mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์-TH733เกมออนไลน์

2024-10-12 23:10:59
คาสิโนออนไลน์【TH733-mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์】ให้คุณด้วย mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์วิธีการเล่น

mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์:SF ฉลองครบรอบ 10 ปี ''Cafe Cup'' เปิดจำหน่ายสุดยอดอาวุธทรงคุณค่าnSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup   ฉลองเปิดตัว SF SHOP กับ โปรโมชั่น เด็ดๆโดนๆ ใครที่อยากเป็นเจ้าของปืน ใน SERIES ฉลองครบรอบ 10 ปีCAFE CUPเตรียม DE ของเพื่อนๆไว้ให้ดี เพราะเรามีมาจำหน่ายกันในใน SF SHOP แล้ว และที่สำคัญคืออยากบอกว่า ใน SF SHOP เพื่อนๆสามารถรับไอเทมเป็นโค้ดได้ด้วยนะจ๊ะรายละเอียดของโปรโมชั่นจะเป็นอย่างไรนั้น ไปติดตามชมกันเลยราคาพิเศษ ไอเทมในวันที่ 26-27 มีนาคม SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cupราคาไอเทมในวันที่ 28-31 มีนาคม SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe CupCAFE CUP M4A1SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe CupCAFE CUP PSG-1SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cupและติดตามให้ดี CAFE CUP FNFAL จะมาในรูปแบบไหนเร็วๆนี้SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup7 ขั้นตอนการซื้อ Item ใน NEW SF SHOP 1. เข้าสู่หน้าเว็ปหลัก www.sf.in.th แล้วสังเกตตรงจะเห็นเมนู EVENT CENTER SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cupหรือเพื่อนที่อยู่ในหน้า SF Member อยู่แล้วนั้น ให้เลือกเมนู SF SHOP ได้เลยSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup2. หน้าต่างนี้จะปรากฎหน้าจอใหม่ขึ้นมาตามภาพ ที่เห็นให้ทำการ Login ด้วยไอดี SFSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup3. เมื่อ Login เรียบร้อยแล้วจะให้ผู้เล่นเลือก รายการของ SF SHOP (ไอเทม/อาวุธ)โดยจะเห็นจำนวนเงิน SP และ DE ของผู้เล่นที่มีอยู่SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup4. หน้านี้จะแสดงรายการสินค้าทั้งหมดพร้อมราคา โดยผู้เล่นสามารถตรวจสอบจำนวน DE ที่มีและกดซื้อของได้ที่ตะกร้าสินค้าSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup4.1 เมื่อกดที่ตะกร้าสินค้าเพื่อนๆจะเข้ามาสู่หน้า "ชำระเงิน"ในกรณีต้องการเลือกซื้อสินค้าเพิ่ม ให้กดปุ่ม "เลือกสินค้า"SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup5. เมื่อต้องการซื้อให้กด "ชำระเงิน" จะมีปุ่มให้กดยืนยัน เมื่อกดเรียบร้อยเป็นอันเสร็จสิ้นการซื้อสินค้าSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup6. ขั้นตอนการส่งไอเทมจาก "คลังส่วนตัว" เข้าสู่ตัวละครในเกมโดยหากผู้เล่นยังไม่มีการกดยืนยันการใช้งาน ของจะถูกเก็บไว้ในคลังสินค้านี้จนกว่าผู้เล่นจะทำการกดยืนยันการใช้งาน(สามารถเก็บได้นานสุด 30 วัน หากเกินกำหนดของจะถูกลบอัตโนมัติ)6.1 เริ่มด้วยกดที่ "คลังส่วนตัว" SF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup6.2 ระบบจะส่งไปหน้าคลังของระบบ SF E-Sports โดยจะมีให้เลือกว่าจะรับเป็นโค้ดไอเทมหรือใช้สินค้าเข้าตัว หากต้องการเลือกไอเทมที่ต้องการส่งให้ตัวละคร ให้กดปุ่ม USE เพื่อส่งไอเทมเข้าตัวละครSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup6.3 เมื่อกดเลือกจะแสดงรายการของไอเทมให้กดยืนยันการใช้งานอีกครั้ง เป็นอันเสร็จสิ้นขั้นตอนการส่งสินค้าSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup7. หรือหากเพื่อนๆ ต้องการใช้เป็นในส่วนไอเทมโค้ดก็สามารถนำโค้ดไปเติมได้โดยกดที่ ITEM CODESF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cup7.1 นำไอเทมโค้ด Serial/Password กรอกในช่องที่กำหนด เพื่อส่งไอเทมเข้าตัวละครในเกม ถือว่าเป็นเสร็จสิ้นSF ฉลองครบรอบ 10 ปี Cafe Cupเงื่อนไข1. ผู้เล่นต้องซื้อสินค้าทีกำหนดในรายการตารางด้านบนเท่านั้น2. ผู้เล่นต้องซื้อผ่านช่องทาง SF SHOP ซื้อไอเทมพิเศษที่หน้าเวป เริ่ม 26-31 ,มีนาคม 25593. จำกัด 1 ไอดี สามารถซื้อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง4 สินค้าที่มีการซื้อจะถูกเก็บไว้ที่คลังสินค้าส่วนตัว (ใน E-Sports) ผู้เล่นต้องทำการกดใช้งานเพื่อส่งเข้าสู่ตัวเกมส์ของผู้เล่นถึงสามารถใช้งาน ได้5. สินค้าที่เก็บในคลังสินค้าส่วนตัว (ใน E-Sports ) สามารถเก็บได้ถึงวันหมดอายุของเท่านั้นหากเลยจากวันที่กำหนดไประบบจะดำเนินการลบรายการของที่ยังค้างอยู่ทั้งหมด(ควรกดใช้งานเพื่อส่งของเข้าตัวก่อนวันที่ 7/4/2559 เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกลบรายการไอเทมที่ซื้อมาแล้ว)6. ขอสงวนสิทธิ์ในการไม่ตรวจสอบ และชดเชยไม่ว่าจะเป็นเงินสดหรือ DE หรือรับแจ้งปัญหากรณีผู้เล่นไปกดซื้อใน Item Shop ในเกมส์ แล้วแจ้งปัญหาซื้อสินค้าไม่ลดราคาตามที่ประกาศไว้7. ขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขข้อมูล เงื่อนไข หรือรายการไอเทม ราคา โดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า8. ขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการตามกฎ และกติกา หากเกิดกรณีความผิดพลาดของระบบหรือตรวจพบความพยายามในการใช้ช่องโหวตของกิจกรรมเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นในทางที่ผิด9. การตัดสินของทางทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด"sa casino เข้า สู่ ระบบgclub royal1688 download

หวยไทยรัฐ งวด วัน ที่ 16 ตุลาคม 65

เว็บพนันออนไลน์ฟรีเครดิตเล่นเกมได้เงิน 2565ทีม S!GA-A บุกงาน First Strike Tounamentnงานจัดแข่งขันเกมส์ Sudden Attacknnnสวัสดีคร้าบ เพื่อนๆ พี่ๆ น้องๆ ชาวสนุกทุกคน วันนี้ผมมีเรื่องเกี่ยวกับงานแข่งขัน First Strike Tounament ของเกมส์ Sudden Attack มาฝากกัน ntnเมื่อวันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน 2551 ทีม S!GA-A ได้มีโอกาสไปแข่งในฐานะทีมรับเชิญในงาน First Strike นี้ พี่ๆ ทีมงาน Asiasoft บอกมาว่า ลงทะเบียน 10 โมงนะครับ พวกผมก็เลยนัดรวมตัวกันตั้งแต่ 8.30 เพื่อที่จะได้ไปได้ทันในเวลา 10.00 แต่ปรากฏว่า รอกันไปรอกันมา ไหงกลายเป็นกว่าจะได้ออกจากร้านก็ปาเข้าไป 9.20 ซะอย่างงั้น เรียกได้ว่าไปถึงที่งานนี่ แทบจะไม่ทันเลยทีเดียว แต่.... เขาเปิดให้ลงทะเบียน 10 โมงจริงๆ แต่กว่าจะปิดรับสมัครก็นู่น 11.30 - -" โอ้ว แล้วเวลาที่เหลือพวกเราจะทำอะไรกันดีล่ะทีนี้ อ่ะไหนๆก็ไหนๆ เลยตกลงกันว่าจะไปกินข้าวกันที่ ข้างๆโรงหนัง Lido ที่อยู่ในสยามเซนเตอร์ หลังจากที่อิ่มหนำสำราญกันเป็นที่เรียบร้อย ก็นั่งสรุปเรื่องแผนการเล่นกันอีกที ntnณ.