ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน-TH733เกมออนไลน์

2024-08-15 18:14:49
คาสิโนออนไลน์【TH733-ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน】ให้คุณด้วย ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท รินวิธีการเล่น

ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ufa slot ทดลองgo sbobet

ลอตเตอรี่ 2 พฤษภาคม 2564

สล็อต ค่าย jili เครดิตฟรี 2022sure betting sportsFinal Fantasy VII ของ PS4 เพิ่มถ้วยโทรฟี่ ให้เล่นกันอีกสักรอบ ก่อนภาครีเมคมาnFinal Fantasy VIInSquare Enix ประกาศรีเมค Final Fantasy VII ภาคในตำนานแบบทำใหม่หมด ลงเครื่อง PS4 ก็จริงๆ แต่ว่าก่อนหน้านั้นก็จะมี Final Fantasy VII แบบพอร์ตมาลง PS4 ด้วยเช่นกัน ต่างกันตรงไหน? พอร์ตก็คือเวอร์ชั่นที่ดึงมาจากภาคเครื่อง PC โดยที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงตัวเกมอะไร นอกจากเพิ่มสเกลให้ชัดขึ้นเข้ากับ PS4 เท่านั้น และที่เพิ่มมาอีกอย่าง เพื่อล่อให้แฟนๆเล่นกันอีกรอบก็คือ Trophies หรือถ้วยรางวัล ที่ไม่มีในเวอร์ชั่นเก่าnTrophies ของ Final Fantasy VII เวอร์ชั่น PS4 มีทั้งหมด 32 ถ้วยดังนี้nFinal Fantasy VIInPlatinumnnGaia's Guardian - Obtain all trophiesnnBronzennFirst Blood - Emerge victorious from your first battlenBreaking New Ground - Use a Limit BreaknConsummate Cross-dresser - Get Don Corneo to choose Cloud over the two femalesnFledgling Summoner - Use a summon Materia in battlenMateria Mastermind - Raise a Materia to Lv. 5nBest Bromance - Go on a date with Barret in the Gold SaucernChocochampion - Win the Chocobo Racing mini-gamenCorel's Angel - Score 10,050 points or more in G-Bike at the Gold SaucernShuriken Join Us - Have Yuffie join your partynWon't You be My Valentine? - Have Vincent join your partynMaking Waves - Obtain the Leviathan MaterianWaiting in the Wings - Obtain the Bahamut MaterianFailure IS an Option - Have your whole party fall in battlennSilvernnComing Up All Nines - Obtain 99,999,999 gilnLiege of Leveling - Reach Lv. 99 with one characternBahamutype-0 - Obtain the Bahamut ZERO MaterianRoundtable Destruction - Obtain the Knights of the Round MaterianThe Slash to End All Slashes - Learn Omnislash-Cloud's last Limit BreaknLoose Cannon - Learn Catastrophe-Barret's last Limit BreaknPacking a Punch - Learn Final Heaven-Tifa's last Limit BreaknSee the Light - Learn Great Gospel-Aeris's last Limit BreaknA Universe of Pain - Learn Cosmo Memory-Red XIII's last Limit BreaknMeet Your Maker - Learn All Creation-Yuffie's last Limit BreaknWheel of Fortune - Learn Slots-Cait Sith's last Limit BreaknInner Demons - Learn Chaos-Vincent's last Limit BreaknGale Warning - Learn Highwind-Cid's last Limit BreaknnGoldnnA Feat of Meteoric Proportions - Complete FINAL FANTASY VIInTranscendant Convoker - Obtain the Master Summon MaterianDiamond Disintegrator - Defeat the Diamond WeaponnRuby Render - Defeat the Ruby WeaponnEmerald Eviscerator - Defeat the Emerald WeaponnnFinal Fantasy VIInซึ่งก็สะสมไม่ใช่ง่ายๆ เพราะมีถ้วยแปลกๆ อย่างออกเดทกับแบเร็ทที่โกลด์ซอเซอร์ รวมถึงถ้วยคราวด์แต่งหญิง และถ้วยเอาชนะ Weapons ทุกตัวด้วยnFinal Fantasy VII เวอร์ชั่น PS4 ยังไม่กำหนดวันออกเกมที่แน่นอน คาดว่าเป็นภายในต้นปี 2016";

