ตลาดหุ้น ช่อง 9-TH733เกมออนไลน์

2024-08-05 07:51:45
คาสิโนออนไลน์【TH733-ตลาดหุ้น ช่อง 9】ให้คุณด้วย ตลาดหุ้น ช่อง 9วิธีการเล่น

ตลาดหุ้น ช่อง 9:Five Nights at Freddy's ภาคใหม่อาจเลื่อนด้วยเหตุผลสุดงี่เง่าnFive Nights at Freddy's: Sister Locationnไปทำเกมแนว RPG ตลกเฮฮาแล้วไม่รุ่ง สุดท้าย Scott Cawthon ก็กลับมาทำเกมแนวสยองขวัญเหมือนเดิมในชื่อภาคใหม่ว่า Five Nights at Freddy's: Sister Location ซึ่งใกล้จะถึงกำหนดวันออกมาให้เล่นแล้ว ทว่าตอนนี้ก็ดันมีข่าวร้ายออกมาจากผู้พัฒนาว่าเขาอาจประกาศเลื่อนเกมภาคนี้ออกไปยาวๆ เนื่องจากเหตุผลสุดงี่เง่าว่า เนื้อเรื่องของเกมภาคนี้มันน่ากลัวสยดสยองมากเกินไปnโดยทาง Scott Cawthon ผู้สร้างเกมได้ประกาศผ่านเว็บไซต์ Steam ว่า "ผมมีเรื่องจะประกาศว่า เกมนี้อาจจะเลื่อนออกไปหน่อย แต่ผมยังไม่แน่ใจว่ามันพร้อมจะออกมาให้เล่นได้เมื่อไร โดยมันมีปัญหาอยู่ที่พล็อตเรื่องของเกมที่มันดู Dark มากไปหน่อย แม้แต่ตัวผมเองก็ยังรู้สึกสะอิดสะเอียนเลย แล้วมันก็ไม่ใช่ว่าจะแก้ได้ง่ายด้วย ทีนี้ก็มีอยู่สองทางคือ ผมจะปล่อยเกมออกมาให้เล่นเลยโดยไม่แก้ในวันศุกร์นี้ หรือไม่งั้นก็ต้องแก้พล็อตใหม่หมด โดยใช้เวลาประมาณ 2-3 เดือน เพื่อให้พล็อตเรื่องดูเบาลง ตอนนี้ผมยังไม่ตัดสินใจว่าจะเอาอย่างไรดี"nด้วยเหตุนี้เกมเมอร์คอเกมสยองขวัญที่รอเล่นเกมนี้ก็เลยไม่เข้าใจตรรกะของตา Scott Cawthon ว่าคิดอะไรอยู่ เกมแนวสยองขวัญมันก็ควรจะ Dark ควรจะสยดสยองอยู่แล้ว จะไปทำให้มันเบาลงทำไม ไม่ใช่เกมสำหรับเด็กนะ จะแก้ให้มัน kid-friendly ทำมะเขือเผาอะไร ก็เดากันไปว่าบางทีเขาอาจจะอยากได้กลุ่มผู้เล่นที่เป็นเด็กด้วยก็เป็นได้n nSource:nnhttp://kotaku.com/five-nights-at-freddys-creator-gives-worst-reason-for-p-1787410638n"ผล บอล เมื อ่ คืนสมัคร slot1688

เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2020 ไม่ ต้อง แชร์puss888 เค ดิ ต ฟรี 100

