สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 12:19:49
คาสิโนออนไลน์【TH733-สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.】ให้คุณด้วย สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.วิธีการเล่น

สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.:แวะไปดู Gundam Cafe ใน Akihabarannnอากาศร้อนๆแบบนี้หลายคนคงอยากจะไปขั้วโลกซะให้มันหายร้อนกันเต็มทีแล้ว หรือไม่แค่ประเทศที่อากาศเย็นสบายๆก็ยังดี ซึ่งในขณะที่ประเทศไทยอยู่ในช่วงร้อนจัดสุดเดือนเมษายนนี้ ต่างประเทศเขากลับเป้นช่วงฤดูใบไม้ผลิที่เย็นสบาย โดยเฉพาะที่ญี่ปุ่นกำลังอยู่ในช่วงดอกซากุระบานพอดี แต่ว่าวันนี้เราจะพาไปชมอย่างอื่นในญี่ปุ่นกันแทน นั่นคือ Gundam Cafe ร้านกาแฟสุดหรูสำหรับแฟนๆการ์ตูนเรื่องกันดั้ม ในย่าน Akihabara ย่านชื่อดังที่คอการ์ตูนและเกมส์ต้องรู้จักกันดีnnกันดั้มเป็นหนึ่งในการ์ตูนที่ชาวญี่ปุ่นให้ความศรัทธาชนิดที่ว่ามีพวกโอตากุบางคน เอาไปบูชา ชาบู กันแบบเอาเป็นเอาตายชนิดว่ามีอะไรออกมาขายเกี่ยวกับกันดั้ม พี่ท่านซื้อแหลก แถมยังเคยมีลัทธิกันดั้มมาแล้วด้วย อีกทั้งที่จังหวัดชิบะ ยังมีพิพิธภัณฑ์กันดั้มของค่าย Bandai ให้แฟนๆเข้าไปเที่ยวชมได้ด้วย และที่เที่ยวใหม่ล่าสุดของแฟนกันดั้มก็คือที่ Gundam Cafe ในย่าน Akihabara ของโตเกียว โดยที่นี่มีของต่างๆเกี่ยวกับกันดั้มจัดตกแต่งสวยงามเต็มร้านไปหมด ขนาดกาแฟ ขนม ของว่าง ต่างๆยังออกแบบมาเข้ากับกันดั้มโดยเฉพาะ และที่เด่นสุดๆ ขนาดผมเองยังอยากได้ก็คือ บัตรสมาชิกของร้าน ที่ทำออกมาเป็นการ์ดประจำตัวของฝ่าย Zeon แถมยังมียศติดไว้ด้วย เท่อย่าบอกใคร วิธีได้ก็คือซื้อกาแฟหรือขนมในร้าน เพื่อสะสมแต้ม หากได้ครบ 5 แต้มจะแลกเครื่องดื่มราคาต่ำกว่า 400 เยน ได้ 1 แก้ว ครบ 20 แต้มจะได้บัตรสมาชิกยศพันตรี และสะสมครบ 40 แต้มจะได้บัตรสมาชิกยศพันเอกnnnnnnnขอบคุณรูปภาพจากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/04/pics-gundam-cafe-in-akihabara_23.html"โร ม่า พลัส ทดลองเกม การ์ตูน

American Dad Bazooka Sharks guy

1688sagame เครดิตฟรี50หวยลาววันจันทร์ล่าสุดยินดีต้อนรับสู่ ฮีโร่ สก็อตไบรต์ 555+ ขอแซวต้นตำรับนิดนึงnวันนี้ผมขอมาแนะนำฮีโร่ตัวใหม่ล่าสุดของเกม RoV (Arena of Valor) ที่มาเป็นสาวน้อยสุดแบ๊ว และสุดแสนจะน่ารัก Roxie  ฮีโร่ สายแทงค์ / ไฟต์เตอร์ ผู้มาพร้อมค้อนไฟnnเนื้อเรื่องของ RoxienRoxie เกิดและเติบโตในตระกูลของนักผจญภัย เพราะบรรพบุรุษของ Roxie