ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด-TH733เกมออนไลน์

2024-08-04 18:16:05
คาสิโนออนไลน์【TH733-ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด】ให้คุณด้วย ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุดวิธีการเล่น

ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"u31 เครดิต ฟรี 31 บาทฟรี เกมส์ pc

สล็อต ฝาก 1 บาท ได้ 100 ล่าสุด 2021

สล็อต pg เว็บ ใหญ่ดาวน์โหลด เกมส์ 918kiss androidรายการ P4G for Sanook! สนทนาข่าวสารเกมประจำสัปดาห์ #62nรายการ P4G for Sanooknรายการสัปดาห์นี้ 3 พิธีกรของเราจะมาพูดกันถึงข่าวเกมเด่นประจำสัปดาห์ นั่นก็คือข่างเกมใหม่ของทาง Electronic Extreme  ที่ตอนนี้ใบ้มาจนน่าจะทราบกันแล้วว่าเป็นเกมอะไร เพราะเกมออนไลน์ที่เกี่ยวกับมังกรก็มีอยู่ไม่กี่เกมแล้วตอนนี้ ซึ่งจะมีกำหนดเปิดตัวในต้นปี 2016 และพูดคุยเกี่ยวกับข่าวเกมที่น่าสนใจอื่นๆn";

สมัคร โจ๊ก เกอร์ ไม่มี ขั้น ต่ํา

ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด:918kiss onlineข้อมูลใหม่ Dark Soul อีกหนึ่งสุดยอดเกมแฟนตาซีnnnข้อมูลเกม Dark Soul เพิ่มเติมจากนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่นฉบับล่าสุดนั้น ทาง From Software ได้นำเอาออกมาเปิดเผยผ่านทางสื่อออนไลน์กันบ้างแล้ว โดยระบบใหม่ๆของ Dark Soul นั้นจะมีเพิ่มขึ้นมามากกว่าเกม Demon Soul ค่อนข้างมาก เนื่องจากว่า Dark Soul นั้นใช้ระบบฉากแบบกว้างขวาง คล้ายๆ Open World ต่างกับของ Demon Soul ที่ใช้วาร์ปไปทีละฉากๆnnnnระบบตั้งแคมป์nจุดปลอดภัยสำหรับการเดินทางไปยังโลกอันกว้างใหญ่ การตั้งแคมป์จะทำได้เฉพาะจุดที่ตั้งได้เท่านั้น เป็นการหยุดพักเพื่อฟื้นฟูพลัง ก่อนที่จะเดินทางต่อไป นอกจากนี้ หากพลาดโดนฆ่าตายขึ้นมา ก็จะเริ่มใหม่ที่จุดตั้งแคมป์นี้แทนด้วย เหมือนเป็น Save Point และสุดท้ายตัวละครยังฟื้นฟูเสบียงค่า Est เพื่อใช้เพิ่มพลังชีวิต ในระหว่างเดินทางด้วยnnnnระบบบันไดลิงnเกมนี้ศัตรูจะไล่ตามมาโจมตีตัวผู้เล่นตลอดเท่าที่ทำได้ ไม่เว้นแม้แต่ตอนที่ผู้เล่นปีนบันไดหนี แต่ผู้เล่นสามารถขัดขวางการไล่ตามของศัตรู โดยการโจมตีให้มันตกบันไดระหว่างที่มันปีนบันไดตามมาได้ nnnnคาถากายเหล็กลงยันต์nคาถาใหม่สำหรับเกมภาคนี้ ที่จะทำให้ร่างกายตัวละครกลายเป็นเหล็ก ที่เพิ่มพลังป้องกันขึ้นอย่างมาก แต่กลับกันก็ทำให้ความเร็วลดลงอย่างมากด้วย nnnnBLACK IRON KNIGHTnอัศวินเงา ที่จะมาช่วยผู้เล่นจัดการกับศัตรู หากเราใช้คาถาเรียกออกมา ซึ่งคาถาอัญเชิญนี้ไม่ได้มีแค่อัศวินเงาเท่านั้น ยังมีตัวอื่นๆอีกมาก ซึ่งพวกมันจะช่วยเราสู้กับศัตรูโหดๆได้ง่ายขึ้น แต่ว่าคาถาอัญเชิญก็มีเงื่อนไขการใช้งานด้วยnnnภาพ NPC , ศัตรู และฉากใหม่ๆnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2011/03/07/dark_souls_update/",เกม แต่งตัว ตุ๊กตา บาร์ บี้

เกม ps4 เดือน นี้

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วทาง Sanook Game ได้มีการนำเสนอข้อมูลอัปเดตใหม่ล่าสุดของวิดีโอเกมที่พัฒนาจากการ์ตูนมังงะชื่อดังของญี่ปุ่น My Hero One’s Justice 2 เป็นเกมแนว Fighting ภาคใหม่ล่าสุดที่ของเกมนี้แน่นอนว่าเจ้าของลิขสิทธิ์ก็ไม่ใช่ใครอื่นก็คือ Bandai Namco Entertainment เจ้าพ่อเกมสายการ์ตูนที่ใครๆ ก็ต้องรู้จักกันดี ขอย้อนความเล็กน้อย เมื่อทาง Bandai Namco Entertainment ได้มีการประกาศว่าจะทำการอัปเดตตัวละคร DLC ใหม่ล่าสุดของเกม My Hero One’s Justice 2 ผ่านนิตยสารฉบับล่าสุดของ V-Jump ว่ากำลังจะนำ "Itsuka Kendo" อิสึกะ เคนโด นักเรียนสาขาฮีโร่ห้อง B มาให้เกมเมอร์ได้เล่นกัน ซึ่งถือว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ในช่วงหลังๆ เริ่มมีบทบาทมากขึ้นเรื่อยๆ เหมือนกันนะnnในตอนเปิดตัวทาง Bandai Namco Entertainment ยังไม่มีการปล่อยภาพตัวอย่างในเกมหรือวิดีโออะไรออกมาเลยสำหรับการแนะนำ อิสึกะ เคนโด แต่แล้วลุงบันของเราก็ไม่ทำให้ผิดหวังเพราะล่าสุดได้มีการเปิดเผย Gameplay Trailer ของเธอมาให้ชมกันแล้วที่มาพร้อมกับชุดฮีโร่สุดเท่สวยก็สวยแถมเก่งอีกต่างหากอันนี้จะบอกว่าอวยก็ได้นะ ถ้าใครติดตามการ์ตูน My Hero Academia เป็นประจำจะรู้ดีว่าตอนนี้บทบาทของฮีโร่ห้อง B เริ่มมีมากขึ้นเรื่อยๆ เห็นทั้งพลังและความสามารถดังนั้นในอนาคตพวกเขาเหล่านี้จะต้องมีความสำคัญกับเรื่องราวแน่นอนnnตัวอย่างมีความยาวเพียง 39 วินาทีที่จะเห็นท่าทางการ Move การต่อสู้ของเธอซึ่งจริงๆ แล้วตัว อิสึกะ เคนโด พลังของเธอทำได้เพียงแค่เพิ่มขนาดของมือให้ใหญ่ขึ้น แต่บวกกับกระบวนท่าเข้าไปแล้วทำให้มีความแข็งแกร่งพอสมควรเลย แต่หากไปเทียบกับพวกพลัง Top Tier ที่ออกดูโกงก็คงต้องพูดได้ว่าเธออาจจะเป็นฮีโร่เกรด B ปกติก็เป็นได้ แต่ถ้าพูดถึงความน่ารักแล้วละก็ต้องยอมรับว่าของจริงnnItsuka Kendo อิสึกะ เคนโด เป็นตัวละครหนึ่งในนักเรียนคลาสฮีโร่ที่อยู่ห้อง 1-B โดยฉายาของเธอ Battle Fist เป็นเด็กผู้หญิงที่มีความสูงปานกลางและมีรูปร่างที่สมส่วน เธอมีดวงตาสีน้ำตาลอมชมพูและผมยาวสีออกส้มๆ มักจะมัดเป็นหางม้าสูงทางด้านซ้ายของศีรษะ อุปนิสัยพื้นฐานแล้วเธอมีเด็กสาวที่มีความกล้าหาญไม่แพ้ผู้ชาย นึกถึงผู้อื่น แต่เป็นคนปากตรงเธอไม่ลังเลที่จะวิพากษ์วิจารณ์แม้แต่เพื่อนร่วมชั้นของเธอหากเธอรู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นไม่ถูกต้อง ยกตัวอย่างเช่น อิสึกะ เคนโด ชอบใช้คาราเต้สับคอเพื่อนร่วมห้องอย่าง Neito Monoma ที่หลังคอเพื่อป้องกันไม่ให้เขาเป็นศัตรูกับห้อง Class 1-A "。

ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด:ระบบไปรษณีย์ ส่งฉับไวทั่วโลกnnสวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน ช่วงนี้กระแสสงครามภายในเกมมันช่างร้อนแรงจริงๆ ยิ่งในเซิร์ฟเวอร์ 1 ยิ่งร้อนหนักเข้าไปใหญ่เลย และอีกกระแสของที่ช่วงนี้กำลังมาแรงก็คือ กระแสเซิร์ฟเวอร์ฟรีที่มีทีท่าว่าจะมีเปิดในไทย จากการที่เซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศอย่างรัสเซียก็เปิดฟรีไปเป็นที่เรียกร้อย แถมในเซิร์ฟไทยก็เริ่มมีการปล่อยไอเทมที่มีลักษณะคล้ายกับไอเทมมอลล์ออกมาเรื่อยๆ เลยทำให้ผู้เล่นชาวไทยต่างก็ลุ้นกันไปครับ ^ ^ เอาละขอพูดถึงเนื้อหาของเล่มนี้สักหน่อยคือ~ ระบบไปรษณีย์ ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบที่เกม Lineage 2 มีมานานมากแล้ว แต่เพื่อนๆ หลายคงอาจจะไม่เคยได้ใช้งานมันมาก่อน เนื่องจากระบบนี้จะทำได้เพียงส่งข้อความให้กับผู้เล่นอื่นเท่านั้น แต่เมื่อมาถึงแพทซ์ล่าสุดนี้ ระบบไปรษณีย์ ได้ถูกปรับปรุงให้ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้น และด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของระบบนี้ ผู้เล่นจะได้รับความสะดวกสบายมากขึ้นครับ nnไปรษณีย์ทั่วไปnnในการปรับปรุงระบบครั้งนี้ ได้มีการแยกระบบไปรษณีย์ ออกเป็น 2 แบบ คือ “ไปรษณีย์ที่แนบไอเทมไม่ได้” กับ “ไปรษณีย์แบบที่แนบไอเทมได้” ซึ่งการส่งแบบแบบไอเทมไม่ได้ก็จะเหมือนกันการส่งขอความทั่วไปนั้นเอง แต่หากเป็นแบบแนบไอเทมได้ จะทำให้เพื่อนๆ สามารถส่งไอเทม ที่จำเป็นในการเก็บเลเวล อย่างกระสุนชนิดต่างๆ หรือจะเป็นไอเทมอื่นๆ ไปให้กับตัวละที่ต้องการได้โดยที่ไม่ต้องเดินทางไปหาตัวละครตัวนั้น ซึ่งผลของระบบนี้จะช่วยเพื่อนๆ สามารถไปเก็บเลเวลในที่ใกล้ๆ ไปได้ยากเป็นระยะเวลานานๆ โดยที่ไม่ต้องกลับออกมาครับnnnnnn การส่งไปรษณีย์nn• คลิกปุ่ม ‘ไปรษณีย์’ ที่ด้านบนของเมนูระบบ (Alt+X) หรือใช้คำสั่ง ‘/ไปรษณีย์’ ไปรษณีย์จะเปิดออกn• หากคลิกปุ่ม ‘ส่งไปรษณีย์’ ที่อยู่ด้านล่างขวาของแถบ ‘กล่องจดหมายเข้า’ หน้าต่างการส่งไปรษณีย์จะเปิดออกn• เขียนชื่อผู้ส่ง, หัวข้อ, รายละเอียดส่งไป