แอ พ โหลด minecraft ของ จริงmegawaysเกาะกระแสบอลโลก วันนี้พบกับ #ซุป'ตาร์แหกโค้ง #รถผ้าป่าคว่ำ ทาง Sanook! Game ขอจับประเด็น 3 ซุปตาร์ดัง แห่งวงการฟุตบอลตัวจริง ที่ไม่อร่อยเลย ในการลงแข่งขันนัดแรก ของฟุตบอลโลก 2018nnดาวิด เดเคอา (David De Gea)nคนแรก เป็นนักเตะที่ทุกคนต่างยอมรับว่า เป็นผู้รักษาประตูอันดับต้นๆ ของโลก หรือเบอร์ 1 เลยก็ว่าได้ นักเตะคนนี้คือ ดาวิด เดเคอา ผู้รักษาประตูเบอร์ 1 แห่งทีมกระทิงดุ-สเปน และ ปีศาจแดง-แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด โดย เดเคอา มีค่าพลังภายในเกม FIFA 2018 แบบ Overall 91 และมีค่าตัวอยู่ที่ 63 ล้านปอนด์ (ซื้อแกในราคานี้ไม่ได้แน่นอน) โดยฟอร์มของเดเคอาภายในเกม FIFA18 นั้นค่อนข้างไปในทางเทพจุติnด้วยความที่พี่แก เหนียว แน่น หนึบ แต่ในการลงสนามจริงนัดแรกในฟุตบอลโลก 2018 นั้น อย่างที่ทราบกันดี ลงประเดิมสนามบอลโลก พี่แกก็โชว์ความผิดพลาดด้วยการรับลูกยิงของ R7 หรือ Mr.Ronaldo ผิดพลาดอย่างน่าตบกบาล ความดี ความเทพ ที่ทำมาตลอดทั้งซีซั่นที่ผ่านมา นั้นแทบจะหมดไป และอีกหนึ่งจังหวะลูกฟรีคิกยิงตีเสมอจากนักเตะคนเดิม R7 ที่ เดเคอา เองน่าจะได้บินออกไปปัดป้องบ้าง (จะเข้าไม่เข้าก็แล้วแต่) แต่ขาพี่แกดันตายเสียนี่!nจากฟอร์มการเล่นนัดนี้ ก็ไม่แน่ใจว่าจะส่งผลให้ สโมสรราชันชุดขาว-เรอัล มาดริด ที่จีบพ่อหนุ่มเคราแพะมาอย่างยาวนาน จะยังสนใจพ่อหนุ่มคนนี้อยู่ไหม เพราะจากข่าวคราวที่ออกมาล่าสุด ราชันชุดขาวหนีไปจีบ อลิสซอน ผู้รักษาประตูเบอร์ 1 ของบราซิลและ อาเอส โรม่า แล้วน่ะสิnnผลสกอร์ โปรตุเกส 3 - 3 สเปน โดย R7 จัดไป 3 ตุงทำแฮตทริก ส่วนเดเคอา ก็รับคำวิจารณ์ไปตามสภาพจากความผิดพลาดnจากผลงานนัดแรก ค่าพลังในเกม David De Gea 91 แต่ตัวจริงเล่นได้แค่ประมาณ 78 เท่านั้นเองnลีโอเนล เมสซี่ (Lionel Messi)nคนที่สอง หนึ่งในนักเตะ (ร่วม) เบอร์หนึ่งของโลก เมสซี่ เจ (อะอะอะ ไม่ช่ายย) ลีโอเนล เมสซี่ ศูนย์หน้าเบอร์หนึ่งของเจ้าบุญทุ่ม-บาร์เซโลน่า และทัพฟ้าขาว-อาร์เจนติน่า โดยที่ ลีโอเนล เมสซี่ มีค่าพลังภายในเกม FIFA 2018 Overall 94 และมีค่าตัวโดยประมาณ 104 ล้านปอนด์ (แน่นอนว่าไม่สามารถซื้อได้ในราคานี้แน่นอน) โดยฟอร์มของเมสซี่ภายในเกม FIFA18 ถือเป็นหนึ่งในนักเตะที่มีค่าพลังสูงที่สุด และโหดสลัดเจ้าภาพฟุตบอลโลก 2018 (รัสเซีย) เอามากมากnแต่ในการแข่งขันฟุตบอลโลก 2018 นัดแรกที่อาร์เจนติน่าพบกับไอซ์แลนด์ เมสซี่เล่นเหมือนหมดไฟ ไร้แรงดลใจ ทำให้ผลงานโดยรวมที่ออกมาต่ำติดดิน เหมือนนักเตะขี้เกียจธรรมดา ๆ คนนึงที่เลี้ยงบอลดี จ่ายบอลดี แต่ขี้เกียจวิ่ง ไม่ขยับหาพื้นที่ เป็นวันที่เมสซี่ทำอะไรก็ผิด แต่ที่ผิดพลาดมหันต์เลย