บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-07 15:03:30
คาสิโนออนไลน์【TH733-บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี】ให้คุณด้วย บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรีวิธีการเล่น

บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี:Yulgangnแม้จะโดนปัญหา Bot รบกวนผู้เล่นเกม Yulgang มาหลายต่อหลายปี แต่ทาง Asiasoft ก็ยังคงพยายามหาหนทางป้องกันมาโดยตลอด ซึ่งล่าสุดทางเกม Yulgang ได้มีมาตรใหม่ที่มั่นใจว่าสามารถป้องกันปัญหา Bot และการโดนแฮกได้อย่างจิรงจัง นั่นก็คือการเปิด Server ใหม่ที่มีชื่อว่า "หมื่นคุณธรรมค้ำฟ้า" ซึ่งเป็นการปฏิวัติครั้งสำคัญของวงการเกมออนไลน์ไทย เพื่อให้สังคมเกมออนไลน์ไทยน่าเล่นมากยิ่งขึ้นnServer ใหม่ที่มีชื่อว่า "หมื่นคุณธรรมค้ำฟ้า" ของเกม Yulgang นั้นจะสร้างความมั่นใจในการใช้บริการของผู้เล่นยิ่งขึ้น ด้วยระบบป้องกันความปลอดภัย ซึ่งจะคัดเลือกผู้เล่นเฉพาะที่มี ID ผูกกับ @Key เท่านั้น ซึ่งจะเป็นการป้องกันในระดับหนึ่งไม่ให้ผู้เล่นที่ใช้ Bot แฝงเข้ามาใน Yulgang "หมื่นคุณธรรมค้ำฟ้า" ได้ ทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้เลยว่าจะไม่มีปัญหา Bot มากวนใจและเอาเปรียบผู้เล่นจริงอย่างแน่นอน รวมถึงการใช้ @Key ก็จะทำให้ปลอดภัยจากปัญหาการโดนแฮกอีกด้วยnYulgangnและเพื่อเป็นการฉลองเปิด Server "หมื่นคุณธรรมค้ำฟ้า" ในวันนี้ 27 มีนาคม 2014 ทาง Yulgang ก็ได้ร่วมกับเว็บไซต์ game.sanook.com จัดกิจกรรมแจก Item Code ให้กับผู้ที่ลงทะเบียนร่วมเล่นเกม Yulgang เซิร์ฟเวอร์ใหม่ "หมื่นคุณธรรมค้ำฟ้า" โดยผู้ที่ได้รับ Item Code สามารถนำไปแลกไอเท่ม "กล่องพรีเมี่ยม" 1 ชิ้น ซึ่งสามารถเปิดสุ่มไอเท่มออกมาได้ 1 ชนิด จาก 10 ชนิดต่อไปนี้n•tยาเปลี่ยนร่างอาวุธทะเล(เล็ก) 1ชิ้น•tของขวัญยากระตุ้นชีวิตเล็ก 1 ชิ้น•tของขวัญหญ้าเทพน้ำเงินใส 1 ชิ้น •tของขวัญหญ้าเทพครามหยก 1 ชิ้น•tของขวัญยาเสริมเอ็น 1ชิ้น•tของขวัญยาไท้เก๊ก 1ชิ้น•tของขวัญยาเม็ดเทพยุทธ 1 ชิ้น•tของขวัญยาเม็ดร่างทอง 1 ชิ้น•tเปลี่ยนร่างอาวุธเล็ก (1ครั้ง) 1 ชิ้น•tเปลี่ยนร่างอาวุธเล็กFlower(1ครั้ง:1ชิ้น)nระยะเวลาการใช้ไอเทมโคด 27 มี.ค. - 1 พ.ค. 2557 nเงื่อนไข สามารถใช้ได้ 30 ครั้ง ต่อ 1 ไอดีnกฎกติกาของกิจกรรม:nnลงทะเบียนตอบคำถามให้ถูกต้อง ผู้ที่ตอบถูก 250 ท่านแรก ทางทีมงาน game.sanook.com จะส่ง Item Code ไปให้ทาง Email ที่ลงทะเบียนไว้ ในวันอังคารที่ 1 เมษายน 2557nบริษัทขอสงวนสิทธิ์การได้รับของรางวัลของบริษัท สนุกออนไลน์ จำกัด ในการเข้าร่วมเล่นกิจกรรมnการตัดสินของสนุก! เกมส์ ถือเป็นที่สิ้นสุดnผู้ร่วมกิจกรรมในครั้งนี้, จะต้องยอมรับในกฏกติกา, เงื่อนไขและการตัดสินใจของทางบริษัทnของรางวัลไม่สามารถขอเปลี่ยนแปลงได้nnคลิกลงทะเบียน ที่นี่!nRagnarok Online 2n "สล็อต ออนไลน์ สมาชิก ใหม่ รับ เครดิต ฟรี 50genting club southend