G2G1BET

ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน:ufabet 666sมันคือแรงบันดาลใจ! ผู้สร้างเกมนินจานมโชว์ห้องสะสมแคลเซียมnSenran KaguranSenran Kagura หรือที่บางคนอาจรู้จักในชื่อว่า เกมนินจานม เกมแนวแอคชั่นสำหรับท่านชายในเครื่อง 3DS และ PS VITA ที่มีจุดเด่นอยู่เป็นเกมต่อสู้กันของเหล่าตัวละครนินจาสาว ที่มีหน้าอกหน้าใจใหญ่มาก แถมระบบของเกมนี้ยังทำให้ชุดเสื้อผ้าของตัวละครขาดได้ จากการโจมตีของคู่ต่อสู้ด้วย แม้ว่าจะเป็นเกมที่ไม่มีเนื้อหาสาระอะไรมากนัก แต่ก็เป็นเกมที่เหล่าเกมเมอร์ชายทั้งหลายให้ความสนใจมาก เพราะเหตุผลอะไรคงไม่ต้องอธิบายเพิ่มเติม ดังถึงขนาดมีทำเป็นการ์ตูนอนิเมชั่นออกมาเลยทีเดียวnที่ผ่านมาเราไม่เคยทราบเลยว่าเพราะเหตุใดคุณ Kenichiro Takaki โปรดิวเซอร์ผู้สร้างเกม Senran Kagura ถึงได้เลือกสร้างเกม (หื่นๆ) นี้ออกมา วันนี้เขาได้เปิดเผยความจริงเป็นครั้งแรก แท้จริงแล้วคุณ Kenichiro Takaki ก็เป็นผู้ชายที่ชอบสาวหน้าอกใหญ่นั่นเอง โดยตั้งแต่สมัยวัยรุ่นแล้ว คุณ Kenichiro Takaki จะชอบสะสมฟิกเกอร์ตัวละครสาวๆอกใหญ่มาโดยตลอด และสาวเหล่านั้นจะต้องใส่ชุดว่ายน้ำโรงเรียนด้วยนะ เป็นความชอบสองแบบส่วนตัวตามสไตล์ของโอตาคุตัวการ์ตูนนั่นเอง แต่ทว่าพอโตขึ้นมาเป็นคนสร้างเกมเองแล้ว เขาก็เริ่มอยากเห็นอะไรแบบใหม่บ้าง หลังจากเห็นอกสาวๆตัวการ์ตูนแบบ 2D มาตลอด เขาก็คิดอยากสร้างเกมสาวอกใหญ่ในแบบ 3D ขึ้นมาบ้าง สุดท้ายก็เลยออกมาเป็นเกม นินจานม Senran Kagura ที่เราได้เห็นกันนั่นเองnSenran KaguranSenran KaguranSenran Kaguranถึงแม้ว่าคุณ Kenichiro Takaki จะเป็นคนชอบตัวละครการ์ตูนสาวๆอกใหญ่ แต่ในชีวิตจริงเขาก็แต่งงานมีเมียเป็นผู้หญิงจริงๆนะ แถมยังมีลูกด้วยกันแล้วด้วย ซึ่งภาพที่ถ่ายมาให้เห็นกันนี้ ก็เป็นภาพจากห้องปัจจุบันของเขาเอง ซึ่งเมียเขาก็ไม่ได้ขัดใจอะไรที่สามีเป็นคนสะสมของพวกนี้",ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 กรกฎาคม 2564