ก็คือการยิงจุดโทษไม่เข้า ทำให้สุดท้ายแล้วผลกระทบจากฟอร์มของเจ้าตัว ก็ส่งผลต่อทีมไปด้วย ที่เกมบุกของฟ้าขาว-อาร์เจนติน่า ไม่ได้น่ากลัว ตามรายชื่อนักเตะในตำแหน่งตัวรุกที่ลงสนาม ทั้ง ดิมาเรีย กุน อเกวโร่ เมสซี่ และ อิกัวอิน (ลงมาช่วง10นาทีสุดท้าย)nผลสกอร์ อาร์เจนติน่า 1 – 1 ไอซ์แลนด์ โดยอาร์เจนติน่าได้ประตูขึ้นนำจาก กุน อเกวโร่ ในนาทีที่ 19 แต่ไอซ์แลนด์ก็ตามตีเสมอจาก อัลเฟร็ด ฟินน์โบกาสัน ในนาทีที่23 และเมสซี่พลาดจุดโทษในนาทีที่ 63nnค่าพลังของ Lionel Messi ในเกม FIFA 18 คือ 94 แต่นัดแรกตัวจริงเล่นออกได้แค่ราว ๆ 77n*สกอร์ในเกมก็จะออกมาประมาณนี้ FIFA18*n nหลุยส์ ซัวเรซ (Luis Suarez)nคนที่สาม อดีตนักเตะจอมกัดของโลก 555+ เขาคนนั้นคือ หลุยส์ ซัวเรซ กองหน้าตัวเป้าเบอร์ 1 ของยอดทีมมนุษย์ต่างดาว-บาร์เซโลน่า และจอมโหด-อุรุกวัย โดยหลุยส์ ซัวเรซ มีค่าพลังภายในเกม FIFA 2018 Overall 91 และมีค่าตัวโดยประมาณ 83 ล้านปอนด์nโดยฟอร์มของซัวเรสภายในเกม FIFA18 นั้นก็อยู่ในหมวดหมู่ของมนุษย์ต่างดาวตนนึงในเกม ที่ยิงได้เฉียบคม หาพื้นที่ในการทำประตูได้อย่างสุดยอด แต่ในการลงแข่งขันนัดแรกของฟุตบอลโลก 2018 นั้น ที่แม้สุดท้าย และท้ายสุด ทีมชาติอุรุกวัยจะสามารถเอาชนะ ทีมชาติอียิปต์ไปได้ แบบหืดขึ้นตาขึ้นสมอง กันเลยnแต่ก็ยังต้องบอกว่าฟอร์มโดยรวมของ หลุยส์ ซัวเรซ นั้น ย่ำแย่เอามาก ๆ มีโอกาสจะ ๆ หลายต่อหลายครั้ง ที่น่าจะเปลี่ยนเป็นประตูได้ แต่พี่แกก็ดันใช้โอกาสนั้นๆอย่างทิ้งขว้าง หรือจะเป็นจังหวะที่สมควรยิง แต่ดันอยากโชว์เชียงใหม่ (เหนือ) ล็อคหลบผู้รักษาประตู ผลที่ออกมาก็คือไม่ได้ยิง เพราะเลี้ยงไปติดมือผู้รักษาประตู แต่ก็นับว่าโชคยังอยู่ข้างทีมจอมโหด เพราะแม้ 1 ในมนุษย์ต่างดาวที่มาเตะฟุตบอลอยู่บนโลกจะยิงไม่ได้ และโชว์ฟอร์มไม่ออก อุรุกวัยก็ยังสามารถเอาชนะไปได้nnผลสกอร์ อียิป 0-1 อุรุกวัย โดยได้ประตูชัยจากลูกโหม่งของ โฮเซ่ มาเรีย ฆิเมเนส ปราการหลังตัวกลางของทีม ในนาทีที่ 89nค่าพลังในเกม Luis Suarez 91 แต่ผลงานจากนัดแรกเขาเล่นได้แค่ประมาณ 75 ยังดีทีอุรุกวัยเอาชนะคู่แข่งมาได้n nสรุปจากใจผู้เขียน (ที่เน้นเอามันส์) ผู้เขียนต้องบอกว่านี้เป็นเพียงนัดแรกเท่านั้น นักเตะมหาเทพทั้ง 3 คนยังมีเวลาพิสูจน์ และโชว์ฟอร์มอีกอย่างน้อยคนละ 2 เกม (ในรอบแรก) เพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขานั้นของจริง ค่าพลังภายในเกม FIFA 18  ที่โหดๆนั้นก็ของจริงเช่นกัน ไม่ได้โม้ (สมรักษ์ ก็มา) และสุดท้ายดูบอลอย่างมีสติ ไม่เล่นการพนัน จะทำให้เพื่อน ๆ เหล่าเกมเมอร์ดูบอลอย่างสนุกสนานมากขึ้นนะครับ แล้วพบกันใหม่กับ เกาะกระแสบอลโลก 2018 ในบทความต่อ ๆ ไปครับ กราบสวัสดี";

