ทดลอง เล่น vikings-TH733เกมออนไลน์

2024-07-22 20:48:45
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทดลอง เล่น vikings】ให้คุณด้วย ทดลอง เล่น vikingsวิธีการเล่น

ทดลอง เล่น vikings:ปี 2013 นี้ สำหรับเกมเมอร์ระดับฮาร์ดคอร์นับว่าเป็นปีที่มีเกมส์ดีๆๆดังๆออกมาให้เล่นกันเยอะมากที่สุดปีหนึ่งเลยก็ว่าได้ ภาคต่อหรือภาคเสริมของเกมส์ดังต่างก็ทยอยออกมาให้เล่นกันเพียบในปีนี้ อย่าง Gran Theft Auto V, Bioshock Infinity, Tomb Raider ฯลฯ รวมไปถึงเกมส์ซีรี่ย์ใหม่ที่ได้รับความนิยมสูงอย่าง The Last of us และอื่นๆ เรียกว่าเป็นปีที่มีเกมส์ดีๆดังๆออกมาให้เล่นกันเพียบ จนบรรดาผู้เล่นสายสว่างจ่ายเงินค่าเกมส์จนกระเป๋าแทบแห้งเลยก็ว่าได้ ซึ่งเกมส์ในปี 2013 ส่วนมากก็มักเป็นเกมส์ที่ทำออกมาได้ดี คุ้มค่าเงินที่เสียไปในการเล่น ทั้งเกมส์คอนโซล เกมส์พีซี  เกมส์มือถือ และเกมออนไลน์ ทว่าในจำนวนเกมส์ทั้งหมดที่ออกมานั้น ก็มีอยู่ 10 เกมส์ที่ถูกจัดว่าเป็นเกมส์ที่ห่วยที่สุดในบรรดาเกมส์จำนวนมากทั้งหมดในปี 2013 มันคือเกมส์อะไรบ้างและห่วยอย่างไร เราลองมาดูกันnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 10 Final Fantasy: All The Bravest (iOS, Android)nเป็นเกมส์ไฟนอลแฟนตาซี ภาคหนึ่งที่ทางค่ายเหลี่ยม Square-Enix ทำขึ้นโดยหวังจะฟันกำไรกับคนเล่นเกมส์มือถือ หลังจากพากันพอร์ทเกมส์เก่าๆลงมือถือแทบเกลี้ยงแล้ว ก็เลยต้องจำใจทำภาคใหม่มาขายแทนบ้าง แต่แทนที่จะสร้างผลงานดีๆในภาคใหม่ กลับทำให้มันห่วยกว่าการพอร์ทภาคเก่าๆซะอีก ด้วยการจับเอาโมเดลตัวละครเก่าๆมายำๆรวมใส่ไว้ในภาคนี้ แล้วเรียกว่าเป็นไฟนอลฯภาครวมฮีโร่ เน้นการต่อสู้แบบตัวละครฮีโร่เยอะๆหลายๆคลาส รุมต่อสู้กับมอนสเตอร์ ด้วยการใช้นิ้วจิ้มหรือลากที่ตัวละครเอา แล้วตัวละครจะต่อสู้แบบออโต้ ซึงมันหาความสนุกแทบไม่ได้เลย แถมถ้าตัวละครเราตายก็ชุบไม่ได้อิสระครับ ไอเทมชุบจะมีให้ทุก 3 นาที ถ้าตายห่าหมดกองก็รออีกนานครับ ยกเว้นว่าจะใช้พลังเงิน ก็จะ Pay to Win เกมส์นี้ได้ไม่ยาก แค่ซื้อของชุบชีวิต ปลดล็อคอาชีพเทพๆ ไอเทมเทพๆ ที่ไม่มีทางหาได้ฟรีในเกมแน่ๆ และสุดท้าย เกมส์มันสั้นมากครับหากคุณคิดจะเล่นฟรี ถ้าอยากเล่นต่อ ต้องจ่ายเงินซื้อฉากเพิ่มครับ คงไม่ต้องสงสัยแล้วใช่ไหมครับว่าทำไมเขาถึงด่าเกมส์นี้กันทั่วโลกnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 9 The Walking Dead: Survival Instinct (PC, PS3, XB360)nเกมส์ที่สร้างจากภาพยนตร์ซีรี่ย์ที่โด่งดังสุดๆเรื่องหนึ่งแห่งปี แต่ตัวเกมส์กลับทำออกมาแย่ผิดคาด ทั้งๆที่มีค่ายใหญ่อย่าง Activision กำกับดูแล จุดสำคัญของเกมส์ที่ทำให้คนด่ากระจายก็คือความโง่ของ AI ในเกมส์ครับ ซอมบี้ในเกมส์นี้เรียกว่าโง่ยิ่งกว่าซอมบี้จากเกมส์ไหนๆที่ผ่านมา ขนาดเรายืนต่อยมันเฉยๆมันยังแทบตอบโต้อะไรเราไม่ได้ แถมแค่ขึ้นที่สูง มันก็ตามอะไรเราไม่ได้แล้ว ส่วนฉากในเกมส์ก็แทบไม่มีความสมจริง