pg 678 slot-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 06:13:46
คาสิโนออนไลน์【TH733-pg 678 slot】ให้คุณด้วย pg 678 slotวิธีการเล่น

pg 678 slot:Dragon Age II เผยความต้องการของระบบเครื่อง PCnnnnnเตรียมเครื่อง PC สำหรับเล่น Dragon Age II ภาคต่อของเกม RPG แนวแฟนตาซีจากค่าย Bioware กันได้ตั้งแต่เนิ่นๆแล้วในวันนี้ เพราะทาง Bioware ได้ประกาศสเปกเครื่องสำหรับใช้เล่นเกม Dragon Age II ออกมาเรียบร้อยแล้ว nnnRecommended: สเปกเครื่องที่แนะนำnnสำหรับผู้ใช้ซีพียู IntelnIntel CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz processor หรือเทียบเท่าnnสำหรับผู้ใช้ซีพียู AMDnAMD CPU: AMD Phenom X3 2.8 GHz processor หรือเทียบเท่าnnแรมสำหรับผู้ใช้วินโดว์ XPnMemory in Windows XP: 2 gigabytesnnแรมสำหรับผู้ใช้วินโดว์ วิสต้า หรือ 7nRAM with Windows Vista or 7: 4 gigabytesnnการ์ดจอที่แนะนำสำหรับ AMDnAMD graphics card: AMD Radeon HD 3850 with 512 megabytes หรือสูงกว่าnnการ์ดจอที่แนะนำสำหรับ NvidianNvidia graphics card: Nvidia Geforce 8800 GTS with 512 MB หรือสูงกว่าnnหากใช้ DirectX 11 nDirectX 11: AMD Radeon HD 5850 หรือสูงกว่าnDirectX 11 Nvidia GeForce GTX 460 หรือสูงกว่าnnnnnMinimum: สเปกเครื่องขั้นต่ำnnวินโดว์ที่แนะนำnMicrosoft Windows XP 32-bit with SP3nMicrosoft Windows Vista 32-bit with SP2nMicrosoft Windows 7nnซีพียูขั้นต่ำของแต่ละยี่ห้อnIntel CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz processor หรือเทียบเท่าnAMD CPU: AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz processor หรือเทียบเท่าnnแรมสำหรับผู้ใช้วินโดว์ XPnMemory in Windows XP: 1 GBnnแรมสำหรับผู้ใช้วินโดว์ วิสต้า หรือ 7nRAM with Windows Vista or 7: 1.5 gigabytesnnการ์ดจอขั้นต่ำสำหรับ AMDnAMD graphics card: AMD Radeon HD 2600 Pro with 256 MB หรือสูงกว่าnnการ์ดจอที่แนะนำสำหรับ NvidianNvidia graphics card: Nvidia Geforce 7900 GS with 256 megabytes หรือสูงกว่าnnDVD-ROM driven7 gigabytes of hard disk space พื้นที่ว่างฮาร์ดดิสค์ 7 GBnSound: DirectX 9.0c compatible sound cardnWindows Experience Index: 4.5nnnnDragon Age II เป็นเกม RPG กึ่งวางแผนแนวแฟนตาซี ผลงานชิ้นเอกอีกเกมของทีมงาน Bioware ที่สร้างสุดยอดเกม RPG อย่างเกม Mass Effect ที่ได้รับการยอมรับจากคอเกม RPG ทั่วโลก แต่ต่างกันตรงที่เนื้อเรื่องเท่านั้น ซึ่ง Dragon Age จะเป็น RPG ยุคโบราณ ส่วน Mass Effect จะเป็นแนวไซไฟยุคอวกาศ nnเนื้อเรื่องของ Dragon Age II จะเป็นเนื้อเรื่องต่อขากภาคแรกเลย แต่เรื่องราวจะเป็นคนละสถานที่ โดยภาคนี้ตัวละครหลักจะเป็นตัวละครตายตัว ไม่ใช่ตัวละครสร้างเองแบบภาคแรกแล้ว ผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น Hawke ตัวเอกของภาคนี้ ซึ่งตอนแรกในคลิปตัวอย่างเป็ยตัวละครชาย แต่ Bioware ยืนยันว่า ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเพศและลักษณะหน้าตาได้ตามใจชอบ รวมไปถึงอาชีพที่จะเล่นด้วย แต่ชื่อและเนื้อเรื่องหลักไม่สามารถเปลี่ยนได้ ส่วนเนื้อเรื่องปลีกย่อยอื่นๆ ผู้เล่นสามารถดำเนินเรื่องได้ตามใจชอบ ตามสไตล์เกม RPG ของ Bioware นอกจากนี้เรื่องราวของ Dragon Age II จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยตามไฟล์เซพของ Dragon Age Origin ด้วย หากผู้เล่นพอร์ตไฟล์เซพภาคแรกมาnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=1137&game=Dragon%20Age%202"slotxo เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุดeasybet789v2