นั้นต่างออกเดินทางสำรวจตลอดทุกช่วงอายุคนnโดยคอนเซ็ปการเลี้ยงดูลุกหลานของตระกูลนี้นั้นก็คือ การฝากลูกฝากหลานไว้กับเพื่อนที่ไว้ใจได้ พร้อมทิ้งทรัพย์สมบัติไว้จำนวนหนึ่งnและมุ่งหน้าสู่การผจญภัยต่อๆไป ทำให้ Roxie นั้นจะทราบข่าวคราวหรือติดต่อกับพ่อแม่ของเธอได้เฉพาะทางจดหมายเท่านั้นnและเมื่อถึงเวลาที่ Roxie นั้นจะได้เริ่มออกเดินทาง เธอก็ได้มีเพื่อนร่วมเดินทางเป็นเจ้าแกรมลิน ที่มีนามว่า Agni เป็นของขวัญที่มาจากพ่อแม่nพร้อมกับแผนที่ลายแทงสถานที่ลึกลับ และจดหมายที่เขียนโดยพ่อและแม่ของ Roxie ใจความว่า “จงออกค้นหาทุกสิ่งที่เจ้าต้องการ พวกเราจะรอที่จะได้เจอเจ้านะ รักนะ” พ่อแม่n*ได้เวลาออกเดินทางกันแล้วนะ Agni !!! Roxie ได้กล่าวกับเพื่อนร่วมเดินทางขณะที่กำลังเก็บสัมภาระ*n nค่าสถานะ Roxien n nสกิลต่างๆของ Roxienสกิลติดตัว Fire Spiritn nทุก 50 หน่วยของ HP สูงสุด จะเพิ่มพลังเวทย์ให้ Roxie 1หน่วย นอกจากนี้การโจมตีปกติครั้งที่ 3จะฟื้นฟู 8% ของมานาสูงสุด พร้อมกับติดสัญลักษณ์ให้ศัตรูเป็นเวลา 5วินาทีn nสกิล1 Wild Firen nคูลดาวน์ 5วินาทีnใช้มานา 16 หน่วยnRoxie สร้างพลังงานแห่งไฟใส่รองเท้า (สูญเสียมานาเรื่อยๆ) ระหว่างนั้นรองเท้าจะเผาไหม้จุดที่วิ่งผ่านเป็นเวลา 2.5 วินาที โดยจะสร้าง ความเสียหายเวทย์ 35(+0) (หากซ้อนทับจะเบาลง 20%) ใส่ศัตรู 0.5 วินาที หากเป้าหมายติดสัญลักษณ์จะทำให้เธอฟื้นฟู 1% ของ HP ที่เสียไป (หากเป้าหมายเป็นฮีโร่จะฟื้นฟู 2%) (การฟื้นฟูจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้)nn nสกิล2 Blazing Shieldn nคูลดาวน์ 12 วินาทีnใช้มานา 60 หน่วยnRoxie จะสร้างเกราะไฟขึ้นมาดูดซับความเสียหาย 150 (+207) (6% ของ HPสูงสุด) พร้อมกับเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 3 วินาที ระหว่างนั้นศัตรูที่ถูก Roxie วิ่งชนระหว่างสกิลนี้ทำงานจะถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 1.5วินาทีn n nสกิล3 Agni’s Graspn nคูลดาวน์ 40 วินาทีnใช้มานา 100 หน่วยnRoxie สั่งให้ Agni ยืดมือไปคว้าศัตรู และดึงเข้าหาตัวเอง เป็นเวลา 2.5วินาที ขณะเดียวกันจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล Wild Fire พร้อมกับทำให้เป้าหมายติดสัญลักษณ์ทันที เป้าหมายที่ถูกลาก จะไม่ติดสิ่งกีดขวางใดๆ และป้องกันจากสถานะควบคุมทั้งหมด พร้อมกับได้รับความเสียหายเวทย์ 75 หน่วย (+4%ของ HP ปัจจุบัน)nn nทิปจาก RoV ถึงผู้เล่นn n nไอเทม และ รูน ของ Roxienไอเทมผู้เขียนจะขอเขียนเป็น 2 แนวทางเพราะลองเล่นแล้วชอบทั้ง2ทางnn1.