โหลด เกมส์ สล็อต 777:Metal Slug Defense เกมทหารจิ๋วมาแนวใหม่nMetal Slug Defensenหากกล่าวถึงเกม Metal Slug คงไม่มีใครไม่รู้จักเกมระดับตำนานเกมนี้ ซึ่งล่าสุดนี้ทางค่าย SNK PLAYMORE ได้ออกแบบเกม Metal Slug รูปแบบใหม่ ชื่อเกมว่า METAL SLUG DEFENSEnซึ่งรูปแบบการเล่นของเกมนี้จะแตกต่างไปจากเดิม เป็นแนว Defense เราจะต้องปล่อยทหารออกมาต่อสู้กับทหารของฝ่ายตรงข้าม ทั้งนี้เราสามารถอัพเกรดทหาร หรือซื้อทหารแบบใหม่มาใช้ในการรบ เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการทำลาย(ต่อสู้) เพื่อนๆ ที่เป็นแฟน Metal Slug คงอยากลองเล่นกันดูแล้วใช่มั้ยครับ อย่าช้า โหลดเลย!!nMetal Slug DefensenMetal Slug DefensenMetal Slug DefensenMetal Slug Defensennnnnn "slot roma ใหม่M91 com เครดิตฟรี
ส เป ค โน๊ ต บุ๊ค เล่น Minecraft
จุด โทษ จุด ที่ สอง ห่าง จาก ประตู กี่ เมตรตาราง คะแนน พรีเมียร์ ลีก 2020 21PES 2012 ประกาศอย่างเป็นทางการnnnnnการแข่งขันฟุตบอลฤดูกาล 2010-2011 กำลังจะสิ้นสุดลงแล้วในไม่ช้า ตอนนี้ก็ได้ตัวแชมป์ลีคต่างๆกันเกือบหมดทุกลีคแล้ว ทีมไหนไม่สมหวังก็ไม่ต้องเสียใจไป ปีหน้าลุ้นกันใหม่ เมื่อฟุตบอลจริงสิ้นสุดฤดูกาลก็จะถึงเวลาของการแข่งขันระหว่างเกมฟุตบอลกันอีกครั้ง ซึ่ง PES 2012 ขยับตัวออกมาประกาศสร้างอย่างเป็นทางการแล้ว พร้อมข้อมูลของเกมที่จะมีการปรับปรุงให้มากขึ้นในภาคนี้nnKonami ทุ่มทุนในการพัฒนา PES 2012 ภาคนี้อย่างเต็มที่ เพื่อหวังจะให้ออกมาเป็นเกมฟุตบอลที่ทุกคนชื่นชอบมากที่สุดอีกครั้ง โดยมีทีมพัฒนาร่วมกันถึงสองทีมคือ Seabass และ Konami Tokyo โดยจุดประสงค์หลักที่สุดอยู่ตรงที่ ความสมจริงในการเล่นของฟุตบอล โดยการเพิ่มระบบต่างๆที่ไม่มีในเกมภาคเก่าๆ ด้วยการเพิ่มความฉลาดให้กับ AI เข้าไปอีก ทำให้ PES 2012 มีระบบการเล่นเป็น Team Work มากยิ่งขึ้นnnเริ่มแรกที่การพัฒนาระบบ AI ในการทำเกมบุก AI ภาคนี้จะไม่ยืนตำแหน่งขาตายแบบภาคเก่าๆ หรือแค่วิ่งในตำแหน่งเดิมๆแบบภาคเก่าอีกแล้ว แต่ AI จะช่วยทำเกมให้ผู้เล่นด้วย อย่างเช่นการทำชิ่ง 1-2 ปกติจะชิ่งได้แค่ระหว่าง 2 นักเตะเท่านั้น แต่ภาคนี้ผู้เล่นสามารถทำชิ่งได้กับนักเตะคนที่ 3 ที่วิ่งหาตำแหน่ง ซึ่ง AI ภาคนี้จะช่วยวิ่งหาตำแหน่งให้ผู้เล่นส่งต่อได้อย่างง่ายขึ้นกว่าภาคก่อน ที่จะรอบอลส่งมาอย่างเดียว นอกจากนี้ตัว AI ยังช่วยดึงตัวประกบให้วิ่งตามไป เพื่อสร้างช่องว่างในการเลี้ยงบอลทำเกมให้กับผู้เล่นอีกด้วยnnต่อด้วยการพัฒนา AI ในเรื่องของเกมรับ ซึ่ง PES 2012 ได้มีการเพิ่มระบบเรื่องเกมบุกไปอย่างมากทีเดียว จะไม่เพิ่มเรื่องเกมรับก็คงไม่ได้ ระบบของ AI