เกม ใน ppsspp-TH733เกมออนไลน์

2024-09-29 03:26:24
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม ใน ppsspp】ให้คุณด้วย เกม ใน ppssppวิธีการเล่น

เกม ใน ppsspp:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ufabet เว็บตรงทางเข้าสล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ ฝากถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา

แทงบอลออนไลน์ ufabet เว็บตรง เว็บเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

ดู ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก สด ออนไลน์วัต ฟ อ ร์ ด ลิเวอร์พูล สดBattlefield 3 บอกลา DX9 แล้ว ต้องใช้ DX10 ขึ้นไปnnnnnเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาชาว PC ทั่วโลกต่างดีใจกันทั่วหน้า เพราะทาง EA DICE ประกาศยืนยันสร้าง BattleField 3 แน่นอนแล้ว โดยจะแถมรหัสเข้าร่วมทดดสอบ Beta ในชุดพิเศษของเกม Medal of Hornor ด้วย แต่พอมาอาทิตย์นี้เหมือนว่าจะมีข่าวร้ายสำหรับคนที่ยังใช้ PC รุ่นโบราณอยู่ เพราะ BattleField 3 จะสร้างขึ้นด้วยพลังของเอนจิ้นใหม่ล่าสุด ที่รองรับการทำงานของ Direct X รุ่นใหม่เท่านั้นคือ 10 และ 11 ส่วนใครที่ใช้ DirectX 9 ทุกเวอร์ชั่นอยู่จะไม่สามารถเล่นได้เลย ยกเว้นจะมีคนแฮ็กให้มันเล่นได้nnข้อมูลดังกล่าวได้มาจาก Johann Andersson ผู้รับผิดชอบฝ่ายเรนเดอร์ภาพเกมของ DICE ซึ่งโพสข้อความใน Twitter ไว้ว่า Battlefield 3 นั้นพวกเขาจะใช้เอนจิ้นตัวใหม่ก็คือ Frostbite 2.0 ในการสร้างขึ้น ซึ่งเจ้าเอนจิ้นตัวนี้แม้ว่าจะเป็นเอนจิ้นสำหรับสร้างเกมลง Multiplatform หรือลงหลายเครื่อง แต่มันก็ออกแบบมาให้รองรับ DirectX 11 ของ PC โดยเฉพาะ แถมมันยังรองรับระบบ 64-bit ในระบบปฏิบัติการณ์ของ PC ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ เรียกว่าถ้าคนใช้ PC และมี DX11 กับ 64-bit ล่ะก็จะได้ภาพเกม Battlefield 3 ที่สวยที่สุดในทุกเวอร์ชั่นnnนอกจากนี้ทาง DICE ยังได้พูดคุยกับทาง AMD เพื่อร่วมกันปรึกษาด้านการพัฒนาเกมลงให้กับ DX11 อีกด้วย ส่วนทางด้านภาคเก่าคือ Bad Company 2 ที่พัฒนาด้วย Frostbite 1.5 นั้นทาง DICE บอกว่านั่นไม่ใช่เกม BattleField ที่แท้จริง ของจริงๆต้อง BattleField 3 เพราะเดิมทีนั้นซีรี่ยส์ Bad Company เองก็เป็นภาคพิเศษไม่เกี่ยวกับ BattleField ภาคหลักอยู่แล้ว และพวกเขาจะเน้นทำภาคหลักนี้ให้สวยยิ่งกว่า Bad Company 2 อย่างมากnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.neoseeker.com/news/14494-battlefield-3-leaving-dx-9-behind-frostbite-2-engine-good-news-for-pc-gamers/";

