ทดลอง เล่น สล็อต joker เกม ใหม่:GTA Vnแม้ว่าทาง Rockstar ยังคงไม่คิดจะทำเกมแนวอาชญากรรมนี้บนเครื่องแพลตฟอร์มอื่น แต่ชาว PC กลับไม่ยอมแล้วรวมตัวกันลงชื่อเพื่อเรียกร้องให้ค่าย Rockstar ปล่อยเกม Grand Theft Auto 5 ของเครื่อง PC เสียที แถมรวบรวมรายชื่อได้มากกว่า 650,000 คนเลยทีเดียวnGTA Vnการเรียกร้องคราวนี้เกิดจากผู้เล่นชาว PC และ Mod ของเกม Grand Theft Auto 4 PC version โดยเริ่มตั้งแต่ปลายปี 2012 และได้รายชื่อผู้เข้าร่วมมากถึง 570,000 ในเดือนตุลาคมnGTA VnSam Houser รองประธานของ Rockstar บอกว่าเขาเคยกล่าวไปแล้วตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ปี 2012 ว่าเกม Grand Theft Auto 5 ยังอยู่ระหว่างการพิจารณา เลยทำให้ตัวเกมนั้นมีวางจำหน่ายแค่เวอร์ชั่นเครื่องเกมคอนโซล 2 เครื่องคือ Xbox 360 และ Playstation 3 และ GTA 4's เวอร์ชั่น PC เองก็วางตลาด 7 เดือนให้หลังของเครื่องคอนโซล ดังนั้นถ้านับด้วยเวลาเดียวกัน GTA 5 เวอร์ชั่น PC ก็น่าจะได้เล่นในช่วงฤดูร้อนของปีนี้nGTA Vnล่าสุดเกมอาชญากรรมก้องโลกแนว Open-world เกมนี้ก็ได้สร้างสถิติทำรายได้สูงถึง 1 พันล้าน$ ในเวลาเพียงแค่ 3 วันเท่านั้นซึ่งมีจำหน่ายให้แค่เครื่อง Playstation 3 และ Xbox 360 ตั้งแต่นั้นมาทางค่าย Rockstar เองก็พุ่งเป้าไปที่ Grand Theft Auto Online มากกว่าและพร้อมที่จะวางแผนปล่อย DLC "substantial" สำหรับ Single-Player ของ GTA 5 ในปีนี้อีกด้วยnที่มา : www.computerandvideogames.com/444953/gta-5-pc-petition-reaches-650k-signatures"ตรวจ กอง สลากกินแบ่ง รัฐบาลมาเล หวย 4dpretty gaming เครดิต ฟรี
ย้อนเวลากลับมาเป็นเทพยุทธ์ raw777pg www nemo888.com loginบ้านผลบอล วันนี้ ตารางบอล วันนี้ คืนนี้ ทีเด็ด ฟุตบอล คืน
bet stream tvเว็บ สล็อต แตก บ่อย pg-โหด! เมื่อโปเกม่อนกลายเป็น Mortal KombatnPokemonnPokemon โปเกม่อน เกมเทรนเนอร์ฝึกสัตว์ประหลาดที่จับมาไว้ในแคปซูลกลมที่เรียกว่าโปเกบอล เพื่อนำไปใช้ต่อสู้กับโปเกม่อนของคนอื่นๆ ที่มองดูเผินๆแล้วเป็นเกมน่ารักๆเหมาะสำหรับเด็กๆ แต่ถ้ามองในความเป็นจริงแล้ว โปเกม่อนถือว่าเป็นเกมที่มีความโหดร้าย ทารุณกรรมต่อสัตว์โลกอย่างมาก จนองค์กรพิทักษ์สัตว์หลายแห่ง ไม่ว่าจะเป็น PETA หรืออื่นๆก็เคยออกมาประนามและแบนไม่ให้ขายโปเกม่อนในหลายๆประเทศมาแล้ว เพราะพวกเขาเห็นโปเกม่อนมีเนื้อหาไม่เหมาะสมเป็นการกักขังและทารุณสัตว์ โดยการให้สัตว์มาสู้กันเอง ถึงมันจะเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่มีอยู่จริงก็ตามnจะว่าไปแล้วก็แปลกที่ทำไมสัตว์ประหลาดในเกมโปเกม่อนถึงยอมถูกนำมาใส่ลูกบอลแล้วจิกหัวใช้ง่ายๆแบบนั้น ซึ่งถ้าในความเป็นจริงแล้วสัตว์ประหลาดที่มีพลังอันตรายแบบนั้น ถ้าจะต่อสู้ป้องกันตัวไม่ให้โดนจับก็ทำได้ ก็แค่อย่าไปต่อสู้กับโปเกม่อนของเทรนเนอร์ และเล็งเป้าฆ่าเทรเนอร์ทิ้งซะ แค่นี้เองง่ายๆ เพราะตัวละครเทรนเนอร์เองก็สู้ไม่เป็นอยู่แล้ว จะรับมือพลังของสัตว์ประหลาดได้อย่างไร แต่ไงซะนินเทนโดก็ไม่ทำ เพราะเดี๋ยวเด็กๆไม่เล่น ยอดขายตก แฮ่~~~~~nตอนแรกก็คิดว่าโปเกม่อนที่โหดร้ายก็คงมีแค่ในจินตนาการของเราเอง แต่แล้วตอนนี้ก็มีคนคิดแบบเดียวกันและเอาจินตนาการนั้นลองไปสร้างเป็นคลิปให้ดูกันแล้ว โดยการนำเอามอนสเตอร์ในโปเกม่อนมาสร้างเป็นตัวละครรักสู้ในเกม Mortal Kombat แล้วสู้กันแบบโหดดิบเถื่อน ตามที่เรามองว่ามันควรจะเป็นแบบนี้กันดู ว่ามันจะโหดร้ายแค่ไหน งานนี้ปู่นินเทนโดเห็นเข้าคงเหวอn nnnnn";
h25 com เข้าสู่ระบบ
