติดตามหรือชื่นชอบเทคโนโลยีพีซีของค่ายเดลล์มาตลอดก็จะพบว่า ไฮไลท์เด่นที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเกมเมอร์เสมอภายใต้ชื่อของ Alienware นั้นไม่เคยทำให้ผิดหวัง ไม่เฉพาะการสร้างจุดเด่นของรูปลักษณ์ภายนอกให้ดูน่าเกรงขาม ดุดันเท่านั้น แต่มักจะจัดสเปกภายในมาแบบสุดๆ เรียกว่าอัดแน่นจนไม่อาจใช้แค่คำว่า "เกมเมอร์" แต่คำว่า "ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์" น่าดูจะเหมาะสมที่สุดnn เช่นเดียวกับ Alienware Aurora R4 เกมมิ่งพีซีตัวใหม่จากเดลล์ ภายใต้รูปโฉมภายนอกที่ดูทันสมัย โดยใช้โทนสีดำเป็นหลัก แฝงด้วยขุมพลังภายในที่แสนดุดัน ด้วยหัวใจหลักซีพียู Six-core ในชื่อ Intel Core i7-3000 series ที่เป็นซีพียูเจนฯ ใหม่ล่าสุด ซึ่งมีเทคโนโลยีในการเพิ่มความเร็วในการทำงานให้สูงขึ้นได้อัตโนมัติ มาพร้อมระบบ Liquid Cooling ที่ช่วยในการระบายความร้อนได้ดียิ่งขึ้น รองรับแรมได้ทั้งแบบ 4GB 1600 Dual-channel และอัพเกรดได้ถึง 32GB ในแบบ Quad-channel ขึ้นอยู่กับความต้องการ ถ้าอยากจะให้แบบเน้นลื่นไหล เมื่อใช้ทำงานกับไฟล์หรือเกมที่มีเอนจิ้นสุดโหด ส่วนฮาร์ดดิสก์มีทั้ง HDD ในแบบจานหมุนและ SSD ที่เป็น NAND Flash ความเร็วสูงและใช้ร่วมกับพอร์ต SATA3 ที่ให้การเชื่อมต่อกับฮาร์ดดิสก์รุ่นใหม่ด้วยความเร็วสูง ใจถึงเงินถึงก็เลือกได้ตามใจชอบ nnnn นอกจากนี้ยังมาพร้อมชิปเซ็ตล่าสุด X79 จากทาง Intel ในการสนับสนุนแรมในแบบ Quad-channel ที่สำคัญยังสนับสนุนเทคโนโลยี CrossFireX ในการเพิ่มประสิทธิภาพให้การเล่นเกม ด้วยการเชื่อมต่อกราฟฟิกการ์ด 2 ใบเข้าด้วยกัน แต่ถ้าต้องการระบบประมวลผล 3 มิติที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น Alienware Aurora ในต่างประเทศก็จะสามารถออร์เดอร์เพื่ออัพเกรดหรือเปลี่ยนชิ้นส่วนภายในตามที่ต้องการสามารถสนองความต้องการ เช่นเดียวกับกราฟฟิกการ์ดที่หากเน้นความแรงเป็นพิเศษ ก็มีหลายรุ่นที่มาเป็นตัวเลือกอีกด้วย อย่างเช่น AMD Radeon HD 6870, Radeon HD 6950 หรือ nVIDIA GeForce GTX 560 Ti เป็นต้น โดยสนนราคาพื้นฐานของ R4 นี้จะอยู่ที่ 2,199 USD โดยประมาณnnn ข่าวไอที ทิป-เทคนิค คอมพิวเตอร์"เกมสล็อต Wild Bandito ไวด์ แบนดิโต ทดลองเล่นสล็อตTroll Hunter Netflix
ดูบอลลิเวอร์พูลอุ่นเครื่อง