ตอนนี้ เวลาก็ประมาณ 11.30 แล้ว ได้เวลาที่จะต้องกลับขึ้นไปที่งานซะที พอไปถึงที่งานปั้บ ทีมงาน Sudden Attack (SA) ก็กำลังเรียกรวมตัวทุกทีมเพื่อทำการจับฉลากแบ่งสายพอดี เขาเรียกหัวหน้าทีมขึ้นไป(แต่ส่วนตัวผมไม่ชอบจับฉลากครับ) เลยส่งน้องขึ้นไปแทน ปรากฎว่าได้อยู่ในสาย B ซึ่งถือว่าเป็นสายที่แข็งอีกสายหนึ่งเพราะ มีทีมจากหลายๆ เกมส์ดังnมารวมตัวกันอยู่ในสายนี้ สาย B กว่าจะได้แข่งก็เกือบๆบ่าย 3 แน่ะ เวลาที่เหลือก็ว่างอีกเช่นเคย ก็เลยหันไปหันมา พอดีnได้เจอเพื่อนเก่าๆ ที่แข่งช้าเหมือนกัน เลยมานั่งคุยกัน ช่วยกันสอดแนมทีมต่างๆ ในที่สุด ก็ได้เวลาแข่งของพวกเราซะทีnทีมแรกที่เจอ ชื่อทีมเขานี่ไม่ธรรมดาจริงชื่อทีมว่า "วัยกำลังคุก" แต่ไหงผู้เข้าแข่งขันดูละไม่เห็นจะเหมือนชื่อทีมเลย ก็nแปลกๆดี พวกเราก็สามารถใช้เกมส์ที่รัดกุมกว่า เอาชนะไปได้ 6-0 วิน รอบต่อไปต้องเจอกับทีม -f1rSt- ซึ่งถือว่าเป็นอีกn1 ทีมวางเลยทีเดียว ntnมาถึงเวลาที่ต้องแข่งกับ -f1rSt- สถาณการณ์ ค่อนข้างตึงเครียดพอสมควรเพราะนี่เป็นรอบ 16 ทีมสุดท้ายแล้วแต่nละทีมให้ความสำคัญกับแมตนี้พอสมควร เริ่มเกมส์แรก พวกเราสามารถชนะไปได้ 1 วินก่อน พอเริ่มวินที่ 2 เกิดเหตุขัดข้องnnที่ทางทีม -f1rSt- คนหนึ่งเม้าส์ตายไม่สามารถขยับได้ เขาเลยขอให้มีการรีเซ็ตเกมส์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งพวกผมก็แสดงสปิริตยอมให้มีการรีแมต เกมส์เป็นไปอย่างดุเดือด แต่ผลปรากฎว่าทีมพวกเรา S!GA-A พ่ายไป 5-3 วิน เพราะด้วยประสบการ์ณที่พวกน้องไม่ค่อยได้เคยเข้าแข่งรายการใหญ่ๆ อย่างนี้ทำให้ค่อนข้างเกร็งและเล่นได้ไม่ดีเท่าที่ควร แต่ไม่เป็นไรถือว่าวันนี้ ได้เก็บเกี่ยวประสบการ์ณขึ้นอีกมากพอสมควรเพราะแพ้เพียงแค่นิดเดียว ถ้ามีการแข่งครั้งหน้าคงจะดีขึ้นกว่านี้ หลังจากแพ้ไปพวกผมก็อยู่ศึกษาวิธีการเล่นของทีมต่างๆต่อ กับอยู่เชียร์เพื่อนที่ยังไม่ตกรอบต่อ รอบ 8 ทีมเป็นnการขับเคี่ยวกันอย่างสูสี ในที่สุดก็ได้ผู้ที่ผ่านเข้าไปชิงกันทั้ง 4 ทีม คือ -f1rSt- , Amotel-* , Nearly God และ Eternal Fearnการแข่งในรอบ 4 ทีม ยิ่งเข้มข้นกว่าเดิมอีกมาก มีการใช้เทคนิคต่างๆมากมายเข้ามาช่วยเสริมคู่แรกเป็นการ เจอกันระหว่าง...nnทีม -f1rSt- กับทีม Amotel-* เกมส์ดำเนินไปด้วยความรวดเร็ว ด้วยความที่เป็นทีมที่ตั้งตัวบุกกันค่อนข้างไว ฉากปะทะกันมีให้เห็นกันบ่อยๆผลปรากฎว่าทีม Amotel-* ใช้อุปกรณ์ได้ชำนาญกว่าและแม่นยำกว่า ชนะไปด้วยสกอร์ 6-3 วิน มาดูคู่ที่ 2 กันบ้างทีมระหว่าง Nearly God กับ Etarnal Fear ซึ่งในทีม Etarnal Fear นี้มีผู้เล่นคนนึง ที่ถือได้ว่าแม่นหัวที่สุดใน SA แล้ว เปอเซ็นการยิงหัวของเขานี่ มากกว่า 70% ชื่อของเขาคือ z3riw หลายๆคนเห็นชื่อนี้คงจะมีอ๋อกันบ้างแล้ว เกมส์ระหว่างคู่นี้ค่อนข้างแตกต่างจากคู่แรกมากพอสมควร เพราะเป็นการค่อยๆรุกคืบเข้าไปทีละนิดๆ ใช้เวลาอย่างคุ้มค่าแต่ละเกมส์จึงใช้เวลาค่อนข้างนาน แต่ผลปรากฎว่า Nearly God ใช้ความชำนาญพื้นที่และภารกิจเข้ามาช่วย ทำให้ชนะไปอย่างไม่ยากเย็น 5-1 เกมส์ ntnมาถึงคู่ชิงชนะเลิศ คู่นี้สไตล์การเล่นค่อนข้างแตกต่างกันมากพอสมควร แต่สำหรับรอบชิงชนะเลิศนี้มีมินิแมต ให้ชมกัน1เกมส์คือ แมตดวลมีดระหว่างตัวแทน 1 คนของทั้ง2 ทีมถ้าใครชนะจะได้เลือกฝั่ง ผล Nearly God ชนะแมตนี้ ไปและได้เลือกฝั่งสีแดง ที่เป็นฝ่ายบุกก่อน เริ่มเกมส์ Nearly God ยังคงเน้นสไตล์ดั้งเดิมของตัวเอง คือบุกช้าๆค่อยๆรุกเข้าไปในแดนฝ่ายน้ำเงิน แต่วินแรกพลาดท่าเสียทีให้ Amotel-* ชิงทำแต้มขึ้นนำไปก่อน 2 วินทำให้สถาณการ์ณค่อนข้างลำบาก แต่ Nrealy God ทำได้ดีในเกมส์ที่ 3 เก็บไปได้ 1 วินแต่เกมส์ที่ 4 กลับโดนฝ่าย Amotel-* คุมเกมส์ได้ดีกว่าแพ้ไป 3-1 วิน nnสลับฝั่งกัน Amotel-* ได้เป็นฝ่ายบุกบ้าง ทีมนี้ค่อนข้างบุกได้รวดเร็วและรุนแรง วินแรกทีม Amotel-* บุกเข้าไปวางระเบิดได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็สูญเสียกำลังหลักไปจนเหลือแค่ สไนเปอร์คนเดียวส่วนทีม Nearly God นั้นยังเหลือถึง 3 คน แต่ด้วยชั้นเชิงที่เหนือกว่า ทำให้วินนี้ Amotel-* ชนะไป เข้าใกล้แชมป์เต็มที่แล้วเริ่มวินที่ 2 ด้วยฟอร์มเดิมของAmotel-* แต่วินนี้ ฝ่าย Nearly God ทำได้ดีกว่า สามารถรักษาฐานที่มั่นไว้ได้ทำให้ตีตื้นขึ้นมาเป็น 4-2 วิน เริ่มวินที่ 3ทางฝ่าย Amotel-* ใช้แผนเดิม สามารถวางระเบิดได้รวดเร็วและคุมพื้นที่ได้ดี ยิง Nearly God ได้ทีละคนๆจนหมด จบnเกมส์นี้ ทำให้ Amotel-* ได้เป็นแชมป์ทันที ถือได้ว่างานนี้ ยักษ์ล้มตึงเลยทีเดียวntnภาพ บรรยากาศภายในงานnnnnnnnnByline : KeanG - Sanook! Game Army Alpha";

