ดู บอล ไทย สด วัน นี้ ช่อง 9:Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ของ PS3 และ X360nnnnnnnnNaruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ภาคต่อของเกมจากการ์ตูนดังนินจาคาถานารุโตะ ที่ทำลงบนเครื่อง Xbox360 และ PS3 โดยนารุโตะเป็นการ์ตูนดังจึงทำให้มีการสร้างเป็นเกมหลายภาคและหลายเครื่อง ทำให้ชื่อภาคของเกมนั้นจะตั้งต่างๆกันออกไป โดยซีรี่ยส์ Naruto: Ultimate Ninja นี้จะเป็นแนวต่อสู้และผจญภัย ซึ่งสร้างมาตั้งแต่สมัย PS2 แล้ว แต่ว่าตอนนั้นจะเป็นภาคสมัยเด็กๆ พอมาถึงภ่าคนารุโตะที่โตขึ้นแล้ว จะใช้คำว่า Naruto Shippuden แทน โดยมีคำว่า Shippuden เพิ่มมานั่นหมายถึงภาคตอนโตแล้วนั่นเอง ถ้าสังเกตแบบนี้ก็จะทำให้แยกชื่อของเกมนารุโตะได้ไม่ยากnnระบบการเล่นใน Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ก็จะเน้นไปที่แนวต่อสู้เช่นเดิม โดยจะสู้กันในฉากกว้างๆด้วยวิชานินจาของแต่ละตัวละคร ซึ่งตัวละครจะวิ่ง กระโดด สู้กันได้อิสระในฉากที่ใหญ่กว่าเกมต่อสู้อื่นๆ โดยตัวละครที่มีให้เลือกใช้ก็มีมากกว่า 40 ตัวจากการ์ตูนนารุโตะในภาคตอนโต และนอกจากโหมดต่อสู้แล้ว ยังสามารถเลือกเล่นในโหมดผจญภัยได้ด้วย โดยผู้เล่นจะเล่นเป็นารุโตะออกสำรวจและเดินเนื้อเรื่องยังที่ต่างเหมือนในการ์ตูน และต้องฝึกวิชาและสู้กับบอสตัวเบ้งnnและถ้าเบื่อกับการเล่นคนเดียวก็สามารถเข้าโหมดออนไลน์ สู้กับเพื่อนๆ หรือเล่นผจญภัยไปกับเพื่อนๆเป็นทีมแทนก็ได้เช่นกันnnnnnnnคลิปวีดีโอและภาพใหม่จากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/05/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2_740.html"ฟุตบอล ออนไลน์ pptvเว็บ คา สิ โน ไม่ ต้อง ฝากเกม ยิง ปลา ฟรี เครดิต ถอน ได้ 2020
เทคนิคเล่นสล๊อตออนไลน์ ฟรีสปิน ปั่นยังไงให้บวก 1000
รวม ทุก เว็บ สล็อต918kisrb55จอยเกมส์nจากการวิจัยพบว่าห้องน้ำยังสะอาดกว่าอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่คุณใช้เป็นประจำทุกวันซะอีก อันนี้เห็นด้วยทุกประการครับ เพราะห้องน้ำถึงแม้จะไม่ได้ล้าง แต่ยังมีการไหลเวียนของน้ำ ของสบู่ และยาทำความสะอาดอื่นๆช่วยฆ่าเชื้อโรคไปบ้าง แต่อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่คุณใช้อยู่ทุกวันมันไม่ผ่านการฆ่าเชื้อโรคใดๆเลยครับ แถมที่หนักกว่าคือมันก่อเกิดการสะสมของเชื้อโรคมากขึ้นๆยิ่งคุณใช้งานมันทุกวันด้วย และทีนี้เชื้อโรคมันก็ติดมือของคุณมา แล้วมือของคุณก็ไปใช้หยิบอาหารหรือน้ำเข้าปากต่อไป อึ๋ยยยย! แค่คิดก็แหยงแล้ว ซึ่งคีย์บอร์ดและเม้าส์นั้นแม้จะสกปรก แต่มันยังไม่เท่าอีกอย่างครับ นั่นคือ Joy Contorller เพราะคนเล่นเกมส์ต้องจับมันสองมือ และเหงื่อที่ออกจากมือเวลาเล่นเกมส์อย่าง