สูตร sims 4:สัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม: คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม: ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม: ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม: การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!" นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม: นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม: มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง: Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม: มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง: ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม: มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง : ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม: คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง: มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม: สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง: ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม: ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง: ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม: ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1. นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม: มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n "ใคร เป็น ผู้ ริเริ่ม คิด กีฬา วอลเลย์บอล เป็น ครั้ง แรกหาเงินง่ายๆ จากเกมสล็อตแตกง่าย แจ็คพอตแตกบ่อย
หวย ไทยรัฐ งวด นี้ 2 5 64
ดู บอล บน มือ ถือตรวจ สลาก ธ ก ส เกษตร มั่นคงมาต่อกันเลยดีกว่าสำหรับการเจาะลึกระบบสกิลของเกม Identity V เกมโทรศัพท์มือถือเกมใหม่จากค่ายยักษ์ใหญ่จากประเทศจีนอย่าง NetEase ที่ได้รับความสนใจจากเกมเมอร์ชาวไทยพอสมควรโดยระบบ Gameplay ที่คล้ายกับเกม Death By Daylight แต่ภาพกราฟิกของเกม Identity V จะออกแนวการ์ตูนแล้วเล่นง่ายกว่า ซึ่งครั้งนี้ผมจะมาต่อจากครั้งที่แล้วที่เรานำเสนอ Personas ของฝั่ง Survivor ไปแล้ววันนี้ผมจะมานำเสนอ Personas ของฝั่ง Hunter บ้างมาดูกันว่าแต่ละสายจะมีความสามารถอะไรบ้างnnสำหรับสกิล Personas ของฝั่ง Hunter จะแบ่งออกเป็น 4 กลุ่มใหญ่เหมือนกับ Survivor ได้แก่ Deceit, Deterrence, Vigilance และ Tough ซึ่งแต่ละสายก็จะมีจุดเด่นจุดด้อยที่แตกต่างกันออกไป ก็ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของแต่ละคนว่าชอบเล่น Hunter ในรูปแบบไหน บทความนี้ผมหวังว่าจะเป็นตัวช่วยในการเลือกอัพสายสกิลว่าควรไปในทิศทางไหนอย่างน้อยก็ช่วยให้ตัดสินใจได้ง่ายขึ้นก็ยังดีnnDeceit - สำหรับสายแรกที่เรามาพูดถึงนั้นตัว Skill Tree เป็นสกิลช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในด้านต่างๆ ของ Hunter ให้ไล่จับ Survivor ได้ง่ายยิ่งขึ้นซึ่งตัวสกิลสายนี้จะผสมกันระหว่างการไล่ล่ากับการหาตำแหน่งขอnง Survivor มันเหมาะมากสำหรับการอัพเป็นสายรอง แถมด้วยการมีสกิลอย่าง Hunt ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ถึง 10% เมื่อมีการไล่ล่า Survivor มันก็เหมาะกับการที่สกิลส่วนใหญ่ของสายนี้เห็นตำแหน่งได้ง่าย แต่โดยรวมแล้วไม่เหมาะที่อัพเป็นสายหลักเท่าไหร่nnDeterrence - ส่วนสกิลด้านล่าง Deterrence เป็นสายที่เหมาะสำหรับคนที่มั่นใจว่าสามารถหา Survivor เจอได้ง่ายๆ เพราะสกิลส่วนใหญ่ของสายนี้จะแสดงผลต่อเมื่อมีการโจมตี และไล่ล่าจนทำให้บาดเจ็บ ถึงจะแสดง Effect