ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน-TH733เกมออนไลน์

2024-07-10 12:17:24
คาสิโนออนไลน์【TH733-ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน】ให้คุณด้วย ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตันวิธีการเล่น

ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"เว็บ บา คา ร่า อันดับ 1 pantip-คาสิโนออนไลน์เกมออนไลน์lottovip เข้า สู่ ระบบ facebook

z ผล บอล บ้าน ผล บอล พรุ่งนี้

หวย หุ้น ประ จํา วันsg ฟรี spadegamingเกมส์นารุโตะnNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst เกมส์แนวต่อสู้ VS Fighting จากการ์ตูนยอดนิยมนินจาคาถานารุโตะ ที่กำลังจะทำให้ชาว PC ได้เล่นกันเพิ่ม ซึ่งเป็นครั้งแรกเลยที่ทาง Bandai ได้ตัดสินใจนำเอาเกมส์นารุโตะมาทำลง PC ภาคนี้เป็นภาคแรกเลยก็ว่าได้ เพราะที่ผ่านมาเกมส์นารุโตะของ PC จะมีแต่แบบแฟลชเกมส์ ไม่ก็เกมส์ออนไลน์เล่นบนเว็บเท่านั้น ซึ่งบางเกมส์ก็ไม่ได้เป็นเกมส์นารุโตะของแท้ที่ได้ลิขสิทธิ์จากญี่ปุ่นด้วยnสาเหตุที่ Bandai ตัดสินใจนำเกมส์ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst มาลง PC ด้วยก็เพราะต้องการลองเพิ่มตลาดกลุ่มแฟนๆเกมส์นารุโตะดู ซึ่งนารุโตะนั้นเป็นการ์ตูนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจากทั่วโลก ในบรรดาการ์ตูนทั้งหมดของ Jump แม้ว่าวันพีชจะเป็นการ์ตูนที่ฮิตสุดในญี่ปุ่น แต่ถ้าเป็นทั่วโลกแล้วนารุโตะจะได้รับความนิยมมากกว่า ซึ่งในไทยเองก็ดูจะมีคนชอบอ่านนารุโตะมากกว่าเช่นกัน โดยทาง Bandai ยุโรปเป็นผู้ตัดสินใจนำมาลง PC เพราะพวกฝรั่งที่ยุโรปนั้นบ้านารุโตะกันมากnเดิมทีเกมส์ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 นั้นทำออกมาวางขายแล้วในเวอร์ชั่น PS3 และ Xbox360 เมื่อช่วงเดือนมีนาคม 2013 ที่ผ่านมา แต่คราวนี้จะทำลงให้กับ PC ที่รอเล่นทีหลังด้วย ก็เลยเพิ่มเติมคำว่า Full Burst เข้าไปด้านหลัง ซึ่งจะรวมเอา DLC ที่เคยทำออกมาแล้ว มัดรวมแพคให้ชาว PC ได้เล่นกันด้วยทีเดียวไปเลยในราคาเดิม แต่ก็ไม่ได้ขายให้เวอร์ชั่น PC เท่านั้น เวอร์ชั่น Full Burst นี้ก็ยังทำขายให้ PS3 และ Xbox360 เช่นกัน แถมยังมีการปรับฟีเจอร์และกราฟฟิกของเกมส์ให้ดูน่าเล่นขึ้นด้วยnnฟีเจอร์ใหม่ของเกมส์ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burstnnเพิ่ม Chapter ใหม่ เพิ่มเนื้อเรื่องของ Kabuto, เนื้อเรื่องของ Itachi และเนื้อเรื่องของ Sasuke กับเหล่าตระกูล Uchihanเพิ่มตัวละครใหม่ เพิ่ม Kabuto ให้เลือกเล่นได้ ทั้งโหมดธรรมดา โหมดเซียน เลือกเล่นได้ทั้งออฟไลน์และออนไลน์nเพิ่มฉากคัทซีนบางส่วนที่ถูกตัดออกไปในตอนแรกnมี Mission ให้เลือกทำกว่า 100 ฉากnมีชุด Costume ให้เลือกเปลี่ยนมากกว่ากว่า 38 ชุดnnเกมส์ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst กำหนดออกฤดูหนาวปลายปี 2013 นี้ เฉพาะเวอร์ชั่นยุโรป ลงทั้ง PC, PS3 และ X360nเกมส์นารุโตะn ";

