ทอง 2 บาท ราคา 2566-TH733เกมออนไลน์

2024-09-16 14:50:52
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทอง 2 บาท ราคา 2566】ให้คุณด้วย ทอง 2 บาท ราคา 2566วิธีการเล่น

ทอง 2 บาท ราคา 2566:nก่อนหน้านี้เครื่อง VR พาเราเปิดประสบการณ์ใหม่ในการเล่น Rollercoasters หรือแม้กระทั่งพาคุณไปขับ Mario Kart ในโลกของ Mario กันมาแล้ว วันนี้ VR จะพาคุณมาเปิดประสบการณ์ใหม่กับการพาคุณไปเล่นรถบั๊ม (bumper cars) ในยุค Steampunk กันnSteampunk เป็นหมวดหมู่ย่อยที่แตกออกไปจากนิยายวิทยาศาสตร์ (Science Fiction) และใช้กันแพร่หลายในสื่อบันเทิงที่ไม่ใช่แค่วิดีโอเกม แต่รวมถึงภาพยนตร์ งานเขียนต่างๆ ไปจนวงการแฟชั่น ลักษณะเด่นที่เห็นปั๊บแล้วรู้เลยว่า เกมนี้ หรือ ภาพยนตร์ หรือ งานเขียนนี้เป็นแนว Steampunk คือต้องมีกลิ่นอายของการย้อนยุคที่ทันสมัย เช่น เรือเหาะ เครื่องจักรไอน้ำ เสื้อผ้าหรือสิ่งก่อสร้างในยุควิคตอเรียนที่ผสมผสานเข้ากับความทันสมัยในยุคใหม่ เพิ่มความตื่นตาตื่นใจให้กับการเล่นรถบั๊มของคุณมากยิ่งขึ้น!nภายนอกผู้เล่นยังคงนั่งขับรถบั๊มเช่นเดิมพร้อมสวมเครื่อง VR แต่นเกมคุณจะขับเครื่องยนตร์ไอน้ำ “retro-futuristic” แข่งขันกับเพื่อนของคุณ รวมถึงหุ่นยนตร์ภายในเกม พร้อมทั้งผจญภัยไปในูมิประเทศแบบต่างๆ ทั้งหน้าผา และเหวลึกnVariety รายงานว่านี่เป็นครั้งแรกที่ VR จับมือกับเรื่องเล่นในตำนานอย่างรถบั๊ม นี่เป็นการลงทุนร่วมกันของ Qualisys, HolodekVR และ VR Coaster คุณสามารถเล่นเครืองเล่นนี้ได้ที่สวนสนุก  Erlebnispark Schloss Thurn เยอรมนีตั้งแต่กลางเดือนเมษานี้เป็นต้นไปnหากใครที่อยากจะไปลองสัมผัสประสบการณ์ใหม่ในการเล่นรถบั๊ม คงต้องบินไกลหน่อยละ เพราะตอนนี้ยังไม่มีข่าวว่าเครื่องเล่นชนิดนี้จะเปิดให้บริการในพื้นที่อื่นนอกเหนือจากนี้ แต่ในอนาคตก็ไม่แน่ เราอาจเห็นเกมรถบั๊ม VR แบบนี้ในไทยก็ได้n "พี่ ซี๊ ดบอลวันนี้