เซตไอเทมแบบ สายแทงค์จ๋าnออกเป็นรองเท้าเกราะ Sonic Boot หรือ รองเท้ากันสถานะ Gilded Greaves  ชิ้นที่2เป็น The Aegis แต่ผู้เขียนจะเลือกซื้อเป็นแหวนเพิ่มมานา( Lapis ring)ทิ้งไว้ก่อน แล้วขยับไปซื้อชิ้นที่3 Mantle of Ra เพื่อเอาพลังโจมตีและสกิลติดตัวที่เป็นพลังเวทย์เพื่อใช้ควบคู่กับสกิล1 หลังจากซื้อชิ้นที่3 เสร็จ จะกลับมาเอาชิ้นที่2ให้เต็ม ชิ้นที่4 Gaia’s Standard ออกมาเพื่อเพิ่มเลือดให้ตัวเองหลังจากโดนโจมตี พร้อมทั้งกันเวทย์ไปในตัว ชิ้นที่5 Amulet of Longevityสร้อยฟื้นเลือด พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นเลือด เป็นการส่งเสริมไอเทมชิ้นที่ 4 และสกิลที่1 ส่วนชิ้นสุดท้าย ชิ้นที่6 ผู้เขียนเลือก Fenrir’s Tooth ออกมาเพื่อจังหวะเข้าไปนัวเนียกับฮีโร่ฝั่งตรงข้ามจะทำให้โจมตีรุนแรงมากขึ้น ผู้เขียนจะพก Skill Challenge เป็น Execute หรือ Heal มา (ชิ้นที่6 อาจจะออกเป็นเกราะ Crimson Banner เมื่อช่วยเพื่อนคิล หรือคิลเองแล้วพลังชีวิตเราเพิ่มขึ้น หากเราต้องเดินแทงค์นำอะนะ)n n2.เซตไอเทมสายแทงค์เวทย์nชิ้นที่ 1ขวานไฟ Leviathan แต่ผู้เขียนออกขวานเล็กมาก่อน Gnoll Cleaver  แล้วหนีไปออกรองเท้าชิ้นแรกเช่นกัน Boots of Speed แล้วข้ามมาออกชิ้นที่3เป็น The Aegis เต็มชิ้นเพื่อเอาเกราะ กับลดคูลดาวน์ แล้วกลับไปซื้อชิ้นที่1-2 (รองเท้าเลือกได้ระหว่าง Sonic boot หรือ Gilded Greaves) ชิ้นที่ 4 Frosty’s revenge เต็มชิ้นแล้ว แล้วต่อด้วยชิ้นที่1ให้ครบเพื่อเอาพลังชีวิต (ไอเทมชิ้นที่ 3กับ4 ออกสลับกันได้ว่าจะเอาเลือดหรือเกราะก่อน ถ้าผู้เขียนเลือกซื้อชิ้นแรกเต็มก็จะออกชิ้นที่3เป็น The Aegisก่อน) ชิ้นที่5 Gaia’s Standard เพื่อเอาพลังชีวิต ป้องกันเวทย์ และสกิลติดตัวเมื่อโดนโจมตีแล้วพลังชีวิตคืน ชิ้นที่6 Soaring Aura ออกมาเพื่อเพิ่มพลังเวทย์ เพิ่มพลังชีวิต และลดเกราะกันเวทย์ของศัตรู ไอเทมเซตนี้เน้นยืนเลนมังกรใหญ่และพยายามเข้าไฟว์บ่อยๆทำตัวเป็นโรมมิ่งครึ่งแมพเพื่อให้ตัวเรานั้นเลเวลนำฝั่งตรงข้ามได้ไวๆn n nรูนที่ผู้เขียนใส่ อย่างละ10 ก้อนn nจากใจผู้เขียน Roxie เป็นตัวละครที่ถูกออกแบบมาได้อย่างแปลกตาสำหรับเกม RoV เป็นอย่างมาก  เพราะให้ความรู้สึกเป็นตัวละครที่เหมือนมาจากคนละเกมกันเลย อารมณ์เหมือนตัวละครหลุดมาจาก อนิเมะญี่ปุ่น ที่มีความน่ารักสดใส ชวนหลงใหลเอามากๆ ผู้เขียนแพ้ทางสุดๆnนี้ขนาดแค่ภาพลักษณ์นะครับเนี่ย ยังไม่รวมถึงความสามารถของเธอที่ค่อนข้างเก่งเอามากๆในตอนท้ายเกม(จริงๆกลางเกมก็เริ่มเก่งแล้ว) โดยRoxie