สล็อตเว็บใหญ่888 เว็บเกมสล็อตที่ใหญ่ที่สุดในไทยและเอเชีย

ตลาดหุ้น ช่อง 9:โบนัสไทม์ สล็อต PG เปิดรหัสรวยช่วงเวลา slot xo แจกรางวัลCabal EXE เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ผู้บริหารเผยมาพร้อมแพทช์อาชีพล่าสุดnCabal EXEnElectronic Extreme (อีเล็กทรอนิกส์ เอ็กซ์ตรีม) จัดงานเปิดตัว Cabal Extreme (คาบาวด์ เอ็กซ์ตรีม) หลังจากได้รับสิทธิ์ให้บริการอย่างเป็นทางการ ณ Infinicity Hall ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน ผู้บริหารเผยตัวเกมจะมีการแบ่งเป็น 2 เซิร์ฟเวอร์ ได้แก่เซิร์ฟเวอร์ที่จะมีการเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น และเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นที่มีการโอนย้ายจากผู้ให้บริการเดิมnCabal EXEnคุณธานิน ภิรมย์หวาด Chief Executive Officer บริษัท Electronics Extreme จำกัด เปิดเผยว่า เกมคาบาวด์ แม้ว่าจะไม่ใช่เกมใหม่ แต่ด้วยความเอาใจใส่ของทาง EST Game ผู้พัฒนาเกม ทำให้เนื้อหาของตัวเกมยังคงใหม่ สด เสมอ รวมทั้งวิธีการเล่นทีมีความสนุก เร้าใจ ทำให้ยังมีกลุ่มแฟนเกมที่เล่นและติดตามเกมคาบาวด์อยู่เสมอ ทั้งนี้ทางเราจะแบ่งตัวเกมออกเป็น 2 เซิร์ฟเวอร์ ได้แก่ส่วนที่ให้ผู้เล่นใหม่ทั้งหมด ผู้เล่นที่เริ่มเล่นพร้อมกันจะได้รับความสนุกครั้งใหม่ และเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นเก่า ซึ่งในส่วนนี้ต้องรอการโอนย้ายข้อมูลจากผู้ให้บริการเดิม ซึ่งการเปิดในครั้งนี้ทางเราจะมีการลดราคาไอเทมจากร้านค้าไอเทมมอลล์ลง เพื่อเพิ่มความสบายใจให้กับผู้เล่นnCabal EXEnCabal EXEnส่วนทางด้านเกี่ยวกับโปรแกรมช่วยเล่นต่าง ๆ นั้น คุณธานินทร์ กล่าวว่า ทางเรามีทีมงานป้องกันโปรแกรมโกงอย่างมืออาชีพ ซึ่งทางเราได้มีการเตรียมพร้อม และการประสานงานกับทางบริษัทผู้พัฒนา และบริษัทผู้สร้างตัวป้องกันโปรแกรมโกงไว้เพื่อเตรียมรับมีกับปัญหาดังกล่าวอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้สำหรับเซิร์ฟเวอร์เถื่อนก็เช่นกัน เรามีทั้งทีมงานที่ดูแลด้านนี้โดยตรง รวมทั้งประสานงานกับทางภาครัฐและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด นอกจากนี้เรายังมีการสร้าง Application ผ่านมือถือเพื่อใช้ในการป้องกัน และเพิ่มความปลอดภัยให้กับไอดีของผู้เล่น โดยผู้เล่นสามารถควบคุมไอดี เช่น การล็อก, การปลดล็อก ฯลฯ มาให้ใช้กันแบบฟรี ๆ อีกด้วยnCabal EXEnนอกจากนี้ในด้านของแพทช์ของตัวเกมนั้น CEO ของค่ายเกมดังเผยว่า เกม Cabal Extreme จะมากับอาชีพล่าสุด Force Gunner (มือปืน) ซึ่งจะมาให้สัมผัสกันตั้งแต่วันแรกที่เปิดให้บริการ โดยทางเรามีแผนจะเปิด Closed Beta ในช่วงเดือนพฤศจิกายนนี้ เกมเมอร์ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.cabalexe.in.th และ http://www.facebook.com/cabalexe.in.thnCabal EXEnสำหรับงาน Cabal Extreme's Press Conference ณ infinicity Hall ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน ซึ่งในงานนี้เป็นการเปิดตัวเกม Cabal ในบ้านใหม่อย่าง Electronic Extreme โดยมีบรรดาสื่อมวลชนให้ความสนใจเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก ภายในงานนอกจากจะมีการแนะนำเกม Cabal จากทางผู้บริหารแล้วยังมีกิจกรรมต่าง ๆ จัดให้แฟนเกมร่วมสนุก มากมาย อาทิ เกมบิงโกแจกไอเทม การตามรวบรวม QR Code เพื่อรับไอเทมสุดพิเศษ พร้อมทั้งชมการแสดง Skate board & BMX Stunt Show ในแบบ Extreme และสนุกกับ Mini Concert สุดมันส์จาก วง Silly Fools & Dax อีกด้วยnCabal EXEn nข่าวโดย : tenten",รับ แคช แบ็ ก สล็อต