ทดลอง เล่น gaming world

ฟุตบอล บุ น เด ส ลี กา เมื่อ คืน168galaxy jokerPokemon Go เริ่มปล่อยโปเกมอนในตำนาน เริ่มจาก Lugia และสามวิหกเทพจากภาคแรกnPokemon GonNiantic Labs ประกาศแผนการปล่อยโปเกมอนในตำนาน (Legendary Pokemon) ให้ผู้เล่นทั่วโลก หลังเริ่มปล่อยในงาน Pokemon Go Fest เมื่อคืนนี้nโปเกมอนในตำนานตัวแรกที่จะปล่อยออกมาคือ Lugia จากภาค Gold & Silver ซึ่งเป็นโปเกมอนชนิดบิน-พลังจิต (psychic/flying) และเปิดให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสจับเท่าเทียมกันnนอกจาก Lugia แล้ว ผู้เล่นสังกัดสีฟ้า Team Mystic ที่เป็นทีมชนะในงาน Pokemon Go Fest จะได้สิทธิจับโปเกมอนในตำนานตัวที่สอง Articuno วิหกน้ำแข็งจากเกมภาคแรก (Freezer ในชื่อญี่ปุ่น) ก่อนทีมอื่น จากนั้นอีกสักพักค่อยถึงคิวของสีเหลือง Team Instinct กับวิหกสายฟ้า Zapdos (Thunder ในภาคญี่ปุ่น) และทีมสีแดง Team Valor กับวิหกเพลิง Moltres (Fire ในชื่อญี่ปุ่น) ในลำดับต่อไป (จะประกาศข้อมูลอีกครั้ง)nสำหรับผู้ที่เล่นเกมในช่วงนี้ ยังจะได้ไอเทมแบบดับเบิลและลดระยะทางการเดินฟักไข่/เก็บบัดดี้ด้วย ช่วงเวลาแจกไอเทมนี้จะมีผลถึงวันอังคารที่ 25 กรกฎาคม ตอน 7.00 น. ตามเวลาประเทศไทยnที่มา - Pokemon Go Liven nสนับสนุนเนื้อหาโดย mkn";

win5555 ทาง เข้า

บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี:แทง บอล ให้ ได้ เงิน ล้านเกมส์ Ju-Onnเกมส์จากภาพยนตร์ผีดุจากญี่ปุ่นnnnnnภาพสแกนเกมใหม่จากนิตยสารฟามิซึล่าสุดที่คอภาพยนตร์สยองขวัญต้องร้อง อ๋อ! เพราะมันคือเกมส์ Ju-On ภาพยนตร์ผีสุดเหี้ยนจากญี่ปุ่น ที่เพิ่งถูกจับมาทำเป็นเกมส์ครั้งแรก หลังจากปล่อยความสยองบนโรงภาพยนตร์มานาน (ถ้าคนเขียนจำไม่ผิด เคยดูอยู่ 2 ภาคด้วยกัน) โดยการกำกับของ Takashi Shimizu ผู้กำกับหนังผีชื่อดังของญี่ปุ่น ทำลงให้กับเครื่อง Wii ท้าทายให้ผู้เล่นเอาตัวรอดจากผีในเรื่องให้ได้nnเรื่องราวของ Ju-On นั้นจะกล่าวถึงบ้านหลังหนึ่งที่เมื่อก่อนเคยมีสองแม่ลูกอาศัยอยู่ แต่ถูกฆาตกรรมและกลายเป็นบ้านร้าง แถมได้ปล่อยคำสาปไว้ให้กับผู้คนที่ลองของเข้ามาในบ้านหลังนี้ และปรากฏว่าเหล่าผู้คนและนักข่าวที่เข้าไปทำข่าวในบ้านหลังนี้รวมถึงคนใกล้ตัว ต่างก็พบกับชะตากรรมน่าสยดสยองทุกคน ไม่รอดแม้แต่คนเดียว nnในเกมนั้นผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวลครหนึ่งที่เข้าไปในบ้านต้องคำสาปหลังนั้น และต้องหาทางเอาตัวรอดจากคำสาปให้จงได้ โดยมีผีหน้าขาวแม่ลูกคอยไล่ฆ่า วิธีบังคับนั้นก็ไม่ยุ่งยากนัก จะใช้อนาลอคในการควบคุมทิศทางการเดิน ส่วนรีโมทจะใช้บังคับมือของตัวละคร ซึ่งจะมีอุปกรณ์แบบต่างๆให้ถือแล้วใช้รีโมทกวัดแกว่งไปมาได้ เช่นไฟฉาย เทียน เชือก และอุปกรณ์อื่นๆตามแต่ปริศนาในเกมnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/newsen30703_feel-a-new-survival-horror-on-wii.html",ตรวจ หวย รัฐบาล วัน ที่ 16 ธันวาคม 63