ตัวละครเคลื่อนไหวไม่อิสระ ระบบเกมส์ไม่มีจุดเด่น เป็นเกมส์ยิงผีที่ไม่ควรหามาลองเล่นอย่างยิ่ง ถ้าอยากจะเล่นเกมส์ The Walking Dead ล่ะก็มีค่ายอื่นๆอย่าง Telltale Games ทำเช่นกัน ซึ่งดีกว่าเยอะ หรือไม่ถ้าจะเล่นเกมส์เอาตัวรอดแนะนำ Day Z ที่เป็น Mod ของ Arma 3 ก็ไม่เลว หรือจะรอ DayZ Standalone ก็ยิ่งดีnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 8 Omerta: City of Gangsters (PC, Mac, XB360)nเกมส์แนววางแผนหรือ Strategy ที่ยุคนี้แทบจะไม่มีออกมาขายสักเท่าไหร่แล้ว เรื่องราวของเกมส์นี้คือจะให้คุณวางแผนและบริหารการทำงานของพวกแก๊งมาเฟียในยุคปี 1920 ซึ่ง UI ของเกมส์มันก็ใส่มาแบบรกรุงรัง เยอะจนแทบไม่รู้จะใส่มาทำไมนักหนา AI ก็สั่งอย่างทำอย่าง กราฟฟิกของเกมส์ก็แทบไม่อยากจะเชื่อว่าทำออกมาปีนี้ ถ้าบอกว่าทำมาตั้งแต่ 5 ปีก่อนก็คงพอเชื่อได้บ้าง คะแนนรีวิว 4 เต็ม 10 จากหลายสำนักคงพอบอกสรรพคุณเกมนี้ได้ดีnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 7 Seduce Me (PC)nเกมส์นี้เป็นแนว 20+ พูดง่ายๆก็เกมส์โป๊ของฝรั่งเขานั่นเองครับ นานๆจะเห็นสักเกมส์ เพราะส่วนมากมันจะมาจากญี่ปุ่น เหอๆ ซึ่งปกติแล้วเกมส์สำหรับผู้ใหญ่พวกนี้ก็มีห่วยๆให้เพียบอยู่แล้ว แต่เกมส์นี้ถูกยกมาด่าให้เป็นเกมส์ห่วยประจำปี 2013 ก็ตรงที่มันดันสร้างจากอดีตทีมงาน Killzone ของโซนี่เนี่ยแหละ ระบบเกมส์แทบไม่มีอะไร แค่เล่นมินิเกมส์จำพวกไพ่กับสาวๆ แล้วก็จะมีฉากเซ็กซี่ให้ดูก็เท่านั้นเอง ซึ่งฉากพวกนั้นก็เป็นแบบ 3D CG ที่ทำได้เห่ยมากnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 6 Let's Fish: Hooked On (PS VITA)nเกมส์สาวน้อยโคตรโมเอะตกปลา เห็นภาพปกแล้วหนุ่มๆผู้รักสาว 2D คงแทบจะอยากซื้อมาเล่นทันที แต่ขอบอกว่าระบบเกมส์มันห่วยมากครับ แทบไม่มีอะไรดีเลย นอกจากขายตัวละครเท่านั้น ระบบการตกปลาโดยใช้ระบบทัชสกรีนของ PS VITA ก็ดูเหมือนจะช่วยให้มันแปลกใหม่อยู่บ้าง แต่มันกลับทำให้เกมส์เล่นยุ่งยากขึ้นพอตัวเลยครับ ปลาก็ตอดเหยื่อยากอยู่แล้ว เวลาตกยังยุ่งยากอีก มือใหม่มาเล่นถ้าไม่ชินก็มีเลิกเล่นเอาได้ง่ายครับ แต่ถ้าอดทนพอก็ต้องเรียนรู้วิธีเล่นให้ชำนาญก่อนก็จะดีขึ้นบ้าง ซึ่งทุกๆครั้งที่ตกได้เราก็จะได้เห็นฉากสาวน้อยโมเอะให้ชื่นใจด้วยnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 5 Chronovolt (PS VITA)nอย่าคิดว่าเกมส์ที่มีคำว่า Chrono นำหน้าจะสนุกเสมอไปแบบเกมส์ RPG จากค่ายเหลี่ยมนะครับ เพราะเกมส์นี้มันไม่เกี่ยวกับอะไรกับซีรี่ย์ Chrono ของเหลี่ยมเลย ระบบการเล่นเกมนี้เป็นเกมส์กลิ้งบอลที่บังคับยุ่งยากสุดๆ หาความสนุกไม่เจอ เนื้อหาก็ไม่มีอะไรน่าติดตาม กราฟฟิกก็งั้นๆๆเมื่อเทียบกับเกมส์จาก PS VITA เกมส์อื่นๆ ซึ่งเกมส์แนวนี้มีให้เล่นเยอะแยะตามสมาร์ทโฟนด้วย อย่าเอาเงินมาเสียแพงกว่ากับเกมส์นี้เลยnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 