ประวัติไมเคิล พูพาร์ท

ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน:เกม อ โร ม่าRagnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn ",ดั ม มี่ เงิน จริง pantip

pg slot ฝากผ่านวอเลท

Call of Duty: WWII ปล่อยสเปคเครื่องขั้นต่ำเบาๆ ไม่กินเครื่องnCall of Duty: WWII nเกมใหม่ๆช่วงนี้มีแต่เกมที่กินสเปคเครื่องโหดๆกันทั้งนั้น แต่เกม Call of Duty: WWII  แม้เครื่องจะไม่แรงนักก็พอเล่นได้ ที่สำคัญคือไม่ได้บังคับให้เล่นบน Windows 10 เหมือนอีกหลายๆเกมช่วงหลังด้วย แต่อย่างไรก็ตามสเปคเครื่องที่ทาง Sledgehammer ปล่อยมานี้ยังเป็นเพียงสเปคของช่วงทดสอบ CBT เท่านั้น เกมตัวเต็มอาจจะเปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งจะเปิด CBT พร้อมกันทั้ง PS4, Xbox one และ Steam ในวันที่ 29 กันยายน 2017 ถึงวันที่ 2 ตุลาคม 2017nnOS: Windows 7 64-Bit or laternCPU: Intel® Core™ i3 3225 or equivalent nRAM: 8 GB RAM nHDD: 25 GB HD space nVideo: NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / AMD Radeon™ HD 7850 @ 2GB or better nDirectX: Version 11.0 compatible video card or equivalent nNetwork: Broadband Internet connection nSound Card: DirectX Compatiblennอย่างไรก็ตามสเปคเครื่องโดยรวมไม่น่าจะเปลี่ยนมากเพราะกราฟิกเกมที่คาดว่าไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก ที่เปลี่ยนหลักๆก็อาจจะเป็นพื้นที่ HDD และ CPU ขั้นต่ำ เพราะเกมตัวเต็มจะมีรายละเอียดเกมมากขึ้น จึงต้องใช้ CPU ประมวลผลมากกว่าเดิม และ HDD ก็ต้องใช้พื้นที่ติดตั้งเกมมากกว่าตอน CBTnและของเวอร์ชั่นเครื่อง PS4 ก็มีเครื่อง Bundle แบบลายพรางมาขายสำหรับผู้ชอบเครื่องลายพิเศษด้วยnn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/call-duty-wwii-pc-open-beta-coming-september-29th-minimum-requirements-revealed/n"。

ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน:สวยหล่อขึ้นเยอะ! กับ Clash Royale เวอร์ชั่นญี่ปุ่นnClash RoyalenClash Royale เกมวางกลยุทธ์แบบเรียลไทม์จาก SUPERCELL ซึ่งที่ญี่ปุ่นเองก็ได้รับความนิยมอย่างมาก ถึงกับมีคลิปโปรโมทของญี่ปุ่นเองออกมาหลายตัวด้วยกัน (เพื่อนๆบางคนอาจเคยเห็นคลิปโปรโมทของญี่ปุ่นมาบ้างแล้ว) และครั้งนี้ทาง SUPERCELL ฝั่งญี่ปุ่นก็ต้องการเพิ่มความเป็นญี่ปุ่นในการโปรโมทตัวเกมมากขึ้น จึงได้ร่วมกับนักวาดและนักออกแบบตัวการ์ตูนจากญี่ปุ่น คือคุณ Naoyuki Asano เจ้าของผลงานทำตัวละครในภาพยนตร์อนิเมชั่นหลายเรื่อง ทั้งโดราเอม่อนและนารูโตะ ช่วยออกแบบตัวการ์ตูนของ Clash Royale แบบตัวการ์ตูนญี่ปุ่นให้ มาดูกันว่าหน้าตาจะเป็นอย่างไรnClash RoyalenClash RoyalenClash Royalenโดยตัวการ์ตูนสไตล์ญี่ปุ่นของ Clash Royale นี้จะนำไปใช้ในโฆษณาทางโทรทัศน์ และจุดโฆษณาแบบ Outdoor ตามที่ต่างๆทั่วญี่ปุ่นn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/12/clash-royale-supercell-reveals-localized-character-art-for-japan-market/n",สูตร บา คา ร่า แม่นยำ