ล้มโต๊ะราคาไหล

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

ตลาดหุ้น ช่อง 9:เกมส์ Final Fantasy XIV อัพเดตเรื่องราว และการสร้างตัวละครnnnnnnตอนนี้หลายคนคงได้ปิดตำนาน Final Fantasy XIII กันไปบ้างแล้ว ชอบหรือไม่ชอบอันนี้เราจะไม่นำมาพูดถึงกันอีกต่อไป มันเป็นเรื่องของความชอบของแต่ละบุคคล เอาเป็นว่าทิ้งภาค 13 เอาไว้ภายหลังแล้วเดินหน้าต่อไปยังภาคใหม่ Final Fantasy XIV กันต่อไปดีกว่า วันนี้มีข้อมูลอัพเดตเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง ความเป็นมาของ Final Fantasy XIV รวมไปถึงตัวอย่างรูปแบบการสร้างตัวละครด้วย ซึ่งเป็นระบบที่ขาดไปไม่ได้ในเกมส์ออนไลน์ส่วนใหญ่nnnnnเรื่องราวของตำนาน Final Fantasy XIVnที่แผ่นดิน Eorzea อันอุดมสมบูรณ์ และล้อมรอบไปด้วยหุบเขา และเกาะต่างๆ ซึ่งอยู่ในทวีป Aldenard ในโลกที่ชื่อว่า Hydaelyn ซึ่งเป็นฉากหลักในเกมส์ Final Fantasy XIV เมื่อประมาณ 10 ปีก่อนหน้านั้น Eorzea เป็นที่อยู่อาศัยของพวกคนป่าเถื่อน(บาบาเรี่ยน) ซึ่งปกครองโดยเทพผู้ทรงพลัง ซึ่งพวกเขาต่อสู้ทำสงครามกับประเทศใกล้เคียงใน Aldenard กันมาเป็นเวลานาน บรรดาชาวเมืองอื่นๆหวาดกลัวฝีมือการรบของคนที่นี่อย่างมากnnจนกระทั่งในวันหนึ่ง จักรวรรดิ์กาเรมาล หรือ Garlean Empire ในเวอร์ชั่นอังกฤษ แห่งดินแดนทางตะวันออกเฉียงเหนือได้แพร่อิทธิพลเข้ามาเพื่อหวังจะครอบครองดินแดนของทวีป Aldenard ทั้งหมด และในที่สุดเมือง Ala Mhigo ที่ใหญ่ที่สุดของ Aldenard ก็ถูกกองทัพจักวรรดิ์ทำลายจนสิ้น และกองทัพจักรวรรดิ์ก็เดินทัพรุกรานต่อไปยังดินแดน Eorzea เป็นเป้าหมายที่สองnnnnแต่ว่าก่อนที่กองทัพจักรวรรดิ์จะเดินทัพมาทำลาย Eorzea ได้มีนักเดินทางปริศนาคนหนึ่งผู้มีพลังวิเศษ สามารถย้อนเวลาไปแก้ไขเหตุการณืในอดีตได้โผล่ออกมา และได้ถามผู้คนทั้งจาก Eorzea และใน Aldenard อยากกลับไปแก้ไขความผิดพลาดจนถูกจักรวรรดิ์รุกรานไหม ? โดยมีข้อตกลงกันว่าการแก้ไขปัญหานี้ได้นั้นไม่ใช่เกิดจากการกระทำของคนๆเดียว แม้ว่านักเดินทางจะมีพลังวิเศษแค่ไหน แต่ก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ต่างๆได้ หากทุกคนยังทำสงครามกันเอง ทำให้ประเทศต่างๆใน Aldenard และ Eorzea ตกลงว่าจะอยู่กันอย่างสันติ และร่วมกันปกป้องแผ่นดินจากผู้รุกราน นักเดินทางจึงใช้พลังย้อนเวลากลับไปยังอดีตให้ nnจากนั้นมาประเทศต่างๆก็อยู่ร่วมกัน ทำให้จักรวรรดิ์ไม่กล้ามารุกรานดินแดนนี้อีกเลย แต่ว่าความสงบสุขเกินไปก็เลยมีข้อเสียขึ้นมาอีก ทำให้บรรดาทหาร อัศวิน และทหารรับจ้างต่างๆเกิดไม่มีงานทำขึ้นมา ในที่สุดก็เกิดเป็นบรรดาสมาคม หรือ Guild ต่างๆก่อตั้งขึ้นมา เป็นสมาคมนกเดินทาง เพื่อออกเดินทางตามหาเรื่องราวของดินแดนนี้ต่อไป ซึ่งผู้เล่นจะได้ร่วมเป็นหนึ่งในนักเดินทางผจญภัยไปในโลก Hydaelyn ของ Final Fantasy XIV นี้nnnnnnnระบบการสร้างตัวละครnตัวละครในโลก Final Fantasy XIV จะมีด้วยกันอยู่ 5 เผ่าด้วยกัน ซึ่งจะแยกอยู่กันไปตามเมืองหลักๆของ Aldenard ดังนี้nn- Hyuuran หรือมนุษย์ เป็นเผ่าที่มีประชากรอยู่มาก อาศัยอยู่ทั้งในเมือง และหมู่บ้านตามหุบเขาต่างๆ ทั้งบริเวณ Eorzea และที่อื่นๆn- Erezen เผ่าที่เหมือนเอลฟ์ มีถิ่นฐานหลักอยู่ใน Eorzean- Roegadyn เผ่าคนยักษ์ อาศัยอยู่ที่เมือง Limsa Lominsa เป็นหลักn- Lalafell เผ่าคนแคระตัวเล็กที่เชี่ยวชาญเวทมนตร์ และมีความไวสูงn- Miqo'te มนุษย์หูแมว เชี่ยวชาญการใช้ธนู เหมาะเป็นฮันเตอร์มากที่สุดnnnnการเลือกสร้างตัวละครภาคนี้ นอกจากเผ่าแล้ว ผู้เล่นจะสามารถเลือกหน้าตา ทรงผม สีผิว รูปร่าง สีของชุดแรกเริ่ม และอื่นๆได้อย่างครบถ้วน รวมไปถึงรอยสักต่างๆก็สามารถเลือกตกแต่งได้ตามใจชอบ เพิ่อที่จะทำให้ตัวละครใน Final Fantasy XIV เกิดความแตงต่างกันมากที่สุด แม้ว่าจะเลือกเล่นเผ่าเดียวกันก็ตามnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091224002/",solarbet 888