ที่ได้เพิ่มเข้ามาในการป้องกันก็คือการประกบผู้เล่นฝ่ายบุก โดยตัว AI นั้นจะทำการประกบตัวผู้เล่นฝ่ายบุกที่ยังไม่ได้บอลไม่ให้หาตำแหน่งได้ง่ายนัก อีกทั้งยังมีการทดแทนตำแหน่ง โดยใช้ระบบ Zone เพื่ออุดช่องว่างของทีมรับให้หนาแน่นขึ้นด้วยตัวเอง โดยที่ผู้เล่นไม่ต้องเปลี่ยนตัวคอยสลับตำแหน่งไปป้องกันเอง นอกจากนี้การแย่งบอลจากทีมรุกยังทำได้ง่ายขึ้นกว่าภาคก่อนๆ หรือผู้เล่นจะวีธีตรึงตำแหน่งป้องกันในกรณีที่ผู้เล่นฝ่ายรับมีน้อย เพื่อรอผู้เล่นอื่นๆมาเสริมก็ทำได้เช่นกันnnระบบอื่นๆที่เพิ่มเข้าไปในภาคนี้จะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้มากขึ้น โดยเน้นไปที่อิสระในการเล่น ซึ่ง AI ที่พัฒนามากขึ้น จะช่วยทำให้ผู้เล่นมีความหลากหลายในการตัดสินใจระหว่างเล่นได้มาก และยังเพิ่มความสนุกได้อีก นอกจากระบบ AI ที่เพิ่มขึ้นแล้ว PES 2012 ก็ยังมีสิ่งใหม่ๆเพิ่มอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Mode การเล่นใหม่ และอื่นๆ ซึ่งทาง Konami จะประกาศอีกครั้งในโอกาสหน้าnnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnhttp://worthplaying.com/article/2011/5/13/news/81375/nkonamivideosnnnn";
ค่า สิ โน แบบ เติมเงิน
โหลด เกมส์ สล็อต 777:ผลบอลสด 7m ภาษาไทย มีเสียง 888 ทุกลีกเตรียมตัวให้พร้อม!! กับการผจญภัยอันแสนมหัศจรรย์ที่กำลังจะเริ่มต้นขึ้น บนโลกของ Black Desert Online !nBlack Desertnบริษัท Pearl Abyss ต้อนรับศักราชใหม่ ส่งเกมฟอร์มยักษ์ Black Desert มาให้คอเกมได้มันส์กันรับต้นปี กับเกมแนวแอคชั่น MMORPG ที่ประสบความสำเร็จมาแล้วในกว่า 100 ประเทศทั่วโลก โดยมีผู้ลงทะเบียนเล่นเกมแล้ว กว่า 8 ล้านราย เร้าใจไปกับระบบการปรับแต่งตัวละครที่ละเอียดที่สุดในโลก ณ ปัจจุบัน โดยผู้เล่นสามารถก้าวข้ามขีดจำกัดเดิมๆ และสร้างตัวละครใหม่ที่แสดงตัวตนของผู้เล่นแต่ละคนได้อย่างแท้จริงnและเมื่อวันที่ 10 มกราคม ที่ผ่านมา ก็ได้เปิดให้คอเกมตัวจริงได้เล่นเกมก่อนใครในรอบ Early Access กันไปแล้ว ก่อนที่จะเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการในสัปดาห์หน้าnโดยผู้ที่ซื้อ แพ็คเกจแพลทินัม จะได้รับสิทธิพิเศษในการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของ Black Desert Online ก่อนใคร ไม่ว่าจะเป็นการล่ามอนสเตอร์ในแต่ละแผนที่ หรือประลองฝีมือกับผู้เล่นท่านอื่น รวมถึงระบบการดำรงชีวิตต่างๆ ในหมู่บ้านที่สมจริงสุดๆnนอกจากจะได้บุกเบิกเกมเป็นคนแรกๆ ของเซิร์ฟเวอร์แล้ว ผู้เล่นที่เข้าร่วมในช่วง Early Access ยังได้รับสิทธิพิเศษอีกมากมาย หนึ่งในนั้นคือไอเทมของขวัญสุดพิเศษ "ชุดนักตกปลาจ๋อมจ๋อม (7 วัน)" และ "น้ำตาของเอลีออน 5 