สูตร บา คา ร่า sagame66 ฟรี

วา ส ลี น ตัว ไหน ขาวslotxo 69thเกมส์ Tenchu 4nUbisoft ประกาศทำเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ขายต้นปี 2009nnnnnจากที่อ่านความเห็นของข่าวเกมส์ Tenchu 4 เมื่อก่อนหน้านี้ มีบางท่านยังคิดว่า Sony เป็นเจ้าของเกมส์นี้ ซึ่งต้องขออธิบายให้เข้าใจว่า เกมส์ Tenchu นั้นผู้พัฒนาคือสตูดิโอสร้างเกมส์ที่ชื่อว่า Acquire ซึ่งมีฐานะเป็น Developer หรือเจ้าของเกมส์จริงๆ ส่วน Sony นั้นเคยเป็นผู้จัดจำหน่ายหรือ Publisher ในภาคแรกบนเครื่อง PS1 จึงทำให้มีหลายคนคิดว่าเป็นเกมส์ของ Sony แต่จริงๆแล้ว Sony เป็นแค่คนจัดจำหน่ายเท่านั้น การตัดสินใจจะให้บริษัทไหนเป็นตัวแทนจำหน่ายขึ้นกับ Acquire มากกว่า และช่วงหลังมานี้ก็ใช้บริการ From Software เป็นผู้จัดจำหน่าย ส่วนภาคที่ไปทำลงให้เครื่อง Xbox360 ก็เป็น Microsoft จัดจำหน่าย และภาคที่ลง NDS ก็เป็น Nintendo จัดจำหน่ายนั่นเอง หรือไม่บางภาคก็เป็น SEGA มาจัดจำหน่ายให้ก็มีnnnnกลับมาที่เกมส์ Tenchu 4 ภาคใหม่สุดเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นก็ยังให้ From Software จัดจำหน่ายเช่นเคย แต่ว่าสำหรับเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษนั้น ในภาคนี้ผู้ดูแลรับผิดชอบจะเป็นของทาง Ubisoft แทน ซึ่ง Ubisoft จะดูแลการจัดจำหน่ายทั้งที่อเมริกาและยุโรป ถือว่าเป็นบริษัทจัดจำหน่ายเกมส์ค่ายดังของฝรั่งเลยก็ว่าได้ เพื่อจะให้ฝรั่งเล่นเกมส์เทนชูกันมายิ่งขึ้นนั่นเองnnnnสำหรับเกมส์ Tenchu 4 ในภาคนี้ก็มีระบบการเล่นแปลกใหม่เพิ่มเข้ามามากมายเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นระบบการสังหารที่ให้ผู้เล่นใช้รีโมทควบคุมท่าการสังหารด้วย หรือจะเป็นการสังหารในระยะไกลด้วยดาวกระจาย โดยใช้รีโมทเล็งจุดตายของคู่ต่อสู้ หรือว่าซัดให้คู่ต่อสู้ตกเหวหรือตกแม่น้ำ ระบบการดวลดาบกับศัตรูเวลาถูกศัตรูพบเจอ และสุดท้ายกับอาวุธและเทคนิคนินจาใหม่ๆจำนวนมาก อย่างตะขอไต่กำแพง แมวนินจา วางยาพิษลงน้ำ ซ่อนตัวอยู่ใต้เสื่อ ฯลฯnnnnnnSource:n- http://wii.ign.com/articles/911/911932p1.htmln- ภาพจาก gamekult.com";