กระดาน หมากรุก ไทย มาตรฐาน

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ทาง Sony Interactive Entertainment ได้ทำการเผยวีดีโอพรีเซนต์ศักยภาพของเครื่อง PlayStation5 ที่หลายคนตั้งตารอคอยให้ได้ชมกัน พร้อมได้มีการระบุเอาไว้ว่าในเบื้องต้นนั้น เครื่องเกม PlayStation5 จะมีระบบ Backward Compatibility ที่สามารถทำให้เล่นเกมของเครื่อง PlayStation4 ได้อย่างน้อย 100 เกม จึงทำให้เกิดกระแสความสงสัยของในหมู่ชาวเกมเเมอร์ผู้บริโภค ว่าด้วยจำนวนที่ประกาศมานั้นจะสามารถเล่นเกมได้เพียงแค่นี้ และทำให้พลาดโอกาสที่จะได้เล่นอีกหลายๆเกมไปรึเปล่า? ทาง Sony จึงต้องมาอัพเดทให้ทราบกันว่า PlayStation5 จะสามารถเล่นเกมจาก PlayStation4 ได้มากกว่า 4,000 เกมกันเลยทีเดียว"UPDATE: เกี่ยวกับระบบ Backward Compatibility ด้วยจำนวนเกมที่น่าทึ่งซึ่งมีอยู่มากมายแคตาล็อกของ PS4 เราได้พยายามทุ่มเทให้ความสำคัญกับแฟนๆของเรา ในการเล่นเกมโปรดบน PS5 ซึ่งเราเชื่อมั่นเป็นอย่างยิ่งว่าเกมส่วนใหญ่ของ PS4 ที่มีมากกว่า 4,000+ เกม จะสามารถเล่นได้บน PS5 อย่างแน่นอน"ในการนำเสนอที่ผ่านมานั้น Mark Cerny ได้ทำการยืนยันว่า PlayStation5 ได้ทดสอบแล้วว่าสามารถเล่นเกมของ PlayStation4 ถึง 100 เกมแน่นอน แต่หลังจากนี้ทาง Sony ก็จะทำการทดสอบเกมอีกหลายพันเกมต่อไป เพื่อเป็นการยืนยันว่าชาวเกมทั้งหลายจะสามารถเล่นเกมที่มีอยู่มากมายได้อย่างแน่นอน และหลังจากนี้ทาง Sony ก็ยังมีกำหนดการที่จะอัพเดทเกี่ยวกับระบบ Backward Compatibility รวมถึงข่าวของ PlayStation5 ให้ได้ติดตามกันเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ก็ขอให้อดใจรอติดตาม และเก็บเงินรอสำหรับการวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดสิ้นปีนี้"。

บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี:การ์ดจอnตลาดกราฟิกการ์ดหรือที่เราเรียกกันว่าการ์ดจอนั้น ก็จะมีการแข่งขันสูงในตลาดอยู่สองเจ้าด้วยกันนั่นคือ Nvidia หรือค่ายเขียว กับ AMD(Atiเก่า) หรือค่ายแดง ซึ่งในปี 2012 นี้การแข่งขันการ์ดจอของทั้งสองเจ้า เริ่มทวีความดุเดือดมากขึ้น เมื่อทั้งคู่ได้พัฒนาการ์ดจอรุ่นใหม่ ที่มีขนาดหน่วยประมวลผลกราฟิกเล็กลงเหลือเพียง 28 นาโนเมตรเท่านั้น จึงทำให้สามารถจุหน่วยประมวลผลกราฟิกลงไปได้จำนวนมากขึ้น แถมยังมีหน่วยความจำ GDDR5 ล่าสุดอีกด้วย การ์ดจอในปีนี้จึงเป็นรุ่นที่มีีพลังสูงมากทีเดียว ซึ่งทางค่ายเขียวนั้น ได้ปล่อยตััว Geforce GTX680 ที่สร้างด้วยสถาปัตยกรรม Kepler ที่มี CUDA Core จำนวนมาก ออกมาแข่งกับ AMD Radeon 7970 ของค่ายแดง ซึ่งก็ได้รับการตอบรับอย่างไร แต่ว่าไม่นานนักทางค่ายแดงก็ปล่อยตัว AMD Radeon 7970 GHz ที่มีพลังมากกว่า GTX680 ของคู่แข่งออกมาอีก แถมยังลดราคา HD 7970 รุ่นเดิมด้วย โดยมีการปล่อยข้อมูลแข่งกันไปแข่งกันมา แต่ว่าจริงๆแล้วถ้าเอาไปใช้เล่นเกมส์ การ์ดจอของฝ่ายไหนดีกว่ากัน คงมีเพียงคนที่ลองเล่นเองเท่านั้นถึงรู้ ทางเว็บ Techspot จึงจับการ์ดจอของทั้งสองเจ้ามาทดสอบกันจริงๆดูว่า การ์ดจอของค่ายไหนใช้เล่นเกมส์ได้ดีกว่ากันแน่ (เฉพาะเล่นเกมส์นะ)n nโดยการทดสอบจะใช้ Driver ล่าสุดของทั้งสองค่ายnของค่ายแดงจะเป็น Catalyst 12.11 beta driversnของค่ายเขียวจะเป็น GeForce 310.61nนำมาทดสอบเกมส์ต่างๆหลายเกมส์คือ Battlefield 3, Borderlands 2, Skyrim และ Max Payne 3 และมีการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอที่ 1680x1050 , 1920x1200 และ 2560x1600n*** ตัวเลขคะแนนยิ่งมาก แสดงว่าการ์ดจอนั้นๆประมวลผลกราฟิกเกมส์นั้นๆเสถียรกว่า หรือมีเฟรมเรตที่ดีกว่านั่นเองn nnBenchmarks: Battlefield 3, Borderlands 2nnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอn n n nBenchmarks: Max Payne 3, The Elder Scrolls Vnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอnการ์ดจอn nสรุปผลการทดสอบ HD7970 GHz ของค่ายแดงได้รับอันดับ 1 จากการประมวลผลของหลายๆเกมส์ ในขณะที่ GTX680 ของค่ายเขียวชนะไปแค่บางเกมส์เท่านั้นnดังนั้น HD 7970 GHz จึงเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เลือกการ์ดจอเพื่อเล่นเกมส์ ในยุคนี้n n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.techspot.com/review/603-best-graphics-cards/n",สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ได้ จริงๆ 2022

