ศัพท์ ภาษา อังกฤษ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-12 23:34:47
คาสิโนออนไลน์【TH733-ศัพท์ ภาษา อังกฤษ】ให้คุณด้วย ศัพท์ ภาษา อังกฤษวิธีการเล่น

ศัพท์ ภาษา อังกฤษ:Drama Gamenเล่นด้วยกันก็ต้องมีทะเลาะกันบ้างเป็นเรื่องธรรมดา ไม่้ว่าจะเป็นการละเล่นดั้งเดิม การเล่นกีฬา และการเล่นเกมส์ ซึ่งถ้าอยากเล่นด้วยกันอย่างสันติไม่้มีเรื่องทะเลาะกัน ก็ควรจะหลีกเลี่ยงการเล่นเกมส์ที่มีลักษณะดังนี้n n1. จะดึงฉากทำไมวะ!nสาเหตุสุดคลาสสิค ที่ทำให้เพื่อนที่เล่นเกมด้วยกันทะเลาะกัน ซึ่งสาเหตุนี้มีมานานมากที่สุดก็ว่าได้ ตั้งแต่เกมส์สมัยก่อนๆ ที่ยังเป็นแนวเกมส์ 2D เล่นกับ TV จอเดียวกัน ฉากก็เลยมีฉากเดียวกัน เล่นไปด้วยกัน ก็เลยมีข้อจำกัดเรื่องฉากของเกมส์ ที่ผู้เล่นหมดต้องไปพร้อมกัน ไม่อย่างนั้นฉากเกมส์ก็ไม่ดำเนินต่อ แล้วกรณีที่มีใครที่ไปเร็วเกินไปหรือช้าเกินไป ก็จะดึงฉากไม่ให้ขยับ ส่งผลให้เพื่อนเดินหน้าไปไม่ได้ ก็อาจจะโดนศัตรูตบตายหรือไม่ก็ตกเหวตายได้ ทีนี้ก็เป็นเรื่อง... แต่สำหรับเกมส์ยุคใหม่ที่เน้น Online และ Multiplayer แบบจอใครจอมัน ปัญหาดึงฉากก็ค่อยๆหมดไปnDrama GamenContra เกมส์ดึงฉากได้ยุคแรกๆnDrama GamenLittle Big Planet เกมส์ที่ดึงฉากกันได้ในยุคนี้n n n2. เพื่อนไม่เป็นงาน พาทีมฉิบหายnระบบการเล่นเกมส์ในปัจจุบันนั้น จะมีการนำเอาระบบแก้ปริศนา และระบบเงื่อนไข เข้ามาใช้กันการเล่นมากขึ้น อย่างเช่นเกมส์ Portal 2 หรือเกมส์อื่นๆบางเกมส์ จะมีเงื่อนไขการผ่านด่าน หรือกระทั่งเงื่อนไขการสู้กับบอส ว่าจะต้องโจมตีจุดๆนี้ก่อน หรือต้องหลบบอสตรงนี้ๆ ซึ่งเงื่อนไขเหล่านี้ จะต้องทำด้วยกัน ทำเหมือนกันทุกคนที่เล่นเกมส์ ถ้าหากมีสมาชิกในทีมคนใดคนหนึ่งในทีมไม่เป็นงาน ทำทีมล่ม เล่นไม่ผ่าน ก็อาจจะมีปากเสียงโทษเพื่อนที่ไม่เป็นงานได้ และดราม่าก็จะเกิด ยิ่งไปกว่านั้น บางเกมส์นั้นผู้เล่นจะไม่มีการสนับสนุนผู้เล่นมือใหม่เลย รับคนเล่นเฉพาะที่เป็นงานเท่านั้นด้วย ทำให้เหล่าคนเล่นมือใหม่น้อยใจnDrama Gamenถ้ามีใครพลาดสักคน ก็ตายหมู่แล้วn n3. ของแบ่งไม่เท่ากันnเรื่องของและเงินๆทองๆนั้นไม่เข้าใครออกใคร ในชีวิตจริงก็มีเพื่อนที่ทะเลาะกันเพราะเรื่องเงินๆทองๆบ่อยครั้ง และในเกมส์ก็ไม่ต่างกัน ไม่ว่าใครถ้าลงทุนลงแรงไปแล้ว ต่างก็อยากได้ผลตอบแทนบ้าง ไม่มากก็น้อยก็ยังดี แต่เนื่องจากระบบเกมส์ออนไลน์ส่วนมากมักใช้ระบบสุ่มของ หรือไม่ก็ระบบของ Drop แบบใครมือไวหยิบเอาเอง ก็จะทำให้คนในปาร์ตี้มีคนที่ได้ของบ้าง ไม่ได้ของบ้างแล้วแต่ดวงหรือความมือไว อันนี้ถ้าเป็นเพื่อนสนิทกันจริงๆก็อาจจะมีการแบ่งของให้เท่ากันภายหลัง แต่ถ้าไม่แบ่งแล้วงุบงิบของไว้คนเดียวเนี่ยสิ เพื่อนๆคนอื่นๆที่เหนื่อยยากลำบากด้วยกันแล้วไม่ได้อะไรเลย ก็จะเกิดความอิจฉาสะสมขึ้นในใจ จนกลายเป็นดราม่าได้นะ ดังนั้นไอเทมหรือเงินที่ได้จากบอส ก็ควรจะมีน้ำใจแบ่งเพื่อนๆบ้างนะnDrama Gamenถ้าของมัน Drop แบบเซิร์ฟเถื่อน ดราม่าก็ไม่มี แต่ก็ไม่สนุกn n4. คุณคือจุดอ่อน !nสาเหตุข้อนี้้น่าจะเห็นกันได้บ่อยตามร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ ที่อุดมไปด้วยผู้เล่นเกมส์แนว MOBA เช่น Dota , HoN, LoL หรือเกมส์จำนวนเกมส์ยิงต่างๆ ที่มีการนับแต้ม Kill หรือแต้มอื่นๆ หรือโหมดประเภทยึดฐานต่างๆ ซึ่งระหว่างเล่นก็อาจจะมีการด่าทอ โทษคนนู้นคนนี้ว่าอ่อน นู้บ เวลาที่เพื่อนคนนั้นเล่นไม่ได้ดั่งใจ เพื่อนคนอื่นๆเล่นห่วยหมด ไม่ได้เรื่อง ทำให้ทีมแพ้ มีแต่มันเล่นเก่งอยู่คนเดียว ไม่เคยโทษตัวเอง ถ้าคุณเจอเพื่อนจำพวกนี้เล่นเกมส์ด้วยบ่อยๆล่ะก็ จะทำให้ประสาทเสีย และอาจมีเรื่องกันได้ ทางที่ดีพยายามหลีกเลี่ยงอย่าไปเล่นกับมันจะดีกว่าnDrama Gamenมีสถิติบอกหมด Kill เท่าไหร่ ตายเท่าไหร่ ช่วยเท่าไหร่ ใครตัวถ่วงโดนด่าแน่n n5. แค้นนี้ต้องชำระnไม่ทราบว่าเกิดทันกันหรือเปล่า มีเกมส์หนึ่งซึ่งว่ากันว่าเป็นเกมส์ทำลายมิตรภาพสุดๆ ชื่อว่า Dokapon เป็นเกมส์ผจญภัยแนว Turn base Board Game RPG ที่ผู้เล่นรับบทเป็นผู้กล้าไปปราบปีศาจ และให้ดำเนินเกมส์ด้วยการทอยเต๋า แต่ว่าระบบเกมส์นี้ไม่ได้มีแต่ร่วมมือกันเท่านั้น มีการหักหลัง ฆ่าพวกเดียวกัน ขโมยของ ทำลายหมู่บ้าน และอื่น เพื่อชิงดีชิงเด่นกันด้วย เพราะสุดท้ายแล้วใครปราบจอมปีศาจได้คือผู้ชนะ ซึ่งส่วนมากเกมนี้ก็มักจะเล่นเอาฮากัน แต่ถ้าเกิดมีคนไม่ฮา ออกแนวแค้นนี้ต้องชำระล่ะก็เป็นเรื่องnDrama Gamenเมื่อกี้เอ็งฆ่าตู! ต้องเอาคืน...nn n6. ไม่รู้แพ้ รู้ชนะ รู้อภัย ไม่มีน้ำใจนักกีฬาnจากสาเหตุ 5 ข้อข้างต้น แม้ว่ามันอาจจะมาจากสาเหตุของระบบเกมส์ส่วนหนึ่ง แต่ส่วนหนึ่งมันก็มาจากคนเล่นเกมส์ด้วย โดยแม้ว่าระบบเกมส์จะห่วยแตก เล่นยาก แบ่งของไม่เท่ากัน ไม่ยุติธรรม หรืออะไรแค่ไหนก็ตาม แต่ถ้านเล่นรู้จักให้อภัยกัน รู้แพ้รู้ชนะ มีน้ำใจให้กัน ดราม่าการทะเลาะกันก็คงจะไม่เกิดขึ้น โดยเฉพาะเรื่องของการรู้แพ้รู้ชนะนั้น เกมส์สมัยนี้มักจะมีระบบ PvP ให้ผู้เล่นสู้กันเกมส์เยอะ หรือบางเกมส์ที่เป็นเกมส์เล่นแข่งกันเอง