ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg-TH733เกมออนไลน์

2024-07-29 17:02:42
คาสิโนออนไลน์【TH733-ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg】ให้คุณด้วย ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pgวิธีการเล่น

ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg:เจาะลึกระบบด๋อย เป็นก่อนเทพก่อนnntสวัสดีเพื่อนชาว PX ทุกท่านครับ กลับมาพบกันอีกเช่นเคย สำหรับวันนี้ผมขอเสนอเทคนิคเด่นประจำเกม Patrix Online ซึ่งนั่นก็คือการด๋อยนั่นเอง ซึ่งการด๋อยนี้ถือว่าเป็นท่าไม้ตายที่ใช้เผด็จศึกคู่แข่งให้ตายภายในครั้งเดียว ซึ่งการใช้ท่าด๋อยก็ไม่ยากเลย วันนี้ผมจึงนำวิธีการด๋อย พร้อมจุดดี จุดด้อย มาให้เพื่อนๆ เป็นแนวทางสู่การด๋อยขั้นเทพต่อไปครับ ^^!nnnด๋อย คืออะไรnnด๋อย คือการใช้ท่าพิเศษใส่คู่ต่อสู้ ขณะที่พลังของคู่ต่อสู้เหลือน้อย ซึ่งหากใช้สำเร็จจะสามารถกำจัดคู่ต่อสู้ได้ทันที โดยการด๋อยนั้นเราต้องสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายให้ถึงระดับวิกฤติ ซึ่งจะมีสัญลักษณ์ตัว E ปรากฏขึ้นบนหัวของศัตรู จากนั้นให้เรากดปุ่ม E แล้วเป้าเล็งจะเปลี่ยนเป็นรูปวงกลม อย่ารอช้าครับ ให้กดยิงค้างแล้วเล็งเป้าไว้ตรงกลางวงกลม รอจนหลอดขึ้นเต็มก็จะทำการด๋อย แต่หากเวลาหมดก่อนที่จะสะสมหลอดเต็ม การด๋อยจะถูกยกเลิก nnnnnด๋อยแล้วดียังไง?nn1. หากด๋อยสำเร็จจะถือว่ากำจัดศัตรูได้ทันที และถือเป็นการฆ่าแบบ Head Shot (1 Shot Kill) nnnn2. ได้รับพลังชีวิต และเกราะเพิ่มขึ้น 20% ของค่าพลังสูงสุดของตัวละครทุกครั้งที่ด๋อยสำเร็จ และจะเพิ่มขึ้นโดยไม่มีขีดจำกัด (เพิ่มค่าพลังสูงสุดของตัวละครนั้นๆ ได้) nnn3.การด๋อยจะไม่สนใจสิ่งกีดขวาง แม้จะหลบในห้องทึบ แต่หากถูกด๋อยก็สามารถตายได้nnnnแล้วข้อเสียล่ะ?nn1.การด๋อยเสียเวลารวมพลังระยะหนึ่ง ซึ่งในช่วงนี้จะไม่สามารถยิงปืนต่อสู้ได้ จึงอาจถูกฆ่าได้ง่าย nnn2.หากการด๋อยล้มเหลวจะเสียจังหวะการฆ่าไป และกลายเป็นการปล่อยศัตรูให้รอดnnnก็จบกันไปแล้วนะครับสำหรับข้อมูลและวิธีการด๋อยขั้นเทพ ฉบับนี้เนื้อที่หมดแล้ว ไว้พบกันใหม่ฉบับหน้าครับผม วันนี้ขอตัวไปด๋อยเพื่อนๆ ก่อนนะครับ บะบาย ~!!nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "mafia เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์สมัคร casino online

Fat Frankies ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Play'n Go ล่าสุดฟรี

สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 พฤษภาคม 2563สล็อต มา รวย 99สล็อต ออนไลน์ มือ ถือ ที่ ดี ที่สุดอย่างที่เรารู้กันดีว่าในตอนนี้การแข่งขัน The Internation 9 การแข่งขัน Esports ที่ใหญ่ที่สุดของเกม Dota 2  ใกล้เข้ามาทุกทีแล้วและที่นั่งสำหรับทีมที่เข้าแข่งก็ถูกจับจองไปเกือบจะหมดแล้วจาก 18 ทีมก็ได้ว่าที่แชมป์ถึง 11 จาก 12 ด้วยกันโดยเหลืออีกหนึ่งตำแหน่งสำหรับทีมโปรเพลยเยอร์ที่อยู่ในลีก ซึ่งหลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้ว่ายังมีอีกถึง 6 ตำแหน่งให้กับผู้เล่นตาดำ ๆ แบบเราได้ลองประสบการณ์และเข้าไปแข่งขันในรายการที่เงินรางวัลมากที่สุดในโลกนี้อีกถึง 6 ทีมจากแต่ละภูมิภาคด้วยกันซึ่งเปิดให้พวกเราสมัครและได้ลุ้นไปกระทบไหลโปรเพลยเยอร์ระดับโลกแล้ววันนี้ nnวิธีสมัครลงแข่ง TI9 nnอ้างอิงจาก VpEsports ได้มีการออกมาประกาศข่าวดีแก่เกมเมอร์ Dota 2 ที่มีความฝันอยากจะได้เข้าไปแข่งขันในรายการ TI สักครั้งในชีวิตซึ่งทาง Valve ร่วมมือกับทาง Faceit แพล็ตฟอร์มจัดการแข่งขัน Esports เจ้าใหญ่เพื่อช่วยในการคัดเลือก 6 ทีมจาก 6 ภูมิภาคอันได้แก่ n1.เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA)n2.เครือรัสเซีย (CIS)n3.ยุโรป (EU)n4.อเมริกาเหนือ (NA)n5.อเมริกาใต้ (SA)n6.จีน (China)nnโดยการแข่งขันดังกล่าวจะจัดขึ้น 2 รอบด้วยกันในวันที่  3 – 4 และ 5 – 6 เดือนกรกฏาคม 2019 ซึ่งการรับสมัครจะปิดลงในหลังจากจบการแข่งขันthe EPICENTER Major ได้จบลง 1 ชั่วโมงเท่านั้นพร้อมประกาศสายการแข่งขันทั้งหมดnnแน่นอนว่าผู้เล่นไทยเราก็ยังมีสิทธิที่จะลงสมัครแข่งขันในรายการนี้ด้วยเช่นกันซึ่งอยู่ในฐานะตัวแทนของทีม เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) และเข้าลิงก์นี้ในการสมัครรอบที่ 1 และลิงกนี้สำหรับรอบที่ 2 ครับ โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องใช้ไอดีของ Faceit ในการสมัครซึ่งตัวแทนที่จะได้แข่งนั้นตามที่ทาง Valve ได้กำหนดนั้นเอง nn ";

โหลด เกมส์ ส นุ๊ ก เกอร์ 147 pc ฟรี

ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg:ufa slot ทดลอง เล่นค่ายเกม Ubisoft ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Assassin’s Creed Odyssey ความยาวประมาณ 1 นาทีออกมาให้ชมกัน ซึ่งในตัวอย่างใหม่นี้จะเผยให้เห็นวิวทิวทัศน์อันสวยงามของอาณาจักรกรีกโบราณ โดยผู้เล่นสามารถใช้ Photo Mode หรือโหมดถ่ายรูปเพื่อเก็บภาพเป็นที่ระลึกได้nnในเกม Assassin’s Creed Odyssey ผู้เล่นจะได้พบกับการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นครั้งใหม่ ตัดสินใจเลือกทางเดินเพื่อกำหนดชะตาชีวิตและก้าวข้ามอดีตของตัวเองจากทหารรับจ้างผู้ถูกขับไล่กลายมาเป็นตำนานนักรบสปาร์ตันผู้ยิ่งใหญ่แห่งอาณาจักรกรีกโบราณnAssassin’s Creed Odyssey วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn ",slot168 ฝาก 10 รับ 100 777PG