หวย 16 มีนาคมย้อนหลัง

2K ฉลองครบ 10 ปี ลดราคาพ่อใหญ่ และ Xcom ในมือถือด้วยn2K Gamesn2K Games ค่ายเกมชื่อดังมีอายุครบรอบ 10 ปีไปเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2015 ที่ผ่านมา ก็เลยมีการจัดโปรโมชั่นลดราคาเกมต่างๆ จากค่าย 2K เพียบโดยเฉพาะใน Steam ของชาว PC และล่าสุดก็เป็นคิวของชาวมือถือกันบ้างแล้ว โดยนำเกมดังต่างๆๆของ 2K ในมือถือมาลดราคากันเพียบ ประมาณ 50-80% กันเลย โดยเฉพาะเกมดังอย่าง Bioshock ลดจาก 10.99$ เหลือเพียง 2.99$ เท่านั้นnสำหรับตัวเกมที่ลดราคานั้น ก็จะคล้ายกับที่ Steam ลดของ PC เพราะเกมของ 2K Games ส่วนมากก็มีแต่เกมยิงกับเกมกีฬาซะส่วนมาก ของมือถือยิ่งมีน้อยกว่า โดยเกมเก่นๆของ 2K Games นอกจาก Bioshock แล้วก็ยังมี XCOM: Enemy Within ที่ลดจาก 12.99$ เหลือเพียง 4.99$ และเกมวางแผนสร้างเมือง Civilization Revolution 2 ที่ลดจาก 12.99$ เหลือเพียง 4.99$ เช่นกันnโปรโมชั่นลดราคาครั้งนี้มีเวลาจำกัด รีบโหลดมาเล่นกันก่อนจะหมดเขต โดยเกมที่ลดนั้นมีคร่าวๆดังนี้ (บางเกมมีแค่ใน iOS)n nBioshockn2K Gamesnhttps://itunes.apple.com/th/app/id871629757?mt=8n nXCOM: Enemy Withinn2K Gamesnhttps://itunes.apple.com/th/app/id881270303?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.tt2kgames.xcomewn nCivilization Revolution 2n2K Gamesnhttps://itunes.apple.com/th/app/id864880531?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.t2kgames.civrev2n nNBA 2K15n2K Gamesnhttps://itunes.apple.com/th/app/id898164624?mt=8"。

ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน:คอสเพลย์ของสาวๆจากการ์ตูน Gantz ไม่ว่าจะเป็น Reika Shimohira และ Kei Kishimoto ที่มีเอกลักษณ์อยู่ที่ชุดสุดรัดรูป ที่พวกเธอต้องใส่เพื่อใช้ต่อสู้กับพวกมนุษย์ต่างดาวแบบต่างๆ เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นเรตสำหรับผู้ใหญ่ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในไทยเรา และมีชื่อเรียกภาษาไทยว่า กันสึ ผลงานของอาจารย์ ฮิโรยะ โอคุ ที่ขึ้นชื่อในเรื่องลายเส้นที่มีทั้งความเซ็กซี่และความรุนแรง เนื้อหาของการ์ตูนจะเล่าถึงการต่อสู้ของผู้ที่เสียชีวิตแล้ว จะถูกลูกบอลสีดำเรียกตัวมาเพื่อต่อสู้กับพวกมนุษย์ต่างดาว",pg ฝาก 100 รับ200 ไม่ต้อง ทํา เทิ ร์ น

