ทาง เข้า เล่น scr888th-TH733เกมออนไลน์

2024-06-29 17:40:31
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทาง เข้า เล่น scr888th】ให้คุณด้วย ทาง เข้า เล่น scr888thวิธีการเล่น

ทาง เข้า เล่น scr888th:Tomb Raider รีมาสเตอร์ 3 ภาคแรก รับหนังโรงภาค 2018nTomb Raider 2018nภาพยนตร์ Tomb Raider 2018 ถือว่าทำให้ลาร่าได้คืนชีพขึ้นอีกครั้ง จากที่เธอกำลังจะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวละครเกมที่โลกใกล้จะลืม และช่วงที่กำลังฟีเวอร์นี้ ก็มีข่าวต่างๆเกี่ยวกับ Tomb Raider มาอย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็นทาง Square Enix ที่นำเอาลาร่าไปใส่ไว้ Final Fantasy รวมถึงการจับเอา Tomb Raider ภาคเก่าๆ 1, 2 และ 3 มาทำรีมาสเตอร์ให้เล่นกันใหม่ใน Steam อีกด้วยnnI'm sorry if I offended you, I didn't mean to say you were forced to make the ports of TR 1 & 2 or future ports of TR 3-5. You did a great job with the iOS ports of TR 1 & 2 and I'm sure the PC ports won't dissappoint. Glad to hear a TR 3 port has been greenlighted.n— mindlessdrawing (@mindlessdrawing) March 1, 2018nnnnnnnnWhy just Steam? What about @MicrosoftStore / @windowsstore ?n— John Perkins (@jestykiwi) March 2, 2018nnnnnSo you have finally found the tr3 source code, haven't you? *__*n— Adriano Barone (@barone_adriano) March 2, 2018nnnnTomb Raider 1, 2 และ 3 รีมาสเตอร์นี้ทำเพื่อให้ตัวเกมได้รองรับกับ Hardware และ Software ใหม่ๆในสมัยนี้ โดยเริ่มจากปรับสเกลภาพในเกมให้รองรับภาพแบบ Full HD 1080P รวมถึงมีการปรับกราฟิกให้เทคเจอร์มีรายละเอียดเพิ่มขึ้นด้วย new 3D engine และยังรองรับการเล่น OpenVRnสำหรับผู้ที่เคยซื้อเกม Tomb Raider 1, 2 และ 3 จากในสตีมไปแล้ว ตัวเกมจะอัปเกรดให้เป็นเวอร์ชั่น Remaster ให้ฟรี แต่ใครที่ยังไม่ได้ซื้อก็สามารถซื้อเป็นตัว Remaster ได้เลยเช่นกัน โดยจะได้ texture packs และ DLC แถมมาให้ด้วย แต่เวอร์ชั่น Remaster นี้ยังไม่กำหนดว่าจะออกมาให้เล่นเมื่อไรnnn nSource:nnhttps://www.dsogaming.com/news/tomb-raider-1-2-3-remasters-are-coming-to-steam-will-feature-a-new-3d-engine-will-be-free-to-old-owners/n"สล็อต ขั้น ต่ำpg slot ฝาก 50 รับ 200

วิเคราะห์ บอล เจ ลีก

ื ทรรศนะ บอล วัน นี้ฝาก 1 บาท ฟรี 100 2021-🎖️เครดิต ฟรี 30 บาท ล่าสุดMU Online เตรียมอัพเดทเข้าสู่ซีซั่น 11 พร้อมเผยคลาสใหม่ Dark ElfnMU Online nยังคงไปได้ดี สำหรับเกม MU Online ที่อยู่ภายใต้ทีมพัฒนาของทาง Webzen ในเกาหลีใต้ โดยตอนนี้ตัวเกมกำลังต้อนรับการอัพเดทเข้าสู่ Season 11 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 14 ปี ของเกมนี้ครับnMU Online nผู้เล่นจะได้พบกับแผนที่ใหม่ๆ เนื้อเรื่องที่เพิ่มเข้ามา อาวุธ มอนสเตอร์ และแน่นอนคลาสใหม่อย่าง Dark Elf ที่ขนมาอัพเดทให้แฟนๆอย่างเต็มที่ โดยในส่วนของเซิฟเวอร์ภาษาอังกฤษนั้นก็คงต้องรอการอัพเดทกันต่อไปn";

