ดู ฟุตบอล ยูโร ย้อน หลัง:Huawei เปิดตัว VR เฮดเซ็ต อย่างเป็นทางการให้เสียงแบบ 360 องศาnHuawei VRnปีนี้นอกจากตลาดสมาร์ทโฟนที่ดุเดือดแล้ว อีกหนึ่งตลาดที่บรรดาแบรนด์มือถือรายใหญ่รวมถึงค่ายเกมต่างๆ ให้ความสนใจกันเป็นพิเศษกับโลกเสมือนจริง Virture Reality ที่ต่างๆก็หันมาเปิดตัวอุปกรณ์ VR เฮดเซ็ตของตน ซึ่ง Huawei ก็ได้เปิดตัวออกมาอย่างเป็นทางการแล้วในชื่อ Huawei VR ที่ต้องใช้งานร่วมกับสมาร์ทโฟนเช่นเดียวกับ Samsung Gear VR แต่มีดีไซน์ที่ดูเพียวบางกว่า ตัวเฮดเซ็ตรองรับรุ่น Huawei P9,Huawei P9 Plus และ Huawei Mate 8 หน้าจอแสดงผลระดับ Full HD แสดงภาพและเสียงได้รอบทิศทางแบบ 360 องศาเลยทีเดียวโดย Huawei VR มีแผงระบบสัมผัส ปุ่ม Back และปุ่มเพิ่มลดเสียงทางด้านขวาของตัวเครื่องnHuawei VRnHuawei ได้เตรียมหนังฟรีกว่า 400 เรื่องไว้รองรับกลุ่มผู้ใช้งาน เกมฟรีอีก 40 เกม รูปภาพแบบพานอรามา 350 รูปและวิดีโอชมเมืองอีก 150 สถานที่ ซึ่งเนื้อหาทั้งหมดนี้เฉพาะในประเทศจีนเท่านั้น ส่วนราคาและวันวางจำหน่ายนั้นคงต้องรอ Huawei ประกาศทางการอีกครั้งnHuawei VRnHuawei VRnที่มา – engadget n n nสนับสนุนเนื้อหาโดยn"สูตร โกง บา คา ร่า 2020Mega Joker slot machine how to play
ยู ฟ่า แบ ท
sa เครดิต ฟรี 18นักเตะ เช ล ซี ล่าสุดเกมส์ Pangya Portablenปังย่าบุกเครื่อง PSP พกพาไปเล่นได้ทุกที่nnnnnnnnSource:n- www.gametrailer.com";
เครดิต ฟรี แค่ สมัคร ยิง ปลา
ดู ฟุตบอล ยูโร ย้อน หลัง:20 รับ100 ทํา 200 ถอนได้100 jokerระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnPhoto: news.yzz.cnnเชื่อว่าเพื่อนๆหลายคนน่าจะเคยได้ยินคำสอนที่ว่าเล่นเกมมากๆเสียสายตา ซึ่งมันก็ถูกแต่ความจริงแล้วการใช้สายตามากๆ ในการทำอะไรสักอย่างเป็นเวลานานก็ทำให้เสียสายตาได้ทั้งสิ้น โดยเฉพาะการใช้สายตาในที่มีแสงสว่างไม่เพียงพอและการใช้สายตากับเพ่งดูสิ่งที่มีขนาดเล็กติดต่อกันนานๆ ด้วยเหตุนี้การเล่นเกมมือถือจึงค่อนข้างทำให้สายตาเสียได้มากกว่าการเล่นเกมบนโทรทัศน์หรือจอคอมพิวเตอร์ใหญ่ๆมาก ดังตัวอย่างเหตุการณ์ที่เรากำลังพาไปให้ดูที่ประเทศจีนnเกิดเหตุสาววัย 21 ปี ชาวเมืองตงกวน ประเทศจีน เกิดอาการสายตาเสียจนถึงขั้นมองอะไรไม่เห็น หลังจากที่เธอเล่นเกมมือถือเป็นเวลาหลายชั่วโมงติดต่อกันทั้งวัน อ้างอิงจากสื่อของจีน "เสี่ยวอู๋" นามสมมติ สาวจีนวัย 21 ปีคนนี้เล่าว่า เธอนั่งเล่นเกม MOBA ของมือถือที่ชื่อว่า King of Glory หรือในไทยก็คือเกม ROV นั่นเอง ซึ่งเป็นเกม MOBA มือถือที่ได้รับความนิยมมากทั้งในจีนและไทย