พุ ช ชี่ 888 แจก เครดิต ฟรี

Iwata กล่าวถึง DS2 และ Zelda WiinnnSatoru Iwata ประธานของ Nintendo คนปัจจุบันได้ให้สัมภาษณ์กับ Asahi Shimbun เผยให้เราได้ทราบถึงข้อมูลใหม่สำคัญเกี่ยวกับเครื่อง DS รุ่นถัดไปและความคืบหน้าของ Zelda ภาคใหม่nnnnสำหรับเครื่องรุ่นถัดไปของ DS นั้น คุณ Iwata กล่าวว่ามันจะต้องแสดงภาพแบบ High Resolution อย่างแน่นอน และจะต้องมีการใส่ Motion Sensor ลงไปเพื่อจับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นได้ด้วย ตอนนี้ใน Nintendo กำลังอยู่ในช่วงขั้นการออกแบบ แต่เค้ายังคิดที่จะปล่อยออกมาในเร็วๆนี้ (เพราะดูจากยอดขาย DS ก็นอนกินไปได้สบายๆอีกนานเลยล่ะมั้ง) ในส่วนของ DS เองเค้ายังอยากที่จะขยายขอบเขตรูปแบบวิธีการใช้งานให้กว้างออกไปอีก ยกตัวอย่างเช่น Mac Program ที่อนุญาตให้ทาง Mac เชื่อมต่อข้อมูลเข้ากับเครื่องผู้เล่นเพื่อรับข้อมูลหรือโปรโมชั่นใหม่ๆผ่าน DS ของตัวเองได้ และ Nintendo มีแผนที่จะอนุญาตการทำโปรแกรมแบบนี้ให้กับร้านอื่นๆอีกด้วยnnในส่วนของเกมที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Legend of Zelda Wii (ยังไม่มีชื่อตอน) ขณะนี้ก็กำลังทำอยู่ และน่าจะวางจำหน่ายได้ก่อนสิ้นปีนี้อย่างแน่นอน หลายคนคาดว่า Nintendo จะเผยให้เห็นภาพแรกของ Zelda ภาคใหม่นี้ในงาน E3 ปีนี้ ส่วนนี่เป็นภาพเดียวที่เรามีอยู่ในตอนนี้ nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。

ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg:เกมส์ Double DragonnDouble Dragon มังกรคู่พิฆาตทรชน ไม่ใช่มังกรคู่สู้สิบทิศที่เป็นการ์ตูนนะ เป็นอีกหนึ่งซีรี่ย์เกมส์ที่สร้างชื่อให้กับค่าย Technos เมื่อยุคเครื่องแฟมิคอมปี 1987 เป็นเกมส์แอคชั่นแนวลุยด่าน เดินหน้าบดขยี้ศัตรู แนวเดียวกับเกมส์ คุนิโอะ Downtown ที่หลายคนรู้จัก ต่างกันก็แค่ Double Dragon เป็นเกมส์แนวอาเขตที่ทำเรื่องราวแบบตะวันตกเพื่อเอาใจฝรั่งนั่นเอง ซึ่งเกมส์นี้ได้ให้ค่าย Taito เป็นผู้จัดจำหน่ายในต่างประเทศแทน ซึ่งก็สร้างชื่อได้อย่างมากไม่แพ้คุนิโอะเลย และหนึ่งในเอกลักษณ์ท่าไม้ตายของเกมส์นี้ก็คือ ท่ามังกรสะบัดหาง ที่เป็นท่ากระโดดหมุนตัวเตะ และท่าเข่าลอย ที่ทาง Technos นำมาใส่กับสองพี่น้องฝาแฝดโรงเรียนคู่ปรับคุนิโอะด้วยnเรื่องราวของเกมส์ Double Dragon กล่าวถึงฝาแฝด Billy Lee และ Jimmy Lee สองหนุ่มผู้เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ ที่ต้องไปบุกตะลุยแก๊งมาเฟีย Black Warriors เพื่อช่วยเหลือ Marian หญิงสาวที่พวกเขารัก การต่อสู้จะจบลงเช่นไร พวกแก๊ง Black Warriors ถูกถล่มหรือไม่ จะช่วย Marian ได้หรือเปล่า ต้องหาคำตอบกันเอาเองในเกมส์ Double Dragon ทั้งสามภาค ซึ่งได้มีการนำมามัดรวมกันให้เล่นในสมาร์ทโฟนยุคนี้ด้วยในชื่อว่า Double Dragon Trilogynเกมส์ Double Dragon ที่จะนำกลับมาให้เล่นนี้จะอิงจากเวอร์ชั่นอาเขต ซึ่งภาพเกมส์จะสวยกว่าสมัยเครื่องอื่นๆ นอกจากนี้ก็จะมีโหมดการเล่นเพิ่มขึ้นคือนอกจากโหมด Arcade ก็จะมีโหมด Story ให้ติดตามเนื้อเรื่องแบบ 3 ภาครวด ซึ่งหากดำเนินเนื้อเรื่องก็จะปลดล็อคความลับต่างๆของเกมส์และ achievements เพิ่มระดับความยากให้เลือก 3 ระดับ และสามารถเล่นช่วยกัน 2 คนผ่านบลูทูธได้ด้วยnnDouble Dragon Trilogy จะกลับมาอาละวาดใน iPhone, iPad และ Android ในช่วงสิ้นปี 2013 นี้ เตรียมรำลึกความหลังกันได้เลยn ",โหลด มา ย ครา ฟ 2020