เป็นตัวละครที่มีสกิล1ที่สามารถเผาไหม้ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามไปอย่างช้าๆ โดยแนวทางการเล่นของผู้เขียนจะเน้นไปยืนเลนมังกรใหญ่ และพยายามรักนวลสงวนตัวไว้จนกว่าจะเลเวล4 พอสกิลอัลติเมทแล้ว ก็พยายามเรียกเพื่อนมาช่วยบู๊ หรือวิ่งไปช่วยเพื่อไฟว์ได้เลย (สวยใสอย่าเน้นโซโลนะครับ เดี๋ยวกลายเป็นศพ  หมดสวยเอาง่ายๆ 555+)nโดยภาพรวมของตัวละครขอบอกว่าเธอเก่งเอามากๆเลย แม้สกิลอัลติเมทแธอจะใช้ยากไปนิดเพราะระยะของสกิลมันสั้น และมันสามารถกดจับครีบได้ด้วย (เอาไว้ลากบัฟป่วนป่าฝ่ายตรงข้ามได้ดี) ผู้เขียนขอยุยงส่งเสริมผู้เล่นที่ชื่นชอบสายแบ๊วให้ซื้อมาเล่นครับ และสำหรับบทความนี้ขอจบแต่เพียงเท่านี้ แล้วพบกันใหม่กับบทความต่อๆไป";

ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด ที่

สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.:Voodoo Casinoเกมส์ Makai II Online [CJ 2009 Trailer]nnnnnMakai II Online เกมออนไลน์จีนตัวใหม่จากค่าย Goldcool Games ที่มาเปิดตัวในงาน China Joy 2009 ตัวเกมจะคล้ายๆกับภาคแรกคือเป็น MMORPG แนวฮาร์ดคอร์แบบสามมิติแต่มุมมองจะตั้งไว้ในมุมสูง ทำให้ดูภาพคล้ายๆกับเกมอย่าง Diablo และตัวละครก็จะเป็นเผ่าต่างๆในแบบแฟนตาซีอย่างมนุษย์ เอลฟ์ อ็อค มาร ฯลฯ สำหรับ Makai 2 ก็จะมีเผ่าหมีแพนด้าให้เลือกเล่นอีกด้วยnnnnใน Trailer ที่มีให้ชมกันในงานจะมีให้ดูแค่ 2 เผ่าคือมนุษย์กับหมีแพนด้า แต่ก็จะมีเผ่าอื่นๆอย่างปีศาจสาวเพิ่มเข้ามาด้วย อาชีพในเกมก็มีนักรบ นักธนู นักเวทย์ ผู้อัญเชิญ และอื่นๆ ส่วนมุมกล้องถ้าไม่ชอบมุมสูงแบบ Diablo ก็ปรับให้เป็นสามมิติได้ และในเกมยังมีโหมดการเล่นสงครามที่สมจริงด้วยnnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/096/G009601/20090727009/",เกม สล็อต วอ ล เลทสล็อต เล่น ง่าย จ่าย จริง

แจก ลิงค์ coin master

การเล่นเกมยิง ไม่ว่าจะเป็นเกมยิงเอาตัวรอดอย่าง PUBG Mobile หรือพวกเกมยิงแนวทหารอย่าง Call of Duty, Counter Strike ล้วนแต่มีดาเมจโซนที่แตกต่างกันไป โดยปกติแล้วยิงโดนหัวก็จะสามารถทำดาเมจได้สูงสุดในทุกๆเกมอยู่แล้ว แต่ก็อาจจะมีข้อสงสัยในบางคนว่า ดาเมจที่ยิงไปโดนแต่ละจุดนั้น มันต่างกันแค่ไหน เพราะบางทีการเน้นยิงหัวก็ไม่ได้ทำง่ายๆเสมอไป ทาง Superplay จึงมีคลิปนำเสนอว่าการยิงแต่ละจุด จะทำดาเมจได้เท่าไรมาฝากกันnn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook! Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"。

สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.:อีกหนึ่งเกมแห่งปี 2020 ที่เกมเมอร์จะต้องเล่นให้ได้จากผลงานตัวล่าสุดของสตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังอย่าง CD Projekt Red เจ้าของผลงานเดิมอย่าง The Witcher 3 ที่คว้ารางวัลไปมากมายในปี 2015 รวมไปถึงรางวัลใหญ่แห่งปี Game of the Year พวกเขาก็สามารถคว้ารางวัลที่ดีที่สุดแห่งปีมาได้มาแล้ว และตัวเกมชื่อใหม่ล่าสุดอย่าง Cyberpunk 2077 เลยทำให้กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถูกคาดหวังไว้อย่างแน่นอน ก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นไปหลายๆ อย่างแล้วไม่ว่าจะเป็นรายละเอียดข้อมูลต่างๆ ภายในเกมว่าจะมีอะไรบ้าง ระบบเป็นอย่างไรมุมกล้องประมาณไหนข้อมูลเหล่านี้ก็หลุดออกมาให้เห็นบ้างแล้วn nที่จริงในสัปดาห์นี้จะเป็นอีกหนึ่งสัปดาห์ที่น่าสนใจแล้วสำคัญกับตัวเกม Cyberpunk 2077 เป็นอย่างมากเพราะได้มีกำหนด Showcase ของเกมไว้วันที่ 11 มิถุนายน 2020 ซึ่งเป็นการถ่ายทอดสตรีมสดแต่ก็ต้องถูกเลื่อนออกไปเป็นช่วงปลายเดือนนี้แทน เพราะเหตุการณ์ที่มีการประท้วงของกลุ่มคนผิวสีในสหรัฐทำให้หลายๆ อย่างต้องมีการขยับออกไป แต่อย่างน้อยก็มีข้อมูลใหม่ที่ปล่อยออกมาจากบทสัมภาษณ์ทีมพัฒนาของทาง CD Projekt Red ว่าตัวเกม Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มอบความอิสระให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมากไม่ได้บีบบังคับให้ดำเนินตามเนื้อเรื่อง Story หลักเพียงอย่างเดียว แต่จะมีเควสย่อยให้ทำเป็นจำนวนมาก โดยทีมงานระบุไว้ชัดเจนเลยว่าจะมีมากกว่า The Witcher 3 ถึง 3 เท่าสำหรับเควสย่อยต่างๆ nnนอกเหนือจากการออกแบบเควสที่ทางผู้พัฒนาได้ทำออกมาให้เป็นทางเลือกที่หลากหลายก่อนหน้านี้ก็ได้ประกาศแล้วว่าตัวเกมจะมีจำนวน NPCs มากกว่า 1,000 คนที่ใช้ชีวิตอยู่ในเกมรวมไปถึงพระเอกฮอลลีวู้ดชื่อดัง "เคอานู รีฟส์" พระเอกสายบู๊จากภาพยนตร์เรื่อง John Wick มาเป็นตัวละครภายในเกมนี้ด้วย บอกเลยว่าตัวเกมน่าจะมีขนาดที่ใหญ่มากๆ มาพร้อมกับระบบ Content ที่เยอะเป็นเงาตามตัว ทำให้ไม่แปลกใจเลยว่าตอนนี้เกมอย่าง Cyberpunk 2077 ถูกจัดอยู่อันดับ Top ของวิดีโอเกมในปัจจุบันที่เกมเมอร์ทั่วโลกอยากเล่นมากที่สุดอีกหนึ่งเกม nnสำหรับตัวเกม Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC ณ ปัจจุบันได้มีการประกาศราคาในประเทศไทยอย่างเป็นทางการแล้ว โดยสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล laystation 4 และ Xbox One จะอยู่ที่ประมาณ 1,980 บาท ส่วน Windows PC จะอยู่ที่ราคา 1,790 บาท ในชุด Standard และในชุด Collector's Edition จะอยู่ที่ราคา 8,990 บาทสำหรับนักสะสม",ป๊อก เด้ง คา สิ โน|สูตร บา คา ร่า

