รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท-TH733เกมออนไลน์

2024-07-23 04:43:21
คาสิโนออนไลน์【TH733-รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท】ให้คุณด้วย รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลทวิธีการเล่น

รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท:RoV - Marjanพบกันอีกครั้ง กับบทความแนะนำตัวละครใหม่จากเกม RoV (Arena of Valor) วันนี้จะพาเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายมาพบกับ Marja ฮีโร่สาย เมจ / แทงค์n n nเนื้อเรื่อง Marjann      “อะไรที่สังหารข้าไม่ได้ ย่อมทำให้ข้าแข็งแกร่งขึ้น” Marja เทพีองค์แรกภายใต้แสงแห่งทวยเทพ ผู้อยู่จุดสูงสุดของเหล่าผู้วิเศษวิหารแห่งแสง ความงามของนางนั้นสามารถทำให้  Angelle ผู้ที่เกลียดชังในวิหารแห่งแสงนั้น ยังตกหลุมรักในตัว Marja สุดท้ายทั้งคู่ก็ตกหลุมรักกัน โดยAngelle นั้นเป็นนักโทษที่ถูกจองจำโดยผู้เป็นอาจารย์ของเธอ นามว่า BlainennMarja  นั้นตกอยู่ในท่ามกลางความสับสนระหว่าง ความรัก  และ ความเคารพ ซึ่งเธอไม่สามารถเลือกได้ และจุดเปลี่ยนก็มาถึง ในระหว่างสภาวะสงคราม Blaine อาจารย์ของเธอได้รับบาดเจ็บอย่างรุนแรง และกำลังจะพบจุดจบ ซึ่ง Marja ที่ถูกกล่าวหาว่าสมรู้ร่วมคิดกับ Angelle ว่าร่วมมือกันในการลอบทำร้าย เพราะตัว Angelle ก็ได้หายตัวไปในเวลาเดียวกัน จากเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ Marja ถูกถอดออกจากตำแหน่ง และในวันพิพากษาโทษนั้น  ก็ปรากฏเทพีแห่งแสงองค์ใหม่ IlumiannIlumia ได้กล่าวกับ Marja ว่า “นี้คงเป็นราคาของความรักสินะ ช่างน่าประทับใจและน่าสมเพชเสียจริง” Marja ไม่ได้ตอบโต้แต่อย่างใด เพราะนางรู้ดีว่า Ilumia นั้นตกหลุมรัก Angelle แต่ตัว Angelle นั้นไม่ได้สนใจในตัว Ilumia แต่อย่างใด เมื่อเวลาสำเร็จโทษ เพชฌฆาตได้สัมผัสถึงพลังบางอย่างจากตัว Marja ซึ่งทำให้ฝูงแมลงไม่กล้าเข้าใกล้ในตัวเธอ Marja จึงกล่าวกับเหล่าฝูงแมลงว่า “กินสิ กินมันเข้าไป เมื่อพวกเจ้าอิ่มแล้ว ข้าก็จะมีพลังมากพอที่จะออกไปจากที่นี้”nดูเหมือนว่าในช่วงระหว่างที่ทั้งสองคน Angelle และ Marja นั้น Angelle ได้มอบพลังบางอย่างให้กับ Marja พลังแห่งความมืดได้เปลี่ยนเทพีแห่งแสงสว่างให้ลงสู่ความมืดมิดแห่งขุมนรก Marja กลายเป็น เทพีแห่งความมืดมิด Marja ใช้พลังพาตัวเองหนีออกได้สำเร็จ และนางจะกลับมาเพื่อทวงความยุติธรรมของนางกลับคืนมาอย่างแน่นอนnn nค่าสถานะn n nสกิลต่างๆของ Marjanสกิลติดตัว Shadow Leechnnเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย Marja จะฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนการโจมตี (รวมถึงสกิล) ที่เธอได้รับ พร้อมกับลดความเร็วของศัตรู 20% เป็นเวลา 2วินาทีn nสกิล1 Dark Pulsen คูลดาวน์ 8 วินาทีnไม่ใช้มานาในการกดสกิลnMarja ปล่อยคลื่นพลังออกไป สร้าง ความเสียหายเวท 350(+0) พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลง 40% เป็นเวลา 2วินาทีnnn nสกิล2 Soul Devourern คูลดาวน์ 5วินาทีnไม่ใช้มานาในการกดสกิลnMarja เรียก Soul Devourer ออกมาไล่ศัตรู สร้าง ความเสียหายเวท .350 (+0)n nn nสกิล3 Ghostwalkn คูลดาวน์ 