ค่าย สล็อต แจก เครดิต ฟรี

วัน นี้ บ้าน ผล บอลหวย ฮา พิเศษตอนนี้อีกหนึ่งเกมกระแสนิยมสำหรับเกมเมอร์ทั่วโลกที่กำลังได้รับความสนใจเป็นพิเศษหลังจากที่มีการเปิดตัวในวันที่ 4 สิงหาคมที่ผ่านมาของ Fall Guys: Ultimate Knockout ก็จะเปิดให้บริการมาครบ 1 สัปดาห์เป็นที่เรียบร้อยแล้วแต่กระแสก็ยังคงอยู่มีเกมเมอร์เป็นจำนวนมากเข้าไปเล่นซึ่งเป็นผลงานพัฒนาเกมของค่าย Mediatonic ที่ร่วมมือกับบริษัทเกมชั้นนำ Devolver Digital ในการเป็นตัวแทนวางจำหน่าย ในวันแรกที่เปิดตัวนับไป 24 ชั่วโมงตัวเกมมียอดผู้เล่นมากกว่า 1.5 ล้านคน แล้วปัจจุบันก็มียอดผู้เล่นออนไลน์ไม่ต่ำกว่า 100,000 คนในร้านค้าอย่าง Steam ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของบริษัท Devolver Digital และสร้างสถิติใหม่ให้กับตัวเอง ใครที่ยังไม่รู้จักบอกเลยว่ากำลังพลาดเกมกวนๆ เล่นกับเพื่อนแล้วปวดหัวnnสำหรับเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 ปี 2019 ที่ผ่านมาซึ่งดูตอนแรกก็ไม่คิดว่าเกมมันจะดังขนาดนี้ เพราะเกมมันก็ไม่มีอะไรมากเน้นการเล่นแบบฟิสิกส์ โดยการนำแนวคิดเกม Battle Royale มาผสมผสานอยู่ด้วยแต่กลายเป็นว่าเกมนี้ดังเฉยเลย เพราะตอนนี้เกมดังกล่าวก็กลายเป็นเกมระดับต้นๆ ของร้านค้า Steam ที่มีคนเล่นมากที่สุดอีกหนึ่งเกมในช่วงนี้ ราคาจัดจำหน่ายก็ไม่แพงอะไรมากในชุดเริ่มต้นราคาเพียง 289 บาทเท่านั้นส่วนชุด Fall Guys Collector's Edition ที่จะมี DLC ให้ก็เพียง 379 บาทก็ถือว่าเป็นราคาที่ใครๆ ก็สามารถซื้อมาเล่นได้อย่างแน่นอนถ้าใครสนใจก็ลองเข้าดูใน Steam เพิ่มเติมได้ที่ https://store.steampowered.com/app/1097150/Fall_Guys_Ultimate_Knockout/nnDevolver Digital สำหรับผู้พัฒนาเจ้านี้เป็นเจ้าของแฟรนไชส์เกมชื่อดังอย่าง SCUM ที่ในภาคที่ 4 พึ่งประกาศเลื่อนไปไม่นานมานี้เอง เดิมทีแฟรนไชส์นี้เป็นเกมที่ดีที่สุดของค่ายด้วยการที่มีผู้เล่นกว่า 68,000 คนบนร้านค้า Steam ในเดือนกันยายนปี 2018 ในตอนนั้นถือว่าเป็นเกมที่มียอดผู้เล่นเยอะที่สุดของทางค่ายนี้แล้ว แต่ก็โดนทำลายสถิติวันนี้เป็นที่เรียบร้อย นอกจากนั้นเผื่อใครยังไม่ทราบจริงๆ แล้วเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เปิดให้เล่นฟรีสำหรับแพลตฟอร์ม Playstation 4 ในบริการ PS Plus ด้วยนะใครมีเครื่องคอนโซลอยู่ก็สามารถเล่นได้เลยไม่มีค่าใช้จ่าย เป็นอีกหนึ่งเกมที่เล่นสนุกยิ่งมีเพื่อนเยอะยิ่งฮายิ่งปวดหัวnnFall Guys: Ultimate Knockout เป็นเกมที่นำเสนอในรูปแบบ Battle Royale โดยไม่ใช้การไล่ฆ่าหรือยิงกัน แต่เป็นการแข่งขันในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นวิ่งแข่ง แบ่งทีมป้องกันบอล ขโมยหาง และอื่นๆ อีกมากมายที่จะเป็นการสุ่มให้ผู้เล่นสนุกซึ่งในแต่ละด่านก็จะมีวิธีคัดคนออกเรื่อยๆ เพื่อหาผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว สามารถเล่นแบบ Multiplayer ได้ม";

แมน ยู vs ลิเวอร์พูล ถ่ายทอด สด

ทอง 2 บาท ราคา 2566:แทง บอล ไม่มี ขั้น ต่ําPUBG แรงต่อเนื่อง ทำลายสถิติเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดใน SteamnPUBGnPlayerUnknown's Battlegrounds เกมยิงสุดร้อนแรงยังคงเดินหน้าทำสถิติใหม่เพิ่มอีก หลังจากที่มียอดผู้เล่นแซงหน้าเกม Dota 2 มาได้แล้ว คราวนี้ทำสถิติผู้เล่นช่วงเวลาเดียวกัน (CCU หรือ Concurrent user) สูงสุดทำลายสถิติเก่าของ Dota 2 ลงไปได้อีกอย่างหนึ่งnโดยสถิติ CCU เดิมนั้นทาง Dota 2 ทำเอาไว้ได้ที่ 1.29 ล้านคน แต่ PUBG สามารถทำได้ถึง 1.34 ล้านคน เป็นผลต่อยอดมาจากยอดขายเกมที่เพิ่งจะขายได้ถึง 10 ล้านชุดไปเมื่อไม่นานนี้ รวมถึงกระแสของเกมที่มาแรงทำให้มีคนเล่นเพิ่มมากขึ้นในเวลาเดียวกันnPUBGnส่วนทางด้านเกมยิงอื่นๆ ต่างก็เจอผลกระทบจาก PUBG กันถั่วหน้า ทำให้ยอดผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็น Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, LawBreakers และ Fortnite ทำให้บางเกมต้องหาทางเอาตัวรอด ด้วยการเพิ่มโหมดแบบเดียวกัน หรือ Battle Royale เข้าไปเพื่อความอยู่รอดn nSource:nnhttps://kotaku.com/battlegrounds-continues-to-break-records-on-steam-1818473272n",วิเคราะห์ บอล อิน โด วัน นี้