ทดลอง เล่น สล็อต joker เกม ใหม่:สล็อต วอ เลท เว็บ ตรงDetroit: Become Human !! NO SPOILER !!n*Detroit: Become Human ไม่ใช่เกมที่เล่นสนุก แต่.....เป็นเกมที่หยุดไม่ได้ถ้าเริ่มเล่น*nคอเกมห้ามพลาด คอหนังต้องลองnเพราะคุณคือผู้กำหนด ไม่ใช่แค่ผู้ชมnnDetroit: Become Human เป็นผลงานใหม่ถอดด้ามของ David Cage (เดวิด เคจ) ซึ่งผลงานเกมก่อนหน้านี้ที่สร้างชื่อคือ Heavy Rain (2010) ผลงานต่อมาอย่าง Beyond two soul (2013) ที่ลงให้กับเครื่อง PS3 ทาง Sony ได้รีมาสเตอร์ทั้งสองเกม มาให้ผู้เล่นชาว PS4 ได้สัมผัสอีกครั้ง แต่ถ้าพูดถึงผลงานชิ้นโบว์แดงชิ้นแรกของ David Cage ก็คือ Fahrenheit เกมในยุค PS2 ซึ่งจุดเด่นในการสร้างเกมของ David Cage นั้นจะเน้นไปในส่วนของเนื้อเรื่องที่มีความเข้มข้น ดราม่า น่าติดตาม และมีจุดหักเหของเรื่องราว โดยผลงานของ David Cage ที่ผ่านๆมา มักจะนิยมดึงดาราชื่อดังในอดีตจนถึงปัจจุบัน มารับบทสำคัญๆ ในแต่ละเกมnจนมาถึงปี 2018 ผลงานล่าสุดของ David Cage อย่างเกม Detroit: Become Human ซึ่งเดิมเป็นโปรเจกต์ Kara (Demo E3 2012) ที่เริ่มทำตั้งแต่ยุค PS3 แต่สุดท้ายก็มาเปิดตัวบน PS4 (ช่วงเริ่มโปรเจกต์ เป็นช่วงปลายเจนของเครื่องPS3แล้ว)nDetroit: Become Human มีรูปแบบเกม interactive ที่มีความเป็น Drama Cinematic ของค่ายQuantic Dreamn nเรื่องราวใน Detroit: Become Humannจะเกิดขึ้นในอนาคตปี 2038 ที่ประเทศสหรัฐอเมริกา ในโลกที่ผู้คนให้ความสำคัญกับ Androids เป็นพิเศษ โลกที่คุณสามารถหาซื้อ Androids ได้จากห้างสรรพสินค้าเหมือนสินค้าทั่วๆไป และสามารถใช้งานได้โดยการใส่คำสั่งต่างๆ เช่น การทำอาหาร การทำความสะอาด หรือการอยู๋เป็นเพื่อน เป็นต้นn nโดย Detroit: Become Human จะเล่าเรื่องราวผ่าน Androids 3 ตัวละครหลัก 3แบบ 3สไตล์ ผ่านมุมมองคนละมุม คนละด้านnnตัวละครตัวแรก คือ Connor - Androids ที่ถูกฝึกเพื่อมาเป็นนักสืบnตัวละครตัวที่สอง คือ Kara - Androids ที่ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกช่วยเหลือชีวิตประจำวันของมนุษย์nตัวละครตัวสุดท้าย คือ Markus - Androids ที่ถูกออกแบบมาเพื่อดูแลมนุษย์ อยู่เป็นเพื่อนของมนุษย์nn nGameplaynDetroit: Become Human จะมีรูปแบบการเล่นหลักๆ คือการเลือกตอบคำถาม เดินสำรวจฉาก หรือการกดปุ่มตามจังหวะแบบ Quick time event โดยทางเลือกภายในเกมนั้นมีมากมาย ให้เราได้คิด ได้อ่าน และเลือกตัดสินใจ เพราะทุกการกระทำ การตัดสินใจของผู้เล่น จะส่งผลต่อเนื้อเรื่อง ตัวละครทั้งหมด จนไปถึงจุดจบของเกม ที่ผู้เล่นเป็นผู้เลือก ผู้ตัดสินใจnโดยตัวเกมมีระดับการเล่นให้เลือก 2 ระดับn1.Casual เล่นได้ง่ายๆเพียงแค่กดไม่กี่ปุ่มในการผ่านในแต่ละเหตุการณ์ภายในเกม n2.Experienced เน้นประสบการณ์ในการเล่น เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ผ่านเกมแนวนี้มาก่อน เพราะจะมีการกดปุ่มหลายแบบในการเล่นn nระบบคอนโทรลnnnL3(อนาล็อคซ้าย) ใช้สำหรับเคลื่อนที่ตัวละครnnnnR3(อนาล็อคขวา) ใช้สำหรับการเลื่อนมุมมอง และการทำสิ่งต่างๆภายในฉาก เช่น การเปิดประตู หยิบสิ่งของ เป็นต้นnnnnnR1 ใช้สำหรับการเปลี่ยนมุมกล้องnR2 ให้กดค้างสำหรับการสำรวจ Objective ต่างๆภายในเกมnnnnnส่วนปุ่มกดที่เหลือใช้สำหรับการกด QTE หรือการตอบคำถามภายในเกมnn nกราฟิกnภาพกราฟิกภายในเกมนั้นออกแบบมาได้สมราคาเครื่อง PS4 โดยที่แต่ละตัวละครมีการแสดงออกทางสีหน้า อารมณ์ คำพูด การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล มีความละหม้ายคล้ายคน และฉากภายในเกมที่อยู่ในระดับสวยงามเสมือนโลกจริงๆ ที่ให้ความรู้สึเหมือนเรากำลังนั่งดูภาพยนตร์ที่มีธีมหลักอยู่ในโลกอนาคตล้ำยุคn nการนำเสนอnDetroit: Become Human นำเสนอรูปแบบของเกมที่เหมือนให้ผู้เล่นกำลังนั่งรับชมภาพยนตร์เรื่องนึง แต่มีความแตกต่างกันตรงที่ ผู้เล่นนั้นเป็นผู้เลือกผู้ตัดสินใจ ว่าจะทำอะไร หรือไม่ทำอะไร และถึงแม้ผู้เล่นจะไม่ได้เป็นผู้กำกับ หรือผู้กำหนดทิศทางในเรื่องราวภายในเกมทั้งหมด แต่รอยแยกต่างๆที่เกิดขึ้นกับตัวละครเหล่านั้น จะมาจากการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสิ้นn nจุดที่ประทับใจnnการดำเนินเรื่องที่ปะติดปะต่อเรื่องราวได้อย่างชาญฉลาด