ออกมาได้อย่างเต็มที่และสกิลสายนี้เป็นสายแก้ทางของ Survivor ที่มีชื่อว่า Gardener ที่คอยทำลายเก้าอี้ระเบิดของเรานั่นเอง เพราะเมื่อเก้าอี้ระเบิดพังไป 2 ตัวจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% สามารถทับซ้อนกันได้ 5 ครั้งหรือหมายถึงสามารถเพิ่มความเร็วโจมตีสูงสุดถึง 30% แต่แบบนั้นเก้าอี้จะหายหมดแล้วนะnnVigilance - สกิลสายนี้เน้นไปที่การตรวจจับตำแหน่งต่างๆ ของ Survivor ซึ่งสกิล 70% จะเป็นการหาตำแหน่งของ Survivor ภายในเกมจริงๆ บางครั้งการหาตำแหน่งของ Survivor มันก็หายากมากๆ เพราะถ้าเจอกับ Survivor มือโปรการที่จะเดินหาไปรอบแผนที่หรือหารอยเท้านั้นเป็นเรื่องยากเพราะมันต้องใช้เวลาเยอะในการหาบางทียังไม่เจอสักตัว เครื่องซ่อมเสร็จไป 3 อันแล้วก็เคยมีแต่ถ้าเราอัพสกิลของสายนี้มาก็จะช่วยลดเวลาไปได้เยอะเลยทีเดียวnnTough - สำหรับสกิลของสาย Tough ถือว่า Hunter ทุกตัว ณ ตอนนี้ต้องอัพสายนี้เป็นหลักเลยก็ว่าได้ แต่จะอัพสกิลไหนยังไงก็สุดแล้วแต่ เพราะสกิลสายนี้ จะเหมาะสมอย่างมากสำหรับการไล่ล่า Survivor ที่ชอบเป็นสายจุ๊ก เพราะสกิลสุดท้ายอย่าง Confined Space คือเมื่อ Hunter กระโดดข้ามกำแพงจะสร้างบล็อกขึ้นมาเป็นเวลา 20 วินาทีทำให้ "นักจุ๊ก" ไม่สามารถกระโดดไปมาระหว่างกำแพงได้นั่้นเอง ทำให้สายจุ๊ก กลายเป็นจุกไปเลยทันทีnnnn ";
เงิน กา โม่
สูตร sims 4:ดาวน์โหลด joker 35nnnnnคลิปตัวอย่างการเล่น Multi-City Play Trailer เกมส์ SimCity ที่จะช่วยให้คุณสนุกกับการบริหารเมืองมากยิ่งขึ้น เพราะโลกนี้คุณไม่ได้อยู่ตัวคนเดียว คุณอาจจะบริหารเมืองของคุณได้ดี แค่ใกล้ๆกันนั้นก็อาจจะเป็นเมืองที่ด้อยพัฒนาหรือกำลังพัฒนาอยู่ก็เป็นได้ คุณสามารถที่จะไปช่วยเหลือเมืองของเพื่อนข้านใกล้เคียง หรือขอความช่วยเหลือจากเมืองเพื่อนบ้านก็ได้เช่นกัน ซึ่งผู้เล่น โดยผู้เล่้นสามารถเข้าไปบริหารการสร้าง การจัดการบางอย่างในเมืองของเพื่อนๆได้ หรือจะเลือกแค่จะแชร์ทรัพยาการไฟฟ้า น้ำประปา หรือแรงงาน (ตำรวจ ทหาร ดับเพลิง) ไปให้กับอีกเมืองหนึ่งเท่านั้นก็ได้เช่นกัน แต่ว่าก่อนที่จะไปช่วยเหลือ หรือเข้าไปบริหารเมืองคนอื่นก็ต้องถามเจ้าของเมืองเขาก่อนล่ะ ว่ายินดีจะให้ช่วยหรือไม่n nSimCity ภาคนี้ทาง EA ใช้เอนจิ้นตัวใหม่ที่ชื่อว่า Glassbox Engine ด้วยพลังเอนจิ้นตัวนี้จะช่วยทำให้ยูนิตต่างๆของ Sim City ใหม่นี้มีชีวิตชีวาและเพิ่มความสมจริงต่างๆมากขึ้น ไม่ว่าจะเรื่องของรายละเอียดกราฟิก การเคลื่อนไหว เพราะสิ่งก่อสร้างต่างๆจะมีรายละเอียดการทำงานให้เห็นชัดเจน ว่าผลิตอะไร หรือทำอะไร บรรดายูนิตอื่นๆ อย่างพาหนะและผู้คน ก็มีรายละเอียดด้วย ซึ่งในเกมส์จะ มียูนิตคนและรถยนต์และเป็นเหมือน Agent ขนส่ง นำสินค้า พลังงาน หรือน้ำ ไปส่งยังที่อื่นๆในเมืองด้วย สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มบนสิ่งก่อสร้างได้ และจะมีรายละเอียดการทำงานของยูนิตต่างๆระหว่างการสร้างให้เห็นชัดเจนn nและ SimCity ภาคนี้ยังมีระบบการรองรับเครือข่าวสังคมที่เรียกว่า ระบบ World ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปดู เยี่ยมชม และทักทายผู้เล่นคนอื่นๆที่ออนไลน์มาเจอกันได้ และ Add เป็นเพื่อนกันเพื่อช่วยกันทำกิจกรรมหรือ Event ต่างๆ ที่ทาง Maxis จัดขึ้น แถมยังสามารถติดต่อขอแลกเปลี่ยนไอเทม เงิน และอื่นๆกันได้อีกด้วย ตามต้องการ และปิดท้ายกับการแข่งขันกันเก็บ achievement กับเพื่อนๆคนอื่นด้วย ว่าใครจะเก็บได้ไวกว่ากัน และยังมี Leader Board จัดลำดับผู้เล่นสายต่างๆจากทั่วโลกn nคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnnIGNentertainment http://www.youtube.com/watch?v=e2wU9m1L7c0n",บ้าน ผล บอล รวม ทีเด็ด