Bet365 5 Euro Gratis

ถ้าจะพูดถึงการ์ตูนของญี่ปุ่นที่ถูกจับมาทำเป็นเกมบ่อยที่สุดในใจ มีอยู่เรื่องเดียวเลยที่เห็นบ่อยตลอดทั้งปีไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มไหนก็คือ Dragon Ball ผลงานของอาจารย์ โทริยาม่า อากิระ ที่ออกครั้งแรกในปี 2527 นั่นเอง ซึ่งเกมเมอร์หรือผู้อ่านบางคนยังไม่เกิดเลยด้วยซ้ำไปก็อายุของซีรีส์นี้ก็ 36 ปีเข้าไปแล้วทำให้ไม่แปลกที่จะมีแฟนคลับมากมายและถูกจับมาทำเป็นเกมไม่รู้กี่เวอร์ชั่นแล้ว แต่เราจะมาพูดรูปแบบเกมที่ไม่ควรนำ Dragon Ball มาทำเด็ดขาดnRacing Gamesnnอย่างแรกก็คือการที่นำ Dragon Ball มาทำเป็นเกมแข่งรถแบบ Racing ให้ลองจิตนาการดูเล่นๆ ว่าเอาตัวละครจากดราก้อนบอลมาขับรถ ปล่อยพลังกันก็คงตลกไม่น้อย ซึ่งมันไม่เหมาะสมกับพื้นฐานของซีรีส์นี้เลย ดังนั้นเกมประเภทแรกที่ควรทำมากที่สุดก็คือแนว Racing นี่แหละnFirst Person FightersnnDragon Ball เป็นการ์ตูนที่ว่าเรื่องด้วยการต่อสู้ของเหล่าผู้พิทักษ์โลก ซึ่งแต่ละคนก็มีพลังเวอร์วังอลังการพังโลกกันได้เลย ถ้าลองคิดว่าเราสวมบทบาทเป็นตัวละครในมุมมองแบบ First Person บุคคลที่ 1 ดูแล้วต่อสู้กันสไตล์ Fighters ก็คงดูแปลกๆ ไม่เห็นรูปร่างลักษณะเด่นที่เอกลักษณ์เห็นเพียงมือเท่านั้น มันคงกลายเป็นเกมที่ดูไม่ดีแน่ๆ เลยดังนั้นอย่าทำออกมานะnSports Gamesnnอีกหนึ่งรูปแบบเกมที่ไม่เหมาะมากๆ สำหรับการ์ตูนเรื่อง Dragon Ball ก็คือเกมประเภท Sports Games กีฬาประเภทต่างๆ ถ้าทำสเกลของพลังก็คงเวอร์มากๆ จะออกแนวแฟนตาซีสุดๆ ไปเลยซึ่งถ้าเป็นแฟนของการ์ตูนเรื่องนี้ก็คงไม่อยากเห็นตัวละครสุดโปรดของเราไปอยู่ในรูปแบบเกมที่เหมาะสมจนทำให้เสน่ห์หลายไปหลอกนะnSurvivalnnต่อมาก็คือเกมแนวเอาชีวิตรอด Survival เป็นรูปแบบเกมที่ในช่วงหนึ่งเคยได้รับความนิยมอย่างมาก ในโลกออนไลน์ถือว่าเป็นโชว์ดีของแฟนดราก้อนบอลที่ตอนนั้นไม่มีค่ายเกมไหน แหวกจัดหยิบดราก้อนบอลโกคูตัวโปรดมาถือมีดไล่ฟันกันหรือบินไปบินมาต่อยแล้วจับไปห้อย คิดภาพแล้วสยองใช่ได้nBattle Royalennสุดท้ายก็คือเกมแนว Battle Royale เอาเหล่าตัวละครดราก้อนบอลมาลงสนามต่อสู้ในแผนที่เดียวกัน 50 คนปล่อยพลังกันตู้มต้าม ซึ่งแผนทีคงไม่มีที่ให้ยืนให้สู้แน่นอน เพราะพลังตัวละครแต่ละตัวในเรื่องก็โหดๆ ทั้งนั้นแถมความสมดุลของตัวละครก็ไม่ค่อยมีด้วย ตัวเอกของเรื่องก็จะเก่งหน่อยส่วนพวกกีกี้ก็จะมีพลังหน่อยนึง ดังนั้นการที่จะเอาตัวละครมานำเสนอแบบ Battle Royale ก็คงไม่เหมาะถ้าจะให้สร้าง Avatar มาเองก็ดูไม่ฟินดังนั้นอย่าทำเลย"。