ก่อนหน้านี้ทาง Activision เคยออกมาเปิดเผยว่า จะมีเนื้อหาจาก Call of Duty: Black Ops Cold War ไปรวมกับ Warzone ซึ่งเป็นโหมด Battle Royale แบบเล่นฟรี โดยล่าสุดได้มีการยืนยันแล้วว่าจะมีการรวมคอนเทนท์กันในช่วงเดือนธันวาคมนี้nnคอนเทนท์จาก Call of Duty: Black Ops Cold War นั้นเบื้องต้นจะมาในรูปแบบของ Battle Pass แบบใหม่ ที่จะมีการแถมอาวุธใหม่และอุปกรณ์ตกแต่ง รวมทั้งสกินพิเศษให้ด้วย นอกจากนี้เมื่อซีซั่นเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะสามารถนำอาวุธและตัวละครเอาไปเล่นใน Warzone ได้อีกด้วยnnในเวลานี้คาดการณ์กันว่า ความคืบหน้าของตัวเกมนั้นจะปลดล็อคได้แบบเดียวกันกับใน Warzone แต่ในด้านรายละเอียดนั้นยังไม่ได้พูดถึง และจะมีการประกาศเพิ่มเติมในอาทิตย์หน้าnnCall of Duty: Black Ops Cold War จะพาคนเล่นย้อนเวลากลับไปในช่วงยุคสงครามเย็นที่จะเอ่ยถึงหน่วยปฏิบัติการลับ Black Ops ที่อยู่เบื้องหลังของประวัติศาสตร์ และได้สัมผัสกับช่วงเวลาของช่วงปี 80 - 90 อีกหนึ่งภาคซีรี่ส์ที่แฟนๆ ชื่นชอบมากที่สุดอีกด้วย ตัวเกมกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 13 พฤศจิกายนนี้ บน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S.nn",ยืนยัน ตัว ตน รับเครดิตฟรี 150เงิน ฟรี ถอน ได้ จริงรีวิว Super Mario run ถึงคิวลุงมาริโอวิ่งตะลุยใน AndroidnReview โดย : lMlmliFE15nSuper Mario runnซีรี่ส์เกมระดับตำนาน อันดับ1ของวงการเกม ที่มีออกมาให้เล่นหลายภาค หลายรูปแบบ ที่มีเฉพาะบนเครื่องเล่นเกมของนินเทนโดnแต่แล้วปี2016 ปู่นินใจดีแบ่งปั่นเกมซีรี่ส์ระดับสี่ห้องดวงใจของปู่ มาให้แฟนเกม บนมือถือได้เล่น ถึง2เกมติดnก่อนหน้านี้ฟีเวอร์ไปกับเกม Pokemon Go ที่ปล่อยให่เล่นบนมือถือทั้ง 2 ระบบ แต่พอถึงคราวลุงหนวด Super Mario runn ปู่นินนั้นให้เหล่าสาวก OS (ธ.ค.2016)ได้สัมผัสก่อน ตามมาด้วยAndroid (มี.ค.2017)nชาว Android ดาวน์โหลดได้ที่ >> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zara&hl=thnnเกมเพลย์nSuper Mario run นำเสนอเกมเพลย์ด้วยการเล่นเพียงมือเดียว ด้วยการ กดแตะ กดแตะๆและการแตะค้าง ทั้งนี้เกมมีลูกโป่งให้ใช้ตลอดเวลาnโดยสามารถกดใช้เพื่อย้อนกลับไปเก็บของ หรือเราพลาดตาย ตกเหว ตกลาวา ลูกโป่งก็ชุบชีวิตให้ ในฉากมีให้เก็บเพิ่มnมีให้เริ่มเกม2อันสำหรับ World tour และไม่จำกัดสำหรับ Toad rallynตัวเกมมี 6 ตัวละครหลักให้เลือกเล่น โดยมีลุงหนวดมาริโอ้เป็นตัวเริ่มต้น ส่วนอีก5ตัวนั้น ต้องปลดล็อคตามเงื่อนไขที่กำหนดn(Yoshi หลากสีเพิ่มมาอีก4ตัว)nโดย Super Mario run มี 3 โหมดหลักn1.World Tour ภารกิจหลักคือวิ่งผ่านฉาก เก็บเหรียญทอง โดยในการเล่นแต่ละรอบ เกมจะมีให้เก็บเหรียญพิเศษ 5เหรียญ 3รูปแบบ(ชมพู ม่วง เขียวเข้ม)ต้องเก็บสีชมพูให้ครบ 5 อันถึงจะขยับไปเก็บ สีม่วง และเขียวเข้ม ได้ตามลำดับ โดยที่จุดเก็บจะเปลี่ยนตำแหน่งไปจากเดิม มีความยากในการเก็บที่มากขึ้นn2.Toad Rally เป็นที่ให้เราเลือกเล่นกับผู้เล่นทั่วโลก เพื่อแข่งขันเก็บคะแนนให้ได้มากที่สุด ผู้ชนะจะได้ Toad แต่ละสี ที่ทั้งสองผู้เล่นเก็บได้ในรอบนั้นไปครอบครอง เพื่อนำ Toad ไปใช้ปลดล็อคตัวละคร หรืออุปกรณ์ตกแต่งปราสาทn3.Builder โหมดซื้อของตกแต่ง อาณาเขตบริเวณปราสาท  เพื่อรับค่าพิเศษเช่น ด่านโบนัส เหรียญทอง เป็นต้น โดยสิ่งของมีให้เลือกซื้อสำหรับตกแต่งมากมาย แยกออกเป็น 3ประเภท  ไม้ประดับ อาคาร และของพิเศษnSuper Mario runn nกราฟิกnกราฟิกฉาก2D ถือว่าธรรมดา รายละเอียดไม่มาก เป็นฉากเด่นๆในเกมซีรี่ส์หลัก ที่ชวนให้คิดถึงnกราฟิกตัวละคร3D  ให้ 10 ด คือ ดูดี+ดึงดูด+โดดเด่น+เด็ดดวง+ดุดดุดn nดนตรีประกอบnฟังแล้วทำให้คิดถึงวันคืนเก่าๆที่ไม่อาจย้อนมา 555+ แต่มีการเปลี่ยนแปลง ปรับปรุงดัดแปลงไปบ้าง โดยรวมก็ยังถือว่า ดีn nคะแนน 7.5nเกมเพลย์ 8nกราฟิก 7nดนตรี      7n nสิ่งที่น่าประทับใจn1.เกมเพลย์เข้าถึงง่าย แต่ยากเย็นตอนเก็บเหรียญพิเศษ 3ระดับn2.กราฟิกสีสันสดใส ในระดับที่น่าพอใจn3. Toad Rally วิ่งแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ  มีความสนุกสนานเพลิดเพลินn4.เกมใช้ประสบการณ์ในการเล่นฉากเดิมๆ เพื่อเพิ่มความแม่นยำในจังหวะของผู้เล่นn nสิ่งที่ขัดใจn1.ราคาเกมเต็มสูงมาก 349บาทn2.บอสซ้ำๆ ทั้งเกมมี2ตัวn3.ฉากในโหมดWorld tour น้อยไปn4.โหมดToad Rally อาจหัวร้อนได้n nแนะนำเพิ่มเติมnสำหรับคนที่ลังเลว่าจะซื้อดีไหม เกมมีตัวฟรีให้เล่นที่เล่นได้ 4ฉาก ให้ลองเล่นให้ครบเก็บเหรียญพิเศษทุกระดับnแล้วไปวิ่งโหมด Toad rally ต่อ ดูว่าสนุกแค่ไหน หรือเบื่อกับการวิ่งซ้ำฉากเดิมๆnถ้าชอบเล่นฉากซ้ำๆจนแม่น = ซื้อเลยครับnถ้าเบื่อกับการเล่นฉากเดิมซ้ำไปซ้ำมา = อย่าซื้อครับเล่นตัวฟรีให้เบื่อ แล้วลบทิ้งnSuper Mario runn nReview โดย : lMlmliFE15"。