เครดิตฟรี แจกจริง ล่าสุด
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 15 ปีของซีรีส์เกม Ninja Gaiden ค่ายเกม Koei Tecmo และทีมพัฒนา Team Ninja จึงได้ส่งสาวน้อย Momiji เข้าร่วมศึก Dead or Alive 6 ในวันที่ 19 กันยายน 2019 โดยเธอจะมาพร้อมกับชุดใหม่ 5 ชุด ได้แก่ Deluxe Costume , Happy Wedding Costume , Pirates of the 7 Seas Costume , Seaside Eden Costume และ Summer Breeze Collectionnnและในวันเดียวกันจะเปิดให้ดาวน์โหลด “Morphing Ninja Costumes” หรือก็คือชุดนินจาสีทอง ซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเป็นชุดใหม่นี้ได้โดยการกดท่าเยาะเย้ย (Taunt) หรือท่าไม้ตาย (Break Blow)nnนอกจากนี้ค่ายเกม Koei Tecmo ยังประกาศว่าเกม Dead or Alive 6 Core Fighters (เวอร์ชันเล่นฟรี) มียอดดาวน์โหลดถึง 1.5 ล้านครั้ง และจะเปิดให้เล่นตัวละคร Hayabusa และ Ayane ฟรีตั้งแต่วันที่ 19-25 กันยายน 2019nDead or Alive 6 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PCn "。
สูตร sims 4:Lineage 2 Revolution จัดงาน Fan meeting ยิ่งใหญ่ ประกาศการอัพเดทตัวเกมเพียบnLineage 2 RevolutionnNetmarble จัดงาน Fan meeting ของเกม Lineage 2 Revolution ภายใต้ชื่องาน Lineage 2 Revolution Fan meeting & Exclusive Party ณ ห้องบอลรูม ชั้น 8 โรงแรม SO Sofitel Bangkok ย่านสาธร ซึ่งในงานนี้มีแฟนเกม Lineage 2 Revolution เข้าร่วมงานคับคั่ง โดยภายในงานมีการจัดกิจกรรมแจกของรางวัลต่าง ๆ มากมาย อาทิ การตอบคำถามของตัวเกม, การทายผลการแข่งขันของศึกสุดเดือดระหว่างแคลนที่เก่งที่สุด 2 แคลน และการจับ Lucky Draw ทั้งยังมีการประกาศเกี่ยวกับการจัดการแข่งขัน Lineage 2 Revolution Thailand Season 1 ซึ่งเป็นการแข่งขัน e Sport ครั้งแรกของเกมดังกล่าวอีกด้วยnLineage 2 Revolutionnส่วนไฮไลท์ของงานคงหนีไม่พ้นการประกาศถึงแพทช์ใหม่ที่กำลังจะเข้ามาให้แฟนเกมชาวไทยได้เล่นกัน ซึ่งในอนาคตอันใกล้แฟนเกม Lineage 2 Revolution จะได้สัมผัสกับการอัพเดทต่าง ๆ เหล่านี้n- ผ้าคลุม เครื่องประดับชิ้นใหม่ที่นอกจากจะเพิ่มความสวยงามให้กับตัวละครแล้ว ยังมีออพชั่นในการเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละคร นอกจากนี้หัวหน้าแคลนยังสามารถสร้างผ้าคลุมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของแคลนนั้น ๆ ได้อีกด้วยn- ดันเจี้ยน ปาร์ตี้ "ร้อยแยกแห่งห้วงเวลา" ดันเจี้ยนสุดโหดที่เข้าไปคนเดียวคงยากที่จะกลับออกมา มีทางเดียวเท่านั้นคือรวมกันเป็นปาร์ตี้เพื่อเข้าผจญภัยกับมอนสเตอร์สุดโหดภายในนั้นn- แรร์สกิล สกิลเสริมใหม่ คลื่นวังวน อัคคี ซึ่งมีพลังทำลายล้างเป็นวงกว้าง พร้อมทั้งยังสามารถลดความเร็วการเคลื่อนที่ได้อีกด้วยn- พื้นที่ใหม่ โอเรน พื้นที่ปริศนาแห่งใหม่ที่รอผู้กล้าเข้าไปสัมผส พร้อมทั้งขยายเพดานเลเวลถึง 260 เพื่อต้อนรับความโหดของพื้นที่นี้อีกด้วยn- ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ PVP ในรูปแบบ 3 VS 3 พร้อมรับรางวัลอันยอดเยี่ยมเมื่อได้รับชัยชนะn- ระบบศึกป้อมปราการเสรี เป็นศึกป้อมปราการแบบเปิดที่ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วมได้ ทั้งยังสามารถเลือกเผ่าและอาชีพที่ตนเองชอบได้อีกด้วยn- ศึกชิงปราสาท มหาสงครามขนาดใหญ่ที่สามารถจุผู้เล่นได้ถึง 200 คน โดยแคลนที่เป็นฝ่ายชนะจะได้รับสิทธิประโยชน์มากมาย อาทิการเก็บภาษีการค้าภายในเมืองนั้น ๆ เป็นต้นnLineage 2 RevolutionnLineage 2 RevolutionnLineage 