ในตอนนี้สามารถแนบไอเทมได้n• จำนวนสูงสุดของไอเทมที่สามารถแนบที่ไปรษณีย์ได้คือ 8 อันn• เมื่อส่งไปรษณีย์จะเทียบกับน้ำหนักของไอเทมที่แนบ ค่าใช้จ่ายในการส่งจึงเพิ่มขึ้น (ค่าไปรษณีย์เดิม + น้ำหนัก*2 อาเดนา = ค่าไปรษณีย์ 6) การรับ และการส่งไปรษณีย์สามารถทำได้เฉพาะในเขตสันติเท่านั้นtn• ไปรษณีย์จะถึงผู้รับภายใน 30 วินาทีหลังจากส่งtn• ถ้าหากไปรษณีย์ไม่ถึงผู้รับ สามารถยกเลิกการส่งได้nn การตรวจสอบไปรษณีย์nn• เมื่อไปรษณีย์มาถึง สามารถตรวจสอบยืนยันได้ผ่านทางไอคอนไปรษณีย์ที่แสดงอยู่ด้านซ้ายของหน้าจอn• ไม่สามารถรับรับได้เมื่ออยู่ในสถานะที่จำนวน/น้ำหนักไอเทมที่ครอบครองไม่สามารถรับได้เมื่อต้องการจะรับสินค้าที่ส่งn• สามารถได้รับไอเทมได้หากคลิกปุ่มปุ่มส่ง หรือชำระเมื่อประเภทไปรษณีย์เป็นแจ้งยอดเงินn• หากส่งแบบแจ้งยอดเงิน ยอดเงินที่ชำระจะถูกลบออกจากช่องสัมภาระของตนเองและส่งไปให้แก่ผู้ที่ส่งไปรษณีย์ดังกล่าวnnnnการตีกลับ และการลบไปรษณีย์tn• ไปรษณีย์ทั่วไปที่ไม่แนบไอเทมไม่สามารถตีกลับได้ แต่สามารถรับและลบได้tn• ไปรษณีย์ทั่วไปที่แนบไอเทมสามารถตีกลับหรือรับได้ แต่ไม่สามารถลบtn• หากอยู่ในสถานะไม่รับไปรษณีย์มากกว่า 15 วัน ไปรษณีย์ดังกล่าวจะตีกลับโดยอัตโนมัติ แต่ไปรษณีย์ที่ไม่แนบไอเทมจะไม่ตีกลับแต่ถูกลบโดยอัตโนมัติtn• หากไม่รับแบบแจ้งยอดเงินภายใน 12 ชั่วโมง จะถูกตีกลับโดยอัตโนมัติtn• หากไม่รับไปรษณีย์ที่ส่งภายใน 15 วัน จะถูกลบโดยอัตโนมัติ และไอเทมจะย้ายไปยังโกดังส่วนตัวtnnnnโกดังสินค้าn1) ฟังก์ชั่นของโกดังสินค้าถูกเปลี่ยนแปลงด้วยระบบไปรษณีย์ และไม่สามารถใช้โกดังสินค้าได้อีกtn2) ไอเทมที่เก็บไว้ในโกดังสินค้าจะถูกย้ายไปโกดังส่วนตัวntnและเนื่องจากเพิ่มระบบไปรษณีย์ ดังนั้นจึงยกเลิก NPC "คนเฝ้าโกดังสินค้า" กลายเป็น NPC "คนเฝ้าโกดัง" แทน และไม่มีการฝากสินค้าข้ามตัวละครอีกต่อไป โดยให้ใช้ระบบไปรษณีย์แทน และของที่เคยอยู่ในรายการโกดังสินค้า (ของที่ฝากไว้แต่ยังไม่เอาออกมา) จะถูกย้ายไปอยู่ในโกดังส่วนตัวครับผมnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",w777mi driver