ufathai 123

เกมส์ Dragon Nestnระยะเวลากิจกรรมสัปดาห์ที่ 1: วันที่ 13 มีนาคม 2556 เวลา 13.00 - 23.59 น.สัปดาห์ที่ 2: วันที่ 20 มีนาคม 2556 เวลา 13.00 - 23.59 น.สัปดาห์ที่ 3: วันที่ 27 มีนาคม 2556 เวลา 13.00 - 23.59 น.nรายละเอียดกิจกรรม1. ในทุกๆ สัปดาห์ที่ DN Master 01 แถลงเรื่องต่างๆ จะมีคำถามให้ร่วมสนุก ทาง ASlive 2. หากยอด "Like" และ "Share" ใน ASlive ถึง 1,111 ทางทีมงานจะสุ่มหาผู้โชดดี จำนวน 111 คน ต่อสัปดาห์3. ผู้ที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลจะต้องตอบคำถามถูก รวมถึงกด "Like" และ "Share"4. สามารถตอบคำถามได้ตั้งแต่เวลา 13.00 - 23.59 น. (ใน Comment ที่โพสคลิป)5. ประกาศชื่อ Facebook ผู้ที่ได้รับรางวัลใน Aslive ในเวลา 15.00 น. ของวันถัดไป6. ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขรายละเอียดกิจกรรม โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าnnของรางวัลสุ่มผู้โชคดีได้รับของรางวัลดังต่อไปนี้nเงินสด 1,111 บาท จำนวน 11 รางวัล/สัปดาห์n nnGacha Box 1 ชิ้น จำนวน 100 รางวัล/สัปดาห์nวิธีการรับของรางวัลสำหรับผู้ที่ได้รับรางวัล เงินสด 1,111 บาท1. ให้ทำการส่ง ชื่อบัญชี ชื่อธนาคาร เลขบัญชี และเบอร์โทรศัพท์ มาทาง Inbox ของ Aslive2. เมื่อทางทีมงานตรวจสอบข้อมูลเรียบร้อยแล้ว จะทำการโอนเงินไปให้ที่บัญชีดังกล่าว ภายในระยะเวลา 3 วันทำการ3. ผู้ที่ได้รับรางวัลจะต้องชำระภาษีหัก ณ ที่จ่าย 5% จากมูลค่าของรางวัลตามคำสั่งกรมสรรพากร ที่ ทป.101/254nสำหรับผู้ที่ได้รับรางวัล Gacha Box จำนวน 1 ชิ้น1. ให้ทำการส่ง ชื่อ-นามสกุล ชื่อตัวละคร มาทาง Inbox ของ Aslive2. เมื่อทางทีมงานตรวจสอบข้อมูลเรียบร้อยแล้วจะทำการ Reply ข้อความกลับ พร้อม Item Code ภายในระยะเวลา 3 วันทำการn* สำหรับผู้ที่ได้รับรางวัล รบกวนยืนยันตนภายใน 3 วันค่ะnวิธีส่งข้อมูลยืนยันตนสำหรับผู้ที่ได้รับรางวัลn1. คลิกที่ปุ่ม "Message"n n nn n2. พิมพ์ชื่อกิจกรรม "DN Master01 พบประชาชน" พร้อมระบุข้อมูลตามประเภทรางวัลที่ได้รับ แล้วกด "Send"n nn n3 ทางทีมงานจะส่งข้อความกลับไปยัง Message ของผู้เล่น สังเกตได้ที่ไอค่อนตามรูปn nn n n n nผู้โชคดีจากคำแถลงการณ์ฉบับที่ 1n n"!โรคติดการพนันเครดิตฟรี กดรับ เอง50ล่าสุดสล็อตมาเฟีย เครดิตฟรี ถอนได้v8 slot game

pg slot ทดลอง เล่น ฟรี 100เว็บบอล888 แทงบอลต้องเว็บนี้ เว็บพนันบอลออนไลน์ที่ดีที่สุด