Big Farm เกมปลูกผักออนไลน์ เล่นง่ายๆได้บนเว็บไซต์ ที่มียอดผู้เล่นนับล้านจากทั่วโลก ผลงานของ Good Game บริษัทเกมออนไลน์บนเว็บจากเยอรมนี เจ้าของเกมฮิตนับร้อย ซึ่งเปิดให้บริการมาเป็นเวลานาน วันนี้มีฟีเจอร์เด็ดๆมาแนะนำเพื่อนๆชาวสวน รับรองว่าจะต้องถูกใจกันอย่างแน่นอนnฟีเจอร์ดังกล่าวนี้มีชื่อว่า Get More Space On Your Farm พูดง่ายๆคือเพิ่มที่ว่างในฟาร์มนั่นเอง เพื่อนๆชาวสวนเคยรู้สึกไหมว่า พื้นที่ในฟาร์มมันช่างเล็กแออัดเหลือเกิน วางสิ่งก่อสร้างไม่พอ วันนี้ Big Farm มีทางออกให้ ด้วยสิ่งก่อสร้างชนิดใหม่ เรียกว่า Community Building ที่จะช่วยเพิ่มพื้นที่ว่างในฟาร์ม โดยสิ่งก่อสร้างแบบ Community Building เพียงหลังเดียว จะสามารถทำประโยชน์ใช้สอยได้เหมือนกับสิ่งก่อสร้างแบบอื่นๆรวมกันนั่นเอง จึงทำให้แม้สร้างเพียงอย่างเดียวก็เหมือนสร้างสิ่งก่อสร้างอื่นๆหลายอย่างnโดยแบ่งได้เป็นชนิดต่างๆดังนี้nnApartment Block ภาษาไทยน่าจะเรียกกันว่าอาคารห้องชุด หรือห้องเช่าว่าไปนั่น ปกติแล้วชาวสวนจะต้องสร้างบ้านเพื่อเป็นที่พักของคนงาน ซึ่งกินพื้นที่มากหลายหลังเลย แต่ถ้าสร้างห้องชุดห้องเช่านี้ ก็จะมีที่พักรองรับคนงานได้จำนวนมาก ดีกว่าสร้างบ้านเดี่ยวหลายๆหลังเสียอีกnCow Community คอกเลี้ยงวัวแบบครบวงจร ซึ่งเป็นได้ทั้งคอกเลี้ยงวัว และสถานที่แปรรูปผลิตภัณฑ์ต่างๆของวัวด้วยnGoat Enclosure คอกแพะครบวงจร ก็เหมือนกับคอกวัวเลย แต่ใช้เลี้ยงแพะและแปรรูปผลิตภัณฑ์จากแพะnChicken Chalet ฟาร์มไก่ครบวงจร ใช้ทั้งเลี้ยงไก่ และแปรรูปผลิตภัณฑ์จากไก่nPig Community คอกหมูครบวงจร ใช้เลี้ยงหมู และแปรรูปผลิตภัณฑ์จากหมูnDuck Community คอกเป็ดครบวงจร ใช้เลี้ยงเป็ด และแปรรูปผลิตภัณฑ์จากเป็ดnBee City สวนผึ้งแบบครบวงจร ก็ใช้ทั้งเลี้ยงผึ้ง แปรรูปน้ำผึ้งnnnสิ่งก่อสร้างประเภท Community Building จะสร้างได้จำกัด ขึ้นอยู่กับเลเวล Community ของผู้เล่น ส่วนสิ่งก่อสร้างไหนจะสร้างที่ฟาร์มไหนได้บ้างนั้น สามารถดูรายละเอียดได้จากภาพด้านบนเลย เช่น Apartment Block สามารถสร้างได้ทั้งใน ฟาร์มหลัก ฟาร์มอาหาร และฟาร์มดอกไม้nอย่างไรก็ตาม สิ่งก่อสร้าง Community Building ไม่ได้สร้างแล้วจะมีประโยชน์ใช้สอยทันที แต่ผู้เล่นจะต้องสร้างสิ่งก่อสร้างปกติก่อน แล้วจึงนำสิ่งก่อสร้างนั้นๆไปใส่ในสิ่งก่อสร้างแบบ Community Building แทน เช่น เมื่อสร้างบ้านคนงานแล้ว ก็นำไปใส่ใน Apartment Block เพื่อเพิ่มจำนวนที่พัก หรือสร้างคอกวัวแล้วก็ต้องนำไปใส่ใน Cow Community ด้วย พูดง่ายๆคือ Community Building ไม่ได้มีประโยชน์ในตัวมันเอง แต่เอาไว้ย่อส่วนสิ่งก่อสร้างแบบอื่น ให้กินพื้นที่น้อยลงเท่านั้นnทีนี้พื้นที่ฟาร์มก็จะมีที่ว่างมากขึ้น จะได้เอาไว้วางของประดับ คืนความสุขให้กับทุกคนในฟาร์ม ขอเวลาอีกไม่นานn nเล่นเกม Big Farm คลิกโลดnv",slotx สล็อตx ผ่าน ระบบออโต้ สมัครสมาชิกใหม่รับโบนัส100% ทันทีโชค ดี สล็อต 777nPantip E-Sport Academy" กิจกรรมดีๆ ที่ได้ทั้งสาระความรู้ และความสนุกไปพร้อมๆกัน ซึ่งจะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 4 ส.ค.นี้ อยากรู้แคสเกมไงให้ปัง ต้องมา เพราะที่นี่มีคำตอบ กับ เซียนโอ๊ตโตะ จากช่อง Online Station ที่จะมาสร้างสีสันให้คุณ พร้อม Work Shop สนุกๆ ให้คุณได้เพลิดเพลินกันตลอด 4 ชั่วโมงเต็ม จากตัวอย่างเกมดังระดับโลกอย่าง ROV nพิเศษ!! ผู้เข้าร่วมงาน 20 ท่านแรก รับทันที ทรูมันนี่ 100 บาทnและพิเศษยิ่งกว่า เมื่อคุณร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการ workshop บนเวที! รับทันที ทรูมันนี่อีก 500 บาทnย้ำ!! เสาร์ที่ 4 ส.ค.นี้ เริ่มเปิดลงทะเบียนเวลา 12.30 น. E-Sports Arena ณ พันธุ์ทิพย์ประตูน้ำชั้น 1 งานนี้ยิ่งมาเร็วยิ่งคุ้มนะเอ้อ!!"。