ตรวจ สลาก กาชาด การ กุศล 2565 เชียงใหม่

pg 678 slot:เกม สล็อต ค่าย pg 2021คลิป Preview ยาว 4 นาทีของเกมส์ หมัดดาวเหนือมั่วซั่ว Hokuto Musounnnnnnnคลิปตัวอย่างพรีวิวของเกม Hokuto Musou ซึ่งทาง Koei ได้มีการจัดกิจกรรม Hokuto Musou Media Event ขึ้นในวันที่ 3 มีนาคมที่ผ่านมา ในงานมีการนำเสนอตัวอย่างของเกม ตัวละคร ระบบ และที่ขาดไม่ได้คือโฆษณาขายของ เหล่าชุดพิเศษต่างๆ รวมไปถึง Pack เสื้อผ้าชุดใหม่ๆให้กับเคนชิโร่ (ขนาดเคนชิโร่ ยังโดนภัย DLC จับเปลี่ยนเสื้อผ้าเลย) nnnnส่วนของขายอื่นๆนอกจาก DLC แล้วก็จะมี Pokka กาแฟกระป๋องที่โปะหน้าตาตัวการ์ตูนเคนชิโร่ด้วย ถือเป็นการโฆษณาเกมนี้ไปในตัว ส่วนของในชุดพิเศษก็จะมีนาฬิกาปลุกเคนชิโร่ ซึ่งเวลาปลุกจะมีเสียงตัวละครดังออกมาด้วย อะช้า ต้าๆๆๆๆๆๆๆๆ วะช้า! ดีนะไม่มีหมัดออกมาด้วย (เสียงตัวละครอื่นๆ อย่าง รินและราโอ ก็มีนะ) แล้วก็ CD Soundtrack + Visual Story Book และกล่องเหล็กnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100303_352568.html",เครดิตฟรีสมัครรับทันที

2pigs live22

ทาง AMD ได้มีการเปิดตัว CPU Ryzen 5000 ตัวใหม่ ได้แก่ Ryzen 5 5600X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 9 5900X และ Ryzen 9 5950X โดยเป็นชิปที่จะเป็นคู่แข่งกับ Intel Gen 10 อย่างเป็นทางการ โดย AMD อ้างว่ามีความสามารถในการเล่นเกมที่สูงกว่าซีพียู สถาปัตยกรรมของ red’s Zen 2 โดยแต่ละรุ่นจะมีรายละเอียดดังนี้nnnAMD Ryzen 5 5600X 6 คอร์ 12 เธรด บูสได้ถึง 4.6GHz ราคา 9nAMD Ryzen 7 5800X 8 คอร์ 16 เธรด บูสได้ถึง 4.7GHz ราคา 9nAMD Ryzen 9 5900X 12 คอร์ 24 เธรด บูสได้ถึง 4.8GHz ราคา 9nAMD Ryzen 9 5950X 16 คอร์ 32 เธรด บูสได้ถึง 4.9GHz ราคา 9nn nnRyzen 9 5950X นั้นทำ Benchmarks  ได้ถึง 631 ซึ่งดีที่สุดในเวลานี้สำหรับสายเกม และสามารถชนเป็นคู่แข่งกับ Intel’s flagship i9 10900K ได้สบายๆ โดย CPU ทั้งหมดจะวางขายในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้"。

pg 678 slot:รวมภาพคอสเพลย์จากเกมออนไลน์ชื่อดังอย่าง League of Legend, Dota, Diablo 3 โดยเลเยอร์และช่างภาพระดับมืออาชีพชาวจีน สวยเซ็กซี่กันทั้งนั้นเลยn ",ฝาก 22 รับ 100 ล่าสุด

