โลตัส โปร โม ชั่ น วัน นี้:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ผล หุ้น นิ เค อิ vip เช้าย้อน หลังเกม ตะลุย ซอมบี้
ทดลองเล่นบาคาร่า Dream Gaming
joker35 jokerหวย มาเล ย์ วัน นี้ 4d ออก อะไรอีกหนึ่งเกมแนวจิตวิทยา ระทึกขวัญที่น่าเล่นกับ Those Who Remain เกมที่จะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่บรรยากาศน่าขนลุก เมื่อเมืองทั้งเมืองตกอยู่ในความมืดมิด ผู้คนต่างต้องหลบซ่อนจากพลังงานลึกลับและภูตผีปีศาจ แสงสว่างเป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่จะทำให้คุณมีชีวิตรอดต่อไปได้ ล่าสุด Camel 101 ทีมพัฒนาได้ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Those Who Remain อย่างเป็นทางการในปี 2019 พร้อมทั้งปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ความยาวประมาณ 1.30 นาทีออกมาให้ชมกันเป็นครั้งแรกnในเกม Those Who Remain ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Edward Turner ชายหนุ่มผู้จมปลักอยู่กับความทุกข์ที่เคยเกิดขึ้นในอดีต เขาได้เดินทางมายัง Dormont เมืองเล็กๆแห่งหนึ่งในประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยความมืดและเต็มไปด้วยเหล่าภูตผีปีศาจ ผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือผู้รอดชีวิตและหาสาเหตุที่แท้จริงว่าเกิดอะไรขึ้นกับเมืองแห่งนี้nn ";
ถ้วย ลิเวอร์พูล
โลตัส โปร โม ชั่ น วัน นี้:เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 walletการ์ตูน Clash A Rama ส่งท้ายปี ตอนพิเศษ! 12 วันของแคลชมาสnClash of ClansnClash A Rama การ์ตูนล้อเลียนเกม Clash of Clans สุดฮาเวอร์ชั่นภาษาไทยยังไม่จบ เรายังมีอีกคลิปต้อนรับเทศกาลคริสต์มาสและส่งท้ายปีเก่า ในชื่อว่าตอน 12 วันของแคลชมาส ลองไปดูกันว่าช่วงเทศกาลคริสต์มาสนี้ เหล่าตัวละครจากเกม Clash of Clans และ Clash Royale เขาฉลองกันอย่างไรบ้าง รับรองว่ายังคงเรียกเสียงหัวเราะและความสุขให้กับท่านผู้ชมไม่แพ้คลิปอื่นๆแน่นอนnnหมายเหตุ : Clash A Rama การ์ตูน เป็นเรื่องราวสุดฮาในหมู่บ้าน Clash of Clans ซึ่งเนื้อเรื่องจะจบในตอนไม่ต่อเนื่องกันnติดตามชม Clash A Rama พากย์ไทยตอนต่อไป ได้ในสัปดาห์หน้า หรือกดติดตาม เพื่อรับชมกันได้ที่แชแนล Clash of Clans THn nClash of Clansnดาวน์โหลดเกมได้เลยทั้ง iOS และ Android: http://supr.cl/coc_thn nติดตามข่าวสารเกม ได้ที่แฟนเพจ Clash of Clans ภาษาไทยnhttps://www.facebook.com/clashofclansthofficial/nหรือที่ Youtube ChannelnClash of Clansnhttps://www.youtube.com/channel/UCbLHHDW_Icqh2YRlt0kZfWgn ",uwin789 .bet เข้าสู่ระบบ
ufabet 361 ทาง เข้า