Mighty No. 9 เตรียมปล่อย DLC ตัวละครเสริม RaynMighty No. 9nตัวเกม Mighty No. 9 ยังไม่ทันออกแต่ทาง Comcept ก็เตรียมทำ DLC มาขายแล้ว โดยเพิ่มตัวละครใหม่ Ray หุ่นยนต์คู่ปรับของ Beck มาเป็นอีกตัวละครที่สามาถเลือกเล่นได้nเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาใน Ray downloadable content ก็คือมีการเพิ่มฉากใหม่ abandoned lab stage ที่ต้องสู้กับ Ray ที่เป็นบอสลับ ซึ่งหากสามารถเอาชนะ Ray ได้แล้ว ก็จะปลดล็อคโหมดใหม่ ที่ให้เล่นเป็น Ray ได้ในเนื้อเรื่องหลัก ดูตัวอย่างเกมเพลย์ของ Ray ได้ในวีดีโอด้านล่างnเกม Mighty No. 9 จะออกมาให้เล่นกันวันที่ 21 มิถุนายน 2016 นี้ ในแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS VITA และ 3DSnn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/06/mighty-no-9-ray-dlc-gameplay-trailern",ทีเด็ด บอล ชุด 5 คู่ วัน นี้ ฟรีสอน เล่น เกม ฟี ฟาย ใน คอมnChinajoy 2013nไม่ว่างานไหนก็งานไหน สีสันของงานที่เราปฏิเสธไม่ได้นั่นก็คือสาวๆ หรือที่เราเรียกกันว่า “พริตตี้” ที่มาช่วยสร้างความน่าสนใจและดึงดูดใจให้คนเข้ามาร่วมชมงานนั้นๆ เสมอมา และสำหรับงานมหกรรมเกมอย่างยิ่งใหญ่ “ChinaJoy 2013″ ของทางจีนเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ก็ต้องบอกเลยว่าขึ้นชื่อเรื่องของสาวๆ “พริตตี้” ที่มีเยอะมากที่สุดงานหนึ่งเลยก็ว่าได้ แต่เพราะเหตุนี้ทำให้งานครั้งที่ผ่านมา หลากหลายสื่อออกมาลงข่าวรวมทั้งสื่อเกาหลีออกมาจวกยับเรื่องพฤติกรรมที่ไม่ เหมาะสมที่เกิดขึ้นมาในงาน!!!nChinajoy 2013nChinajoy 2013nสืบเนื่องมาจากภาพที่ออกมาตามสื่อต่างๆ ได้แสดงให้เห็นถึงพฤติกรรมเสี่ยงและไม่เหมาะสมออกจากในงาน นั่นคือ ภาพของผู้เข้าชมไปทำกริยาส่อไปทางแนวรุกล้ำทางเพศกับพริตตี้ เช่น การนำมือไปสัมผัสหน้าอก การถ่ายภาพที่ใกล้ชิดกับพริตตี้ที่แสดงสีหน้าที่น่าอับอาย ซึ่งเสมือนกลายเป็นงานที่ทำให้มีการค้าประเวณีย่อยๆ เลยทีเดียวnในปีก่อนๆ ทางผู้จัดงาน ChinaJoy เองก็เคยได้รับคำติติงเรื่องของชุดและการแต่งกายคอสตูมของเหล่าพริตตี้ถึง ความไม่เหมาะสมแล้ว แต่สำหรับในปีนี้กลับมีข่าวที่น่าตกใจอย่างนี้ออกมายิ่งทำให้ภาพลักษณ์ ของมหกรรมเกมเสียหายและน่าอับอาย ที่ส่งผลกระทบกับอุตสาหกรรมเกมไม่น้อย ถือว่าเป็นบทเรียนครั้งสำคัญที่กลายเป็นตอกย้ำว่าเกม ไม่ใช่สิ่งสดใสสำหรับเด็กหรือเยาวชนอีกต่อไป งานนี้ใครที่จะจัดงานไหนคงต้องให้รอบคอบ รวมถึงการโชว์ของพริตตี้เองที่ต้องระมัดระวังตนเอง และผู้ชมงานที่รู้จักกาลเทศะและสังคม!nChinajoy 2013nChinajoy 2013nChinajoy 2013nChinajoy 2013nChinajoy 2013ncredit : inven,gamemeca,nate.comn "。