ทำให้ตัวเกมมีความน่าติดตามตลอดการเล่นnภาพกราฟิกภายในเกมที่สวยงามมีส่วนที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเหมือนเรากำลังรับชมภาพยนตร์ชั้นดีอยู่nเกมเพลย์ในส่วนของการตัดสินใจ หรือการสืบเสาะ หาเบาะแสต่างๆทำได้ดี น่าค้นหาnดนตรีประกอบใส่เข้ามาในจังหวะ จะโคน ที่เข้ากับสถานการณ์ของเกม ส่งผลให้ผู้เล่นตื่นตัวกับทุกๆเหตุการณ์ภายในเกมnn nจุดที่ไม่ประทับใจnnมุมกล้องของเกมที่บางทีบางครั้ง ก็ทำให้ความต่อเนื่องมันขาดหายไป *ขัดใจ*nการควบคุมตัวละคร ที่ไม่ค่อยลื่นไหล รู้สึกถึงความหน่วงในการจะขยับแต่ละทีnการโหลดเข้าตัวเกม ในแต่ละฉากใช้เวลานานnคำศัพท์ ที่เป็นคำตอบให้เลือก ที่ส่งผลต่อเนื้อเรื่อง บางสถานการณ์เป็นคำศัพท์เทคนิคที่ต้องใช้ทักษะภาษาอังกฤษพอสมควรnn nสรุปจากใจผู้เขียนnDetroit: Become Human ไม่ใช่เกมที่เล่นสนุก หรือมีเกมเพลย์ที่สุดสะเด่า เร้าใจ แต่อย่างไรก็ตาม Detroit: Become Human ก็เป็นเกมที่หยุดไม่ได้ถ้าผู้เขียนเริ่มเล่น เนื่องจากความน่าติดตามของเนื้อเรื่อง การเล่าเรื่องราวต่างๆ ที่ตัวเกมทำให้ผู้เขียนรู้สึกอิน ขนาดที่เลิกเล่นแล้วแต่ก็ยังครุ่นคิด ถึงสิ่งที่เราตัดสินใจทำลงไปในเกม โดยที่ตัวเกมสามารถนำผู้เล่นเข้าไปสู่โลกของเหล่าตัวละคร เพื่อเอาใจช่วยหรือพาตัวละครฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆได้ดี และถึงแม้จะมีจุดที่น่าตำหนิบ้าง เช่น การควบคุมตัวละคร ที่ไม่ค่อยลื่นไหล หรือการปรับเปลี่ยนมุมกล้องที่ทำให้ความต่อเนื่องของเกม ดูสะดุดๆไปบ้าง แต่ข้อบกพร้องตรงนี้ก็ไม่ได้ทำให้ความสนุก หรืออรรทรสของเกมลดลงไปn nสรุปnกราฟิก - หักตัวประกอบบางตัวที่คล้ายๆกัน รู้สึกว่าเจอบ่อย เจออีกแล้ว และฉากที่ไม่ละเอียดในบางจุดnเกมเพลย์ - หักเรื่องการควบคุมตัวละคร และมุมกล้อง ที่บางทีก็เป็นอุปสรรคในการเล่นnการนำเสนอ+เนื้อเรื่อง - หักเรื่องความต่อเนื่องของเรื่องราว ที่รู้สึกว่าบางช่วงที่กำลังอินๆ ตัวเกมกับทำให้หลุดออกจากตรงนั้น โดยการเล่าเรื่องอีกตัวละครนึงn nคะแนนรวม 9 เต็ม 10 คะแนนn nรีวิว by หลานลุงn n ",slotyakuza แจก ทั้ง วัน 24 ชั่วโมง
สล็อต เติมเงินผ่าน aisมังกรฟ้าล็อตเตอรี่ออนไลน์ pantip777pg สล็อตฝาก20รับ100 วอเลทล่าสุด168 news
เล่นเกมส์แล้วหลับในn หลายคนอาจจะเคยเป็น เวลาที่เล่นเกมติดพันกันเพลินๆ แล้วอยู่ดีๆ ก็มีความง่วงวิ่งมาแทรกอย่างกระทันหัน บางทีลง Raid Boss, ตั้งตี้ลุยดัน หรือว่ากิลวอร์กันอยู่ดีๆ ก็วูบหลับไม่รู้ตัว ซึ่งแน่นอนว่าตี้แตกกระจุยแน่นอนไม่ว่าจะเป็นแท๊งก์, DPS หรือซัพก็ตาม วันนี้ก็มีวิธีแบบฮาร์ดๆ หน่อยมาให้ดูกัน เผื่อจะช่วยได้บ้างไม่มากก็น้อยnเล่นเกมส์แล้วหลับในn เมื่อเร็วๆ นี้ก็มีก็ได้มีสาวชาวจีนรายหนึ่งได้คิดวิธีแก้ง่วงแบบบ้านๆ ขึ้นมา ซึ่งได้แพร่ระบาดไปตาม Social Media ต่างๆ มากมาย โดยการห้อยที่ตากผ้าไว้ แล้วเอาไอ้เจ้ากิ๊บหนีบผ้านี่แหละ มาหนีบผมตัวเองเอาไว้ แต่นอนว่าถ้าเกิดเผลอฟุบเมื่อไหร่ ก็จะโดนกิ๊บดึงผมทันที หลายคนจะเข้าใจดีว่าเวลาโดนดึงผมนั้นมันโคตรเจ็บเกินคำบรรยาย ยิ่งโดนหลายๆ จุดพร้อมกันนี่ตื่นแน่นอน (ถ้าไม่ตื่นก็หลับไปเถอะ ร่างกายคงเหนื่อยมาก ) ซึ่งแม่สาวคนนี้เขากำลังเรียนอยู่ชั้นปีที่ 2 คณะวิศวกรรมของมหาวิทยาลัย Fujian Agriculture and Forestry University ซึ่งก็คงเรียนหนักอยู่พอควร จนเขาต้องตั้งใจอ่านหนังสือไม่ให้หลับ จึงเกิดที่หนีบผ้าฮาเฮนี้ขึ้นมา ซึ่งเอาไปใช้ตอนนั่งเล่นเกมก็ได้เหมือนกัน แหม่ ใครอยากลองเอาไปใช้ก็เชิญตามสบายนะครับ แต่ถ้าผมเกรียนอาจจะหนีบไม่ได้นะ 555 แล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ มีวิธีแก้ง่วงอันไหนเจ๋งๆ บ้างเอ่ยnเล่นเกมส์แล้วหลับในnเล่นเกมส์แล้วหลับในnข้อมูลและภาพจาก nheadlines.yahoo.co.jp"。