BLEACH Realm รวมเหล่ายมทูตตะลุยในโลกบลีชออนไลน์nBLEACH RealmnKLabGames บริษัทเกมญี่ปุ่นจัดงานประกาศเปิดตัว BLEACH Realm เกมใหม่จากไอพีการ์ตูนดังเรื่องบลีช ต่อจากผลงานที่แล้วคือ BLEACH: Brave Souls ซึ่งผลงานเกมในครั้งนี้เป็นแนวการเล่นแบบผสมผสาน ระหว่างเกมแอคชั่นแบบเดิม กับระบบการเล่นแบบเกมออนไลน์ MMORPG  เข้าไว้ด้วยกัน โดยได้ร่วมมือกันพัฒนากับ Kunlun Games บริษัทเกมจากจีน (งานประกาศนี้เปิดตัวในจีน) ที่ชำนาญการทำเกมออนไลน์บนมือถือ จากที่เคยมีผลงานทำเกมอย่าง Elsword Slash มาแล้ว เล็งจะเปิด BLEACH Realm ให้เล่นกันในจีน และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตามด้วยเปิดทั่วโลกในภายหลังnnBLEACH Realm มีระบบการเล่นที่หลากหลาย ซึ่งจะเน้นระบบต่อสู้แบบ 3D Action เป็นหลักเน้นการทำเควสต์ตะลุยดันเจี้ยน โดยจะเลือกเล่นคนเดียวก็ได้ หรือจะจับกลุ่มเป็นปาร์ตี้ร่วมกับเพื่อนก็ได้ รวมถึงโหมดอื่นๆที่เกมออนไลน์มีกันอย่าง Raid Boss, PvP และอื่นๆอย่างระบบร้านประมูล และระบบ Card ที่เกมบลีชมักใช้nBLEACH RealmnBLEACH RealmnBLEACH Realm มีกำหนดเปิดช่วงแรกในประเทศ จีน จากนั้นตามด้วย ไต้หวัน มาเก๊า ฮ่องกง สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ มาเลเซีย อินโดนีเซีย ไทย และเวียตนาม แต่ยังไม่กำหนดวันเปิดเกมที่แน่นอนnBLEACH RealmnBLEACH Realmn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/03/bleach-realm-action-mobile-game-based-on-popular-manga-announced/n",บอล สด uclวิธี เลิก เล่น บา คา ร่าPokemon Go แนะนำ Evolve Pokemon สุดเจ๋งในแต่ละสายnPokemon Gonhttp://onlinegames.gurunถ้าพูดถึงเกมที่มาแรงที่สุดในเวลานี้คงหนีไม่พ้น Pokemon Go สังเกตได้จากเวลาไปไหนมาไหน เรามักจะเห็นผู้คนก้มหน้าก้มตาจ้องที่โทรศัพท์ ไม่ก็ไปยืนตามแลนด์มาร์คต่าง ๆ เพื่อหมุน Pokestop หรือตี Gym แต่จะทำอย่างไรให้โปเกม่อนเราเก่งขึ้นล่ะ การอีโวหรือวิวัฒนาการก็เป็นทางเลือกหนึ่ง ดังนั้นเพื่อให้เข้ากับกระแสเราจึงอยากแนะนำลำดับขึ้นการวิวัฒนาการ และ Pokemon ที่หาจับได้ง่ายๆ รวมถึงโปเกม่อนสุดแกร่งสำหรับตี Gym เพราะฉะนั้นอย่ามัวรอช้าเราไปเริ่มกันเลยเถอะ..!!nสาย Classicnเป็น Pokemon ยอดนิยมที่ทุกๆคนน่าจะรู้จักและยังเป็นตัวที่มีให้เลือกใช้ตั้งแต่ต้นเกมด้วยnเริ่มจาก Pokemon สุด Classic อย่างเจ้า Pikachu ที่พัฒนาร่างไปเป็น RaichunPokémon Gonตามมาด้วยอีก 3 ตัวที่เด่นไม่แพ้กันซึ่งแต่ละตัวสามารถพัฒนาได้ 3 ร่างด้วยกัน ได้แก่nBulbasaur ที่พัฒนาเป็น Ivysaur และร่างที่ 