Starcraft II สุดยอดเกม RTS ระดับโลก ที่เตรียมตัวที่จะเข็นภาคเสริมตัวล่าสุดอย่าง Heart of the Swarm ออกมา ซึ่งไม่กี่วันก่อนทาง Blizzard ผู้ผลิตเกมก็ได้ปล่อยคลิปวิดีโอเผยยูนิตใหม่รวมถึงยูนิตเก่าที่มีการยกเครื่องขึ้นมาใหม่ด้วย เรามาดูกันดีกว่าว่าแต่ละเผ่านั้นได้ยูนิตใหม่อะไรมาบ้างและจะเจ๋งขนาดไหนnProtoss nnMothership Core ยกเครื่องใหม่กับ Mothership Core การกลับมาในครั้งนี้ถูกเปลี่ยนแปลงไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระอีกต่อไป แต่เป็นการยึดติดอยู่กับฐาน ซึ่งยังมีสกิลอื่นๆ อยู่คงเดิมและมีเพิ่มเติมบ้างเล็กน้อย nOracle ยูนิตแกะกล่องตัวใหม่ที่มีสกิลมาทดแทน Mothership ตัวเก่าซึ่งสามารถทำให้ยูนิตฝั่งเดียวกันหายตัวได้ และยังมีความสามารถในการลด Income ฝั่งตรงข้ามโดยการสร้างม่านพลังไม่ให้ฝั่งตรงข้ามเก็บเงินได้อีกด้วย เป็นอีกหนึ่งยูนิตที่ค่อนข้างแปลกใหม่เลยทีเดียวnnTempest อีกหนึ่งยูนิตตัวใหม่ของ Protoss สำหรับตัวนี้มาในสายโจมตี ที่สามารถโจมตีได้ในระยะที่ไกลมากๆ เป็นอีกหนึ่งยูนิตที่คาดว่าจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของ Protoss ได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ----------------------------------------------------------------------nTerran nnBattle Hellion สำหรับตัวนี้จะเรียกว่าเป็นยูนิตใหม่ก็ไม่เชิง เป็น Hellion เก่าที่ปรับเปลี่ยนร่างตัวเองให้สามารถสู้ในระยะประชิดได้ดีขึ้น ทั้งเพิ่มการโจมตีแบบ Splash และเพิ่มความถึกให้สามารถเข้าขนได้ดีด้วย ประหนึ่ง Firebat จาก Starcraft 1 เลยทีเดียวnnWarhound ยูนิตแกะกล่องใหม่ของ Terran สำหรับตัวนี้มีความสามารถพิเศษในการยิง Missiles โจมตียูนิตที่เป็นเครื่องจักรอัตโนมัติ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเข้าโจมตีและเป็นอีกหนึ่งยูนิตที่มีความสามารถในการแก้ทางได้ค่อนข้างมาก อาจจะเป็นอีกหนึ่งยูนิตที่ปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของ Terran ก็เป็นได้nnWidow Mine กับระเบิดเดินได้ของทาง Terran ซึ่งจะทำการเกาะเป้าหมายและระเบิดทำความเสียหายรอบๆ อย่างรุนแรง ทั้งยังสามารถกระโดดเกาะเป้าหมายบนอากาศได้อีกด้วย ถ้าฝั่งตรงข้ามใจลอยไม่ยอมสั่งยูนิตหนีละก็ ได้ตายยกขโยงแน่ๆ ----------------------------------------------------------------------nZerg nnSwarm Host & Locust ยูนิตใหม่แกะกล่องจากทาง Zerg ซึ่งคลับคล้ายคลับคลากับ Luker ในภาคแรก สำหรับตัวนี้จะสามารถมุดดินและปล่อย Locust ออกมาโจมตีฝั่งตรงข้ามได้เรื่อยๆ โดยไม่เสียเงินในการสร้างเลย เป็นอีกหนึ่งตัวป่วนชั้นดีเลยทีเดียวnnViper อีกหนึ่งยูนิตตัวป่วนตัวใหม่ของ Zerg สำหรับตัวนี้มีความสามารถพิเศษในการดึงยูนิตฝั่งตรงข้ามมาหาได้ และยังสร้างม่านควันที่จะทำให้ศัตรูโจมตีระยะไกลไม่สามารถโจมตีได้อีกด้วย เป็นหนึ่งยูนิตซับพอตชั้นยอดที่สามารถนำมาคอมโบได้เป็นอย่างดีnnUltralisk สำหรับตัวนี้เป็นยูนิตเดิมที่ใครเล่น Zerg คงรู้จักเป็นอย่างดี สำหรับการพัฒนาในครั้งนี้ Ultralisk สามารถมุดดินเพื่อพุ่งเข้าไปหาเป้าหมายได้จากระยะไกล เพิ่มความสามารถในการเข้าประชิดตัวได้เป็นอย่างดี ซึ่งในอนาคตคงจะสามารถเห็น Ultralisk ได้บ่อยขึ้นแน่นอน ---------------------------------------------------------------------- ได้เห็นกันไปแล้วกับยูนิตใหม่และยูนิตที่มีการยกเครื่องใหม่ ก็ต้องมาดูกันว่าการเพิ่มยูนิตใหม่ในครั้งนี้ จะทำให้การเล่นแบบ Multiplayer เปลี่ยนแปลงไปขนาดไหนสำหรับภาค Heart of the Swarm ในครั้งนี้ เห็นแค่ภาพคงจะยังไม่พอ เรามาดุเป็นแบบวิดีโอกันเลยดีกว่าnคลิปวิดีโอ 9 ยูนิตใหม่ของ Starcraft II : Heart of the SwarmnnSource : http://www.youtube.com/watch?v=J2jDOZ87Guknสนับสนุนเนื้อหา โดย Bibiez n ",ค่า สิ โน ฝาก 50 ฟรี 100burning classics slotโปรแกรมบอลล่วงหน้า thscเนื่องในโอกาสที่ทาง Yoko Taro ผู้กำกับของเกม Nier Automata ได้เดินทางมาและจัดคอนเสิร์ตของเกมขึ้นที่เมืองไทย ก็เลยทำขวัญหลงเสียหน่อยด้วยการจัดรวมภาพคอสเพลย์ ของตัวละครจากเกม Nier Automata โดยเฉพาะสาวๆแอนดรอยด์ในเกม ทั้ง 2B และ A2 จากบรรดานักแต่งคอสเพลย์สาวหุ่นดีทั่วโลก รับรองว่าเด็ดไม่แพ้ 2B และ A2 จากในเกมอย่างแน่นอน"。