ผู้ชนะก็ไม่ควรจะพูดจาดูถูกผู้แพ้ ไม่ควรหัวเราะเยาะเย้ย ว่าอ่อน กาก นู้บ ใดๆ ควรแนะนำวิธีเล่น เทคนิคการเล่นให้กับผู้แพ้จะดีกว่า ส่วนผู้แพ้ก็ต้องยอมรับความพ่ายแพ้ ไม่ควรหัวเสีย โทษนู่นโทษนี่ เอาเวลาไปฝึกให้เก่งขึ้นจะดีกว่าnDrama Gamenดราม่า มักเกิดขึ้นในเกมส์ระบบ PvPn n7. มิตรภาพสร้างนาน แต่เมื่อวานเหล้าทำพังnอันนี้ไม่ต้องเกี่ยวกับเกมส์ ก็ทำให้มิตรภาพพังได้ หากเหล้าเข้าปากขาดสติ  ปกติเล่นเกมส์ด้วยกันก็มีเหตุให้ทะเลาะกันอยู่แล้ว ถ้ายิ่งเหล้าเข้าปากด้วยแล้ว ก็จะอาจทำให้ทะเลาะกันง่ายขึ้นไปอีก ดังนั้นไม่ควรดื่มสุราของมึนเมาทุกชนิดในระหว่างเล่นเกมส์นะnDrama Gamenถ้าไม่เมา เอาอีกขวด ไม่ใช่! ดราม่าก็ไม่เกิดnimage: http://www.penggugurjanin.com/cara-menggugurkan-kandungan-dengan-obat/n "บา คา ร่า สมัคร ขั้น ต่ํา 100ambbo2 168easy slot 777

วิเคราะห์ บอล คืน นี้ แม่น ๆ 100 ๆ ว

10 รับ 100 ทํา 300 ถอนได้ 100ดู บอล พรีเมียร์ ลีกหลังจากที่เราได้มองเห็นภาพคร้าวๆว่าหน้าตาของคอลโทรลเลอร์ หรือจอยที่ชื่อ DualShock 5 เครื่อง PlayStation 5 จากสิทธิบัตร (อ่านเพิ่มเติมที่: เผยข้อมูลสิทธิบัตรจอย Dualshock 5 ของ PS5) ล่าสุดได้มีภาพหลุดที่แชร์มาจาก Twitter ของ AllGamesDeltan nโดย AllGamesDelta ได้กล่าวว่าภาพนี้ถูกถ่ายมาโดยนักพัฒนาท่านหนึ่ง โชว์ให้เห็นภาพของ PlayStation 5 Devkits (ย้ำว่าตัวเครื่องคือ Devkits ไม่ใช่ Final Product)nอย่างไรก็ตามถ้าเรามองไปส่วนขวาของภาพนี้ เราจะเห็นว่ามีคอลโทรลเลอร์ 2 ตัวตั้งอยู่ ซึ่งมีหน้าตาคล้ายกับสิทธิบัตร DualShock 5 ที่ Sony ได้จดทะเบียนไปเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งก็ถือได้ว่าเป็นอีกหลักฐานหนึ่งที่ทำให้เราเห็นภาพคร้าวๆ ของคอลโทรลเลอร์ DualShock 5 ว่าจะออกมาหน้าตาเป็นอย่างไรnสำหรับ PlayStation 5 แล้ว มีข่าวจาก Square Enix ว่าเกมแรกที่จะลงใน PlayStation 5 คือ Final Fantasy XIV หรือภาคที่ 14 นั่นเอง (อ่านเพิ่มเติมที่: Square Enix ประกาศเกมแรกลง PS5 มันคือ Final Fantasy XIV) ส่วนเกมระดับบิ๊กอีกเกมที่มีแนวโน้มลง PlayStation 5 ด้วยเช่นกันคือ God of War ภาคใหม่ (อ่านเพิ่มเติมได้ที่: God of War ภาคใหม่? ลง PS5? ไดเรคเตอร์ส่งรหัสมอร์สปริศนาชวนสงสัย)nส่วนอื่นที่ยืนยันและมีข่าวลือว่าจะลง PlayStation 5 อัน สามารถอ่านได้ในบทความ รายชื่อเกมที่จะลงให้ PlayStation 5 ทั้งที่ยืนยันและเป็นข่าวลือ (อัปเดตข้อมูลเมื่อ 29 พฤศจิกายน 2562)";

ลง ทะเบียน รับ เครดิต ฟรี 2021

ศัพท์ ภาษา อังกฤษ:sbo ออนไลน์ฉลองเทศกาลตรุษจีน 2017 "Zest ใจป๋า แจกอั่งเปา เอามาช้อป" nZestnฉลองเทศกาลตรุษจีน 2017 "Zest ใจป๋า แจกอั่งเปา เอามาช้อป" มูลค่าสูงสุดถึง 1,000 บาท สำหรับลูกค้าที่ซื้อสินค้าตั้งแต่ 2,000 บาทขึ้นไป ในเทศกาลตรุษจีนในระหว่างวันที่ 27 - 31 มกราคม 2560 จะได้รับสิทธิ์คูปองอั่งเปาในแต่ละช่องทางการซื้อสินค้า ตามรายละเอียดดังนี้nระยะเวลาโปรโมชั่น: 27 - 31 มกราคม 2560nรายละเอียดโปรโมชั่นnช่องทางที่ 1: สำหรับลูกค้าที่เดินทางมาซื้อสินค้าที่หน้าร้าน ZESTnnเมื่อซื้อสินค้าที่ร้าน ZEST ทุกๆ 2,000 บาท ได้สิทธิ์จับคูปองอั่งเปา 1 ใบnสามารถนำคูปองอั่งเปาที่จับได้มาใช้ซื้อสินค้าได้ทันที nnช่องทางที่ 2: สำหรับลูกค้าที่ซื้อผ่าน www.zest.co.th และ Line: @zesteasynnเมื่อซื้อสินค้าตั้งแต่ 2,000 บาทขึ้นไป ต่อ 1 บิล รับสิทธิ์กรอก โค้ดอั่งเปา "CNY100" มูลค่า 100 บาทnเมื่อซื้อสินค้าตั้งแต่ 4,000 บาทขึ้นไป ต่อ 1 บิล รับสิทธิ์กรอก โค้ดอั่งเปา "CNY250" มูลค่า 250 บาทnเมื่อซื้อสินค้าตั้งแต่ 6,000 บาทขึ้นไป ต่อ 1 บิล รับสิทธิ์กรอก โค้ดอั่งเปา "CNY400" มูลค่า 400 บาทnnติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมที่ www.zest.co.th หรือสอบถามเพิ่มเติม Line : @zesteasy nZest",ซื้อ ฟรี ส ปิ น 50 บาท

https //www.usa2468.com/default8.aspx lang en-us

เวลาเปลี่ยนคนเปลี่ยน เกมก็เปลี่ยนเช่นกัน ช่วงนี้เพื่อนๆคงกำลังเล่น #10yearschallenge กันอย่างสนุกสนาน ว่าภาพเมื่อ 10 ปีก่อนกับปัจจุบันมันต่างกันแค่ไหน วันนี้เราก็จะขอมาท้าทายเหมือนกันแต่เป็นท้าทายความแตกต่างระหว่างเกม Resident Evil 2 แทน ว่าตัวเกมของเดิมต้นฉบับจากเมื่อปี 1998 กับภาคทำใหม่ของปี 2019 (ต้องเรียกว่า #21yearschallenge) มีความแตกต่างกันในเรื่องอะไรบ้างอย่างไร ลองไปดูกันเลยn nกราฟิกและฉากต่างๆnถึงไม่บอกแต่ใครๆก็ดูออกว่ากราฟิกของเกมเปลี่ยนไปมาก จากตัวเกมที่เป็นเหลี่ยมๆ ฉากในเกมไร้ซึ่งบรรยากาศน่ากลัว ถูกเปลี่ยนไปให้สมจริงดูน่ากลัวกว่าเดิมมาก รายละเอียดต่างๆของฉากก็ครบถ้วนมากขึ้น มีฉากใหม่ๆเพิ่มมากขึ้นกว่าเวอร์ชั่นต้นฉบับ อย่างเช่นฉากสถานเลี้ยงเด็ก ส่วนฉากเก่าๆก็มีการปรับเปลี่ยนให้ต่างไปจากของเดิม ทำให้ถึงแม้เพื่อนๆจะเคยเล่น Resident Evil 2 ของเดิมมา ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากเมื่อมาเล่นเวอร์ชั่นใหม่นี้nLeon