เว็บ บา คา ร่า ฝาก ถอน วอ เลทwow slot66

mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์:ผล บอล สด โก ลการประกวด RO Idol 2017 : ประมวลบรรยากาศความสนุกสนานและภาพประทับใจnRO Idol 2017n                จบลงไปเป็นที่เรียบร้อย สำหรับการประกวด RO Idol เพื่อเฟ้นหาสุดยอดไอดอล 1 เดียวแห่งโลก RO ที่จัดขึ้นในงาน Extreme Games 2017 ณ แฟชั่นไอส์แลนด์ เมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2560 ที่ผ่านมา หลังจากเปิดรับสมัครรับผู้เข้าประกวดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ เราได้ทำการคัดเลือกหนุ่ม-สาวผู้มีความมั่นใจและความสามารถ 10 คนสุดท้าย ได้แก่ Bam, ต่าย, เบสท์, New, เมย์ ,ปุ๋ย, พิม, อิ๊กคิว, พรีม และนิค เป็นผู้ผ่านเข้ารอบจากการคัดเลือกของกรรมการและผู้เล่น RO ทุกคน และได้เข้ามาร่วมแสดงความสามารถพิเศษภายในงานกันแบบตัวต่อตัวnRO Idol 2017nโดยในงานนี้เกม Ragnarok Online ได้รับเกียรติจากบุคคลที่มีชื่อเสียงเข้ามาเข้าร่วมเป็นกรรมการตัดสินในรอบเวทีประกวดจริงด้วนเช่นกันn1.     คุณจอร์จจี้ (ปรีโรจน์ เกษมศานติ์) พิธีกรช่อง GGTKcastationn2.     คุณซาร่า (นลิน โฮเลอร์) นักร้อง, นักแสดงชื่อดัง IG :@sara_hohlern3.     คุนแหวนเพด แสนกะรัต และคุณดาริ้ง แบ้วๆอิอิน่รั่ชอ๊ (ชื่อนี้ถูกต้องแล้วพิมพ์ไม่ผิด!) แอดมินเพจน้องงnRO Idol 2017nRO Idol 2017nRO Idol 2017nRO Idol 2017nRO Idol 2017n nหากขึ้นชื่อว่าจะเป็นผู้รับตำแหน่ง RO Idol ก็จะต้องเป็นรู้จักเกม Ragnarok Online เป็นอย่างดี ดังนั้นนอกจากการประกวดความสามารถพิเศษแล้ว เรายังมีคำถามความรู้รอบตัวเกี่ยวรอบมอนสเตอร์ในเกม RO ให้ผู้เข้าประกวดเลียนแบบท่าทางและเสียงของมอนสเตอร์ตัวนั้นๆให้เหมือนและโดนใจกรรมการที่สุดnปิดท้ายการแข่งขันด้วยการตอบคำถามต่างๆที่เกี่ยวข้องกับ Ragnarok Online เพื่อวัดไหวพริบของผู้เข้าประกวด งานนี้เรียกได้ว่าผู้เขาประกวดของเราแต่ละคนต้องงัดไม้เด็ดเพื่อตอบคำถามให้โดนใจกรรมการของเรากันแบบสุดๆnRO Idol 2017nRO Idol 2017n nและในที่สุดเราก็ได้ผู้เข้าประกวดที่เป็นสุดยอด Idol แห่ง RO ทั้ง 3 คน รวมถึงผู้ได้รับตำแหน่ง Popular Vote เป็นที่เรียบร้อยnn รางวัลชนะเลิศ : RO 09 พรีมn รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 : RO 06 ปุ๋ยn รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 : RO 10 นิคn รางวัล Popular Vote : RO 06 ปุ๋ยnnRO Idol 2017nทีมงานต้องขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะการประกวดทุกท่าน และขอบคุณผู้สมัครเข้าร่วมกิจกรรมและผู้เข้าร่วมโหวตทุกท่าน แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้า ^^n ",สมัครรับฟรี 300 บาท โบนัสฝาก 150 10 ฟรี ส ปิ น