4 The Croods (Wii U, Wii, 3DS, DS)nปกติเราก็ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมส์จากภาพนยนตร์มันห่วยเป็นทุนเดิม และมันก็ยิ่งตอกย้ำเข้าไปอีกด้วยเกมส์จากภาพยนตร์อนิเมชั่น The Croods มนุษย์ถ้ำผจญภัย จาก Dreamworks เรื่องนี้ กราฟฟิกของเกมส์ไม่อยากจะบรรยายว่ามันโคตรหยาบ แถมระบบการเล่นก็โคตรน่าเบื่อ เพราะมีช่วงที่ให้คุณเล่นน้อยมาก นอกนั้นหมดไปกับการนั่งมอง AI ตัวละครมันบังคับเอง ถ้าคิดจะซื้อเกมส์นี้ล่ะก็ เสียเงินเปล่า เอาเงินไปซื้อแผ่นหนังมาดูยังดีกว่าnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 3 Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (PS3, X360, Wii U)nฤทธิ์หมัดดาวเหนือ การ์ตูนดังในอดีตที่จับมาเป็นเกมส์ถึงสองภาค ภาคแรกเมื่อปีก่อนก็ว่าห่วยแล้ว แต่ Koei ก็ยังหน้าไม่อายทำภาคสองออกมาขายอีก และผลก็เป็นเหมือนเดิมคือโดนด่าเช็ด ระบบเกมส์แทบไม่มีอะไรมาก ท่าต่อสู้เดิมๆเหมือนก็อปภาคแรกมาเกือบหมด อนิเมชั่นตัวละครซ้ำๆซากๆ เนื้อหาเกมส์ก็ไม่ได้อรรถรสของการ์ตูนเท่าไหร่เลย กราฟฟิกก็ดาดๆ ซึ่งคนเล่นพากันเห็นว่าเกมส์เคนชิโร่นี้มันไม่เหมาะกับการทำเป็นแนว Musou เลยให้ตายสิnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 2 Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, XB360)nจริงๆแล้วก่อนเกมจะออก เกมนี้เป็นที่ติดตามของแฟนๆหนังเอเลี่ยนหลายๆคนเลยนะครับ เพราะนานๆจะมีเกมเอเลี่ยนอย่างเดียว ไม่มีพรีเดเตอร์มาเป็นตัวแจม ทว่าตัวเกมกลับทำออกมาน่าผิดหวัง ตัวกราฟฟิกทั้งตอนเล่นและ CG มันทำออกมาได้ไม่เนียน ภาพหยาบมาก ฉากคัทซีนบทพูดไม่ตรงกับปากตัวละคร บั๊กในเกมก็มหาศาล AI ศัตรูวาร์ปโผล่ๆหายๆได้ เพลงประกอบชวนง่วงนอน เนื้อเรื่องไม่มีอะไรเร้าใจ ดีแค่มันเหมือนในภาพยนตร์เท่านั้นเองnnnnnnเกมส์สุดห่วยปี 2013nอันดับ 1 MLB 2K13 (PS3, XB360)nเกมส์นี้เชื่อว่าคงไม่มีคนไทยเล่นกันเท่าไหร่ครับ เพราะเป็นเกมส์จากการแข่งเมเจอร์ลีคเบสบอลของอเมริกา ซึ่งปกติแล้วเกมส์กีฬาจะได้รับความนิยมมากในอเมริกาเสมอๆ แต่เกมส์ภาคนี้กลับขึ้นแท่นห่วยอันดับ 1 แห่งปี 2013 ส่วนสาเหตุที่ได้ก็คือ มันเป็นเกมส์กีฬาที่ไม่ยอมเปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้นเลย ไร้การเปลี่ยนแปลงมากว่า 3 ปี ระบบและกราฟฟิกภาคเก่าเป็นอย่างไรภาคนี้ก็แทบเหมือนเดิม กราฟฟิกมีบั๊กแสดงผลตัวนักกีฬาเพี้ยน แถมยังเอาโหมดการเล่น Online League ออกไปอีก โมชั่นนักกีฬาดูไม่สมเป็นนักกีฬา และอื่นๆอีกมากมาย ที่ขนาดคนอเมริกายังตราหน้าว่ามันห่วยสุดๆในปี 2013 จริงๆnnnnnnสำหรับ 10 อันดับเกมสุดห่วยปี 2013 นี่ก็เป็นการจัดอันดับของอเมริกานะครับ จริงๆแล้วก็อาจจะมีเกมห่วยๆอื่นอีกมากมายก็ได้ เพียงแค่ไม่มีใครพูดถึงเท่านั้นเอง แล้วคุณคิดว่ามีเกมสุดห่วยเกมไหนอีกบ้าง?n "บทความ PG SLOT Game เกมสล็อตพีจี PG Demo สล็อตออนไลน์บอลเต็งฟรี 1 ตัว