slot money

ไม่รู้จะดีใจหรือเป็นกังวลดี สำหรับเกม First-Person Shooting จากค่าย EA อย่าง Titanfall ที่พัฒนาโดยทาง Respawn Entertainment หลังจากเกมภาคที่ 2 ไม่สามารถกลับไปยังจุดที่เกมภาคแรกเคยทำไว้ได้ จนทำให้ทาง EA ประกาศพับโครงการพัฒนาเกมภาคที่ 3 ไปโดยไม่มีกำหนด ซึ่งแฟนๆในปัจจุบันนี้ก็ยังมีถามไถ่ด้วยความคิดถึงและอยากเห็นเกมซีรี่ส์ดังกล่าวกลับมาสานต่อไตรภาคให้จบเสียที ดังนั้นวันนี้ EA เลยออกมาบอกให้ฟังกันชัดๆอีกครั้งหนึ่งn https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fgames%2Ftitanfall%2Ftitanfall-2%2Fnews%2Ftitanfall-2-is-a-different-shooter&psig=AOvVaw1Shh1LGvVoiRJNjEh7Q8_y&ust=1596529073220000&source=images&cd=vfe&ved=0CA0QjhxqFwoTCLjM0rXM_uoCFQAAAAAdAAAAABAXnทางด้านผู้บริหารของ EA ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ว่าซีรี่ส์ Titanfall นั้นจะกลับมาสานต่อภาคที่ 3 ต่อเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ซึ่งยังไม่สามารถยืนยันได้อย่างชัดเจนว่าจะเป็นช่วงไหน แต่ก็คาดการณ์กันว่าน่าจะเป็นเพราะเรื่องของงบประมาณในการลงทุนของเกมนี้ค่อนข้างสูงและมีโอกาสเสี่ยงที่เกมภาคใหม่นั้นจะไม่สามารถนำชื่อเสียงของตัวเกมกลับมาได้ ซึ่งทาง COO และ CFO ของค่าย EA อย่างคุณ Blake Jorgensen ก็ได้กล่าวเสริมออกมาเกี่ยวกับเกมนี้ว่าเป็นซีรี่ส์เกมที่มหัศจรรย์และยังคาดหวังว่าในอนาคตข้างหน้า จะถูกนำกลับมาพัฒนาต่ออีกครั้ง แต่เวลานี้ยังคงต้องเดินหน้าทำโปรเจคอื่นๆต่อไปก่อนn https://www.gamesradar.com/how-titanfall-2s-secret-high-level-game-blesses-a-modern-shooter-with-long-lost-old-school-purity/nถ้าจะให้ตอบแทนบรรดาผู้บริหารของ EA ก็คงจะบอกว่าทำแน่ๆ แต่ยังไม่ใช่ตอนนี้ ดังนั้นเหล่าเกมเมอร์ทุกท่าน โปรดรอต่อไปอย่างใจเย็นๆก่อน ไว้โอกาสเหมาะสมเมื่อไหร่ก็คงจะได้ยินข่าวดีจากทาง EA กันเสียที ส่วนใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน สามารถซื้อเกมภาค 1 – 2 มาเล่นกันได้แล้วทาง Origin และ Steam"!เว็บ สล็อต ขั้น ต่ำ 1 บาทมา ส คา ร่า 888

สล็อต pg เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ฝากถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา 2022happyluke bonus