ไฮ ไล่ ท์ ฟุตบอลพรีเมียร์ลีก 2021 22 ล่าสุดเดิมพันจุใจ ลุ้นรางวัลสนุกกว่าที่คิดDirt Showdown เปลี่ยนแข่งรถมาเป็นแข่งชนกันเละnnnnnถ้าคุณหวังจะเล่นเกมรถแข่งแรลลี่ เน้นฝีมือการขับแข่งความเร็วกันล่ะก็ ให้กลับไปหยิบ Dirt ภาคอื่นมาเล่นซะ เพราะ Dirt Showdown มันเปลี่ยนไปแล้ว นี่ไม่ใช่เกมแข่งรถที่วัดกันว่าใครเข้าเส้นชัยก่อน แต่แข่งฝีมือการขับรถเพื่อเอาตัวรอด ซึ่งการแข่งใน Dirt Showdown จะเป็นการโชว์แข่งรถในสไตล์สตั้นต์แมน แข่งกันชนให้พังพินาต และยังมีการแข่งรถโชว์ลีลาผาดโผนต่างๆด้วย ซึ่งก็จะคล้ายๆกับโหมด gymkhana challenges ใน Dirt 3 แต่ภาคนี้นั้นทำออกมาพิเศษ เพื่อโหมดนี้โดยเฉพาะ ซึ่งจะมีการโชว์รถผาดโผนต่างๆ มากกว่าใน Dirt 3 นั่นเองnnส่วนใครที่อยากเล่น Dirt ในแบบแข่งรถแรลลี่แบบปกตินั้น ต้องรอให้ Dirt Showdown นี้ออกมาก่อนแล้วจะประกาศ Dirt 4 ตามมาภายในปี 2012nnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnGamespotnhttp://www.youtube.com/watch?v=4wtFta60FQI";
เกม หนอน ฮิต
ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก 2020 ล่าสุด:รวม เครดิต ฟรี 2020 ไม่ ต้อง ฝากInfinity Blade Cross เวอร์ชั่นใหม่ ลงสู่ iOS แล้วnnnnnInfinity Blade สุดยอดแห่งเกม Action RPG ที่คงไม่มีชาว iOS คนไหนไม่รู้จัก ซึ่งทาง Epic Game เจ้าของเอนจิ้น Unreal 3 ที่ลือชื่อ ได้สร้างเกมนี้ขึ้นมาและได้กลายเป็นซีรี่ยส์เกมของเครื่อง iOS ที่มีภาพเกมสวยงามที่สุด และโด่งดังเป็นที่นิยมตั้งแต่ภาคแรก จนกระทั่งมาทำภาคสองออกมาให้เล่นกันเมื่อเดือนธันวาคม 2011 ที่ผ่านมา nnnnแต่ก็ยังไม่หยุด เพียงเท่านั้น ล่าสุด Epic ได้ร่วมกับ ChAIR Entertainment ของญี่ปุ่น พัฒนาเวอร์ชั่นใหม่ชื่อว่า Infinity Blade Cross ออกมา โดยได้ใช้ระบบโซเชี่ยงเน็ตเวิร์คของ Yahoo Mobage มาใช้ด้วย ให้ผู้เล่นสามารถพูดคุย แลกเปลี่ยน และสื่อสารในการเล่น Infinity Blade Cross ผ่านระบบโซเชี่ยล ใน Yahoo Mobage ได้ (แทน Facebook) ซึ่งก่อนจะเล่น Infinity Blade Cross นี้ จำเป็นต้องสมัครสมาชิกของ Mobage ก่อนด้วย nnInfinity Blade Cross จะมีโหมดพิเศษ ที่ไม่มีในภาคก่อนๆ อย่าง Multi Quest ซึ่งจะเป็น Quest ให้ต่อสู้กับ Titan ที่โหดกว่าในโหมดเล่นคนเดียว สามารถให้เพื่อนๆหลายคนมาช่วยกันสู้ได้นั่นเอง นี่จึงเป็นเหตุผลที่ต้องให้สมัคร Mobage ที่เป็นโซเชี่ยลเน็ตเวิร์คก่อนนั่นเอง (ในอนาคตอาจจะเพิ่มภาคที่เล่นด้วยไอดี Facebook แทนก็ได้นะ)nnnnดาวน์โหลดเกม Infinity Blade Cross ได้ฟรี ที่nhttp://itunes.apple.com/jp/app/id499179735?mt=8nnสมัคร Yahoo Mobage ได้ที่nhttps://account.edit.yahoo.co.jp/registration?.done=https%3A//auth.login.yahoo.co.jp/oauth/v2/allow%3Foauth_token%3dkmtztb9%26.src%3dymbga%26.scrumb%3d0&.src=ymbgannInfinity Blade Cross เป็น Infinity Blade ภาคแรกที่เอามาทำใหม่เป็นเวอร์ชั่นญี่ปุ่น และทำกราฟิกต่างๆ รวมไปถึงระบบให้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มท่า ความสามารถและไอเทมเข้าไปใหม่ด้วย ระบบการเล่นยังคงเป็นแบบสู้กันตัวต่อตัวเช่นเคย เนื้อเรื่องก็ยังคงเดิม รับบทเป็นนักรบต่อสู้กับเหล่า Titan และ God King ราชาแห่งความมืดnnInfinity Blade Cross เล่นได้บน iPhone 3GS, iPad และ iPod Touch 3(16GB) ขึ้นไป และต้องใช้ iOS 4.3 ขึ้นไปด้วยnnnnnข้อมูลอ้างอิง คลิป และภาพจากnhttp://andriasang.com/con00r/infinity_blade_cross/",เล่น เกม ได้ เงิน เข้า วอ ล เลท 2021
ny lottery post
WarRock nAlphabet Event สะสมตัวอักษร "WarRock" แลกรางวัลสุดเท่n n กิจกรรมมาอีกแล้ว คราวนี้ใครเป็นขาลุยยืนยิงยาว เตรียมตัวรับของรางวัลไปได้เลย กับกิจกรรม "Alphabet Event สะสมตัวอักษร "WarRock" แลกรางวัลสุดเท่" ที่ให้ผู้เล่นเก็บตัวอักษรต่างๆ ให้ครบเป็นคำว่า WarRocK ก็เตรียมรับไอเทมสุดเท่แบบสุ่มไปเลย 1 ชิ้น ติดตามรายละเอียดด้านล่างเลยnn วันที่ 19 ธันวาคม 2556 - วันที่ 16 มกราคม 2557nn - เมื่อผู้เล่นเล่นเกม Channel ใด, โหมดใดก็ได้ จนจบเกม จะได้รับตัวอักษรแบบสุ่ม - สามารถได้รับตัวอักษรเมื่อเล่นแบบ 2 - 2 คน และโหมดที่นับรอบต้องเล่น 3 รอบขึ้นไปเท่านั้น - เมื่อผู้เล่นรวบรวมตัวอักษรได้ครบคำว่า WarRocK จะได้รับไอเทมในรายการแบบสุ่ม 1 ชนิด - ตัวอักษรตัวสุดท้ายจะได้รับก็ต่อเมื่อเล่นเกมเป็นเวลา 90 นาที - หากมีการตัดการเชื่อมต่อ เวลาจะถูกรีเซ็ตใหม่n n *หมายเหตุ หากมีการเปลี่ยนแปลงจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งn nn เมื่อทำการเก็บสะสมตัวอักษรได้ครบ จะได้รับไอเทมแบบสุ่ม 1 ชนิดจากในรายการต่อไปนี้n"。
ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก 2020 ล่าสุด:Outward สุดยอดเกมส์ผจญภัยสูดกลิ่นอายบู๊เลือดอาบเต็มหน่วย เตรียมปล่อยเนื้อหาเสริม DLC ตัวใหม่ The Soroboreans กำหนดการวางจำหน่ายกันในช่วงเดือนมิถุนายนนี้nnOutward เกมส์แอคชั่นรูปแบบ RPG โดยมีผู้จัดจำหน่ายอย่าง Deep silver และ Nine dots studio เป็นผู้พัฒนาซอฟแวร์ของตัวเกมส์ ที่ล่าสุดจะเปิดตัวอย่าง DLC ที่ชื่อ The Soroboreans เป็นทางการในแพลตฟอร์มบนพีซี ในวันที่ 16 มิถุนายน 2020 ส่วนในรายของ Playstation 4 และ Xbox-one มีกำหนดอยู่ในวันที่ 7 กรกฎาคม 2020nเนื้อหาของเกมส์นั้นมีความน่าสนใจไม่น้อย โดยพาเหล่าผู้เล่นออกไปผจญภัยตะลุยโลกแห่งกราฟิก Sci-fi ผสมเวทมนตร์อันสมจริงนามว่า Aurai ที่อุดมสมบูรณ์ไปด้วยธรรมชาติ และเต็มไปด้วยเหล่ามอนสเตอร์ตัวฉกาจซ่อนสัญชาติญาณของสัตว์อันดุร้าย รวมไปถึงฟีเจอร์หลักๆไม่ว่าจะเป็น