ฟรี ส ปิ น 15 ครั้ง เทพ เอเชีย

เว็บสล็อตฝากผ่านวอเลทบัตรประชาชน ยืนยัน otp รับเครดิตฟรีQuantic Dream ทีมพัฒนาได้ประกาศสเปคคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม Detroit: Become Human เวอร์ชั่นพีซีอย่างเป็นทางการ ซึ่งต้องใช้ CPU อย่างน้อยเป็น Intel Core i5-2400 หรือ รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า พร้อมด้วยแรม 4GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 660 หรือ รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่าnส่วนสเปคคอมพิวเตอร์ที่ Quantic Dream แนะนำ ควรใช้ CPU เป็น Intel Core I7-2700K หรือ รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า พร้อมด้วยแรม 12GB การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 1080 หรือ รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่าnสามารถอ่านสเปคความต้องการอย่างละเอียดจากด้านล่างได้เลยครับnความต้องการของระบบขั้นต่ำnnOS: Windows 7-64 bitsnProcessor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalentnMemory: 4GB RAMnGraphics: nVidia GTX 660 or equivalentnVRAM: 2GBnGraphics API: Vulkannnความต้องการของระบบขั้นแนะนำnnOS: Windows 10-64 bitsnProcessor: I7-2700K or equivalentnMemory: 12GB RAMnGraphics: nVidia GTX 1080 or equivalentnVRAM: 8GBnGraphics API: Vulkannn ";

mgm99ttt สุดยอดเว็บเดิมพันออนไลน์ ฝาก-ถอน อัตโนมัติ 24 ชม.

