โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 13:28:44
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี】ให้คุณด้วย โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรีวิธีการเล่น

โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี:ฟันเฟิร์ม! Call of Duty Black Ops 3 มาแน่ปีนี้nCall of Duty: Black Ops IIInช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา มีข่าวลือในหมู่คนเล่นเกม Call of Duty ว่ากำลังจะมีภาคใหม่ หลังจากที่พวกเขาสังเกตความผิดปกติได้จากเกม Call of Duty Black Ops 2 ภาคเก่าที่จู่ๆก็มีแพตช์อัพเดตเข้ามา ทั้งที่เก่าถึง 3 ปีแล้ว และในแพตช์นั้นเองพวกแฟนๆเกมได้สังเกตว่า ทาง Activision ได้แอบใส่ Viral Marketing ที่ใบ้ว่ากำลังจะมีภาคใหม่เอาไว้ และมันก็เป็นจริง ล่าสุดทาง Activision ประกาศทำ Call of Duty Black Ops 3 อย่างเป็นทางการแล้วnCall of Duty: Black Ops III ยังคงเป็นหน้าที่พัฒนาโดยทีม Treyarch เช่นเคย โดยทาง Activision นั้นจะมีการสร้างเกม Call of Duty ภาคใหม่ในทุกๆปี โดยจะสลับทีมสร้างกันแบบโรเตชั่นระหว่าง 3 ทีมคือ Treyarch, Infinity Ward และ Sledgehammer โดยทีมสุดท้ายเป็นทีมใหม่ที่เพิ่งเข้ามารับหน้าที่nตอนนี้ข้อมูลของ Call of Duty: Black Ops III แทบจะเป็น 0 เพราะทาง Activision ไม่เปิดเผยข้อมูลอะไรให้ทราบเลย แต่คาดว่าเนื้อเรื่องน่าจะดำเนินต่อจากภาค 2 โดยยังเป็นการรบในยุคอนาคต มีกำหนดจะเปิดเผยข้อมูลเกมเต็มๆในวันที่ 26 เมษายน 2015 นี้ ตอนนี้มีอย่างเดียวที่พอยืนยันได้คือ Treyarch ฟันธงว่าจะมี DLC ยิงซอมบี้ใน Call of Duty: Black Ops III แน่นอน ก็ของถนัดของทีมนี้เขาเลยล่ะn"ผล บอล อังกฤษ จอ ห์ น ส โตนคา สิ โน ออนไลน์ ได้ เงิน จริง