2 RevolutionnLineage 2 RevolutionnLineage 2 RevolutionnLineage 2 RevolutionnLineage 2 Revolutionnนอกจากนี้ภายในงานยังมีการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทำการซักถามกับผู้พัฒนาตัวเกมฯ โดยตรง ในช่วง Exclusive Talk ซึ่งผู้เล่นได้ถามผู้พัฒนาเกี่ยวกับตัวเกมและได้คำตอบมาในหลายเรื่อง โดยผู้พัฒนาได้มีการเปิดเผยว่า ขณะนี้กำลังมีการพัฒนาในด้านคอมมิวนิตี้ของตัวเกมให้ดีขึ้น รวมไปถึงอาชีพคลาส 2 และเผ่าใหม่ที่กำลังมีการพัฒนาอยู่อีกด้วยnLineage 2 RevolutionnLineage 2 Revolutionnสำหรับเกม Lineage 2 Revolution เป็นเกมมือถือแนว MMORPG เต็มรูปแบบซึ่งให้บริการโดยบริษัท Netmarble จำกัด โดยมีการเปิดให้บริการเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา ด้วยจุดเด่นทั้งทางด้านกราฟฟิค เนื้อเรื่อง และความสนุกของตัวเกมทำให้เกมเมอร์ไทยให้ความสนใจเล่นเกมดังกล่าวเป็นจำนวนมาก ตัวเกมเปิดให้บริการทั้งระบบ iOS และ Android ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดตัวเกมเพิ่มเติมที่ http://lineage2-revolution.com/th และ แฟนเพจ https://www.facebook.com/L2RevolutionOfficialTH/nLineage 2 Revolutionn nเรื่องโดย tenten",XO ฟรี 100
6.58 ปรับยกเครื่อง ใครเกิด ใครดับ มาดู!!nnก่อนหน้านี้ได้มีการปล่อยเวอร์ชั่น V6.58 Beta ออกมาให้ได้ลองทดสอบกันไป ซึ่งดูเหมือนแผนการพัฒนาจะเป็นไปด้วยดีเพราะล่าสุดได้มีการปล่อยเวอร์ชั่นเต็มของ V6.58 ออกมาให้ได้ลุยกันแล้ว โดยในเวอร์ชั่นนี้มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับความสามารถของสกิลฮีโร่หลายอย่าง และยังมีในส่วนของไอเทมต่างๆ ด้วย ลองมาติดตามดูรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงนี้กันเลยnnnการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับฮีโร่nn-แก้ไขความสามารถของ Storm Spirit ใหม่ (ยกเครื่องสกิล)nnStatic Remmentnคล้ายกับสกิลวางระเบิด แต่เป็นการสร้างร่างเงาเอาไว้แทน หากมียูนิตศัตรูเข้ามาใกล้ในระยะจะทำให้ระเบิดและสร้างความเสียหายสูงสุด 280 Damage แต่ก่อนใช้สกิลตัวฮีโร่จะหยุดร่ายชั่วขณะ อยู่ได้นาน 12 วินาทีnn nnnElectic Votexnใช้สายฟ้าดูดยูนิตเป้าหมายเข้ามาหาตัวเอง ทำงานคล้ายกับสกิล Diable อย่าง Hex ซึ่งเป้าหมายจะขยับไม่ได้ชั่วขณะ แต่ตัวมันเองยังคงโจมตีได้ปกติ เมื่อผลของสกิลหมด ตัวมันจะโดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงnnnnnOverloadnเมื่อ Storm Spirit ใช้สกิลจะทำการชาร์ท Overload ไว้ที่เตรียมโจมตีในครั้งต่อไป ผลของมันคือเมื่อโจมตีจะสร้างความเสียหายเป็นกลุ่ม และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลงชั่วขณะnnnBall Lightningnสามารถใช้สายฟ้าดูดตัวเองไปยังพื้นที่เป้าหมายได้ โดยยิ่งระยะทางที่ไปไกลมากเท่าไหร่ก็ยิ่งใช้ค่า MP มากเท่านั้น เมื่อไปถึงพื้นที่เป้าหมายจะระเบิดสายฟ้าออกมาโจมตีเป็นกลุ่ม สกิลไม่มี Cooldown ทำให้ใช้งานได้เรื่อยๆ ยิ่งเลเวลสกิลสูงความเร็ว ระยะ AoE และค่า Damage ก็จะเพิ่มขึ้นตาม nnnn-แก้ไขความสามารถของ Undying ใหม่ (ยกเครื่องสกิล)nnnDecaynสามารถดึงเอาค่า STR จากฮีโร่ที่อยู่ในระยะสกิลมาได้ 4 หน่วย และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อผลของสกิลหมดค่า STR จะกลับเป็นเหมือนเดิมnnnSoul Ripnถ้าใช้ใส่ฝ่ายเดียวกันจะเป็นการฟื้นฟู HP แต่ถ้าใช้ใส่ยูนิตศัตรูจะเป็นการสร้างความเสียหาย ความรุนแรงขึ้นอยู่กับจำนวนยูนิตที่อยู่ในระยะ โดยแต่ละยูนิตจะเพิ่มความรุนแรงขึ้น 25 หน่วย เมื่อสกิลเลเวล 4 