ทดลอง เล่น vikings:สล็อตเว็บใหญ่ เว็บตรงแชแนล My Life In Gaming ของ Youtube ได้ทำคลิปวีดีโอรวบรวมเอาผลงานในอดีตของนักออกแบบปกเกมชื่อดัง Tom duBois ที่มีชื่อเสียงในการออกแบบปกเกมสวยๆของตลับเกมในยุค Famicom, Megadrive และ Super Famicom เอาไว้nซึ่งเขาได้ออกแบบปกเกมให้กับทาง Konami มามากมาย แต่ละเกมล้นแต่เป็นเกมดังระดับตำนานทั้งสิ้น อย่างเช่น Contra เกมยิงของสองทหารเดนตายที่มีภารกิจต่อสู้กับเอเลี่ยน ที่เกมเมอร์ไทยเรารู้จักกันดี, เกม Castlevania หรือเกมแส้ เกมแดร็กคูล่า แล้วแต่จะเรียก , Metal Gear เกมลุงงูภาคแรกๆยุคบุกเบิก รวมไปถึงเกมดังอื่นๆอย่าง Teenage Mutant Ninja Turtles ขบวนการมุดดินนินจาเต่าnไม่เพียงแค่ออกแบบภาพปกเกมเท่านั้น เขายังเป็นออกแบบภาพอาร์ตต่างๆในเกมสมัยก่อนนั้นอีกด้วย จะมีอะไรเด็ดๆบ้างลองชมได้ในคลิปเลยn",ผลหวยลาว ย้อน หลัง

777 สล็อต vip

nเกมรุนแรงnจากเดิมที่เข้าใจกันว่า เกมที่มีภาพ และเนื้อหารุนแรง จะส่งผลให้ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเป็นคนรุนแรงนั้น ผลการวิจัยล่าสุดชี้ว่าไม่มีความเกี่ยวข้องแต่อย่างใดnโดยคุณ Andrew Przybylski จากสถาบันอินเทอร์เน็ตแห่งมหาวิทยาลัยอ๊อกซฟอร์ดประเทศอังกฤษ (Oxford Internet Institute) ได้ทำการทดสอบจากกลุ่มตัวอย่างอายุ 20 - 30 ปี จำนวน 300 คน โดยการให้เล่นเกมที่ผ่านการดัดแปลงส่วนติดต่อผู้ใช้, คอนโทรลเลอร์ และความยาก หลายเกมหลายแนวด้วยกัน เพื่อศึกษาดูว่ามีปัจจัยใดบ้างที่ส่งผลกับอารมณ์ ความคิด และพฤติกรรมของผู้รับการทดสอบnผลการทดสอบออกมาว่า สาเหตุที่จะส่งผลให้ผู้เล่นเกมมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นคนรุนแรงนั้น ไม่ได้ขึ้นอยู่กับเนื้อหา หรือภาพภายในเกมแต่อย่างใด หากแต่ขึ้นอยู่กับความหงุดหงิดที่เกิดจากการเล่นเกมที่ยากเกินไป ไม่สามารถเล่นให้คล่องได้ หรือการเคลียร์เกมไม่ได้นั่นเองnเปรียบเทียบได้ว่า เมื่อคนเราถูกหยามศักดิ์ศรี ไม่ว่าใครก็โมโห ซึ่งเหตุการณ์เช่นนี้นี่ใครก็ตามที่เล่นเกมแพ้แล้วขว้างคอนโทรลเลอร์ลงพื้น ล่ะก็ย่อมเข้าใจดี ทางกลุ่มผู้วิจัยให้ข้อสรุปnถ้าผลการทดลองนี้เป็นจริง ถึงจะเป็นเกมที่ดูเหมือนไม่มีพิษมีภัยเช่นเททริสก็ดี แคนดี้ครัชก็ดี หรือจะเป็นเกมที่ดีไซน์เรียบง่ายแค่ไหน ถ้ามันยากเกินไปก็อาจจะแฝงอันตรายที่จะส่งผลให้ผู้เล่นกลายเป็นคนรุนแรงได้nที่มา - IRORIOnเกมรุนแรงnเกมรุนแรงnเกมรุนแรงnเกมรุนแรงnภาพประกอบจากnhttp://th06.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/101/1/d/the_angry_gamer_by_setsukoyukimura-d4vuyo9.jpgnhttp://fc00.deviantart.net/fs70/i/2011/038/e/7/angry_gamer_chibi_by_blustrawburri-d391kw3.pngnhttp://www.kotaku.com.aun"。