สูตร บา คา ร่า ทดลอง ฟรี

กลับมาอีกครั้งกับบทความพิเศษที่จะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับเกม Call of Duty: Warzone แพทช์ใหม่ที่ทาง Activision เปิดให้เล่นแบบ Free to Play พร้อมกันทั่วโลกปัจจุบันนี้น่าจะมียอดผู้เล่นไม่ต่ำกว่า 20,000,000 คนแน่นอน โดยเสน่ห์ WarZone ก็คือการนำเอกลักษณ์ของเกม Call of Duty Modern Warfare มานำเสนอใหม่ในรูปแบบโหมด Battle Royale Mode กับ Plunder Mode ซึ่งมันให้เกมรวดเร็ว ไม่ต้องฟาร์มเยอะจังหวะยิงต่างๆ เล้าใจด้วยจำนวนคนถึง 150 คนต่อรอบ โดย Sanook Game จะแนะนำ Guide สำหรับการจัด Perk เบื้องต้นเผื่อใครยังไม่รู้ว่าจะใช้แบบไหนดีnnชุดแรกที่แนะนำจะเหมาะสำหรับผู้เล่นที่อยากพกปืน 2 กระบอกไปลุยยกตัวอย่างเช่น ปืนหลักเป็น Assault Rifles พวก M4A1 หรือ M13 แล้วอยากได้ปืนรองไว้ยิงระยะไกลเช่นพวก Kar98K ในปืนจำพวก Sniper Rifles พวกนั้นก็จะต้องใช้ Perk แดงเป็น Overkill แล้วเหลืองเป็น Amped ที่จะช่วยให้การสลับอาวุธเป็นได้ด้วยรวดเร็วยิ่งขึ้น ซึ่งมันเหมาะมากสำหรับการปกไป 2 อาวุธแบบนี้ ส่วนสีฟ้าก็แนะนำเป็น Cold Blooded ซึ่งจะทำให้เราเลือดเย็นไม่สามารถตรวจจับได้ด้วยความร้อนเช่น เลนสโคปจับความร้อนเป็นต้นซึ่งถือว่าเหมาะกับชุดนี้ดีnnชุดที่สอง สำหรับผู้เล่นที่ชอบเป็นคนสายชาร์กสายบู้ หรือ ชอบแอบซุ่มก็ได้เพราะเราจะแนะนำให้ตัวสีฟ้าเป็น Cold Blooded เช่นเดียวกันแล้วที่ทำให้เลือดเย็นตรวจจับความร้อนไม่ได้ต่อมาก็ Ghost ที่จะช่วยป้องกันการใช้ UAV (ฟังก์ชั่นตรวจจับตำแหน่ง) ไม่ให้เห็นใน Mini Map หรือพวก Drones ตรวจจับเป็นต้น ซึ่งทำให้เราเหมือนผีที่แอบเนียนผสมเข้ากับ Perk งูแบบเลยว่าต้องเห็นตัวเท่านั้น ส่วนสีเหลืองแนะนำให้ใส่เป็น Tune Up ที่จะช่วยลดเวลาฟื้นฟูเลือดลงอีก 25% ทำให้เรากลับมาต่อสู้ได้เร็วขึ้นเมื่อโดนโจมตี ชุดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้ปืนกล Assault Rifles สายบู้ๆ หน่อยnnชุดที่ 3 สีฟ้าผมคิดว่ายังไงแล้ว Cold Blooded มันก็ดีที่สุดในโหมด WarZone ดังนั้นจึงเลือกใส่ให้ทุกชุดมันมีประโยชน์สูงสุด ส่วนสีแดงอันนี้จะให้ใส่ High Alert ไว้สำหรับเมื่อศัตรูมองเห็นเราจะมีการแจ้งเตือนก่อนว่า อยู่ตรงไหนตรงแผนที่ ซึ่งชุดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการใน Sniper Rifles กับสีเหลือง Battle Hardended เป็น Perk ที่จะช่วยเราป้องกันสถานะผิดปกติทั้งหมดไม่ว่าจะเป็น Stun, Flash หรือ Gas ระเบิด เผื่อมีใครมาชาร์จนั่นเองnตัวอย่าง Perk ที่แนะนำมาเป็นเพียงแค่แนวทางเบื้องต้นในการเลือกใช้เท่านั้นเพื่อนๆ สามารถนำไปปรับแต่งให้เหมาะสมกับตัวเองและรูปแบบการเล่นเฉพาะตัวได้ ยังไงแล้วการเล่นของแต่ละคนก็ไม่เหมือนกันเลือกที่เหมาะ ใช้อันที่ใช่ "!เกม แมว ค่าย pgทีเด็ด บอล