เว็บ พนัน ออนไลน์ ฝาก ถอน ออ โต้

pgslot proคาริญญ์ยวัฒ ดุรงค์จิรกานต์ igยักษ์ใหญ่เริ่มขยับหลังทีมงาน Sony ออกมาให้ความมั่นใจว่าทางค่ายจะยังคงเน้นเนื้อหาบนเครื่องคอนโซล Playstation 4 ต่อไปnnอย่างที่ทราบกันแล้วที่ล่าสุดทาง Microsoft กำลังเตรียมการหันมาใช้โมเดล Cross-Gen รุ่นใหม่ที่ได้จะเห็นแบบเต็มหน่วยพร้อมกันบนเครื่องเล่น Xbox One และ Xbox Series X เช่นเดียวกันกับ Sony ที่กำลังให้ความสำคัญในการสร้างคอนโซลรุ่นต่อไป เสริมด้วยสิ่งพิเศษไม่ว่าจะเป็นเกมส์ Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 และ Ratchet และ Clank: Rift นอกจากนั้นทางบริษัทยังได้ยืนยันสำหรับเครื่องเล่น Playstation 5 แล้ว ที่เตรียมจะปล่อยเนื้อหาพิเศษออกมาให้ได้ชมกันอีก nnโดยทาง Mr.Eric Lempel หัวหน้าฝ่ายการตลาดทั่วโลกของ PlayStation ในการให้สัมภาษณ์ต่อ Mr.Geoff Keighley ผู้สื่อข่าว ในระหว่างที่กำลังนำเสนอสรรพคุณจอยคอนโทรล พร้อมระบุต่อถึงคอนโซลเครื่อง Playstation 5 ที่คาดการณ์กันว่าจะได้รับกระแสการตอบรับเป็นอย่างดีแน่นอน เช่นเดียวกันกับ Playstation ที่จะยังคงเน้นเนื้อหาพิเศษให้มีความน่าสนใจต่อไปด้วยเช่นกัน (เรียบเรียงโดย GamesRadar)nnอย่างไรก็ตาม Mr.Eric Lempel ยังขยายความต่อไปถึงเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นมาแล้วครั้นเมื่อทาง Sony เคยมีประวัติการเปิดตัวเกมคอนโซลรุ่นเก่า หลังจากฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่เพิ่งเปิดตัวขึ้นไม่นาน ตัวอย่างเช่นในเกมส์ Gran Turismo 6 ที่เพิ่งเปิดตัวออกมาแพลตฟอร์ม PS3 เพียงไม่กี่วัน หลังจากก่อนหน้านี้บนเครื่อง PS4 ได้เริ่มการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเช่นกัน สุดท้ายแล้วเหล่าเกมเมอร์เมืองไทยบนผู้ใช้เครื่องเพลย์ยังคงต้องลุ้นกันต่อถึงทางค่ายที่ออกมาให้คำมั่นว่าจะพัฒนา PS4 ต่อไป รวมไปถึงในอนาคตที่ทางค่ายนับวันรอการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดอย่างเป็นการในปลายปีนี้";

สล็อต ออนไลน์ เว็บ ต่าง ประเทศ

โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี:แจก ส ปิ น ฟรี วัน นี้เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา",ผล หวย หุ้น เปิด เช้า วัน นี้ตรวจ หวย 16 เมษายน 25634

เกมน้ําเต้าปูปลา อยู่ค่ายไหน

Clash of Clans ตัวอย่าง  Night Witch และ Roaster สองยูนิตใหม่โหดขิงnClash of ClansnClash of Clans อัพเดทล่าสุดกับสองยูนิตใหม่แห่งเมืองกลางคืน Builder Base ซึ่งที่นี่จะมีสิ่งก่อสร้างและยูนิตไม่เหมือนที่หมู่บ้านเก่า และสองยูนิตใหม่นี้ก็จะได้มาเมื่ออัพเกรด Builder Hall ถึงเลเวล 6 โดย Night Witch เป็นยูนิตโจมตี ที่สามารถเสกฝูงค้างคาวออกมาโจมตีได้ทั้งทางอากาศและบนบก กับ Roaster ป้อมปืนยิงไฟสุดโหด ที่สามารถป้องกันได้ทั้งยูนิตอากาศและพื้นดินเช่นเดียวกัน เรียกว่าทำมาแก้ทางกันโดยเฉพาะ แต่มันยิงไม่ค่อยไกลเท่าไหร่nn nSource:nnhttps://www.youtube.com/watch?v=7jCToCpZAcsn"。

โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี:เกมส์ FreeStylenเมื่อ 2 Gang ปะทะกัน ตำนานสงครามที่ไม่มีวันสิ้นสุดก็ได้เริ่มขึ้นnn VS. ntnเปิดศึกระหว่าง 2 Gang เมื่ออุดมการณ์ขัดแย้ง สงครามในสนามก็ถือกำเนิดขึ้น อินทรีที่เน้นเทคนิคและความสวยงามบนสนาม การเล่นของพวกเขาเปรียบได้กับนกอินทรีที่โผบินอยู่บนท้องฟ้า ต้องมาสะดุดเมื่อเจอกับงูเห่าที่หมายจะยึดครองเจ้าแห่งสนามเช่นกัน งูเห่าที่นิยมความรุนแรง ดุดัน ไม่กลัวใครหน้าไหนทั้งนั้น ถึงอุดมการณ์จะขัดแย้ง แต่ฝีมือของทั้ง 2 Gang กลับไม่มีด้อยกว่ากัน จากนี้ไปเพื่อนๆ ทุกคนจะต้องร่วมสืบสานตำนานเจ้าแห่งสนามนี้ต่อไป ถึงเวลาที่แต่ละคลับจะต้องเลือกทางเดินของตนเองแล้ว nnเลือกมาสักข้าง...แล้วมาชนกันnnn2 Gangs Opening nnวันที่ 22 เดือน 12 2 Gang จะถือกำเนิด ถึงเวลาที่ทุกคลับจะต้องเลือกอนาคตคลับตนเอง เมื่อสมัครเข้า Gang แล้วย่อมไม่สามารถออกจาก Gang ได้ง่ายๆ อย่างแน่นอน ดังนั้นก่อนที่จะตัดสินใจ ควรคิดให้ดีเสียก่อน นอกจากนั้น เมื่อสมัครเข้า Gang ทุกคนในคลับจะได้รับ สัญลักษณ์ประจำ Gang ที่แตกต่างกัน เป็นสัญลักษณ์ที่แสดงถึงความเป็นตัวตนของ Gang ให้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น nnnEagle Bracelet - กำไลข้อมือที่เป็นสัญลักษณ์แสดงถึงแก๊ง Eaglenn nnCobra Bracelet กำไลข้อมือที่เป็นสัญลักษณ์แสดงถึงแก๊ง Cobrannnnnสงครามระหว่าง Gang การแข่งขันที่แพ้ไม่ได้nnการแข่งขันระหว่าง 2 Gang จะแบ่งออกเป็น 3 รายการด้วยกันคือ nnn1) Eagle & Cobra Leaguenเก็บคะแนนจากระบบการแข่งขัน Club League โดยนำคะแนนที่จัดอันดับ Ranking ของแต่ละฝั่งมารวมกัน ฝั่งไหนมีคะแนนรวมมากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะไปในรอบเดือนนั้นtntnเริ่มเก็บคะแนน : มกราคม 2551nnn2) 2 Gangs All Starsnเมื่อจบการแข่ง Eagle & Cobra League ในเดือนแรก ทีมงานจะให้สิทธิ์แต่ละ Gang ส่งตัวแทนเข้าแข่ง 2 Gangs All Stars ได้ฝั่งละ 4 ทีม ซึ่งแต่ละทีมจะมาจาก 4 คลับที่มีคะแนนสูงที่สุดในแต่ละฝั่งโดยแต่ละคลับจะต้องลง Point เป็นค่าสมัครแข่งทีมละ 100,000 Point สามารถรวม Point ทั้งหมดจากคนในคลับได้ ถ้าคลับไหนสละสิทธิ์ คลับอื่นภายใน Gang เดียวกันสามารถเข้ามาเป็นตัวแทนได้ ทีมที่ชนะจะได้รับ Point ทั้งหมดที่เป็นค่าสมัครรวมถึงไอเทมของรางวัล ส่วนคลับที่อยู่แก๊งเดียวกันจะไม่เสียเงินค่าสมัครแข่ง nnn3) 1 Match 1 Million : 1 แมทช์ 1 ล้านnเป็นการแข่งขันนัดพิเศษ โดยแต่ละแก๊งจะต้องส่งผู้เล่นที่เป็นตัวแทน Gang ในแต่ละตำแหน่งมา ตำแหน่งละ 1 คนเพื่อมารวมทีมกัน โดยมีเงื่อนไข ห้ามอยู่ภายในคลับเดียวกัน แก๊งไหนชนะรับไปเลย 1 ล้าน Pointnnnพิเศษสุด ต้อนรับการแข่งขันระหว่าง 2 Gang กับกิจกรรมแจก ผ้าขนหนูเช็ดหน้า FreeStyle มูลค่า ผืนละ 250 บาท 10 ผืนnnnnnnเพียงร่วมสนุกตอบคำถามง่ายๆ 2 ข้อมูล พร้อมกรอกข้อมูลให้ถูกต้อง ด้านล่างนี้ แล้วรอลุ้นรับของรางวัลกันเลยtnnระยะเวลาร่วมสนุก : 1 - 22 ธันวาคม 2551tttnnประกาศผล : 23 ธ.ค. 2551nnหมายเหตุ: tttn1. การตัดสินของทีมงานถือว่าเด็ดขาดtttn2. ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้ที่ทำตามกติกาไม่ถูกต้อง และไม่เหมาะสมtttn3. ข้อมูลต่างๆ ที่ได้ส่งมาถือเป็นสิทธิ์ของทางทีมงานในการเผยแพร่ต่อสาธารณะnnทางทีมงานจะจัดส่งของรางวัลไปให้ที่อยู่ทางไปรษณีย์ ขอให้กรอกข้อมูลอย่างถูกต้องด้วยนะคะ โดยจะจัดส่งของรางวัลไปให้หลังจากประกาศผลแล้ว ภายใน 1-2 สัปดาห์nnnประกาศผลรายชื่อผู้โชคดี ที่ได้รับผ้าขนหนูเช็ดหน้า FreeStyle มูลค่า ผืนละ 250 บาทnnคุณ ศยามล บุญประเสริฐ - กรุงเทพมหานครnnคุณ กฤษฎา โรจนภักดีธรรม - กรุงเทพมหานครnnคุณ นิตยา พุทธสอน - ลำปางnnคุณ ทรรศน ธีระจารี - นครสวรรค์nnคุณ วราภรณ์ แพรประเสริฐ - กรุงเทพมหานครnnคุณ สมพร ถี่ถ้วน - ปทุมธานีnnคุณ ทิพามนี ทุนผลงาม - เชียงใหม่nnคุณ อภิณัฏฐ์ กลิ่นขจาย - กรุงเทพมหานครnnคุณ สกนธ์ น้อยผล - ประจวบคีรีขันธ์nnคุณ สิริรัตน์ สุดสาย - ระยองnnnnnn"ทีมงาน FreeStyle"",nintendo ใหม่