Twitch คือแพลตฟอร์มสตรีมเกมสดที่เรียกได้ว่าใหญ่ที่สุดในโลก มีผู้คนนับล้านเข้าไปชมสตรีมเมอร์เล่นเกมและดูไลฟ์สไตล์ต่างๆ https://www.twitch.tv/nใครที่แวะเข้าไปใน Twitch จะรู้ว่ามีเกมขาประจำ 5-6 เกม ที่จะอยู่ลำดับต้นๆในแง่ของผู้ชมเสมอ เช่นnnLeague of Legends (LoL)้nDota2nFortnitenGrand Theft Auto VnPlayerunknown's Battlegrounds (PUBG) nCounter-Strike: Global Offensive (CSGO)nnเกมที่จะออกมาแทรก 6 เกมนี้ส่วนใหญ่จะเป็นเกมตามกระแส หรือไม่ก็เกมออกใหม่ เช่น Death Stranding ที่ติดอันดับอยู่ช่วงหนึ่งแล้วหายไปnอย่างไรก็ตามถ้าใครเข้าไปดู Twitch ช่วงนี้จะพบว่ามีหนึ่งที่ไม่ใช่เกมใหม่เลย แต่ติดอันดับท็อปแทบจะทุกเวลา นั้นคือเกม Escape from Tarkovnเกม Escape from Tarkov นั้นไปโผล่อยู่บน Twitch ตั้งแต่ช่วงเดือน พฤษภาคมปี 2019 เป็นเกม First-person shooter ที่อยู่ในระดับ Hardcore มีปัจจัยต่างๆที่กระทบต่อ Tactic การต่อสู้อยู่มากมาย เช่น ดาเมจที่ถูกยิงจากกระสุนนั้นจะขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่โดนยิง ถ้าโดนยิงที่ขา จะทำให้การเดินและความเคลื่อนไหวช้าลง ถ้าโดนยิงที่แขน จะทำให้การเล็งปืนยากขึ้น เป็นต้น (ยิงหัวก็ตายสิ แน่นอนอยู่แล้ว)nนอกจากนี้ระบบแต่งปืนยังมีความหลากหลายมากๆ จนเรียกได้ว่าแต่งได้เกือบทุกส่วนของปืนเลยทีเดียวnnการเลือกปืน, เลือกแต่งปืน, และเลือกการแต่งกายเช่น (หน้ากากกันกระสุน) จะส่งผลต่อการเล่นเกมมาก บวกกับผู้เล่นแต่ละคนก็จะมีสไตล์การแต่งตัว และเลือกปืนเป็นของตนเอง ทำให้มีการเปิดโอกาสในการสร้างกลยุทธ์แก้ทางกันnเกม Escape from Tarkov ยังมีโหมด Massively Multiplayer Online (MMO) แบบ Survival ที่ให้ผู้เล่นหาน้ำหาอาหารเพื่อประทังชีวิตในแมทช์อีกด้วย เรียกได้ว่าครบสูตร สำหรับเกมเมอร์สาย Hardcore FPS, เอาตัวรอด,และ กลยุทธ์การต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นnอย่างไรก็ตามเกม Escape from Tarkov มีปัญหาตัวเกมอยู่เรื่อยมา ไม่ว่าจะเป็น แลค, วาปไปจุดต่างๆ หรือแม้กระทั่งหายออกไปจากแผนที่เลยก็มี ทำให้เกมไม่ปังเท่าที่ควรnแต่ทุกอย่างก็เปลี่ยนไปเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา หลังจากทีมงาน Escape from Tarkov ได้ปล่อยแพทช์ใหม่ เรียกว่า The .12 patch n nแพทช์นี้มาพร้อมกับแผนที่ใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพของเกม และ แก้บัคต่างๆนาๆ ไม่ว่าจะเป็นปัญหาในตัวเกม และระดับ Servernหลังจากทีมงานปล่อยแพทช์ The 0.12 patch ทีมงานก็รู้ดีว่าถึงเวลาโปรโมทเกมแล้ว ก็มีการทำการตลาดมากมายไม่ว่าจะเป็นการออกวิดีโอแบบ Reality ชื่อ Raid ที่ช่วยเรียกอารมณ์ดิบเถื่อนในการเล่นเกมนี้nnนอกจากนี้ทาง Escape from Tarkov ยังได้ร่วมมือกับ Twitch เมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อบัญชีเกมกับบัญชี Twitch ของตนเองแล้วไปชมสตรีมสด ก็จะมีโอกาสได้ไอเทมดรอปไปใช้กันฟรีๆในเกมอีกด้วยnด้วยสาเหตุทั้งหมดนี้ ทำให้ Escape from Tarkov อยู่ลำดับต้นๆของเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดใน Twitch ในช่วงนี้nแม้ว่าตอนนี้ Escape from Tarkov ยังเป็นเวอร์ชัน Beta อยู่ แต่ถ้าใครที่สนใจซื้อมาเล่น ก็สามารถเข้าไป Pre-order ในเว็บไซต์ทางการที่: https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page ในราคาเริ่มต้น 44.99 ดอลลาร์ หรือประมาณ 1,350 บาท "。