ทดลอง เล่น สล็อต joker เกม ใหม่:จากกรณีที่ทาง eFootballPES2020 ได้ออกมาประกาศว่าพวกเขาสามารถคว้าลิขสิทธิ์ของทีม Juventus ยอดทีมจากลีกกัลโช่คืนมาได้ หลังจากที่ก่อนหน้านี้โดน FIFA เอาไปเชยชมมา 3 ปีติด นับตั้งแต่ FIFA17 ถึงตอนนี้การทวงคืนของรักก็ทำสำเร็จ และส่งผลอันใหญ่หลวงต่อ FIFA20 ทันทีnใครที่เป็นแฟนตัวยงของเกม FIFA หรือคนที่ตามข่าวกันมา คงจะทราบกันดีว่า 2 ภาคล่าสุด นับตั้งแต่ FIFA18 และ FIFA19 ทาง EA Sports ได้จับ คริสเตียโน โรนัลโด มาขึ้นปก ซึ่งตอน FIFA18 ถือว่ากำลังอยู่ในช่วงพีคกับ Real Madrid จึงไม่แปลกที่เขาจะกลายมาเป็นนักเตะคนสำคัญที่ได้รับเกียรติให้มาขึ้นปกของ FIFA18 และมีผลสืบเนื่องมาถึง FIFA19 ที่ยังคงเป็น คริสเตียโน โรนัลโด แต่ความต่างคือต้นสังกัดที่เปลี่ยนไปจาก Real Madrid มาสู่ Juventusnnซึ่งจากกรณีดังกล่าวแน่นอนว่าลิขสิทธิ์ของทีม Juventus ได้ถูก eFootballPES2020 ทวงคืนไปแล้ว และยังเป็นการเซ็นสัญญาแบบ Exclusive ที่ทาง KONAMI จะได้ลิขสิทธิ์ของทีมแต่เพียงผู้เดียว ไม่ว่าใครหน้าไหนก็มิอาจนำเอาไปใช้ได้อย่างเด็ดขาด ไม่ว่าจะเป็นชื่อสโมสร ตราสโมสร รวมถึงชุดแข่งขันด้วยnแต่ลิขสิทธิ์แบบ Exclusive ไม่ได้เป็นการรวมไปถึงลิขสิทธิ์ของนักเตะในทีม เพราะมันมีเงื่อนไขของการเป็นชาติสมาชิกของ FIFPro ชื่อเต็มคือ Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels ซึ่งเป็นองค์กรตัวแทนสำหรับนักฟุตบอลอาชีพ 65,000 คนทั่วโลก จากทั้งหมด 63 ประเทศ ซึ่งอิตาลีคือหนึ่งในชาติสมาชิก ทำให้ทุกเกมสามารถใช้ชื่อนักเตะอย่างถูกต้องได้nนั่นหมายถึงต่อให้ไม่ได้ลิขสิทธิ์ทีม ก็สามารำทำลีกของประเทศนั้นๆ ได้ แต่ต้องใช้ชื่อใหม่ทั้งหมด ในขณะที่นักเตะยังคงได้ลิขสิทธิ์ที่สามารถใช้ชื่อจริงได้ตามเงื่อนไขของ FIFPro แต่ถ้าชาติไหนไม่ได้เป็นสมาชิก ก็ไม่สามารถปลอมลีกขึ้นมาได้ เพราะไม่สามารถใช้ชื่อนักเตะที่อยู่ในลีกนั้น ตัวอย่างมีให้เห็นที่ PES หลายๆ ภาคไม่มีลีกบุนเดสลิกา นั่นเพราะ เยอรมนี ไม่ได้เป็นชาติสมาชิกของ FIFPro นั่นเองnnจากลิขสิทธิ์นักเตะของ FIFPro ส่งผลให้ FIFA20 ยังคงสามารถใช้ CR7 คริสเตียโน โรนัลโด ได้แบบไร้ปัญหา แต่สิ่งสำคัญที่สุดนั่นคือเรื่องของลิขสิทธิ์สโมสร ที่ไม่สามารถใช้ได้ตามเงื่อนไข ทำให้ต้องตั้งชื่อทีม ตราสโมร และชุดแข่งเป็นแบบใหม่ทั้งหมด ซึ่งก็มีข่าวออกมาแล้วว่าจะใช้ชื่อ PIEMONTE COLCIO ซึ่งชื่อก็มาจาก แคว้นทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของประเทศอิตาลี ทำให้หวนย้อนไปถึง PES2019 กับทีม PM Black White เลยทีเดียวnnแต่ผลกระทบที่ทำให้ต้องคิดตาม นั่นคือ FIFA20 จะเอาคริสเตียโน โรนัลโด ขึ้นปกหรือไม่ เพราะเมื่อไม่สามารถใช้ชุดที่ถูกต้องตามลิขสิทธิ์ได้ แน่นอนว่า EA Sports คงไม่อินดี้ถึงขนาดเอา คริสเตียโน โรนัลโด ขึ้นปกโดยสวมชุดของทีม PIEMONTE COLCIO แน่นอน ก็ต้องรอดูครับว่าทางออกจะเป็นแบบไหน หันไปใส่ทีมชาติโปรตุเกส หรือ เปลี่ยนเป้าหมายไปใช้นักเตะคนอื่นแทน อันนี้ก็ต้องดูว่าใครกันที่จะเหมาะเข้ามายืนแทนที่ CR7n nบทความโดย MonDJaM",สอน โหลด ฟี ฟาย เซิ ฟ เบต้า
ใครที่ใช้งาน Twitch น่าจะทราบกันแล้วนะครับ สำหรับข่าวคราวการเปลี่ยนแปลงบริการใหม่ของทาง Amazon อย่าง Twitch Prime ที่มีการเปลี่ยนชื่อใหม่มาเป็น Prime Gaming ซึ่งทางผู้ให้บริการได้ทำการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้ว โดยที่บริการดังกล่าวนั้นยังคงสนับสนุนผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์มนี้เหมือนเดิม ไม่ว่าจะเป็นของรางวัลประจำเดือน รวมไปถึงการสนับสนุนบรรดา Streamer ที่ทุกคนชื่นชอบ ยังคงให้บริการเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลงn https://www.theverge.com/2020/8/10/21358463/amazon-twitch-prime-gaming-rebrandnโดยนโยบายนี้ ทาง Amazon ต้องการที่จะเปลี่ยนชื่อเพื่อสื่อให้ผู้คนทั่วไปสามารถเข้าไปใจถึงบริการอย่างชัดเจน แต่นอกจากจะมีการสนับสนุนในด้านของ Gaming แล้ว ยังมีบริการเสริมสำหรับคอซีรี่ส์หรือนักอ่านทั้งหลาย เช่น การเข้าชม Amazon Prime เพื่อชมซีรี่ส์และภาพยนตร์ต่างๆได้ไม่จำกัด และยังมี eBook อีกมากมายที่สามารถหยิบมาอ่านได้ไม่อั้น ซึ่งผู้ใช้งานจะต้องสมัครสมาชิกรายเดือนเป็นจำนวนเงิน 12.99 เหรียญหรือรายปีที่ 119 เหรียญต่อปี ก็จะสามารถเข้าถึงบริการทุกอย่างของ Prime Gaming ได้ทันที และถ้าผู้ใช้งานอยากจะยกเลิกการสมัครสมาชิกอย่างต่อเนื่องก็สามารถทำการยกเลิกได้ทันทีไม่มีเงื่อนไขผูกมัดใดๆn https://www.techgenyz.com/2020/05/06/amazon-prime-gaming-with-prime-as-lockdown-special/nเรียกว่าเป็นการเปลี่ยนชื่อเพื่อการสื่อสารต่อผู้บริโภค ให้เข้าใจกันอย่างชัดเจนจะดีกว่านะครับ แต่อย่างน้อยๆ ทาง Amazon เองก็มีโครงการที่จะผลักดันให้ Twitch เป็น 1 ในแพลตฟอร์มที่สร้าง Community ของเหล่าเกมเมอร์แบบครบวงจรเอาไว้ด้วย เช่น การให้บริการซื้อเกมหรือจะเป็นการ Live Streaming ที่เป็นจุดขาย ก็ยังทำได้ดีเหมือนเช่นเคย โดยที่ยังมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องต่อไป ไว้คราวหน้าหากมีการอัพเดทอะไรเพิ่มเติมเข้ามาอีกบ้าง เดี๋ยวทาง Sanook Game จะมารายงานให้ทราบกันต่อไปนะครับ",slot168 ทางเข้า jokerบทความ ฟุตบอลออนไลน์รบกันมารัว ๆ มากกว่า 40 ภาค ในสมรภูมิต่างที่ต่างเวลามากกว่า 5 ยุค เมื่อมาถึงภาคน้องใหม่ล่าสุดของ Battlefield ที่กลับไปใช้ฉากหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 เหมือนต้นกำเนิดของซีรี่ส์ ทีมพัฒนา DICE จึงต้องสรรหาจุดแปลกใหม่เข้ามาบ้างหากไม่อยากให้แฟน ๆ เบื่อไปซะก่อน ซึ่งแทนที่พวกเขาจะใช้วิธีง่าย ๆ อย่างการโปะสกินใหม่ ใส่ปืนแปลก ๆ หรือยานพาหนะประหลาด ๆ เข้ามาในเกมเพื่อให้คนเล่นตื่นเต้นจากการได้จับของเล่นใหม่ พวกเขากลับมุ่งเน้นไปในเส้นทางที่ลึกลงไปกว่านั้น แม้จะมองเห็นได้ยากด้วยตาเปล่าแต่เกมเมอร์จะรู้สึกถึงมันได้อย่างชัดเจนเมื่อได้ลองเล่นเกมกับมือnความแปลกใหม่ที่ว่าของ Battlefield V คือการปรับซีรี่ส์นี้ให้กลายเป็นเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์สเกลยักษ์ที่เน้น “การเล่นเป็นทีม” เต็มรูปแบบ รวมทั้งการปรับระบบในเกมให้เข้าที่เข้าทางและสมดุลที่สุดเท่าที่จะทำได้ การเลือกเดินในเส้นทางนี้อาจทำให้เกมเมอร์ไม่ได้ร้องโอ้โห อ้าหา ตั้งแต่เปิดเกมมาเล่นใน 10 นาทีแรก แต่พวกเขาจะซาบซึ้งกับมันหลังจากโจ้เพลิน ๆ ไปนานกว่า 10 ชั่วโมงแล้ว รายละเอียดของความใหม่นี้เป็นอย่างไร ถูกใจแฟน ๆ ซีรี่ส์และขา FPS หรือไม่ ลองไปดูกันเลย!nภาพ เสียง เอนจิ้นทรงพลัง ประหนึ่งรถถัง Tiger!nnอาห์… เอฟเฟ็กต์รถถังระเบิดบึ้มนั้นช่างสวยงามnขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Battlefield ทั้งทีก็ต้องมาพร้อมกับเอนจิ้น Frostbite มหากาฬของทีม DICE เค้าอยู่แล้ว ซึ่งไม่ต้องบอกก็รู้ว่าคุณภาพกราฟิกยังคงมาตรฐานอันสูงส่งของ Frostbite ไว้ได้ไม่ผิดหวัง ภาพเนียนกริ๊บเหมือนภาพถ่าย แสงสีสดใส แถมยังเฟรมเรตลื่นปรื๊ด 60 FPS แม้จะเล่นบนเครื่อง PS4 Pro นอกจากนี้หากคุณเล่นบนพีซี คุณยังสามารถดันกราฟิกให้มิด Ultra แล้วสัมผัสภาพงาม ๆ ที่สวยติดอันดับต้น ๆ ของเกม FPS ในยุคนี้แบบไม่กระเทือนพลังเครื่องมากเกินไป และหากคุณเป็นสายบ้ากราฟิกตัวจริงยังสามารถโดดไปลองใช้เอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่มาพร้อมกับการ์ดจอ NVIDIA ตัวใหม่ได้ แต่การสัมผัสเทคโนโลยีแห่งอนาคตตัวนี้ก็ต้องแลกมากับเฟรมเรตเกมที่ร่วงแบบไม่ปราณีด้วยนะnnจะหาเสียงปืนกลที่ดุดันกว่านี้ได้ที่ไหน! ว้ากกกก ปัง! ปัง! ปัง! ปัง!nอย่างไรก็ตาม พระเอกตัวจริงที่โดดเด่นยิ่งกว่าภาพกราฟิกงาม ๆ ก็เห็นจะเป็นเสียงเอฟเฟกต์ของเกมนี้นี่แหละ เสียงลูกตะกั่วแต่ละเม็ดที่แหวกอากาศผ่านตัวคุณไปช่างฟังดูน่าหวาดเสียวจนทำให้เผลอโยกหัวหลบกระสุนระหว่างจับจอยเล่นอยู่บ่อย