ชิ้น"nโดยผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ เปรียบเสมือนตัวตนของท่านในเกม Black Desert ได้ ด้วยระบบการสร้างตัวละครที่มีความละเอียดสูง และเมื่อทำการแชร์ตัวละครของท่านผ่าน SNS ก็จะสามารถลุ้นรางวัล "กล้องโพลารอยด์" ได้อีกด้วย ติดตามรายละเอียดกิจกรรมเพิ่มเติม >> https://goo.gl/SMpy8Ynซึ่งรอบการเข้าเล่นเกมล่วงหน้าจะแตกต่างออกไป ตามแพ็คเกจที่ซื้อ ซึ่งผู้เล่นสามารถตรวจสอบเวลาเข้าเล่นได้ที่>> https://www.th.playblackdesert.comnวิธีการซื้อ Package >> https://youtu.be/N5PZYfHsnWYnข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Black Desert Online : https://www.th.playblackdesert.com/ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pearl Abyss : www.pearlabyss.comn ",สรุปตารางคะแนนพรีเมียร์ลีก
ทดลอง เล่น สล็อต joker ฟรี
Dark Souls 3 รันเฟรมเรต 60 FPS บน PC อย่างแน่นอนถ้าคอมรับไหวnDark Souls 3nไม่ว่าท่านผู้อ่านจะได้รับข้อมูลมาจากไหนว่า Dark Souls 3 จะวิ่งบน PC ด้วย FPS แค่ 30 ขอให้ลืมข้อมูลนั้นเสียครับ Twitter ของ Dark Souls อย่างเป็นทางการได้ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมจะวิ่งอยู่ที่ 60 FPS อย่างแน่นอนnDark Souls 3nทั้งนี้ใครที่มีจอที่มีอัตรา Refresh Rate อยู่ที่มากกว่า 60 อาจจะต้องลุ้นว่าตัวเกมจะรองรับถึง 144 หรือไม่ ที่แน่ๆ ใครที่มีคอมแรงๆหายห่วงได้เลยเล่นได้ลื่นๆแน่นอน"。
โหลด เกมส์ สล็อต 777:ไซคอม อะมิวเม้นท์ ผู้ถือลิขสิทธิ์เกมจาก CAPCOM อย่างเป็นทางการในประเทศไทย เตรียมจัดงาน Demo Day ส่งท้ายปีให้กับแฟนๆ และเพื่อเป็นการต้อนรับ 2 เกมฟอร์มยักษ์จาก Capcom อย่าง Devil May Cry 5 และ Resident Evil 2 ที่จะเปิดจำหน่ายในช่วงปีหน้านี้ ด้วยการเปิดโอกาสให้ผู้ที่สนใจได้ร่วมทดลองเล่นเกมเดโมพิเศษภายในงาน Demo Day ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 22-23 ธันวาคมนี้ ณ ลาน Artrium ชั้น 3 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิล์ด nnและนอกจากนี้ยังได้เชิญแขกพิเศษซึ่งเป็นเหล่ากูรูจากทั้ง 2 เกมมาร่วมพูดคุยแบบเป็นกันเองภายในงาน อีกทั้งยังเปิดให้สั่งจองเกมล่วงหน้ากับร้านค้าที่ร่วมรายการ พร้อมลุ้นรับรางวัลมากมายภายในงานนี้เท่านั้น โดยตารางกิจกรรมภายในงานจะแบ่งออกเป็น 2 วันดังนี้nnnวันเสาร์ที่ 22 ธันวาคม 2561 nพบกับเกม Devil May Cry 5nตั้งแต่เวลา 13:00 - 17:00 น.nพบกับเหล่ากูรู มาพูดคุยถึงเรื่องราวของเกม Devil May Cry และความเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในภาคใหม่นี้nnวันอาทิตย์ที่ 23 ธันวาคม 2561 ( High-Light