ทดลองเล่นสล็อต PG thai

เกม ใน ppsspp:ตรวจ ผล หวย ออก วัน นี้Gate of Rebellion เกมออนไลน์มือถือฟอร์มยักษ์จากญี่ปุ่นnGate of RebellionnGate of Rebellion เป็นผลงานเกมออนไลน์ในมือถือตัวล่าสุดของบริษัท Asobimo เป็นบริษัทเน้นพัฒนาเกมออนไลน์ในมือถือของญี่ปุ่นโดยเฉพาะ ที่ผ่านมาทางบริษัทก็ได้พัฒนาเกมออนไลน์ในมือถือไปแล้วหลายตัวอย่างเช่น Toram Online, Aurcus Online, และ Avabel จนกระทั่งได้เปิดตัวเกม Gate of Rebellion เมื่อสองปีก่อนในปี 2015 และเพิ่งจะพัฒนาจนสามารถทดสอบช่วง Alpha ได้ตอนนี้ช่วงสิ้นเดือนมกราคม 2017nnGate of Rebellion นับเป็นเกมออนไลน์มือถือตัวแรงของ Asobimo เพราะลงทุนใช้ Unreal Engine 4 ในการพัฒนาทำให้ระดับกราฟิกในเกมสูงขึ้น ด้วยเหตุนี้มือถือทั่วไปจึงไม่สามารถจะรันเกมนี้ได้ ต้องใช้มือถืออย่างน้อย Android 5.0 ขึ้นไป ระบบเกมจะเป็นแบบ MMORPG Open World ที่มีฉากอันกว้างใหญ่ ตัวละครในเกมจะมีหลายเผ่าหลายคลาสให้เลือกเล่น มนุษย์ เอลฟ์ เผ่าหูแมว และภูติตัวเล็กๆ ดูแล้วก็คล้ายๆ Final Fantasy XIV อยู่ไม่น้อย ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือตั้งปาร์ตี้ร่วมมือกันแบบ Co-op หรือจะสู้กันเองในโหมด PvP ก็มีnGate of RebellionnGate of RebellionnGate of Rebellionn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/01/gate-of-rebellion-alpha-test-announced-for-ue4-mobile-mmorpg/n",เกม แคน ดี้ ได้ เงิน 2020 pantip

อาชีพ เสริม ง่ายๆ

ว่าไงนะ!! Final Fantasy XIII ของ X360 ต้อง Install ด้วยnnnnnปล่อยทางฝั่ง Final Fantasy XIII ของเครื่อง PS3 เค้ามีข่าวแย่ๆเกี่ยวกับเรื่องแผ่นราคาตกกันไป ส่วนชาว Xbox360 มารอเล่นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษกันดีกว่า เชื่อว่าหลายๆคนที่ยังไม่ได้เล่น Final Fantasy XIII อยู่ในตอนนี้เพราะรอเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษกันมากกว่า ส่วนเรื่องเกมสนุกหรือไม่สนุกนั้น ขึ้นกับความชอบแต่ละคนจะดีกว่า ถ้าชอบการเปลี่ยนแปลงได้ก็เล่นสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องไปซีเรียส แต่ว่าวันนี้ก็มีข่าวอย่างหนึ่งของ Final Fantasy XIII เวอร์ชั่น X360 มาบอกกันก่อนnnนั่นคือ Final Fantasy XIII ของ X360 จะต้องทำการ Installl ข้อมูลเกมลงใน HDD ด้วย ซึ่งถ้าเป็นของเวอร์ชั่น PS3 จะไม่ต้องมีการ Installl เลย ซึ่งก็แปลกมากว่าทำไม PS3 เล่นจากแผ่นได้โดยไม่ต้องลงในเครื่อง แต่ของ X360 ต้องลง แต่ว่าอย่างไรก็ตามสำหรับคนที่ไม่อยากจะ Install ลงเครื่องก็เล่นจากแผ่นเลยก็ได้ แต่ว่าจะโหลดนานกว่าเท่านั้น เพราะตัวเกมถูกบีบอัดไฟล์มาพอสมควร ซึ่งการ Install เป็น Option เสริมให้ผู้ที่ต้องการถนอมไดร์ฟ DVD และให้โหลดเกมได้ไวขึ้นnnส่วนของเวอร์ชั่น PS3 ที่ไม่ต้องมี Install ก็เนื่องจากตัวเกมไม่ได้ถูกบีบอัดมาก่อน จึงเล่นจากแผ่นได้ไม่มีปัญหาnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://ve3tro.com/7612/final-fantasy-13-install-18gb/"。

เกม ใน ppsspp:- ตาลุงดิสโกเทคหัวแอฟโฟร รายนี้มีชื่อว่า "ซัสส์ กัสสรอยด์" ชื่ออังกฤษ "Sayh Katzroy"n- เดโม ภายในเดือนมีนาคม ปีนี้แหล่ะ มาพร้อมแผ่นหนัง Blu-ray : Final Fantasy VII Advent Children Complete ล็อตแรกเท่านั้น !!! (มีจำนวนจำกัด หมดแล้วคือหมดเลย จะไม่มีการแถมเดโมอีก)n- ในเดโม ยืนยันแล้วว่า จะมีไลท์นิ่ง กับ ตาลุง ซัสส์ ให้ใช้เป็นตัวละครหลักของเนื้อเรื่อง ครับn- เกมจะวางจำหน่ายเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น ก่อน ภายในปีนี้ สำหรับเครื่อง PlayStation 3 เท่านั้น !!! (เวอร์ชั่น Xbox 360 จะไม่มีวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น) เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจะมีจำหน่ายในภายหลัง (อย่างเร็ว 6 เดือน อย่างช้า 1 ปีขึ้นไป) พร้อมกันทั้งเครื่อง PlayStation 3 และ Xbox 360 nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",การเดา การคาดคะเน