สามารถดึงยูนิตมาคิดความรุนแรงได้ทั้งหมด 20 ยูนิตnnnTombstonenสร้าง Tombstone ขึ้นมายังพื้นที่เป้าหมาย โดยตัว Tombstone จะสร้างซอมบี้ออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เรื่อยๆ แต่เราจะไม่สามารถบังคับซอมบี้ได้ ซอมบี้ที่ออกมาจะมีสกิลลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย โดยเป้าหมายที่โดนจะสูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ไป 2.5 วินาที ในกรณีที่ซอมบี้โจมตีเป้าหมายที่ค่า HP ต่ำตามที่เลเวลสกิลกำหนด จะทำให้ซอมบี้ได้รับผลของ Deathlust ความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่เพิ่มมากขึ้นชั่วขณะnnnnnFlesh Golemnสกิลแปลงร่างเป็นซอมบี้โกเลมขนาดใหญ่ โดยมันจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ติดสถานะ Plague ส่งผลให้เคลื่อนที่ช้าลง 7% และทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มมากขึ้น และเมื่อศัตรูที่โดนผลของ Plague ตายลงจะฟื้นฟูค่า HP ให้กับ Undying ยูนิตธรรมดาฟื้นฟู 3% หากเป็นยูนิตฮีโร่จะฟื้นฟู 12%nnnn- แก้ไขความสามารถสกิล Shadow Strike ของ Venomancer ใหม่เป็น Venomous Gale ให้ทำงานเป็น AoEn- แก้ไขความสามารถสกิล Terror ของ Vengeful Spirit ใหม่เป็น Wave of Terrorn- แก้ไขความสามารถสกิล Fiend's Grip ของ Bane Elementaln- ปรับให้ Curse of the Silent ของ Silencer ส่งผลเป็นแบบ AoE แจกเมื่อก่อนส่งผลเพียงเป้าหมายเดียวn- เอาสกิล Heartstopper มาใส่ให้ Necrolyte โดยยกเลิกสกิล Diffusion Aura ออกn- แก้ไขให้สกิล Focus Fire ของ Windrunner ยิงอย่างรวดเร็วโดยไม่จำกัดจำนวนครั้งภายในระยะเวลาที่กำหนดn- แก้ไขให้ Living Armor ของ Rooftrellen ใส่เพิ่มความสามารถให้กับยูนิตสิ่งปลูกสร้างได้n- แก้ไขสกิล Death Pact ของ Bone Fletcher ให้สามารถใช้กับยูนิตอื่นนอกจากยูนิตของฝ่ายเดียวกันได้n- แก้ไขให้มีไอคอนแสดงการโดนสกิล Charge of Darkness ของ Spirit Breaker เมื่อมันวิ่งเข้าไปหาในระยะตั้งแต่ 2,500 Range โดยหากมันวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดตัวมันจะกลายสถานะเป็น Immune Magicn- แก้ไขสกิล Empowering Haste ของ Spirit Breaker จะแสดงค่า Bonus Damage ที่เพิ่มขึ้นเมื่ออัพใช้งานn- ปรับให้สกิล Sprout ของ Prophet ใช้ใส่ตัวเองได้โดยตรงn- แก้ไขความสามารถสกิล Morph ของ Morphling เพิ่มค่า +2/4/6/8 ทั้ง STR และ AGI ตามลำดับn- ปรับเพิ่มความสามารถสกิล Flesh Heap ของ Butcher มากขึ้นจาก 0.3/0.6/0.9/1.2 เป็น 0.9/1.2/1.5/1.8n- ปรับลด Cooldown การโจมตีสวนกลับของสกิล Counter Helix ของ Axe จาก 0.6 วินาทีเป็น 0.7/0.65/0.60/0.55 ตามลำดับn- ปรับให้สกิล Lvl? Death ของ Doombringer ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า Magic Resistance ของเป้าหมาย จากเมื่อก่อนหักลบกายภาพด้วยn- ปรับลด Cooldown สกิล Doom ของ Doombringer ลงไปอีก 20 วินาที เป็น 160/130/100 วินาทีn- เพิ่มความไกลในการใช้สกิล Devour ของ Doombringer จาก 150 เป็น 300 Rangen- เพิ่ม STR พื้นฐานของ Bloodseeker จาก 18 เป็น 23 หน่วย ถือว่าเยอะมากn- ปรับลด Cooldown สกิล Rubture ของ Bloodseeker จาก 100 เป็น 70 วินาทีn- ปรับลด Cooldown สกิล God's Strength ของ Sven จาก 120 เป็น 80 วินาทีn- ปรับเพิ่มค่า Damage เริ่มต้นของ Enchantress ไปอีก 10 หน่วยn- เพิ่มค่า AGI ที่ได้จากสกิล Marksmanship ของ Drow Ranger จาก 12/24/36 เป็น 15/30/45n- ปรับลด Cooldown สกิล Viper Strike ของ Viper จาก 80 ทุกเลเวลเป็น 80/50/30 