n         Drift City เปิดช่องทางพิเศษ สำหรับเหล่าเกมเมอร์ในเครือ Goldensoft ไม่ว่าจะเป็น Zone4, SD GUNDAM หรือ Black Fire ก็สามารถมารับสิทธิประโยชน์ชุดไอเทมเกม Drift City เพียงนำ ID เกมในเครือมาเชื่อมต่อกับ ID เกม Drift City เท่านั้นก็สามารถรับไอเทมฟรีทันที พร้อมรับเพิ่มทุกระดับเลเวลที่กำหนดอีกด้วย!! nn nnเข้าระบบสมาชิกหน้าเว็บไซต์ DriftCity ถ้ายังไม่มีไอดี >> http://driftcity.goldensoft.co.th/Register/nคลิกปุ่มกิจกรรม "Goldensoft Fast Lane" เพื่อเลือกเกมที่ต้องการเชื่อมต่อ ** 1 ID Drift City สามารถเลือกเชื่อมต่อได้ 1 เกมเท่านั้น n            nnจากนั้นให้กรอกไอดี และพาสเวิร์ดเกมเกมที่ได้เลือกไว้ แล้วยืนยัน n nnจะได้รับไอเทมเซตที่ 1 โดยจะส่งเข้าระบบสมาชิกเว็บไซต์ ให้เพื่อนๆ เข้าไปกดส่งไอเทมเข้าตัวละครก็จะใช้ในเกมได้ทันที >>วิธีส่งไอเทมเข้าตัวละคร http://board.goldensoft.co.th/DriftCity/forum.php?mod=viewthread&tid=1777nเมื่อเพื่อนๆ มีเลเวลในเกม DriftCity ตามระดับที่กำหนด ตั้งแต่ 10, 20, 30, 40, 50, 55, 60 จะสามารถกดรับไอเทมได้ต่อเนื่องตลอดเกม หรือถ้ามีเลเวล 60 ขึ้นไปอยู่แล้วก็จะกดรับย้อนหลังทั้งหมดได้ทันที! nn nn nn nnเข้าระบบสมาชิกหน้าเว็บไซต์หรือ >> https://driftcity.goldensoft.co.th/Membernคลิกปุ่ม "รับไอเทมเข้าตัวละคร"nจะพบรายการไอเทมที่มีทั้งหมด เพื่อนๆ สามารถกดปุ่ม "รับไอเทมเข้าตัวละคร" ที่อยู่ด้านหลังไอเทมเพื่อรับไอเทมเข้าตัวละครnคลิกตัวละครที่ต้องการใช้ไอเทมจากนั้นรอรับไอเทมในเกมได้ทันที nn n",โปร ฝาก 50 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น jokerคะแนน สเปน 2Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

fun88 affiliate

Audition เตรียมอัพเดทครั้งใหญ่ พบระบบใหม่ โหมดใหม่ มากมายnnnnnภายในงาน Audition Big Thank Party นอกจากความสนุกที่เกิดขึ้นภายในงานแล้ว ทางทีมงาน Audition ยังได้เผยโหมดการเล่นในรูปแบบใหม่ ที่เตรียม พร้อมอัพเดทภายในปีหน้า เรามาดูรายละเอียดกันว่าจะมีโหมดใหม่อะไรบ้างnnnnnn.