Excite นั้นจะช่วยเชื้อโรคได้อย่างดี วันนี้เราจะมาบอกวิธีการทำความสะอาด Joy เกมส์อย่างถูกต้องกันครับnจอยเกมส์nอุปกรณ์ที่ต้องเตรียมnnกระดาษทิชชู่เปียกหรือ Baby wipes (ถ้าไม่มีใช้ทิชชู่ธรรมดากับแอลกอฮอล์ล้างแผลก็ได้)nCotton Buds หรือสำลีก้านนั่นเองnไม้จิ้มฟันแบบแหลมๆnJoy หรืออุปกรณ์ที่ต้องการทำความสะอาด (ภาพตัวอย่างจะเป็นจอย Xbox360)nnจอยเกมส์จอยเกมส์nทิชชู่เปียกแบบที่ขายตามร้านทั่วไปnจอยเกมส์nหรือใช้แอลกอฮอล์แบบฉีดก็ได้ง่ายดีnnnสาเหตุที่ต้องใช้ กระดาษทิชชู่เปียกหรือ Baby wipes ก็เพราะกระดาษพวกนี้จะมีสารหรือยาฆ่าเชื้อโรคอยู่ครับ ซึ่งนอกจากจะใช้เช็ดก้นเด็กได้ดีแล้ว มันก็เอามาใช้ทำความสะอาดได้ดีด้วย หาซื้อได้ตามร้านและห้างทั่วไป แต่ถ้าไม่มีก็ใช้ทิชชู่ธรรมดาชุบแอลกอฮอล์ล้างแผลแทนก็ได้ หรือไม่ก็น้ำยาฆ่าเชื้อโรคอื่นๆ น้ำสบู่อุ่นๆ ฯลฯ ตามสะดวก แต่แนะนำทิชชู่เปียกหรือแอลกอฮอล์จะดีกว่า n1. ทำความสะอาดรอบนอก ใช้ทิชชู่เปียกหรือทิชชู่ชุบยาฆ่าเชื้อโรค เช็ดบริเวณรอบๆตัวจอยก่อนครับ พยายามเช็คและขัดให้ทั่ว ให้คราบไคลและฝุ่นที่เกาะแน่นออกให้หมด เพราะมันเป็นแหล่งรวมเชื้อโรคเลย nจอยเกมส์n2. ทำความสะอาดรอยต่อ นี่คือจุดที่สกปรกที่สุดจุดหนึ่งของจอยเกมส์ก็ว่าได้ รอยต่อระหว่างฝาหน้ากับฝาหลัง มันจะมีฝุ่นหรือคราบไคลอุดตันได้ง่าย และถ้าปล่อยไว้นานๆเชื้อโรคก็จะสะสมด้วย พยายามเอาไม้จิ้มฟันหรือของแหลมๆ แคะคราบไคลและฝุ่นออกจากรอยต่อให้หมด จากนั้นก็เอาทิชชู่เปียกหรือทิชชู่ชุบยาฆ่าเชื้อโรคเช็คตามรอยต่ออีกทีnจอยเกมส์n3. ทำความสะอาดปุ่มกด มันเป็นจุดที่ใช้บ่อยที่สุดของจอยครับ ก็เลยจะมีเชื้อโรคสะสมมาก พยายามแคะและขัดตรงร่องรอบๆปุ่มกดด้วย เพราะฝุ่นและคราบไคลจะสะสมในร่องปุ่มเยอะ จะใช้ทิชชู่หรือ Cotton Bud ก็ได้nจอยเกมส์n4. เช็คร่องใต้ Analog ตรงนี้ใช้ Cotton Bud ชุบยาฆ่าเชื้อเช็ดแกนอนาล็อคทั้งสองข้าง เพราะนิ้วมืออาจเข้าไปเช็ดได้ไม่ทั่ว ระหว่างเช็ดก็ให้หมุนแกนอนาล็อคด้วย จะได้เช็ดได้ทั่วnจอยเกมส์n5. ใช้ไม้จิ้มฟันแคะคราบไคลที่เหลือ จอยเกมส์มักจะมีร่องเล็กๆตามปุ่ม หรือตัวอักษรที่อยู่บนจอยครับ เช่นตรงตัวอักษรปุ่ม L หรือ R ตรงคำว่า Start และอื่นๆ ที่มันเป็นตัวอักษรยุบหรือนูนขึ้นมา ทำให้คราบไคลและฝุ่นเกาะได้ ก็เอาไม้จิ้มฟันแคะออกให้หมดแล้วใช้ยาฆ่าเชื้อเช็ดซ้ำอีกทีnจอยเกมส์n6. เสร็จสิ้น เพัยงเท่านี้จอยของคุณก็ขาวสะอาดเหมือนใหม่ ไร้เชื้อโรคด้วย สำหรับจอยสีขาว แม้จะสกปรกง่ายแต่มันก็ทำความสะอาดง่ายครับ เพราะมันเห็นคราบง่ายนั่นเอง ส่วนจอยสีดำเราจะมองไม่ค่อยออกครับว่ามันสกปรกตรงไหนบ้าง nจอยเกมส์nแต่ในภาพ ตรงร่องตัวอักษรปุ่ม Select กับ Start ยังเช็ดไม่เกลี้ยงนะนั่นน่ะ ดำๆอยู่เลย";