24วินาทีnไม่ใช้มานาในการกดสกิลnMarja แปลงร่างเป็นดวงวิญญาณ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% พร้อมกับไม่ตกเป็นเป้าโจมตี เป็นเวลา 2 วินาที นอกจากนี้เธอยังสร้างความเสียหายเวท 300 (+0) แก่ศัตรูรอบๆ ทุกครั้งที่เข้า และออกจากโหมด Ghostwalkn n nn nทิปจาก RoV ถึง ผู้เล่นnn nไอเทมและรูนที่แนะนำ (เป็นรูปแบบที่ผู้เขียนเล่นนะครับ)nไอเทมที่เลือกใช้ชิ้นแรกจะเป็นไอเทมที่ออกมาเพื่อทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง ทั้งจากสกิลและการโจมตีธรรมดา โดยที่หากใช้สกิล1 คู่กับการออกไอเทมชิ้นแรกจะทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีเคลื่อนที่ช้าลงถึง 60% และหลังจากได้ไอเทมชิ้นที่3 จะทำให้ Marja การโจมตีปกตีหลังจากใช้ที่สกิล สามารถทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงไปอีกส่วนไอเทมชิ้น4 ผู้เขียนจะออกตามสถานการณ์หากทีมต้องการแทงค์ ผู้เขียนจะออกเกราะที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงหากโจมตีโดนตัวเรา ส่วนไอเทมชิ้น 5-6 ก็เช่นกันอาจจะออกไอเทมป้องกันเวท หรือป้องกันกายภาพnn nส่วนรูนก็เป็นการเซตขึ้นมาเองของผู้เขียนnรูนสีแดง เป็น Desolate ที่ให้พลังเวท+เจาะเกราะเวท ใส่10ชิ้น= พลังเวท42หน่วย เจาะเกราะเวท 24หน่วย (รีดพลังนนิดนึง ทะลุรองเท้ากันเวทย์แน่นวล)nรูนสีม่วง เป็น Immortal ที่ให้พลังชีวิต+ฟื้นฟูพลังชีวิต ใส่10ชิ้น= พลังชีวิต 600หน่วย +ฟื้นฟูพลังชีวิต 45หน่วย / วินาที เพิ่มเวลาในการยืนเล่นให้นานnรูนสีเขียว เป็น Great Wall ที่ให้เกราะ 9หน่วยต่อชิ้น ใส่10ชิ้น = เกราะ 90หน่วย เพื่อยืดเวลาในการยืนเลน เดินแก๊งค์ให้นานที่สุดnn nจุดแข็ง – จุดอ่อนของ Marjan1.จุดแข็ง – เป็นตัวเปิดไฟต์ได้ดี โดยเมื่อเรารับดาเมจจนพอใจ หรือใกล้ตายนั้นและเราก็กดสกิล3 Ghostwalk ทำให้สามารถหลบหลีกออกมาได้อย่างง่ายดาย รวมทั้งสกิลติดตัวที่ช่วยในจังหวะเอาตัวรอดได้ดีเช่นกัน (รวมทั้งการไดร์ป้อม ที่เราสามารถกดสกิล3 เพื่อเอาตัวรอดจากจังหวะโจมตีของป้อม)n2.จุดแข็ง – สกิล1 เป็นสกิลที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า ทำให้เป็นเหมือนการสร้างจังหวะให้เพื่อนร่วมทีมได้ดี n3.จุดแข็ง(โป๊ก) – ไม่ใช้มานา ฮะ อะไรนะ เมจไม่ใช้มานา God ชัดๆ (Raz ก็ไม่ใช้มานาแต่มี Stamina แทน)n4.จุดอ่อน – พลังเวทย์ไม่รุนแรงเหมือนฮีโร่สายเมจตัวอื่นๆภายในเกม และไม่อึดเหมือนแทงค์ปกติ ต้องกะจังหวะดีๆสำหรับการเข้าออกไฟต์n n nสรุปจากใจผู้เขียนnMarja ถือเป็นตัวละครที่โดดเด่นในเรื่องของการทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า สามารถเอาตัวรอดได้ดี จากจังหวะโดนโจมตีnโดยตำแหน่งที่ผู้เขียนเล่นจะเป็น ยืนเลนข้าง หรือยืนกลางก็ได้ แต่ตำแหน่งที่ผู้เขียนชอบคงเป็นยืนเลนกลาง + โรมมิ่งนิดๆ เพื่อคอยสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมในการเปิดไฟต์ทั้งมังกรเล็ก และมังกรใหญ่  เพราะต้นเกมผู้เขียนรู้สึกพลังเวทยังไม่แรงพอ และไอเทมที่ผู้เขียนออกมานั้นเน้นไปที่ การลดความเคลื่อนที่ของศัตรู แต่ช่วงกลางเกมถึงท้ายเกม สกิล1 จะสามารถกดได้เกือบตลอดเวลาทำให้ศัตรูนั้น สโลว์แล้วสโลว์อีก 555+"superslot super richเอ ส ปัน ญ่ อ ล บอล