เมืองวันนี้เป็นเมืองปัจจุบัน ส่วนเมืองพรุ่งนี้เป็นเมืองแห่งอนาคต วลีเด็ดที่ทาง Maxis ใช้ในการโปรโมทเกมส์สร้างเมืองเวอร์ชั่นใหม่ล่าสุด เพราะด้วยฟีเจอร์ของ SimCity: Cities of the Future ภาคเสริมล่าสุดจะทำให้ท่านเจ้าเมืองทั้งหลายเลือกเปลี่ยนเมืองเก่าให้กลายเป็นเมืองแห่งอนาคต ที่ทั้งล้ำยุคและไฮเทคสุดๆได้ โดยจะมีฟังค์ชั่นการสร้างเมืองที่ไฮเทคขึ้น ในอนาคต 50 ปีข้างหน้ามาให้เราเลือกสร้างแทนเมืองเก่าnสิ่งพิเศษของสิ่งก่อสร้างเมือง SimCity: Cities of the Future ยุคอนาคตรก็คือ สิ่งก่อสร้างต่างๆนอกจากจะมีพัฒนาการไฮเทคขึ้นแล้ว มันยังสามารถเปลี่ยนรูปทรง สร้างตึกระฟ้าสูงถึงเมฆได้ ส่วนรายละเอียดอื่นๆตอนนี้ยังไม่มีมาก เพราะทาง Maxis จะอัพเดทข้อมูลเพิ่มเติมเร็วๆนี้ ตอนนี้มีแค่ Trailer ให้ชมกันไปก่อนnnว่าแต่ SimCity: Cities of the Future คงใช้ Server ใหม่ไฮเทคที่เน่าน้อยลงกว่าภาคปกติแล้วสินะ เหอๆ กำหนดออกมาให้เล่นเดือนพฤศจิกายน 2013 นี้",ตรวจ หวย 2 พฤษภาคม 2564 กอง สลากchudjenbet ถอนเงินไม่ได้มาตามนัด! PES 2013 เตรียมเปิดสเตเดี้ยมช่วงฤดูใบไม้ร่วง!!! nnnเป็นประจำทุกปีนะครับที่ Konami กับ EA จะต้องปล่อยเกมลูกหนังเวอร์ชั่นใหม่รายปีออกมาให้เหล่าเกมเมอร์คอบอลได้เสพย์สุขและแฟนบอยคุยบลัฟกัน และขณะที่ฝ่ายหลังยังง่วนอยู่กับการปล่อย DLC ตัวใหม่ของ FIFA 12 อยู่ ฝ่ายแรกก็อาศัยช่วงชุลมุนประกาศเปิดตัว PES 2013 พร้อมปล่อยวิดีโอตัวแรก รวมถึงช่วงเวลาวางจำหน่ายคร่าวๆ ให้แฟนนานุแฟนได้นับวันรอกันแล้วครับnnnnโดยตัวเกมจะถูกวางจำหน่ายที่ยุโรปช่วงเดือนตุลาคมเหมือนทุกปี ส่วนทั่วโลกนั้นยังไม่มีการกำหนดวันและเดือนที่แน่นอน แต่บอกเพียงแค่ว่าเป็นช่วงฤดูใบไม้ร่วงหรือก็คือไตรมาสที่ 4 ของปีนั่นเองครับn nPES 2013 จะลงให้กับทุกแพลตฟอร์มยกเว้นเพียง PS Vita และ Wii U ครับnnnnnCredit: Gamespotnnnnnnสนับสนุนเนื้อหา nนำเสนอโดย Dark_Librariann n"。