สรุปผลแข่ง DOTA 2 DreamLeague Season 13: The Leipzig Major วันที่ 4 และ 5 โดยในแต่ละวันจะมีการแข่งขันกันดังนี้nnวันที่ 1: รอบแรก Group Stagenวันที่ 2: รอบสุดท้าย Group Stagenวันที่ 3: รอบแรกของ Playoffsnวันที่ 4: รอบสองของ Playoffsnวันที่ 5: รอบสามของ Playoffsnnก่อนอื่นเลยก็ต้องแจ้งข่าวร้ายว่าทีมที่มีสมาชิกคนไทย 2 คน ทีม Fnatic ได้ตกรอบทัวร์นาเมนท์ไปเรียบร้อยแล้ว หลังจากแพ้ทีม TNC Predator ไป 1-2 เกมnวันที่ 4 มีการแข่งขันกันทั้งหมด 4 คู่คือnnTeam Secret vs. Fnatic วันที่ 22 มกราคม 2020 เวลา 16:30 น. nNatus Vincere vs. Alliance วันที่ 22 มกราคม 2020 เวลา 21:00 น. nNigma vs. beastcoast วันที่ 22 มกราคม 2020 เวลา 23:00 น. nInvictus Gaming vs. Team Aster วันที่ 23 มกราคม 2020 เวลา 01:30 น.nnผลการแข่งขัน วันที่ 4 (รอบที่สองของ Playoffs)nnTeam Secret 2 - 1 FnaticnNatus Vincere 1 - 2 AlliancenNigma 1 - 2 beastcoastnInvictus Gaming 2 - 1 Team Asternnวันที่ 5 มีการแข่งขันกันทั้งหมด 4 คู่คือnnFnatic vs. TNC Predator วันที่ 23 มกราคม 2020 เวลา 16:30 น. nNatus Vincere vs. Team Liquid วันที่ 23 มกราคม 2020 เวลา 20:00 น. nEvil Geniuses vs. Vici Gaming วันที่ 24 มกราคม 2020 เวลา 22:30 น. nTeam Secret vs. Alliance วันที่ 24 มกราคม 2020 เวลา 01:30 น.nnผลการแข่งขัน วันที่ 5 (รอบที่สามของ Playoffs) ล่าสุดคือnnFnatic 1 - 2 TNC PredatornNatus Vincere 0 - 2 Team Liquidnส่วนคู่ Evil Geniuses vs. Vici Gaming และ Team Secret vs. Alliance ยังไม่ได้แข่ง ณ เวลาที่บทความนี้เผยแพร่ออกไปnnก็ถือเป็นเรื่องน่าเสียดายทั้งแฟนๆ ชาวไทย และแฟนๆของ Kuroky ที่ตกรอบไปเรียบร้อย โดยทีม Fnatic และ Nigma ได้รับเงินรางวัลกลับบ้านไปเท่ากับคือ 25,000 ดอลลาร์ หรือประมาณ 750,000 บาท พร้อมกับแต้ม DPC 150 แต้มnโดยจากทั้ง 16 ทีม มีทีมที่ตกรอบและยังอยู่ในทัวร์นาเมนท์ดังนี้nทีมที่ตกรอบ (ทั้งหมด 8 ทีม)nnpaIN GamingnChaos Esports ClubnReality RiftnVirtus.PronNigmanTeam AsternFnaticnNatus Vincerennทีมที่ยังอยู่ในทัวร์นาเมนท์ DOTA 2 DreamLeague Season 13: The Leipzig Major (ทั้งหมด 8 ทีม)nnTeam LiquidnTeam SecretnAlliancenInvictus GamingnVici GamingnEvil GeniusesnbeastcoastnTNC Predatornnคู่ที่น่าแปลกใจที่สุดในสองวันนี้คงจะไม่พ้นคู่ Nigma vs. beastcoast โดยทีม Nigma ถือว่ามาแรงมากๆ หลังจากได้แชมป์ WePlay! Bukovel Minor 2020 ไปเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา แต่ดันแพ้ทีมสัญชาติอเมริกาใต้ที่มีแต่ผู้เล่น (ค่อนข้าง) no name อย่าง beastcoast",ผลบอลสดlivescore888โหลดเกมส์ 300 in 1nตอนนี้ก็ผ่านมาประมาณครึ่งปีได้แล้ว นับตั้งแต่ทาง Chair Entertainment ทำ Infinity Blade III ภาคผัวเมียระเหี่ยใจออกมาขายใน App Store แม้ว่าจะราคาโหดกว่าเกมอื่นๆ แต่แฟนๆก็นิยมเล่นกันเยอะ เพราะเป็นหนึ่งในเกมส์ที่ภาพสวยที่สุดของชาว iOS แต่ว่าผ่านมาถึงตอนนี้ความนิยมของตัวเกมก็เริ่มลดน้อยลง ยอดดาวน์โหลดอันพุ่งกระฉูดในตอนแรกก็ลดลงแทบจูบพื้น ทางเจ้าของเกมส์ก็เลยต้องหาทางคืนชีพยอดดาวน์โหลดกันสักหน่อย ด้วยการโละราคาครั้งใหญ่ จาก .49 เหลือเพียง .99 เท่านั้น เป็นโอกาสทองของคนที่ไม่เคยโหลดเกมส์นี้มาเล่น ใครๆที่รอมันลดราคาอยู่ก็โหลดกันได้เลย เพราะถ้าจะรอฟรี อย่างน้อยก็ต้องผ่านไปประมาณ 1 ปีนู่นเลย กว่าจะมีให้โหลดฟรี ถ้าดูตามนิสัยของค่ายนี้แล้วล่ะนะnInfinity Blade 3nระบบการเล่นภาคนี้มีการเพิ่มการเลือกตัวละครมาให้เล่นเพิ่มเป็นครั้งแรก โดยนอกจากจะได้เล่นเป็นนักรบผู้กล้าอย่าง Siris แล้ว ก็ยังมีนักรบโจรสาว Isa ผู้ชำนาญการลอบโจมตีอย่างรวดเร็วเข้ามาเป็นอีกตัวละครให้เล่นด้วย ทั้งคู่เป็นผัวเมียกัน ก็เลยเรียกภาคผัวเมียระเหี่ยใจนั่นเอง โดยผู้เล่นไม่สามารถเลือกตัวเล่นได้อิสระ แต่จะต้องเล่นทั้งสองตัวละครสลับกันไป ตามเนื้อเรื่องที่กำหนดไว้nระบบใหม่อีกอย่างก็คือระบบ Hideout ที่หลบซ่อน หรือฐานของตัวละครผู้เล่นนั่นเอง ฐานของผู้เล่นจะมีอยู่ตามจุดต่างๆของ World Map ซึ่งหากผู้เล่นเดินทางไปถึงที่ฐานใหม่ๆได้ ก็จะได้ปลดล็อคผู้ช่วยหรือพันธมิตรใหม่ๆได้ โดยฉาก World Map นั้นมีการขยายให้ใหญ่มากขึ้นกว่าเก่าถึง 8 ส่วน พร้อมทั้งเพิ่มเนื้อเรื่องในส่วนของโหมด Campaign เข้าไปด้วย ด้านระบบการเล่นก็มีการปรับปรุงการต่อสู้ด้วยการใช้ทัชสกรีน โดยจะมีท่าโจมตีรูปแบบใหม่ และท่าหลบหลีกแบบ advances และยังมีท่าโจมตีด้วยเวทมนตร์คาถาด้วยn nดาวน์โหลด Infinity Blade III ได้ที่nhttps://itunes.apple.com/th/app/id610003290?mt=8nรีบหน่อย เพราะอาจมีหมดเขต แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้บอกว่าหมดเขตลดราคาเมื่อไหร่ก็เถอะ"。