ทอง 2 บาท ราคา 2566:จัดเต็มทุกความบันเทิงสำหรับ Ghostrunner ที่ก่อนหน้านี้เพิ่งปล่อยตัว Demo ทดสอบออกมาให้ทดลองไปแล้ว และล่าสุดได้ฤกษ์ปล่อยคลิปตัวอย่างแรกออกมาเป็นที่เรียบร้อยnnGhostrunner สุดยอดเกมส์ไซเบอร์พังค์ล้ำสมัยของค่ายผู้จัดจำหน่ายอย่าง All In! Games ร่วมมือกับผู้นักพัฒนาแนวหน้าจากสามแห่งด้วยกันทั้ง One More Level , 3D realms และ Slipgate Ironworks ที่ก่อนหน้าเคยออกมาเปิดตัวแล้ว แต่เป็นในส่วนของระบบทดสอบตั้งแต่ในช่วงวันที่ 13 พฤษภาคม ที่ผ่านมา ทำให้ความเคลื่อนไหวของตัวเกมส์ล่าสุดที่เพิ่งปล่อยตัวอย่างแรกnตัวเกมส์นำเสนอออกมามาในมุมมองรูปแบบ FPS ในเมือง Dharma หัวเมืองใหญ่ที่เต็มไปด้วยความโหดเหี้ยม โดยเหล่าผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นนินจาสายลอบสังหารที่ล้ำยุคได้ด้วยเทคโนโลยีอันรอบตัว โดดเด่นไปด้วยสกิล กระโดดผาดโผน ไต่กำแพง เหาะเหินอันคล่องแคล่ว พร้อมกับดาบซามูไรอันแหลมคม เน้นการเข้าโจมตีศัตรูแบบ One shot One kill หรือถ้าให้อธิบายง่ายๆก็คือการโจมตีเพียงครั้งเดียวทั้งตัวเรา และศัตรูจะสามารถปลิดชีพกันและกันได้แบบแฟร์ๆเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีในส่วนของฉากในแต่ละด่านที่มีความหลากหลายผสมผสานเข้ากับความเคลื่อนไหวที่สมูธลื่นหัวแตกเอามากๆ nnnnnสำหรับตัวเกมส์ Ghostrunner ที่ถือเป็นเกมส์ที่เปิดรอบการทดสอบ และได้กระแสการตอบรับดีพอสมควรอีกเกมส์เลยทีเดียว โดยตัวเกมส์ยังคงไม่สามารถการันตีได้ว่าจะออกวางจำหน่ายในช่วงเวลาใด แต่จะรองรับได้ทั้งในระบบแพลตฟอร์ม Playstation 4 , Xbox-one และ พีซี ผ่านทาง Stream เป็นต้นไป",jackpotworldcasino