หน้ายังกับคนละคนn nซอมบี้และศัตรูอื่นๆเลเวลอัพมากขึ้นnซอมบี้ใน RE2 เวอร์ชั่นเดิมนั้นตอนนี้คงไม่มีใครกลัวแล้ว นอกจากจะเดินช้าแล้วยังไร้ความฉลาด ถึงโดนกัดก็งั้นๆเลือดลดไม่เยอะ แต่มาในเวอร์ชั่นนี้ซอมบี้ไปตีมอนเก็บเลเวลมาทำให้ทั้งเก่งขึ้นฉลาดขึ้นสรุปคือโหดขึ้นหลายเท่าตัว จุดต่างที่ชัดเจนคือเรื่องของความอึด เพราะซอมบี้ในเวอร์ชั่นนี้มันไม่ได้ตายง่ายๆเหมือนภาคก่อนที่จะยิงตรงไหนก็ตายได้ แต่ว่าภาคนี้ต้องเน้นยิงที่หัวถึงจะฆ่ามันได้ง่าย แถมแรงของพวกมันก็เยอะมากขึ้นตามมาด้วยเช่นกัน ภาคนี้ถ้าพลาดถูกพวกมันกัดเข้าล่ะก็ไม่กี่ที่ก็นอนเป็นอาหารเย็นของพวกมันได้เลย ไม่เพียงซอมบี้เท่านั้นศัตรูอื่นๆก็เก่งขึ้นตามไปด้วย อย่าง Tyrant หรือ Mr.X ที่ไล่ล่า Claire ซึ่งภาคเก่าๆนั้นสามารถยิงให้มันสลบและหายไปได้ ทว่าภาคนี้ถึงแม้จะยิงจนมันล้มลงไปได้ แต่มันก็ไม่หายไป ยังคงตามล่าเราเรื่อยๆ ต้องหาทางหลบหนีให้ได้เท่านั้นnถึงจะแขนขาดขาหลุด พี่บี้ก็ไม่ตายง่ายๆn nเนื้อเรื่องและบทบาทของตัวละครnResident Evil 2 remake มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องไปจากเดิมมาก จากเดิมนั้นตัวเกมจะมีการกำหนดเส้นทางเนื้อเรื่องสองแบบคือ Route A และ Route B พอมาภาคนี้จะยกเลิกระบบเนื้อเรื่องแบบเดิมทิ้งไป และเน้นไปที่เนื้อเรื่องเฉพาะของตัวละครหลักมากขึ้น โดย Leon และ Claire จะมีเนื้อเรื่องต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทำให้การเล่นแต่ละตัวละครได้เนื้อเรื่องและบรรยากาศการเล่นที่ต่างกัน และไม่เพียงแค่ตัวละครหลักเท่านั้น พวกตัวละครเสริมอื่นๆก็จะมีบทบาทเยอะขึ้นกว่าเวอร์ชั่นเก่ามาก อย่างนายตำรวจ Marvin ที่เวอร์ชั่นเดิมนั้นบทน้อยมาก แต่พอมาเวอร์ชั่นนี้เขามีบทบาทมากขึ้น เขาคอยช่วยเหลือแนะนำอะไรต่างๆให้กับ Leon อย่างมาก เช่นเดียวกับพวกตัวละครฝั่งของ ClairenMarvin ตำรวจรุ่นพี่ ที่ไม่ได้มีบทแค่นั่งรอความตายแล้วn nระบบการเล่นnRE2 ในเวอร์ชั่นเดิมใช้ระบบการเล่นมุมมองแบบล็อคมุมกล้อง เช่นเดียวกับ RE ภาคแรกของ PS1 การควบคุมจึงไม่มีอะไรยุ่งยากเรื่องมากนัก การเล็งยิงปืนก็ยิงได้ง่าย แค่ว่าไม่มีระบบเดินยิงเท่านั้น ส่วน Resident Evil 2 remake เปลี่ยนระบบการควบคุมไปเป็นแบบ Third person แบบเห็นตัวละครครึ่งตัว (แบบ RE4) การควบคุมตัวละครจึงยุ่งยากขึ้น การโจมตีก็ต้องเล็งยิงด้วยตัวเอง ทว่าก็มีข้อดีตรงสามารถเดินยิงได้ และมีระบบการใช้อาวุธเสริมช่วย อย่างเช่นมีด ระเบิด และอื่นๆnระบบ Sub-weapon ที่ช่วยให้รอดตายยามคับขันได้n nอาวุธและไอเทมต่างๆnระบบอาวุธและไอเทมทั้งหลายก็ถูกเปลี่ยนไปอย่างมากจากเวอร์ชั่นเก่า อย่างแรกเลยก็คือวิธีการได้อาวุธใหม่ๆมา เดิมทีอาวุธชนิดนั้นๆอาจจะวางอยู่โง่ๆให้เราเก็บง่ายๆ แต่ภาคนี้มันไม่ง่ายแบบนั้นแล้ว ต้องเปลี่ยนตำแหน่งหรือมีกลไกหรือเงื่อนไขยุ่งยากขึ้นกว่าจะได้มาใช้ ตามมาด้วยระบบการปรับแต่งอาวุธที่เปลี่ยนไป ของเดิมนั้นอุปกรณ์เสริมของอาวุธแต่ละอย่างจะมีแค่แบบเดียว ติดตั้งแล้วจะเปลี่ยนไปถาวร แก้ไขไม่ได้ แต่ระบบปรับแต่งอาวุธเวอร์ชั่นนี้สามารถปรับแต่งอุปกรณ์เสริมได้หลายแบบมากขึ้น เช่นเดียวกับไอเทมอื่นๆก็มีการปรับให้ต่างจากเวอร์ชั่นเก่า อย่างพวกกุญแจรูปไพ่ต่างๆก็มีการเปลี่ยนตำแหน่ง อาจมีปริศนาใหม่ๆให้แก้ก่อนจึงจะได้ไอเทมนั้นๆมา และวิธีใช้ก็เปลี่ยนไปด้วยnปืนและไอเทม ไม่ได้วางอยู่ที่เดิมแล้วนะn nปริศนา Puzzle ต่างๆnอย่างที่บอกไปในหัวข้อไอเทม การจะได้ไอเทมบางอย่างมานั้น RE2 เวอร์ชั่นใหม่มีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขไปจากเดิมมาก โดยจะมี Puzzle ที่ต้องไขปริศนาก่อน จึงจะได้มา หรือเพื่อเปิดเส้นทางเดินเรื่องต่อไป และที่สำคัญคือปริศนาเหล่านี้จะไม่เหมือนกับเวอร์ชั่นเดิม ดังนั้นต้องคิดใหม่ทำใหม่หมดnอยากผ่าน จ่ายมา 5,000n nระดับความสยองnด้วยพลังของกราฟิกที่เพิ่มขึ้น ก็ช่วยทำให้ความสยองมากขึ้นตามไปด้วย เนื่องจากกราฟิกของซอมบี้และศพต่างๆดูสมจริงมากกว่าเดิม เขาจะได้เห็นสภาพอันน่าคายของเก่ามากขึ้น อย่างฉากเหยื่อที่ถูกซอมบี้กัดคอจนเนื้อหลุดหัวหลุด ฉากยิงซอมบี้จนหัวกระเด็น และชอตเด็ดอื่นๆรออยู่อีกมากมายnกราฟิกความสยองที่คุณต้องร้อง อี๋!!n nสรุปคือด้วยการที่ Resident Evil 2 remake เปลี่ยนไปอย่างมาก ก็เลยทำให้ตัวเกมมีความเป็นเกมสยองขวัญมากกว่าเวอร์ชั่นเก่าทีเดียว ไม่ว่าจะบรรยากาศของฉากที่มืดมิด ซอมบี้ที่โหดและน่ากลัวขึ้น เพื่อนๆที่เคยเล่น RE2 อย่างชิลๆ มาภาคนี้ก็อาจจะเริ่มกลัวที่จะเล่นก็เป็นได้ ฮ่าๆๆ"。