อาวุธอันทรงพลังและเกราะเหล็กที่จะหาได้จากการต่อสู้เพื่อปลดล็อคไปสู่การคราฟของอัพเกรดเพิ่มเติมได้ ที่ส่งผลโดยตรงต่อค่าพลังงานการโจมตีและการหลบหลีกสกิลติดตัวของตัวละครที่เลือกใช้งาน อีกทั้งยังเสริมรายละเอียดด้วยระบบการลงดันเจี๊ยนรออยู่ภายในภารกิจหลักอีกมากมายnnnnnสำหรับ DLC - The Soroboreans ของเกม Outward นั้นจะมีราคา 19.99 US ดอลล่าร์ หรือประมาณ 633 บาทไทย ส่วนตัวเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้นสามารถซื้อหามาเล่นได้แล้วใน Playstation 4 , Xbox-one และ PC (Steam)",slot wallet999
Story of Seasons หรือเกมปลูกผัก Harvest Moon ต้นฉบับ (Harvest Moon ภาคใหม่ๆนั่นคนละทีมพัฒนา) จาก Marvelous ที่ปกติแล้วหลังๆจะทำเกมลงให้แต่เครื่องของนินเทนโดมาตลอด ในที่สุดก็ยอมทำเกมลงให้มือถือสมาร์ตโฟนจนได้ เพราะทาง Tencent จากจีนไปยื่นเรื่องขอความร่วมมือถึงญี่ปุ่นnnโดยในการร่วมมือกันพัฒนาเกม Story of Seasons มือถือนี้ ทาง Marvelous จะเป็นฝ่ายดูแลและจัดสรรข้อมูลเกี่ยวกับเกมให้ ส่วนฝ่าย Tencent จะเป็นทีมพัฒนาเกมแทน รวมถึงเป็นผู้ให้บริการด้วย ซึ่งทั้งสองบริษัทหวังว่าการเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นมือถือครั้งแรกนี้จะประสบความสำเร็จอย่างงดงามnจริงๆแล้ว Story of Seasons ก็เคยทำลงมือถือมาก่อน แต่ว่าเป็นเกมที่ให้บริการผ่านช่องทาง Mobage และ Gree ที่เล่นได้แค่ญี่ปุ่นเท่านั้น ดังนั้นเกมนี้จึงเป็นเกมมือถือทางการตัวแรก ส่วนข้อมูลเกมต่างๆยังไม่มีการเปิดเผย รออัพเดตข้อมูลจาก Tencent ต่อไปnแต่แฟนๆ Harvest Moon ฉบับดั้งเดิมก็อาจจะต้องทำใจไว้นิดว่า พอมาทำลงมือถือ ระบบการเล่นต่างๆมันก็คงจะไม่ใช่เกมเดิมแล้ว จากเกมทำสวนผักอาจเป็นเกมนาเกลือแทนก็ได้n ",【Hyperburst】- สล็อตไฮเปอร์ เบิร์ส ทดลองเล่นสล็อตค่ายรวม ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท ล่าสุดเหตุผลง่ายๆที่หลายคนไม่ชอบเล่นเกม MOBAnnMultiplayer Online Battle ArenanMOBA หรือ Multiplayer online battle arena รูปแบบการเล่นเกมที่แยกย่อยมาจากแนว RTS ที่ทำเอาเกมเมอร์ทั้งโลกติดหนึบกับเกมเพลย์ที่แปลกใหม่อาศัยความสามัคคีของ ทีมในการเอาชนะฝั่งตรงข้าม แต่สำหรับบทความนี้ผมไม่ขอพูดถึงว่าทำไมคนถึงชื่นชอบเพราะส่วนใหญ่คงเข้าใจ กันอยู่แล้วว่ามันสนุกอย่างไร ผมจะขอพูดในหัวข้อที่ว่าทำไมเกมเมอร์หลายคนถึงเกลียดเกมแนว MOBA ยกตัวอย่างเกมที่มีชื่อและคนเล่นมากมายก็อย่างเช่น DOTA2 ,HON และ LOL โดยผมต้องบอกเลยว่ามันอารมณ์คล้ายๆกับเราดูหนังเรื่อง Sin City ของ Frank Miller ถ้าไม่ชอบก็เกลียดไปเลยยังไงยังงั้น เริ่มเป็นหัวข้อเลยนะn nไม่มีที่ว่างสำหรับมือใหม่nMultiplayer