โลตัส โปร โม ชั่ น วัน นี้:ออกกันรัวๆ หลังจากแพทช์ 7.23 โดยเกือบเดือนก็ออกมาแล้วถึง 3 แพทช์ เรามาดูกันว่า 7.23c มีอะไรบ้างnทั่วไปnnEXP ของ Outpost XP ลดลงจาก 25 เป็น 18 ต่อนาทีnLevel 10 XP talents ลดลงจาก 20/25/30/40 (ส่วนใหญ่จะเป็น 25/30) เหลือ 20%nLevel 15 XP talents ลดลงจาก 35/40/50 เป็น 35%nระยะเวลาของ Glyph (กดกันป้อม) ที่มีกับคลีปลดลงจาก 7 to 4 วินาทีnเปลี่ยนการทำงานของ Innate Damage Blocknไอเทมใน Courier (ไก่ส่งของ) ที่ถูกล็อกจะไม่ถูกส่งหรือถูกคืนไปยังช่องสแตทช์ (Stash)nความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Courier เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280nไอเทมจากคลีปป่าจะไม่ตกหากมีศัตรูของฝั่งตรงข้ามกับคนที่ฆ่าคลีปป่าอยู่ภายในรัศมี 600 AoE (รัศมีนับจากคลีปป่าตัวที่ตาย)nnไอเทมnnBOOTS OF TRAVELnnกลับไปมีดีเลย์ 6 วินาทีเหมือนเดิมเมื่อวาร์ปลง OutpostsnnnBRACERnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnnBUCKLERnnราคา Recipe ลดลงจาก 250 เป็น 300nnnDRUM OF ENDURANCEnnค่าสเตตัสทุกค่าลดลงจาก 6 เป็น 4nnnENCHANTED QUIVERnnโบนัสดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225nnnESSENCE RINGnnเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425nคูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnGREATER FAERIE FIREnnจำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3nnnGROVE BOWnnให้ความเร็วในการโจมตี +10nระยะเวลา Debuff ลดลงจาก 10 เป็น 6nnnHAVOC HAMMERnnไม่เพิ่มค่า Base attack time แล้วnโบนัสดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 35nnnILLUSIONST'S CAPEnnเพิ่ม +10 Strength และ +10 AgilitynnnIMP CLAWnnคูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8nnnMIND BREAKERnnระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาทีnnnNULL TALISMANnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnREPAIR KITnnให้ +13 รีเจนเลือกเวลาที่ถืออยู่nnnSENTRY WARDnnเวลาที่จะมีให้ซื้อใหม่เพิ่มขึ้นจาก 95 เป็น 90 วินาทีnnnSILVER EDGEnnโบนัสดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40nnnTELESCOPEnnเปลี่ยนจากไอเทมประเภท Tier 4 เป็น Tier 3nnnTHIRD EYEnnเอาออกจากเกมnnnVAMPIRE FANGSnnค่าดูดเลือดเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15nnnVLADMIR'S OFFERINGnnราคา Recipe เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 450nnnWRAITH BANDnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnฮีโร่nnABADDONnnลดค่า Int พื้นฐานไป 3 หน่วยnลดค่าดาเมจจากการโจมตีพื้นฐานลด 2 