Day)nพบกับเกม Resident Evil 2nตั้งแต่เวลา 13:00 - 17:00 น.nและพบกับ น้อง Mint Sweat16! และ กู้ Coolerist รวมทั้ง แนตตี้ เสือร้องไห้ ซึ่งจะมาพูดคุยแลกเปลี่ยนประสบการณ์การเล่น Resident Evil 2 และะการเปลี่ยนแปลงของเกมในภาคนี้nnพลาดไม่ได้เด็ดขาดกับของแจกภายในงานนี้ โดยของแจกสำหรับผู้เข้าร่วมงานทั้ง 2 วันไม่เหมือนกันอีกด้วยnวันเสาร์ที่ 22 ธันวาคม 2561nพวงกุญแจ Devil May Cry 5nสำหรับ 500 ท่านแรกที่มาลงทะเบียน และเสื้อ DMCV จำนวน 20 ท่านnnวันอาทิตย์ที่ 23 ธันวาคม 2561nพวงกุญแจ R.P.D. สำหรับ 1,000 ท่านแรกที่นำใบจองเกมเพื่อลงทะเบียนในงาน ใบจองเกมสามารถติดต่อขอจองกับทางร้านค้าที่ร่วมรายการn nโดยร้านค้าที่ร่วมรายการมีดังนี้ Gameshop Concept Store, Nadz Project, GameStart Shop, Opensource Gameshop Rama9, SiamGameShop, Gconner, 4 Players Game Shop, Happyconsole และ Plawarn แล้วอย่าลืมมาเจอกันวันที่ 22-23 ธันวาคมนี้ที่ ลาน Artrium ชั้น 3 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิล์ด",เข้า เกม free fire ให้ ฉัน หน่อย
หลังจากในช่วงปลายเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมาได้มีการประกาศจากทีมพัฒนา Behaviour Interactive เจ้าของเกมออนไลน์สยองขวัญชื่อดังอย่าง Dead by Daylight ขวัญใจเกมเมอร์ชาวไทยที่ได้มีการประกาศร่วมมือกับบริษัทชื่อดังของประเทศญี่ปุ่นอย่าง Konami เอาแฟรนไชส์สยองขวัญของพวกเขามาร่วมมือกันเป็นหนึ่งใน DLC ใหม่ที่มีชื่อ Silent Hill แล้วมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 มิถุนายน 2020 ผ่านมาดังนั้นใครเป็นแฟนเกม Dead by Daylight ไม่ควรพลาดอารมณ์แบบของมันต้องมี ซึ่งลงวางจำหน่ายในแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ Windows PC ผ่านร้านค้า Steam อย่างเป็นทางการแล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป หลังจากที่ก่อนหน้านี้เปิดให้ทดสอบเซิร์ฟเวอร์เทสไปแล้วnnสำหรับใน DLC - Dead by Daylight: Silent Hill จะประกอบด้วยตัวละคร Character ใหม่ทั้งฝั่งเอาชีวิตรอด (Survivor) และนักฆ่า (Killer) โดยที่ฝั่ง Survivor จะเพิ่ม Cheryl Mason เป็นตัวละครที่ได้ดึงโมเดลมาจาก Silent Hill ในภาคที่ 3 มาดัดแปลงเพิ่มเข้ามาในเกมมาพร้อมกับชุด Skins 3 แบบให้เปลี่ยนได้ตามใจชอบ นอกจากนั้นแล้วเพิ่ม Killer ใหม่อย่าง The Executioner หรือ Pyramid Head ที่ได้ต้นแบบมาจาก Silent Hill 2 เป็นฆาตกรคนใหม่ที่จะมาไล่ล่าเหล่าผู้เอาชีวิตรอดภายในเกม นอกจากนั้นแล้ว ยังมีการเพิ่มแผนที่ใหม่อยู่ใน DLC นี้ด้วยอย่าง Midwich Elementary School ซึ่งเป็นโรงเรียนที่ปรากฎในเกม