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เกมสล็อตรูปแบบใหม่สุดฮอตฮิต ปั่นเงินได้ทุกที่ทุกเวลาslot joker bonus new member6.58 ปรับยกเครื่อง ใครเกิด ใครดับ มาดู!!nnก่อนหน้านี้ได้มีการปล่อยเวอร์ชั่น V6.58 Beta ออกมาให้ได้ลองทดสอบกันไป ซึ่งดูเหมือนแผนการพัฒนาจะเป็นไปด้วยดีเพราะล่าสุดได้มีการปล่อยเวอร์ชั่นเต็มของ V6.58 ออกมาให้ได้ลุยกันแล้ว โดยในเวอร์ชั่นนี้มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับความสามารถของสกิลฮีโร่หลายอย่าง และยังมีในส่วนของไอเทมต่างๆ ด้วย ลองมาติดตามดูรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงนี้กันเลยnnnการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับฮีโร่nn-แก้ไขความสามารถของ Storm Spirit ใหม่ (ยกเครื่องสกิล)nnStatic Remmentnคล้ายกับสกิลวางระเบิด แต่เป็นการสร้างร่างเงาเอาไว้แทน หากมียูนิตศัตรูเข้ามาใกล้ในระยะจะทำให้ระเบิดและสร้างความเสียหายสูงสุด 280 Damage แต่ก่อนใช้สกิลตัวฮีโร่จะหยุดร่ายชั่วขณะ อยู่ได้นาน 12 วินาทีnn nnnElectic Votexnใช้สายฟ้าดูดยูนิตเป้าหมายเข้ามาหาตัวเอง ทำงานคล้ายกับสกิล Diable อย่าง Hex ซึ่งเป้าหมายจะขยับไม่ได้ชั่วขณะ แต่ตัวมันเองยังคงโจมตีได้ปกติ เมื่อผลของสกิลหมด ตัวมันจะโดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงnnnnnOverloadnเมื่อ Storm Spirit ใช้สกิลจะทำการชาร์ท Overload ไว้ที่เตรียมโจมตีในครั้งต่อไป ผลของมันคือเมื่อโจมตีจะสร้างความเสียหายเป็นกลุ่ม และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลงชั่วขณะnnnBall Lightningnสามารถใช้สายฟ้าดูดตัวเองไปยังพื้นที่เป้าหมายได้ โดยยิ่งระยะทางที่ไปไกลมากเท่าไหร่ก็ยิ่งใช้ค่า MP มากเท่านั้น เมื่อไปถึงพื้นที่เป้าหมายจะระเบิดสายฟ้าออกมาโจมตีเป็นกลุ่ม สกิลไม่มี Cooldown ทำให้ใช้งานได้เรื่อยๆ ยิ่งเลเวลสกิลสูงความเร็ว ระยะ AoE และค่า Damage ก็จะเพิ่มขึ้นตาม nnnn-แก้ไขความสามารถของ Undying ใหม่ (ยกเครื่องสกิล)nnnDecaynสามารถดึงเอาค่า STR จากฮีโร่ที่อยู่ในระยะสกิลมาได้ 4 หน่วย และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อผลของสกิลหมดค่า STR จะกลับเป็นเหมือนเดิมnnnSoul Ripnถ้าใช้ใส่ฝ่ายเดียวกันจะเป็นการฟื้นฟู HP แต่ถ้าใช้ใส่ยูนิตศัตรูจะเป็นการสร้างความเสียหาย ความรุนแรงขึ้นอยู่กับจำนวนยูนิตที่อยู่ในระยะ โดยแต่ละยูนิตจะเพิ่มความรุนแรงขึ้น 25 หน่วย เมื่อสกิลเลเวล 4 สามารถดึงยูนิตมาคิดความรุนแรงได้ทั้งหมด 20 ยูนิตnnnTombstonenสร้าง Tombstone ขึ้นมายังพื้นที่เป้าหมาย โดยตัว Tombstone จะสร้างซอมบี้ออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เรื่อยๆ แต่เราจะไม่สามารถบังคับซอมบี้ได้ ซอมบี้ที่ออกมาจะมีสกิลลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย โดยเป้าหมายที่โดนจะสูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ไป 2.5 วินาที ในกรณีที่ซอมบี้โจมตีเป้าหมายที่ค่า HP ต่ำตามที่เลเวลสกิลกำหนด จะทำให้ซอมบี้ได้รับผลของ Deathlust ความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่เพิ่มมากขึ้นชั่วขณะnnnnnFlesh Golemnสกิลแปลงร่างเป็นซอมบี้โกเลมขนาดใหญ่ โดยมันจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ติดสถานะ Plague ส่งผลให้เคลื่อนที่ช้าลง 7% และทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มมากขึ้น และเมื่อศัตรูที่โดนผลของ Plague ตายลงจะฟื้นฟูค่า HP ให้กับ Undying ยูนิตธรรมดาฟื้นฟู 3% หากเป็นยูนิตฮีโร่จะฟื้นฟู 