slot อันดับ 1

ทาง เข้า เล่น scr888th:t sport ถ่ายทอดสดวันนี้Winner Online เปิดตัว Born to Fire พร้อมการแข่งขัน 8 ถ้วยตลอดปีnnnnnWinner Online (วินเนอร์ ออนไลน์) เปิดตัวเกมออนไลน์แนว FPS น้องใหม่เรท 18+ Born to Fire (บอร์น ทู ไฟร์) ณ ชั้น M โรงแรมปทุมวัน ปริ้นเซส ย่านปทุมวัน ผู้บริหารชี้จุดเด่น เป็นเกมที่มีอาชีพให้เลือกถึง 5 อาชีพพร้อมทั้งมีระบบ Observer ที่รองรับการเข้าชม และระบบภาพช้า เพื่อรองรับการแข่งขัน E-Sports อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวการแข่งขันทั้ง 8 รายการที่จะจัดในปี 2012 อีกด้วย โดยตัวเกมมีกำหนด Closed Beta 5 เม.ย.นี้nnnnคุณสุกิจ พันธ์วิศวาส กรรมการบริหารบริษัทวินเนอร์ออนไลน์จำกัด เปิดเผยถึงสาเหตุของการนำเกม Born to Fire เข้ามาเปิดบริการว่า เกมดังกล่าวเป็นเกมที่มีจุดเด่นอยู่หลายจุดที่แตกต่างจากเกม แนว FPS (First Person Shooting) ในตลาดบ้านเกมเรา โดยเป็นเกมมีอาชีพให้เลือกถึง 5 อาชีพ ได้แก่ Shotgun man, Rifle man, Sniper, Heavy Fire และ Dual Gunner โดยแต่ละอาชีพล้วนมีความสามารถเฉพาะตัว รวมทั้งยังมีแผนที่ต่างๆให้เลือกเล่นมากมายอีกด้วย นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบ Observer ที่รองรับการเข้าชม และระบบภาพช้าเพื่อช่วยในการตัดสินแพ้ชนะ สำหรับรองรับการแข่ง E-Sports อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย nnnnnส่วนจุดเด่นที่สำคัญของ Born to Fire ที่พลาดไม่ได้ก็คือความสมจริงของตัวเกมที่อยู่ในสนามรบจึงมีการใส่รุนแรงอย่างเต็มที่ อาทิ เลือด แขนขาด ขาขาด เกมนี้จึงเหมาะกับเหล่าผู้เล่นเกมแนว Hardcore เป็นอย่างยิ่งและจากสาเหตุดังกล่าวทำให้ตัวเกมมีความรุนแรง ตนจึงกำหนดเรทของผู้เล่นไว้ในระดับ18+ (อายุ 18 ปีบริบูรณ์ขึ้นไป) โดยตัวเกมจะมีกำหนด Closed Beta ในวันที่ 5 เมษายนนี้ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.b2f.in.thnnnnnสำหรับงานเปิดตัวเกม Born to Fire นอกจากจะมีการนำเสนอเกี่ยวกับจุดเด่นของตัวเกมแล้ว ยังมีการเปิดตัวการแข่งขัน E-Sports ตลอดทั้งปี 2012 ถึง 8 รายการทั้งการแข่งขันแบบ Online และ offline รวมทั้งยังมีการนำทีม E-Sports ชั้นแนวหน้า รวมทั้งสื่อมวลชนด้าน FPS มาร่วมพูดคุยและเชิญชวนให้เข้ามาเล่นเกม Born to Fire อีกด้วยnnnnnnbyline: tenten",ลิเวอร์พูล เอ ฟ เวอร์ ตัน สด

วิ เค ราะ หวย หุ้น

แม้ว่ายังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่าเกมตัวต่อไปของ Ken Levine ผู้สร้างเกม BioShock ที่ได้ออกไปตั้งสตูดิโอเกมใหม่นั้นจะเป็นเกมอะไร แต่ดูเหมือนเราจะคาดการณ์ได้แล้วว่าจะต้องเป็นเกมแนว FPS Sci-Fi RPG แน่นอน โดยมีข้อมูลมาจากการรับสมัครพนักงานใหม่nnทั้งนี้ ทาง Levine's studio จะมีการรับสมัครพนักงานใหม่ที่ "เข้าร่วมโปรโจคเกมและพัฒนาหลังจากตัวเกมเริ่มพัฒนาแล้ว" โดยระบุว่าเป็นเกมที่มีธีมเป็น Sci-Fi ระบบการเล่นเป็น FPS พร้อมกับระบบ RPG ซึ่งหากย้อนกลับไปเมื่อปี 2015 ได้มีการประกาศรับสมัครงานเพื่อทำเกมแนว "Openworld Shooting" อีกด้วยnnก่อนหน้านี้ ทาง Ken Levine ผู้สร้างเกม BioShock ก็ได้ออกมาบอกเหมือนกันว่า ตัวเกมใหม่ที่จะทำนั้นจะเป็นเกมธีม Sci-Fi และจะมี "ความท้าทายที่มากกว่า Bioshock" ซึ่งเป็นอีกเกมที่แฟนๆ จะต้องตั้งหน้าตั้งตารอคอยเลยทีเดียว"。