หลายๆคนอาจจะเคยได้ยินเกมที่ชื่อว่า Eternal Senia ที่เปิดให้เล่นฟรีกันบน Steam มาบ้าง แต่วันนี้เกมนี้ได้มีเวอร์ชั่นมือถือออกมาให้ได้เล่นกันแล้วกับภาคที่มีชื่อว่า Hydrangea After The Rain ซึ่งเป็นเกมที่ได้แรงบันดาลใจจากตัวละครในเกม Ragnarok Online มาสร้างเป็นเรื่องราวของตัวเอง สำหรับเกมในเวอร์ชั่นมือถือนั้นจะเป็นอย่างไรเดี๋ยวไปดูกันได้เลยnnEternal Senia - Hydrangea After The Rain เป็นเกมแนว RPG สไตล์ Clicker จากค่าย Sanctum Games Co.,Ltd. (เวอร์ชั่น PC จะเป็นทีม Holy Priest ที่พัฒนา) โดยตัวเกมจะกล่าวถึงนักดาบสาวที่ชื่อว่า Senia กับเรื่องราวการผจญภัยในโลกแฟนตาซี ซึ่งตัวผู้เล่นนั้นจะได้บังคับเป็นตัวละครนี้และผจญภัยไปตามฉากต่างๆเพื่อสะสมค่าประสบการณ์ที่จะมาให้รูปแบบ Crystal นอกจากนั้นแล้วเราจะได้พบกับเหล่า NPC ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งนี้และยังจะได้เป็นผู้ช่วยของเราในการเดินทางอีกเช่นเดียวกันnnระบบการเล่นของเกมนี้เรียกว่าง่ายสุดๆ เพราะหน้าที่หลักของผู้เล่นคือการจิ้มบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือของตัวเองไปเรื่อยๆจนกว่า Monster จะตายไปทีละตัว โดยของรางวัลที่ตอบแทนมานั้นจะได้เป็น Crystal สีฟ้า ซึ่งจะใช้เป็นวัตถุดิบในการอัพเลเวลของตัวละครและรวมไปถึงระดับของอาวุธของเรา ซึ่งในแต่ละด่านนั้นก็จะมีมอนสเตอร์ออกมาให้เราได้จัดอย่างไม่จำกัด จนกว่าเราจะทำภารกิจของแต่ละด่านได้จนครบ 100% และทุกๆ 5 ระดับจะได้พบกับบอสใหญ่ ซึ่งผู้เล่นจะได้ต่อสู้ด้วย ถ้าเกิดผู้เล่นสามารถผ่านไปได้ก็จะได้ Crystal ที่มากเป็นพิเศษพร้อมกับไอเทมพิเศษสำหรับปลดล็อคค่าพลังของอาวุธเรา แต่ถ้าเกิดผู้เล่นสู้ไม่ได้จน HP หมดก็สามารถยอมแพ้แล้วกลับไปฟาร์ม Crystal เพื่ออัพระดับมาก่อนที่จะสู้กับบอสก็ได้ครับ โดยตัวเกมจะมีด่านทั้งหมด 70 ด่านและแบ่งความยากออกเป็น 3 รูปแบบ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเคลียร์ทุกๆด่านในระดับความยากนั้นเพื่อปลดระดับความยากขั้นต่อไปด้วยnnจุดที่น่าสนใจของเกมนี้นอกจากระบบการเล่นแล้วยังมีระบบ Buddy ที่เราจะสามารถนำมอนสเตอร์หรือ NPC ภายในเกมมาเป็นเพื่อนร่วมต่อสู้ก็ได้ ซึ่งผู้ช่วยของเรานั้นจะมีให้ดรอปเป็นการ์ดจากการเล่นในโหมด Story หรือจะเติมเงินไปสุ่มเอาจาก Shop ก็ได้ แต่อาจจะต้องอาศัยดวงซักเล็กน้อยถ้าอยากจะได้ NPC ระดับ 5 ดาวมาเป็นพวก แต่ถ้าใครเป็นสายฟรีทางผู้พัฒนาก็มีระบบชมโฆษณาเพื่อแลกกับ Crystal พิเศษให้ผู้เล่นได้กดเช่นกัน นอกจากผู้เล่นจะอัพระดับตัวละครและระดับอาวุธได้แล้ว ตัวเกมยังมีระบบ Rune ที่จะเพิ่มความสามารถในการเล่นของผู้เล่นรวมไปถึงระบบแพ้ธาตุเข้ามาด้วย ดังนั้นเวลาเล่นอยู่แล้วรู้สึกว่ามอนสเตอร์มันตายยากก็ลองเปลี่ยนอาวุธดูนะครับnnนอกจากโหมด Story ที่เราจะได้รับทราบเนื้อเรื่องของตัวเกมแล้วยังมีโหมดต่อสู้กับบอสโดยตรงและโหมดอื่นๆให้เล่นกันอีกด้วย โดยของรางวัลที่ได้นั้นก็จะมีมากกว่าโหมดปกติหลายเท่า แต่ก็ต้องแลกมาด้วยค่า BP ที่เสียไป ซึ่งผู้เล่นจะต้องคิดให้ดีๆว่าตอนนี้ตัวละครของเรานั้นสู้บอสไหวแล้วหรือยัง ไม่อย่างนั้นก็ต้องรอค่า BP ให้เต็มเกจกันไป ซึ่งจะใช้เวลาราวๆ 30 นาทีต่อ 5 เม็ดnแม้ว่าเกม Eternal Senia - Hydrangea After The Rain จะเป็นเกมเล่นง่ายๆสไตล์เกม