Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022-TH733เกมออนไลน์

2024-07-10 12:46:32
คาสิโนออนไลน์【TH733-Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022】ให้คุณด้วย Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022วิธีการเล่น

Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022:Monster Hunter 3 เอาใจฝรั่งเพิ่มอีก ไม่เก็บค่ารายเดือนnnnnnจากข่าวที่ สัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ของเกมส์ Monster Hunter 3 คุณ Ryozo Tsujimoto เปิดเผยไปคราวที่แล้วว่า ทางตัวเกมส์ Monster Hunter 3 ภาคภาษาอังกฤษของเครื่อง Wii นั้นจะมีการประกวดออกมาอาวุธชนิดใหม่เพิ่มเข้ามาให้ใช้กันเฉพาะของเวอร์ชั่นอังกฤษ โดยที่ไม่มีในญี่ปุ่น เพื่อเอาใจฝรั่งให้ซื้อเกมส์ Monster Hunter 3 มากขึ้น หลังจากที่ผ่านมาซีรี่ยส์นี้ไม่เป็นที่นิยมในแดนตะวันตกมากนักnnnnล่าสุดทาง Chris Kramer โฆษกของทาง Capcom USA ได้ประกาศเพิ่มออกมาอีกว่า ทาง Capcom USA จะพิจารณาไม่เก็บค่ารายเดือนของการเล่นออนไลน์เกมส์ Monster Hunter 3 ผิดกับทางญี่ปุ่นที่มีการเก้บค่าแอร์ไทม์รายเดือน เดือนละ 800 เยน (800 Wii Point) ราวๆ 300 บาท โดยคุณ Chris Kramer ให้เหตุผลในการไม่เรียกเก็บค่าบริการของเวอร์ชั่นอังกฤษ นั่นก็เพราะ 1.Firstly, Monster Hunter isn't as popular in the West เพราะซีรี่ยส์นี้ไม่นิยมในอเมริกาและยุโรป จึงต้องหาทางโปรโมทเพิ่ม และ 2.Japan doesn't have Friend Codes ทาง Wii ญี่ปุ่นไม่มีเฟนด์โค้ด จึงต้องเก็บค่าบริการในส่วนนั้น แต่ทางอเมริกามีเฟรนด์โค้ด จึงไม่ต้องเก็บค่าบริการก็ได้nnนอกจากนี้แล้วทาง Capcom USA ยังเตรียมการที่จะเพิ่มระบบ WiiSpeak ใส่เข้าไปในเกมส์ Monster Hunter 3 ให้สามารถ Live Chat พูดคุยกันด้วยเสียงผ่านหูฟังและไมโครโฟนได้ด้วย หลังจากแฟนๆส่วนใหญ่เรียกร้องเข้ามา เพราะตอนเล่นเกมส์อยู่พิมพ์ข้อความไม่ถนัดnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5373867/no-fee-and-maybe-wiispeak-for-western-monster-hunter-3nnn"วอ เปอร์ เปอร์ เรียก ทรัพย์gclub เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2021

big win slot games

return of kong ทดลอง เล่นฝาก 5 บาท รับ 50 วอ เลท 2022Modern Warfare 3 Tango down Trailernnnnnเทรลเลอร์ตัวอย่างการเล่นในโหมด Multipalyer ตัวแรกของเกม Modern Warfare 3 ซึ่งก่อนหน้านี้ทาง Activision ได้มี Demo ให้ลองเล่นกันไปที่งาน Call of Duty XP เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเทรลเลอร์ตัวนี้เป็นการรวมเอาช๊อตเด่นๆของการเล่น Multiplayer ภาคนี้มาให้ชมกันnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnhttp://www.imodernwarfare3.com/call-of-duty-modern-warfare-3-tango-down-multiplayer-trailer/";