Silent Hill ภาคแรกเพื่อให้บรรยากาศสุดคลาสสิกที่จะทำให้หลอนประสาทเพื่อนๆ ได้อย่างดีnnตอนนี้กระแส Dead by Daylight ในบ้านเราก็ถือว่ากำลังกลับมาพอสมควรเพราะเป็นเกมที่เล่นง่ายสนุก โดยเฉพาะยิ่งมีเพื่อนเล่นด้วยกันเยอะๆ ด้วยแล้วจะเป็นเกมที่เรียกเสียงหัวเราะและความตื่นเต้นได้อย่างดี แล้วตัวผู้พัฒนา Behaviour Interactive เองก็มีการอัปเดต Content ใหม่ๆ อยู่เสมอเพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายไปกับการเล่น แล้วนี้อาจจะจุดเริ่มต้นของการร่วมมือกับแฟรนไชส์สยองขวัญอื่นๆ ในอนาคตก็เป็นได้ ดังนั้นเราต้องรอติดตามว่าจะมีแฟรนไชส์จะมาร่วมแจมใน Dead by Daylight อีกหรือไม่nnส่วน Silent Hill ใครที่ยังไม่รู้จักเราจะพาไปชมเล็กน้อย เป็นวิดีโอแนวผจญภัยสยองขวัญ (Survival Horror Adventure) ที่พัฒนาและผลิตขึ้นโดยบริษัท Konami ของประเทศญี่ปุ่นตัวเกมจะกล่าวถึงเมืองสมมุติขึ้นมาที่ตั้งอยู่ในอเมริกาที่มีชื่อว่า Silent Hill ในเมืองมีเรื่องเล่าสยองขวัญมากมาย ทำให้จิตนาการและความปรารถนาของคนที่อยู่ในเมืองเป็นความจริงมาพร้อมกับปริศนามากมายที่ทำให้คุณหลอนที่ถูกสร้างมาแล้วหลากหลายภาค",สูตร บา ค่า ร่า 123fazเว็บบาคาร่า ที่คนเล่นเยอะที่สุด ในปี 2022 รีวิวล่าสุดThailand Game Show 2012 เปิดผังงาน ยิ่งใหญ่กว่าเดิมnnnnnบริษัท คอมพ์เกมเมอร์ จำกัด ร่วมกับ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด ผู้จัดงาน Thailand Game Show 2012 จัดงานแถลงข่าวเปิดดินแดนแห่งใหม่กับงานเปิดผัง Thailand Game Show 2012 เพื่อให้บรรดาค่ายเกมต่างๆและสื่อมวลชน ทราบกันว่าผังงานของ Thailand Game Show 2012 ครั้งหน้ามีรายละเอียดอย่างไรบ้าง พร้อมกับเปิดให้ค่ายเกมได้จับจองพื้นที่ ที่จะใช้ร่วมงาน มหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 6 Thailand Game Show 2012 ที่จะจัดขึ้นที่ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค บางนา ระหว่างวันที่ วันที่ 13-14-15 มกราคม 2555nnnnพี่น้องวงการเกมกว่า 20 บริษัทและผู้สนับสนุนเข้าร่วมงาน ดังนี้ GAMESCAMPUS, STAND BEST TECH, ENMO, PLAYINTER, ORION, XINXERE, ASIASOFT, FUNBOX, WINNER ONLINE, NEWERA, C2VISION, CUBINET, GVIEW, SANOOK PLAYTOWN, VALOFE, GALAXY, INI3, MOL, ZEST, TDP, NC TRUE, IDCC, LEMNISCATE, ONNUD20, 7 ZEED, VIRUS, SNSPLUS, DIGICRAFT, JAYA, GAMEINDY, SICOM, MOGAMO, ONENET, Tt eSPORTS, SALUZI , NEOLUTION, ARC, RAZER , STEELSERIES, GAMEWORLD, GALAXYnnnnnnงาน Thailand Game Show 2012 ในครั้งหน้านี้ ได้มีการเปลี่ยนสถานที่จัดงาน ซึ่งทางผู้จัดเล็งเห็นว่าควรเปลี่ยนสถานที่ให้ใหญ่มากขึ้นกว่าเดิม