12%nnnn- แก้ไขความสามารถสกิล Shadow Strike ของ Venomancer ใหม่เป็น Venomous Gale ให้ทำงานเป็น AoEn- แก้ไขความสามารถสกิล Terror ของ Vengeful Spirit ใหม่เป็น Wave of Terrorn- แก้ไขความสามารถสกิล Fiend's Grip ของ Bane Elementaln- ปรับให้ Curse of the Silent ของ Silencer ส่งผลเป็นแบบ AoE แจกเมื่อก่อนส่งผลเพียงเป้าหมายเดียวn- เอาสกิล Heartstopper มาใส่ให้ Necrolyte โดยยกเลิกสกิล Diffusion Aura ออกn- แก้ไขให้สกิล Focus Fire ของ Windrunner ยิงอย่างรวดเร็วโดยไม่จำกัดจำนวนครั้งภายในระยะเวลาที่กำหนดn- แก้ไขให้ Living Armor ของ Rooftrellen ใส่เพิ่มความสามารถให้กับยูนิตสิ่งปลูกสร้างได้n- แก้ไขสกิล Death Pact ของ Bone Fletcher ให้สามารถใช้กับยูนิตอื่นนอกจากยูนิตของฝ่ายเดียวกันได้n- แก้ไขให้มีไอคอนแสดงการโดนสกิล Charge of Darkness ของ Spirit Breaker เมื่อมันวิ่งเข้าไปหาในระยะตั้งแต่ 2,500 Range โดยหากมันวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดตัวมันจะกลายสถานะเป็น Immune Magicn- แก้ไขสกิล Empowering Haste ของ Spirit Breaker จะแสดงค่า Bonus Damage ที่เพิ่มขึ้นเมื่ออัพใช้งานn- ปรับให้สกิล Sprout ของ Prophet ใช้ใส่ตัวเองได้โดยตรงn- แก้ไขความสามารถสกิล Morph ของ Morphling เพิ่มค่า +2/4/6/8 ทั้ง STR และ AGI ตามลำดับn- ปรับเพิ่มความสามารถสกิล Flesh Heap ของ Butcher มากขึ้นจาก 0.3/0.6/0.9/1.2 เป็น 0.9/1.2/1.5/1.8n- ปรับลด Cooldown การโจมตีสวนกลับของสกิล Counter Helix ของ Axe จาก 0.6 วินาทีเป็น 0.7/0.65/0.60/0.55 ตามลำดับn- ปรับให้สกิล Lvl? Death ของ Doombringer ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า Magic Resistance ของเป้าหมาย จากเมื่อก่อนหักลบกายภาพด้วยn- ปรับลด Cooldown สกิล Doom ของ Doombringer ลงไปอีก 20 วินาที เป็น 160/130/100 วินาทีn- เพิ่มความไกลในการใช้สกิล Devour ของ Doombringer จาก 150 เป็น 300 Rangen- เพิ่ม STR พื้นฐานของ Bloodseeker จาก 18 เป็น 23 หน่วย ถือว่าเยอะมากn- ปรับลด Cooldown สกิล Rubture ของ Bloodseeker จาก 100 เป็น 70 วินาทีn- ปรับลด Cooldown สกิล God's Strength ของ Sven จาก 120 เป็น 80 วินาทีn- ปรับเพิ่มค่า Damage เริ่มต้นของ Enchantress ไปอีก 10 หน่วยn- เพิ่มค่า AGI ที่ได้จากสกิล Marksmanship ของ Drow Ranger จาก 12/24/36 เป็น 15/30/45n- ปรับลด Cooldown สกิล Viper Strike ของ Viper จาก 80 ทุกเลเวลเป็น 80/50/30 วินาทีตามลำดับn- เพิ่มความไกลในการใช้สกิล Mass Serpent Ward ของ Shadow Shaman เป็น 550 Rangen- เพิ่มระยะเวลาในการหมุนกลับตัวของ Templar Assassin จาก 0.4 วินาทีเป็น 0.7 วินาทีn- ปรับสกิล Life Break ของ Huskar มีผลลดความเร็วเคลื่อนที่ของยูนิตที่เป็น Immune Magic ด้วยn- ลดจำนวน Gold ที่ได้จากการฆ่า Eidolons ซัมมอนจากสกิลของ Enigma ลงn- ลดจำนวน MP ใช้งานสกิล Midnight Pulse ของ Enigma จาก 135/150/165/180 เป็น 95/110/125/140n- แก้ไขให้สกิล Entangle ของ Spirit Bear ซัมมอนสกิลของ Lone Druid เพิ่มโอกาสติดขึ้นจาก 16% เป็น 20% และลด Cooldown จาก 6 เหลือ 5 วินาทีn- แก้ไขให้เมื่อใช้งานสกิล Enrage ของ Ursa Warrior จะแสดงค่า Damage ที่เพิ่มขึ้นให้เห็นn- ปรับให้เมื่อ Pugna ใช้ไอเทม Aghanim Scepter แล้ว Cooldown สกิลของ Life Drain ลดลงจาก 22 เป็น 10 วินาทีn- เพิ่มระยะการมองเห็น และความไกลในการใช้สกิล Plague Ward ของ Venomancer มากขึ้นn- แก้ไขให้พิษจากสกิล Poion Sting ของ Venomancer ให้สามารถลดค่า HP