วิเคราะห์ราคาบ้านผลบอล

 nnที่ผ่านมานั้น นินเทนโดทำรายได้จากตลาดเครื่องเกมพกพาได้อย่างมหาศาล เป็นอันดับหนึ่งของโลกมาตลอด ไม่ว่าจะเป็นยุค Game Boy มาจนถึงยุคเครื่อง DS ที่เป็นสองจอ ต่างก็กินส่วนแบ่งในตลาดเกมพกพาประมาณ 70% ในแต่ละปีโดยตลอด ซึ่งจะมี Sony ที่เพิ่งเข้ามาจับตลาดเกมพกพาในยุค PSP ได้ไม่นาน มาเป็นอันดับที่สอง แต่ล่าสุดในปัจจุบันนั้น ทั้งสองเจ้ากำลังโดยแย่งส่วนแบ่งตลาดเกมส์พกพาไปแล้ว ด้วยอุปกรณ์สื่อสารที่เราเรียกว่า Smartphone ไม่ว่าจะเป็น iOS และ Android แต่กลับเล่นเกมส์กราฟิกเทพๆอย่าง Infinity Blade ได้ และกำลังจะมีเกมกราฟิกสวยกว่ายิ่งๆขึ้นไปอีกในอนาคตn nnผลการสำรวจรายได้ในตลาดเกมพกพาของสหรัฐอเมริกา ในปี 2011 พบว่า ยอดขายเกมของ iOS และ Android รวมกันนั้น (ทั้งของ Smartphone และ Tablet) ครองส่วนแบ่งในตลาดเกมส์พกพาได้ถึง 58% พุ่งขึ้นมาจากปีก่อนเป็นจำนวนมาก ตรงข้ามกับตลาดเกมส์พกพาของ Nintendo ที่ทำรายได้จากเครื่อง 3DS ได้น้อยลง เมื่อรวมกับของ Sony ที่ยอดขาย PS VITA ตกต่ำด้วยแล้ว ก็ยังได้ส่วนแบ่งในตลาดไปเพียง 36% เท่านั้น ตรงกันข้ามกับตอนปี 2009 ที่ Nintendo เหมารายได้ในตลาดเจ้าเดียวถึง 70%n nnทาง Doug Creutz จากสถาบัน Flurry Analytics วิเคราะห์ว่า ในอนาคต แนวโน้มผู้ใช้งานเครื่อง Smartphone ยังคงมีทีท่าที่จะสูงขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ทาง Developer ผู้พัฒนาเกมส์ต่างก็หันมาสนใจที่จะทำเกมส์ลงเครื่อง Smartphone กันมากขึ้นๆทุกปีๆ ไม่ว่าจะ iOS หรือ Android ก็ตาม และจะส่งผลให้ Developer ป้อมเกมส์ให้เครื่องพกพาอย่าง 3DS และ PS VITA น้อยลงเรื่อยๆ ซึ่งเครื่อง Smartphone จะครองตลาดเกมส์พกพาอย่างสมบูรณ์ในเวลาอันใกล้นี้ เพราะเกมโหลดง่าย หาง่าย จ่ายง่าย ไม่ยุ่งยากในการหาแผ่นเกมส์ ที่สำคัญ เครื่อง Smartphone ยังพัฒนากราิฟิกเกมส์สูงขึ้นได้อีกเรื่อยๆ ผิดกับทาง Nintendo และ Sony ที่มีข้อจำกัดของ Hardware เพราะลูกค้าในตอนนี้เห็นว่าเกมของ Smartphone มีคุณภาพไม่แพ้เกมจากสองยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นอีกต่อไปแล้วn nขนาด Capcom กับ Square Enix ช่วงหลังๆ ยังทำเกมส์ลง iOS กับ Android กันเพียบเลย ลองคิดดูกันสิ !!n n nข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.bgr.com/2012/08/16/android-ios-dominate-mobile-gaming-share/n n n n "!สล็อต รองรับ วอ เลท เครดิต ฟรีแจก ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์

Brass ho slot car chassisสลาก กินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 16 มกราคม 2561

pg 678 slot:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ไอ ดี ไลน์ คา สิ โน!


แท็ก: ยืนยัน บัตรประชาชน รับเครดิตฟรีล่าสุด2021 , สูตรลับสล็อตแตกง่าย กับเว็บสล็อตออนไลน์อันดับ 1, ทางเข้า 999bet, เด็ด บอล 69, ทีเด็ด บอล เดี่ยว คืน นี้