ตลาดหุ้น ช่อง 9:ถึงเวลาผ่านไปเป็นเดือนๆ แล้วกระแสนิยมก็ยังไม่ตกเลย สำหรับสุดยอดเกมมือถือแนว MMORPG อย่าง Ragnarok M: Eternal Love ที่แน่นอนว่าเกมเมอร์ไทย 90% ต้องรอจักแน่นอนอยู่แล้ว ซึ่งหลังจากที่เวลาผ่านไปผู้เล่นหลายๆ คนก็เริ่มมีเลเวลเยอะขึ้น ซึ่งหลังๆ หลายคนก็เริ่มที่จะหันมาทำของกันมากขึ้นกว่าแต่ก่อน เพราะเลเวลเกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่เพิ่มความแข็งแกร่งของตัวละครเพียงอย่างเดียว แต่ตัวเกมยังมีระบบเสริมความแข็งแกร่งของตัวละครอีกมากมายหลากหลายวิธีและทางผมก็ได้แนะนำไปหลายอย่างพอสมควรแล้วและรอบนี้เราจะมาพูดถึงอีกหนึ่งระบบสำคัญที่เกมเมอร์บางคนมองข้ามไปก็คือระบบกิลด์ เป็นระบบที่สำคัญทั้งที่จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและสร้างมิตรสหายภายในเกม ซึ่งมีผู้เล่นไม่น้อยที่ตอนนี้กำลังเล่นอยู่คนเดียวแบบไร้สังกัดดังนั้นวันนี้เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของกิลด์ว่า มีอะไรเด็ดแล้วถ้าเราเข้ากิลด์จะได้อะไรเพิ่มบ้างnnก่อนอื่นมาทำความรู้จักเกมสักเล็กน้อยสำหรับเกมเมอร์หน้าใหม่ที่ไม่เคยรู้จักเกมซีรี่ส์อมตะอย่าง Ragnarok มาก่อนตัวเกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับเกมนี้เลยก็คือ Ragnarok Online เป็นเกมแนว MMORPG ที่ถูกดัดแปลงมาจากหนังสือการ์ตูนจากประเทศเกาหลี เป็นเกมออนไลน์ในรุ่นแรกๆ ที่มาตีตลาดในประเทศไทย แล้วครั้งนี้มาในรูปแบบมือถือทำให้เหล่าแฟนคลับเกมเมอร์ หลายๆคนต่างดีอกดีใจกันเพราะได้สัมผัสเกมที่แสนคิดในรูปแบบเกมโทรศัพท์มือถือในชื่อเกมว่า Ragnarok M: Eternal Love แล้วตอนนี้ก็ได้รับความนิยมจนติดอันดับเกมมือถือมากมายแล้วดูจากกระแสในปัจจุบันบอกเลยว่ายังอยู่ได้อีกนานnnสำหรับ กิลด์ เป็นระบบที่มีบทบาทสำคัญตั้งแต่เวอร์ชั่นเกมออนไลน์บนพีซีแล้วสำหรับในเกม Ragnarok M: Eternal Love ก็ยังเป็นระบบที่สำคัญแล้วบอกเลยว่าสำคัญกว่าเวอร์ชั่นก่อนเยอะ เพราะในแบบเก่าจะเป็นแหล่งรวมกลุ่ม Community กลุ่มเพื่อนให้มีช่องทางในการสื่อสารหาเพื่อนเล่น และ การทำสงครามกิลด์วอร์อีกหนึ่ง Content สำคัญในเกมอย่าง Ragnarok และสำหรับในเวอร์ชั่นมือถือระบบกิลด์มีความสำคัญมากกว่าที่กล่าวข้างต้นมา แล้วจะมีอะไรบ้างไปดูกันnnอย่างแรกเลยระบบ Guild ที่เกมเมอร์หลายๆ มุ่งประเด็นให้ความสำคัญเป็นอันดับหนึ่งก็คงหนีไม่พ้นระบบ Rune ที่จะเป็นตัวช่วยในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของผู้เล่นเป็นอย่างมาก ถ้าผู้เล่นมีเหรียญรูน และ Gold Medal จำนวนมากละก็บอกเลยว่าตัวละครของท่านความแข็งแกร่งจะก้าวกระโดดผิดไปเป็นคนละคนเลย ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะหากิลด์เพื่อพัฒนารูน ทำรูนนี้แหละ ดังนั้นใครที่อยากได้ตัวละครเก่งๆ ก็อย่าลืมหากิลด์อยู่ให้ไวเลยnnซึ่งภายในห้องกิลด์ก็ยังมีระบบอื่นๆ ที่รองรับนอกจากเป็นสถานที่รวมกิลด์เท่านั้น หนึ่งในนั้นก็คือ "โรงฝึกแห่งการประลอง" เป็นสถานที่ ที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมสมาชิกของกิลด์จับทีมาฝึกประลองในนี้เพื่อหวังที่จะได้รับเหรียญกิลด์ไว้สำหรับอัพเกรดรูนนั่นเอง โดยบอกเลยว่าเป็นสิ่งที่สำคัญมากเพราะมันจะช่วยให้ผู้เล่นมีเหรียญกิลด์เยอะและสามารถไปอัพเกรดรูนได้ไว รวมถึงประหยัดเงินในการบริจาคด้วยnnต่อมาก็คงหนีไม่พ้นดันกิลด์ที่บอกเลยว่าโหดมากแต่ก็เป็น Content ที่ไม่สามารถมองข้ามได้เช่นด้วยของตอบแทนที่ดีไว้แลกไอเทมดีๆ ภายในบ้านกิลด์ได้ ซึ่งความยากก็จะแบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ทำให้ผู้เล่นเพียงจับกลุ่มกันในกิลด์แล้วมาทดสอบลงได้ แต่บอกไว้ก่อนเลยว่าความยากนั้นไม่แพ้ 100 ชั้นเลยดังนั้นเตรียมความพร้อมมาด้วยละnnหลายๆ คนเมื่อเข้าบ้านกิลด์แล้วส่วนมากจะมาเพื่อลงดัน ฝึกประลอง หรือ บริจาคกิลด์เท่านั้นแต่จริงๆ แล้วในบ้านกิลด์จะมีเควสพิเศษเป็น เควสกิลด์ที่จะช่วยเพิ่มเหรียญกิลด์ไว้สำหรับอัพรูนรวมถึงเพิ่มเลเวลให้กับกิลด์อีกด้วย ดังนั้นใครที่เห็นเครื่องหมายเควสตกตามที่ต่างๆ ภายในบ้านกิลด์ก็อย่าลืมรับไปแล้วไปด้วย บอกเลยว่าไม่ยากสามารถทำได้แน่นอนnnnสุดท้ายเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ สิ่งกิลด์ใหญ่ๆ ก็จะสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้เยอะขึ้นและสะดวกสบายขึ้นก็คือ สิ่งก่อสร้างกิลด์ โดยปกติจะมีให้สร้างทั้งหมด 4 อย่างแต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในทั้งหมดนี้ก็คงหนีไม่พ้นตู้ยาอันแรกที่มันเป็นสิ่งก่อสร้างไว้สำหรับ ช่วยเพิ่ม Job ให้เพิ่มจากปกติ 40 ไปเป็น 70 ได้ ดังนั้นเราจะเห็นหลายๆ กิลด์เลือกสร้างสิ่งนี้ก่อน แต่สิ่งก่อสร้างอื่นๆ ก็มีประโยชน์ในด่านอื่นๆ เช่นกันดังนั้น กิลด์ไหนที่มีเลเวลกิลด์เยอะๆ และจำนวนสมาชิกกิลด์เยอะก็จะสร้างสิ่งเหล่านี้ได้ไว และช่วยให้เล่นเกมได้ง่ายยิ่้งขึ้นnnดังนั้นระบบกิลด์ถือว่าเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากภายในเกม ผมจึงจะขอแนะนำว่าให้ผู้เล่นทุกคนต้องหากิลด์สังกัดอยู่อย่างน้อยก็เพื่อทำรูนไว้สำหรับเพิ่มความแข็งแกร่งก็ยังดี แต่เอาจริงๆ แล้วการเล่นเกมนั้นหาเพื่อนด้วยมันจะเป็นสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมออนไลน์ทุกเกมอยู่แล้ว ถ้าเรามีเพื่อนเล่นก็จะทำให้เล่นเกมต่างๆ ได้นานยิ่งขึ้นและสนุกกว่าเดิม",เกม อะไร ที่ เล่น แล้ว ได้ ตังค์ จริง!


แท็ก: download super slot , ซื้อ ฟรี ส ปิ น slotxo, เครดิตฟรี แจกทุกวัน, สมัคร รับ ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก, ฟรี เครดิต สมาชิก ใหม่