จนมีโอกาสส่งผลให้ตายได้ จากเมื่อก่อนจะเหลือ 1n- การใช้สกิล Fiend's Grip ซ้อนเป้าหมายที่ติดสกิล Nightmare ของ Bane Elemental จะมีผลทำให้ Nightmare ยกเลิกn- แก้ไขสกิล EnfeebleBane ของ Bane Elemental ไม่ให้ลดค่า HP อีกต่อไปn- ลดความสามารถสกิล Smokescreen ของ Stealth Assassin ให้ไม่มีผลของมินิสตันและไม่สามารถทำลายต้นไม้ได้อีกต่อไปn- เปลี่ยนความเสียหายสกิล Backstab ของ Stealth Assassin ให้กลายเป็น Physical จากเดิมเป็นแบบเวทย์n- ปรับลดความเร็วในการเคลื่อนที่สกิล Ghost Ship ที่มีผลของ Captain CoCo's Rum ของ Kunkka ให้น้อยลงจาก 30% เป็น 10% nและเพิ่ม Cooldown จาก 100/80/60 เป็น 100 วินาทีn- เมื่อ Spectre สลับตำแหน่งกับร่างเงาจากสกิล Haunt จะทำให้ร่างเงาที่เหลือหายไปทันทีn- ลดความไกลในการใช้สกิล Mana Leak ของ Keeper of the Light จาก 1200 เป็น 550/700/850/1000 ตามลำดับn- เพิ่มค่า MP ในการใช้สกิล Open Wounds ของ Lifestealer จาก 70/80/90/100 เป็น 110 ทุกเลเวลn- ปรับความสามารถซัมมอน Raise Revenants ของ Visage ใหม่ ลดจำนวนสูงสุดที่เรียกออกมาได้จาก5/6/7 ตัว เป็น 4/5/6 ตัว ลดระยะการมองเห็น 50%, เพิ่มค่า Damage จาก 29/39/49 เป็น 40/46/52n- แก้ไขไม่ให้สกิล Earthbind ของ Meepo ใช้กับพวก Immune Magic ไม่ได้อีกต่อไปn- ปรับลดความรุนแรงสกิล Poof ของ Meepo ใหม่จาก 40/80/120/160 เป็น 60/80/100/120 ตามลำดับnnnItemsn- ปรับความสามารถ และสมดุลของไอเทม Blade Mail ให้มีสกิลสะท้อนการโจมตีทุกประเภทเมื่อกดใช้งาน 100%n- ปรับให้ Bash ของ Cranium Basher มี Cooldown 2 วินาที และไม่สามารถทำงานทับซ้อนกับสกิลชนิดเดียวกันได้n- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP 1% ให้กับ Heart of Tarrasquen- เพิ่มราคาของ Javelin จาก 1,400 เป็น 1,500 Gold และเพิ่ม Damage จาก 16 เป็น 21 หน่วยn- ลดราคา Demon Edge จากเดิม 2,600 เหลือ 2,400 Goldn- Buriza เพิ่มราคาของคู่มือ Recipe จากเดิม 1,000 Gold เป็น 1,200 Goldn- เพิ่มค่า Damage ของ Monkey King Bar จาก 75 เป็น 80 หน่วย และเพิ่มโอกาสติด Bash จาก 30 เป็น 35%n- เปลี่ยนสูตรผสม Divine Rapier เป็นใช้แค่ Demon Edge และ Sacred Relic ลด Damage ลงจาก 250 เหลือ 200 Damagen- Eul's Scepter of Divinity ปรับลดราคา Recipe จาก 800 เหลือ 600 Goldn- แก้ไขผลสกิล Berserk ของไอเทม Mask of Madness ให้ความเสียหายที่ได้รับมากขึ้นส่งผลหลังจาก Berserk หมดลงและลด Cooldown จาก 30 เหลือ 25 วินาทีn- ปรับลดค่า AGI ของ Diffusal Blade ลงจาก 25 เป็น 22 และแก้สกิล Purge เมื่อใช้ใส่พวกที่ไม่ใช่ฮีโร่มันจะแสดงผล 4 วินาที จากเดิม 15 วินาทีn- เพิ่มระยะการมองเห็นของ Sentry Wards อีก 100 หน่วยn- เพิ่มจำนวนร่างเงาที่ได้จากการเก็บ Rune Illusion ให้เป็น 2 ร่าง และความรุนแรงในการโจมตีของร่างเงาจะลดลงจาก 50% > 35%nnนอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกหลายอย่าง เช่น การแก้ไขปัญหาการทำงานของแมพ การปรับสมดุลเกี่ยวกับระบบ การเพิ่มเติมเปลี่ยนแปลงเอฟเฟ็กต์สกิลต่างๆ รวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับโหมดการเล่น สำหรับในฉบับหน้าพลาดไม่ได้ เพราะเราจะมีเทคนิคเทพๆ จากทีมอันดับ 1 ของประเทศไทย Trust ที่จะมาเสนอทริคการเล่นแบบโปรๆ แบบเต็มอิ่ม รวมไปถึงมุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเป็นเวอร์ชั่นเป็น 6.58 นี้ด้วย เอาเป็นว่าใครเป็นคอ DotA อย่าพลาดนะคร้าบnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