วันนี้มาพูดคุยผ่อนคลายกันสักเล็กน้อย ในประเด็นว่า หากเพื่อนๆ ได้เข้าไปเป็นตัวเอกในเกม อยากเป็นตัวเอกในเกมประเำภทไหนดี มาลองดูดีกว่าว่ามีเกมประเภทไหนที่น่าลองเป็นตัวเอกและต้องมีคุณสมบัติอย่าง ไรกันบ้าง ^^nตัวเอกเกมแอคชั่นnตัวเอกเกมประเภทนี้มักจะต้องบู้ทะลวงฟัน ศิลปะการต่อสู้ต้องแน่น แต่แน่นอนครับว่า เจ็บตัวชัวร์ๆ โดนอัดโดนรุมกระทืบจากศัตรูนับร้อย เดินผิด วิ่งพลาด สะดุดขอบเหวตกไปตายก็มีอยู่บ่อยครั้ง เรียกได้่ว่าตัวเอกประเภทนี้มีโอกาสตายบ่อยสุดเลยก็ได้นะ (ฮาๆ)nเกมส์n nตัวเอกเกมผจญภัยnคล้ายๆ กับตัวเอกเกมแอคชั่นที่บู๊น้อยลงมาหน่อย แต่ต้องมีศิลปะการเอาตัวรอดที่สูงมาก ปีนป่ายเก่ง ว่องไว สามารถหลบกับดักนับร้อยนับพันได้ แถมยังต้องฉลาดมีไหวพริบอีกด้วย ถึงโอกาสตายจะมีน้อยกว่าเป็นตัวเอกเกมแอคชั่น แต่ก็ตายง่ายกว่าเช่นกัน เพราะกับดักส่วนใหญ่โดนทีเดียวก็ม่องเท่งแล้วnเกมส์n nตัวเอกเกมแฟนตาซีnถึงแม้จะเป็นสายย่อยที่มักไปปะปนกับเกมแนวอื่นๆ แต่ผมรู้สึกอิจฉาตัวเอกพวกนี้นะและผมก็อยากเป็นตัวเอกเกมประเภทนี้มากๆ เลยด้วย เพราะุชุดเท่ แถมมีพลังพิเศษมากมายอีกด้วยแต่พอดูผลที่ตามมานั้น เราจะต้องสู้กับจอมมารปีศาจสุดชั่วร้าย หรือไม่ก็มังกรตัวเท่าตึกที่พร้อมกระทืบเราตายได้ทุกเมื่อ ยังไม่นับสัตว์ประหลาด มอนสเตอร์อีกนับร้อยชนิดที่พร้อมจะรุมทึ้งเราด้วยนะเนี่ย... พอคิดแบบนี้แล้วขอเป็น NPC ชาวบ้านดีกว่า ^^nเกมส์n nตัวเิอกเกม RPGnตัวเอกที่เป็นเบ๊ทุกสถาบัน โดนชาวบ้านใช้งานกระจุยกระจายจับฉ่ายไปหมด ตั้งแต่ทลายกองทัพออร์คที่ดินแดนทางเหนือ ยันปีนต้นไม้เก็บลูกโป่งให้เด็กในดินแดนทางไต้ เดินทางไกลไปๆ มาๆ แบบสุดโต่งแทบไม่ต่างอะไรกับทาสเลย แถมเรายังต้องมีภาระกิจกู้โลกจากจอมปีศาจเหมือนพวกแฟนตาซี ไม่จนถึงเอเลี่ยนร้ายจากนอกโลก (ตามแต่ประเภทของเกมด้วย)nเกมส์n nตัวเอกเกมกีฬาnฉิบหาย.. ใครตัวเอกฟระ ?nเกมส์n nตัวเอกเกมจีบสาวnตัวเอกที่ใช้ชีวิตแสนจะธรรมดาในโรงเรียนที่ไหนสักแห่ง และมีเหล่าสาวๆ มารายล้อมซึ่งดูเหมือนจะเป็นตัวเอกที่แสนสุขเสียเหลือเกิน แต่หากเพลินไปหน่อยม่อสาวหลายคน อาจจะงานงอกได้nเกมส์n nตัวเอกเกมแนววางแผนnตัวเอกประเภทนี้เราไม่ค่อยจะได้เห็นหน้าเขาเท่าไร แต่มีหน้าที่สำคัญในการสร้างและวางแผนนำเหล่าทหารหรือกองกำลังของเราออกมา สู้กับศัตรู แต่ทว่าหากการวางแผนผิดพลาดแม้แต่ครั้งเดียว