Gorilla Mayhem ทดลองเล่นสล็อต Pragmatic Play 2022

Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022:สล็อตฝาก20รับ100ถอนไม่อั้นpgอัศวินศักดิ์สิทธิ์และหมอผี อาจได้กลับบมาอีกครั้งใน Diablo IIInParadin สุดเท่ และ Necromancer สุดแสบnnnnnBlizzard อัพเดตข้อมูลตัวละครของเกม Diablo III เมื่อช่วงวันที่ 9 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เป้นการอัพเดตภาพตัวละครของอาชีพ Monk ที่เป็นผู้หญิง พร้อมกันนี้ทาง Blizzard ยืนยันว่าในเกม Diablo III นั้นทุกอาชีพผู้เล่นสามารถเลือกเพศได้อย่างอิสระทุกอาชีพแน่นอน โดยเวลาสร้างตัวละครตอนแรกนั้น จะมีปุ่มให้เลือกเปลี่ยนเพศ M/F ให้เลือกกด ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามต้องการ และในส่วนของเรื่องชุดป้องกันของ Monk นั้นทาง Blizzard จะใช้ให้อาชีพนี้ใส่ได้เฉพาะพวกเสื้อผ้า ผ้าคลุม และเกราะแบบเบาๆเท่านั้น ไม่สามารถสวมใส่เกราะป้องกันหนักๆได้ ซึ่งเกราะที่ใส่ได้เต็มที่ก็จะมีแค่เกราะเล็กส่วนอก และเกราะที่ติดป้องกันไหล่และศอกnnnnหลังจากที่อัพเดตข้อมูลอาชีพ Monk เสร็จ ทางแฟนๆเกม Diablo ก็ยิงคำถามใส่ทีมงานเกี่ยวกับอาชีพเก่าๆคือ Paladin และ Necromancer ซึ่งเป็นสองอาชีพที่มีผู้เล่นนิยมใช้กันไม่น้อย และก็ได้คำตอบแบบอ้อมๆว่าnn"The Knights of Westmarch and cult of Rathma still exist, so the chances of coming across a paladin and/or necromancer through your travels are pretty good"nnประมาณว่าตามเนื้อเรื่องนั้น ทั้งสองอาชีพคืออัศวินแห่ง Westmarch และหมอผีแห่ง Rathma ยังคงอยู่ในเรื่องราวของ Diablo III ดังนั้นจึงยังมีความเป็นไปได้ว่า ทั้งสองอาชีพอาจมีให้เล่นใน Diablo III แต่ว่าก็ไม่ใช่คำยืนยันอย่างเป็นทางการnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://diablo.incgamers.com/blog/comments/blizzard-on-returning-paladins-and-necromancers/nhttp://us.blizzard.com/diablo3/characters/monk.xml?rhtml=y",ดั ม มี่ เล่น กับ เพื่อน

isc888 ทาง เข้า

DmC Devil May Cry - Gamescom 2011 TrailernnnnnCapcom ยังคงดำเนินการสร้าง Devil May Cry ภาคใหม่ต่อไป แม้จะมีเสียงคัดค้านเรื่องดีไซน์ตัวเอก Dante จากทั่วโลก ล่าสุดมี Trailer เกมเพลย์ตัวใหม่ออกมาให้ชมกันในงาน Gamescom 2011 ที่ประเทศเยอรมัน เป็นตัวอย่างเกมเพลย์ที่เน้นลีลาการต่อสู้ล้วนๆ โชว์ให้เห็นความมุ่งมั่นของ Ninja Theory ที่ต้องการทำ Devil May Cry ออกมาเป็นเกมแอคชั่นที่เร้าใจ และขายระบบการเล่น ไม่ใช่ขายที่ตัวเอกอันหล่อเหลาหรือขี้เก็กnnnnnคลิปวีดีโอและคลิปจากnhttp://gamingeverything.com/?p=7445"。

Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022:NASA Jet Propulsion Laboratory California Institute of Technology ได้คิดค้นเกมส์ๆหนึ่งขึ้นมา โดยใช้การบันทึกภาพพื้นผิวดาวอังคารด้วยดาวเทียม ร่วมกับเทคโนโลยีของ Oculus Rift headset และ Virtuix Omni ออกมาเป็น Virtual Mars โลกจำลองเสมือนจริง ที่เลียนแบบฉากพื้นผิวดดาวอังคารให้เราได้เล่นกัน ซึ่งคุณจะรู้สึกเหมือนได้เดินอยู่บนดาวอังคารแม้ว่าจริงๆแล้วยังอยู่บนโลกnnหลักการทำงานของเกมส์นี้ก็ไม่ได้ยุ่งยากอะไร ก็คือใช้ Oculus Rift headset ในการเชื่อมต่อเข้ากับเกมส์ เพื่อทำให้มองดูสภาพแวดล้อมใน Virtual Mars ดาวอังคารจำลองได้แบบมีมิติและสมจริงขึ้น ส่วน Virtuix Omni ก็ใช้สำหรับควบคุมการเดินทางของผู้เล่น เพียงเท่านี้ก็จะทำให้รู้สึกเหมือนได้เดินอยู่บนดาวอังคารแล้ว แต่ที่ไม่เหมือนก็ตรงแรงดึงดูดเท่านั้น เพราะจริงๆแล้วแรงดึงดูดจะต้องน้อยกว่าบนโลก ทว่าเท่านี้ก็ถือว่าโอเคแล้ว สำหรับการเดินทัวร์ดาวอังคารที่ใช้ทุนน้อยที่สุด ซึ่งตอนแรกนั้น Virtual Mars ของ NASA นี้ไม่ได้ใช้ Virtuix Omni ในการควบคุมการเดินด้วยซ้ำ ใช้แค่คอนโทรลเลอร์ของ Xbox360 เท่านั้นเองn ",ฝาก 50 รับ 100 ถอน ขั้น ต่ำ 300

ข่าวลือ Assassin's Creed III จะข้ามไปยังยุคสงครามโลก WWIInnnnnเรื่องราวของนักฆ่าที่เป็นเงาของเรื่องราวในประวัติศาสตร์มาหลายยุคสมัย เหล่าบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ถูกปิดชีพอย่างเป็นปริศนาล้วนแล้วแต่มาจากฝีมือนักฆ่าในเงามืดพวกนี้ และใน Assassin's Creed III ทางผู้สร้าง Ubisoft ก็จะดำเนินเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ต่ออีกครั้ง ซึ่งเป็นยุคต่อจากภาค 2 ซึ่งคิดคร่าวