ผล บอล สด ส ตุ๊ ต กา ร์ ท:สรุปงานแถลงข่าว Microsoft Japan Media Conferencennnnnn กล่าวเปิดงานและขอโทษสำหรับการเริ่มงานแถลงการณ์ช้ากว่ากำหนด nn เริ่มต้นงานโดยคุณ Sensui ขึ้นมาบนเวทีแล้วก็ประกาศว่าจะมีประกาศเกมถึง 31 ไตเติ้ล สำหรับญี่ปุ่นในวันนี้ nn กล่าวต่อไปว่า Microsoft ได้ขาย Xbox 360 ที่ญี่ปุ่น ได้จำนวนกว่าล้านเครื่องแล้วในตอนนี้ แล้ว Microsoft ก็มีแผนที่จะจัดกิจกรรม ขอบคุณ แฟนๆ Xbox 360 ที่ญุ่ปุ่น โดยรางวัลจะเป็น Microsoft point จำนวน 1 ล้าน MPs เลยทีเดียว นอกจากนั้นก็จะเป็น Theme ของ Dashboard ให้ดาวน์โหลดสำหรับผู้ใช้ Xbox Live ทุกคน nn จากนั้นก็กล่าวถึงประวัติของ Xbox คร่าวๆ โดยกล่าวว่า Microsoft มีประสบการณ์ในการให้บริการออนไลน์สำหรับ Xbox กว่า 7 ปี nn จากนั้นก็เข้าสู่ช่วงเกม... nn เริ่มต้นด้วยคุณ Yoshihisa Kanesaka จาก Namco Bandai ได้ประกาศเกม Magna Carta 2 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 สิงหาคม แล้วก็โชว์เทรลเลอร์ ส่วนภาพและวีดิโอใหม่จะถูกเปิดเผยหลังงาน nn วง GLAY ขึ้นมากล่าวเกี่ยวกับการทำงานเกี่ยวกับดนตรีในเกม nn จากนั้นเป็นคิวของเกม Tekken 6 มีประกาศวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปีนี้ (ประมาณเดือนตุลาคม-พฤศจิกายน) nn จากนั้นเป็นข้อความวีดิโอจากคุณ Takeuchi จาก Capcom ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่ของ Lost Planet 2 ซึ่งจะสามารถเล่นแบบ co-op ได้พร้อมกัน 4 คน ในเทรลเลอร์ได้แสดงการเล่นของตัวละคร 4 คนที่กำลังสู้กับสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดใหญ่ กราฟฟิคสวยงามตระการตา nn รายการต่อไปจาก Capcom เป็น Dead Rising 2 โดยได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมร่วมกับผู้พัฒนาเกมจากประเทศต่างๆ จากนั้นมีการแสดงเทรลเลอร์ใหม่ ซึ่งเป็นวีดิโอโชว์เกมเพลย์ของตัวละครตัวใหม่สำหรับภาคนี้ที่กำลังวิ่งสู้ฟัดกับซอมบี้ แต่ฉากที่โชว์กลับไม่ได้มีจำนวนซอมบี้มากมายเท่าไหร่เมื่อเทียบกับภาคก่อน ซึ่งตัวเกมนั้นจะอยู่ในฉากหลักที่เป็นคาซิโน โดยตัวละครก็ทำการสู้กับซอมบี้ด้วยอาวุธต่างๆ นาๆ ไม่ว่าจะเป็นเลื่อยหรือไม้กวาด ซึ่งวีดิโอจะเปิดให้ดาวน์โหลดผ่าน Xbox Live Marketplace เร็วๆ นี้ nn หลังจากที่รายการจาก Capcom ได้จบลง ก็เป็นคิวของคุณ Takayuki Kawagoe จาก Sega ได้ขึ้นมาบนเวที โดยเริ่มต้นด้วยการพูดถึงเกม End of Eternity เกมแนว RPG ฟอร์มยักษ์ที่กำลังพัฒนาโดยทีมงาน tri-ACE หลังจากนั้นคุณ Takayuki Suguro ผู้จัดการของ tri-Ace ก็ขึ้นมาบนเวทีเช่นกัน แล้วก็โชว์วีดิโอเทรลเลอร์ใหม่ของเกม โดยรวมๆ เป็น CG ซึ่งเราก็เคยเห็นมาแล้ว แต่ที่เพิ่มเติมขึ้นมานั่นก็คือเ โดยระบบต่อสู้ดูดีมาก มีอาวุธให้เลือกใช้มากมายในฉากต่อสู้ซึ่งอาจจะทำให้ตัวละครสามาระเปลี่ยนอาวุธได้ทันที ท้ายสุดได้กล่าวเน้นย้ำถึงวันวางจำหน่ายของเกม End of Eternity ในฤดูหนาวปี 2009 นี้ nn จากนั้นเป็นการโชว์เกม Bayonetta ของ Sega เช่นกัน โดยนำเสนอโดยคุณ Yusuke Hashimoto ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ โดยนำเสนอเป็นเทรลเลอร์ใหม่ที่ดูเหมือนจะเป็นเทรลเลอร์ที่ถูกเปิดเผยล่าสุด จากนั้นได้นำเสนอเกมเพลย์ที่เป็น "Climax Action" โดย Bayonetta อยู่บนหอนาฬิกาสูงแล้วก็กระโดดดิ่งพสุธา พร้อมกับสู้กับศัตรูจำนวนมากมาย โดยที่มุมมองของฉาก เมฆ ทุกๆ อย่างได้หมุนรอบตัวเอกสุดสวยเซ็กซี่ที่กำลังตกลงสู่เบื้องล่าง แล้วก็ฉีกศัตรูไปด้วยโซ่และอาวุธของเธอพร้อมทั้งเลือดที่พุ่งกระเซ็นเป็นห่าฝน ดูเหมือน Devil May Cry หรือว่าจะเป็น God of War จบลงด้วยการสู้กับบอสที่เป็นมังกรยักษ์ที่มีสองหัว จากนั้นเป็นการโชว์ฉากที่ไม่มีศัตรูเพื่อแสดงท่วงท่าลีลาอันสวยงาม แต่เปี่ยมไปด้วยพลังของเธอ เกมรันภาพได้สวยงามมากและไม่มีติดขัด แล้วเกมเพลย์ก็โชว์การต่อสู้กับศัตรูที่มีปีกเหมือนเทพ แต่สุดท้ายก็แพ้พลังกระสุนของเธอ นอกจากนั้นเธอยังใส่คอมโบไม่ยั้งเพื่อให้ศัตรูไปยังเครื่องกิโยติน หลังจากเธอดีดนิ้วกิโยตินก็ได้ทำการประหารศัตรู ในระหว่างต่อสู้ตัวเกมจะมีการแสดงการใช้ Quicktime-event style ที่เป็นการกดปุ่มตามที่ปรากฏขึ้นบนจอ ซึ่งผลจะทำให้เกิดคอมโบหนักๆ หรือท่าโจมตีที่รุนแรง สุดท้ายเป็นการสู้กับบอสหน้าเด็กที่มากับขวานยักษ์ แต่ Bayonetta ก็ทำการต่อสู้ด้วยการแปลงร่างเป็นสุนัขสีดำ ที่ทำการพุ่งใส่บอสพร้อมกับขย้ำและกัดบอสด้วยขากรรไกรอันใหญ่ยักษ์ให้เป็นเสี่ยงๆ จบแล้ว.. ดูบ้าบิ่นยิ่งนัก เกมมีกำหนดวางจำหน่ายฤดูใบไม้ร่วงที่ญี่ปุ่น nnn จากนั้นคุณ Joji Sakaguchi ซึ่งดำรงตำแหน่งเป็นผู้จัดการการตลาดของ Xbox ได้กล่าวถึงเกมอื่นๆ อาทิ Mass Effect, Halo 3: ODST nn ประกาศเกมใหม่ชื่อ BlazBlu เกมแนว Fighting แบบ 2D ที่จะเป็นภาพแบบ HD มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 25 มิถุนายน 2009 nn ประกาศเกม Samurai Shodown ภาคใหม่เป็นเกมแนว Fighting แบบ 3D nn จากนั้นเป็นเกม King of Fighter XII ... nn นอกจากนี้ยังมีเกมที่จะวางจำหน่ายแบบ Platinum Collection มากกว่า 48 ไตเติ้ล อาทิเช่น BioShock nn จากนั้นเป็นขบวนรายการเกมจาก Xbox Live Arcade (XBLA) ซึ่งคุณ Sakaguchi ก็กล่าวได้ไวมากๆ nn- ประเดิมเกมแรกเป็นเกม Lode Runner ที่จะวางจำหน่ายพรุ่งนี้! (22 เม.ย.) n- Banjo Kazooie Big Adventure 2 และ Virtual On วางจำหน่ายสัปดาห์ต่อไป (29 เม.ย.) n- Mega Man 9 ภายในเดือน มิถุนายน 2009 (เหมือนจะมี Boss ใหม่) n- OD Beat Drop เกมแนว Puzzle ที่เล่นพร้อมกันได้ 4 คน ในระหว่างฤดูใบไม้ผลิ - ฤดูร้อน 2009 n- Space Invaders Extreame ภายในฤดูใบไม้ผลิ 2009 n- Bubble Bobble Neo.. n- Garou: Mark of the Wolves จาก SNK Playmore ในระหว่างฤดูใบไม้ผลิ - ฤดูร้อน 2009 n- King of Fighters 2002: Unlimited Match วางจำหน่ายปี 2010 n- King of Fighters Sky Stage เกมแนว Shooting วางจำหน่ายปี 2010 n- Final Fantasy Crystal Defenders ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่าย n- Yosumin Live เกมแนว Puzzle ใหม่จาก Square Enix ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่าย n- Project Cube จาก Square Enix วางจำหน่ายภายในปี 2009 n- Zero Day Attack on Earth ขาก Square Enix เกมแนว Shooting จาก Square Enix วางจำหน่ายภายในปี 2009 nnnสุดท้ายเป็นขบวนภาพของเกมอื่นๆ จาก XBLA บลาๆ สรุป ครบ 31 ไตเติ้ลnnnnภาพประกอบจากnhttp://www.famitsu.com/game/news/1223641_1124.htmlnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "pgslot club gamingสล็อต89เครดิตฟรี
lockdown168 บาคาร่า สล็อตออนไลน์ คาสิโนออนไลน์
คาสิโนออนไลน์ ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำสล็อต-คาสิโนออนไลน์เกมออนไลน์ผู้สร้าง Dragon Quest เตรียมประกาศภาค 10 ปลายปีนี้nnnDragon Quest อีกเกมภาษาคู่บุญของค่าย Square Enix ที่นานทีหลายปีหน ภาคหลักจะทำออกมาสักภาคหนึ่ง ไม่นับพวกภาคพิเศษต่างๆนะ นับตั้งแต่ภาคล่าสุด Dragon Quest IX วางจำหน่ายไปก็สองปีผ่านไปแล้ว ทาง Square Enix ก็ยังไม่มีข่าวคราวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dragon Quest X ใดๆออกมาเลย นอกจากที่บอกว่าจะทำลงเครื่อง Wii เท่านั้นnnล่าสุดก็มีข่าวคราวของ Dragon Quest X ออกมาจนได้ จากนิตยสาร Nintendo Power ฉบับเดือนเมษายน ได้สัมภาษณ์ทางคุณ Yuji Horii ผู้สร้างและให้กำเนิดเกม Dragon Quest เกี่ยวกับข้อมูลของเกม DQ ภาคใหม่ ว่าจะทำลงเครื่องไหน ซึ่งทาง Yuji Horii ยืนยันว่าเขาจะทำภาคใหม่ลงเครื่องคอนโซลอย่างแน่นอน และยังยืนยันคำเดิมว่า เขาจะทำลงเครื่อง Wii เพราะแฟนๆอยากเล่นเกมบนจอใหญ่ๆบ้าง ส่วนจะทำลงเครื่องพกพาอีกหรือไม่นั้น เขาบอกว่าอาจจะทำอีกแต่ต้องรอดูอนาคตไปก่อน ถ้ามีแฟนๆต้องการก็จะพิจารณาอีกที nnYuji Horii กล่าวเพิ่มเติมว่า เขาได้รับข้อเสนอมาจากแฟนๆเกม ว่าอยากให้ Dragon Quest X ภาคใหม่นี้ทำออกมาในรูปแบบเดียวกับกับภาค Dragon Quest VIII ซึ่งในภาคนั้นทำฉากต่างๆออกมาได้สัดส่วนสมจริงๆมากๆ และมีระบบต่างๆของเกมที่สนุก แฟนๆจึงเรียกร้องให้ทำแบบนั้นอีก และเขาก็ได้นำมาพิจารณาในการทำภาค 10 ด้วย โดยตอนนี้ Dragon Quest X กำลังออกแบบตัวเกมในส่วนสุดท้ายอยู่ และจะประกาศอย่างเป็นทางการได้ในช่วงปลายปี 2011 นี้nnภาพจากภาค Dragon Quest VIIInnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=154637";
สล็อต เว็บ ไหน ดี สุด
ผล บอล สด ส ตุ๊ ต กา ร์ ท:poker ไพ่ อะไร ใหญ่ สุดสัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",all star battle r mod
สล็อต สมาชิก ใหม่
Castlevanianหลังจาก Castlevania ฉบับการ์ตูนเปิดฉายทางช่อง Netflix ก็เรียกเสียงฮือฮาได้มากพอตัวในความเข้มข้นของเนื้อหา และความรุนแรงที่จัดเต็ม แฟนเกมและการ์ตูนต่างลุ้นว่า ซีซั่น 2 จะได้ฉายเมื่อไรnล่าสุดทาง Warren Ellis ที่เป็นผู้เขียนบท ได้ประกาศออกมาว่า Castlevania Netflix จะเปิดให้ชมกันในช่วง เดือน กรกฎาคม ปี 2018 โดย ซีซั่น 2 ของ Castlevania บน Netflix จะมีตอนเพิ่มเป็น 2 เท่าโดยจะมีทั้งหมด 8 ตอน เพิ่มมาอีก 4 ตอนโดยจะเป็นการสานต่อเรื่องราวการออกล่า Dracula ของ Trevor Belmont จากของตระกูล Belmont และยังมี Alucard ลูกชายของ Dracula และจอมเวทย์สาว Sypha Belnadesnโดยคุณสามารถสมัครเพื่อรับชมได้ที่ Netflix แต่การ์ตูนมีความรุนแรงสูงมาก ทำให้ไม่เหมาะสำหรับเด็กที่จะรับชมnตัวอย่างซีซั่นแรกnn "。
ผล บอล สด ส ตุ๊ ต กา ร์ ท:เกมส์ Cabalnวิธีผ่านดันเจี้ยนใหม่แพตช์ 4.00nnnnnForgotten Temple B2Fnnเงื่อนไข : เลเวล 125 และ Battle Style Rank 11 ขึ้นไป nสถานที่ทางเข้าดันเจี้ยน : แผนที่ Forgotten Ruin (X: 194, Y: 35) nไอเทมที่ใช้ : Muster Card : Forgotten Temple B2Fnจำกัดเวลา : 1 ชั่วโมงnnดันเจี้ยนที่โหดที่สุดในแพตช์ 4.00 มีเควสต์ไม่ซับซ้อน แต่ลำบากตรง บอสสุดหฤโหดทั้ง 4 ตัว (และมินิบอสอีก 3 ตัว) ซึ่งไม่ได้มีดีแค่โจมตีแรง, HP เยอะ หรือฟื้นพลังเร็วเท่านั้น แต่บอสหลายตัวมีมากกว่า 1 ร่าง และที่สำคัญ คือ มีลูกเล่นทุกตัว อีกทั้งถึงรู้ว่าบอสแต่ละตัวมีจุดอ่อนตรงไหน แต่ถ้าทีมเวิร์คไม่ดีพอ โอกาสผ่านบอสเป็นไปไม่ได้เลยnnnnวิธีผ่านnแนะนำเลเวลประมาณ 150 170 ค่อยมาจะดีกว่าครับ โหดกว่าบอส ส่วนรูปแผนที่ด้านบนเป็นเส้นทางคร่าวๆ ซึ่งส่วนทางเดินระหว่างไปแต่ละห้องบอส จะไม่ได้เลี้ยวเหมือนในแผนที่จริงnnช่วงแรกรีบวิ่งมาเรื่อยๆ ระหว่างทางจะสามารถรับเควสต์ที่ให้สำรวจโต๊ะ 4 จุดในแผนที่เพื่อรับเงิน 1 แสน (เควสต์นี้ ไม่ทำก็ได้)nnเมื่อเข้ามาจนพบประตูและโอ่งสีเขียว สำรวจโอ่งเป็นเควสต์ จะได้รับเควสต์กำจัด Reddant 5 ตัว และจะมี Reddant 5 ตัวปรากฏตัวรอบคนที่สำรวจ กำจัดทั้ง 5 ตัว สำรวจโอ่งอีกครั้งเพื่อรับไอเทมเควสต์nสำรวจเสาใกล้กับประตู จะได้เควสต์ต่อไป ซึ่งให้เก็บไอเทมเควสต์ 2 ชนิด อย่างละ 5 ชิ้น ทางไปต่อจะเปิดออก เข้าไปด้านในจะพบมอนสเตอร์เรื่อยๆ ที่ดรอปไอเทมเควสต์ให้ด้วย แล้วพังประตูที่เป็นแมลงแล้วเข้าไปด้านใน เมื่อเก็บไอเทมเควสต์จากพวกมดครบ เดินไปจนพบเสาสีเขียวทางขวา สำรวจเพื่อจบเควสต์nnnnnเมื่อผ่านเควสต์หลักหมดแล้ว สำรวจคบไฟด้านซ้ายของประตูแมลง จะเป็นการใช้ไอเทมเควสต์ทั้งหมดเพื่อเปิดประตูสู่ห้องต่อไป จากนั้นสำรวจบ่อน้ำในห้อง จะเป็นเควสต์ให้กำจัดบอสnnn nnnBoss 1 : Ariadneynnบอสจะกางบาเรียตลอดเวลา และไม่เคลื่อนที่ โดยจะเรียก Graydant ประมาณ 8 ตัวรอบตัวบอส วิธีสลายบาเรีย ให้เล่นงาน Reddant ตัวสีแดงที่อยู่ในสุด จะทำให้บาเรียหายไปชั่วขณะ เมื่อเวลาผ่านไปประมาณ 30 วินาที บาเรียจะกลับมา และลูกน้องตัวสีแดงจะเกิดจุดเดิม บอสโจมตีระยะใกล้ได้ แม้จะกางบาเรียอยู่ก็ตาม (Defense 1,200 โดนเกิน 1,800)nnnnกลับมาสำรวจที่บ่อน้ำสีเขียวเพื่อจบเควสต์ และได้ไอเทมเควสต์nnมอนสเตอร์ในห้องต่อไปจะเป็น Mayozin ที่โจมตีไกล แต่ก่อนออกจากห้องบอสตัวแรก ให้เพื่อน 1 คนรอที่ตรงหีบสมบัติใกล้จุดที่แมลงสีแดงเกิด และคนในทีมรีบวิ่งฝ่าไปกดคบเพลิงทางซ้ายของประตูแมลงที่ 4 เมื่อสำรวจจะมีเควสต์ Scarab Gate #1 ปรากฏ ให้เพื่อนที่รออยู่กดสำรวจที่ชั้น จะได้ไอเทมเควสต์ Scarab Frame #1 และ Oil Bottlennnnnประตูแมลงที่ 4 จะเปิดออก และได้ Scarab Frame #2 มีมินิบอส Nadiell รออยู่ในห้อง ไม่มีลูกเล่นอะไรมาก ปราบเสร็จจะได้กล่องสมบัติ เดินมาที่บ่อน้ำสีเขียว จะได้ไอเทมเควสต์nnจากนั้นให้วิ่งยาวไปด้านใน จนพบบ่อน้ำสีเขียว Mutant Spring Souces หินสีเขียวที่เป็นไอเทมเควสต์จะหายไป และได้รับเควสต์ใหม่ ให้กำจัดมอนสเตอร์ 3 ชนิด 15 ตัว แล้วจะได้ Honor Point (ไม่ทำก็ได้)ntnทำลายประตูแมลงที่ 5 จะพบห้องที่เป็นเลเซอร์ ก่อนเข้าเขตเลเซอร์ จะมีโต๊ะสุดท้ายเพื่อจบเควสต์โต๊ะ nพื้นที่เลเซอร์จะมีจุดให้หลบอยู่บ้าง ซึ่งต้องผ่านทางโค้งอีก 2 ครั้งเพื่อให้พ้นเขตที่เป็นเลเซอร์ (รูปตัว U) พอมีมุมหลบเลเซอร์ได้บ้าง ต้องระวังด้วย ซึ่งความเสียหายของเลเซอร์ที่ Def 1,100 