ทดลอง เล่น vikings:มังกรหยก Frontier 2015 กิจกรรมแจกชิ้นส่วน ราชสีห์ขนทองnมังกรหยก Frontier 2015nโอกาสท่านจอมยุทธทั้งหลายที่จะได้ครอบครองจอมยุทธระดับ S Class กลับมาอีกครั้ง เมื่อเกม มังกรหยก Frontier 2015 ฉลองเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่ เซิร์ฟเวอร์ที่ 8 "ต้วนอี้" จัดกิจกรรมแจกชิ้นส่วนจอมยุทธระดับ S Class คราวนี้เป็น ราชสีห์ขนทอง พ่อบุญธรรมของเตียบ่อกี้n nรายละเอียดของรางวัลจาก Serial Codenมังกรหยก Frontier 2015n- ชิ้นส่วนราชสีห์ขนทอง (ชิ้นส่วนเฉพาะจาก Sanook! Game)n- อาหารในเกม 100,000n nกำหนดการณ์กิจกรรมnnระหว่างวันนี้ - 18 มิถุนายน 2558 หรือจนกว่า Code จะหมดnn nกติกาของกิจกรรมnnให้ผู้ร่วมสนุก ส่ง Message มายังแฟนเพจ https://www.facebook.com/SanookPlayTown/ ว่าชื่นชอบจอมยุทธคนไหนในเกม มังกรหยก Frontier 2015 (ไม่ต้องตอบเหตุผล) แล้วทางทีมงานจะตอบ Serial Code กลับไปให้ภายในวันเดียวกันnของรางวัลไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้nการตัดสินของทีมงานถือเป็นสิ้นสุดnn nวิธีใส่ Serial Coden1.        เลือก Menu ตั้งค่าnมังกรหยก Frontier 2015n n2. เลือกหัวข้อรหัสรางวัล และใส่ Code ในช่อง และกดยืนยันnมังกรหยก Frontier 2015n***ผู้เล่นจะต้องตามหาชิ้นส่วนฮีโร่ให้ได้อย่างน้อย 10 ชิ้น ในการประกอบเป็นฮีโร่ 1 ตัว***",ทํา นาย บอล ชุด

Capcom เปิดตัว Street Fighter V อย่างเป็นทางการnStreet Fighter Vnเปิดตัวกันแล้วสำหรับเกม Street Fighter V จากทาง Capcom ซึ่งได้ปล่อยวีดิโอเปิดตัวรวมไปถึงเกมเพลย์ให้เราได้ชมกันด้วย โดยภาคใหม่นี้จะลงให้เฉพาะเครื่อง PlayStation 4 และ PC เท่านั้น ที่น่าสนใจคือเกมจะรองรับการเล่นแบบ cross-platform หมายความว่าทั้งสองแพลตฟอร์มสามารถดวลข้ามเครื่องบนโลกออนไลน์ได้นั่นเองnnnnnnnส่วนรายละเอียดอื่นๆอย่างเช่นพวกกำหนดการวางจำหน่ายหรือตัวละครยังไม่มี การเปิดเผยออกมา แต่ถ้าเราย้อนกลับไปในเดือน สิงหาคม 2013 เคยมีบทสัมภาษณ์ของ Tomoaki Ayano โปรดิวเซอร์ของ Capcom ได้บอกกับทาง VG247 ว่า n“การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยากและยาวนาน” กล่าวต่อ “ถ้ามองย้อนไปในอดีตของซีรีย์ มันใช้เวลาถึง 6 ปีจาก Street Fighter II ไปยัง Street Fighter III, และอีก 9 ปีจาก Street Fighter III ไปยัง Street Fighter IV. โดยพื้นฐานแล้วนั่นอาจทำให้เราอยู่ไปจนกระทั่งปี 2018 ก่อนที่ Street Fighter V จะปล่อยออกมา(หัวเราะ) ดังนั้นผมหวังว่าทุกคนจะเล่น Ultra Street Fighter IV กันอีกยาวนาน”nnnnn",บ้าน ผล บอล ตาราง บอล วัน นี้สล็อต 1688 เครดิต ฟรีเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