ดู บอล สด ผ่าน facebook

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!สิ โน ออนไลน์ ใช้เงิน มือ ถือตรวจ ลอตเตอรี่ รางวัล ที่ 1 วัน ที่ 16

หวย มาเล เมื่อ วานตารางอันดับพรีเมียร์ลีกล่าสุด

โปร เน็ต ais ราย วัน โทร ฟรี:Diablo III: Wrath การ์ตูนแอนิเมชั่น อุ่นเครื่องก่อนตัวเกมจะออกขายnnnDiablo III: Wrath เป็นภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่นฉบับสั้นๆ ที่ทาง Blizzard ร่วมกับสตูดิโอ Titmouse ของผู้กำกับ Peter Chung ทำขึ้นมา เพื่อให้แฟนๆเกม Diablo หรือใครที่กำลังจะเริ่มเล่น Diablo ได้รับรู้เรื่องราวของเกมส์มากยิ่งขึ้น ถือว่าเป็นการอุ่นเครื่องหรือโหมโรง ก่อนที่ตัวเกมส์ Diablo III จะวางจำหน่ายจริงในวันที่ 15 พฤษภาคม 2012 นี้nnnnเรื่องราวของการ์ตูน Diablo III: Wrath จะกล่าวถึงตำนานการต่อสู้ระหว่างเทพบนสวรรค์กับกองทัพปีศาจแห่งนรก ซึ่งสงครามระหว่างสองฝ่ายนี้เกิดขึ้นมาตั้งแต่ก่อนที่จะมี Sanctuary เสียอีก และสงครามก็จะยังคงดำเนินต่อไปอีกครั้งใน Diablo III นั่นเองnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.youtube.com/watch?v=LEAPxgMCEA8n",สล็อต ฝาก เงิน ท รู วอ ล เลท!


แท็ก: vegas888slot joker th733 slot nemo , ลิ้งเข้าเล่นหน้าเว็บ www.ruay25.com, ดาวน์โหลด เกม free fire pc, jokerxoth service, Mermaid Riches เกมสล็อต นางเงือก ทดลองเล่นสล็อต