หน่วยnnnBLOODSEEKERnnBLOODRAGEnnเปอร์เซนต์การฮีลจาก Bloodrage ลดลงจาก 16/19/22/25% เป็น 13/17/21/25%nnnCLINKZnnDEATH PACTnnเลือดที่ได้จากสกิล Death Pact เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 250/350/450/550nnnCRYSTAL MAIDENnnARCANE AURAnnArcane Auraไม่ให้ค่าป้องกันเวทย์อีกต่อไปnnnCRYSTAL NOVAnnคูลดาวน์ Crystal Nova ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +14% ออร่าลดการใช้มานา เป็น +10% ออร่าป้องกันดาเมจเวทย์nnnENCHANTRESSnnความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320nค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 (ไม่มีผลต่อค่าดาเมจพื้นฐาน)nnnSPROINKnnระยะสกิล Sproink เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450nnnJUGGERNAUTnnความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มจาก 100 เป็น 110nnTALENTSnnLevel 15 Talent เพิ่มความเร็วในการโจมตีจาก +20 เป็น +25nnnKUNKKAnnTORRENTnnระยะเวลาการ Slow ของสกิล Torrent เปลี่ยนจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 1/2/3/4nnnLONE DRUIDnnSUMMON SPIRIT BEARnnพื้นฐานดาเมจพื้นฐานของลูกมีลดลง 5 หน่วยnnnMARSnnBULWARKnnBulwark ลดดาเมจจากทิศทางด้านหน้าจาก 25/40/55/70% เป็น 40/50/60/70%nBulwark ลดดาเมจจากทิศทางด้านข้างจาก 12/20/27/35% เป็น 20/25/30/35%nnnMAGNUSnnSKEWERnnSkewer Scepter จะลดการใช้มานาจาก 50% แทนที่จะเป็น 100%nSkewer Scepter จะมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาทีnnnMEDUSAnnMANA SHIELDnnMana Shield ดูดรับดาเมจได้เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%nnSTONE GAZEnnความเร็วในการเคลื่อนที่จากการใช้สกิล Stone Gaze เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%nnnMONKEY KINGnnเพิ่มค่าเกราะพื้นฐานอีก 1nnTALENTSnnLevel 15 Talent เพิ่มดาเมจของสกิล Jingu Mastery จาก +75 เป็น +100nnnNATURE'S PROPHETnnดาเมจพื้นฐานสูงสุดลดลงไป 4nnnORACLEnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 (ดาเมจพื้นฐานเหมือนยังมีค่าเท่าเดิม)nnnPHOENIXnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnPUCKnnเกราะพื้นฐานลดลง 2nnnWANING RIFTnnดาเมจจาก Waning Rift ลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 70/140/210/280nnnDREAM COILnnเปลี่ยนระยะเวลาของสกิล Dream Coil เลเวล 1 เมื่อใส่คฆาฟ้าจาก 1.5 to 1.8nnnRIKInnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320nค่ารีเจน HP เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3nnnTRICKS OF THE TRADEnnดาเมจของสกิล Tricks of the Trade เพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/80/90/100nnnSHADOW FIENDnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7nnnREQUIEM OF SOULSnnค่า fear จากสกิล Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8 ต่อ 1 เวฟnระยะเวลาค่า fear สูงสุด จากสกิล Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4nnnSNIPERnnได้รับ Agi ต่อเลเวลเพิ่มจาก 3.1 เป็น 3.4nnnTEMPLAR ASSASSINnTALENTSnnLevel 15 Talent ลดความเร็วในการเคลื่อนที่จาก +25 เป็น +20nLevel 25 Talent ลดระยะเวลาสตันจากสกิล Meld จาก 1.5 เป็น 1.25 วินาทีnnnTIDEHUNTERnnKRAKEN SHELLnnการลดดาเมจของสกิล Kraken Shell จาก 5/10/20/40 เป็น 12/24/36/48nnnTINYnnTREE GRABnnดาเมจที่ทำกับสิ่งก่อสร้างของสกิล Tree Grab ลดลงจาก 50/80/110/140% เป็น 20/50/80/110%nnnTREANT PROTECTORnnมีสกิล Nature's Guise เป็นแบบ Passive เมื่อฮีโร่ไม่ได้รับดาเมจเป็นระยะเวลา 3 วินาที ฮีโร่จะสามารถเดินทะลุต้นไม้ได้ และเมื่ออยู่ในต้นไม้จะได้รับรีเจนเลือดเพิ่มขึ้น 25% และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15%nคฑาฟ้าจะทำให้ต้นไม้เกินใหม่ทุกๆ 10 วินาที (จากปกติ 5 นาที)nnnLIVING ARMORnnLiving Armor ใช้ได้ทั่วแมพnLiving Armor ลดโบนัสเกราะจาก 7/10/13/16 เป็น 4/6/8/10nLiving Armor จะฮีลเป็นระยะเวลาทั้งหมด 12 วินาที (จาก 8 วินาที)nค่าฮีลทั้งหมดของสกิล Living Armor ลดลงจาก 60/120/180/240 เป็น 60/100/140/180nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก ระยะเวลาคูลดาวน์เร็วขึ้น +10% เป็น การหายตัวจากสกิล Nature's GuisenLevel 10 Talent เปลี่ยนจากค่าฮีลของสกิล Living Armor +60 เป็นเพิ่มดาเมจ +50nLevel 15 Talent เปลี่ยนจากเพิ่มดาเมจ +90 เป็น Damage ค่าฮีลของสกิล Living Armor +60 nLevel 20 Talent เปลี่ยนจากการได้ความสามารถในการเดินทะลุต้นไม้ เป็น ระยะเวลาคูลดาวน์เร็วขึ้น +15%nnnUNDYINGnnTOMBSTONEnnซอมบี้จาก Tombstone มีดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 33 เป็น 36nnnFLESH GOLEMnnค่าดาเมจของสกิล Flesh Golem เพิ่มขึ้นจาก 15/25/35 เป็น 25/35/45 ต่อวินาทีnnnURSAnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลน้อยลงจาก 3.3 เป็น 3.1nnTALENTSnnLevel 10 Talent ได้รีเจนมานาน้อยลงจาก +3 เป็น +2nnnVENGEFUL SPIRITnnVENGEANCE AURAnnระยะการโจมตีที่ได้จากออร่า Vengeance ลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/75/100/125nดาเมจของร่างปลอมที่ได้จากออร่า Vengeance เปลี่ยนจาก 100% เป็น 70/80/90/100%nnnVENOMANCERnnPOISON STINGnnการลดรีเจนเลือดของสกิล Poison Sting เปลี่ยนจาก 30% เป็น 15/20/25/30%nดาเมจของสกิล Poison Sting damage ลดลงจาก 6/14/22/30 เป็น 6/12/18/24n",ฟรีเครดิตถอนได้2018
