ufa แจก ฟรี 100:Ace Combatnการหลุดของข้อมูลเกมออกใหม่ในยุคนี้นอกจากจะมาจากข่าวลือหรือข้อมูลตามร้านเกมแล้ว ยังมาพร้อมกับการรับสมัครงานของค่ายเกมด้วย เพราะมีหลายเกมในอดีตมีการเปิดข้อมูลออกมาจากการหาทีมงานใหม่nล่าสุดมีข้อมูลหลุดออกมาจากการหาทีมงานระบุถึงชื่อเกมในตำนานอย่างเกม Ace Combat 4: Shattered Skies, Ace Combat 5: The Unsung War, และเกม Ace Combat Zero: The Belkan War ที่จะถูกรีมาสเตอร์บนเครื่องเกม PS4 , XBoxone ที่จะมีการรับสมัครทีมงานมากถึง 15 คนเพื่อมาคืนชีพเกมเครื่องบินรบที่ประสบความสำเร็จสูงสุดเกมหนึ่งจากค่าย Bandai Namco ส่วนวันเวลาขายคาดว่าอาจจะเปิดตัวในงาน E3 ปีนี้n "เติมเงินfree fireเครดิต ฟรี ล่าสุด ไม่ ต้อง แชร์ ไม่ ต้อง ฝาก
superslot 888 เครดิต ฟรี 50
สมัคร รับ เครดิต ฟรี 100 ล่าสุดลอตเตอรี่ วัน ที่ 17 มกราคมแฟนๆทำเอง! Mario ภาคต่างๆฉบับรีเมคnnnถึงจะผ่านไป 20 ปีแล้ว แต่ความนิยมของเกมแอคชั่นสุดมันส์ของนินเทนโด ลุงหนวดชุดแดง Mario ก็ยังไม่เปลี่ยนแปลง และยังคงมีผู้ที่ชอบเล่นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่สำหรับเกมเมอร์หน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกม Mario ภาคเก่าๆนับว่าน่าเสียดายไม่น้อย ทางทีม SKJmin ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟนเกมมาริโอ เลยได้นำเกมมาริโอภาคเก่าๆ มาจัดการรีเมคใหม่ ให้เป็นภาพเอนจิ้นเดียวกับภาค New Super Mario Bros ของ NDS (และ Wii) กันซะเลย ทำให้ดูแล้วมาริโอภาคเก่าอย่าง ภาค 1-3 ดูน่าเล่นขึ้นเยอะ แถมยังมีสร้างภาคใหม่ๆแบบพิศดารสุดๆด้วย แฟนๆมาริโอ ลองมาชมกันเลยnnnnnnคลิปวีดีโอจากnSKJmin nhttp://www.youtube.com/";
โหลดสล็อตpgเว็บตรง
ufa แจก ฟรี 100:แอ พ เล่น ไพ่ แค ง ได้ เงิน จริงคงไม่มีใครคิดว่า Doraemon จะมารวมกับ Story of Seasons ได้เเบบนี้ Bandai Namco จับมือ Marvelous เเละ Brownies เปิดตัวเกม Doraemon: Nobita no Bokujou Monogatari จะวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch ตอนนี้มีเพียงเเค่ในประเทศญี่ปุ่น ในปี 2019nตัวเกมจะนำตัวละครที่คุณคุ้นเคยจาก Doraemon ใส่เข้ามาเพียบ ตอนนี้ยังไม่รู้ว่าตัวเกมมีให้เลือกตัวละครอื่นเล่นเป็นตัวละครหลักไหม ในตัวอย่างนำเสนอ Nobita ในการเล่น ผู้เล่นจะต้องพัฒนาฟาร์มของตัวเองเเละเมืองที่อาศัยอยู่ให้เจริญมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการทำเกษตรกรรม การทำปศุสัตว์ การพัฒนาความสัมพันธ์กับชาวเมือง พื้นฐานเกมหลักเหมือนอย่างที่เคยเล่นกันมาจาก Story of Seasons เเต่จะมีลูกเล่นกับการนำของพิเศษจาก Doraemon มาเล่นภายในเกมด้วยnnnnเชื่อว่าเมื่อเปิดตัว Doraemon: Nobita no Bokujou Monogatari ตอนนี้หลายคนกำลังอยากจะเล่นกันมาก เเละอยากรู้ว่าจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ เพราะต้องเตรียมร่างกายให้พร้อม เชื่อว่าเมื่อเกมออกวางจำหน่าย หลายคนคงได้อดหลับอดนอนเเน่นอนnn ",สล็อต xo 888 เครดิต ฟรี
coin master ฟรีสปิน
G.I. Joe: Operation Blackout นั้นได้วางจำหน่ายแล้วตอนนี้ทั้ง Switch, Xbox และ PS4 โดยล่าสุด ทางทีมพัฒนาอย่าง GameMill ได้ออกมาตอบคำถามแฟนเกม และได้ยืนยันว่า จะมีตัวเกมเวอร์ชั่น PC มาให้เล่นอย่างแน่นอน แต่เพียงยังไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายเท่านั้นnnตัวเกม G.I. Joe: Operation Blackout นั้นจะนำเสนอกราฟฟิกแบบคอมมิค แนว Third-Person Shooter ผู้เล่นจะได้เล่นตัวละครทั้ง G.I. Joe และ Cobra โดยมีตัวละครให้เลือกเล่น 12 ตัวละคร เนื้อเรื่องใหม่ 17 บท และรองรับการเล่นแบบ C-OP และ PVP ของการเล่น 4 คนอีกด้วยnnG.I. Joe เป็นผลงานแฟรนไซส์ของเล่นของทาง HASBRO และเป็นการ์ตูนที่เคยโด่งดังมากจนได้เอามาทำเป็นภาพยนตร์คนแสดง ถึงแม้ว่าจะไม่ได้ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร แต่ก็มีแผนที่จะรีเมคภาพยนตร์ทำออกมาใหม่เช่นเดียวกับภาพยนตร์อีกหลายๆ เรื่องnnn"。
ufa แจก ฟรี 100:หนัง Assassin's Creed ยังไม่จบ! ทำเป็นซีรี่ส์ต่อnAssassin's Creednหนังจบ แต่เรื่องยังไม่จบ! แม้หนังของ Assassin's Creed จะฉายจบไปแล้วเมื่อปลายปี 2016 ที่ผ่านมา ทาง Ubisoft ก็ยังไม่หยุดที่จะนำ IP เกมดังของตัวเกมไปทำหนังแต่เพียงเท่านี้ แม้ว่าจะไม่ได้ทำภาคใหม่เป็นภาพยนตร์โรงใหญ่ แต่ก็เลือกที่จะทำเป็นหนังแบบ TV Series แทน โดยจะเป็นภาคย่อย spin-offs เรื่องราวเชื่อมกับภาคหนังโรงอีกทีnที่มาของการเปิดตัวทำหนังซีรี่ส์ของ Assassin's Creed ก็เริ่มมาจากการที่ Ymar Azaiza หัวหน้าฝ่ายคอนเท้นต์ของ Assassin's Creed ได้เปิดกระทู้ Ask Me Anything ถามมาจะตอบให้ ในเว็บบอร์ด Reddit (บอร์ดชื่อดังของฝรั่ง) และในกระมู้นี้เอง เขาก็ได้ตอบคำถามไปถึงเกี่ยวกับหนังของเกม Assassin's Creed ด้วย ก็เลยเปิดตัวโปรเจคที่เขาจะทำเป็นหนัง TV Series ด้วยเลย เพียงแต่ว่าตอนนี้โปรเจคยังไม่สามารถให้รายละเอียดอะไรเพิ่มเติมได้ ขอเวลาเขาและทีมงานสักหน่อย แล้วจะเปิดตัวหนังซีรี่ส์ที่เขาภูมิใจนี้อย่างเป็นทางการnทางด้าน Ubisoft เองก็เงียบไม่มีการประกาศข่าวเรื่องนี้ แต่ว่าทาง CEO Ubisoft คุณ Yves Guillemot เคยคุยไว้กับทาง Netflix เกี่ยวกับเรื่องทำหนังซีรี่ส์จากเกมมาฉายไว้เหมือนกัน จึงมีความเป็นไปได้ว่าน่าจะเป็น Assassin's Creed แต่เนื้อหาของหนังซีรี่ส์ภาคนี้จะเป็นอย่างไรก็ต้องติดตามประกาศจากทาง Ubisoft กันนะจ๊ะnnSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2017/03/22/assassins-creed-television-series-revealed-works/n",slot game 288
เกมส์ Kamen Rider Battdride WarnKamen Rider Battdride War เกมส์หน้ากากไรเดอร์ภาคใหม่ล่าสุดที่เปลี่ยนแนวการเล่นจากเดิมๆ ที่เป็นแบบ Fighting มาเป็นแนว Action Beat Them All (หรือแนว Dynasty Warriors นั่นเอง) ที่มีจุดเด่นตรงที่ตัวเราตัวเดียว ต้องไปสู้กับพวกทหารเลว ลิ่วล้อ ลูกกระจ๊อก แล้วแต่จะเรียก ที่ออกมาพร้อมๆกันทีเป็นร้อยเป็นพันตัว และจะมีเหล่าบอสผสมโรงอยู่ในฝูงลิ่วล้อพวกนั้น ซึ่งเป็นแนวที่ผู้เล่นนิยมเป็นอย่างมาก เพราะได้ความสนุก เพลิน กับการรังแกลิ่วล้อ ที่แสนจะกระจอก เยอะแค่จำนวนเท่านั้นn nอัพเดตล่าสุดจากเกมส์ Kamen Rider Battdride War กับโหมดการเล่นแรก ที่มีชื่อว่า Chronicle Mode เป็นโหมดออริจินัลของเกมที่มีเรื่องราวเฉพาะตัว ซึ่งคอนเซปต์การเล่นแบบ "กรงนก" คือผู้เล่นต้องรับบทเป็นไรเดอร์คนหนึ่ง และไปต่อสู้ช่วยเหลือไรเดอร์คนอื่นๆที่โดนจับไปล้างสมอง เมื่อเคลียร์ได้ครั้งหนึ่ง ก็จะช่วยเหลือไรเดอร์คนนั้นๆออกมาได้ และจะเป็นตัวละครใหม่ ที่เราสามารถเลือกเล่นเพิ่มได้ต่อๆไป nส่วนภาพตัวอย่างอื่นๆ จะเป็นภาพตอนเปลี่ยนฟอร์ม ซึ่งมีตัวอย่างการเปลี่ยนฟอร์มของ Kamen Rider Kuuga, Kamen Rider Faiz, และ Kamen Rider Den-O ให้ชมกัน 3 ตัวก่อนnเกมส์ Kamen Rider Battdride Warnเกมส์ Kamen Rider Battdride Warnเกมส์ Kamen Rider Battdride Warnเกมส์ Kamen Rider Battdride Warn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.4gamer.net/games/200/G020037/20130318022/n",สล็อต เพลส โต ได้ เงิน จริงJoker888thFighting EX Layer สตรีทไฟต์เตอร์3D ประกาศระเบิดศึกมิถุนายนนี้ nFighting EX LayernFighting EX Layer เป็นเกมต่อสู้ตัวใหม่จาก Arika อดีตผู้สร้างเกม Street Fighter EX ซึ่งเป็นสตรีทไฟต์เตอร์ภาคพิเศษที่ใช้ภาพกราฟิกแบบ 3D โพลิก้อน อันเป็นอีกรูปแบบของเกม ต่างจากภาคปกติที่ตอนนั้นทำเป็นภาพแบบ 2D โดยตอนนี้ทาง Arika ได้ออกมาทำเกมต่อสู้ตัวใหม่นี้ด้วยตัวเขาเอง จึงได้แยกตัวออกจากซีรี่ส์ Street Fighter สร้างใหม่ชื่อเกมใหม่ว่า Fighting EX Layer แทน มีกำหนดเปิดศึกกันแล้วในช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2018 