เครดิต ฟรี gclub

อลังการอีกแล้ว! สองผลงานยิ่งใหญ่ล่าสุดจากตัวต่อ LEGOnLEGOnวันนี้เรามีผลงานตัวอย่างสร้างสรรค์จากตัวต่อ LEGO มาแชร์ให้ได้ชมกันอีกเช่นเคย หลังจากที่มีผลงานเด็ดๆอย่างปราสาท Hyrule ของเกม The Legend of Zelda ไปแล้ว คราวนี้เป็นตัวต่อ LEGO จากภาพยนตร์ The Hobbit และเรือรบ USS Missouri ของอเมริกาnLEGOnผลงานแรกเป็นของ Michał Kaźmierczak นักต่อ LEGO เป็นสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ ผู้สร้างผลงานประตูแห่งเอเรบอร์ Erebor จากชิ้นส่วนตัวต่อกว่า 120,000 ชิ้น มีขนาดกว้างxยาวxสูง ถึง 7x5.5x6 ฟุต อีกทั้งยังมีการตกแต่งภายในเป็นตัวละครต่างๆจากในเรื่อง The Hobbit ด้วยnLEGOnผลงานจากตัวต่อ LEGO อย่างที่สองมาจากชาวประมงที่ชื่อ Jim McDonough เป็นนักต่อ LEGO ตัวยงเช่นกัน เขาใช้เวลากว่า 3 ปีกว่าจะสร้างผลงานยิ่งใหญ่ เรือตัวต่อแบบจำลองจากเรือ USS Missouri ของอเมริกาในขนาด 1:40 มีความยาวถึง 24 ฟุต จำนวนของตัวต่อนั้นเขาไม่ได้เผยว่าใช้ไปเท่าไหร่ เพราะมันเยอะจนไม่ได้นับ แต่คาดว่าน่าจะเป็นแสนชิ้นเช่นเดียวกันnLEGOnเรือ USS Missouri เป็นเรือประจัญบานขนาดใหญ่ลำที่สามของเรือประจัญบานชั้นไอโอว่า ซึ่งถูกสร้างขึ้นเมื่อปี 1940 ออกรบปิดล้อมเกาะญี่ปุ่นในช่วงท้ายของสงครามโลกครั้งที่สอง และยังเป็นเรื่อที่จัดพิธีลงนามเซ็นสัญญายอมแพ้สงครามของญี่ปุ่นด้วย ปัจจุบันเรือได้ปลดประจำการไปแล้ว และถูกทำเป็นพิพิธภัณฑ์ที่ท่าเรือ Pearl Harbor"!เล่น เกม ตู้ ม้าwww joker123 net ดาวน์โหลด

บ้านผลบอลทีเด็ดบอล7mหา เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ ล่าสุด