joker777 login

ที เด็ด บอล 69PG SLOT สล็อตออนไลน์ ฝาก ถอน AUTO สมัครใหม่รับโบนัส 100%ปังมากบอกเลยว่าตอนนี้ไม่มีใครไม่รู้จักแน่นอนสำหรับเกมมือถือตัวใหม่เบอร์แรงจากค่าย Gravity เกมมือถืออย่าง Ragnarok M:Eternal Love ที่นำเกมระดับตำนานที่คนไทยชื่นชอบมาทำในรูปแบบ Game Mobile ที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ชั่วโมงนี้ไม่มีใครที่ไม่รู้จักแน่นอน ซึ่งรายละเอียด Content ในตัวเกมจัดว่าเยอะมากดังนั้นเราจะยกหัวข้อสำคัญมารีวิวกันแบบจัดหนักจัดเต็ม เริ่มจากหัวข้อที่เกิดคำถามมากที่ เควสแต่ละสีแตกต่างกันอย่างไร วันนี้เรามีคำตอบให้nnก่อนที่เราจะไปเริ่มกันขอแนะนำตัวเกมก่อนสักเล็กน้อยสำหรับคนที่ไม่รู้จัก Ragnarok มาก่อนแต่ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์อยู่แล้วผมมั่นใจว่า 99% ต้องรอจักแน่นอน Ragnarok M:Eternal Love เป็นเกมมือถือแนว MMORPG จากค่าย Gravity ต้นกำเนิดของเกมระดับตำนานอย่าง Ragnarok Online ได้สร้างผลงานเกมมือถือที่มีธีมและกลิ่นอายของความคลาสสิกที่คุ้นเคยมาทำใหม่ในรูปแบบมือถือที่ทำให้ทันสมัยขึ้น มีระบบฟีเจอร์ต่างๆ เพิ่มมากขึ้นเพื่อให้เหล่าผู้เล่นรู้สึกแปลกใหม่และสนุกไปกับการผจญภัย โดยที่ภายในเกมก็จะมีอาชีพมากมายให้เลือกเล่น รวมถึงเหล่ามอนสเตอร์ที่มี มากหน้าหลายตา เหมือนเราหลุดเข้าไปในโลกแห่งแฟนตาซีเลย แต่ประเด็นที่สำคัญทำให้เหล่าเกมเมอร์ชื่นชอบก็คือความระบบ Community ภายในเกมที่จะสร้างสายสัมพันธ์ให้กับผู้เล่นและผองเพื่อนnnเรามาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่าผมเชื่อว่ามือใหม่หลายๆ คนเมื่อเล่นไปสักพักจะเกิดคำถามนี้ในใจแน่นอนว่า "เควสมันเยอะจังวะ แล้วแต่ละสีคือเควสอะไรบ้าง" แน่นอนเพราะผมเองก็เป็นหนึ่งในนั้น ดังนั้นจึงต้องรวบรวมข้อมูลเปิดตาช้าง เพื่อมาตอบคำถามนี้กับเพื่อนๆ ให้ได้ โดยเควสที่เป็นเครื่องหมายตกใจ (!) จะมีสีต่างๆ ดังนี้ สีแดง สีน้ำเงิน และ สีเขียว ซึ่งแต่ละอันจะมีความหมายที่แตกต่างกันออกไป เดียวเราจะพาไปดูกันว่าแต่ละสีคืออะไรบ้างnnเริ่มกันที่สีแดง จะให้พูดง่ายๆ ก็คือเควสเนื้อเรื่องหรือเควสหลัก ที่จะปรากฏขึ้นแทบทุกเมืองที่เราไปถึงซึ่งตัวเควสนี้จะให้ผลตอบแทนทั้งค่า EXP และ JOB ที่สูงดังนั้นแนะนำเลยว่า ให้ทำทุกอันที่ปรากฏขึ้นมา ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นเควสลูกโซ่ที่ทำต่อเนื่องเรื่อยๆ ดังนั้นมันจึงใช้เวลาในการทำเยอะพอสมควรแต่ก็ไม่ได้นานมากขนาดนั้น ซึ่งบางเควสจะส่งผู้เล่นไปตีมอนสเตอร์ 300 ตัวด้วยในบางครั้งดังนั้นเหมือนการฟาร์มเลเวลไปในตัวอีกด้วย แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช้ทุกเควสที่จะเป็นการตีมอนสเตอร์ ถ่ายรูป เก็บของก็มีเหมือนกันnnต่อมาสีฟ้า เป็นเควสรายวันที่ผู้เล่นสามารถรับและทำได้วันต่อวันเท่านั้นเมื่อขึ้นวันใหม่จะเป็นการ Reset ทั้งหมดแล้วกลับมาทำใหม่ได้ในวันต่อมาซึ่ง เควสรายวันสีฟ้าถือว่าสำคัญมากๆๆๆ  ดังนั้นแล้วหน้าที่ของผู้เล่นทุกคนส่วนใหญ่ในทุุกๆ วันต้องมีทำการเก็บเควสรายวันให้หมดเพื่อที่จะได้รับเลเวลที่รวดเร็วทันใจ ขึ้นไวสมใจนึก ทั้งทำการ เควสป้าย เควส EXP x10 ลงเทรนนิ่งกราวด์ ลงรอยแยก ลง 100 ชั้น ลง Lab และลงดันกิลด์ ก็มีให้ทำเพียบบอกเลยว่าหนึ่งวันหมดไปไวจริงๆnnสีต่อไปสีเขียว จะพูดให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือเควสเสริมนั่นเองถามว่าจำเป็นมากไหม บอกเลยว่าไม่มากแต่ถ้ามีเวลาก็แนะนำให้ทำทั้งหมดที่เจอเพราะมันจะมีผลตอบแทนที่ดีมากๆ และใช้เวลาในการทำไม่นาน ยกตัวอย่างของรางวัลที่จะได้รับเมื่อทำเควสสีเขียวก็คือ การปลดล็อคพวกทรงผมใหม่ๆ รวมถึงอิโมจิ ด้วยเช่นกันโดยที่ของเหล่านี้เมื่อปลดล็อคแล้วมันจะช่วยเพิ่มเลเวลของการผจญภัยอีกด้วย ซึ่งถ้าเรามีเลเวลของ "การผจญภัย" เยอะๆ ก็จะสามารถ ปลดล็อคสกิลผจญภัยต่างๆ ได้ ซึ่งมันจะมีประโยชน์อย่างมากในการเล่นนั่นเอง รวมถึงเควสสีเขียวบางครั้งจะเป็นการเปิดจุดวาปของแต่ละแผนที่อีกด้วยดังนั้นลองสังเกตกันดีๆจะเป็น ตัวละครหญิงใส่ชุดขาวยืนโยกๆ อยู่หน้าแผนที่นั้นๆ นั่นเองnสุดท้ายคือเควสสีม้วง ที่จะโผล่มาครั้งแรกในเมือง Payon เมืองแห่งนักธนู หลังจากทำเควสหลักมาถึงที่นี่จะเควสสีม่วงปรากฏขึ้นมา โดยก่อนหน้านี้จะไม่มีให้ทำจะเริ่มมีเมื่อเรามาถึงเมืองนี้เท่านั้น ส่วนตัวเควสสีม่วงก็จะอารมณ์เหมือนเควสรอง แต่ไม่เหมือนเควสเขียวทีบางครั้งจะเป็นการเปิดฟังก์ชั่นต่างๆ แต่สำหรับสีม้วงจะให้รางวัลเป็นเพียง EXP กับ พวกเงิน แล้วบางเควสของสีม่วงก็จะเป็นเหมือนเควสลูกโซ่ที่ทำต่อไปเรื่อย เพื่อรับ EXP เพิ่มเติมจากการที่เก็บเลเวลอย่างเดียวnnnnสรุปเลย! เล่นเควสต่างๆ ที่สำคัญที่สุดก็คือเควสรายวันที่สำคัญคนที่อยากจะเล่นยังไงให้คุ้มมากที่สุดในหนึ่งวันรวมถึงอยากได้เลเวลที่รวดเร็วแนะนำว่าเก็บเควสฟ้าให้หมดแล้ว จะทำเควสเนื้อเรื่อง หรือ เควสเสริมที่จะช่วยปลดล็อคฟีเจอร์ต่างๆ เวลาว่างก็ได้ไม่มีปัญหาขึ้นอยู่สไตล์การเล่นของแต่ละคนว่าชอบแบบไหนอย่างไร";