ศัพท์ ภาษา อังกฤษ:TGS 2010 เริ่มแล้ว เซอร์ไพร์สพิธีเปิดตัวละครจาก Avatar พาเดินชมงานnnnTGS 2010 เปิดงานวันแรกคึกคัก รมว.วิทย์ฯผสมสารเคมีจำลองเปิดงานยิ่งใหญ่ ตั้งเป้าคนชมงานไม่ต่ำว่าแสนห้า พร้อมเซอร์ไพร์ส โยกเยก แต่งตัวเป็นตัวละครจาก Avatar พาเดินชมงานnnnnnnเปิดตัวไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับงานมหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 4 หรือ Thailand Game Show 2010 (TGS 2010) ในคอนเซ็ป The Competitions ซึ่งจัดระหว่างวันที่ 8 10 มกราคม 2553 ที่ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดย ดร.คุณหญิงกัลยา โสภณพนิช รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีมาเป็นประธาน ซึ่งมีการเปิดงานด้วยการผสมสารเคมีจำลองผ่านหน้าจอเกม (จำลองแบบมาจากเกม Science Papa) ซึ่งมีการผสมของสารที่ชื่อ Show no limit, Compgamer, อสมท. และเหล่าสปอนเซอร์หลักต่างๆเข้าไว้ด้วยกันกลายเป็นผลลัพธ์ คือ โลโก้ ของ TGS 2010 นอกจากนี้ ไฮไลท์เด็ดของงานคงหนีไม่พ้นการปรากฏตัวของ โยกเยก ตลกชื่อดัง ซึ่งในงานนี้ได้แต่งตัว Cosplay เป็นตัวละครในเรื่อง Avatar โดยได้พาเหล่าผู้มาร่วมงาน เดินชมงานไปจนทั่วnnnnnดร.คุณหญิงกัลยา โสภณพนิช รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี กล่าวในงานเปิดตัวงาน Thailand Game Show 2010 ว่า ตนรู้สึกภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมในงานเปิดตัวในครั้งนี้ โดยเฉพาะการที่มีส่วนสนับสนุนให้การเล่นเกมของเด็ก เป็นเกมที่ดีมีคุณภาพ เพราะการเล่นเกมนับได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของเด็กไปแล้ว และในเบื้องหลังของเกมทั้งหมดก็คือวิทยาศาสตร์ ตนจึงสนับสนุนให้เด็กเล่นเกมที่มีความคิดสร้างสรรค์ จะได้มีส่วนช่วยทำให้เกิดรายได้ให้กับประเทศชาติและสังคมต่อไปในอนาคตnnnnnคุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด กล่าวว่าเราต้องการให้ทุกคนมาช่วยกันส่งเสริมให้เกิดแนวคิดของการแข่งขัน เพราะต้องการให้เกมเมอร์ทุกคนมีประสบการณ์ในการพัฒนาตัวเองยิ่งๆขึ้นไป ซึ่งในงาน TGS 2010 เราได้นำการแข่งขันจากเกมต่างๆที่เข้ามาร่วมงานอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ยังมีความบันเทิงอื่นๆอีกมากมายอย่างเต็มอิ่มตลอดทั้ง 3 วัน ซึ่งตนก็ขอให้ทุกคนมีความสุขกับ Thailand Game Show 2010 อย่างเต็มที่nnnnnคุณสันติ โหลทอง บรรณาธิการบริหาร นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ กล่าวว่าสำหรับในปีนี้ ตนสังเกตได้ถึงศักยภาพของเกมไทย และผู้ให้บริการ ที่มีความแข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทำให้ตนเชื่อว่างาน TGS มีส่วนช่วยผลักดันให้อุตสาหกรรมเกมในบ้านเราโตขึ้นอย่างมีทิศทาง ซึ่งตนอยากให้แต่ละเกมมีภาพลักษณ์ที่ดี เนื่องจากตลอดมาสังคมไทยอาจมองว่าเกมมีจุดด่างพร้อยมีปมปัญหาที่เกิดขึ้น ซึ่งตนก็ยอมรับว่าเราได้เห็นจริง แต่ก็เป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ซึ่งตนรู้สึกดีใจ ที่มีผู้ใหญ่ทางรัฐบาลได้มีส่วนสนับสนุนทั้งในปีนี้และปีที่ผ่านมาไม่ว่าจะเป็นกระทรวงวิทยาศาสตร์ ICT หรือแม้กระทั่งกระทรวงวัฒนธรรมที่ให้เกียรติ์เข้ามาอยู่ในงาน TGS ตนจึงอยากเรียกร้องให้น้องๆทุกคนรู้จักเล่นเกมด้วยเหตุและผล ทั้งการแบ่งเวลา และเป็นเกมเมอร์ที่ดีให้ได้ ซึ่งทางผู้ใหญ่ได้ทำไว้แล้ว จึงอยากให้เรียนรู้และติดตามสิ่งที่ได้ทำไว้nnnnnnByline: tentennnคลิกอ่านบทความน่าสนใจที่บล็อกของ "tenten คลิกที่นี่",สล็อต jili เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์

nPatch Update 31 ตุลาคม 2556อัพเดตปืนใหม่ ไม่ต้องรอกิจกรรมก็เป็นเจ้าของได้แล้วn        Patch Update ประจำวันที่ 31 ตุลาคม 2556 เพิ่มไอเทมให้ผู้เล่นได้ช็อปกันอย่างสนุกสนาน กับอาวุธสุดแฟนซีและคอสตูมสุดเท่ ใช้งานได้จริงพร้อมรับประกันความโหด ไม่อยากพลาดของใหม่ต้องรีบจับจองกันแล้ว ส่วนจะมีอะไรบ้างนั้นตามมาดูกันเลยnn     Weapon Shop n nnnnn     Costume Shop nnnn     Item Shop n n** หากมีการเปลี่ยนแปลง หรือเพิ่มเติมจะแจ้งให้ทราบอีกครั้ง",เล่นยิงปลาไม่เป็น ก็เข้าใจใน 3 นาที ทำเงินง่าย ได้เงินจริงเล่น เกม วิ่ง ได้ เงินเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

เกม เลี้ยง ด้วง

เอาใจสาวก Xbox กันบ้างกับภาพแรกของ Microsoft XCloud บริการสตรีมมิ่งเกม Xbox บน PC ซึ่งในตอนนี้ได้เปิดทดสอบแบบภายในกันอยู่ โดยสื่ออย่าง The Verge ก็เป็น 1 ในสื่อใหญ่ที่ได้รับเลือกให้ร่วมทดสอบครั้งนี้พร้อมกับเก็บภาพแรกของการใช้งานมาให้ชมกันอีกด้วย สำหรับการทดสอบรอบแรกจะเป็นอย่างไรเดี๋ยวไปดูกันครับn nnnสำหรับบริการดังกล่าวนี้ ทาง Microsoft นั้นได้เริ่มต้นจากการพัฒนาตัวเซิร์ฟเวอร์ XCloud ที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์สำหรับการประมวลผลก่อนที่จะส่งภาพและเสียงกลับไปใช้ผู้ใช้งานที่เลือกเกมนั้นๆ โดยในการทดสอบครั้งแรกนั้น สามารถสตรีมได้ที่ความชัดระดับ 720p เท่านั้น แต่ในอนาคตข้างหน้านั้นทางบริษัทก็จะมีการพัฒนาให้โปรแกรมของตัวเองสามารถแสดงผลความชัดของการสตรีมมิ่งได้ระดับ 1080p เป็นอย่างน้อย รวมไปถึงการเปิดให้บริการในแพลตฟอร์มอื่นๆกันต่อไปn nnnนอกจากจะสามารถเล่นได้บน PC แล้ว เวลานี้ทาง Microsoft ยังมีการพัฒนาแอปพลิเคชั่น เพื่อให้สามารถใช้งานได้บน iOS และ Android รวมไปถึงกการรองรับอุปกรณ์เชื่อมต่อภายนอกจากจอย