เว็บ แทงบอลต้องเว็บนี้ เว็บพนันบอลออนไลน์ที่ดีที่สุด-สล็อตวอลเลย์บอล เน ชั่ น ส์ ลีก 2021

ฝาก 10 รับ 100joker ล่าสุด:เปิดตัวออกมาอย่างเป็นทางการแล้วสำหรับอัปเดตใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกม Rainbow Six Siege ในชื่อว่า Steel Wave โดยจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายไม่ว่าจะเป็นเรื่องของตัวละครใหม่ การปรับปรุงแผนที่ใหม่ หรือแม้แต่เรื่องของการปรับสมดุลส่วนต่างๆด้วยnอย่างที่ผู้เขียนจะบอกเลยก็คือสองตัวละครนี้ได้เสริมความแตกต่างในเรื่องของเมต้าการเล่นพอสมควรเลยล่ะครับ โดยตัวละครทั้งสองจะมาในชื่อ ACE และ Melusi นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์เสริมใหม่ที่น่าสนใจอย่างมากกับ Proximity Alarm ที่เคยเปิดตัวออกมาแล้วในการแข่งขัน SI 2020 นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวในส่วนของ Elite Skin Echo อีกด้วย ในส่วนความสามารถของตัวละคร ACE และ Melusi และเกมเพลย์ประกอบก็สามารถดูได้ด้านล่างเลย ACE ตัวละครจากประเทศจากนอร์เวย์ จากหน่วย Nightheaven- สปีด 2 เกราะ 2 - อุปกรณ์พิเศษคือ S.E.L.M.A เจาะได้ทุกพื้นผิว และยังสามารถใช้พังอุปกรณ์อื่นๆได้อีกด้วย - การระเบิดจะไม่เปิดทั้งแผ่นเหมือนกับ Thermite แต่จะค่อยๆ เปิดทีละนิด ระเบิดเจาะได้สามขั้น - อาวุธหลักคือ AK-12 , M1014 อาวุธรอง P9 พร้อมอุปกรณ์เสริมอย่าง Breach Charge , ระเบิดควันn nMelusi ตัวละครจากประเทศแอฟริกาใต้ จากหน่วย Inkaba Task Force- สปีด 3 เกราะ 1 - อุปกรณ์พิเศษคือ Banshee จะเป็นเครื่องปล่อยคลื่นโซนิค ใช้บอกตำแหน่งศัตรูและทำการชะลอศัตรู รวมถึงทำให้การยิงยากขึ้นด้วยการสั่นของคลื่นโซนิค - ปืนหลัก T5 SMG , Super 90 ปืนรอง RG15 - อุปกรณ์เสริม Deployeble Shield , Impact",เกม gta 5!


แท็ก: สล็อต pg เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ , เกมส์ ออนไลน์ pc 2021, ทางเข้าเล่น pg slot auto, winner55 mobile, jack998 thailand