จะโดนความเสียหายสุ่ม 400 700 ลดแบบฮวบๆntnหลังเลเซอร์ ทางจะโค้งเปอีกจุด ซึ่งมีกำแพงที่กดสำรวจได้ตรงทางโค้ง จะเป็นเควสต์ให้ปราบ Naheim (Mini Boss ตัวที่ 2) เดินอีกหน่อยก็จะพบบอส เมื่อปราบเสร็จให้เดินกลับมาสำรวจที่กำแพงอีกครั้ง ทางไปต่อจะเปิดออกnnntnในห้องต่อไป สำรวจที่แท่นด้านบน จะได้ Queens Crown (Item Quest) บอส Ispita จะปรากฏตัวจากด้านตรงข้ามกับบันไดnnnBoss 2 : Ispitannร่างแรกnบอสจะปรากฏตัวมาเพียงตัวเดียว เอาชนะได้ไม่ยาก เมื่อบอสตายให้รีบวิ่งไปที่กรอบสี่เหลี่ยมทางซ้ายของห้องโดยเร็วnnร่างสองnเลือดจะน้อยกว่าปกติ แต่มีลูกเล่นมากขึ้น ซึ่งจะเกิดในกรอบ 4 เหลี่ยมในห้องที่มีสองกรอบ โดยเริ่มจากกรอบซ้ายก่อน (มองจากมุมที่หันหน้าไปเห็นบันได)nnเมื่อบอสเกิดด้านไหน จะมีบาเรียป้องกันรอบๆ กรอบ ทำให้ไม่สามารถเข้าหรือออกจากบริเวณนั้นได้ ให้คนในปาร์ตี้ทุกคนเข้าไปในหลุมด้านที่บอสจะเกิด มีเวลาประมาณ 30 วินาที ให้กำจัดบอสให้เร็วที่สุด ถ้าทันเวลาก็จะผ่านร่างนี้ ถ้าไม่ทันก็ต้องสู้ใหม่ โดยเกิดในกรอบข้างๆ และ HP เต็ม จะวนลูปไปเรื่อยๆ จนกว่าจะกำจัดบอสตัวนี้ได้ หรือหมดเวลาลุยดันเจี้ยนnnร่างสามnคราวนี้บอสจะมากับลูกน้อง Jayrion อีก 5 ตัว พวกนี้โจมตีระยะไกลได้ด้วย กำจัดหมดก็จะผ่านnnnnเดินไปต่อ จนพบเครื่องบนกำแพงกดสำรวจเพื่อสลายหมอกพิษในบริเวณนั้น มี 2 จุด ถ้าไม่สำรวจจะบาดเจ็บเมื่อเดินผ่านในบริเวณนี้ และเมื่อเวลาผ่านไปสักพัก หมอกพิษจะกลับมาอีกnnnnเมื่อมาถึงอีกอีกห้อง จะพบ Trugater ซึ่งเป็นมินิบอสตัวที่ 3 มาพร้อมกับ Jayrion 8 ตัว ปราบเสร็จ ก็จะได้รับ Trugater Spear (Item Quest) สำรวจด้านขวาของประตูจะเข้าไปต่อได้nnnระวังโดนบังคับสู้กับบอสลับโดยไม่รู้ตัวnnในห้องต่อไป ที่มีพวกแมลงตัวใหญ่ Ingrozi, Macadum และ Valist ก็บอกให้เพื่อนในปาร์ตี้ระวังเรื่องการกดสำรวจฉากด้วย เพราะถ้าเผลอกดสำรวจหีบสมบัติทางขวามือละก็ จะทำให้เล่นยากขึ้นกว่าเดิมn1. ถ้าไม่ต้องการเสียเวลากับบอสลับ ให้วิ่งยาวไปจนถึงห้องสีแดง อย่ากดสำรวจหีบสมบัติระหว่างทาง แล้วกดสำรวจเทวรูปในห้องสีแดง จะเสีย Queens Crown ไป จากนั้นย้อนไปสู้กับบอสตัวที่ 3 (แบบที่ 1)n2. สำรวจกล่องสมบัติระหว่างทาง จะ Queens Crown และเริ่มเควสต์ Sweet Altars Master ซึ่งบังคับสู้กับบอสลับ Nola Ispita หลังจากปราบบอสลับได้ จะได้ของเควสต์ Queens Key เพื่อไปรับเควสต์ในห้องสีน้ำเงิน เพื่อไปสู้บอสตัวที่ 3 (แบบที่ 2)nnnจากนั้นวิ่งย้อนกลับมาในห้องก่อนห้องบอสตัวที่ 2 อยู่ตรงข้ามกับกำแพงหน้าคน สำรวจแท่นหน้าห้อง แล้วเดินเข้าไปพบบอสnnn nnnBoss 3 : Ariyaku / Artoorbarnnบอสมีโอกาส 1 ในสองแบบระหว่างสีแดง และน้ำเงิน แต่ลูกเล่นไม่ต่างกัน ซึ่งจะมีบาเรียตลอดเวลา วิธีทำลายบาเรีย คือ ต้องกำจัดมอนสเตอร์ที่ชื่อ Arzip เป็นแมลงสีน้ำเงิน ซึ่งอยู่สุดทางก่อนไปพบบอสตัวสุดท้าย แต่เนื่องจากระยะห่างจากจุดที่พบ Arzip มาจนถึงห้องบอสตัวที่ 4 ค่อนข้างไกล และมีโอกาสที่มอนสเตอร์ตัวนี้จะเกิดระหว่างที่ไปฆ่าบอสตัวที่ 3 (ประมาณ 3 5 นาที) จึงควรแบ่งเป็นสองทีม ใช้คน 2 3 คนคอยดักฆ่ามอนสเตอร์ที่อาจจะเกิดใหม่ คนที่เหลือไปจัดการบอสnnnnnหลังบอสตัวที่ 3 ตาย สำรวจด้านในเพื่อเก็บของเควสต์ ตอนนี้จะผ่านประตูสุดทางที่เคยมี Arzip ได้แล้ว โดยสำรวจป้ายหน้าประตู เดินไปอีกหน่อยสำรวจกำแพงทางขวามือ จะใช้ของเควสต์จากบอสตัวที่ 3 วาร์ปเข้าไปในห้องบอสตัวสุดท้าย สำรวจเครื่องยนต์ด้านใน บอสตัวสุดท้ายจะปรากฏตัวnnnBoss : Tyrantnnร่าง 1 : Tyrantnร่างแรกบอสยังไม่มีลูกเล่นมาก จะใช้วิธีพุ่งเข้าไปชก, ถอยจากศัตรู สลับกับการกระโดดกระแทกพื้นแบบโจมตีวงกว้าง ที่ต้องระวังก็ตรงจังหวะที่ถอยห่างจากเรา ซึ่งอาจเปลี่ยนเป้าหมายไปเล่นงานคนอื่นในทีมได้nnร่าง 2 : Leth Tyrantnร่างสอง บอสจะเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นกระโดดกระแทกพื้นถี่ขึ้นมากๆ (ควรเปิด Effect เพื่อดูขอบเขตการโจมตีของบอส) ซึ่งทุก 2 วินาทีสร้างความเสียหายได้ประมาณ 3,000+ สำหรับคน Def 1,000 กว่าแล้วยังมีท่าพุ่งชกที่รุนแรงntnลูกเล่นอีกอย่างที่น่ากลัว คือ เมื่อขึ้นคำเตือน (ทุก 40 วินาที) จะมีการสุ่มปล่อยแมลงจำนวนหนึ่งรอบห้อง ซึ่งมีระยะเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการวิ่งออกนอกรัศมีก่อนที่แมลงจะทำการระเบิดตัวเอง ซึ่งรุนแรงกว่าบอสโจมตีเสียอีก nnnnnไอเทมดรอปในดันเจี้ยนnไอเทม Mitrhil มี 1-2 Slot, ไอเทมระดับเลเวล 99 มี 1 2 Slot, กำไลและต่างหู มี Slot +3, กำไลและต่างหูระดับ +5, +6, +7, Core แบบ High กับ Highest และอื่นๆnnSpecial Thank : เว็บ G-Report, Cabal Wiki (ญี่ปุ่น)nnเควสต์หลักที่ต้องทำก็มีเพียงเท่านี้นะครับ ส่วนเควสต์ตัวเลือกอีก 3 เควสต์ ได้แก่ เควสต์โต๊ะ, เควสต์ฆ่ามอนสเตอร์ 3 ชนิด 15 ตัว และเควสต์บอสลับ Nola Ispita ถึงไม่ทำก็ผ่านดันเจี้ยนแห่งนี้ได้ ซึ่งรายละเอียดของเควสต์ที่ซ่อนอยู่จะนำมาลงในเล่มต่อไปครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สี่ เซียน วิจารณ์ บอล
เริ่มแล้วช่วงนี้จะเห็นว่ามีข่าวเกี่ยวกับเกมได้มีการประกาศเลื่อนวันจำหน่ายออกไป ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส COVID - 19 ที่ทำให้การพัฒนาเกมล่าช้า หรือปัญหาเรื่องของเทคนิคระบบต่างๆ ที่พบเจอแล้วไม่สามารถแก้ไขทันในกำหนดการเดิมที่ระบุไว้ ทำให้ต้องมีการประกาศเลื่อน ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติในปัจจุบันอยู่แล้ว และล่าสุดก็ได้มีเกมจากบริษัทพัฒนาอย่าง New World Interactive ที่ร่วมมือกับตัวแทนจัดจำหน่าย Focus Home Interactive อย่าง Insurgency: Sandstorm ได้ออกมาประกาศเลื่อนวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มคอนโซลที่กำหนดไว้ว่าจะลงเครื่อง Playstation 4 และ Xbox One แบบไม่มีกำหนดหลังจากที่วางแผนไว้ในตอนแรกว่าจะลงในวันที่ 25 สิงหาคม 2020nnโดยทางผู้พัฒนา New World Interactive ได้ออกมากล่าวไว้ว่าn"พวกเรารู้ว่าข่าวนี้จะเป็นข่าวที่ทำให้แฟนเกมที่รออยู่ผิดหวังสำหรับการที่ตัวเกม Insurgency: Sandstorm กำลังมุ่งหน้าไปเปิดตัวในแพลตฟอร์มคอนโซล แต่เราก็ตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะขอเวลาเพิ่มเติมอีกสักหน่อยเพื่อปรับปรุงตัวเกมให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นสำหรับเครื่องคอนโซล ซึ่งเป็นเกมแรกของบริษัทเรา เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟนเกม นอกเหนือจากนั้นแล้วพวกเขายังมองหาความเป็นไปได้ที่จะนำเกมของเราไปเปิดตัวในเครื่องเกมรุ่นใหม่อย่าง Playstation 5 และ Xbox Series X อีกด้วยนอกเหนือจาก 2 รุ่นที่ระบุไปก่อนหน้านี้"nและนอกจากนั้นยังกล่าวเพิ่มเติมว่า "เราจะรีบอัปเดตให้ทุกคนทราบทันทีเมื่อเราพร้อมที่วางจำหน่ายอีกครั้งพร้อมกับเผยข้อมูลใหม่ๆ ผ่านสื่อต่างๆ ขอให้แฟนเกมสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลอดใจรอหน่อย"nnหากใครยังไม่ทราบจริงๆ แล้วเกม Insurgency: Sandstorm ได้มีการเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Windows PC ผ่าน Steam ตั้งแต่วันที่ 12 ธันวาคม 2018 โน้นเลยเป็นเกมที่นำเสนอในรูปแบบ FPS เกมยิง Action สไตล์ทหารผ่านศึก วิธีที่เน้นทีมเวิร์คในการต่อสู้สุดเสี่ยงตายในพื้นที่ที่มีขอบเขตจำกัด และเกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนซึ่งยึดภารกิจเป็นหลัก ต่อจากเกม Insurgency ซึ่งเป็นเกม FPS อินดี้สุดยิ่งใหญ่ Sandstorm ก็ได้ถือกำเนิดใหม่เป็นภาคต่อที่ดีขึ้น กว้างขึ้น และใหญ่ขึ้นในทุกแง่มุมnพบกับภาพการต่อสู้สุดฮาร์ดคอร์ ขีปนาวุธร้ายแรง ยานพาหนะสำหรับโจมตีขนาดเล็ก ปืนใหญ่ทำลายล้าง และระบบเสียงแบบ HDR ที่จะปลุกความสนุกเร้าใจให้กับผู้เล่นถึงขีดสุด สามารถดูรายละเอียดในเวอร์ชั่น Steam เพิ่มเติมได้ที่ https://store.steampowered.com/app/581320/Insurgency_Sandstorm/",ดู วอ ล เล่ ย์ บอล หญิง ไทย 2019 วัน นี้ สดเกม สล็อต pg ใหม่GTA V PC เปิดเล่นวันเดียวยอดขายทะลุล้านnGTA V nเราทราบกันดีไปแล้วว่า GTA V ในฝั่งคอนโซลรวมกันแล้วตอนนี้ขายไปได้มากถึง 45 ล้านก็อปปี้จากข้อมูลเมื่อ ธันวาคม 2014 แต่สำหรับฝั่ง PC ที่ตัวเกมพึ่งปล่อยให้เล่นจะขายได้เท่าไหร่ล่ะ? จากข้อมูลของ Steam Spy เว็บไซต์ฐานข้อมูลที่รวบรวมตัวเลขว่าแต่ละเกมบน Steam มีผู้เป็นเจ้าของกี่คนได้เผยข้อมูลของ GTA V ในเวอร์ชัน PC ว่าในขณะนี้เกมได้มีผู้เป็นเจ้าของไปแล้วกว่า 1,148,134 ± 58,589 คน(ข้อมูลล่าสุดบนเว็บ Steam Spy)nGTA V nจากตัวเลขด้านบนนี้หมายถึงผู้ที่เป็นเจ้าของเกมบนแพลตฟอร์ม Steam นั่นหมายความว่ายังไม่รวมเกมในรูปแบบรีเทลเข้าไปด้วย ตีกันง่ายๆว่าตอนนี้เกมในเวอร์ชัน PC ยอดขายทะลุล้านแน่นอน แต่จะไต่ไปถึงขนาดไหนอันนี้ต้องรอดูกันต่อไปครับ"。
freebet bonus mozzart
ทดสอบความทน! Nintendo Switch หากทำหล่นลงพื้นnNintendo Switchnเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ล่าสุด Nintendo Switch ของนินเทนโดออกวางขายให้แฟนๆได้เล่นกันแล้ว เนื่องจากมันเป็นเครื่องที่ออกแบบมาสำหรับใช้งานสองแบบสองสไตล์ เป็นทั้งเกมคอนโซลต่อกับโทรทัศน์และเป็นทั้งเครื่องพกพาเล่นนอกสถานที่ก็ได้ ก็เลยต้องมีการทดสอบความทดทานในการใช้งาน เมื่อมันเป็นเกมพกพาเสียหน่อย โดย GizmoSlip จาก Youtubenการทดสอบเครื่อง Nintendo Switch ในครั้งนี้จะทดสอบเฉพาะเครื่องตอนโหมดพกพาเท่านั้น คือใช้จอยแพดติดตั้งไว้กับหน้าจอเครื่องทั้งสองด้าน จากนั้นทดสอบปล่อยตกลงพื้นจากความสูงของมือคน โดยเหมือนเป็นการสมมติว่าเล่นๆอยู่แล้วเผลอทำหล่น ซึ่งการทดสอบการทำหล่นโดยให้เครื่อง Nintendo Switch ตกกระทบพื้นจากหลายๆมุมด้วยกันnnผลทดสอบปรากฏว่า เครื่อง Nintendo Switch ทนทานเกินคาด อันเนื่องมาจากจอยแพดสองด้านที่ติดกับตัวเครื่องเอาไว้ มันเป็นเหมือนเกราะกันตัวเครื่องได้เป็นอย่างดี แม้ว่าหากทำหล่นแล้วจอยแพดจะหลุดออก แต่มันก็สามารถติดตั้งกลับเข้าไปใหม่ได้โดยไม่เสียหายมากนัก แต่จุดที่ดูจะเสียหายง่ายก็คือ "หน้าจอ" เนื่องจากวัสดุเป็นพลาสติก จึงไม่ค่อยทนมากนักและเป็นรอยได้ง่ายมาก แนะนำให้หาซีลกันรอยอย่างดีติดหน้าจอของ Nintendo Switch ไว้ทันทีตั้งแต่ซื้อเครื่องnสรุปแล้วนับว่า Nintendo ทำการบ้านเรื่องนี้มาเป็นอย่างดี เพราะเครื่องพกพารุ่นๆของนินเทนโดมักบ่นกันว่าพังง่ายเมื่อตกพื้น โดยเฉพาะเครื่องจอพับอย่าง NDS และ 3DS ที่ข้อต่อฝาพับเครื่องมักหักง่ายn nSource:nnhttps://www.youtube.com/watch?v=kqMgv9hHmrYn"!ทาง เข้า เล่น pg หน้า เว็บตรวจ หวย 16 พฤศจิกายน 63
AdvantPlay สล็อตเว็บตรง แตกง่าย ใหม่ล่าสุด ค่ายเกมน้องใหม่มาแรงตรวจ หวย 1 ธ ค 60
ผล บอล สด ส ตุ๊ ต กา ร์ ท:Assassin’s Creed Chronicles ภาคอินเดียและรัสเซีย มาให้เล่นสองภาครวดต้นปีหน้าnAssassin’s Creed ChroniclesnAssassin’s Creed Chronicles เป็นภาคเสริม เรื่องราวของเหล่าศิษย์นักฆ่าของตัวละครภาคหลัก (อย่างเช่นลูกศิษย์ของ Ezio ตัวเอกภาคสอง) จากประเทศต่างๆ ซึ่งมีด้วยกันทั้งหมด 3 ประเทศ คือ จีน อินเดีย และรัสเซีย โดยก่อนหน้านี้ได้มีปล่อยภาคจีน หรือ Assassin’s Creed Chronicles: China ออกมาให้เล่นกันไปภาคหนึ่งแล้ว และยังเหลืออีกสองภาคคือ Assassin's Creed Chronicles: India และ Assassin's Creed Chronicles: Russia ซึ่งตอนนี้ก็มีกำหนดออกมาให้เล่นแล้ว ในวันที่ 12 มกราคม 2016 และ 16 กุมภาพันธ์ 2016 ตามลำดับnระบบเกมเพลย์ของ Assassin’s Creed Chronicles จะต่างจากภาคหลัก โดยทำเป็นแนว 2D Side Scrolling ในฉากกราฟิกแบบ 3D เซลเฉดเหมือนภาพการ์ตูน ให้ผู้เล่นได้สัมผัสระบบการเล่นแบบคลาสสิค เหมือนแบบเกม Prince of Persia สมัยก่อน ในเรื่องราวแบบนักฆ่าแทนn nAssassin's Creed Chronicles: IndianAssassin’s Creed Chroniclesnกล่าวถึงสงครามระหว่างกลุ่มศาสนาซิกข์กับฝ่ายบริษัท East India Company เมื่อปี 1841 ในศึกครั้งนี้มาสเตอร์เทมพลาร์ ได้ปรากฏตัวขึ้นและนำเอาสิ่งของอย่างหนึ่งที่เคยเป็นของฝ่ายนักฆ่าออกมา ทำให้ Arbaaz Mir ตัวเอกของภาคนี้ต้องสืบหาสาเหตุที่พวกเทมพลาร์เดินทางมาที่นี่ พร้อมกับต้องขโมยของสำคัญคืนมา และยังต้องปกป้องเพื่อนและคนรักไปด้วยnAssassin’s Creed Chroniclesn n nAssassin's Creed Chronicles: RussianAssassin’s Creed Chroniclesnเนื้อเรื่องกล่าวถึงรัสเซียในยุคปี 1918 ตัวเอกของภาคนี้ Nikolai Orelov และครอบครัว ต้องการถอนตัวออกจากลัทธินักฆ่า ไปใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่ว่าจำเป็นต้องทำภารกิจสุดท้ายที่ Assassin Order: infiltrate ก่อนจึงจะออกไปได้ คือภารกิจขโมยวัตถุสำคัญ ที่ฝ่ายนักฆ่าและเทมพลาร์ต่อสู้แย่งชิงกันมานาน ระหว่างที่ทำภารกิจ Nikolai ได้รู้เห็นถึงเหตุการณ์สังหารหมู่ตระกูล tsar และเขาสามารถช่วยเหลือเจ้าหญิง Anastasia ไว้ได้ แต่ก็ต้องหนีจากการตามล่าของพวกเทมพลาร์ โดยที่เขาต้องปกป้องเจ้าหญิง และปกป้องวัตถุสำคัญไปพร้อมกันด้วยnAssassin’s Creed Chronicles",ล อ ต โต้ 77!
แท็ก: บ้าน บอล fifa55