sbobet69

รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท:slot nolimit cityเครื่องเล่นเกมในตำนาน PlayStation 1 ได้วางขายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 หรือประมาณ 25 ปีที่ผ่านมา และได้วางขายทั่วโลกในปี 1995nPlayStation เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลประเภทแรกที่ทำยอดขายได้มากกว่า 100 ล้านเครื่องภายในเวลาไม่ถึง 10 ปี และได้ผลิตเกมและความทรงจำดีๆให้กับผู้คนทั่วโลกมากมายจากการจัดอันดับของ IGN และ Metacritic เกมที่มาจาก PlayStation 1 ที่ได้ชื่อขึ้นหิ้ง ติด Top 100 อันดับเกมยอดเยี่ยมตลอดกาลมีดังนี้nnFinal Fantasy VIInMega Man 3nSoulcaliburnSimCity 2000nTony Hawk's Pro Skater 2nSuikoden IInX-COM: UFO DefensenResident EvilnFinal Fantasy VInMetal Gear SolidnChrono TriggernStreet Fighter II: The World WarriornCastlevania: Symphony of the NightnTekken3nGran TurismonChrono Crossnnหลังจากนั้น ทาง Sony ก็ได้ปล่อย PlayStation 2 ในปี 2000 ที่ทำยอดขายกว่า 155 ล้านเครื่องภายใน 2 ปี ปล่อย PlayStation 3 ในปี 2006 ทำยอดขายได้ 87.4 ล้านเครื่อง (นับตั้งแต่วางจำหน่ายถึงมีนาคม 2017) และล่าสุดคือเครื่อง PlayStation 4 ปล่อยวางขายในปี 2013 ที่ทำยอดขาย 1 ล้านเครื่องได้เร็วที่สุดในบรรดาเครื่องคอนโซลทุกชนิดnPlayStation 1 คือเบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้ ขอบคุณสำหรับเกมดีๆ ความทรงจำดีๆ และเวลาดีๆที่ใช้ไปในการเล่นเกมกับคนที่เรารัก สุขสันต์วันเกิด PlayStation!nเพื่อนๆคิดอย่างไรกันบ้างสำหรับเกมขึ้นหิ้งด้านบน? มีเกมไหนที่ควรอยู่ในลิสต์บ้าง? เกมไหนควรตัดออก? คอนเม้นท์กันมาได้เลยnส่วนใครที่ตั้งตารอ PlayStation 5 อยู่ สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ดังนี้nnหลุด!ภาพ PlayStation5 devkits พร้อมคอลโทรลเลอร์nรายชื่อเกมที่จะลงให้ PlayStation 5 ทั้งที่ยืนยันและเป็นข่าวลือnเผยข้อมูลสิทธิบัตรจอย Dualshock 5 ของ PS5n",โหลด เสียง เรียก เข้า android