3 คือ VenusaurnCharmander ที่พัฒนาเป็น Charmeleon และร่างที่ 3 คือ CharizardnSquirtle ที่พัฒนาเป็น Wartortle และร่างที่ 3 คือ BlastoisenPokémon Gon nสายจับง่ายเหมาะแก่มือใหม่nแนะนำ Classic Pokemon กันไปแล้ว เรามาดู  Pokemon ที่สามารถจับได้ง่าย ๆ สามารถหาได้ทั่วไป ได้แก่n Caterpie หนอนน้อยที่สามารถวิวัฒนาการเป็น ButterfreenPokémon GonWeedle หนอนอีกตัวที่มีวิวัฒนาการขั้นที่ 3 สุดแกร่งอย่าง BeedrillnPokémon GonPidgey เป็น Pokemon ที่แฟน ๆ ของ Pokemon ต้องรู้จักเป็นอย่างดีเพราะอยู่กับซาโตชิมาตั้งแต่การ์ตูนภาคแรก ๆnPokémon GonPokemon พวกนี้สามารถหาจับได้ง่าย ๆ โดยหลังจาก Evolve จะเพิ่ม 500 Xp ให้แก่ Trainern nสายโจมตีและป้องกัน Gymnและแล้วก็มาถึง Pokemon สุดแกร่งสำหรับการยึด Gym ซึ่งเป็น Pokemon ระดับต้น ๆ ที่นิยมใช้ในการตี Gym ได้แก่nPinsir สุดแกร่งที่มาพร้อมค่า CP ที่เยอะพอสมควร (ตัวนี้ไม่มี Evolve แต่คงไม่ใช่ปัญหาเพราะมี CP ที่สูงทดแทน)nPokémon GonGyarados จาก Pokemon ปลานอนดิ้น โง่ๆ ตัวนึง พอวิวัฒนาการกลับกลายเป็น Pokemon สุดแกร่งแห่งท้องทะเลnPokémon GonSnorlax เห็นตัวอ้วน ๆ น่ารักแบบนี้ แต่นับว่าเป็น Pokemon ที่แข็งแกร่งและได้รับความนิยมอย่างมากในการป้องกัน Gym (Snorlax ไม่มี Evolve เช่นกัน แต่ด้วยค่า CP และความน่ารักจึงทำให้เป็น Pokemon ที่ได้รับนิยมอย่างมากในเวลานี้)nPokémon GonDratini มังกรน้อยสุดน่ารัก แต่ร่างวิวัฒนาการขั้นที่ 3 เป็นมังกรสุดโหด ชื่อ Dragonite ซึ่งเป็น Pokemon ที่เก่งที่สุดในเวลานี้nPokémon Gon nEvolve Pokemon อื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน เพราะมีค่า CP ที่สูง หรือตัวที่ดูสวยๆเท่ๆn1.Arcanine ที่วิวัฒนามาจาก Growlithe จัดว่าเป็น Pokemon ที่เท่มากnPokémon Gon2.Exeggutor ที่วิวัฒนาการมาจาก Exeggcute เป็นที่นิยมในการตี Gym เนื่องจากมีค่า CP ที่สูงมากnPokémon Gon3.Vaporeon เป็นธาตุน้ำที่วิวัฒนาการมาจาก Eevee ซึ่งเป็น Pokemon ที่มีร่างวิวัฒนาการเยอะมากnPokémon Gon4.Flareon เป็นธาตุไฟที่วิวัฒนาการมาจาก Eevee เช่นเดียวกันกับ VaporeonnPokémon Gon5.Muck ที่วิวัฒนาการมาจาก Grimer ถึงเห็นว่าเป็นตัวที่ไม่น่ารักเท่าไหร่ แต่ค่าพลัง CP นั้นไม่น่าด้อยไปกว่าตัวไหนเลยnPokémon Gonสุดท้ายนี้อยากฝากถึงเหล่า Pokemon Trainer ว่าให้เล่นเกม Pokemon Go อย่างมีสติ งดการเล่นระหว่างขับรถเพื่อป้องกันอุบัติเหตุที่อาจเกิดขึ้นได้ ^^n nCredit : http://www.pokemongoevolution.com/nBYLINE : CHOCKYn "。