mari slots mod money

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"!superslot 09 เครดิต ฟรี 50 ล่าสุดดู การ ออก หวย วัน นี้

918kiss โบนัส 100% เทิ ร์ น. 2 เท่าmfgame678

ฝาก 20 รับ 100 ถอนไม่อั้น pg:Dauntless มอนฮันสไตล์ตะวันตก เปิดทดสอบช่วง Alpha TestnDauntlessnเชื่อว่าชาวมอนฮันฯหลายคนคงอึดอัด กับการที่เวอร์ชั่นออนไลน์ของเกมนี้มีให้เล่นแต่เวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น (Monster Hunter Frontier) กับภาษาจีน (Monster Hunter Online ของ Tencent) ส่วนภาษาอังกฤษในภาคเครื่อง 3DS ก็รอเล่นหลังเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นอีก เราจึงมีเกมสไตล์เดียวกับ Monster Hunter มานำเสนอ สำหรับเกมเมอร์ที่อยากเล่นเกมนักล่าออนไลน์ แต่มันออกจะสไตล์ตะวันตกไปหน่อยเนี่ยสิnDauntlessnเกมนี้มีชื่อว่า Dauntless พัฒนาโดยทีม Phoenix Labs หลังจากเปิดตัวพัฒนามาเป็นเวลาหนึ่งปี ก็เตรียมเปิดให้ทดสอบเล่นกัน แต่ว่ายังเป็นช่วง Alpha Test อยู่คือ รับคนจำกัด ก่อนที่จะเปิดให้เล่นแบบเต็มๆในช่วงปลายปี 2017 นี้nDauntlessnตัวเกมใช้ระบบการเล่นแบบ Co-Op เป็นหลัก จัดทีมกัน 4 คน ไปลุยมอนสเตอร์ขนาดยักษ์ อย่างพวกมังกร ไดโนเสาร์ แต่ละคนสามารถเลือกอาวุธที่ใช้ได้ตามใจชอบ ว่าจะใช้ดาบ ขวาน ค้อน หรือ ปืน ซึ่งอาวุธและเกราะระดับสูงก็จำเป็นต้องใช้ชิ้นส่วนของบอสระดับสูงด้วยเช่นกันnสนใจลงทะเบียนเข้าร่วม Alpha Test ได้ที่ >> signup for Alpha!nDauntlessn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/03/dauntless-co-op-monster-hunting-mmo-begins-alpha-phase-signup/n",โหลด มา ย ครา ฟ 1.8 9 ฟรี android!


แท็ก: ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล ย้อน หลัง , เล่น สล็อต มือใหม่สล็อต ออนไลน์ ทดลอง เล่น, แอ พ slot ได้ เงิน จริง, Real Slap ทดลองเล่นสล็อต ตบจริงแค่ยิงเข้า, เว็บ บอล แจก เครดิต ฟรี 100