เพื่อรองรับกับอุตสาหกรรมเกมในไทยที่ใหญ่ขึ้น ทีค่ายเกมเปิดบริการมากขึ้น จึงเลือกศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทคบางนา มาใช้เป็นสถานที่จัดงานแทน และมีธีมงานว่า The New Land ดินแดนแห่งใหม่ โลกใบใหม่ ความสนุกครั้งใหญ่ ตื่นตา ตื่นใจ กว่าที่เคยเจอ! ในส่วนของไฮไลท์ต่าง ๆ ก็ยังคงความสนุก ความหลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น Game Show, Game Challenge, Game Exhibition, Game Seminar, Game Concert, Game on Mobile, Cosplay Contest, Compgamer Awards nnnnnรายละเอียดไฮไลท์หลักๆของงานnnnnGame Shownรวมเกมดังจากทุกค่ายเกมชั้นนำของไทย และผู้ผลิตเกมจากทั่วโลก อเมริกา ยุโรป เกาหลี ญี่ปุ่น จีน และไต้หวัน กรีธาทัพกันมาสร้างสรรค์บูธสุดตระการตา เหมือนอยู่ในโลกแห่งเกม และตื่นตาตื่นใจกับการเปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดของแต่ละค่ายเกม โชว์แพทช์ใหม่ แผนที่ใหม่ ล้ำหน้าด้วยวิวัฒนาการใหม่ล่าสุด!ของวงการเกมโลก เพียบพร้อมด้วยกิจกรรมสุดสนุกและของรางวัลมากมาย ทั้งเกมออนไลน์ เกมคอนโซล เกมพีซี เกมอาเขต และเกมไทย จุใจเต็มเอี้ยด!nnnnnnGame Challengenโซนเซียนเกม สนามประลองเกมของผู้เล่นเกมชาวไทยบนเวทีใหญ่และแอลอีดีจอยักษ์ ด้วยเทคนิคการนำเสนอสุดสนุกมากมาย! พากย์การแข่งขันโดยนักพากย์ระดับประเทศ ท่ามกลางสายตาจับจ้องการแข่งขันจากผู้ร่วมงานนับหมื่นที่มาร่วมเชียร์nnnnGame Exhibitionnโชว์ เกมดี สร้างสรรค์ และปลอดภัย เล่นได้ทุกเพศ ทุกวัย ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการคัดเลือกแล้วว่าสามารถพัฒนาศัอย่างแท้จริง เป็นเกมที่สานสัมพันธ์ครอบครัว สนุกได้ทั้งบ้าน แบบไม่มีพิษไม่มีภัย เพื่อช่วยชี้นำในยุคที่เกมที่มีความรุนแรงมีอยู่มากมาย และหามาเล่นได้โดยง่าย ปลุกศักยภาพในตัวเยาวชนไทย พัฒนาไหวพริบ รู้จักเล่นให้เกิดการเรียนรู้ ด้วย นิทรรศการเกมดี และในปีนี้เตรียมตัวให้พร้อมกับนวัตกรรมเพื่อการการเรียนรู้ นิทรรศการสุดยอดไอเดีย แท็บเล็ตเพื่อการศึกษาไทย ซึ่ง เป็นแนวทางของโลกการศึกษาล้ำยุค ผู้ใช้เรียนรู้เนื้อหาได้มากมายด้วยตนเอง ผ่านแอพพลิเคชั่นบนแท็บเล็ตเลือกเรียนอย่างสนุกสนาน ใช้แท็บเล็ตให้เกิดประโยชน์สูงสุด ริเริ่มให้เด็กไทยเล่นให้เกิดความรู้nnnnเกมไทยสู้สุดใจ!nพื้นที่จัดแสดงผลงานของ ผู้ทำเกมไทย รวมพลยกทัพกันมาเต็มอัตราศึกให้สะเทือนไปทั่วพิภพเกมว่านักพัฒนาเกมไทยก็สู้สุดใจ ไม่แพ้ชาติใดในโลก! ทั้งเกมออนไลน์ เกมกล่อง เกมโซเชี่ยลและเกมบนมือถือnnGame Seminarnสัมมนาเชิงปฏิบัติการเพื่อขับเคลื่อนวงการเกมไทย สร้างแรงบันดาลใจ กระตุ้นสาขาอาชีพในวงการเกมให้ตื่นตัว ผลักดันส่งเสริมผู้มีศักยภาพให้เชื่อมั่นกับอาชีพในวงการเกมมากขึ้น ถ่ายทอดความรู้โดยบุคคลากรชั้นนำทั้งในและต่างประเทศ ส่งต่อประสบกรณ์ตรงจากหลายมุมมอง เริ่มต้นอย่างถูกวิธีสู่การเล่นเกมให้เกิดรายได้จริง มุ่งมั่นผลิตซอฟต์แวร์เกมสัญชาติไทยสู่ตลาดออนไลน์ทั่วโลก โดยในปี 2012 นี้จะมีหัวข้อในการสัมมนาที่ว่า แอพฯไทย..ไปสโตร์โลก โดยเปิดโซน Game Dev Story จำลองสตูดิโอสร้างเกมขึ้นในงานเผยทุกขั้นของการผลิตเกม ตั้งแต่เริ่มจากศูนย์ให้เห็นกันทุกกระบวนการตลอด 3 วัน จนกระทั่งเกมเสร็จ และวางจำหน่ายภายในงานnnnnGame Concertnการแสดงคอนเสิร์ตจากเกมและการ์ตูน เสียงเพลงของโลกแห่งความฝันที่ตราตรึงอยู่ในใจ และไม่มีวันลบเลือน ย้อนรำลึกและร่วมขับร้องไปกับเพลงที่ทุกๆ คนเคยได้ยินตั้งแต่วัยเยาว์มาจนถึงยุคปัจจุบัน และในปี 2012 นี้ เพื่อนๆ ที่เป็นคอเพลงเกมและการ์ตูนรอติดตามและร่วมลุ้นกันได้เลยว่าไฮไลท์คอนเสิร์ต ของปีนี้จะเป็นใครnnGame on Mobilenสนุกไปเกมบนมือถือในทุกแพลตฟอร์ม ทุกรูปแบบ จากหลากหลายผู้ผลิตพร้อมการแข่งขันเกมบนมือถือ การประกวดพัฒนาแอพพลิเคชั่นและจำหน่ายมือถือสำหรับเกมเมอร์ในราคาพิเศษที่ สุด บริหารงานโดยนิตยสาร MobileMagnnCosplay Contestnการประกวดแต่งกายเลียนแบบตัวละครจากเกมและการ์ตูนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน ประเทศไทย งานที่ชาวคอสเพลย์รอคอยมากที่สุดในรอบปี เพราะมีจำนวนผู้ชมสูงสุด ตระการตาที่สุด! ด้วยพาเหรดคอสเพลย์กว่า 400 ชีวิต ปลุกพลังให้เยาวชนไทยได้โชว์ฝีมือ ใช้ความคิดสร้างสรรค์ และกล้าแสดงออกร่วมประชันกันเพื่อชิงเงินรางวัลมูลค่ากว่า 100,000 บาทnnnnCompgamer Awardsnรางวัลอันทรงคุณค่าที่แสดงถึงความสำเร็จของวงการเกมและเป็นขวัญกำลังใจ ให้กับทุกๆ ค่ายในอุตสาหกรรมวงการเกม ที่ได้ช่วยผลักดันและสนับสนุนให้วงการเกมเติบโต ทุกๆ สาขาที่ได้รับนั้นมาจากทั้งการโหวตของมหาชนชาวเกมเมอร์และกรรมการผู้ทรง คุณวุฒิจากหลากหลายสาขาnnnnข้อมูลและภาพจากnhttp://www.compgamer.com"。
เกมคราฟของมายคราฟ
เซเว่นไนท์เผยโฉมกลุ่มกางเขนศักดิ์สิทธิ์รีเมคใหม่ พร้อมให้ลองเล่นแล้ววันนี้n - มาแล้ว ซีค, เซอิน และเนีย เวอร์ชั่นรีเมค พิสูจน์พลกำลังสุดแข็งแกร่งกันได้เลย - เพิ่มอัศวินพิเศษไคล์ ลงในโหมดจิ๊กซอว์เซเว่นไนท์แล้ว - แนะนำระบบใหม่ล่าสุด "ระบบคลัง" พร้อมเปิดแผนที่ใหม่ในโหมดสำรวจnเซเว่นไนท์nเน็ตมาร์เบิ้ลเกมส์ ประกาศถึงเกมมือถือ RPG อย่าง เซเว่นไนท์ (Seven Knights) ว่าได้ทำการรีเมคอัศวินกลุ่มกางเขนศักดิ์สิทธิ์เรียบร้อยแล้วnอัศวินสุดฮิตทั้ง 5 นี้ ประกอบไปด้วย เซอิน, ลูลี่, เอสปาดา, เซอิน