แจก กลุ่ม ไลน์ 18 เข้า ฟรี pantip 2019

เมื่อบริษัทชั้นนำของประเทศญ๊่ปุ่นในชื่อ Platinum Games ได้มีการเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่บนโลกอินเตอร์เน็ตในชื่อเท่ๆ เจ๋งๆ ว่า Platinum4 ซึ่งตัวเว็บไซต์ในตอนแรกเป็นเพียงเว็บเปล่าๆ ไม่มีอะไรมีเพียงรูปดาวไล่ตั้งแต่ 1 ดาวไปจนถึง 4 ดาวเป็นช่องๆ ซึ่งทำให้ผู้รับชมแอบงงเล็กน้อย ต่อมาก็ได้มรการเปิดเผยช่องแรกของดาวดวงที่หนึ่งแล้วว่าเป็นโครงการระดมทุนในการสร้างเกม The Wonderful 101 ในรูปแบบ Remaster บนเว็บไซต์ระดมทุนยอดฮิตอย่าง Kickstarternnแล้วในตัวเว็บไซต์เองก็ยังมีอีก 3 ช่องปริศนาที่เป็นดาว 2,3 และ 4ดวงตามลำดับที่ยังเป็นช่องไม่มีอะไรเขียนไว้ว่า Coming Soon ซึ่งจากการคาดการณ์ของหลายๆ คนมองว่าอีก 3 ช่องที่เหลืออาจจะมีความเกี่ยวข้องกับผลงานของพวกเขาอย่าง Bayonetta หรือ NieR เป็นต้น แต่อาจจะเป็นเกมซีรีส์อื่นๆ ก็เป็นได้แต่ก็น่าจะเกี่ยวกับข้องกับเกมที่พวกเขาเคยทำมาก่อนหน้านี้อาจจะเป็นภาคใหม่ก็เป็นได้nnโดยถ้าติดตามข่าวดีๆ จะเห็นได้ว่าทาง Platinum Games ได้รับทุนก้อนโตมาจากบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก Tencent Holdings ที่จะมาเป็นหุ้นส่วนของบริษัทแต่การเป็นหุ่นส่วนนั้นทาง Platinum Games ได้บอกเองเลยว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อความเป็นตัวของทาง Platinum Games เองทุกอย่างจะดำเนินไปอย่างปกติ โดยที่การ Tencent เข้ามาร่วมหุ้นก็จะทำให้การเติบโตและช่องการขยายตัวของบริษัทก็จะเพิ่มมากขึ้นนั่นเองnnทีนี้ก็ต้องรอต่อไปว่าทาง Platinum Games ซึ่งเป็นบริษัทเกมที่มีชื่อเสียงในระดับโลกมองเส้นทางของ Platinum4 ไปทางไหน เพราะการปล่อยลูกเล่นมาแบบนี้ก็จะช่วยกระตุ้นความอยากรู้ความอยากเห็น และจิตนาการของผู้เล่นเป็นอย่างดีทั้งการที่มีโอกาสการเป็นเกมภาคต่อ หรือ เกมใหม่ฉบับ Remake Remster ก็เป็นไปได้ทั้งหมด ดังนั้นก็ต้องรอดูในอนาคตว่าพวกเขาจะสร้างเซอร์ไพรส์อะไรพิเศษๆ ให้กับผู้เล่นทั่วโลกหรือไม่nnส่วนตัวอยากให้ทาง Platinum Games ได้มีการนำเกมซีรีส์เก่าสุดมันส์แต่ไม่ได้มีการทำภาคต่ออย่าง Metal Gear Rising: Revengeance เกมแนว Action สมัยเครื่อง Playstation 3 มาทำให้ภาคต่อหรือ Remake ก็จะดีมากหรืออีกหนึ่งความหวังของแฟนๆ เกมเมอร์ที่อยากจะเห็น Nier: Automata 2 ก็อาจจะไปได้หรือแบบคลาสสิกก็คืการเปิดตัวเกมอย่าง Astral Chain ในแพลตฟอร์มใหม่ๆ nhttps://four.platinumgames.com/"!ตรวจหวย16/11/63มหาวิทยาลัย เซน ห ลุย

Minecraft Pocket Edition เวอร์ชั่น เก่าเว็บบอลออนไลน์ ใช้งานกับค่ายใหญ่ดียังไง ทำไมทำเงินได้มากกว่า

ทอง 2 บาท ราคา 2566:ผู้จัดจำหน่าย Valve ได้ทวีตข้อความประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Half-Life: Alyx เวอร์ชัน PC ผ่าน Steam ในวันที่ 23 มีนาคม 2020 สนนราคาอยู่ที่ 59.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 1,868 บาท) โดยตัวเกมจะรองรับอุปกรณ์ VR อย่าง Valve Index , HTC Vive , Oculus Rift , Oculus Quest และ Windows Mixed RealitynnHalf-Life: Alyx เป็นเกม VR แนวแอ็กชัน ผจญภัย โดยเนื้อเรื่องของภาคนี้จะเกิดขึ้นในระหว่าง Half-Life และ Half-Life 2 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alyx Vance ที่ต้องออกสำรวจ , แก้ปริศนา และต่อสู้กับเผ่าพันธุ์เอเลียนที่รู้จักกันในชื่อ Combinen ",เล่น sa ฟรี!


แท็ก: ขอ บอล เด็ด , บา คา ร่า ออนไลน์ มือ ถือ, โปร ฝาก 30 รับ 100, slot คืน ยอด เสีย 20, เกม วิ่ง เก็บ เหรียญ