ๆ อีกทั้งเสียงก้องกังวาลจากปากกระบอกปืนเวลาที่คุณลั่นไกก็ฟังดูหนักแน่น รุนแรง เต็มไปด้วยพลังทำลายล้างที่พร้อมจะบดเนื้อทหารฝ่ายตรงข้ามให้เป็นชิ้น ๆ และที่ฟังดูโหดที่สุดก็คือเสียงเหล็กตีนตะขาบและปืนใหญ่ของรถถังสงครามโลกที่ใครได้ยินเป็นต้องรีบวิ่งหลบเป็นแถบ ๆ สรุปง่าย ๆ คือเสียงทั้งหลายในเกมนี้ทำให้ปืนทุกชนิดยิงมันส์เป็นบ้า น่าเสียดายที่เสียงดนตรีประกอบของภาคนี้ฟังดูไม่ค่อยฮึกเหิมหรือติดหูเท่าไหร่ หนำซ้ำยังมีแค่โทนเดียวคือช้า ๆ คลอ ๆ เนิบ ๆ จนอาจทำให้คุณเผลอหลับระหว่างรบได้nลุยเพลิน ๆ กับเรื่องสั้นสุดกินใจnnเนื้อเรื่องตอนใหม่ที่เพิ่มเข้ามาทั้งสนุกและกินใจกว่าที่คาดคิดnสำหรับโหมดเนื้อเรื่องของ V ยังยึดตามรูปแบบเดิมจากภาคที่แล้ว ซึ่งก็คือการเล่าเรื่องราวสั้น ๆ ฉบับจบในตัวเองของผู้ที่ต้องต่อสู้ในสมรภูมิสงครามโลกครั้งที่ 2 จากทั่วทุกมุมโลก เรื่องสั้นเหล่านี้ต่างก็เป็นเรื่องราวผ่านมุมมองใหม่ ๆ ที่เกมเมอร์ไม่เคยเห็นมาก่อน ไม่ว่าจะเป็นต้นกำเนิดหน่วยวินาศกรรมของสหราชอาณาจักร เรื่องราวของกองกำลังฝ่ายต่อต้านในนอร์เวย์ ตำนานของกองกำลังสัมพันธมิตรผิวสีที่ถูกประวัติศาสตร์ลืมในสงครามโลกครั้งที่สอง และที่เพิ่งได้รับการเพิ่มเข้ามาล่าสุดอย่างเรื่องราวของหน่วยรถถัง Tiger ที่นำเสนอมุมมองของทหารฝ่ายเยอรมัน แม้แต่ละเรื่องราวจะมีแค่ 2 ด่านย่อยให้เล่นและกินเวลาเพียงชั่วโมงหน่อย ๆ แต่มันก็พาผู้เล่นไปชมภาพกราฟิกสวย ๆ เสียงเอฟเฟคต์แจ่ม ๆ และพยายามเล่าเรื่องราวที่แปลกใหม่ทั้งยังกินใจ ไม่ได้มีแต่ฉากบุกยึดหัวหาดที่ถูกใช้กันมาเป็นล้านรอบให้เห็น จุดนี้ต้องขอชมเชยทีม DICE จากใจที่ยอมเสี่ยงนำเสนออะไรแปลกใหม่ในฉากหลังที่สุดจะช้ำอย่างสงครามโลกครั้งที่สองnnอย่าเห็นตูนะๆๆๆๆๆๆnสำหรับฉากส่วนใหญ่จะค่อนข้างเปิดกว้างกึ่ง Open-World ให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะลอบเร้นเก็บศัตรูหรือบู๊ล้างผลาญมันตั้งแต่แรก (มีเพียงฉากในเรื่องสั้น The Last Tiger เท่านั้นที่เน้นให้ผู้เล่นขับรถถังบู๊อย่างเดียว) ข้อดีก็คือเกมให้ผู้เล่นได้ครุ่นคิดวางแผนเองในระดับหนึ่ง แต่ข้อเสียก็คือระบบหลบ ๆ ซ่อน ๆ ในเกมนี้ช่างไม่ได้เรื่องเอาซะเลย แผนที่เล็ก ๆ บอกตำแหน่งศัตรูก็ไม่มี ศัตรูมองด้านไหนอยู่ก็ไม่บอก แถมทหารข้าศึกยังตาดียังกับฮอว์คอาย แม้คุณจะพยายามย่องตอดเก็บศัตรูทีละคนแต่สุดท้ายก็มักจะจบที่การสาดกระสุนใส่ทุกคนที่ขวางหน้าอยู่ดีเพราะศัตรูรู้ตัวง่ายเกินไป เมื่อบวกกับเรื่องที่ AI ของมันก็ไม่ได้ฉลาดเท่าไหร่ทำให้รู้สึกว่าการควงปืนฆ่าล้างฐานดูจะเป็นตัวเลือกที่ง่ายและปิดจ๊อบได้ไวกว่า มีเพียงสมรภูมินอร์เวย์ยามค่ำคืนเท่านั้นที่ให้ความรู้สึกลุ้นระทึกเหมือนเกมลอบเร้นจริง ๆnnฉากในโหมดเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ภาพสวยมาก เล่นไปชมวิวไปก็เพลินอยู่นะnซ้ำร้ายหลายฉากยังมีรูปแบบการเล่นคล้ายกันไปหมด คือโยนผู้เล่นเข้าไปในสมรภูมิกว้าง ๆ คนเดียวแล้วปล่อยให้เดินทางไปทำภารกิจบนแผนที่เอง (ส่วนใหญ่ก็คือการไประเบิดอะไรสักอย่างทิ้งนั่นแหละ) ส่วนปืนผาหน้าไม้ที่มีให้ในภาคนี้ก็ไม่ได้มีรูปแบบการใช้งานต่างจากภาค Battlefield I สักเท่าไหร่ อันที่จริงหลายกระบอกเหมือนกับเอาปืนเก่ามาแปะสกินใหม่เลยล่ะ ทำให้พอเล่นไปสักพักก็อดรู้สึกจำเจไม่ได้ อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องใหม่ที่เพิ่มเข้ามาอย่าง The Last Tiger กลับกินใจ อลังการ และคุ้มค่ากับการรอคอยชนิดเหนือจากความคาดหมาย สรุปง่าย ๆ ได้ว่าโหมดเนื้อเรื่องของ Battlefield V ก็คือโหมดสอนเล่นภาพสวย ๆ ยาวหน่อย ๆ และมีเนื้อเรื่องที่สนุกพอให้เล่นเพลิน ๆ ได้นั่นเองnฮีโร่เค้าอยู่ในสมรภูมิ “มัลติเพลเยอร์”nnลุยเข้าไปเลยทหารหาญ!nจริงอยู่ที่โหมดเนื้อเรื่องของภาค V ก็ไม่แย่แต่ใครเค้าซื้อเกม Battlefield มาเพื่อเล่นคนเดียวกันล่ะ มันต้องเอามาโจ้โหมดเล่นกับชาวบ้านสิ! ซึ่งขอบอกตรงนี้เลยว่า DICE ทำออกมาไม่ผิดหวังทั้งในด้านความหลากหลายของโหมดการเล่นและความลุ่มลึกของเกมเพลย์ เริ่มจากโหมดต่าง ๆ ที่มีให้เล่นกว่า 6 โหมด ตอบโจทย์สไตล์การเล่นของเกมเมอร์สายไฝ้ออนไลน์ทุกประเภท ประเดิมด้วยโหมดคลาสสิกทั้งหลายอย่าง Conquest โหมดสัญลักษณ์ของซีรี่ส์ที่ยังมอบประสบการณ์สนามรบสุดอลังการไม่เปลี่ยน โหมด Team Deathmatch สำหรับเกมเมอร์ปืนไวที่ชอบยิงกันให้ตายเป็นหลัก และโหมด Domination ที่เน้นแย่งกันคุมพื้นที่ไปมาในสมรภูมิขนาดกลาง ให้ผู้เล่นได้แสดงมือสาดกระสุนและได้ใช้กลยุทธ์แบบพอดี ๆnnDICE เค้าใจดีแจกโหมดใหม่แผนที่ใหม่ฟรี ๆ จ้า (แต่รอหน่อยนะ)nส่วนโหมดน้องใหม่ที่เพิ่มเข้ามาอย่าง Breakthrough และ Frontlines Small ก็รวดเร็วสะใจ กระตุ้นต่อมอะดรีนาลีนให้สูบฉีดพลั่ก ๆ แต่โหมดใหม่ที่เด่นที่สุดเห็นจะไม่พ้น Grand Operations ที่สนุกตื่นเต้น ให้อารมณ์เหมือนเล่นแคมเปญ (แต่สู้กับคนแทน AI นะ) เพราะคุณต้องพาทีมฟันฝ่าสมรภูมิเดือดต่อเนื่องกันถึง 5 แห่ง แต่ละแห่งก็มีวิธีรบต่างกันและผลแพ้ชนะในสมรภูมิที่แล้วยังส่งผลกระทบต่อการรบในสมรภูมิถัดไป ซึ่งถ้าจะเล่นโหมดนี้ให้จบบริบูรณ์ได้ก็ต้องนั่งโจ้กันเป็นชั่วโมงแน่นวล นี่ยังไม่รวมโหมดใหม่ ๆ ที่จะทยอยเพิ่มเข้ามาจากอัพเดต “Tides of War” ที่จะทยอยขนของฟรีมาให้เกมเมอร์รบกันต่อไปเรื่อย ๆ อย่างเช่น โหมดทัพรถถังล้วนประจัญบาน และโหมด Battle Royale ยอดฮิตที่เกมไหนไม่มีช่วงนี้แล้วดูเหมือนจะเอาท์อีกนะnnอยากจะรบในทุ่ง รบในทะเลทราย รบในเมือง ก็เลือกได้เลยnทั้งนี้แผนที่ทั้งหลายในเกมยังได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี มีทั้งรบในเมือง รบในทุ่ง รบในทะเลทราย รบบนภูเขาหิมะ อาจจะขาดแค่รบในอวกาศเท่านั้นแหละ แต่ละฉากที่มีที่ทางให้พลทหารสายซุ่มยิงและสายบู๊ประจัญบานวาดลวดลายกันอย่างทั่วถึง ที่สำคัญคือสิ่งก่อสร้างทั้งหมดสามารถถูกยิงทำลายให้เป็นจุลได้จากระเบิดสารพัดชนิด ส่งผลให้สนามรบมีพลวัตร เปลี่ยนแปลงไปมาตลอดแบบคาดเดาอะไรไม่ค่อยจะได้ ช่วยเพิ่มความลุ่มลึกให้เกมไปอีกขั้นnสนามรบแห่งนี้ ไม่มีที่ให้หมาป่าเดียวดายnnยุคนี้เค้าเน้นหมาหมู่ เอ้ย! ทีมเวิร์คnองค์ประกอบที่ใหม่ที่สุดของ Battlefield V คือการให้ความสำคัญกับคำว่า “ทีมเวิร์ค” สุด ๆ แบบที่ไม่เคยเห็นในภาคไหนมาก่อน บรรดาหมาป่าขาลุยเดี่ยวทั้งหลายจงระวังตัวเอาไว้ให้ดี เพราะถ้าคุณวิ่งบู๊คนเดียวเข้าไปในสมรภูมิแบบที่เคยทำในเกมอื่น คุณจะต้องพบกับประสบการณ์ตายแล้วตายอีกตายมันอยู่นั่นโดยที่ฆ่าใครก็ไม่ได้ ทำประโยชน์อะไรก็ไม่ได้ แถมยังสกอร์ห่วยรั้งท้ายตารางอีก ในทางตรงกันข้าม เหล่าผู้เล่นสายเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ที่ชอบตบบ่าช่วยเพื่อน ๆ มากกว่าการไล่ยิงชาวบ้านกลับได้ดิบได้ดี เจริญก้าวหน้าในอาชีพการงานรวดเร็วจนคนอื่นได้แต่นั่งมองตาปริบ ๆnnชุบทีมีใบnที่เป็นแบบนี้ก็เพราะว่าทีม DICE เค้าออกแบบระบบเกือบทั้งหมดในภาคนี้ให้เอื้อกับการเล่นเป็นทีมมาก ๆ มากที่สุด มากจริง ๆนะ ตั้งแต่เข้าเกมคุณก็จะได้รับการจับกลุ่มเข้าไปอยู่ในหน่วยเดียวกับเกมเมอร์คนอื่นโดยอัตโนมัติ รวมถึงได้ไปอยู่ในลิสต์รายชื่อเพื่อนกันแบบชั่วคราวด้วย (ประมาณว่าหากเล่นด้วยกันแล้วถูกใจก็กดชวนเป็นเพื่อนกันจริง ๆ ได้เลย) นอกจากนี้เวลาเลือกจุดเกิดที่เพื่อนในหน่วยเดียวกันก็ได้แต้มเยอะกว่า ชุบชีวิตเพื่อนในหน่วยก็ได้แต้มเยอะกว่า โยนยุทโธปกรณ์ให้เพื่อนก็เยอะกว่าอีก สรุปคือเพียงทำอะไรที่ช่วยหน่วยของคุณก็รับแต้มกำไรไปเลยเท่าตัวประหนึ่งโปรบัตรเครดิต ซึ่งนอกจากเรื่องแต้มที่ล่อตาล่อใจแล้ว หน่วยทหารราบที่รู้จักทำงานเป็นทีม 4 คนและรู้จักสลับคลาสไปมาเพื่อรับมือสถานการณ์ตรงหน้านี่ก็แทบจะไร้เทียมทานเลยทีเดียว เพราะฆ่ายังไงก็ไม่ตาย ต่อให้ตายเดี๋ยวก็เกิดใหม่มาเติมอีก