รับฟรีไม่ต้องฝาก

พร้อมจะซิ่งกันหรือยัง? กับ Need for Speed Heat ที่มีคิวจะเปิดสนามแข่งครั้งใหม่ ในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ บนแพลตฟอร์ม PS4, Xbox One, และ PC (อาจลง Steam ด้วย) ทาง EA จึงได้ปล่อย Launch Trailer ส่งท้ายให้ดูกันเพิ่มเติมก่อนแข่งnnNeed for Speed Heat เป็นเกมแข่งรถแบบ Open World ที่สร้างขึ้นโดยจำลองชีวิตให้ผู้เล่นเป็นนักแข่งรถในเมือง Palm City ซึ่งสามารถเข้าแข่งรถได้ทั้งในช่วงกลางวันเพื่อหาเงิน และแข่งขันใต้ดินในตอนกลางคืนเพื่อเพิ่มชื่อเสียง แน่นอนว่าในการแข่งรถใต้ดินตอนกลางคืนก็จะมีตำรวจคอยไล่จับเช่นเคยnและเพื่อเป็นการฉลองที่ตัวเกมใกล้จะออกนี้ ทาง EA ก็ได้สร้างแอปฯ NFS Heat Studio ให้โหลดกันเพื่อให้ผู้เล่น ได้เข้าไปตกแต่งลวดลายของรถตามชอบ ให้เป็นแบบเฉพาะของตัวเอง โดยสามารถเลือกลวดลายได้ถึง 5 แบบจากทั้งหมดกว่า 2 ล้านแบบ"。

รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท:ยังคงอัพเดทอยู่เหมือนเดิม สำหรับเกม The Last of Us Remastered ของ PlayStation 4 โดยทาง Naughty Dog ผู้พัฒนาเกมนี้ก็ออกมาประกาศว่าตัวเกมได้มีการปล่อยอัพเดทเวอร์ชั่น 1.11 ออกมาเรียบร้อยแล้ว โดยจะเป็นแพทช์ที่จะมีการแก้ไขความผิดพลาดบางอย่างภายในเกมและรวมไปถึงการอัพเดทให้ตัวเกมรองรับเครื่องเล่นรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 ที่จะมาในเดือนพฤศจิกายนนี้อีกด้วยn Polygonnโดยในรายละเอียดที่มีการปล่อยออกมาสำหรับเวอร์ชั่น 1.11 นั้นจะมีการแก้ไขจิปาถะต่างๆภายในเกมให้แสดงผลได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยที่ขนาดของแพทช์นี้จะมีขนาดไม่ถึง 500 MB นอกจากนั้นแล้วก็จะเป็นการอัพเดทเพื่อให้บรรดา Tools สำหรับเหล่า Modder สามารถข้ามไปใช้งานร่วมกับเครื่อง PlayStation 5 ที่จะมีการรองรับระบบ Backwards Compatibility อีกด้วยnและการอัพเดทครั้งนี้ก็น่าจะเป็นครั้งสุดท้ายที่ตัวเกมจะมีการพัฒนาออกมา เพราะนอกเหนือจากที่กล่าวมาทั้งหมดแล้ว ตัวเกมก็ถือว่าครบถ้วนสมบูรณ์และไม่ต้องแก้ไขอะไรอีกแล้ว ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปกด Update กันได้ในทันทีnส่วนบนเครื่อง PlayStation 5 นั้น หลังจากที่ตั้งค่าตัวเครื่องและดาวน์โหลดเกมหลักมาลงแล้วก็สามารถดาวน์โหลดแพทช์มาติดตั้งเพิ่มเติมและเข้าไปยังตัวเกมได้เลยทันที สำหรับแพทช์ดังกล่าวนี้จะอัพเดทให้กับผู้เล่นกันฟรีๆ โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆเพิ่มเติมnนอกจากเกมนี้แล้วก็มีอีกหลายเกมที่เริ่มทำการอัพเดทตัวเกมให้สามารถเล่นได้บนเครื่อง PlayStation 5 โดยที่บางเกมนั้นอาจจะต้องเสียเงินเพิ่มบ้างนะครับ แล้วเอาไว้ถ้าเกิดมีเกมไหนประกาศเพิ่มเติมเรื่องการอัพเดทในลักษณะนี้อีก เดี๋ยวทีมงานจะมาแจ้งข่าวให้ทราบกันนะครับ",สล็อต ฝาก-ถอน true wallet ไม่มี บัญชีธนาคาร เครดิตฟรี