Online Battle Arenanประเดิมข้อแรก ‘ไม่มีที่ว่างสำหรับมือใหม่’ ต้องทำความเข้าใจกันก่อนว่าเกมแนว MOBA มันแตกต่างจากเกม FPS ที่ต้องใช้เวลาศึกษารูปแบบการเล่นพอสมควร จะเร็วหรือช้าอันนี้ขึ้นอยู่กับตัวบุคคล หากใครที่ถนัดเกมประเภท RTS มาก่อนอยู่แล้วอาจไม่ใช่เรื่องยากมากมายอะไร ต่างจากคนเล่นเกม FPS มาโดยตลอดที่เข้าเกมมาก็ต้องมามึนหัวกับคำถามแรกคือเล่นแล้วจะออกไอเท็มอะไร ดี? ต้องวิ่งไปทางไหน? อะไรคือจังหวะบวกหรือจังหวะเข้า? ควรเข้าตอนไหน? ไหนจะประเภทฮีโร่ที่ความสามารถแตกต่างกันแยกเป็นหลายสาย มันก็เลยไปจบคำถามโลกแตกที่แม้แต่ผู้เล่นหน้าเก่าบางคนก็ยังเจอคือ เล่นตัวไหนดี? แน่นอนว่าผู้เล่นหน้าใหม่เจอปริมาณของลูกเล่นที่เกมยัดไว้ในแผนที่เดียวเข้า ไปก็คงต้องมีมึนบ้าง ทำให้เรามักพบเห็นการเดินแบบเป๋ๆไร้ทิศทาง ไร้จุดหมายจากมือใหม่ ปัญหาคืออะไรล่ะ? การที่มันไม่มีที่ว่างสำหรับมือใหม่บวกกับความต้องการที่จะเอาชนะของผู้เล่นหน้าเก่า เมื่อเกิดความผิดพลาดขึ้นมาเคราะห์กรรมก็ต้องตกมาอยู่ที่ผู้เล่นที่ทำผิด พลาดมากที่สุดด้วยการโดนกระหน่ำรุมด่าชนิดที่ว่าเคยมีความแค้นกันเมื่อชาติ ปางก่อน ตรงนี้เลยทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่หลายคนยังไม่ทันจะเล่นเป็นหรือซึมซับเสน่ห์ ของเกมแนวนี้กลับเลิกเล่นพร้อมกับความเกลียดชังไปโดยปริยายเพียงเพราะสังคม ที่ใจไม่กว้างพอเท่านั้นเองn nตูไม่ผิดnMultiplayer Online Battle Arenanเป็นธรรมชาติของมนุษย์ที่เมื่อเวลาทำความผิดแล้วคิดว่าตัวเองไม่ผิดมักจะ หาเหตุผลมาปกป้องตัวเองเสมอ เพียงแต่ในโลกออนไลน์นั่งอยู่หน้าจอคอมมีอาวุธเป็นคีย์บอร์ดมันทำให้ความ กล้าแสดงความคิดเห็นมากขึ้นหลายร้อยเท่า เกมประเภท MOBA ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นการเล่นด้วยจำนวน 5 Vs. 5 ด้วยจำนวนที่ดูไม่มากไม่น้อยแบ่งเป็นสองฝั่งทำให้การติดต่อสื่อสารทำได้ง่าย มากขึ้น ในหัวข้อ ‘ตูไม่ผิด’ นี้เรามักจะได้เห็นบ่อยเสมอในสถานการณ์ของเกมที่กำลังเสียเปรียบหรือกำลังจะ แพ้ เจ้าตัวมักจะกล่าวโทษว่าเป็นความผิดของ ไอ้คำ ไอ้ดำ ไอ้แดงเสมอแต่ไม่รวมเจ้าตัวเข้าไปด้วย ไม่ว่าจะเป็น เฮ่ย ทำไมเอ็งไม่มาบวก ทำไมไม่เดินตามตูมา หนีทำไมทำไมไม่มาช่วย สรุปง่ายๆเลยคือเป็นผู้เล่นที่คิดว่าตัวเองศูนย์กลางของจักรวาลโทษคนอื่นจน ลืมดูตัวเอง ด้วยสาเหตุง่ายๆแค่นี้จึงทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆกลับรู้สึก ‘เบื่อหน่าย’ ที่จะเจอกับผู้เล่นลักษณะนี้จนหนีหายจากแนว MOBA ไปในที่สุดn nถากถางคืองานของเราnMultiplayer Online Battle Arenanนับตั้งแต่จำความได้ การพูดถากถางในเกมออนไลน์ที่ผมเห็นในช่วงแรกๆก็คงเป็นเกม Ragnarok ที่มักจะหยามชาวบ้านที่ด้อยกว่าด้วยคำว่า ‘อ่อน’ ส่วนเกมต่อมาก็คงเป็นแนวเกม MOBA ที่ผมเล่นประจำก็คือ DOTA2 กับคำพูดฮิตติดปากในคำว่า ‘Noob’ คำสั้นๆที่ฟังแล้วรู้สึกว่าโดนเหยียดหยามศักดิ์ศรีสุดๆ ฮา ในขณะที่เล่นกันอยู่หากเจอฝั่งตรงข้ามที่มีสปิริตหรือผู้เล่นที่สุภาพก็โชค ดีไป แต่หากใครพึ่งเป็นหน้าใหม่ในวงการ MOBA แล้วล่ะก็ เจอแบบนี้ไปต้องบอกเลยว่าโลกมันโหดร้าย ไม่ว่าจะเป็นการด่าพ่อล่อแม่ หรือการแจกฟัก ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่ทำให้สังคมเกม MOBA ดูแย่เอามากๆ ทำให้เกิดขึ้นมาอีกหนึ่งหัวข้อด้านล่างนี้ไงn nไร้น้ำใจnMultiplayer Online Battle Arenanด้วยการที่เกมเป็นเกมที่ต้องเล่นด้วยผู้เล่นจำนวนหลายคนและต้องแบ่ง หน้าที่กันอย่างชัดเจน ใครจะ support , carry หรือ tank แต่เวรกรรมมักจะไปตกอยู่ที่ผู้เล่นประเภทซับพอร์ตเพียงคนเดียวไม่ว่าจะเป็น การซื้อ courier รวมไปถึงการซื้อ ward ปักตามแผนที่ ทั้งที่จริงๆแล้วการปัก ward การออกของซับพอร์ตทีมบางชนิดไม่จำเป็นต้องให้คนเล่นซับพอร์ตซื้อทุกครั้งไป แต่ในทางปฏิบัติแล้วบางทีทีมของเราอาจไม่มีใครยอมเล่นซับพอร์ตแต่สนเพียงแต่ การเล่น carry เพื่อทำแต้มฆ่าเยอะๆอันนี้ยิ่งทำให้เกิดการไม่ยอมขึ้นเพราะขาดหน้าที่ที่ ชัดเจนอย่างซับพอร์ต ฉะนั้นแล้วแนะนำว่าการเลือกตัวละครควรดูความสมดุลของทีมตัวเองให้เกื้อหนุน ผู้เล่นคนอื่นด้วยครับ นอกจากนั้นแล้วการไร้น้ำใจที่ดูไม่น่าให้อภัยที่สุดก็คือกรณีมีผู้เล่นหลุด ในเกม DOTA2 สามารถที่จะหยุดเกมเพื่อรอให้ผู้เล่นคนที่หลุดทำการ reconnect กลับมาได้ แต่ด้วยการที่ผู้เล่นเกม MOBA โหยหาความชนะจนลืมเรื่องนี้ก็มักจะมีคนกดเริ่มเกมต่อโดยที่ไม่รอผู้ที่หลุด ออกไป ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าชัยชนะในการเล่นเกมมันสำคัญมากกว่าความสนุกที่ได้รับ หรือมิตรภาพจากผู้เล่นด้วยกันขนาดนั้นเลยหรือn nผู้นำ หรือ ผู้สั่งnMultiplayer Online Battle Arenanผู้นำ คำนี้ถือว่าดูดี ซึ่งคำนี้มักจะเหมาะกับคนที่มักจะถูกเลือกมาเป็นหัวหน้าห้องในสมัยเรียน หนังสือหรือเลือกมาเป็นประธานรุ่นเนื่องจากดูมีวุฒิภาวะมากกว่าคนอื่นๆและ ตัดสินใจได้อย่างเฉียบขาดถูกต้องโดยเคารพการตัดสินใจของผู้อื่น แต่สำหรับ ‘ผู้สั่ง’ อันนี้ถือว่าเป็นของเกลียดของคนเล่น MOBA เลยก็ว่าได้ไม่ว่าจะเป็นการสั่งให้ซื้อไอเท็ม การเดินไปแต่ละจุด คุมทุกฝีก้าวของผู้เล่นคนอื่นโดยเฉพาะการกด Alt แล้วคลิกไปบนแผนที่ภายในเกม DOTA2 ที่จะเป็นลักษณะการส่งสัญญาณพร้อมกับเสียง’วิ๊ง’ หากกดทีเดียวก็โอเคอยู่หรอก แต่ด้วยการที่อารมณ์ของผู้เล่น