superslot 1234 เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์:DICE ประกาศสงครามปราบเกรียนเมอร์ nรับสมัครผู้ดูแลระบบป้องกันการโกงเกม Battlefield 3nnnnnแน่นอนว่าเวลาที่มีเกมไหนดังๆ ออกมาให้เล่นกัน ต้องมีคนทำเจ้าโปรแกรมโกงออกมาด้วยเสมอ ถ้าเกิดว่านำไปใช้เล่นในโหมด Single Player ก็เป็นสิทธิ์ของผู้เล่นไม่สามารถไปบังคับได้ แต่ถ้านำมาใช้ในโหมด Multiplayer ทำให้ผู้อื่นเดือดร้อนก็คงเป็นเรื่องที่ยอมไม่ได้จริงๆ ล่าสุด DICE ผู้พัฒนาเกมซีรี่ย์ Battlefield ได้ประกาศรับสมัครงานในตำแหน่ง Anti-Cheat Administrator มาคอยดูแล Server และปราบเหล่าผู้เล่นขี้โกงทั้งหลายออกไปnnAnti-Cheat Administrator นั้นจะมีหน้าที่ในการอุดรอยรั่วต่างๆ ที่จะเป็นเหตุให้เหล่า Hacker ทำการเจาะข้อมูลเพื่อนำไปพัฒนาเป็นโปรแกรมโกงต่างๆ ,ติดตามความคืบหน้าเกี่ยวกับการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ รวมถึงปราบเหล่าผู้ใช้โปรแกรมโกงต่างๆ งานนี้แบนจริงอะไรจริงแน่นอนไม่มีข้อแม้แต่อย่างใด โดยจะดูแลภาคใหม่ล่าสุดอย่างเจ้า Battlefield 3 เป็นพิเศษ ใครคิดจะโกงอะไรก็ขอให้นึกภาพตอนจ่ายเงินซื้อเกมหรือโค้ดไว้ให้ดีนะจ๊ะnnข้อมูลและภาพจาก http://www.ign.com nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",เกม ยิง ปลา แล้ว ได้ เงิน จริง

Chasm nจากอดีตเกมระดมทุนใน Kickstarter เมื่อปี 2013 ของค่ายผู้พัฒนา Bit Kid จนมาถึงวันนี้เป็นระยะเวลาร่วม 5 ปี คุณ James Petruzzi ผู้สร้างเกมออกมาประกาศผ่านทาง PlayStation Blog ว่าเกม Chasm พร้อมเตรียมจำหน่ายให้กับ Playstation 4, Playstation Vita เเละ PC ภายในซัมเมอร์นี้nChasm จะเป็นเกมเเอคชั่น ผจญภัย ไปตามห้องต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เเต่ละห้องจะถูกออกเเบบด้วยมือ นี้จะเป็นบันทึกการผจญภัยของคุณเองและเบื้องหลัง Chasm คือแผนที่โลกของคุณที่ปะติดปะต่อเข้าด้วยกัน ตัวเกมจะให้ความเเตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นทุกคน ผู้เล่นจะต้องเจอกับการสำรวจ เเละต้องค้นหาอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่ทรงพลังมากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งต้องต่อสู้กับมอนสเตอร์มากมายnnnnChasm อันที่จริงเป็นเกมที่เคยประกาศเปิดตัวไปเมื่อ 5 ปีก่อน เมื่อปี 2013 ก่อนที่จะมีเดโม่ออกมาให้ลองเล่นในปีต่อมา สาเหตุที่เกมพัฒนาได้ล่าช้า คุณ Petruzzi บอกว่า “นี้เป็นอีกความท้าทายของทีมเราที่จะต้องพัฒนาเกมนี้ให้เสร็จ เมื่อพวกเราทำเดโม่ออกมา พวกเราก็ต้องการให้เเน่ใจว่าทุกๆ คนที่กำลังเล่น Chasm จะมีเเผนที่ในเเบบของพวกเขาเอง มีความหลากหลายในการเล่นเเละการต่อสู้ ผมคิดว่าพวกเราทำมันสำเร็จเเล้ว” เเละช่วงท้ายคุณ Petruzzi ก็ขอบคุณทุกเเรงสนับสนุนจากเเฟนๆ ที่ส่งมาให้กับทางทีมงานnChasm จะวางจำหน่ายช่วงซัมเมอร์นี้ให้กับ Playstation 4, Playstation Vita เเละ PC เเต่วันวางจำหน่ายยังไม่เป็นที่เเน่นอนในตอนนี้nn ",คา สิ โน ออนไลน์ เว็บ ตรง วอ ล เล็ ตbetufa มือ ถือEA จะกลับมาลงเกมส์ให้กับร้านค้า Steam อีกครั้งหลังจากแยกไปทำร้านค้าของตัวเองในนาม Origin มาตั้งแต่ปี 2011 โดยเริ่มจากเกมส์ Star Wars Jedi: Fallen Order ทำให้นี่จะเป็นเกมส์แรกของ EA ที่เปิดวางขายวันแรกบน Steam นับแต่ปี 2011 นอกจากนี้ EA ยังได้ประกาศแผนงานที่จะนำระบบสมัครสมาชิก EA Access มาใช้ใน Steam ด้วยในปีหน้า เพื่อให้ผู้เล่นจ่ายเงินรายเดือน และรับเกมส์ไปเล่นได้บน Steamnนอกจากเกมส์ Star Wars Jedi: Fallen Order แล้ว EA จะนำเกมส์ The Sims 4, Unravel 2, Apex Legend, FIFA 20 และ Battlefield V มาลง Steam ด้วยเช่นกันn nแต่แม้ว่า Steam และ Origin จะทำงานบนแพลตฟอร์มเดียวกันคือ PC แต่ทั้งสองร้านค้าก็ยังทำงานแยกกันอยู่ โดยเกมส์ที่คุณผู้อ่านซื้อผ่านร้านค้า Origin ก็ไม่มีทางโอนเกมส์ย้ายมาที่ Steam ได้แต่อย่างใดnนอกจากนี้ EA กำลังพยายามทำให้เกมส์ของพวกเขาสามารถเล่นข้ามร้านค้ากันได้ระหว่าง Origin และ Steam สำหรับเกมส์บน PC อยู่เช่นกัน และหลังจากนี้เกมส์ที่ออกวางขายบน PC ของ EA ก็จะวางจำหน่ายพร้อมกันทั้งสองร้านค้าแล้ว เพื่อให้ผู้ซื้อเลือกได้ว่าอยากให้เกมส์อยู่กับร้านค้าไหนnนั่นรวมไปถึงระบบสมาชิก EA Access ที่นับแยกกันด้วยเช่นกัน เช่นหากคุณมี EA Access บน Origin แล้ว มันจะไม่ได้นับรวมมาถึงฝั่ง Steam แต่อย่างใด และต้องสมัครสมาชิกแยกกันn "。