เป็นโหมดใหม่ที่จะเข้า Audition ในปี 2012 นี้ ซึ่งโหมดนี้รูปแบบการเล่นจะแบ่งผู้เล่นผู้ชายและผู้หญิงออกเป็น 2 ทีม ทีมผู้ชายจะอยู่ฝั่งสีน้ำเงิน ส่วนทีมผู้หญิงจะอยู่ฝั่งสีแดง โดยต้องมีผู้เล่นในทีม 2-3 คน จึงจะสามารถเล่นโหมดนี้ได้nnnnn..โหมดนี้ผู้เล่นจะต้องสุ่มเลือกการ์ด 1 ใบ เพื่อจัดลำดับการเต้นของทีม และการ์ดแต่ละใบยังมีคุณสมบัติพิเศษ คือ โบนัสเมื่อผู้เล่นชนะในรอบของตัวเองได้ แล้วสุ่มเลือกการ์ด 1 ใบ เพื่อจัดลำดับการเต้นการแข่งจะแบ่งออกเป็น 3 รอบ โดยผู้เล่นของแต่ละทีมจะออกมาประชันสเต็ปแดนซ์กันทีละคนตามลำดับการ์ดที่ เลือกได้ ส่วนผู้เล่นที่ยังไม่ถึงรอบของตัวเอง ก็เต้นไปพร้อมกันอยู่ด้านหลังเพื่อเฟ้นหาว่าใครในทีมจะเก่งที่สุดnnnnn.เมื่อทุกคนในทีมได้ออกมาวาดลวดลายกันครบ 3 รอบแล้ว ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในทีมจะถูกคัดเลือกออกมาทีมละ 1 คน เพื่อวัดกันในการแข่งรอบสุดท้าย โดยคะแนนการเต้นของทุกคนในทีมจะถูกรวมกันและแสดงอยู่ด้านบน เพื่อหาคะแนนรวมของทีม ทีมใดที่มีคะแนนการเต้นรวมมากกว่าก็จะชนะการแข่งขันไป ทีมที่ชนะจะมีจะมอบบทลงโทษให้กับทีมที่แพ้ โดยจะมีให้เลือกการลงโทษอยู่หลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็น หัก EXP หรือ DEN, เปลี่ยน Avatar หรือให้ทำท่าทางแปลกๆ ก็ได้นอกจากนั้นผู้เล่นที่ถูกคัดเลือกให้เป็นตัวแทนของทีม ยังได้รับโบนัสพิเศษเมื่อแข่งขันเกมถัดไปในห้องที่เล่นอยู่ และโบนัสยังสามารถติดตัวเมื่อออกไปเล่นห้องอื่นได้อีกด้วยnnCouple Gardennชวนแฟนควงแขนมาปลูกดอกรักกระชับความสัมพันธ์nnnn.ระบบ Couple Garden เป็นระบบใหม่ที่จะทำให้คู่รัก (คู่ที่ผ่านการแต่งงาน) สามารถสร้าง / ปลูกดอกไม้ในสวนของตัวเองได้ โดยที่คู่รักจะต้องร่วมกันช่วยดูแลสวนดอกไม้ของตัวเอง ทั้งการรดน้ำ,ใส่ปุ๋ย เป็นต้น โดย เมื่อดอกไม้ของเราโตเต็มที่แล้ว จะทำให้ผู้เล่นได้รับ รางวัลต่างๆ เช่น ค่า Couple Point อีกด้วยnnnnnn.การปลูกดอกไม้ในระบบ Couple Garden จะเห็นได้ว่ามีอุปกรณ์ให้ผู้เล่นได้ทำการดูแลดอกไม้ในสวนของตัวเองหลายอย่าง อีกทั้งยังมีเมล็ดดอกไม้ให้ได้ปลูกกันอีกหลายชนิด เพิ่มความสวยงามให้กับสวนของตัวเอง >_< ซึ่งทั้งนี้ระบบ Couple Garden นั้น กำลังจะได้อัพเดทเข้ามาให้แฟนๆ ชาว Audition ได้ทำการปลูกผักทำสวนกันในเร็วๆ นี้ อดใจรอกันอีกไม่นานnnnCouple Shopn.ความพิเศษของ Couple Shop ก็คือ จะมีไอเทมที่เฉพาะคู่รักขายกันแบบแพคคู่ ทั้ง เสื้อผ้า หน้าผม กางเกงรองเท้า เอาเป็นถ้าว่าไปแดนซ์ที่ไหนเป็นต้องโดนสายตาของคนโสดอิจฉาเอาอย่างแน่นอน แถมภายใน Couple Shop เรายังสามารถแต่งตัวละครให้กันและกันได้อีกด้วย โอโหว~~ เห็นแบบนี้แล้วใครที่ยังโสดอยู่ก็รีบหาคู่ก่อนที่ Patch ใหม่นี้จะเข้ามาได้แล้วนะ เพราะถ้าช้าอดตกเทรนมันส์ๆ..แบบนี้ จะหาว่าไม่บอกกันไม่ได้นะnnnnnnnnเตรียมพบกับความสนุกครับใหญ่ได้เร็วๆนี้nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยnn"!king99 สมัคร สมาชิกเครดิต ฟรี ยืนยัน เบอร์ 2021