Xbox ที่จะเชื่อมต่อผ่านสัญญาณ Bluetooth อีกด้วย แต่ในส่วนที่ค่อนข้างเซอร์ไพรส์สุดๆก็คือทางค่ายมีแผนที่จะรองรับการใช้ DualShock 4 เพื่อให้สามารถเล่นเกมของ Xbox ได้อีกด้วยเช่นเดียว ส่วนที่เพิ่มเติมนอกจากนั้นก็คือการพัฒนาโครงการ XCloud ให้เสถียรมากขึ้น รวมไปถึงการรวมบริการอย่าง Xbox Game Pass เข้ามาไว้ในบริการนี้กันอีกด้วย ซึ่งในปลายปีนี้จะมีข่าวออกมาเพิ่มเติมอีกครั้งn nตอนนี้จะเห็นได้ว่าบริการ Streaming ในปัจจุบันนี้ ถือว่าเป็นแพลตฟอร์มที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง แต่ก็ต้องดูกันว่าในอนาคตจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเมื่อไหร่ แต่ก็หวังว่าจะให้บริการกันในเร็วๆนี้นะครับ หากมีการอัพเดทเพิ่มเติมอีกเมื่อไหร่ เดี๋ยวทีมงานจะแจ้งข่าวให้ทราบกันต่อไปนะครับ"!เฟิร์ส slot machine อายุเท่าไหร่สล็อตแมชชีน เพลงแจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก

c2pg สล็อตผลบอล u23 ล่าสุด

ศัพท์ ภาษา อังกฤษ:Kinect เมื่อการเล่นเกมมาถึงจุดเปลี่ยนnnnnจากงาน E3 2010 ที่ผ่านมา คงจะปฎิเสธไม่ได้จริงๆว่า Kinect อุปกรณ์เสริมตัวใหม่ที่ทาง Microsoft ส่งออกมาพร้อมคำโปรยว่า "คุณคือคอนโทรลเลอร์" รวมถึงบนเวทีที่แสดงประสิทธิภาพของตัว Kinect ก็เรียกคะแนนความน่าสนใจจากผู้ชมกันถ้วนหน้า จนเกิดคำถามว่า "ทำได้ขนาดนั้นจริงเหรอ , แหกตากันป่าว" ทั้งๆที่ดูแล้วน่าจะอีกนานกว่าเจ้า Kinect จะออกมาให้ได้เล่นกัน แต่กลับกลายเป็นว่าออกวางจำหน่ายไปเรียบร้อยโรงเรียนไมโครซอฟท์ ตัวผมเองก็เป็น 1 ในผู้ที่ให้ความสนใจและเฝ้ารอ เมื่อวางจำหน่ายมีเหรอจะพลาด เอาล่ะ! หลังจากเล่นมาหลายวัน ก็จะขอพูดถึงเจ้า Kinect ซะหน่อยว่าจะคุ้มค่าสมกับการรอคอยไหม nnKinect คืออะไรnnKinect คือผลิตภัณฑ์ตัวใหม่ที่ทาง Microsoft สร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานกับเครื่อง Xbox360 โดยเจ้า Kinect จะมีกล้องที่ใช้nจับภาพการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้งตัว เพื่อใช้ในการบังคับเกม เช่น โยกตัว,กระโดด,ต่อย,เตะ,ก้ม,พูด เรียกว่าใช้กิริยาท่าทางของผู้เล่นได้แทบทั้งนั้น เพื่ออรรถรสแบบใหม่ในการเล่นเกม มาพร้อมจุดเด่นอีกอย่างก็คือการสั่งงานด้วยเสียงที่จะทำให้การใช้งาน Xbox360 ง่ายกว่าที่เคย ส่วนในแง่การใช้งานจะยุ่งยากไหม อ่านต่อได้เลย..nnการตั้งค่าให้ Kinect รู้จักกับที่อยู่ใหม่nnเมื่อเราใช้งานเจ้า Kinect ครั้งแรก ก็ควรที่จะ Calibrate หรือตั้งค่าให้เจ้า Kinect มันรู้จักกับสภาพแวดล้อมที่เราจะใช้งานซะก่อน โดยขั้นตอนนี้จะใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที และเข้าใจได้ง่ายด้วยขั้นตอนที่ไม่ยุ่งยาก ซึ่งตำแหน่งในการยืนของผู้เล่นควรจะอยู่ห่างจากกล้องประมาณ 1.8-3 เมตรจะดีที่สุด(ระยะที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับแต่ละเกม) และบริเวณที่จะเล่นไม่ควรมีสิ่งของมาเกะกะ เพราะอาจเกิดการบาดเจ็บได้(จริงๆนะ) และอย่างสุดท้ายคือสภาพแสงภายในห้อง ขอแค่ไม่มืดหรือสว่างมากจนเกินไป เจ้า Kinect ก็ยังสามารถมองเห็นได้(ด้วยเลนส์อินฟาเรด) ซึ่งห้องผมนั้นมีแสงที่ค่อนข้างมืดแต่ก็ไม่พบปัญหาในการใช้งานแต่อย่างใด ครับ อ๋อ แล้วการ Calibrate ทำแค่ครั้งเดียวก็ใช้งานได้ทุกคน ไม่จำเป็นที่คนใหม่มาเล่นแล้วต้องทำ Calibrate ใหม่นะครับ ซึ่งตรงจุดนี้สอบผ่านเลย เพราะไม่ต้องมาคอยตั้งค่าใหม่ทุกครั้งที่เล่นเกมnnnnKinect มีดีอย่างไรnn1. กล้องที่จับภาพการเคลื่อนไหวของผู้เล่นอย่างดีเยี่ยม (Skeletal Tracking)n- ด้วยความที่ Kinect มีเลนส์ 2 ตัว จับภาพแทนตาซ้ายขวา และ 1 ตัวที่เป็นแบบอินฟาเรด ใช้ในการจับภาพการเคลื่อนที่ของผู้เล่นโดยรวมเป็นหลัก และตัว Kinect เองก็ยังสร้างโครงกระดูกดิจิตอลบนตัวเราอีกทีนึง เพื่อช่วยคำนวณการเคลื่อนที่ของตัวผู้เล่นที่บางครั้งขยับในท่าทางที่ ละเอียดซับซ้อน ซึ่งผลที่ได้ก็คือ การจับภาพเคลื่อนไหวของตัวผู้เล่นได้อย่างแม่นยำ การคลาดเคลื่อนมีน้อยมากจนแทบไม่รู้สึกnnความเห็น "ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้เล่น Kinect ก็รู้สึกได้จริงๆว่า ระบบ Motion Sensor ของกล้องมันจับการเคลื่อนไหวได้แม่นยำมากๆไม่ว่าจะออกท่าอะไร ตัวละครในเกมก็จะทำท่านั้น ทำให้รู้สึกสนุกและได้อารมณ์ร่วมตอนเล่นเกมมากยิ่งขึ้นกว่าเดิมเยอะ และการดีเลย์ก็แทบจะไม่รู้สึกเลย คงต้องรอดูเกมที่ใช้ความละเอียดอ่อนในการบังคับอีกทีละนะ "nnnn2. ใช้การเคลื่อนไหวร่างกายและเสียงสั่งงาน Xbox360 ด้วย Kinect Hubn- ในโหมด Kinect Hub เราจะใช้การโบกมือไปมาทั้งซ้ายและขวาเพื่อควบคุม หรือจะสั่งการโดยการออกเสียง เพื่อเลือกเมนูและใช้งานโปรแกรมต่างๆ ก็ได้ ซึ่งในส่วนของการสั่งการโดยเสียงนั้น ใช้งานไม่ยาก เพียงแค่พูดว่า "Xbox" และตามด้วยเมนูคำสั่งที่เราเห็นในหน้าจอถ้าพูดรู้เรื่อง มันก็จะเข้าสู่เมนูที่เราเลือก โดยการออกเสียงนั้นอาจจะต้องเรียนรู้กันซักหน่อย