ทาง เข้า 77

การสตรีมเกม Xbox One ไปเล่นบน Windows 10 ต้องอยู่ในเครือข่ายเดียวกันnWindows 10nฟีเจอร์ใหม่อย่างหนึ่งของ Windows 10 ที่น่าจับตาคือความสามารถเล่นเกมสตรีมจาก Xbox One  โดย Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ออกมาให้ข้อมูลเพิ่มเติมดังนี้nnฟีเจอร์นี้ใช้ได้กับ Xbox One และพีซีที่อยู่ในเครือข่าย Wi-Fi เดียวกัน เล่นสตรีมได้ทีละเกม โดย Xbox One ต้องไม่เล่นเกมอื่นอยู่ด้วย (แต่ใช้งานอย่างอื่นพร้อมกันได้ เช่น ดูทีวีบน Xbox One แล้วเล่นเกมสตรีมไปบนพีซี)nฟีเจอร์นี้ถูกออกแบบมาสำหรับสถานการณ์ที่จอทีวีถูกใช้งานอยู่ เช่น แม่ดูทีวีในห้องนั่งเล่น ลูกสามารถสตรีมเกมจาก Xbox One ไปเล่นบนพีซีส่วนตัวได้nเทคโนโลยีเบื้องหลังฟีเจอร์นี้คือ Xbox One สามารถรันงานแบบมัลติทาสกิงแยกตามคอร์ได้ อย่างไรก็ตาม เกมที่เล่นแบบสตรีมได้ต้องถูกเก็บอยู่ในฮาร์ดดิสก์ของ Xbox One ไม่สามารถเล่นจากแผ่นโดยตรงได้nSpencer ยอมรับว่าฟีเจอร์นี้ยังไม่ถึงขั้น Remote Play ของ PS4 และยังไม่ใช่การเล่นเกมผ่านเน็ตแบบ PlayStation Now/OnLive แต่ในอนาคตไมโครซอฟท์ก็มีวิสัยทัศน์แบบเดียวกันว่าอยากให้ลูกค้าเล่นเกม Xbox ของตัวเองกับเพื่อนๆ ในเครือข่าย Xbox จากที่ไหนก็ได้ ซึ่งคงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะไปถึงจุดนั้นnnที่มา - Polygonnnnnn"!ฝาก 50 รับ 150 ถอน ไม่ อั้นw55 คา สิ โน

เครดิต ฟรี 50 ถอน ได้ 300 ล่าสุด jokerเล่น เกมส์ ได้ เงิน วอ ล เลท

mafia88 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์:Mini Preview: ภัยมหันต์ ธันวาคมnnnกาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วnณ กะลาแแกะสลัก(Galaxy-lography)อันไกลโพ้นnnn(เพลงเปิด)nnMini PreviewnnEpisode 3: December Menacennหลังจากกลุ่มดาวกระเป๋าสตางค์ถูกทำลายnด้วยน้ำมือของหัตถาครองพิภพ ที่เอาไว้ใช้ซื้อเกมและปัจจัยสี่แล้วก็เกม แล้วก็เกมnจนทำให้สมดุลของพลังถูกทำลาย เพราะมัวแต่ซื้อเกมnหลังจากบรรยายเรื่องความทุกทรมานแสนสาหัสของการนำเงินค่าขนม เงินเดือนnเงินผู้ปกครอง ยกเว้นเงินที่ไปจิ๊กเขามา เพื่อมาซื้อเกมเสร็จสิ้นnเราจะเขียนคำว่าซื้อเกมเป็นคำสุดท้าย เพื่อที่จะได้เริ่มย่อหน้าต่อไปnnนั่นคือเกมที่จะต้องซื้อในเดือนธันวาคมnหัตถาครองพิภพไม่ได้หยุดยั้งอยู่แค่เดือนเดียว ไตรมาสเดียว หรือปีเดียวnจนกว่าจะถึงวันบ้านบึ้มในปี 2012 มันไม่หยุดง่ายๆnnชะตาของฝ่ายต่อต้านอยู่ในน้ำมือบันเดิ้ล หรือเครื่องพร้อมเกมทำมาหลอกเอาเงินnซึ่งจะออกในเดือนธันวาคมนี้สองชุด จะเป็นเช่นไรนั้นnnโปรดติดตาม...nnn(เพลงปิด โซโล่ไวโอลิน...