แถมยังกระทืบรถเกราะให้พังได้ในไม่กี่อึดใจด้วยnn“แกวิ่งเข้าไปก่อนสิ” “แกน่ะแหละ” ”แกน่ะแหละ” “แกน่ะแหละ”…nการที่เกมเน้นทีมเวิร์คขนาดนี้ยังช่วยให้เกมเมอร์ที่ไมได้ถนัดยิงชาวบ้านรัว ๆ เล่นเกมนี้ได้สนุกขึ้น แม้คุณจะไม่ได้เป็นเทพ FPS ก็สามารถเพลิดเพลินไปกับ Battlefield V และสร้างผลงานในแต่ละแมตช์ได้ง่าย ๆ เพียงแค่หาจังหวะช่วยเพื่อนให้ถูกเวลาและมุ่งมั่นทำภารกิจบนแผนที่อย่างสม่ำเสมอคุณก็สามารถติดอันดับต้น ๆ ในเกมได้ไม่ยากเลย อย่างไรก็ตาม การที่ภาค V เลือกที่จะเดินมาสายนี้เต็มตัวก็เป็นดั่งดาบสองคม เพราะมันทำให้เกมเมอร์ที่ชอบลุยเดี่ยวจากเกมตระกูล CoD หมดสนุกชัวร์ นอกจากพวกเขาจะเล่นตามสไตล์เดิมได้ยากแล้ว การเป่าศัตรูดับหนึ่งคนก็ไม่ได้ให้แต้มมากมายและไม่ได้ส่งผลกับทีมข้าศึกขนาดนั้น นอกเหนือไปกว่านั้น บรรดาโหมดที่เน้นการลุยแหลกอย่าง Team Deathmatch หรือ Frontlines Small ก็หาคนเล่นด้วยยากแถมยังไม่สนุกเท่าโหมดที่เน้นทีมเวิร์ค ซึ่งมันยิ่งส่งผลให้จุดอ่อนตรงนี้เห็นชัดขึ้นnnมาแต่งตัวตุ๊กตาทหารของคุณกันเถอะnที่ร้ายที่สุดคือเกมเน้นการรบเป็นหน่วยของทหารราบมาก ๆ จนมันไปบดบังรัศมีของยานพาหนะใน Battlefield จนแทบมิด จริงอยู่ที่รถถังทั้งหลายยังพกพลังทำลายล้างสุดโหดเอาไว้แต่พวกมันก็สามารถถูกทหารราบยิงทิ้งได้ไม่ยาก ซ้ำร้ายพวกมันยังอืดอาดแถมขับยาก ส่วนเครื่องบินนี่แทบไม่มีบทให้เล่นเลยเพราะพลังทำลายล้างอ่อนมากแถมกว่าจะได้อัพเกรดแจ๋ว ๆ อย่างการทิ้งระเบิดก็กินเวลานานอีก กลายเป็นของประดับฉากที่เอาไว้ให้เหล่าเสืออากาศบินขู่ศัตรูหรือไล่ยิงกันเองกลางหาวซะมากกว่าnเหล้าเก่าในขวดใหม่สำหรับทหารผ่านศึกnnระบบอัพเกรดนั้นเรียบง่าย"。
ทีเด็ด บ้าน บอล คืน นี้
TitanfallnTitanfall เกมยิงที่กำลังได้รับความนิยม ผลงานจากทีมงาน Respawn Entertainment ที่นำโดยอดีตทีมงาน Infinity Ward คือ Jason West และ Vince Zampella ซึ่งเป็นเกมยิง FPS ที่ผสมผสานความสนุกเข้าไปด้วย การต่อสู้กับหุ่นยนต์รบขนาดใหญ่ ที่เรียกในเกมว่า Titan โดยผู้เล่นที่เป็นมนุษย์สามารถใช้ไอพ่นหรืออุปกรณ์ต่างๆ บินขึ้นไปโจมตียังห้องคนขับของหุ่นยนต์ Titan เพื่อทำลายหรือแย่งหุ่นยนต์มาขับเองได้ จึงทำให้มีความสนุกที้เพิ่มมากขึ้น นอกเหนือจากเกมยิง FPS แบบธรรมดาๆnแต่ในขณะเดียวกันก็มีคนบางกลุ่มสงสัยอยู่ว่า เกม Titanfall เนี่ยได้แรงบันดาลใจมาจากการ์ตูนเรื่อง Attack on Titan ที่กำลังดังอยู่หรือเปล่า เพราะธีมการต่อสู้ในเกมส์นี้คล้ายๆกับการ์ตูนเรื่องดังกล่าวมาก คือให้ฝ่ายมนุษย์ตัวเล็กๆ ต้องต่อสู้กับหุ่นยนต์ตัวใหญ่ๆเหมือนยักษ์นั่นเอง ตรงนี้ทางทีมงาน Respawn Entertainment ก็ไม่เคยเปิดเผยเหมือนกันว่าพวกเขาได้ไอเดียมาจากการ์ตูน Attack on Titan หรือเปล่า เพราะตัวเกมก็ใช่ว่าจะเหมือนกันเป๊ะๆ ในความเหมือนก็ยังมีความต่างอยู่ โดยยักษ์ไททันในการ์ตูนนั้น ตัวละครจะต้องใช้อุปกรณ์สามมิติยิงสลิงดึงให้ตัวลอยไปโจมตีจุดอ่อนของไททันที่หลังคอ ส่วนหุ่นยนต์ไททันในเกมส์นั้น ผู้เล่นสามารถยิงทำลายได้หลายแบบ ทั้งการยิงโจมตีจากระยะไกล หรือจะจะใช้ไอพ่นบินไต่ขอบตึกไปเกาะบนหัว แล้วยิงทำลายจากระยะใกล้ก็ได้ แต่ส่วนมากแล้วผู้เล่นนิยมบินไปเกาะบนตัวหุ่นไททัน แล้วทำลายจากระยะประชิดกันมากกว่า จึงเป็นที่มาของประเด็นสงสัยในจุดนี้nจากความเหมือนในความต่างนี้ ก็เลยมีคนทำการ์ตูนล้อเลียนเกม Titanfall ในแบบ Attack on Titan ออกมาให้ชมกันเอาฮา (โดย Polaris จาก Youtube)nnnnn"!สมัคร เล่น สล็อต ppสลาก กิน รัฐบาล 16 เมษายน 2559
พี่ ไม่ เข้า ผ่าน ไลน์ นะ คะ ให้ คัด ลอก ไป ใส่ ใน google ค่ะ www twin79 comรบกวน ขอ ตัวอย่าง ลาย เซ็น ต์ หน่อย
ทดลอง เล่น สล็อต joker เกม ใหม่:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",Sclub ฟรีเครดิต!
แท็ก: เครดิตฟรี แค่สมัคร ล่าสุด777pg 777pg 777pg 777pg 777pg 777pg 777pg 777pg 777pg สล็อตฝากไม่มีขั้นต่ํายุสxo459