ฝาก 20 รับ 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน:เปิดตัวไปได้อย่างสวยงามสำหรับวิดีโอตัวใหม่จากค่าย Sucker Punch อย่างเกม Ghost of Tsushima ที่ได้วางขายอย่างเป็นทางการไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เกมคุณภาพระดับ AAA ที่เป็นเกมพิเศษ Exclusive สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลอย่าง Playstation 4 เท่านั้น ซึ่งเป็นการร่วมมือกับทาง Sony Interactive Entertainment ถ้าให้พูดในมุมมองของเกมเมอร์ต้องยอมรับว่าตัวเกมมันดูมีอะไรน่าสนใจหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นงานภาพกราฟิกที่สวยงามตามแบบฉบับเกมสมัยใหม่ เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่ผสมผสานเข้ากับระบบ Gameplay เลยทำให้ได้รับคะแนนรีวิวที่ดีจากสื่อสำนักต่างๆ ทั่วโลกรวมไปถึงเสียงตอบรับจากแฟนๆ เกมเมอร์เองอีกด้วยnแต่วันนี้ทางผู้พัฒนาได้เคยออกมาเปิดเผยว่าพวกเขาในตอนแรกวางแผนไว้ว่าจะสร้างเกมนี้ในธีม "โจรสลัด (Pirates)", "ตำนานทหารเสือ (Three Muskateers) และ "ตำนานของสก็อต" (Scottish legends)" แต่สุดท้ายมาลงที่ตำนานวัฒนธรรมญี่ปุ่นแทนnnnโดยที่ทาง Brian Fleming ตำแหน่ง Co-Founder ของบริษัท Sucker Punch Productions ได้ออกมาเปิดเผยข้อความผ่านทาง Blog ของ Playstation ไว้ว่า "ก่อนหน้านี้พวกเราทีมพัฒนา Sucker Punch  ได้มีความต้องการที่จะออกแบบสร้างเกมสไตล์ Openworld เพื่อมอบประสบการณ์โลกที่กว้างใหญ่ให้กับผู้เล่น ซึ่งจะเน้นการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อสีสันของความเป็น Action Melee Combat ซึ่งพวกเขาก็ได้มีการนำเสนอหัวข้อธีมต่างๆ ออกมาหลากหลายแบบไม่ว่าจะเป็น โจรสลัด ตำนานทหารเสือ และ ตำนานของสก็อต ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจทั้งหมดแต่สุดท้ายแล้วก็ต้องตัดสินใจใหม่กลับไปนำเสนอเกี่ยวเรื่องราวของนักรบญี่ปุ่นแทน"nnซึ่งทีมพัฒนายังมีการกล่าวถึงปัญหาต่างๆ ในการสร้างงานอีกด้วยว่าเป็นไปได้อย่างยากลำบาก เพราะพวกเขาจะต้องเล่าผ่านตัวละครที่เป็นซามูไรเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตจากการโจมตี แต่เรื่องราวที่จะเชื่อมไปถึงจุดนั้นคืออะไร ศัตรูจะต้องเป็นรูปแบบไหนถึงจะสามารถฆ่าเหล่าซามูไรยอดนักรบได้ ดังนั้นเลยเป็นการบ้านที่ทำให้เราจะต้องวางโครงเรื่องเข้ากับตัวเกมเพื่อให้นำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงน่าเชื่อถือได้ ซึ่งการออกแบบเกมไม่ได้เป็นไปด้วยความเรียบง่ายการที่จะนำเสนอโลกเมื่อ 700 ปีที่แล้ว รายละเอียดของสภาพแวดล้อม บ้านเรือนและแนวคิดวัฒนธรรมต่างๆ เป็นความท้าทายที่จะต้องพบเจอnแต่สุดท้ายก็ใช้เวลาถึง 6 ปีในการสร้างผลงานชิ้นนี้ Ghost of Tsushima ออกมาให้ดีชัดเจนทั้งเนื้อเรื่องและระบบ Gameplay ที่จะเป็นจุดขายของเกม ทั้งหมดได้มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาในการพัฒนา แล้วสุดท้ายก็ได้มาถึง Final ขั้นตอนสุดท้ายอย่างที่เห็นในปัจจุบัน",ตาราง หวย 64!


แท็ก: ฝาก 10 รับ 40 ล่าสุด , ค่ายเกม sa gaming, ชา บู ชิ โปร โม ชั่ น บัตร เครดิต, slot ค่าย nolimit, ทีเด็ด บอล ราคา บอล วัน นี้