เพราะเท่าที่ลองโดยคนที่สำเนียงฝรั่งจะใช้งานส่วนนี้สบายบรือ แต่พอเป็นสำเนียงไทย ก็ต้องพูดกันหลายรอบหน่อย ซึ่งถ้าจับหลักการออกเสียงได้แล้วก็ไม่ยากเท่าไร (ตอน Calibrate สภาพห้องควรเงียบให้มากที่สุดเพื่อใช้งานในส่วนนี้ได้ดียิ่งขึ้น) แต่ก็น่าเสียดายที่ใน Dashboard ใหม่ล่าสุดนี้ เราสามารถใช้งานระบบนี้ได้ก็แค่ในโหมด Kinect Hub เท่านั้น แต่ก็เชื่อว่าในเร็วๆนี้จะใช้งานในโหมด Dashboard ทั่วไปได้nnความเห็น "เป็นอะไรที่รู้สึกแปลกและดีมากๆเลยนะ เหมือนกับเราได้ทำอะไรที่คล้ายกับพระเอกในหนังไซไฟเรื่อง ไมนอริตี้รีพอร์ทเลยล่ะ ไม่ต้องจับจอย แต่ใช้มือแตะและเคลื่อนซ้ายขวา สะบัดเมนูเพื่อเปลี่ยนหน้า หรือจะออกคำสั่งโดยการพูดก็ได้ หวังว่าจะทำให้ใช้ในส่วนอื่นๆของ Xbox360 ได้ในเร็วๆนี้นะ^^" nnnnn3.ไมค์ที่จับเสียงได้ดีเยี่ยมn- ไมค์ที่มาพร้อมกับตัว Kinect นั้น สามารถจับเสียงที่เราพูดได้ดีมากๆ อย่างตอนที่เล่นเกมกับเพื่อนอยู่ ขนาดมีเสียงเกมกลบ แต่พูดด้วยเสียงธรรมดาเพื่อนก็ยังได้ยินชัดแจ๋ว หรือตอนดูหนังอยู่ก็สามารถพูดสั่งการด้วยเสียงได้เช่นกัน เพียงแต่อาจจะต้องพูดดังขึ้นจากปกติเล็กน้อย (ถ้าดังเกินไปกล้องจะจับไม่ได้) ถือว่าเป็นส่วนที่สร้างความสะดวกให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก เพราะไม่เช่นนั้นแล้วถ้าต้องมาใช้ไมค์ที่เสียบกับจอย ก็คงจะเล่นอะไรไม่สนุกและไม่สะดวกอย่างแน่นอน nnnn4. ลูกเล่นแปลกใหม่ของตัวกล้องnnFacial Recognitionnn- กล้อง Kinect มีระบบจดจำใบหน้าผู้ใช้ด้วย ซึ่งเพียงแค่เราเดินมาให้กล้องเห็นหน้า ก็จะล็อคอินเข้าสู่ตัว Avatar ของเราได้เลยทันที ซึ่งการที่กล้องจะจำใบหน้าเราได้นั้นจะต้องลงทะเบียน Kinect ID เสียก่อน ขั้นตอนนี้จะเสียเวลานิดนึง เพราะระบบจะให้เรายืนแต่ละตำแหน่งเพื่อให้กล้องเช็คว่าใบหน้าของเราในแต่ละ ตำแหน่งที่ยืนนั้นเป็นอย่างไร เมื่อเสร็จขั้นตอนนี้กล้องก็จะจำหน้าเราได้แล้ว เย้ ซึ่งมีผลไปถึงตอนเล่นเกมด้วยนะ บางเกมเปลี่ยนตัวละครในเกมให้กลายเป็นตัว Avatar ของเราให้เลยทันที เจ๋งชะมัดเลย nnnnVideo Kinectnn- อีกระบบหนึ่งที่อยากพูดถึงคือ Video Kinect ที่จะทำให้เราสามารถพูดคุยกับเพื่อนแบบภาพเคลื่อนไหวได้ แต่มันเจ๋งยังไงเพราะกล้องตัวเก่าก็สามารถทำได้นี่? มันเจ๋งตรงที่ว่านอกจากเราจะคุยกับเพื่อนที่ออนไลน์ Xbox Live แล้ว เรายังคุยกับเพื่อนที่ออนไลน์ MSN Live แล้วต่อกล้อง webcam ได้อีกด้วย โดยฝ่ายที่เล่น msn สามารถที่จะขยายหน้าจอระหว่างที่คุยได้ตามใจ จะใหญ่เต็มจอก็ยังได้ และด้วยโปรแกรม Video Kinect ทำให้การคุยกันของผู้ใช้สะดวกยิ่งขึ้น เมื่อเราเดินไปซ้ายหรือขวา ตัวกล้องจะเคลื่อนที่เพื่อจับภาพให้เราอัตโนมัติ แม้แต่ในขณะที่กล้องซูมหน้าเราอยู่ และมีเพื่อนอีกคนเดินมาร่วมคุยด้วยข้างๆเรา กล้องจะซูมออกเพื่อให้เห็นเพื่อนเราด้วย และแน่นอนว่าสามารถใช้งานด้วยการเคลื่อนไหวร่างกาย โอ้ ไม่เจ๋งก็ไม่รู้จะว่าไงแล้วnnnnระบบเตือนผู้เล่นn- เป็นระบบที่เตือนได้ชัดเจนเข้าใจง่าย ในขณะที่เราเล่นเกมและตำแหน่งที่เรายืนอยู่นั้นผิดจุดหรือทำให้กล้องคำนวณ ลำบาก ที่หน้าจอตรงมุมจะแสดงภาพเตือนว่า เราอยู่ใกล้กล้องหรือไกลกล้องมากเกินไป เราควรจะทำอย่างไร ซึ่งพอปัญหาเกิดก็ไม่ได้ทำให้เกมสะดุดเลยทันที แต่จะมีเวลาให้เราปรับตำแหน่งการยืนและเล่นเกมต่อได้ทันทีnnnKinect กับการเล่นเกมnnขอเริ่มกันด้วยเกมที่แถมมาพร้อมกับตัวกล้องก่อนเลยนะครับnnKinect Adverturesnnnnเกมที่รวมการผจญภัยหลายรูปแบบมาให้เราและเพื่อนได้ใช้ไหวพริบและความฟิต ของร่างกายมาแข่งกัน อิอิ ภายในแผ่นนี้จะมี 5 เกมย่อยที่แตกต่างในการเล่นและความรู้สึกอย่างสิ้นเชิง แต่อย่าคิดว่า 5 เกมย่อยจะน้อยนะ เพราะว่าสามารถปลดล็อคฉากเพิ่มเติมได้ ซึ่งฉากหลังๆแต่ละเกมนี้โหดหินจนยืนแทบไม่ไหว แถมด้วยระบบแอบถ่ายทีเผลอ ที่กล้องจะจับภาพผู้เล่นขณะที่กำลังทำท่าตลกๆ เอามาให้ดูตอนเล่นจบ ก็เรียกเสียงฮาได้มากแล้ว แต่หากอยากจะให้คนอื่นเห็นก็สามารถที่จะ Upload รูปนี้ลงไปบน Facebook ของเราเองก็ยังได้ ซึ่งแต่ละรูปก็จะมีคำบรรยายใต้ภาพที่เกมคิดมาให้ได้เหมาะกับภาพซะเหลือเกิน .. เอาล่ะแต่ละเกมย่อยที่ว่ามีอะไรบ้างไปอ่านกันnn1.20,000 Leaksnnnnเกมนี้เราจะอยู่ในที่ๆเหมือนลิฟท์แก้วใต้ทะเลลึก ระหว่างที่เรากำลังชมความสวยงามใต้ทะเลอยู่ เจ้าพวกปลาก็ดันทะลึ่งว่ายมาทักทายจนลิฟท์เป็นรูและน้ำก็เข้ามา ทางรอดของเราก็คือต้องเอามือ เท้า และปาก ไปอุดรูที่รั่วซะก่อนน้ำจะเต็มnnความเห็น:ด่านแรกที่เล่นก็รู้สึกว่าง่ายจังแฮะ แค่อุดรูรั่วเอง แต่หลังๆ รั่วเยอะซะจนปิดไม่ทันละ เกมนี้ตัวกล้องจับการเคลื่อนไหวเราได้มีมิติดีมากนะ เพราะเราต้องปิดทุกทิศทุกทาง หากเกิดความคลาดเคลื่อนก็เล่นผ่านลำบากเหมือนกัน ความแสบของเกมนี้คือจังหวะที่รูมาเยอะๆ กล้องมันก็แอบถ่ายสภาพตอนเราย่ำแย่เอาไว้เป็นหลักฐานด้วยเนี่ยสิ รวมๆแล้วเกมนี้ควรเล่นพร้อมเพื่อนและเลือกด่านยากๆ รับรองนัวมั่วมาก ฮ่าๆnnn2.River Rushnnnnเกมนี้เราจะอยู่บนเรือยางที่ต้องล่องไปตามแม่น้ำที่มีกระแสน้ำไหลเชียว