Battlefield 4nพูดถึงเกมส์ที่กำลังมาแรงของชาว PC และคอนโซลที่สุดในช่วงนี้คงจะเป็นอะไรไปไม่ได้นอกจาก Battlefield 4 เกมส์ยิง FPS ที่เล่นมัลติเพลเยอร์กันได้สนุกมันส์ที่สุดแห่งปี ที่ทาง EA และ DICE ใช้เอนจิ้นใหม่ล่าสุด Frosbite 3 สร้างขึ้นทำให้กราฟฟิกและรายละเอียดของเกมส์ก้าวล้ำหน้าไปมากขึ้นสู่ยุคใหม่ของวงการเกมส์ ซึ่ง Battlefield 4 ก็จะมีเวอร์ชั่น PS4 และ XB1 ออกมาในเร็วๆนี้ แต่ระหว่างที่กำลังรอเวอร์ชั่นเครื่องยุคใหม่อยู่นั้น ตอนนี้ Battlefield 4 เวอร์ชั่น PC ยังเป็นเวอร์ชั่นที่สวยที่สุดอยู่ โดยภาคนี้มีการเพิ่มสนามรบที่เกี่ยวกับทางน้ำมากขึ้น PC ก็เลยต้องทำงานประมวลผลกราฟฟิกมากกว่าเดิม โดยเฉพาะการ์ดจอที่ต้องประมวลผลกราฟฟิกของน้ำซึ่งใช้พลังมากกว่าการประมวลผลฉากธรรมดา ก็เลยมีการทดสอบการ์ดจอกับ Battlefield 4 ว่าภาคนี้ใช้การ์ดจอรุ่นไหน รันกราฟฟิกเกมส์ได้ดีที่สุดnnnnnnBattlefield 4nเกณฑ์การทดสอบnเพื่อความแน่นอนของการทดสอบ ทางผู้ทดสอบจึงใช้โหมดการเล่นคนเดียว Single-player เป็นฉากหลักที่ใช้ทดสอบ เพราะการไปทดสอบในโหมดมัลติเพลเยอร์นั้นการประมวลผลมันไม่แน่ไม่นอน ขึ้นกับผู้เล่นคนอื่นๆด้วย จึงใช้โหมดเล่นคนเดียวจะดีกว่า ฉากที่ทดสอบเป็นภารกิจที่ 4 ของโหมดเล่นคนเดียว ชื่อว่า "Singapore"ความละเอียดของภาพและกราฟฟิกและแบ่งออกเป็น 4 ขั้นการทดสอบ โดยจะปรับความละเอียดหน้าจอที่ 1920x1200 กราฟฟิกระดับ Ultra และ High ตามด้วยความละเอียดจอ 2560x1600 กราฟฟิกระดับ Ultra และ High เช่นกัน การทดสอบนี้หากอันไหนที่ทำได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาที ก็ถือว่าเล่นได้ลื่นครับ ไม่กระตุกnBattlefield 4nBattlefield 4nส่วนการ์ดจอที่นำมาใช้ทดสอบมีดังนี้nโดยแยกทดสอบเป็น ถ้ากราฟฟิกระดับ Ultra จะมีใช้การ์ดจอ SLI และ Crossfire มาทดสอบด้วย ส่วนกราฟฟิกระดับ High จะใช้เฉพาะการ์ดจอเดี่ยวnnHIS Radeon R9 290X (4096MB)nHIS Radeon R9 280X (3072MB)nHIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB) CrossfirenHIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)nHIS Radeon HD 7970 (3072MB)nHIS Radeon HD 7950 Boost (3072MB)nHIS Radeon HD 7950 (3072MB)nHIS Radeon R9 270X (2048MB) CrossfirenHIS Radeon R9 270X (2048MB)nHIS Radeon HD 7870 (2048MB)nHIS Radeon HD 7850 (2048MB)nHIS Radeon HD 7770 (1024MB)nHIS Radeon HD 6970 (2048MB)nHIS Radeon HD 6870 (1024MB)nGigabyte GeForce GTX Titan (6144MB)nGainward GeForce GTX 780 (3072MB) SLInGainward GeForce GTX 780 (3072MB)nGainward GeForce GTX 770 (2048MB)nGainward GeForce GTX 760 (2048MB)nGainward GeForce GTX 680 (2048MB)nGigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)nGainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB) SLInGainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)nGigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)nGainward GeForce GTX 650 Ti Boost (2048MB)nGainward GeForce GTX 650 Ti (2048MB)nGigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)nGigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)nGigabyte GeForce GTX 480 (1536MB)nnnIntel Core i7-4770K (3.50GHz)nx2 8GB Crucial DDR3-2133 (CAS 11-12-11-24)nAsrock Z87 Extreme9 (Intel Z87)nOCZ ZX Series 