นักล่าระทม! Monster Hunter World ล่มรายวัน SoS ไร้เงาคนช่วยnMonster Hunter WorldnMonster Hunter World เริ่มเปิดโลกใหม่ให้เหล่านักล่าสำรวจและล่ามอนสเตอร์สุดโหดแล้ว ทั้งในเครื่อง PS4 และ Xbox1 เมื่อวันที่ 26 มกราคม 2018 ที่ผ่านมา แต่ดูเหมือนทุกอย่างจะไม่ราบรื่นนัก เมื่อตัวเกมประสบปัญหาการเชื่อมต่อเข้า Server เกมอย่างหนัก ถึงกับล่มรายวัน รวมถึงระบบของเกมที่ออกแบบมาไม่ดีนัก ทำให้การช่วยกันเล่น Online นั้นประสบปัญหาไม่มีใครมาเล่นด้วยnจากที่ทำลงแต่เครื่อง 3DS มานาน พอ Monster Hunter World มาทำลงให้เครื่องคอนโซลอย่าง PS4 และ Xbox1 บ้าง จึงทำให้กระแสนักล่ากลับมาล่ามอนสเตอร์กันอย่างคึกคักอีกครั้ง โดย Monster Hunter World เปิดให้เล่นพร้อมกันทั่วโลก จึงทำให้มีนักล่าเข้าร่วมเล่นพร้อมกันจำนวนมาก จนเกิดปัญหา Server ล่มอย่างต่อเนื่องแบบรายวัน ไม่ว่าจะปัญหาเชื่อมต่อห้องออนไลน์ไม่ได้ เล่นๆอยู่แล้วหลุดบ่อย และหนักสุดคือถึงขนาดทำให้ PlayStation Network ล่มไปเลยก็มี ส่วนของชาว Xbox1 เจอปัญหาเชื่อมต่อห้องออนไลน์ไม่ได้บ่อยสุดnสำหรับปัญหานี้ทาง Capcom แจ้งผ่านทางทวิตเตอร์ ว่ารับทราบปัญหาแล้วและจะเร่งดำเนินการแก้ไขให้โดยเร็วที่สุดn nnHunters on Xbox One, the “Matchmake”, “Filter Search”, “Squad Session Search” and “Response to SOS” functions are currently unavailable; our dev team is currently working on a solution and we’ll provide an update as soon as it is available.n— Monster Hunter (@monsterhunter) January 29, 2018nnnn nอย่างไรก็ตามระบบต่างๆของ Monster Hunter World เหมือนจะทำมาดูดีแต่พอใช้จริงกลับไม่เป็นที่พอใจมากนัก โดยนักล่าต่างบ่นกันเกี่ยวกับระบบการเล่นออนไลน์ที่ค่อนข้างเรื่องมากของ Monster Hunter World ว่าทาง Capcom จะใส่ให้มากเรื่องทำไม อย่างระบบการ Join ห้องนั้น มีการเรื่องมากว่าถ้าเป็นเควสต์เนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะต้องเล่นผ่านช่วงเนื้อเรื่องและดู Cutscene จบก่อน ผู้เล่นคนอื่นๆจึงจะเข้าไป Join ช่วยได้ แต่ที่เซ็งอีกอย่างก็คือ "ระบบ 10 นาทีไม่มีใครมา" นั่นก็เพราะในเกม Monster Hunter World หากเควสต์เวลาเดินไปเกินกว่า 10 นาทีแล้ว นักล่าที่เข้าร่วมเควสต์จะไม่ได้รับ Rewards หลับงจบเควสต์นั่นเอง นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมส่ง SoS ของความช่วยเหลือแล้วไม่มีใครยอมมาช่วยnด้วยเหตุนี้เหล่านักล่าก็เลยรวมตัวกันเรียกร้องให้เอาระบบสุดแสนงี่เง่า 2 อย่างนี้ออก เพื่อให้เกมการเล่นดำเนินไปอย่างราบรื่นมากขึ้น คงไม่มีนักล่าคนไหนชอบหรอกนะ ส่ง SoS ไปแล้วไม่มีใครมาช่วยเนี่ยn nSource:nnhttp://n4g.com/news/2140247/monster-hunter-twitter-responds-to-matchmaking-issuesnhttps://twitter.com/monsterhunter/status/957844965316476928n",เกม บา คา ร่า ฟรี เครดิตPapayaPop ทดลองเล่นสล็อต YGGDRASIL Gaming Slot เล่นฟรี!รวมพริตตี้และคอสเพลย์ จากงาน G-STAR 2009nn "。
โหลด slotxo ไม่ ได้โจ้ ก เกอร์ ส ล้อ ต 123