หรือคีย์บอร์ด)n(กล้องแพนลง มาที่เส้นขอบฟ้าเหนือชั้นบรรยากาศ)n(หลังจากยานอวกาศสักสองสามลำบินไปที่ไหนสักที่ชุดหนึ่งผ่านไปแล้วค่อยตัดฉากเข้าเรื่อง) nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnFinal Fantasy XIII (PS3)nอภินิหารสาวสายฟ้า n17/12/2009 nnnnnnnธรรมดาเขาไม่ให้คู่เอกเปิดเวที แต่นี่ไม่ใช่มวยปล้ำnและแม้ค่าย SQ*N จะไม่ได้ยัดเงินให้เรา แต่เราจะลำเอียงเอาขึ้นก่อนให้n(แผนเดิมของหัตถาครองพิภพคือเอาเกมถัดไปข้างล่างนี่ขึ้นก่อน)nnใช่แล้ว "ไฟนะรุ ฟันทาจี ชาธิน" หรือสาวสายฟ้าอภินิหารทุนสร้างสูงนั่นเองnเกมแรกของโปรเจคต์ Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIIIn(The New Tale of the Crystal แบบว่า แบบลาตินฮ่ะ แนวฮ่ะ กิ๊บเก๋)nนำหัตถาครองพิภพเข้าไปยังโลกแห่ง"ฟาลซี" และผู้ที่กระทำตามกระแสเรียกของฟาลซีย์ "ลูซี"nและผู้ที่ล้มเหลวในเจตนารมย์ "ศพซี" (Cie Corpse) ภายใต้การเมืองของโคคูนและพัลส์nผ่านทางการนำเสนอขอผู้กำกับ Toriyama Motomu (FFX-2 เอิ่ม...จะเชื่อมือได้มั้ยเนี่ย)nผ่านทางกราฟฟิคอลังหรูตามประสาไฟนอล เพลงประกอบอิมแพคต์ เนื้อเรื่องบีบน้ำตาnน้ำตาที่ออกมาจากความทึ่งและอึ้ง น้ำตาที่ออกมาจากความรัก น้ำตาที่ออกมาจากความสนุกnn...หรือน้ำตาที่ออกมาจากความเสียดายเงินn...Toriyama Motomunต่อให้เคยกำกับอีเวนท์ Final Fantasy X หรือตัดต่อ Racing Lagoon ก็ตามทีnแต่ X-2 มันเกินไป ...อภัยให้แค่ครั้งเดียวเท่านั้นในฐานะงานชิ้นแรกnnFabula Nova Crystallis,nor justnFabulous Neat Cash-maker for S*ENn(ภาษาไทย อะไรที่ดูดตังค์ออกจากกระเป๋าคนง้ายง่าย)nWe will see...nn...17 December 2009nเฉพาะแผ่นสามพันบาท มากับเครื่องเหยียบสองหมื่น nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnGuitar Hero: Van Halen (Multi) n22/12/2009 nnnnเกมที่หัตถาครองพิภพกะเอามาเปิดเป็นรายชื่อแรก แต่พ่ายแพ้ต่ออำนาจ...nnเชื่อว่าจักรวาลเรานี้มีทฤษฎีอะไรสักอย่างเกี่ยวกับความบังเอิญnเริ่มด้วยไปค้นเทปคาสเส็ตเก่าๆเพื่อแพ็คเก็บให้เรียบร้อย เจอเพลงเก่าๆที่เคยสะสมหลายเพลงnเจอของ Van Halen ที่ไม่ใช่ของเรา...ของใครหนอ ยืมเขามาตั้งแต่ปี พศ.ไหนnเปิด DVD ดู Back to the Future พระเอกฟัง Van Halen เปิดกรอกหูพ่อในอดีตnไปดูภาพยนตร์ This is it. รวมทั้งชอบเพลง Beat It ด้วยnใครแต่งโซโล่ Beat It ให้ MJn...Eddie Van Halennเตรียมตัวใช้หัตถาครองพิภพสำหรับเดือนธันวา ทายซิว่าสายตาไปหยุดที่เกมไหนเกมแรกnnGuitar Hero: Van Halennกว่า 50 เพลง ตั้งแต่ปี 1978 ถูกนำมาสู่หัตถาในเดือนธันวาคมนี้ nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnKamen Rider: Climax Heroes W (Wii)n3/12/2009 nnnnnเชื่อไหมว่าหัวบาร์โค้ดเร่ขายการ์ดอย่างดีเคด (Kamen Rider Decade)nขายดีกว่า RPG ฟอร์มยักษ์อย่าง Magnacarta 2nnระบบของเกมจากที่ดูคร่าวๆ น่าจะตามรอย Kamen Rider Kabuto ของ PS2nไม่ก็เกมไฟท์ติ้งเพียวๆnซึ่งคงสนุกกว่า Magnacarta 2...n...หน้าอกใหญ่กว่าก็ไม่ใช่...คนญี่ปุ่นชอบไรเดอร์มากกว่ากิมจิแหงnnสำหรับเดชมดแดงภาคดับเบิ้ล (W)nจะทำให้ Flash Drive(เสียบ Kingston แปลงร่าง)ขายดีขึ้นหรือไม่nสู้ต่อไป ทาเคชิ... nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnSengoku Musou 3 (Wii)n03/12/2009 nnnnnnnมั่วซั่วซามุไร ตอนที่ 1001nในวันสงบสุขวันหนึ่งn"ตัวละครสุภาพสตรีน่ารักขึ้นทุกภาค ถือเป็นเรื่องน่ายินดีนักท่านไดเมียว"nn(พรึบ! นินจากระโดดลงมาจากหลังคา)n(กล้องซูมเร็วไปยังหน้าตาตกใจท่านไดเมียว เหล่าซามุไรองครักษ์ชักดาบเตรียมสละชีพ)nn"ช้าก่อน!" นินจาเอ่ย "ข้ามาดี..." ปลดปล่อยวลีสำคัญของคณะหัตถาครองพิภพออกมาจากฝีปากn"กล้าดีเช่นไร บุกรุกปราสาทเข้ามาถึงเรือนของท่านมารุโนะยามะจิโร่อิจิคนเรียวไดจูโร่ชิองไดเมียว โนะ จีคอนโซลชิโร่"n"ข้านำสาสน์" นินจาล้วงกระเป๋าในเสื้อ องครักษ์ขยับตัวเตรียมรับอาวุธลับเสียงดาบสั่นดังกริ๊กn"จากหัตถาครองพิภพ" โยนให้องครักษ์ที่หน้าตาดีสุดรับnn(กล้องเคลื่อนไปยังซามุไรหน้าตาดีเพื่อดึงเรตติ้ง)nn"อะไรกันนี่" อารามตกใจมือไม้สั่นสะท้าน