Clicker แต่ก็เป็นเกมทางเลือกให้กับใครที่อยากมีเกมเล่นแก้เซ็ง แถมเกมนี้ยังไม่ต้องใช้เน็ตในการเล่นอีกด้วย เว้นแต่ว่าต้องการโบนัสจากการเล่นเท่านั้น ซึ่งผู้เล่นก็สามารถเลือกได้ว่าจะเล่นแบบใช้สัญญาณอินเตอร์เน็ตหรือไม่ รวมไปถึงแฟนๆเกมเวอร์ชัน PC ก็ลองเปิดใจมาเล่นเกมนี้ดูได้ครับ รับรองว่าสนุกไม่แพ้กันแน่นอนnnดาวน์โหลด Eternal Senia - Hydrangea After The Rain ได้ที่นี่n",แนะนำสล็อต สำหรับมือใหม่ - เกมสล็อตออนไลน์ ได้เงินจริง มือใหม่demo slot roma gratisเกมส์แนวโดดร่มลงมาสู้กันแบบ Battle Royale โดยใช้ตัวละครของเรื่อง JoJo’s Bizarre Adventure ล่าสุดมีการปล่อยคลิปโชว์เกมเพลย์ของตัวละครเพิ่มเติมจากครั้งก่อนที่ปล่อยคลิปของโจทาโร่ไปก่อนแล้ว รอบนี้เปิดเผยตัวละครผู้ใช้สแตนด์เพิ่มอีกสองคนได้แก่ คะเคียวอิน และ มิสต้า จะทำอะไรได้บ้าง เก่งแค่ไหน ไปดูกันnnคะเคียวอิน โนริอากิ เพื่อนร่วมเดินทางของโจทาโร่จากภาค 3 Stardust Crusader และเป็นผู้ใช้สแตนด์ Hierophant Green โดยความสามารถก็จะคล้ายกับในการ์ตูนที่ไม่ได้มีความสามารถในการต่อยตีด้วยกล้ามเนื้อมากเท่าไร แต่มีลูกเล่นที่แพรวพราวแทน การโจมตีปกติของเขาจะเป็นการยิงกระสุนโจมตีรัวเป็นปืนกลได้ ซึ่งก็กินพลังงานสแตนด์ของเขาด้วยnความสามารถพื้นฐานของเขาคือการควบคุมสแตนด์ระยะไกล โดยเจ้า Heirophant Green นี้จะเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้ และยิงโจมตีได้เหมือนปกติ ทำให้เทคนิกการเล่นของเขาจะเป็นการเอาตัวคะเคียวอินไปแอบสักที่หนึ่ง แล้วควบคุม Hierophant Green ออกมาต่อสู่ด้านนอก ซึ่งความสามารถนี้ก็มีจุดอ่อนเหมือนกัน สแตนด์ก็ถูกโจมตีได้เช่นกัน และอ่อนแอในระดับนึง ซึ่งถ้าถูกทำลายก็จะส่งผลต่อพลังชีวิตของตัวคะเคียวอินเอง และเขาก็มีท่าไม้ตาย Emerald Splash เป็นการยิงโจมตีทุกๆ สิ่งรอบตัวอย่างต่อเนื่อง ใช้ทั้งป้องกันตัวเมื่อถูกประชิดตัว และระเบิดความเสียหายอย่างรุนแรงได้nnกุยโด้ มิสต้า เป็นตัวละครจากภาค 5 Golden Wind เป็นหนึ่งในเพื่อนร่วมทางของตัวเอก โจรูโน่ โจบาน่า โดยมิสต้ามีสแตนด์ที่ควบคุมกระสุนปืนที่เขายิงออกไปได้ และตัวเขาก็พกพาอาวุธปืน Revolver มาต่อสู้ด้วย ซึ่งสไตล์การเล่นก็จะคล้ายกับการเล่นเกมส์ Battle Royale แนวยิงกันค่อนข้างมากเลย เพราะปืนของเขาจะยิงได้ค่อนข้างไกล และเล่นเหมือนเกมส์ยิงมุมมองบุคคลที่สามดีๆ นี่เองnการโจมตีปกติของมิสต้าจะเป็นการยิงกระสุนจากปืน Revolver 6 นัดของเขา ซึ่งก็ไม่ได้จำเป็นต้องรีโหลดตอนที่ยิงหมดแต่อย่างใด เพียงแต่มีหลอดพลังงานที่จะลดลงทุกครั้งที่ยิงออกไปแทน (ซึ่งเท่าที่สังเกตก็ประมาณ 6 นัดต่อเนื่อง ก่อนจะพักเติมพลังงาน) ความสามารถสแตนด์ที่ควบคุมกระสุนปืนของเขาได้นั้น เมื่อใช้งานจะเป็นการยิงกระสุนออกไป แล้วเราจะสามารถบังคับทิศทางของกระสุนนั้นได้ประหนึ่งเล่นเกมขับเครื่องบิน เพื่อให้เลี้ยวไปโดนศัตรูได้ ในขณะที่ท่าไม้ตายของเขาจะเป็นการส่งสแตนด์ของเขาทั้งหมดไปควบคุมกระสุนนัดเดียว แล้วเมื่อเข้าใกล้เป้าหมายได้ แทนที่จะแค่กระสุนโดนตัวศัตรู เราสามารถกดใช้งานสแตนด์ให้ทำการโจมตีศัตรูในบริเวณเล็กๆ อย่างต่อเนื่องได้แทนnในตอนนี้เกมส์ Jojo Bizzare Adventure Last Survivor จะเปิดให้เล่นบนเครื่อง Arcade ที่ญี่ปุ่นเท่านั้น ยังไม่มีแผนจะลงให้กับเครื่องเกมส์อื่น"。

หวย มิถุนายน 66

Ragnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn "!วิธี เล่น บา คา ร่า พัน ทิปsogo slot 777 link alternatifmafia8888 เครดิตฟรีwww.nsys777.conตาราง คาราบาวคัพอาม่าสล็อต777pg mm88th ทางเข้า มือถือdemo slot roma

ตรวจ รางวัล 16 กันยายน 2564ข่าว ฟุตบอล ลิเวอร์พูล ล่าสุด

เกม ใน ppsspp:Fullmetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono [Debut Trailer]nnnจากภาพยนตร์การ์ตูนอนิเมชั่น Fullmetal Alchemist ที่ทำฉายใหม่ในช่วงที่ผ่านมาก็กลายมาเป็นเกมลงให้กับ PSP ด้วย หลังจากก่อนหน้านี้มีของเวอร์ชั่น Wii ไปแล้วnnnnnnSource:n- http://www.gametrailers.com",สล็อตเกมออนไลน์-บาคาร่าเว็บไหนดี!


แท็ก: Horus Eye เกมสล็อต ดวงตาแห่งฮอรัส สล็อตออนไลน์จากค่าย , ตรวจ หวย 1 พ ย 64 sanook ล่าสุด, sbobet 8888, ราคา ทองรูปพรรณ วัน นี้ 25 สตางค์, สล็อต ไม่ ผ่าน เอเย่นต์