และเนีย โดยมี 3 อัศวินที่ถูกรีเมค ได้แก่ ซีค, เซอิน และเนีย ซึ่งถ้าวัดความแข็งแกร่งหลังจากถูกรีเมคแล้วนั้น ทั้ง 3 ตัวละครแข็งแกร่งยิ่งกว่าอัศวิน 6 ดาวที่มีอยู่ตอนนี้เสียอีกnส่วนในโหมดจิ๊กซอว์เซเว่นไนท์นั้นก็ได้เพิ่มตัวละครไคล์เข้ามาเรียบร้อยแล้ว โดยโหมดนี้จะเปิดให้ผู้เล่นได้แลกเปลี่ยนชิ้นส่วนของอัศวินที่สะสมมาตลอดในระหว่างเล่นเกม เน็ตมาร์เบิ้ลหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เล่นทุกท่านจะให้ความสนใจในการมาของอัศวินสายโจมตีอย่างไคล์ด้วยเช่นกันnนอกจากนี้ ตัวเกมยังได้เพิ่มแผนที่ใหม่ในโหมดการสำรวจ หลังจากเปิดตัวโหมดนี้ไปเมื่อ เม.ย. ที่ผ่านมา โหมดการสำรวจนี้ผู้เล่นจะได้พบกับบรรดาอัศวินและสัตว์เลี้ยงมากมาย ซึ่งจำกัดเวลาในการเข้าเล่นและของรางวัลที่ได้จากการเล่นโหมดนี้ โดยโซลนั้นถือเป็นไอเทมที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก จนทำให้โหมดกลุ่มสำรวจได้รับความนิยมตามไปด้วย และเป็นประโยชน์อย่างมากในการบูสพลังและความสามารถของอัศวินใน เซเว่นไนท์ อีกด้วย แผนที่ใหม่นี้จะมีไอเทมมากมายที่เต็มไปด้วยของระดับเทพและเป็นประโยชน์อย่างมากในการปั้นตัวละคร รวมถึงใบเรียกธาตุ 3 ดาว ที่นำไปใช้ในการวิวัฒนาการอัศวินด้วยnอีกทั้ง เน็ตมาร์เบิ้ลยังอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้เล่นทุกท่าน ด้วยระบบคลังใหม่ล่าสุด สำหรับเก็บอัศวิน, อุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงสัตว์เลี้ยงnผู้เล่น เซเว่นไนท์ ทุกท่านที่ล็อกอินในวันที่ 25 พ.ค. นี้ จะได้เข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ ที่แจกชิ้นส่วนปลุกพลังอัศวินกว่า 100 ชิ้น โดยอัตโนมัติอีกด้วยnร่วมสนุกไปกับเกมที่ได้รับความนิยมทั่วโลก อย่าง เซเว่นไนท์ เกมมือถือแนว turn-based RPG ที่มอบความสนุกไปพร้อมกับตัวละครหลากหลายให้ผู้เล่นได้สะสมและฝึกฝนมากกว่า 500 ตัวn nเซเว่นไนท์ เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีทั้งบน App Store และ Google PlaynGoogle Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.sknightsgb&hl=THnApp Store https://itunes.apple.com/th/app/se-wen-nith/id970818035?l=th&mt=8nสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของเกมเซเว่นไนท์สามารถติดตามได้ที่ http://sevenknights.netmarble.comn "!คะแนน และ ผล บอล สดตรวจ หวย มาเล ย์ ล่าสุด วัน นี้เบอร์ หุ้น วัน นี้ ออก
live22 ทดลอง เล่น ฟรีวิเคราะห์ บอล siamkick
โหลด เกมส์ สล็อต 777:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",livescore 7m มีเสียง!
แท็ก: ยิงปลาเพื่อแลกรางวัลกับพีซี