ในวันหยุดเทศกาลวันชาติจีนเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม ที่ผ่านมา จนกระทั่งเธอรู้สึกผิดปกติกับดวงตาจนต้องไปพบแพทย์ ที่โรงพยาบบาล Donggiang Huaxia Eye Hospital ในวันต่อมาnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnKing of Glory ต้นฉบับของเกม ROV ในจีนnจากการตรวจของจักษุแพทย์กล่าวว่าเธอเป็น โรคเส้นเลือดแดงจอประสาทตาอุดตัน ซึ่งทำให้เธอเสียการมองเห็นแบบถาวรหรือก็คือตาบอดไปข้างหนึ่งเลย ไม่สามารถรักษาได้ ซึ่งทั่วไปแล้วโรคนี้มักจะพบกับผู้สูงอายุnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnPhoto: news.yzz.cnnรายงานเพิ่มเติมแจ้งว่า เสี่ยวอู๋ ได้ชวนเพื่อนๆของเธอมาที่บ้านเพื่อเล่น ROV โดยเพื่อนๆของสี่ยวอู๋เล่าว่าเธอเป็นคนที่ติดเกมนี้หนักมาก เล่นทีติดต่อกันนานเป็นเวลา 7-8 ชั่วโมง บางวันก็เล่นแบบไม่หลับไม่นอน และในวันเกิดเหตุเธอก็เล่นทั้งวันเช่นเดียวกัน พักเพียงแค่ช่วงทานข้าวเท่านั้น และพอทานข้าวเย็นเสร็จเธอก็ไปเล่นต่อ จากนั้นไม่นานเธอก็รู้สึกผิดปกติที่ตาขวา แต่เธอก็ทนปวดตาในคืนนั้นและไปหาหมอในเช้าวันต่อมาnเสี่ยวอู๋ บอกว่าเธอเสียใจกับเหตุการณ์นี้ เธอน่าจะเชื่อคำเตือนของพ่อแม่ที่ให้เธอเลิกเล่นมือถือเป็นเวลานานๆ แต่มันสายไปแล้วเพราะเธอเสียดวงตาไปข้างหนึ่ง อย่างไรก็ตามจักษุแพทย์กล่าวว่าโรคนี้ก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับคนเล่นมือถือเป็นเวลานานอย่างเดียว เพราะทุกคนที่ใช้สายตามากไปและพักผ่อนน้อยก็อาจเป็นได้ทุกคน ไม่ว่าจะเล่นคอมพิวเตอร์ เล่นมือถือ หรืออ่านหนังสือ เพียงแต่ว่าช่วงยุคปัจจุบันนี้เทคโนโลยีมือถือมีบทบาทกับชีวิตมากขึ้น ก็เลยพบผู้ช่วยโรคนี้จากคนเล่นมือถือเป็นจำนวนมากตามไปด้วยn nSource:nnhttp://www.asiaone.com/china/woman-21-turns-blind-one-eye-after-playing-mobile-game-hoursn",pg slot โบนัส 50% เทิ ร์ น. 2 เท่าถอนไม่อั้น
เว็บ ที่ ได้ เครดิต ฟรี
[เจาะลึก Key stone ต่างๆในระบบ Rune แบบใหม่ของ League of Legends ภาคต่อ Part 2]nLeague of LegendsnLeague of Legends สำหรับระบบ Rune ใหม่นี้ทาง Riot ได้เกริ่นมาสักพักแล้วครับว่าจะทำการปรับปรุงระบบยกแผงใหม่หมดทั้งตัวของระบบ Rune และ Masteries แบบเดิม ซึ่งในอนาคตจะไม่มีระบบ Rune ที่ใช้เพิ่มค่า status พื้นฐานให้กับแชมเปี้ยนเหมือนกับในปัจจุบัน แต่จะถูกยุบรวมกับ Masteries กลายเป็นระบบ Rune แบบใหม่ที่เราจะมาเจาะลึกกันในวันนี้ครับnLeague of Legendsnรูปจาก : http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-updatenในวันนี้เราจะมาเจาะลึกกันต่อ โดยเส้นทางสายต่อไปคือ Resolve การแก้ไข โดยจะมี Keystone อยู่สามชนิดดังนี้nnGrasp of the Undying การคว้าจับของผู้เป็นอมตะ, ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและฟื้นฟูค่า HP ของคุณพร้อมทั้งเพิ่มค่า Max HP ของคุณอย่างถาวรสำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่า Key stone นี้เป็นไปในเชิงเดียวกับ Grasp of Undying ที่เป็น Key stone ในปัจจุบัน เพียงแต่ดีกว่าตรงที่จะเพิ่มค่า Max HP ถาวรมาด้วย ซึ่งจะทำให้แชมเปี้ยนตัวแทงค์หลายๆตัวรวมถึงแชมเปี้ยนจำพวกไฟต์เตอร์นั้นมีสเกลในช่วงท้ายของเกมที่ดีขึ้นมากๆnnnGuardian ผู้พิทักษ์, คลิกขวาใส่แชมเปี้ยนฝ่ายเดียวกันจะสร้างโล่ดูดซับความเสียหายขึ้นให้กับคุณและแชมเปี้ยนเป้าหมายสำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่า Key stone เป็น แบบใหม่ที่เพิ่งนำเข้ามา ซึ่งจะทำให้แชมเปี้ยน Support หลายๆตัวมีความสามารถในการสร้างโล่ซับความเสียหายให้กับ AD carry และยิ่งกว่านั้นบางทีอาจจะส่งผลให้แชมเปี้ยนที่เลือกใช้ Key stone นี้สามารถซื้อไอเทมอย่าง Ardent Censer ได้อีกด้วยnnnAftershock ปฐพีสะเทือนระลอกหลัง, หลังจากหยุดแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามจะให้ค่าพลังป้องกันของคุณและหลังจากนั้นจะสร้างความเสียหายไปรอบๆแชมเปี้ยนของคุณ สำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่า Key stone เป็น แบบใหม่ที่เพิ่งนำเข้ามานี้มีรูปแบบการใช้คล้ายๆสกิล E - Eclipse ของ Leona แต่มีเงื่อนไขคือต้องใช้สกิลหยุดการเคลื่อนที่กับแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม Key stone ถึงจะทำงานnnและต่อมากับ Inspiration หรือในภาษาไทยคือแรงบันดาลใจnLeague of Legendsnรูปจาก : http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-updatenโดยจะมี Keystone อยู่สามชนิดดังนี้nnGlacial Augment ยะเยือกแผ่ซ่าน, การโจมตีครั้งแรกของคุณใส่แชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามจะทำการ slow แชมเปี้ยนเป้าหมาย (ตามคูลดาวน์), ทำการ slow แชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามด้วยไอเทมกดใช้นั้นจะเป็นการยิงลำแสงแช่แข็งออกไปและจะเกิดการ slow ตามบริเวณที่ลำแสงยิงออกไปสำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่า Key stone เป็น แบบใหม่ที่เพิ่งนำเข้ามา โดยจะทำหน้าที่เพิ่มสกิล cc ให้กับแชมเปี้ยนที่เลือกใช้ ความง่ายในการใช้อยู่ที่การโจมตีครั้งแรกแล้วจะทำการ slow