1250wnCrucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)nMicrosoft Windows 8 64-bitnNvidia Forceware 331.65 BetanAMD nnผลการทดสอบ Battlefield 1920x1200 ระดับ Ultranระดับนี้การ์ดจอต่อ SLI ของ GTX 780 ทำได้ดีสุด ส่วนการ์ดจอเดี่ยวทำได้ไม่ค่อยดีนัก แม้แต่รุ่นใหม่อย่าง Radeon R9 290X และ GTX Titan ก็ทำได้แค่ 60 เฟรมต่อวินาที ซึ่งก็อยู่ในขั้นโอเค เล่นได้ไม่กระตุก แต่ Radeon HD 7990 ที่รุ่นเก่ากว่ากลับทำได้ดีกว่า Radeon R9 290X ทั้งนี้อาจเป็นเพราะหน่วยความจำที่มากกว่าnBattlefield 4nผลการทดสอบ Battlefield 1920x1200 ระดับ Highnการทดสอบระดับนี้จะใช้เฉพาะการ์ดจอเดี่ยว ซึ่ง Radeon R9 290X รุ่นใหม่ทำได้ดีสุดตามคาด ส่วน Titan ของค่ายเขียวทำได้ลำดับสองnBattlefield 4nผลการทดสอบ Battlefield 2560x1600 ระดับ Ultranระดับนี้เรียกว่าโหดจริงๆ แม้แต่การ์ดจอแรงต่อ SLI ยังทำได้เพียง 58 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น เรียกว่าเล่นแล้วอาจมีหน่วง ส่วนการ์ดจอเดี่ยวๆทั้งหลายไม่ต้องสงสัยเลยครับ มีกระตุกแน่ๆnBattlefield 4nผลการทดสอบ Battlefield 2560x1600 ระดับ Highnแม้ว่าจะปรับกราฟฟิกลงมาแค่ High แต่ก็ยังค่อนข้างกินสเปคโหดครับ ขนาด Radeon R9 290X ยังแค่ผ่านนิดหน่อยอยู่ที่ 64 เฟรม ส่วน Titan ทำได้แค่ 51 เฟรมเท่านั้น ของเขาแรงจริงๆ Battlefield 4nBattlefield 4nสรุปnด้วยพลังของการ์ดจอยุคนี้ ยังเล่น Battlefield 4 ที่ความละเอียด 2560x1600 ได้ยังไม่ค่อยดีเท่าไหร่ครับ แนะนำว่า 1920x1200 ก็น่าจะพอ จะได้เล่นลื่นๆไม่มีสะดุด ส่วนการ์ดจอ ถ้าใช้ GTX 780 ต่อ SLI จะดีที่สุด ส่วนถ้าการ์ดจอเดี่ยวก็ต้องเป็น Radeon R9 290X เลยครับ แต่มันยังแพงอยู่เนี่ยสิ ใครใช้การ์ดจอรุ่นเก่าๆอยู่ ถ้าจะเล่นลื่นๆก็คงต้องปรับกราฟฟิกต่ำๆไปก่อนล่ะครับn ",มา ย ครา ฟ สูตร อมตะbein sport 1 true ช่องไหนZOIDS หุ่นรบไดโนเสาร์ กลายเป็นเกม MOBA ในมือถือnZoids Field of Rebellionnเชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคนในวัยเด็กอาจจะเคยรับชมการ์ตูนเรื่อง Zoids หุ่นรบไดโนเสาร์ มาบ้างไม่มากก็น้อย เพราะไทยเคยเอามาฉายให้ชมกันทางฟรีทีวีเช่นช่อง 9 การ์ตูน วันนี้ Zoids กลับมาอีกครั้งในแบบเกม MOBA ที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักบินเจ้าหุ่นรบไดโนเสาร์นี้ ทำศึกบุกตีป้อมฝ่ายตรงข้ามให้แตก ใช้ชื่อเกมว่า Zoids Field of Rebellion โดย Takaratomynnระบบการเล่นทั่วไปของ Zoids Field of Rebellion ก็จะคล้ายกับเกม Moba ทั่วไป คือนำทัพพวกครีฟยกไปทำลายป้อมฝ่ายตรงข้ามให้แตก แต่จุดต่างก็อยู่ตรงยูนิตของเกมนี้ที่เป็นหุ่นยนต์ติดอาวุธรูปร่างแบบไดโนเสาร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกติดตั้งอาวุธและโมดูลอุปกรณ์ได้หลายแบบตามต้องการ ไม่มีการจำกัดคลาสหรือตัวละครแบบตายตัว การโจมตีก็จะอิงตามอาวุธที่ผู้เล่นติดตั้งไว้ ว่าจะใช้มิซไซล์ ปืนกล หรืออื่นๆ แต่การติดตั้งจะมีข้อจำกัดเรื่องน้ำหนักด้วย จึงติดตั้งอุปกรณ์เยอะมากไม่ได้ ต้องให้สมดุลnโหมดการเล่นของ Zoids Field of Rebellion จะมีทั้งแบบเล่นคนเดียวภารกิจเนื้อเรื่อง หรือร่วมมือกันแบบ Co-op หรือสู้กันเองในโหมด VSnดาวน์โหลด Zoids Field of Rebellion ได้ที่nAndroid >> DownloadniOS >> Downloadn nSource:nnhttp://www.takaratomy.co.jp/games/zoids/nhttp://my.mmosite.com/2939211/blog/item/zoids_japanese_android_moba_gameplay.htmln"。