คะแนน ใน การ แข่ง สด ฟุตบอล live2 7mth com

Tekken 7nก่อนหน้านี้มีการประกาศตัวละครใหม่ในเกม Tekken 7 ที่มาจากเกมค่ายอื่น นั้นก็คือ เจ้าชาย Noctis จาก Final Fantasy 15 ที่จะมาร่วมต่อสู้ในเกม Tekken 7 ที่ถือว่าสร้างความประหลาดใจให้กับคอเกมมากเพราะมันมาจากค่ายอื่นและเกมแนวอื่นไม่ใช่แนวต่อสู้ แต่ในตอนนั้นไม่ได้ระบุวันปล่อยให้โหลดnล่าสุดมีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า DLC เจ้าชาย Noctis Lucis Caelum จาก Final Fantasy 15 ในเกม Tekken 7 ปล่อยโหลดวันที่ 20 มีนาคม 2018 แฟนเกมต่อสู้หมัดเหล็กเตรียมโหลดไปเล่นกันได้เลยnเกม Tekken 7 วางขายตั้งแต่กลางปี 2017 บน PS4 , Xboxone และ PCnn "!ตรวจ หวย ลาว วัน นี้ 4 ตัว สดpg นรก

สมัคร royal online v2 มือ ถือเว็บสล็อตออนไลน์ที่ดีที่สุด

ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล ไบรท์ ตัน:เกมส์ Final Fantasy XIIInอัพเดตรายละเอียดเพิ่มจาก Demo ตัวอย่างnnnnnจากงานแถลงข่าวของ Square Enix หรือ DKS3713 ที่จัดไปเมื่อต้นเดือน ทำให้ได้ทราบกันว่ากำลังจะมีการทำ Demo ของเกมส์ Final Fantasy XIII แถมมากับภาพยนตร์ Final Fantasy VII Advent Childen แบบบลูเรย์ที่จะขายเดือนมีนาคม 2009 ซึ่งตรงนี้คุณ Motomu Toriyama ไดเรคเตอร์ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในนิตยสาร Famitsu เกี่ยวกับรายละเอียดของเจ้า Demo ตัวนี้ ซึ่งใน Demo จะมีระบบการต่อสู้ และตัวละครที่เล่นได้แบบไหนบ้าง รวมไปถึงเนื้อเรื่องตอนเปิดเกมส์ด้วยnnรายละเอียดเบื้องต้นของ Demo เกมส์ Final Fantasy XIII ที่จะแถมมานั้นก็จะคล้ายกับของเกมส์อื่นๆคือจะมีให้เล่นกันในช่วงสั้นๆ ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องช่วงแรกของเกมส์ ผู้เล่นที่เล่น Demo นี้จนจบก็จะรู้เพียงความเป็นมาของเกมส์เท่านั้นว่า world of the Cocoon ที่เป็นฉากหลักของภาคนี้มีความเป็นมาอย่างไร และมีใครหมายปองอยู่ และสาวน้อย Lucy มีบทบาทสำคัญอะไรกับดาวดวงนี้ และดาวบริวารพาลุสเกี่ยวข้องอะไรด้วย nnnnใน Demo ที่กำลังทำนี้ ก็จะมีตัวละครหลักก็คือ Lighting ตัวหลักและก็มีชายผมบลอนด์ปริศนาอยู่ในปาร์ตี้ด้วย แต่ใน Demo ก็ยังไม่ได้เปิดเผยว่าเขาชื่ออะไรอยู่ดี(แต่จะมีชื่อเร็วๆนี้แหละ) และนอกจาก 2 ตัวนี้ก็จะมีตัวละครอื่นๆให้เล่นด้วย ส่วนระบบการเล่นของเกมนี้จะเป็นแบบ new Style เป็นระบบการดำเนินเนื้อเรื่องแบบใหม่ที่จะมีการเดินเรื่องต่างจากภาคก่อน และระบบการต่อสู้ยังเน้นการต่อสู้แบบควบคุมเป็นระบบปาร์ตี้อยู่ ผู้เล่นจะสามารถใส่คำสั่งต่อสู้ได้ทุกตัวละครแน่นอน ไม่ใช่ว่าบังคับได้แค่ตัวเดียวแน่นอน ก็จะคล้ายกับ Active Time ซึ่งจะให้ใส่คำสั่งสลับกันไป แต่ไม่ใช่ Turn Base จะออกเป็น Real Time มากกว่าnnnnต่อกันที่ความหมายของรอยสักที่อยู่บนแขนของ Lighting คุณ Motomu Toriyama กล่าวว่านี่ไม่ใช่รอยสักธรรมดา แต่มันมีความหมายซ่อนอยู่ ซึ่งตัวละครของเกมส์จะมีรอยสักอยู่ตามจุดต่างๆของร่างกาย แต่ละคนก็ไม่เหมือนกัน แต่ความหมายของมันยังเป็นความลับ อันนี้ขึ้นอยู่กับ Lucy ซึ่งเธอเป็นตัวละครที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องมากสุด และสุดท้ายคือดันเจี้ยนของเกมส์ที่มีโชว์ใน Trailer ของงาน DKS3713 ก็จะมีให้เล่นใน Demo ด้วย มันเป็นถ้ำซึ่งเป็นดินแดนที่อยู่ส่วนลึกของดาว Cocoon และข้างในดาวนี้เอง จะเป็นคริสตัล และเราจะได้ทราบถึงความเป็นมาและพลังของคริสตัลเกี่ยวกับที่นี่จาก Demo ในเดือนมีนาคม 2009 นี้nnnnnnnSource:n- Famitsun- http://ps3.ign.com/articles/899/899948p1.html n- http://www.gamekyo.com/news28596_final-fantasy-xiii-new-images.html",สูตร wow บา ค่า ร่า ฟรี!


แท็ก: สมัคร สมาชิก joker , betway digital gaming corporation, ราคา บอล ไหล ขึ้น ลง 99, โหลด เกมส์ famicom, ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด วอ ล เลท joker