วินาทีตามลำดับn- เพิ่มความไกลในการใช้สกิล Mass Serpent Ward ของ Shadow Shaman เป็น 550 Rangen- เพิ่มระยะเวลาในการหมุนกลับตัวของ Templar Assassin จาก 0.4 วินาทีเป็น 0.7 วินาทีn- ปรับสกิล Life Break ของ Huskar มีผลลดความเร็วเคลื่อนที่ของยูนิตที่เป็น Immune Magic ด้วยn- ลดจำนวน Gold ที่ได้จากการฆ่า Eidolons ซัมมอนจากสกิลของ Enigma ลงn- ลดจำนวน MP ใช้งานสกิล Midnight Pulse ของ Enigma จาก 135/150/165/180 เป็น 95/110/125/140n- แก้ไขให้สกิล Entangle ของ Spirit Bear ซัมมอนสกิลของ Lone Druid เพิ่มโอกาสติดขึ้นจาก 16% เป็น 20% และลด Cooldown จาก 6 เหลือ 5 วินาทีn- แก้ไขให้เมื่อใช้งานสกิล Enrage ของ Ursa Warrior จะแสดงค่า Damage ที่เพิ่มขึ้นให้เห็นn- ปรับให้เมื่อ Pugna ใช้ไอเทม Aghanim Scepter แล้ว Cooldown สกิลของ Life Drain ลดลงจาก 22 เป็น 10 วินาทีn- เพิ่มระยะการมองเห็น และความไกลในการใช้สกิล Plague Ward ของ Venomancer มากขึ้นn- แก้ไขให้พิษจากสกิล Poion Sting ของ Venomancer ให้สามารถลดค่า HP จนมีโอกาสส่งผลให้ตายได้ จากเมื่อก่อนจะเหลือ 1n- การใช้สกิล Fiend's Grip ซ้อนเป้าหมายที่ติดสกิล Nightmare ของ Bane Elemental จะมีผลทำให้ Nightmare ยกเลิกn- แก้ไขสกิล EnfeebleBane ของ Bane Elemental ไม่ให้ลดค่า HP อีกต่อไปn- ลดความสามารถสกิล Smokescreen ของ Stealth Assassin ให้ไม่มีผลของมินิสตันและไม่สามารถทำลายต้นไม้ได้อีกต่อไปn- เปลี่ยนความเสียหายสกิล Backstab ของ Stealth Assassin ให้กลายเป็น Physical จากเดิมเป็นแบบเวทย์n- ปรับลดความเร็วในการเคลื่อนที่สกิล Ghost Ship ที่มีผลของ Captain CoCo's Rum ของ Kunkka ให้น้อยลงจาก 30% เป็น 10% nและเพิ่ม Cooldown จาก 100/80/60 เป็น 100 วินาทีn- เมื่อ Spectre สลับตำแหน่งกับร่างเงาจากสกิล Haunt จะทำให้ร่างเงาที่เหลือหายไปทันทีn- ลดความไกลในการใช้สกิล Mana Leak ของ Keeper of the Light จาก 1200 เป็น 550/700/850/1000 ตามลำดับn- เพิ่มค่า MP ในการใช้สกิล Open Wounds ของ Lifestealer จาก 70/80/90/100 เป็น 110 ทุกเลเวลn- ปรับความสามารถซัมมอน Raise Revenants ของ Visage ใหม่ ลดจำนวนสูงสุดที่เรียกออกมาได้จาก5/6/7 ตัว เป็น 4/5/6 ตัว ลดระยะการมองเห็น 50%, เพิ่มค่า Damage จาก 29/39/49 เป็น 40/46/52n- แก้ไขไม่ให้สกิล Earthbind ของ Meepo ใช้กับพวก Immune Magic ไม่ได้อีกต่อไปn- ปรับลดความรุนแรงสกิล Poof ของ Meepo ใหม่จาก 40/80/120/160 เป็น 60/80/100/120 ตามลำดับnnnItemsn- ปรับความสามารถ และสมดุลของไอเทม Blade Mail ให้มีสกิลสะท้อนการโจมตีทุกประเภทเมื่อกดใช้งาน 100%n- ปรับให้ Bash ของ Cranium Basher มี Cooldown 2 วินาที และไม่สามารถทำงานทับซ้อนกับสกิลชนิดเดียวกันได้n- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP 1% ให้กับ Heart of Tarrasquen- เพิ่มราคาของ Javelin จาก 1,400 เป็น 1,500 Gold และเพิ่ม Damage จาก 16 เป็น 21 หน่วยn- ลดราคา Demon Edge จากเดิม 2,600 เหลือ 2,400 Goldn- Buriza เพิ่มราคาของคู่มือ Recipe จากเดิม 1,000 Gold เป็น 1,200 Goldn- เพิ่มค่า Damage ของ Monkey King Bar จาก 75 เป็น 80 หน่วย และเพิ่มโอกาสติด Bash จาก 30 เป็น 35%n- เปลี่ยนสูตรผสม Divine Rapier เป็นใช้แค่ Demon Edge และ Sacred Relic ลด Damage ลงจาก 250 เหลือ 200 Damagen- Eul's Scepter of Divinity ปรับลดราคา Recipe จาก 800 เหลือ 600 Goldn- แก้ไขผลสกิล Berserk ของไอเทม Mask of Madness ให้ความเสียหายที่ได้รับมากขึ้นส่งผลหลังจาก Berserk หมดลงและลด Cooldown จาก 30 