หวย หุ้น ช่อง 9 วัน นี้ 8

ACE Online พร้อมแล้ว!! มูฟออนฯ พาฝูงบินรบกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง 20 เมษานี้! nACE Onlinenบริษัท มูฟออน (2012) พาฝูงบินรบกลับมาให้หายคิดถึงกับสุดยอดเกมยานรบไซไฟหนึ่งเดียวในประเทศไทย เอซ ออนไลน์ (ACE Online) มาพร้อม Episode ล่าสุดในระบบสงครามที่ทุกคนคุ้นเคยให้ผู้เล่นชาวไทยได้ร่วมสงครามเหนือน่านฟ้า พร้อมรบพร้อมกัน 20 เมษายนนี้แน่นอน!!nประกาศ โอเพ่น เบต้า (Open Beta) ในวันที่ 20-22 เมษายน 2559  พบความยิ่งใหญ่มากมายใน  Episode ล่าสุด เตรียมตัวให้พร้อม! เลือกฝ่ายที่จะสังกัด เพราะสงครามเริ่มต้นตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณเลือก!!nMother Ship War สงครามจู่โจมยานแม่อันยิ่งใหญ่nStrategic Point War สงครามปกป้องและทำลายจุดยุทธศาสตร์nOutpost War สงครามทัพหน้าnACE Onlinen nการทำสงครามกับฝ่าย NGC (Next Generation City) เพื่อครอบครองอาวุธระดับสูงกว่าที่เคยมีมาnฝ่าย NGC เป็นฝ่ายที่สามของเกม ที่ควบคุมโดย AI ซึ่งฝ่ายนี้มีเทคโนโลยีสูงกว่าฝ่าย BCU และ ANI ที่สังกัดด้วยกองทัพของผู้เล่น การเปิดตัวของฝ่าย NGC ทำให้ผู้เล่นได้มีโอกาสครอบครอบอาวุธระดับสูงกว่าปรกติ และการทำสงครามกับฝ่าย NGC จะเป็นการจับมือกันครั้งแรกของผู้เล่นทั้งสองฝ่าย ซึ่งจะเป็นการร่วมมือกันของผู้เล่นทุกคนในเกมnACE Onlinenแผนที่ใหม่ และบอสใหม่!!nACE OnlinenGomora หนึ่งในบอสใหม่ กาเดี้ยนแห่งฐานลับ NGC เป็นบอสที่มีขนาดใหญ่ และพลังทำลายสุดโหด ซึ่งการจะโค่นมันได้นั้นอาจจะต้องยกมาทั้งกิลด์  หรือน่าจะต้องยกมาทั้งฝ่าย ซึ่งการโค่น Gomora ลงได้เป็นเพียงบัตรเข้าสู่ฐานลับ NGC เท่านั้น หลังจากนั้น NGC จะจัดอะไรมาต้อนรับเรา ต้องพิสูจน์ด้วยตัวเองเท่านั้น พร้อมเข้าสู่สมรภูมิรบกันอีกครั้งแล้วหรือยัง!!n nกำหนดการ โอเพ่น เบต้า  ตั้งแต่ 20 - 22 เมษายน 2559 นี้ พร้อมกิจกรรมมากมายเปิดระบบ แคช ช็อป (Cash Shop) ในวันที่ 25 เมษายน 2559  ติดตามข่าวสารของเกม เอซ ออนไลน์ ได้ที่nเว็บไซต์ : http://ace.vplay.in.th/nFacebook Fan Page :  https://www.facebook.com/AceOnlineTHn "!โปร ฝาก 100 รับ 100เข้า pg ระบบดี เล่นสล็อตค่ายดังได้ไม่สะดุด

Jokers Nightเงิน ด่วน ได้ จริง พัน ทิป

รวม เว็บ ฝาก 10 รับ 100 วอ เลท:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",kis918 2 test!


แท็ก: วิธีดูราคาบอลสูง ต่ํา , เล็ก (small) download777pg lines ไลน์balance, สูตร บา คา ร่า ubet89, ผล บอล ที่ เด็ด บอล, ความหมายไพ่