เราจะงานงอกในทันที และผลที่ตามมาคืิอการโดนรุมจวกจากพวกลูกน้องอีกมากมายnเกมส์n nตัวเอกเกมแนว Shootingnตัวเอกประเภทนี้ผมว่ามันต้องเป็นอมนุษย์แน่ๆ เป็นพวกที่โดนยิงแค่ไหนก็ยังวิ่งต่อได้อย่างรวดเร็วว่องไว แม้จะโดนยิงจนหน้าสั่นหน้าหน้าแดงเท่าไร เพียงแค่วิ่งไปแอบหายใจลึุกๆ 3 ทีก็ออกมาวิ่งลุยต่อได้เหมือนไม่ีมีอะไรเกิดขึ้น ถ้าไม่โดนระเบิดใส่ หรือโดนกระหน่ำยิงหนักๆ ก็ไม่มีวันตายแน่นอน แถมบอสไม่ค่อยเ้ก่งมากด้วย โดนยิงเข้าไปก็จอดเช่นกันnเกมส์n nตัวเอกเกมไฟต์ติ้งnเป็นตัวเอกที่มีศิลปะการต่อสู้สูงมาก แต่มีข้อจำกัดสุดโหดคือสามารถสู้ได้แบบตัวต่อตัวเท่านั้น (เวรกำ) อาจจะมีเพื่อนช่วยแท็กเปลี่ยนตัวมาสู้บ้างในบางเกม ท้าทีท้าต่อยไปเรื่อยๆ หรือไม่ก็ตามเนื้อเรื่อง ตัวเอกเกมพวกนี้บอกตรงๆ ว่าน่วมแน่นอนครับ ทั้งโดนอัดโดนซ้อม ไหนเวลาเจอบอสก็เป็นพวกพลังเหนือธรรมชาติอีกnเกมส์nหลังจากอ่านดูแล้วเพื่อนๆ ยังอยากเป็นตัวเอกในเกมแนวไหนบ้างครับ (เหอๆ) หากมีเกมแนวไหนที่เพื่อนๆ อยากลองเป็นตัวเอกแล้วตกหล่นไปก็นำมาแชร์กันได้นะครับ ^^n n nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Barretteznn",ตรวจ หวย วัน ที่ 16 มิถุนายน 2564668dg ฟรี เครดิตNaruto Ultimate Storm 4 คลิปเกมเพลย์จากงาน Gamecom 2015n Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4nNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (เรียกกันสั้นๆว่า Naruto Ultimate Storm 4) บุกงานเกมฝรั่ง Gamecom 2015 ที่ประเทศเยอรมนี เอาใจฝรั่งกันเต็มที่ เพราะที่นั่นเขาชื่นชอบเกมนารูโตะกันมาก ถึงกับขนตัวอย่างเกมเพลย์ของ 2 ตัวละครใหม่ โบรูโตะ และ ซาราดะ ไปแนะนำกันถึงที่nnท่าการต่อสู้และไม้ตายของโบรูโตะและซาราดะ เป็นท่าที่ผสมผสานมาจากพ่อและแม่ ซึ่งโบรูโตะก็ถนัดการใช้ท่าแยกเงาเหมือนพ่อ ส่วนซาราดะถนัดการใช้อาวุธลับและมีท่าหมัดเหมือนแม่ โดยท่าของทั้งสองคนอ้างอิงมาจากภาพยนตร์ Naruto Boruto The Movie ที่กำลังจะฉาย 7 สิงหาคม 2015 นี้แล้ว แต่ในเกมนั้นการจะปลดล็อคยังไม่เปิดเผย แต่ว่าใครที่สั่งจองเกมล่วงหน้าจะได้ปลด โบรูโตะ กับ ซาราดะ มาเล่นได้เลยnNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 กำหนดออกเวอร์ชั่นอังกฤษในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2015"。