ส่วนเงื่อนไขต่อไปนั้นขึ้นอยู่กับว่าจะได้ซื้อไอเทมกดใช้ในเกมนั้นๆหรือเปล่า ซึ่งเท่าที่ผู้เขียนได้คิดภาพตัว Key stone ตัวนี้ยังไม่ค่อยเหมาะกับตำแหน่งไหนหรือแชมเปี้ยนตัวไหนเป็นพิเศษในเวลานี้ nnnSummoner Specialist ผู้เชี่ยวชาญการอัญเชิญ, เก็บสะสม Summoner Shards จากนั้นนำไปแลกเปลี่ยนที่ร้านค้าในเกมเพื่อที่จะเปลี่ยน Summoner Spellsสำหรับตัวผู้เขียน : นี่เป็น Key stone แบบใหม่ที่เพิ่งนำเข้ามา ซึ่งตัวของ Summoner ที่ผู้เขียนแปลว่าผู้เชี่ยวชาญการอัญเชิญนี้จริงๆแล้ว Summoner ที่ในเกมพูดถึงก็คือตัวของผู้เล่นทุกๆท่านนี่แหละครับ แล้วระบบการเปลี่ยน Spell ระหว่างเกมนี้เป็นระบบที่น่าสนใจเอามากๆ โดยที่มีแชมเปี้ยนไม่น้อยเลยที่หน้าที่ของพวกเขาจะเปลี่ยนไปตามระยะเวลาของเกม nnnComing Soonสำหรับตัวผู้เขียน : คิดว่าเส้นทางของ Rune สายนี้ทาง Riot ยังไม่ได้ทำตามคอนเซปต์ครบถ้วนสมบูรณ์ดีแล้วเพราะยังมีเหลืออยู่อีกหนึ่งอันที่ยังไม่ได้ลงรายละเอียด แต่ได้ยินมาว่า Key stone ตัวที่เหลืออาจจะเป็นระบบที่เกี่ยวกับการใช้เงินอนาคตอย่างเช่นการยืมเงินมาซื้อไอเทม แต่สุดท้ายจะเป็นอย่างไรก็ต้องติดตามกันต่อไปครับ nnบทสรุปมุมมองของผู้เขียนที่มีต่อการปรับ Rune ครั้งนี้ : สำหรับในมุมมองที่มีต่อ Key stone ใหม่นั้นทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแนวทางการเล่นของแชมเปี้ยนไปในทิศทางที่ตัวเองถนัดได้หลากหลายมากขึ้น ซึ่งเงื่อนไขก็ยังมีอยู่คือแชมเปี้ยนบางตัวอาจจะเหมาะกับ Key stone ชนิดในชนิดหนึ่ง ส่วนอีกหลายๆตัวนั้นอาจจะสามารถปรับเล่นได้หลากหลายรูปแบบตามสไตล์การเล่นของคนที่เล่น ซึ่งการเลือกใช้นั้นหนึ่งเลยผู้เล่นจะต้องมีความเข้าใจในแชมเปี้ยนพอสมควรและอีกอย่างคือผู้เล่นจะต้องเข้าใจกับตำแหน่งหน้าที่ในเกมที่จะใช้แชมเปี้ยนเล่นในตำแหน่งนั้นๆ ซึ่งทางผู้เขียนจะขอแยกเป็นข้อดีกับข้อด้อยไว้ดังนี้ครับnข้อดีnnการปรับแต่งก่อนเข้าเกมมีความหลากหลายมากขึ้น จากเดิมที่มีการปรับแต่ตัว Rune ที่ช่วยเพิ่มค่า stats เล็กน้อยของแชมเปี้ยนและการปรับ Masteries ที่หลายๆคนอ้างอิงจากผู้เล่นระดับมืออาชีพทั้งในประเทศและต่างประเทศ ซึ่งในคราวนี้ตัวผู้เล่นเองจะต้องเป็นคนค้นหาว่าการปรับแบบไหนถึงจะเล่นได้เข้ามือมากที่สุดและเป็นไปตามสถานการณ์ของเกมที่คาดการณ์ไว้nการปรับแต่งนั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้น จากแต่ก่อนที่ต้องพิจารณาค่า stats ที่ใส่ใน Rune ว่าแบบไหนถึงจะได้ค่า stats มากที่สุดจากจำนวน Rune ที่ใส่ได้เท่าๆกันรวมถึงค่า Masteries ทั้งยังต้องติดตาม Patch note