ทาง เข้า เล่น scr888th:ในที่สุดก็มีตัวอย่างออกมาให้ชมกันแล้ว สำหรับภาพยนตร์ Monster Hunter ภาพยนตร์ที่ถูกดัดแปลงมาจากเกมล่ามังกรชื่อดังของค่าย Capcom ซึ่งภาพยนตร์จะเป็นอย่างไรนั้นลองชมตัวอย่างกันได้เลย!nn nMonster Hunter ฉบับภาพยนตร์จะเป็นเรื่องราวของทหารในยุคปัจจุบัน ที่ได้หลุดไปในโลกอันแปลกประหลาดซึ่งเต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่น่ากลัวมากมาย ทำให้พวกเขาต้องหาทางต่อสู้เอาชีวิตรอดด้วยการใช้อาวุธที่สร้างขึ้นจากภายในโลกนี้ และจากตัวอย่างนั้นเราจะเห็นได้ว่ามอนสเตอร์ตัวแรกที่ได้พบเจอนั้นดูเหมือนจะไม่ใช่แค่ Diablos แต่เป็นถึง Black Diablos เลยทีเดียว และมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ ที่ผู้เล่นรู้จักกันดีจะปรากฏตัวออกมาอย่างไรนั้น ก็คงต้องรอติดตามดูกันภาพยนตร์ Monster Hunter กำกับโดย Paul W. S. Anderson และนำแสดงโดย Milla Jovovich จากผลงานในภาพยนตร์ Resident Evil ควบคู่มากับนักแสดงชาวไทยที่หลายคนรู้จักกันดีอย่าง จาพนม หรือ Tony Jaa ที่จะมาร่วมจับอาวุธล่ามังกรด้วย ซึ่งตอนนี้ตัวภาพยนตร์ได้มีกำหนดการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ประเทศไทย 28 มกราคม 2021n",ต ว จ ล อ ต รี่ 1 ก ค 63