Left 4 Dead 2n จากข่าวเมื่อกลางเดือนก่อน ที่ Resident Evil 6 และ Left 4 Dead 2 มีโปรเจ็กต์ร่วมกัน ทาง RE 6 เผยตัวละครจาก L4D2 มาแจมในเกมด้วย แต่ฝั่ง Valve ยังไม่เผยรายละเอียดของทาง ตอนนี้ทางเว็บ l4d.com ได้ปล่อย Skin มอนสเตอร์ Napad จาก Resident Evil 6 มาแทนที่ Tanker การติดตั้งสกินใหม่นี้ ต้องเข้าไปใน L4D2 workshop ของ Steam (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136304810) แล้วเลือก Subscribe เพื่อเปลี่ยนสกิน ส่วนสาเหตุที่ไม่ได้ทำเป็นแพตช์อัพเดตตามปกติ ทางทีมงานให้เหตุผลว่าไม่ต้องการบังคับให้ผู้เล่น L4D2 ทุกคนอัพเดตแพตช์ใหม่ มีเฉพาะคนที่ Subscribe เท่านั้นที่จะได้เวอร์ชั่นล่าสุดn nnnn ข่าวนี้ค่อนข้างสร้างความผิดหวังให้แฟนๆ ที่รอการอัพเดตเพราะบางคนหวังว่าจะเป็นมอนสเตอร์ใหม่ แต่กลับเป็นแค่สกินทับ Tanker เท่านั้น ส่วนตัวละคร L4D2 ในเกม Resident Evil 6 นั้นจะมีให้อัพเดตฟรีในวันศุกร์ที่ 5 เมษายนนี้ ที่มา : L4D.comn n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย AIRn"!star vegas โบนัส 100ดู ข่าว ทีม ลิเวอร์พูล ล่าสุด
เป๋าตังแจก 3000 ลงทะเบียนสูตร บา ค่า ร่า ai 2021 ฟรี
โลตัส โปร โม ชั่ น วัน นี้:Sony Interactive Entertainment บริษัทเกมผู้ผลิตและให้บริการเกมคอนโซล PS4 และรวมถึง PS5 เร็วๆนี้ ประกาศจะไม่ร่วมงาน E3 2020 เป็นปีที่สองติดต่อกัน หลังจากที่งาน E3 2019 ปีที่แล้วก็ไม่เข้าร่วมไปหนหนึ่งแล้ว โดยทาง Sony เปิดเผยว่า วัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์ของงาน E3 นั้นไม่ตรงกับเป้าหมายที่ทาง Sony วางแผนไว้เท่าใดนัก ซึ่งทาง Sony มีแผนจะจัดงานเอง ซึ่งสามารถให้ผู้บริโภคหลายร้อยคนจากทั่วโลกได้มาร่วมงาน โดยจะมีการเปิดตัวเกมของทั้ง PS4 และ PS5 ในงานด้วยnถึงแม้ว่าทาง Sony จะขอแยกตัวไม่ร่วมงาน E3 มาติดกันถึง 2 ปีแล้ว แต่ทางโฆษกของ Sony กล่าวว่า ทาง Sony ยังคงเคารพและอยากร่วมงานกับทาง ESA ที่เป็นผู้จัดงาน E3 อยู่เช่นเคย เพียงแต่ว่าวัตถุประสงค์และวิสัยทัสน์ของงาน E3 2020 ไม่ใช่สิ่งที่ทาง Sony ต้องการ โดยทาง Sony อยากจัดงาน Event ที่ยิ่งใหญ่และเปิดโอกาสให้เกมเมอร์จากทั่วโลกหลายร้อยคนได้มามีส่วนร่วมด้วยได้ ซึ่งทาง Sony ต้องการรับประกันว่าผู้ร่วมงานที่มานั้น เป็นแฟนหรือครอบครัวชาว PlayStation ที่อยากจะเห็นคอนเท้นต์เกมใหม่ๆที่พวกเขาอยากจะเห็นnสรุปคือ Sony ไม่ร่วมงาน E3 2020 เพราะอยากจัดงานเอง และชวนแฟนๆหรือเกมเมอร์ ที่ชื่นชอบ PlayStation มาร่วมงานแทนnส่วนทางด้าน ESA ผู้จัดงาน E3 2020 ก็ออกมาตอบโต้ทาง Sony เกี่ยวกับประเด็นที่ว่า วัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์ของงาน E3 ไม่ตรงกับที่ต้องการ โดยกล่าวว่า งาน E3 นั้นเปรียบเป็นเหมือนสัญลักษณ์ของวงการเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งในทุกๆปี จะมีเกมเมอร์ตั้งตารอการประกาศเปิดทั้งเกม นวัตกรรม และสิ่งใหม่ๆเกี่ยวกับเกมมากมาย ภายในงาน E3 ทำให้มีบรรดาเกมเมอร์และสื่อมวลชนต่างหลั่งไหลกันมาร่วมงานจากทั่วโลก จึงแปลกใจกับข้ออ้างของทาง Sony",BARBARIAN FURY เกมทดลองเล่นสล็อต จากค่าย Nolimit City!
แท็ก: 16 มีนาคม 2564 หวย