เหลือ 25 วินาทีn- ปรับลดค่า AGI ของ Diffusal Blade ลงจาก 25 เป็น 22 และแก้สกิล Purge เมื่อใช้ใส่พวกที่ไม่ใช่ฮีโร่มันจะแสดงผล 4 วินาที จากเดิม 15 วินาทีn- เพิ่มระยะการมองเห็นของ Sentry Wards อีก 100 หน่วยn- เพิ่มจำนวนร่างเงาที่ได้จากการเก็บ Rune Illusion ให้เป็น 2 ร่าง และความรุนแรงในการโจมตีของร่างเงาจะลดลงจาก 50% > 35%nnนอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกหลายอย่าง เช่น การแก้ไขปัญหาการทำงานของแมพ การปรับสมดุลเกี่ยวกับระบบ การเพิ่มเติมเปลี่ยนแปลงเอฟเฟ็กต์สกิลต่างๆ รวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับโหมดการเล่น สำหรับในฉบับหน้าพลาดไม่ได้ เพราะเราจะมีเทคนิคเทพๆ จากทีมอันดับ 1 ของประเทศไทย Trust ที่จะมาเสนอทริคการเล่นแบบโปรๆ แบบเต็มอิ่ม รวมไปถึงมุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเป็นเวอร์ชั่นเป็น 6.58 นี้ด้วย เอาเป็นว่าใครเป็นคอ DotA อย่าพลาดนะคร้าบnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",โหลด Minecraft 1.7 9 ฟรีที่ เด็ด สยาม กีฬาNvidia เตรียมปล่อย GeForce GTX 1070Ti เดือนหน้า ราคาค่อนข้างแรงnGeForce GTX 1070TinNvidia ปล่อยข้อมูลสเปคและราคาของการ์ดจอรุ่น GeForce GTX 1070Ti ออกมาให้ทราบกันจนได้หลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อเดือนก่อน โดยรวมๆแล้วสเปคความแรงนั้นจะมีพลังพอๆกับ GTX 1080 แต่ว่าจะขายในราคาที่ถูกกว่า โดย GTX 1070Ti จะมีให้เลือกสองรุ่นคือรุ่นดั้งเดิมกับรุ่น Founder Edition ในราคา 9 (ประมาณ 15,000 บาท) ซึ่งถูกกว่า GTX 1080 อยู่ มีกำหนดปล่อยออกมาให้ใช้กันวันที่ 2 พฤศจิกายน 2017nGeForce GTX 1070Ti หรือก็คือ GeForce GTX 1070 รุ่นที่ปรับปรุงประสิทธิภาพขึ้น ทำให้ประสิทธิภาพนั้นเหนือกว่า GTX 1070 และใกล้เคียงกับ GTX 1080 มากแต่สามารถขายได้ในราคาทีถูกกว่า โดย “Ti” นั้นย่อมาจากคำว่า Titan ซึ่งหมายถึงรุ่นท็อปของซีรี่ส์นั้นๆnรายละเอียดสเปคของ GTX 1070TinGeForce GTX 1070Tin nSource:nnhttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/geforce-gtx-1070-ti/n"。
โหลด เกม มา ย ครา ฟ ภาค ใหม่
ลงทะเบียนด่วนๆ รับอัพเดตใหญ่กับ Knight Slinger! อัพเดตปุ๊บ รับรางวัลปั๊บ!nKnight Slingernแรงกันอย่างต่อเนื่องกับ Knight Slinger ที่เตรียมแพทช์เด็ดมาสอยผู้เล่นกันอีกครั้ง คราวนี้ GAMEVIL จับมือกับ COCOONBEAT ให้แฟนๆ เกมได้ลงทะเบียนล่วงหน้าต้อนรับอัพเดตใหม่กันด้วย งานนี้ทุกคนที่ลงทะเบียนจะได้รับรางวัลสุดล่อใจที่จะส่งไปให้ทางอีเมลในวันที่เกมอัพเดตนะจ๊ะnKnight Slingernผู้เล่นทั้งระบบ iOS และ Android สามารถร่วมกิจกรรมลงทะเบียนล่วงหน้าได้ง่ายๆ เพียงกรอกอีเมล แล้วก็เตรียมรับ ไข่อัศวิน 4-5 ดาว (เกรด A-S), 500,000 โกลด์ และสตาร์เบิล 100 ลูก ไปครอบครองกันไปเลย รู้อย่างนี้แล้วก็อย่าได้รอช้า ตามมาลงทะเบียนกันที่ลิ้งค์นี้ได้เลยจ้าhttps://events.gamevil.com/knight_slinger/chapter2/th/index.html?ch=p01nอัพเดตครั้งใหญ่นี้จะช่วยเสริมจุดแข็งของ Knight Slinger ที่เป็นการผสมผสานระหว่างกลิ่นอาย RPG กับระบบควบคุมเกมที่ไม่เหมือนใครให้เด่นยิ่งขึ้นไปอีก นักผจญภัยจะสามารถจุติอัศวินของตนเพื่อระเบิดขีดความสามารถไปยังระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน นอกจากขุมพลังขั้นใหม่แล้ว อัศวินจุติยังมีระบบเสริมแต่งความเทพอีกขั้น อย่างอัญมณี และช่องรูนช่องที่ 7 อีกด้วย และ GAMEVIL ยังเผยข่าวดีว่า ระบบกิลด์ กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา และใกล้จะเปิดให้ผู้เล่นได้มาชิงชัยร่วมกันในไม่ช้าnนับตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว Knight Slinger ได้ครองใจแฟนเกมมือถือมากมายที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์รูปแบบใหม่ กับสไตล์เกม RPG ที่มีลูกเล่นไม่เหมือนใคร ทุกครั้งที่อัพเดต Knight Slinger จะขนตัวละครน่ารักน่าสะสมมาให้จับจอง รวมถึงเปิดตัวโหมดใหม่ๆ อย่าง "หอเงาทมิฬ" และปลดล็อคระดับความยากในโหมด "ผจญภัย" ให้ได้ท้าทายกัน ทาง GAMEVIL วางแผนจะพัฒนาเกมให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้อย่างไม่รู้จบn nดาวน์โหลด Knight Slinger บน App Store: bit.ly/KnightSlinger_AppStorenดาวน์โหลด Knight Slinger บน Google Play: bit.ly/KnightSlinger_Androidnกดไลค์ Knight Slinger บน Facebook ได้ที่ www.facebook.com/KnightSlinger/nฟอลโล่ว Knight Slinger บน Twitter ได้ที่ @KnightSlingern "!สล็อตแจกเครดิตฟรี วันนี้amb superslot 888
ตรวจ หวย รัฐบาล 17 มกราคม 60ทดลอง เล่น สล็อต xo ฟรี
สูตร sims 4:Koei และ Tecmo ร่วมหุ้นกันแล้วnแถลงข่าวอย่างเป็นทางการเรียบร้อยnnnnnหลังจาก Tecmo ประสบปัญหาทั้งในเรื่องของเศรษฐกิจการเงินและปัญหาภายใน จนประธานและทีมงานพากันลาออก จนทำให้บริษัทตกอยู่ในสภาวะย่ำแย่ จึงได้พยายามหาทางออกโดยการรวมหุ้นของบริษัทเข้ากับบริษัทเกมส์อื่นๆ และมี Square Enix ยื่นเสนอตัวมาช่วย แต่ได้รับการปฏิเสธกลับไป จนมาตกลงกับทาง Koei ที่ยื่นข้อเสนอเข้ามาดีกว่าnnวันนี้ (19 พฤศจิกายน 2551) ทาง Koei และ Tecmo ได้แถลงข่าวร่วมหุ้นกันอย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากการเจรจาต่างๆได้ข้อยุติ โดยรายละเอียดการรวมตัวในครั้งนี้ ทาง Koei จะเป็นผู้ที่ถือหุ้นส่วนใหญ่กว่า โดยถ้าเทียบเป็นอัตราส่วนแล้ว Koei ถือหุ้น 1 ส่วน แต่ทาง Tecmo จะถือหุ้น 0.9 ส่วน เรียกว่าน้อยกว่ากันไม่มากนัก และยังให้ผู้บริหารและทีมงานของแต่ละบริษัทยังคงมีส่วนร่วมในการพัฒนาของแต่ละฝ่ายต่อไป หรืออาจร่วมกันพัฒนาด้วยกันอีกด้วย โดยมีรายชื่อเหล่าผู้บริหารของแต่ละฝ่ายดังนี้nnประธานบริษัท คุณ Kenzi Matsubara จาก KoeinnChairman บอร์ดบริหาร คุณ Yasuharu Kakihara จาก Tecmonnคณะกรรมการ คุณ Yoichi Erikawa จาก Koeinnคณะกรรมการ คุณ Keiko Erikawa จาก Koeinnคณะกรรมการ คุณ Kazuyoshi Sakaguti จาก Tecmonnหัวหน้าฝ่ายตรวจสอบบัญชี คุณ Nagata Takashi จาก Tecmonnหัวหน้าฝ่ายตรวจสอบบัญชี คุณ Satoshi Morishima จาก Koeinnฝ่ายตรวจสอบบัญชี คุณ Chiomi Yamamoto จาก Tecmo Wavennฝ่ายตรวจสอบบัญชี คุณ Takashi Ooti จาก Koeinnnหลังจากแถลงรายละเอียดการร่วมหุ้นกันแล้ว ทาง Koei และ Tecmo ยังเปิดเผยแผนงานที่จะจัดขึ้นในอนาคตโดยทั้งสองบริษัทจะร่วมกันดำเนินงานในทุกด้าน ตามที่โปรเจคของแต่ละฝ่ายถนัด ซึ่งเรื่องงานพัฒนาเกมในภูมิภาคญี่ปุ่นและเอเชียจะเป็นงานหลักของ Koei ส่วนการดูแลเรื่องเกมออนไลน์และตลาดต่างประเทศทางตะวันตกจะเป็น Tecmo ดูแล และยังมีโปรเจคเกมภาคใหม่ๆของเกมต่างๆที่เงียบอยู่ตอนนี้ด้วย ทั้งคอนโซล ออนไลน์ เกมมือถือ รวมถึงเกมตู้และกิจกรรมต่างๆnnมูลค่าของการรวมธุรกิจระหว่าง Koei และ Tecmo ในครั้งนี้คิดเป็นมูลค่ากว่า 207 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ และทาง Koei Tecmo จะจัดงานแถลงอีกครั้งในต้นปี 2009 และจะสรุปข้อตกลงกันอีกครั้งในเดือนเมษายน 2009nnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20081118026/",ลั ค ส์ ไคล น์!
แท็ก: SLOT1234 สล็อตเว็บตรง เจ้าใหญ่พนันออนไลน์ คาสิโนออนไลน์