ทดลอง เล่น vikings:เจ้าพวกวายร้ายระวังตัวกันไว้ด้วย เมื่อทางทีมงานของ Gravity Game Tech เริ่มสวมชุดยมทูตไล่ลงดาบผู้กระทำความผิดอย่างต่อเนื่อง ในช่วงหลายวันที่ผ่านมาได้มีการโพสต์ข้อความเกี่ยวกับการแบนผู้กระทำความผิดแบบรายวันบนแฟนเพจอีกด้วยของเกมออนไลน์ระดับตำนานที่กลับมาเปิดให้บริการใหม่อย่าง Ragnarok Online ที่ตอนนี้มีประเด็นเรื่อง BOT กับ บั๊กค่อนข้างที่จะเยอะในระดับหนึ่ง แต่ใช่ว่าทีมงานผู้ให้บริการจะอยู่เฉยๆ พวกเขาก็ได้มีการลงดาบผู้เล่นไปร่วม 2,000 กว่ารายเป็นที่เรียบร้อยแล้วและคาดว่าจะมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ถ้าใครอยากจะดูรายชื่อที่โดนแบนทั้งหมดสามารถเข้าไปดูได้ที่ List การระงับไอดีnnนอกจากนั้นแล้วทางทีมงานยังมีการอธิบายถึงแผนการที่วางไว้สำหรับการป้องกันตัวเกมในอนาคตอีกด้วย "ขณะนี้ทางฝั่งทีมผู้พัฒนาเกาหลีได้กำลังมีการทดสอบ ระบบป้องกันโปรแกรมช่วยเล่นรูปแบบใหม่ซึ่งกำลังอยู่ในขั้นตอนทดสอบขั้นสุดท้ายและจะนำมาใช้เร็วๆ นี้ รวมทั้งเราได้มีการจัดตั้งทีมพิเศษขึ้นมาเพื่อตรวจสอบการใช้โปรแกรมช่วยเล่นโดยเฉพาะ เพื่อกำจัดขยะให้หมดจากเซิร์ฟเวอร์ และรักษาไว้ซึ่งระบบเกมที่ดีให้ผู้เล่นมีความสุขระหว่างการเล่นมากที่สุด" ซึ่งทีมงานแทนเกมเมอร์ที่ใช้ BOT ว่า "ขยะ" กันเลยทีเดียวแปลว่างานนี้มีอื่นๆ บ้างเหมือนกันnถือว่าเป็นก้าวแรกที่ทำออกมาได้ดีระดับหนึ่งอย่างน้อยทาง Gravity Game Tech ก็มีข้อมูลบางอย่างให้เหล่าเกมเมอร์ได้เห็นถึงความเคลื่อนไหวที่บริษัทกำลังลงมือทำ เพื่อสร้างสังคมที่ดีต่อไป ส่วนจะช้าหรือเร็วแค่ไหนก่อนจะป้องกันแล้วกำจัดมะเร็งร้ายในเกมให้หมดได้คงต้องรอเวลาเท่านั้นที่จะให้คำตอบกับเราได้ นอกจากนั้นยังเหลือเรื่องบั๊กต่างๆ ภายในเกมบางส่วนที่ในช่วงหลังๆ มานี้เริ่มมีหลุดออกมาให้เห็นมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะบั๊กเรื่องการปั้มไอเทม ปัญหานี้มันจะส่งผลต่อเศรษฐกิจภายในเกมพอสมควร แต่ทางทีมงานก็กำลังเร่งแก้ไขเช่นเดียวกัน nnเอาเป็นว่าตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนก็พยายามทำไอเทม แล้วรอหวดกับ Content หลักภายในเกมอย่าง Guild Wars กันดีกว่าเพราะในอีกไม่กี่วันข้างหน้านี้จะมีการเปิดให้แต่ละกิลด์ทำสงครามกันเพื่อวัดกันไปเลยว่าใครคือ Guild Number One ที่แท้จริงซึ่งแต่ละกิลด์ตอนนี้ก็เริ่มเตรียมตัวกันยกใหญ่แล้ว ส่วนเรื่องของระบบและ BOT ต่างๆ ให้ทีมงานทำหน้าที่ของพวกเขาในการแก้ไขปัญหากันต่อไป เราก็ส่งกำลังใจช่วยก็น่าจะโอเคแล้ว และรอติดตามข่าวสารการเคลื่อนไหวอีกทีได้ที่ https://www.facebook.com/RagnarokGGT/",ตรวจ หวย 1 สิงหาคม 2564 sanook!


แท็ก: Blogabet , เว็บ slot xoสล็อต, หวยลาว, slot แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์, สูตร เสือ มังกร ฟรี