อ่านความเปลี่ยนแปลงที่ทางผู้พัฒนาอย่าง Riot อาจจะปรับได้ทุกเมื่อ ซึ่งคราวนี้การปรับในแต่ละ Patch นั้นก็ยังคงมีอยู่เพียงแต่ว่าตัวผู้เล่นนั้นไม่ต้องไปเสียเวลาคิดเหมือนอย่างที่เคยnผู้เล่นใหม่ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการเก็บเงินในเกมเพื่อปลดล็อก Rune มาใช้เหมือนก่อนหน้านี้nnข้อด้อยnnตัวผู้เล่นจำเป็นต้องทำความเข้าใจกับตัวของระบบ Rune แบบใหม่นี้ ซึ่งอาจจะใช้เวลาในการลองผิดลองถูกไม่น้อยเลยกว่าที่จะเข้าถึงความสามารถของ Rune แต่ละชนิดและต้องติดตามการอัพเดตของ Rune ในแต่ละ Patch ที่ถูกปล่อยออกมาnซึ่งนอกจากความเข้าใจในระบบ Rune แล้วตัวผู้เล่นจะต้องเข้าใจถึงวิธีการเล่นแชมเปี้ยนที่จะใช้ร่วมกับ Rune ในแบบต่างๆ รวมถึงหน้าที่ของแต่ละตำแหน่งในเกม ซึ่งแต่ละคนอาจจะใช้เวลาในการเรียนรู้ไม่เท่ากันnnส่วนสุดท้ายนี้ถึงจะมีความคิดเห็นเกี่ยวกับระบบ Rune แบบใหม่ทั้งในด้านดีและแย่ยังไงก็ตามแต่ก็ดูเหมือนว่าตัวผู้เล่นจะต้องเป็นฝ่ายปรับตัวเข้ากับระบบใหม่นี้อยู่ดี อย่างไรก็ตามก็อยากจะขอให้ผู้อ่านทุกท่านสนุกไปกับเกมนี้และรอติดตามบทความวิเคราะห์เจาะลึก Rune ในแต่ละสายที่กำลังจะตามมากันด้วยนะครับn nบทความโดยnLittleChen"。
ดู ฟุตบอล ยูโร ย้อน หลัง:สัมภาษณ์ 'Cabbage' CEO ทีม eSports มืออาชีพของไทย ตอนที่สองnสวัสดีครับท่านผู้อ่านที่รัก วันนี้ทาง Sanook Game มานำเสนอบทความตอนที่สองของการสัมภาษณ์ CEO ทีม eSports ระดับมืออาชีพอย่าง Ascension Gaming อย่างคุณอัครวัฒน์ 'Cabbage' หวังสวัสดิ์หรือที่รู้จักกันในชื่อจี้นั่นเองครับnAscension Gamingnภาพคุณอัครวัฒน์ 'Cabbage' หวังสวัสดิ์ CEO พ่วงตำแหน่งโค้ชของ Ascension GamingnQ : นั่นคือประสบการณ์ในการทำงานกับผู้เล่นต่างประเทศ แล้วในส่วนรายชื่อผู้เล่นชุดนี้ที่ได้ทั้ง Rockk และ InTreso เข้ามาร่วมทีม มีความคิดเห็นยังไงบ้างครับnCabbage : ถ้ามองจากจุดเริ่มต้น จุดประสงค์ในการทำทีมของผมตั้งแต่แรกคือผมต้องการทำทีมผู้เล่นไทยล้วนที่สามารถแข่งในระดับนานาชาติได้ และตัวของอธิศ 'Rockk' เผ่าเมือง ผมเห็นแววมาตั้งแต่ช่วง Spring ในปีที่ผ่านมาและผมต้องการเขาในฤดูกาลถัดมา แต่เนื่องจากว่าเขาได้ไปอยู่กับทีมอื่นก่อนซึ่งทำให้ผมไม่สามารถดึงตัวมาได้ ผมเลยต้องไปลงที่ตัวเลือกรองลงมาซึ่งก็คือคณิติน 'Renrin' ภัทรนิยม แต่ในปีนี้ผมมีโอกาสที่จะดึงตัวของ Rockk เข้าทีม ซึ่งนี่ก็เป็นความสำเร็จอย่างนึง ส่วนสันเพชร 'InTreso' มารัตน์นี่ผมต้องการเขามาตั้งแต่แรกแล้วเช่นกัน แต่ว่าก็มีอะไรหลายๆอย่างทำให้เขาไปอยู่กับทีมอื่นอีกแล้ว