ufa ฝาก 10 รับ 100
ดู บอล ไทย สด วัน นี้ ช่อง 9:Scalextric Miniซาลูซี่เปิดตัว Roadshow The SIMS 3 พร้อมกิจกรรมสร้างซูเปอร์สตาร์ในฝันnnnวันที่ 3 เม.ย.ที่ผ่านมา บริษัท ซาลูซี่ จำกัด ตัวแทนจำหน่ายเกมของค่าย EA ในประเทศไทยเปิดตัว Roadshow ของเกม The SIMS3 ภายใต้ชื่อ เสาร์หรรษา@B2S ตอนเดอะซิมส์ 3 ซูเปอร์สตาร์ในฝัน โดยกิจกรรมดังกล่าวจะมีการจัดขึ้นที่ร้าน B2S ทุกวันเสาร์ตั้งแต่วันที่ 3 เม.ย. ถึงวันที่ 19 มิ.ย.นี้ nnโดยรายละเอียดของกิจกรรมจะจัดขึ้น ณ วันและสถานที่ดังต่อไปนี้nวันที่ 10 เม.ย. B2S สาขา เซ็นทรัลพระราม3nวันที่ 17 เม.ย. B2S สาขา BIG C แฟชั่นไอร์แลนด์nวันที่ 24 เม.ย. B2S สาขา เซ็นทรัลปิ่นเกล้าnวันที่ 1 พ.ค. B2S สาขา เซ็นทรัลเวิลด์พลาซ่าnวันที่ 8 พ.ค. B2S สาขา เซ็นทรัลรังสิตnวันที่ 15 พ.ค. B2S สาขา เซ็นทรัลบางนาnวันที่ 22 พ.ค. B2S สาขา โรบินสัน รัตนาธิเบศร์nวันที่ 29 พ.ค. B2S สาขา เอสพลานาด รัชดาnวันที่ 5 มิ.ย. B2S สาขา เซ็นทรัลแจ้งวัฒนะnวันที่ 12 มิ.ย. B2S สาขาเซ็นทรัลพัทยาnวันที่ 19 มิ.ย. B2S สาขา โรบินสันรัชดาnnสำหรับภายในงานมีกิจกรรมให้ร่วมสนุกอาทิ การแข่งขันสร้างหน้าตาของคนดังให้เหมือนที่สุด พร้อมทั้งได้ชมหนังสั้นจากตัวละคร The SIMS 3 และพบกับทีมโรเจอร์ฟิล์ม by Saluzi ผู้สร้างสรรค์ผลงานดังกล่าว ที่นอกจากจะมาโชว์ผลงานแล้วยังมีการสอนการสร้างตัวละครให้เหมือนกับดาราในฝันอีกด้วยnnทั้งนี้ทางซาลูซี่ยังมีการจัดประกวดการสร้างสรรค์สร้าง เดอะซิมส์ 3 ให้เป็นซูเปอร์สตาร์ในฝันอย่างเป็นทางการ โดยจะมีการประกวดถึงปี 2011 และผู้ชนะในแต่ละเดือนจะมีโอกาสร่วมแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเพื่อคว้ารางวัลต่างๆมากมายซึ่งผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดต่างๆได้ที่ www.saluzi.co.th nnnnnnByline: tentennnคลิกอ่านบทความน่าสนใจที่บล็อกของ "tenten คลิกที่นี่",แจกฟรี แค่สมัคร เครดิตฟรี 150 ยืนยันเบอร์
ตารางคะแนน บอลโลก 2022 โซนแอฟริกา
Infestation จัดกิจกรรม Halloween Mission สะสมลูกอมแลกรับกล่องสุ่มเซตไอเทมใหม่แบบฟรีๆ!ninfestationnฮาโลวีนปีนี้ ขอเชิญมาร่วมระทึกขวัญไปกับการล่า ท้าผี ( ซอมบี้ ) ฟักทองและเจสัน ที่ Infestation Thailand สะสมลูกอมหลากสีnแลกรับกล่องสุ่มเซ็ตไอเทมใหม่สุด Limited " Halloween Dark Box " ฟรี ตลอดช่วงเทศกาลฮาโลวีนปีนี้ninfestationnnเริ่มกิจกรรม :: วันที่ 18 ตุลาคม 2559 ( หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ )nสิ้นสุดกิจกรรม :: วันที่ 1 พฤศจิกายน 2559 ( ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ )nninfestationn1.tเมื่อผู้เล่นเข้าเล่นแผนที่ Colorado