MOBA นั้นมักจะพุ่งพล่านกว่าผู้เล่นเกมประเภทอื่นจนเกิดการกดส่งสัญญาณย้ำๆจนเกิด เสียงน่ารำคานที่ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสงสัยว่าทำไมเอ็งไม่มาเล่นแทนตูไปเลยล่ะ จริงอยู่ว่าการเล่น MOBA ต้องอาศัยความสามัคคีและจังหวะของทีมที่เป็นตัวตัดสินแพ้ชนะของเกม แต่ตรงนี้ผู้เล่นเองก็ควรเคารพการตัดสินใจของผู้อื่นด้วยเช่นกันครับ ไม่เช่นนั้นมันก็จะกลายเป็นเหมือนหัวข้อ ‘ตูไม่ผิด’ นั่นเอง ฉะนั้นทำตัวเป็นผู้นำที่ดีให้ผู้คนเล่นคนอื่นชื่นชอบและเคารพเถอะครับn nเอาล่ะ จากหัวข้อที่ผมว่ามาสรุปเลยแล้วกันว่าแนวเกม MOBA เนี่ยมันไม่ได้ผิดหรอกครับ มันถือว่าเป็นรูปแบบการเล่นชนิดใหม่ที่น่าสนุกและทำให้เล่นมันได้ทั้งวัน แต่ปัญหาหลักที่ทำให้เกมนั้นไม่น่าเล่นจนบางคนพาลเกลียดเกมแนวนี้ไปเลยก็คือ ‘สังคม’ ของเกมนั่นเอง หากใครที่อ่านบทความนี้แล้วพบว่าตัวเองอยู่ในข้อใดข้อหนึ่งก็ลองปรับปรุงสัก นิดเพื่อให้สังคมของเกม MOBA น่าเล่นกว่านี้กันดีกว่าครับ สวัสดีn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngamen"。
w69 slot indonesia
NC True ตั้งเป้าพัฒนา E-Sports ไทย จับมือ 2 ชาติจัดแข่ง Point Blank NC True จับมือบริษัทผู้ให้บริการเกม Point Blank อินโดนีเซีย และรัสเซีย จัดการแข่งขันนัดพิเศษ ภายใต้ชื่อ Point Blank Tri Nations 2011 ชิงเงินรางวัลมูลค่ากว่า 5 แสน พร้อมเปิดรับสมัครทีม PB ทั่วฟ้าเมืองไทย เฟ้นหา 2 สุดยอดทีมสุดแกร่ง เพื่อประชันฝีมือกับตัวแทนของทั้ง 2 ประเทศ งานนี้จัดขึ้นที่ Blu O Rhythm ชั้น 4 เอสพลานาด รัชดา t คุณปิยดรุณ กัลยาณมิตร หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านการปฏิบัติการ บริษัท เอ็นซี ทรู จำกัด เปิดเผยว่าจากความสำเร็จของทีม E-Sports ไทย MiTH GlamoRousCrazy ที่ได้คว้าแชมป์โลกจากเวที Point Blank International Championship ณ ประเทศเกาหลีใต้ ทางบริษัทฯ จึงอยากพัฒนายกระดับทีม E-Sports ไทย โดยการจับมือกับ 2 ชาติ ที่มีทักษะของเกม Point Blank และมีจำนวน User มากที่สุดจำนวน 2 ชาติ ได้แก่ บริษัท Kreon ประเทศอินโดนีเซีย และบริษัท Innova ประเทศรัสเซีย ซึ่งก็ได้การตอบรับอย่างดี โดยจะมีการจัดการแข่งขัน http://www.pb.in.th Byline: tenten"!สมัคร ยิง ปลา รับ เครดิต ฟรีsbobet ผล บอล สด ย้อน หลัง
โปร ฝาก 50 รับ 100 ถอน ไม่ จํา กัดบา คา ร่า 186
ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก 2020 ล่าสุด:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",ผล หวย ดาวโจนส์ วี ไอ พี ล่าสุด วัน นี้!
แท็ก: เฟิร์ส คาริญญ์ยวัฒ ดุรงค์จิรกานต์ ประวัติ