ซึ่งถ้ามองจริงๆแล้วผู้เล่นชุดนี้เป็นผู้เล่นที่ผมต้องการตั้งแต่แรกอยู่แล้ว นั่นทำให้ผมรู้สึกดีใจและมีไฟที่จะสู้ไปพร้อมกับผู้เล่นชุดนี้nส่วนตัวของ วริชญ์ 'Nuni' กิตติวัฒนาวงศ์ ถ้าดูสมัยก่อนเขาเป็นผู้เล่น Support มาก่อน ก่อนที่จะย้ายไปเล่น Jungle เพราะทีมเก่าของเขาไม่มีคนเล่น Jungle และในตอนที่พวกเราไปฝึกซ้อมที่ประเทศเกาหลีผมเคยให้เขาลองเล่นกับ จักรกฤษณ์ 'Lloyd' คงอุบล เป็นดูโอ้เลนล่าง ซึ่งเขาก็ทำได้ดีในระดับที่ว่าสามารถขึ้นแรงค์ Master ของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีได้ในเวลาประมาณวันสองวัน ผมคิดว่าเขานั้นมีแววในการเล่น Support และมีความเข้ากับ Lloyd ในระดับหนึ่ง ผมเลยคิดว่าน่าจะต้องโยก Nuni ไปเล่นในตำแหน่ง Support แทน ภวัต 'Warl0ck' อัมพาภรณ์ อะไรประมาณนี้ครับnAscension Gamingnรูปสมาชิกทีม Ascension Gaming ในปัจจุบันn nเรียงจากซ้ายไปขวา InTreso, Nuni, นัฐพงษ์ 'G4' เม้นกะสิการ, Lloyd, RockknQ : แล้วในกรณีที่กัปตันทีมอย่าง Warl0ck ตัดสินใจแยกทางกับทีมไป พอจะมีอะไรเล่าให้ท่านผู้อ่านฟังได้มั้ยครับnCabbage : คือมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่คุยกันในทีมมาได้ซักพักแล้วครับ พวกผมเห็นว่ามันมีการทำงานที่ไม่สอดคล้องกันเท่าไหร่ มันเลยทำให้คิดว่าน่าจะถึงจุดที่เราต้องแยกทางกับ Warl0ck แล้วครับ ซึ่งนี่ก็เป็นการแยกทางกันด้วยดีครับ น่าจะพอเข้าใจกันทั้งสองฝ่ายว่าเราต้องการจะทำทีมในทางหนึ่งแต่พอดีว่าเขาต้องการไปในเส้นทางที่ต่างกัน เราจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงครับ แต่มันก็ถือเป็นจุดสำคัญกับการที่เสียเสาหลักสำคัญของทีมไป เหมือนกับคนที่คอยคุมเรื่องในเกมไป แต่ผมคิดว่ามันก็ไม่น่าเป็นปัญหาที่ใหญ่มากนัก เพราะว่าเรายังมีคนที่พร้อมที่จะฝึกขึ้นมาแทนเขาอีกทีหนึ่งครับ เหมือนกับว่าเราเสียจุดๆหนึ่งไปแต่ได้อีกจุดๆหนึ่งมาแทนน่ะครับnQ : สำหรับแผนการในอนาคตของ Ascension Gaming ในอนาคต เป็นยังไงบ้างครับnCabbage : สำหรับเป้าหมายของทีม Ascension League of Legends คือการที่พวกเราจะกลับไปแข่งขันที่เวที World Championship อีกครั้งหนึ่งครับ คือต้องผ่าน MSI, GPL ให้ได้และไป Worlds อีกครั้ง ซึ่งต้องดูกันอีกทีครับว่าในระหว่างทางจะมีอะไรเกิดขึ้นและจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรยังไงที่จะทำให้ไปถึงจุดๆนั้นได้สำเร็จ ซึ่งผมเชื่อว่าปีนี้เรามีความเป็นไปได้ที่จะไปถึงจุดๆนั้นได้สูงทีเดียวnแต่ถ้าเป็นแผนการของบริษัท Ascension Gaming ในฐานะบริษัท eSports แล้วล่ะก็ ผมมองว่าแผนการในปีนี้คือการที่เราจะพยายามขยายถิ่นฐานของบริษัทออกจากเกม League of Legends ไปเข้าสู่เกมอื่นๆ เพื่อที่เราจะสามารถวางโครงสร้างแบบอย่างทีม eSports ที่หลายๆทีมควรจะเป็นให้กับหลายๆทีมในไทย เพื่อที่เราจะสามารถพัฒนาวงการ eSports ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วให้ประเทศไทยของเราเดินตามประเทศเพื่อนบ้านให้ทันและไปถึงระดับโลกให้ได้ครับnQ : สุดท้ายนี้อยากให้คุณ Cabbage ฝากคำพูดถึงแฟนคลับทีม Ascension League of Legends กันซักหน่อยครับnCabbage : หลักๆเลยต้องขอบคุณที่อยู่มาด้วยกันตั้งแต่แรกเลยครับ เพราะว่าพวกเขาคือกำลังสำคัญที่สุดที่ทำให้พวกเราเดินต่อมาได้จนถึงจุดๆนี้ ก็ขอให้คอยเชียร์พวกเราต่อไปนะครับ พวกเราจำพยายามอย่างเต็มที่เพื่อวงการ League of Legends ประเทศไทยครับn nบทความโดยnLittleChenn nย้อนไปอ่าน สัมภาษณ์ 'Cabbage' CEO ทีม eSports ระดับมืออาชีพของไทย ตอนที่ 1 คลิก!nCabbage",20 รับ 100 ทํา 200 ถอน ได้ 100
แวะไปดู Gundam Cafe ใน Akihabarannnอากาศร้อนๆแบบนี้หลายคนคงอยากจะไปขั้วโลกซะให้มันหายร้อนกันเต็มทีแล้ว หรือไม่แค่ประเทศที่อากาศเย็นสบายๆก็ยังดี ซึ่งในขณะที่ประเทศไทยอยู่ในช่วงร้อนจัดสุดเดือนเมษายนนี้ ต่างประเทศเขากลับเป้นช่วงฤดูใบไม้ผลิที่เย็นสบาย โดยเฉพาะที่ญี่ปุ่นกำลังอยู่ในช่วงดอกซากุระบานพอดี แต่ว่าวันนี้เราจะพาไปชมอย่างอื่นในญี่ปุ่นกันแทน นั่นคือ Gundam Cafe ร้านกาแฟสุดหรูสำหรับแฟนๆการ์ตูนเรื่องกันดั้ม ในย่าน Akihabara ย่านชื่อดังที่คอการ์ตูนและเกมส์ต้องรู้จักกันดีnnกันดั้มเป็นหนึ่งในการ์ตูนที่ชาวญี่ปุ่นให้ความศรัทธาชนิดที่ว่ามีพวกโอตากุบางคน เอาไปบูชา ชาบู กันแบบเอาเป็นเอาตายชนิดว่ามีอะไรออกมาขายเกี่ยวกับกันดั้ม พี่ท่านซื้อแหลก แถมยังเคยมีลัทธิกันดั้มมาแล้วด้วย อีกทั้งที่จังหวัดชิบะ ยังมีพิพิธภัณฑ์กันดั้มของค่าย Bandai ให้แฟนๆเข้าไปเที่ยวชมได้ด้วย และที่เที่ยวใหม่ล่าสุดของแฟนกันดั้มก็คือที่ Gundam Cafe ในย่าน Akihabara ของโตเกียว โดยที่นี่มีของต่างๆเกี่ยวกับกันดั้มจัดตกแต่งสวยงามเต็มร้านไปหมด ขนาดกาแฟ ขนม ของว่าง ต่างๆยังออกแบบมาเข้ากับกันดั้มโดยเฉพาะ และที่เด่นสุดๆ ขนาดผมเองยังอยากได้ก็คือ บัตรสมาชิกของร้าน ที่ทำออกมาเป็นการ์ดประจำตัวของฝ่าย Zeon แถมยังมียศติดไว้ด้วย เท่อย่าบอกใคร วิธีได้ก็คือซื้อกาแฟหรือขนมในร้าน เพื่อสะสมแต้ม หากได้ครบ 5 แต้มจะแลกเครื่องดื่มราคาต่ำกว่า 400 เยน ได้ 1 แก้ว ครบ 20 แต้มจะได้บัตรสมาชิกยศพันตรี และสะสมครบ 40 แต้มจะได้บัตรสมาชิกยศพันเอกnnnnnnnขอบคุณรูปภาพจากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/04/pics-gundam-cafe-in-akihabara_23.html",ผล บา ส สด m thscoreข่าว เอ็มบัปเป้เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。