หรือ The Haunted House จะสามารถรับภารกิจพิเศษได้จากเมนู Missionn2.tในการรับภารกิจให้ผู้เล่นกดปุ่ม "ESC" เลือกเมนู Mission และกดรับภารกิจโดยจะมีรายละเอียดดังนี้n nภารกิจที่ 1 : แผนที่ Colorado ( ไม่จำกัดการทำภารกิจ สามารรับและทำได้เรื่อยๆ )nในช่วงระยะเวลากิจกรรมผู้เล่นสามารถรวบรวมสะสมไอเทม Halloween Candy จากการฆ่าซอมบี้ที่สวมหัวฟักทองnและ Halloween Toffee จากการฆ่าซอมบี้เจสัน ของทั้ง 2 แผนที่ Colorado และ Caliwoodninfestationninfestationnแลกรับกล่องสุ่มได้ที่เซฟโซนบน Blue Ridge Settlement ตรงซุ้มกิจกรรม Halloween Partyninfestationnภารกิจที่ 2 : แผนที่ The Haunted Hous ( จำกัดการทำภารกิจ สามารถทำได้ตัวละครละ 1 ครั้ง / ภารกิจ )n 1. ฆ่าคนอย่างต่อเนื่อง!! (ห้ามหลุด ห้ามตาย ห้ามออกจากเซิร์ฟ) จำนวน 10 คนโดยใช้อาวุธประชิด Chainsaw ในการฆ่า และต้องฆ่าภายในคฤหาสน์สยองขวัญเท่านั้น!nเมื่อทำสำเร็จ จะได้รับไอเทมหมวกใหม่ สุดพิเศษ! "Jason Mask" แจกให้เลย ฟรีๆ! 2. ฆ่าคนอย่างต่อเนื่อง!! (ห้ามหลุด ห้ามตาย ห้ามออกจากเซิร์ฟ) จำนวน 10 คน โดยใช้อาวุธประชิด Tactical Knife ในการฆ่า และต้องฆ่าภายในคฤหาสน์สยองขวัญเท่านั้น! เมื่อทำสำเร็จ จะได้รับไอเทมหมวกใหม่ สุดพิเศษ! "Scream Mask " แจกให้เลย ฟรีๆ!ninfestationn3. ฆ่าคนอย่างต่อเนื่อง!! ( ห้ามหลุด ห้ามตาย ห้ามออกจากเซิร์ฟ ) จำนวน 10 คน โดยใช้ระเบิดฟักทอง " Halloween Bomb " ในการฆ่าเท่านั้น!! เมื่อทำสำเร็จ จะได้รับกล่องสุ่มหมวกใหม่สุดพิเศษ!สุ่มระหว่าง " Scream Mask " หรือ " Jason Mask " เป็นของรางวัลให้เลย ฟรี!! พร้อมกับ XP 1,000 แต้มninfestationn** หมายเหตุ **n nnหน้าจอแสดงผลภารกิจ (ปุ่ม L) จะไม่แสดงจำนวนการสะสมไอเทมให้ดูในตัวละครของผู้เล่นเองนะจ๊ะ!nไม่จำกัดการทำภารกิจ สามารถรับและทำได้เรื่อยๆ (ยกเว้น ภารกิจที่ Haunted House ทำได้ตัวละครละ 1 ครั้ง)nก่อนทำภารกิจแลกของ อย่าลืม! กดรับที่หน้า Mission ด้วยนะคะnภารกิจสามารถทำได้ที่แผนที่ Colorado และ The Haunted House เท่านั้น!nทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกติกาและของรางวัลโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าnการตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุดnพิเศษสุดๆ ผู้เล่นที่เป็นไอดีพรีเมี่ยม จะได้รับแต้ม XP 2 เท่าจากที่ภารกิจตั้งไว้nค่า XP ที่ปรากฏขึ้นมา หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น หากแสดงตัวเลขไม่ตรงกับที่ได้รับจริง ให้ไปดูที่ Skill Tree นะคะnninfestationninfestationnติดตามข่าวสารเกม Infestation ได้ที่ www.INFEST.in.th | INFEST.in.th | ElectronicsExtreme"。
ดู บอล ไทย สด วัน นี้ ช่อง 9:1 เดือนผ่านไป หลังจากที่ Fall Guys: Ultomate Knockout ได้วางจำหน่าย ก็กลายเป็นเกมที่รับความนิยมและสร้างกระแสอย่างต่อเนื่อง ชนิดที่กลายเป็นเกมที่มียอดผู้ดาวน์โหลดสูงมากที่สุดของ PS Plus บน PlayStation 4 และเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนสิงหาคมบน Steam และตัวเกมก็ยังไม่รอช้าเตรียมอัพเดท Season 2 เพื่อเพิ่มชุดและด่านใหม่ๆ ของเกมให้ได้เล่นกันด้วย แต่นอกจากนั้นก็ยังมีของเล่นชิ้นใหม่อีกอย่างหนึ่ง ที่ทางทีมงาน Fall Guys ภูมิใจนำเสนอและจะอัพเดทมาให้ผู้เล่นได้เจอกันด้วยnnสำหรับของเล่นชิ้นใหม่นี้คือค้อนยักษ์ที่มีชื่อเรียกว่า Big Yeetus ซึ่งจะปรากฏออกมาในแต่ละด่านแบบสุ่ม มันไม่ใช่มิตรหรือศัตรู เพราะว่ามันจะเป็นอะไรนั้นขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่นเอง โดยผู้เล่นสามารถใช้เจ้าค้อน Big Yeetus ช่วยตีเพื่อเพิ่มแรงเหวี่ยงกระเด็นไปให้ถึงเส้นชัยได้เร็วขึ้น หรืออาจจะโดนมันตีจนปลิวหายไปและเกมพลิกกลายเป็นผู้ตกรอบทันทีเลยก็ได้ งานนี้จะเพิ่มความวายป่วนมากกว่าเดิมขนาดไหน คงต้องรอดูตอนที่เจ้าค้อนนี้ถูกอัพเดทเข้ามาในเกมเร็วๆ นี้แล้วnFall Guys: Ultimate Knockout เป็นเกม Battle Royale ที่ให้ผู้เล่น 60 คนได้มาแข่งขันในมินิเกมสุดสนุกด้วยกัน และได้วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4 และ PC",ผล บอล สด 88 พร้อม ราคา
เกมฮิตสำหรับชาวคอนโซลและพีซีในช่วงนี้ก็คงไม่พ้นเกม Sekiro: Shadows Die Twice เกมนินจาจาก From Software ซึ่งเป็นทีมเดียวกับเกม Dark Souls จึงขึ้นชื่อในเรื่องความโหดโคตรยาก ถ้าคนธรรมดามาเล่น ก็คงจะตายกันนับครั้งไม่ถ้วน แต่ชื่อเกมกลับบอกว่าตายสองรอบ ด้วยเหตุนี้ชื่อเกมของ Sekiro: Shadows Die Twice จึงกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นเกมนี้ใน Steam หยิบยกมารีวิวเอาฮากัน มากกว่าที่เขียนรีวิวถึงตัวเกมจริงๆ โดยบ้างก็โดนหมากัดตาย บ้างก็โดนไก่รุมจิกตายnอย่างไรก็ตามแม้ผู้รีวิวเกม Sekiro: Shadows Die Twice จะรุมเหน็บเกมนี้เอาฮา แต่พวกเขาก็รีวิวเกมในแง่บวกกันเป็นส่วนใหญ่ เพราะแม้จะตายกันศพกองเป็นภูเขา แต่ด้วยระบบเกมที่สนุก และเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ทำให้รีวิวเกมไปในแง่บวกเป็นส่วนมาก แต่ก็มีแง่ลบบ้างนิดหน่อย ในเรื่องของเกมเพลย์ที่ต่างไปจาก Dark Souls มาก ก็แล้วแต่คนชอบn",roar66 มี กี่ เว็บโป๊กเกอร์ออนไลน์บอส Xbox one ยอมรับ PS4 เป็นผู้นำยุคนี้ ตั้งเป้านโยบายเอาใจเกมเมอร์มากขึ้นnXbox onenPhil Spencer บอสของเครื่อง Xbox one จากไมโครซอฟต์ออกมายอมรับว่า ตอนนี้เครื่อง PlayStation 4 ถือเป็นผู้นำ "huge lead" ตลาดคอนโซลยุคนี้อย่างสมบูรณ์ จากยอดขายเครื่องที่ทำยอดห่างกันมากหลายล้านชุดในตอนนี้ ที่งาน GeekWire Summit 2015 แต่ยังไม่ยอมแพ้ที่จะพา Xbox one ประสบความสำเร็จ พร้อมทั้งเปิดใจถึงนโยบายการตลาดใหม่nPhil Spencer เผยว่าที่ผ่านมาเครื่อง Xbox one ทำพลาดตรงที่พวกเขาเน้นทำการตลาดไปที่ฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่แตกต่างเพื่อเน้นแข่งขันกับคู่แข่งมากเกินไปจนไม่ได้คำนึงถึงสิ่งที่เกมเมอร์ต้องการ ซึ่งก็พลาดมาตั้งแต่ช่วงที่ Xbox one เปิดตัวแรกๆแล้ว ที่เพิ่มฟีเจอร์ policy อะไรเยอะแยะจนเกมเมอร์รับไม่ได้ ทำให้เครื่อง Xbox one ออกสตาร์ตได้ไม่ดีนักnมันยังไม่สายเกินไปที่จะเปลี่ยนแปลง คุณ Phil Spencer กล่าวว่าตอนนี้เครื่อง Xbox one มันเป็นเครื่องที่ดีจากฟีเจอร์ต่างๆที่พวกเขาทำกันมา ไม่ว่าจะเป็น Dashboard ที่ใช้งานง่ายและมีฟังค์ชั่นมากมาย, backwards compatibility support ที่ทำให้เล่นเกมเก่าของ Xbox 360 ได้ และระบบ OS ของ Windows 10 ที่จะช่วยทำให้เครื่องทำงานเต็มประสิทธิภาพขึ้น ที่เหลือก็แค่ต้องโฟกัสไปในสิ่งที่เกมเมอร์ต้องการมากขึ้น นั่นก็คือเกมสนุกๆnอย่างไรก็ตาม คุณ Phil Spencer ก็ไม่มั่นใจว่าเขาจะทำยอดขายเครื่องตามทัน PS4 ในตอนนี้ได้หรือไม่ เพราะยอดขายตามหลังอยู่มาก แม้ว่าเขาจะพยายามดึงเอาเกมเด็ดๆมาลงให้มากขึ้นก็ตามn"。
slot เครดิตฟรี ฟรีเครดิต สมัครเข้ามาเล่นสล็อตออนไลน์ที่แจกเยอะที่สุด
Idol Fantasynเรียกว่ามาเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ เพราะก่อนหน้านี้มีข่าวหลุดออกมาว่าค่าย Square Enix จะสร้างเกมสร้างไอดอล และได้จดทะเบียนชื่อ Idol Fantasy ล่าสุดมันได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่ามันจะมาเป็นเกมสร้างนักร้องไอดอลบน สมาร์ทโฟนnแต่เกมจะไม่ได้เอาตัวละครจากซีรีส์ Final Fantasy มาใช้ในเกมตามที่แฟนเกมคาดหวัง แต่โลกในเกมจะมาแนวแฟนตาซี ที่มีพลังเวทและดาบ และเราต้องสร้างไอดอลเพื่อที่เปิดตัวในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้จัดการไอดอล ส่วนตัวละครในเกมจะมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ และดูแตกต่างจากซีรีส์ ไฟนอลแฟนตาซี โดยมีการเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วกดไปชมได้ที่ กดเลยnเกม Idol Fantasy เปิดให้เล่นช่วงฤดูร้อนนี้ในโซนญี่ปุ่นบน iOS และ Androidn"!สล็อต ออนไลน์ รอยัลรวมเว็บ riches
เครดิต ฟรี ได้ จริง แค่ สมัครแอพสล็อต ยืนยันเบอร์โทร รับเครดิตฟรีสล็อตฝาก19รับ100ล่าสุดวอลเลท
ดู บอล ไทย สด วัน นี้ ช่อง 9:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด วอ ล เลท 2020!
แท็ก: ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์อันดับหนึ่ง