นี้nFighting EX Layer ใช้ระบบการเล่นแบบเกมต่อสู้แนว 3D เช่นเคยแต่พัฒนากราฟิกให้สวยขึ้นเป็น 3D โพลิก้อนที่สวยงามมากขึ้นด้วย Unreal Engine นำเอาตัวละครเก่าๆบางส่วนจากเกม Street Fighter EX มาใช้ ที่ไ่เกี่ยวข้องกันตัวละคร Street Fighter หลัก พร้อมกับเพิ่มตัวละครใหม่ๆเข้าไปอีก รวมถึงใส่ระบบต่อสู้แบบใหม่เข้าไปอย่างเช่นระบบ Gougi ที่เป็นระบบลูกแก้วพลัง ให้ผู้เล่นเลือกใส่เพิ่มพลังด้านต่างๆให้กับตัวละครตามต้องการ เป็นการเพิ่มการคิดวางแผนเข้าไปในเกมต่อสู้ด้วยnเกม Fighting EX Layer ทาง Arika วางแผนจะขายเกมในระบบ Digital Download เท่านั้น แต่อาจจะทำแผ่นขายถ้าเสียงตอบรับดีพอ โดยจะแยกทำเป็นสองเวอร์ชั่นคือเวอร์ชั่น standard edition ราคา .99 มี Gougi ให้เลือกใช้ 15 ชิ้น และมี 12 ตัวละคร กับอีกเวอร์ชั่น “Light” version ที่ลดราคาลงเหลือ .99 แต่ก็จะได้ Gougi ให้เลือกใช้เพียง 5 ชิ้น และมีตัวละครเพียง 10 ตัวเท่านั้น มีกำหนดลงทั้งในเครื่อง PS4 และ PCnรายชื่อตัวละครในเกม Fighting EX Layer ตอนนี้มีทั้งหมด 10 ตัวที่เปิดตัวแล้ว ยังเหลืออีก 2 ตัวละครที่จะตามมาภายหลังnnAllen SnidernBlair DamenDarun MisternDoctrine DarknGarudanHokuto / ShirasenJack (formerly Cracker Jack)nKairinShadowgeist (ตัวใหม่ล่าสุด ตามภาพด้านบน)nSkulloManiannn nSource:nnhttps://gematsu.com/2018/02/fighting-ex-layer-adds-shadowgeist-launch-digitally-end-junenn "。
รีวิว 5 อันดับเกมยิงปลายอดนิยม แตกง่าย ได้เงินจริง
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"!อัลฟ่า โอเมก้าข้าวเซเว่น 2020
สูตร บา คา ร่า wmเว็บ สล็อต xo เว็บ ตรง
ufa แจก ฟรี 100:Resident Evil Umbrella Corps เลื่อนกำหนดปล่อยไป มิถุนายน 2016nResident Evil Umbrella CorpsnUmbrella Corps เกมยิงสปินออฟตัวใหม่ของแฟรนไชส์ Resident Evil ที่ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าจะวางจำหน่ายภายในวันที่ 12 พฤษภาคม 2016 ล่าสุด CAPCOM ได้ออกมาประกาศว่าเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมไปยังวันที่ 21 มิถุนายน 2016 เป็นที่เรียบร้อยครับ ใครที่กำลังรอเล่นเกมยิงคนที่มีซอมบี้ขวางทางก็คงจะต้องรอกันต่อไปตาม ระเบียบล่ะนะ ถึงยังไงก็ยังดีกว่าชาวญี่ปุ่นอยู่ดีที่ได้เล่นวันที่ 23 มิถุนายน 2016 ช้ากว่าทุกที่สองวันเลยทีเดียวn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngamen ",เล่นบาคาร่าให้ได้เงินทุกวัน pantip!
แท็ก: สมัคร เน็ต วัน ทู คอ ล ฟรี ไม่ เสีย เงิน