Sony ยังไม่เคยมีการเปิดเผยรายละเอียดข้างในของจอยคอลโทรลเลอร์ PlayStation 5 DualSense มาก่อน ซึ่งสำหรับผู้เล่นทั่วไปอาจจะไม่ได้ติดอะไร แต่สำหรับงานช่างก็ต้องอยากรู้เพราะเมื่อจอยมีปัญหา จะได้รู้ว่าข้างในมีอะไรบ้าง โดยได้มีคนแชร์ภาพไส้ในของจอยดังกล่าวมาให้ชมกันnnจอยคอลโทรลเลอร์ PlayStation 5 DualSense นั้นมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Haptic Feedtouch และ Adaptive Triggers ซึ่งเป็นการพัฒนาจากตัว PS4 ให้ออกมาดียิ่งขึ้น รวมไปถึงการซัพพอร์ทใช้งานสั่นร่วมกับเกมบางเกมขณะเล่นอีกด้วยnเครื่อง PlayStation 5 มีกำหนดวางจำหน่ายในประเทศกลุ่มแรกวันที่ 12 พฤศจิกายน และจะวางจำหน่ายทั่วโลก 19 พฤศจิกายน ส่วนประเทศไทยยังไม่แจ้ววันวางจำหน่ายและราคาไทย",วิเคราะห์ บอล เกาหลี เนชั่นแนล ลีก วัน นี้รอยัล สล็อต 777 ดาวน์โหลดPokemon GO เตรียมอัพเดทเพิ่มระบบ Daily BonusnPokemon GOnทาง Niantic ต้องทำอะไรซักอย่างเพื่อเรียกผู้เล่นเกม Pokemon GO ที่น้อยลงกลับคืนมาให้ได้ ซึ่งวิธีที่ทาง Niantic ใช้ก็ไม่ใช้วิธีแปลอะไร นั่นคือการเพิ่มระบบ Daily Bonuses แจกของให้กับผู้ที่เข้ามาเล่นเกมทุกวัน เป็นระบบยอดฮิตของเกมออนไลน์และเกมมือถือในปัจจุบันเลยก็ว่าได้nปกติเกมมือถือจะมีระบบ Daily Bonuses สองแบบคือ Daily Log In ที่เพียงเข้าเกมก็ได้รับของ และ Daily Quest ที่ต้องทำเควสต์หรือภารกิจที่กำหนดก่อนจึงจะได้ของ ซึ่งของ Pokemon GO จะใช้แบบหลังคือผู้เล่นต้องทำภารกิจที่กำหนดก่อน อย่างเช่นจับโปเกม่อนได้ 1 ตัวหรืออื่นๆ ก็จะได้รับโบนัสของรางวัล และนอกจากภารกิจรายวันก็จะมีภารกิจรายสัปดาห์ที่ต้องทำติดต่อกัน 7 วันด้วยnPokemon GOnตัวอย่างภารกิจและของรางวัล Daily Bonuses ของเกม Pokemon GOnภารกิจจับโปเกม่อน (รายวัน)nn500 XPn600 Stardustnnภายกิจจับโปเกม่อนทุกวันต่อเนื่อง 7 วัน (รายสัปดาห์)nn2,000 XPn2,400 Stardustnnหมุน Photo Disc ตามจุด PokeStop วันละครั้งnn500 XPnไอเทมสุ่ม 1 ชิ้นnnแวะจุด PokeStop ติดต่อกันเป็นเวลา 7 วันnn2,000 XPnไอเทมสุ่มหลายชิ้นnnระบบ Daily Bonuses จะอัพเดทเข้าไปในเกม Pokemon GO เร็วๆนี้ แต่ยังไม่กำหนดวันปล่อยอัพเดทn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/11/02/pokemon-go-adds-daily-bonuses-new-update/nn "。

mega888 แจก เครดิต ฟรีฟรี ไม่ ต้อง ฝาก

GameSamba ร่วมกับ Funimation และ NGames ทำเกม Attack on Titan ลงมือถือnAttack on Titannช่วงต้นเดือนมีนาคมนี้ ทาง Funimation บริษัทผู้ถือลิขสิทธิ์การ์ตูนและอนิเมชั่นญี่ปุ่นในอเมริกา ได้มีการจัดงาน Event ขึ้น ซึ่งในงานนี้เองได้มีการประกาศเปิดตัวโปรเจคเกม Attack on Titan Mobile อย่างเป็นทางการ โดยร่วมกับ GameSamba ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ของอเมริกา (ผู้ให้บริการเกม Ran ในอเมริกา) และ Ngames บริษัทผู้พัฒนาเกมของจีนทำขึ้นnโดยทาง Funimation นั้นได้ร่วมมือและได้ลิขสิทธิ์การ์ตูนผ่าพิภพไททัน Attack on Titan มาจากทาง Kodansha ในการรับหน้าที่ดำเนินการพัฒนาโปรเจคเกม Attack on Titan Mobile นี้อย่างเป็นทางการ ซึ่งทาง Funimation ก็ได้ร่วมกับทางบริษัท GameSamba ในฐานผู้ให้บริการ และได้มอบหมายให้ Ngames บริษัทจากจีนเป็นผู้พัฒนาnจริงๆนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ทั้งสามบริษัทร่วมมือกันพัฒนาเกมจากการ์ตูนญี่ปุ่น เพราะก่อนหน้านี้ทั้งสามบริษัทก็เคยร่วมกันทำเกม Fairy Tail และ Tokyo Ghoul มาแล้ว แต่ทั้งสองเกมก็ยังพัฒนาไม่เสร็จหรอกนะ คาดว่าน่าจะเสร็จภายในปี 2016 นี่แหละ ส่วน Attack on Titan กำหนดไว้ปลายปี 2016 นู่นเลยnFairy Tail” and “Tokyo Ghoul"!เกม Worms188bet khong chan

Bet365 Skrill withdrawalวิเคราะห์ บอลสด

ทาง เข้า เล่น scr888th:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",7m ผล บอล สด ทั่ว โลก!


แท็ก: ทดลองเล่นสล็อตฟรี joker โรม่า , Fat Frankies ทดลองเล่นสล็อต ค่าย Play n Go ล่าสุดฟรี, สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ 2020, fox888 slot, แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ ล่าสุด