PGSLOT Official เว็บหลัก เว็บตรง สล็อตPG แตกง่าย

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!jokerslot789โรม่าเวอร์ชั่นใหม่

ตรวจ หวย ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด 1 มีนาคม 2563โปร โม ชั่ น เซ เว่ น

บา คา ร่า แจก เครดิต ฟรี:เปิดตัวไปได้อย่างสวยงามสำหรับวิดีโอตัวใหม่จากค่าย Sucker Punch อย่างเกม Ghost of Tsushima ที่ได้วางขายอย่างเป็นทางการไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เกมคุณภาพระดับ AAA ที่เป็นเกมพิเศษ Exclusive สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลอย่าง Playstation 4 เท่านั้น ซึ่งเป็นการร่วมมือกับทาง Sony Interactive Entertainment ถ้าให้พูดในมุมมองของเกมเมอร์ต้องยอมรับว่าตัวเกมมันดูมีอะไรน่าสนใจหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นงานภาพกราฟิกที่สวยงามตามแบบฉบับเกมสมัยใหม่ เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่ผสมผสานเข้ากับระบบ Gameplay เลยทำให้ได้รับคะแนนรีวิวที่ดีจากสื่อสำนักต่างๆ ทั่วโลกรวมไปถึงเสียงตอบรับจากแฟนๆ เกมเมอร์เองอีกด้วยnแต่วันนี้ทางผู้พัฒนาได้เคยออกมาเปิดเผยว่าพวกเขาในตอนแรกวางแผนไว้ว่าจะสร้างเกมนี้ในธีม "โจรสลัด (Pirates)", "ตำนานทหารเสือ (Three Muskateers) และ "ตำนานของสก็อต" (Scottish legends)" แต่สุดท้ายมาลงที่ตำนานวัฒนธรรมญี่ปุ่นแทนnnnโดยที่ทาง Brian Fleming ตำแหน่ง Co-Founder ของบริษัท Sucker Punch Productions ได้ออกมาเปิดเผยข้อความผ่านทาง Blog ของ Playstation ไว้ว่า "ก่อนหน้านี้พวกเราทีมพัฒนา Sucker Punch  ได้มีความต้องการที่จะออกแบบสร้างเกมสไตล์ Openworld เพื่อมอบประสบการณ์โลกที่กว้างใหญ่ให้กับผู้เล่น ซึ่งจะเน้นการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อสีสันของความเป็น Action Melee Combat ซึ่งพวกเขาก็ได้มีการนำเสนอหัวข้อธีมต่างๆ ออกมาหลากหลายแบบไม่ว่าจะเป็น โจรสลัด ตำนานทหารเสือ และ ตำนานของสก็อต ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจทั้งหมดแต่สุดท้ายแล้วก็ต้องตัดสินใจใหม่กลับไปนำเสนอเกี่ยวเรื่องราวของนักรบญี่ปุ่นแทน"nnซึ่งทีมพัฒนายังมีการกล่าวถึงปัญหาต่างๆ ในการสร้างงานอีกด้วยว่าเป็นไปได้อย่างยากลำบาก เพราะพวกเขาจะต้องเล่าผ่านตัวละครที่เป็นซามูไรเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตจากการโจมตี แต่เรื่องราวที่จะเชื่อมไปถึงจุดนั้นคืออะไร ศัตรูจะต้องเป็นรูปแบบไหนถึงจะสามารถฆ่าเหล่าซามูไรยอดนักรบได้ ดังนั้นเลยเป็นการบ้านที่ทำให้เราจะต้องวางโครงเรื่องเข้ากับตัวเกมเพื่อให้นำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงน่าเชื่อถือได้ ซึ่งการออกแบบเกมไม่ได้เป็นไปด้วยความเรียบง่ายการที่จะนำเสนอโลกเมื่อ 700 ปีที่แล้ว รายละเอียดของสภาพแวดล้อม บ้านเรือนและแนวคิดวัฒนธรรมต่างๆ เป็นความท้าทายที่จะต้องพบเจอnแต่สุดท้ายก็ใช้เวลาถึง 6 ปีในการสร้างผลงานชิ้นนี้ Ghost of Tsushima ออกมาให้ดีชัดเจนทั้งเนื้อเรื่องและระบบ Gameplay ที่จะเป็นจุดขายของเกม ทั้งหมดได้มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาในการพัฒนา แล้วสุดท้ายก็ได้มาถึง Final ขั้นตอนสุดท้ายอย่างที่เห็นในปัจจุบัน",โหลด gta v เถื่อน ออนไลน์!


แท็ก: เช็ ก ชี่ 66 , ตารางบอล ยูโร 2024, เล่น พนัน ออนไลน์ เว็บ ไหน ดี, สล็อต ฝากถอน true wallet เว็บตรง, ผลบอลสดlivescore