นินจาฉากหลบขึ้นไปสู่เพดานและลับลี้หายไปn"อะไรกันเจ้า!" ท่านไดเมียวชื่อยาวเฟื้อยสั่งบ่าวซามุไร "เรื่องอะไรกัน!"nซามุไรคุกเข่าคำนับยื่นสาสน์แก่ท่านไดเมียว หญิงรับใช้ข้างกายผละตัวออกมารับเปิดให้ท่านอ่านnn(กล้องโฟกัสท่านไดเมียวหน้าตาตื่น เหงื่อเม็ดใหญ่แตกไหลออกมาจากขมับลงแก้ม)nn"นี่มัน!!!"nn(ผ่าง ฉ่าง สแนร์)nnนอกจาก Sengoku Musou 3 เหมันตฤดูนี้ยังมีเกมอื่นให้เสียเงินเรียวอีกเพียบนั่นเองnnつづく nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnTales of Graces (Wii)n10/12/2009 nnnnnnปิดท้ายศึก Monday Night Super Ultimate God Hands of Menace ด้วยเกมนี้nn"RPGในการเรียนรู้ถึงพลังเพื่อปกป้อง" (守る強さを知るRPG)nnแม้นเทลส์ภาคพี่ยูริจะเป็นภาคที่ดีมาก แต่หัตถาครองพิภพก็ยังขัดใจในเรื่องความหน่อมแน้มตอนต่อสู่อยู่นั่นเองnแต่ทีมเทลส์ที่มีตัวละครออกแบบโดย Inomata Mutsumi ไม่ทำให้ผิดหวังมาหลายภาคnทั้ง Tales of Heart และ Tales of Destiny Remake เป็นที่สุดแห่งความนัวเนียของเอกภพเทลส์nStyle Shift Linear Motion Battle System (SS-LMBS) หรือระบบสไตล์ต่อสู้ที่เป็นของใหม่ก็น่าลองnคอนเฟิมร์มแล้วว่า ระบบสู้จะคล้าย Tales of Destiny Remake (PS2)nnหัตถาครองพิภพวางชาเขียวยูนิฟลงบนโต๊ะ ลำพึงแต่กับตน"ได้ยินแบบนี้ท่านไดเมียวต้องยินดียิ่งนัก..."nnมาภาคนี้ตัวละครหล่อน่ารักเต็ม จะยังคงความนัวเนียมหาศาลหรือไม่นั้นต้องเสียเงินกันอีกแล้วnเสียไม่น้อยหน้าสาวสายฟ้า เพราะมันมากับเครื่องบันเดิ้ลด้วย nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnอื่นๆ (ไม่ใช่ Console)nThe Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)n23/12/2009nnMobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus (PSP)n3/12/2009nจากอาเขต สู่ PSP ฉลองสามสิบปีอีกเกมnอยากดูยูนิคอร์น กับ Ring of Gundam (ของผู้กำกับโทมิโนะ แค่ชื่อภาคก็กินขาด)ไวไวnnPhantasy Star Portable 2 (PSP)n3/12/2009nขอบคุณสมาชิกGconsole คุณTiti เป็นพิเศษสำหรับการเตือนเรื่องเกมนี้ nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnเก็บตกnSilent Hill: Shattered Memories (Wii)n8/12/2009 nnnnSilent Hill 1 Remakenออก Wii ก่อน จากนั้นก็ Playstation2 และ PSPnnขอขอบคุณ คุณ CARAGIO สมาชิก Gconsole ที่เตือนมา ณ ที่นี้ nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnสำหรับมกราคม 2010 เตรียมตัวพบกับnDragon Quest VInEnd of EternitynArtonelico 3nSenjou no Valkyria 2nKingdom Heart Birth by Sleepnn...อยากจะกรี๊ดเป็นเพลงบุษบาnมาลั่ย มาลาย มาไล่ มาลัย อ๊าคคคคคคคคคคคคคคคคคคn(ทุบกีตาร์และกระทืบกลองปิดท้าย)nn---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnหัตถาครองพิภพ = YOU! and me ผู้อุทิศทรัพย์สมบัติให้กับเกมnnปล. อันนี้ เตือนตัวเอง (หาเรื่องใช้เงิน)nบัตรเดี่ยวไมโครโฟนแปด ขายวันที่แปดธันวาคม #อย่าจองหน้าสุด มันจะหลอกให้เรานั่งบิดคอดู#nปลล. ลืมเรื่องเงินๆทองๆแล้วเล่นเกมให้สนุกnn(ตัดฉากไปที่รายชื่อสตาฟฟ์ เพลงหากินเปิด)n(ถ้าเงินไม่เหลือเพราะเอาไปซื้อเกมหมดแล้ว ให้ขึ้นคำว่า "สวัสดี" สักสามวิแล้วก็ตัดฟิมล์ได้) nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",โหลดเกมส์ sniper ghost warrior 3 ไฟล์เดียว!


แท็ก: เครดิต ฟรี โจ๊ก เกอร์ ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ , ดู วัน พีช 663 พากย์ ไทย, มี เด็ด บอล วัน นี้, slot game 99, Minecraft Ben 10 download