เครดิต ฟรี ของ mafia
แนะนำ 20 ทีมใน PUBG Mobile World League : Season 0 East แบบสั้นๆกระชับได้ใจความ เผื่อใครไม่รู้จะเชียร์ทีมไหน จะได้ช่วยประกอบการตัดสินใจ nn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook! Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"!game nintendo switch ลด ราคาผล ยูโร ปาลี ก เมื่อ คืน
ทํา บัตร อิ ออ นBetflik95
ดู ฟุตบอล ยูโร ย้อน หลัง:อีก 1 เกมที่สร้างความฮือฮาในวันเปิดตัวเมื่อปี 2019 อย่าง GhostWire: Tokyo เกม Action ที่มีความเป็น Horror จากค่าย Tango Gameworks ของ Shinji Mikami อดีตผู้สร้างเกม Resident Evil โดยเมื่อคืนนี้ในวิดีโอเปิดตัว PlayStation 5 นั้นได้มีการเปิดตัววิดีโอ Gameplay เพิ่มเติม หลังจากที่ไม่ได้มีข่าวอัพเดทมาอย่างยาวนานและยังเสียผู้กำกับอย่างคุณ Ikumi Nakamura ไปด้วย แต่ในวิดีโอตัวอย่างที่ปล่อยออกมานี้ เราก็พอจะเห็นแนวทางที่เกมนี้ได้สื่อออกมาให้ชมกันแล้วบ้างนะครับn nnGhostWire: Tokyo มีเรื่องราวที่อยู่ในกรุงโตเกียว ซึ่งผู้คนในเมืองหลวงใหญ่แห่งนี้กลายเป็นอสูรกันไปหมด ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักปราบผี ที่จะมีหน้าที่ออกมาช่วยกอบกู้กรุงโตเกียวเอาไว้ให้ได้ ก่อนที่เหตุการณ์หายนะครั้งนี้จะลามออกไปไกลเกินจะหยั่งถึง โดยตัวเกมจะเป็นแนว Action ที่มีความรวดเร็ว และมาพร้อมกับมุมกล้องแบบ First-Person ที่เราจะได้เห็นเพียงแค่มือของตัวละครหลักกับบรรยากาศชวนหลอนกลางกรุงโตเกียวทั้งหมด ซึ่งค่อนข้างแปลกใหม่และน่าสนใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะสไตล์การต่อสู้กับอสูรที่มีการออกท่าทางคล้ายกับวิชานินจาอยู่ไม่น้อย ดูแล้วก็น่าจะเข้ากับบรรยากาศและฉากหลังที่มีความเป็นญี่ปุ่นได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียวn nสำหรับใครที่ยังจำภาพงานเปิดตัวในปี 2019 และคิดถึงสาวแว่นอย่างคุณ Ikumi Nakamura กันอยู่ เตรียมตัวเล่นเกมนี้กันได้บน PlayStation 5 ตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2021 และคาดว่าหลังจากนี้ ทางผู้พัฒนาน่าจะมีการปล่อยข้อมูลของตัวเกมออกมาเพิ่มเติม ซึ่งทาง Sanook Game จะมีการเก็บข้อมูลและนำมาแจ้งให้ทราบกันต่อไปในภายหลังนะครับ",ฝาก 20 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น วอ เลท!
แท็ก: bet bet 888