โดยที่ระหว่างทางจะต้องเจอกับอุปสรรคนานาประการเช่น แท่งหิน ,เศษไม้จากเรืออับปาง เป้าหมายก็มีแค่พยายามหลบเลี่ยงของเกะกะ และเก็บเหรียญให้ได้เยอะที่สุด โดยเราจะต้องใช้การโยกตัวซ้ายขวาเพื่อบังคับเรือ และกระโดดเพื่อให้เรือกระโดดเก็บของกลางอากาศnnความเห็น : เป็นเกมที่ออกแบบมาให้เล่นกับเพื่อนได้สนุกมากๆ เพราะเราต้องคอยคุยตกลงกันว่า จะไปทางซ้ายหรือขวาดี และจะกระโดดตอนไหน ทำให้ตลอดทั้งด่านจะมีการพูดคุยเชิงบังคับกับเพื่อนที่เล่นด้วยกัน มุมกล้องเกมนี้ทำให้รู้สึกหวาดเสียวเวลาตกจากที่สูงและรู้สึกตื่นเต้นเวลา เรือไปถึงจุดที่น้ำไหลเชียว ถึงแม้ว่าเราจะบังคับเรือเพียงคนเดียวได้ก็ตาม(เพื่อนอยู่เฉยๆ) แต่เรือมันก็จะเคลื่อนได้ช้ากว่าที่มีเพื่อนเราช่วยด้วยอีกแรงnnn3. Rally Ballnnnnเกมนี้จะคล้ายๆกีฬาสคว๊อตซ์ แต่เปลี่ยนเป็นเอาลูกวอลเล่ย์มาตีอัดใส่บล๊อกให้พังหมดภายในเวลาที่กำหนด โดยเราจะใช้ร่างกายในการตีลูกวอลเล่ย์ ทั้งเอามือตบ และเท้าเตะ และหัวโหม่ง ถ้าตบลูกถูกจังหวะก็จะเพิ่มความแรงของลูกได้ ยิ่งถ้าตบแม่นไปโดนบล็อคพิเศษก็จะได้ลูกมาเพิ่ม หัวใจหลักคือพยายามอย่าให้ลูกหลุดตัวเราออกหลังไป เพราะจะทำให้เสียเวลาnnความเห็น : เกมนี้เน้นไหวพริบและปฎิกิริยาโต้ตอบของผู้เล่นเป็นหลักจริงๆนะ เพราะสายตาผู้เล่นจะต้องมองตามลูกให้ทันว่ามาสูงหรือต่ำ และตัดสินใจว่าจะใช้มือหรือเท้าหรือหัวในการตบลูก ยิ่งตอนจังหวะที่เราตีลูกไปโดนบล๊อคพิเศษแล้วได้ลูกเพิ่มมาตรึมเนี่ย จะเป็นช่วงชุลมุนเลยทีเดียว เป็นเกมที่เข้าใจได้ง่ายแต่สนุกกว่าที่คิดนะ เพราะฉากหลังๆนี้ สารพัดบล็อคแปลกๆโผล่ออกมาตรึมเลยnnn4.Reflex Ridgennnnเกมที่เหมือนรายการเกมโชว์โหด มัน ฮา สมัยก่อนเลย เราจะยืนอยู่บนแป้นเคลื่อนที่และต้องคอยหลบอุปสรรค์ตามทางที่จะโผล่มาให้เรา หลบไปทางซ้ายขวา ก้ม กระโดด และต้องเก็บเหรียญที่จะมาหลายรูปแบบ บางครั้งต้องกางมือเพื่อเก็บหรือทำเป็นตัว Y แถมถ้าต้องการให้แป้นเคลื่อนที่ไปเร็วๆ เราก็ต้องกระโดดย้ำๆ และการกระโดดนี้ถ้าโดดเตียงไปไม่ได้นะ ต้องโดดสูงๆถึงจะเป็นผล เกมนี้จะเน้นเล่นแข่งกับเพื่อนโดยการแบ่งครึ่งจอnnความเห็น : เป็นเกมที่ชอบมากในแผ่นนี้ เพราะต้องใช้ไหวพริบและความฟิตของร่างกายอย่างแท้จริงเลย ด่านหลังๆนี้ยาวจนแทบไม่เหลือแรงกระโดด ได้มองเห็นเพื่อนข้างๆหอบแฮ่กๆ แล้วสะใจดี (ฮา) ตลอดด่านต้องคอยกระโดดเร่งความเร็วแป้น แถมต้องเขยิบซ้่ายขวาหลบสิ่งกีดขวาง ไหนจะกระโดดและก้มอีก ผ่านไปได้ซัก 2-3 ช่วงของด่าน ก็เริ่มเหนื่อยแล้ว ที่เหลือก็อยู่ที่สปิริตกันแล้วละนะnnn5.Space popnnnnเกมนี้เราจะอยู่บนยานอวกาศในห้องที่มีสภาวะไร้น้ำหนัก และต้องลอยขึ้นลงซ้ายขวาเพื่อเก็บฟองอากาศให้ได้มากที่สุด โดยเมื่อเรากางแขนออกก็จะบินขึ้น ถ้าหุบแขนก็จะลอยลงมาnnความเห็น : เป็นเกมที่ชอบน้อยที่สุดในแผ่นนี้แล้ว เพราะไม่ได้ใช้อะไรมากไปกว่ากางแขน หุบแขน และโยกตัวไปเก็บฟองอากาศ ถ้ายิ่งเล่นพร้อมเพื่อนที่แบ่งจอด้วยแล้ว การเคลื่อนที่ของเราดูจะโดนจำกัดพื้นที่ ทำให้โยกตัวลำบากนิดนึง ถึงแม้จะชอบน้อยสุดก็ตาม แต่ก็ปฎิเสธไม่ได้ว่า มันให้ความรู้สึกเหมือนเราบินเองเลยnnสรุป เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งจริงๆที่จะมีไว้ติดบ้าน เพื่อเตรียมต้อนรับเวลาเพื่อมาเล่น หรือจัดงานปาร์ตี้ แม้แต่เล่นกับคนในครอบครัวก็ยังได้ หากไม่มีเพื่อนมาเล่น ก็สามารถชวนเล่นผ่านระบบออนไลน์ได้เช่นกัน จากที่ลองนั้นพบว่าการแลคหรือดีเลย์น้อยมากจนแทบไม่รู้สึก แถมเล่นจบยังเลือกได้ว่าจะส่งภาพฮาๆไปให้เพื่อนดูหรือไม่ส่งก็ได้nnDance Centralnnnnเกมจากผู้สร้าง Rock Band แต่คราวนี้มาในแนวแดนซ์กระจาย โดยเราจะต้องเต้นตามตัวละครในเกมให้ถูกต้องมากที่สุดเพื่อเก็บคะแนนให้ผ่าน เกณฑ์ของเพลงนั้นๆ และนำไปปลดล็อคระดับความยากและเพลงใหม่ๆได้ ซึ่งเพลงในเกมก็มีเยอะพอสมควร แต่ละเพลงก็มีความยาก 3 ระดับ และแต่ละระดับก็จะเปลี่ยนท่าเพื่อความเหมาะสมของความระดับที่เราเลือกได้nnความเห็น : เป็นเกมที่จำลองการเต้นได้สนุกที่สุดตั้งแต่เคยเล่นมาแล้ว เพราะเกมนี้จะจับการเคลื่อนไหวของเราแทบทุกส่วน ทั้งหัว แขน หัวเข่า และขา ส่วนพวกเอวหรือหัวไหล่จะโยกตามก็ได้เพื่อความพริ้ว ^^ ตัวเกมเองก็ไม่ได้โหดขนาดที่จะต้องเต้นให้ถูกด้านกับตัวละครเพราะขอแค่ท่า เราถูกแต่จะเต้นสวนทางกับตัวละครก็ได้ เพื่อเปิดกว้างให้ผู้เล่นรู้สึกอิสระหน่อย ใครที่ชอบการเต้นแต่ไม่รู้จะไปฝึกเต้นที่ไหน แนะนำเกมนี้เลยครับ เพราะแต่ละเพลงจะมีสอนวิธีเต้นให้เรา ถ้าแบบปกติมองไม่ทัน ก็มีแบบ Slow ให้ได้ฝึกด้วย เอาจนกว่าจะเป็นแล้วค่อยไปเต้นยาวทั้งเพลงก็ได้ โดยส่วนตัวแล้วชอบดูหนังเต้นมาตลอด ตอนนี้มีโอกาสได้ลองเต้นเองก็สนุกจนเข้าใจเลยว่า ทำไมคนเหล่านั้นถึงชอบเต้นกันเป็นชีวิตจิตใจ สนุกครับและได้ออกกำลังกายด้วยนะ ถ้าคุณชอบเต้นหรืออยากเต้น ควรมีเกมนี้ไว้ประดับบ้านเป็นอย่างยิ่งnnnKinect Joy Ridennnnเกมแข่งรถที่ได้อารมณ์คล้ายๆกับเกม Outrun ของค่าย Sega ภายในเกมก็จะคล้ายๆเกมแข่งรถทั่วๆไป