รีวิวค่ายสล็อต - เกมสล็อต PG UFA เล่นขั้นต่ำ1บาท โบนัสแตกบ่อยสุดตรวจ สลาก 1 มิ ย 63

สล็อตออนไลน์ เล่นแค่บาทเดียว แตกทุกเดือน คืนยอดเสียทุกเดือน.:งานเปิดตัว Magic World II จาก True Digital PlusnnnnnTDP (True Digital Plus) เปิดตัวเกม MMORPG เกมแรกของทางค่าย Magic World II (MW2) ผู้บริหารชูจุดเด่นภาพสวย เกมสนุก ทั้งปรับมุมมองกล้องได้ 3 แบบ รวมทั้งยังเปลี่ยนอาชีพได้ระหว่างเล่นทำให้ไม่เกิดความจำเจ พร้อมทั้งกิจกรรมอื่นๆอีกมากมาย ซึ่งงานนี้จัดขึ้นที่ True Move Square ชั้น 4 สยามสแควร์ซอย2 ตัวเกมมีกำหนดพร้อมทดสอบช่วง Closed beta 25 ตุลาคมนี้ nnnnคุณมานะ ประภากมล ผู้จัดการทั่วไป บริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด กล่าวว่า สาเหตุที่ตนเลือกเกม Magic World II (MW2) เข้ามาให้บริการเนื่องจากเป็นเกมที่มีคุณภาพ ทั้งทางด้านกราฟฟิคที่มีความสวยงาม เนื้อเรื่องที่ดี รวมทั้งยังมีจุดเด่นทางด้านมุมมองที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามความถนัด ไม่ว่าจะเป็นแบบ 2.5D, 2.8D และ 3D ทำให้มีความรู้สึกเสมือนจริงในการเล่น นอกจากนี้ระบบการสัตว์เลี้ยงที่สามารถเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับผู้เล่นตามสภาพการเลี้ยงอีกด้วย โดยตัวเกมมีกำหนด Closed beta ในวันที่ 25 ตุลาคมนี้ โดยผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.mw2.in.thnnnnnภายในงานนอกจากจะมีการแนะนำตัวเกมโดยผู้บริหารแล้ว ยังมีการเปิดตัวพรีเซนเตอร์ของเกมได้แก่ คชา AF8 โดยได้เข้ามาร่วมแข่งขันเกม MW2 กับสื่อมวลชน นอกจากนี้จะมีการร้องเพลงประกอบของเกม รวมทั้งกิจกรรมมี้ตแอนด์กรี๊ด ปาร์ตี้ มินิคอนเสิร์ต ฯลฯ กับพรีเซนเตอร์คนดังอีกด้วย โดยผู้เล่นและแฟนคลับของคชาสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่แฟนเพจ http://mylife.truelife.com/mw2nnnTrailer ตัวอย่างของเกม Magic World IInnnnnnnByline: tenten",แอ พ ได้ เพชร ฟี ฟาย!


แท็ก: joker 797 , sagame66 ถอนเงิน ไม่ ได้ pantip, หวย หุ้น ลุงนิพนธ์เม็ดเดียว, เครดิต ฟรี วันเกิด ไม่ต้อง ฝาก ไม่ต้องแชร์, 1x2 big odds tips