จะมีรถหลายแบบให้ได้เลือก ซึ่งแน่นอนว่า จะต้องเคลียร์สนามต่างๆเพื่อปลดล็อคไอเทมใหม่ๆ ทั้งรถและสนามได้ โหมดในเกมก็มีให้เลือกเล่นหลายแนวเหมือนกันนะนอกจากจะแข่งรถกันแล้ว ยังมีเก็บไอเทมแกล้งกันระหว่างทางก็มี ซึ่งจุดเด่นของเกมนี้ก็อยู่ที่การบังคับของเกมนั่นแหละ ที่จะใช้การยกมือขึ้นมาทำท่าเหมือนจับพวงมาลัย และหมุนซ้ายขวาเพื่อเลี้ยว หรือเอียงตัวเพื่อเริ่มการดริฟท์ หากต้องการใช้เทอร์โบ ก็เอนตัวไปด้านหลังแล้วก็กระแทกพวงมาลัยไปด้านหน้าnnความเห็น : ตอนดูข่าวเกี่ยวกับ Kinect ก็สงสัยมาตลอดว่ากับเกมที่ต้องจับอะไรซักอย่างเนี่ย มันจะให้ความรู้สึกแบบไหนกันนะ และเมื่อได้ลองเกมนี้ก็บอกได้เลยว่า ความรู้สึกมันแปลกๆที่ต้องจับพวงมาลัยอากาศ ยิ่งตอนเลี้ยวยิ่งแปลก ไม่รู้ว่าเลี้ยวไปถึงจุดไหนแล้วด้วยซ้ำ คงเป็นเพราะไม่ถนัดด้วยแหละ แต่ความรู้สึกตอนที่ได้ใช้เทอร์โบก็สนุกไปอีกแบบนะ เอนตัวไปด้านหลังชาร์จเทอร์โบ แล้วกระแทกไปข้างหน้าแรงๆ สะใจดีเหมือนกัน ฮ่าๆ ก็ต้องดูว่าเกมต่อไปข้างหน้าจะสามารถใช้ Kinect ร่วมเล่นกับอะไรได้บ้างเพื่อแก้ไขเรื่องความรู้สึกแปลกๆอย่างที่กล่าวถึงไปnnn**เกม Kinectimals และ Your Shape:Fitness Evolved หากเล่นแล้วจะมารีวิวเพิ่มตรงส่วนนี้ครับ**nnหลังจากใช้งานมาสักพักใหญ่ ก็ขอสรุปข้อดีและข้อเสียดังนี้nnข้อดีnn1.ตัวกล้อง Kinect มีขนาดที่ไม่ใหญ่จนเกินไป ดูแข็งแรง วัสดุดูดีมีราคา มาพร้อมสายที่ยาวทำให้จัดวางได้ง่ายn2.ตัวเลนส์ของกล้องที่มีประสิทธิภาพ ทำให้จับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้งานได้ดีจนแทบไม่มีความคลาดเคลื่อนn3.ระบบจดจำใบหน้าที่ช่วยให้การล็อคอินใช้งาน Profile นั้นง่ายและเปลี่ยนตัว Avatar ให้ในบางเกมn4.ไมค์ที่จับเสียงได้ดี จนสามารถใช้แทนหูฟังได้อย่างสบายn5.ระบบสั่งการด้วยเสียง ที่ไม่ต้องพูดเสียงดังก็ใช้งานได้ สำเนียงพูดแบบไทยตัว Kinect ก็ยังฟังรู้เรื่องn6.โปรแกรม Kinect Hub ที่ทำให้ใช้งาน Kinect ได้คุ้มค่าขึ้น แถมเมนูยังดูสวยงามมีมิติอีกต่างหากn7.การ Calibrate ที่ง่ายและไม่นาน ที่สำคัญไม่ต้องทำซ้ำซากหลายครั้ง แต่แม่นยำและใช้งานได้ทุกคนที่เล่นn8.ตัวกล้องที่สามารถหมุนขึ้นลงและเอียงซ้ายขวาได้ ทำให้กล้องสามารถเคลื่อนภาพตามการเคลื่อนไหวของตัวผู้ใช้ได้n9.ลูกเล่นยิบย่อยที่ใส่ไว้เพื่อเรียกเสียงฮา เช่น แอบถ่ายรูปขณะเล่น แล้วนำไปแชร์ให้เพื่อนดู ออกแบบมาให้ใช้งานได้สะดวกและง่ายมากn10. ได้ออกกำลังกายไปด้วยและสนุกไปด้วยในตัว เพื่อร่างกายที่แข็งแรงของเหล่าเกมเมอร์nnข้อจำกัดที่มีในตอนนี้nn1.Kinect ต้องใช้พื้นที่ห่างจากกล้องถึง 1.8-3 เมตร เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด ซึ่งถ้าไม่ได้ระยะดังกล่าวแล้วการใช้งานจะติดขัดและไม่มีประสิทธิภาพn2. สภาพแสงจะต้องไม่สว่างมากจนเกินไป หรือมืดมากจนเกินไป กล้องจึงจะจับการเคลื่อนไหวได้ดีที่สุดn3. การสั่งงาน Xbox360 ด้วยเสียงและการเคลื่อนไหวร่างกาย ยังมีแค่เฉพาะโซน Kinect Hub เท่านั้นn4.ถ้าเหนื่อยหรือเมื่อยจะเล่นเกมของ Kinect ไม่ไหว เพราะแต่ละเกมนั้นต้องออกแรงใช้ท่าทางซะส่วนใหญ่ หากมีเกมเล่นสบายๆบ้างก็คงจะดี ^^nnnสรุปโดยรวมแล้วถือว่าเจ้า Kinect เป็นอุปกรณ์เสริมที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก เพราะมันทำอะไรได้มากกว่าใช้เพียงแค่เล่นเกม แต่ยังใช้งานในส่วนของดูหนัง ฟังเพลง และคุยแบบวิดีโอได้อีก คุณภาพของกล้องและตัวไมค์ก็จัดอยู่ในขั้นดีเยี่ยม การใช้งานก็ง่ายเพราะมีการอธิบายด้วยภาพอยู่ตลอด แถมแต่ละเกมที่ออกมาพร้อมกับมันก็ยังมีแต่เกมสนุกๆ ที่เรียกเสียงหัวเราะและเหงื่อได้เป็นอย่างดี ส่วนตัวแล้วชอบเจ้า Kinect อย่างแรง ตั้งแต่มีอุปกรณ์เสริมมาก็มีตัวนี้นี่แหละที่รู้สึกคุ้มค่าจริงๆ จนเข้าใจเลยว่าทำไม ไมโครซอฟท์ถึงบอกว่า Kinect จะมาช่วยยืดอายุให้กับเครื่อง Xbox360 ให้ยาวขึ้นไปอีกได้ ถึงแม้ว่าจะต้องใช้พื้นที่เยอะในการเล่นเป็นข้อจำกัด แต่แลกกับข้อดีทั้งหมดดังที่กล่าวมา ผมก็ยินดีทำความสะอาดห้องครั้งใหญ่ละนะ ^^nnถาม-ตอบข้อสงสัย nnQ:Kinect ต้องใช้งานให้ถูกโซนหรือเปล่าnA:ตัวกล้อง Kinect สามารถใช้งานได้กับเครื่อง Xbox360 ทุกรุ่นทุกโซนครับ เครื่องรุ่นเก่าจะมีสายไฟมาให้ และรุ่นใหม่เสียบผ่านช่องจากตัวเครื่องได้เลยnnQ:ใส่แว่นแล้วเล่นจะมีปัญหา จริงเหรอ?nA:การใส่แว่นสายตาไม่พบปัญหาในการเล่นแต่อย่างใดnnQ:คนผิวดำ เล่นแล้วมีปัญหา จริงเหรอ?nA:จากการทดลองให้คนที่ผิวดำที่สุดเท่าที่จะหาได้ (rayGconsole) ก็ไม่พบปัญหาแต่อย่างใดครับnnnn* สำหรับเพื่อนๆที่สนใจอยากทดลองเลน Kinect ตัวเป็นๆ ก็สามารถไปลองเลนได้ที่ร้าน Gconshop BTS ราชเทวีได้ทุกวันเลยจ้า เปิดให้ลองเล่นฟรี สำหรับชาวจีคอนโดยเฉพาะ :)nnnสนับสนุนเนื้อหาnnnnn",สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ไม่จำกัดทุกการฝาก – ถอน!


แท็ก: เกมเล่นในวงเหล้า แอพ , ผลบอล ucl วันนี้, ถ่ายทอดสดหวย วันนี้ ล่าสุด 2565, ตรวจ หวย 1 พฤษภาคม, บัตร เซ็นทรัล เดอะ วัน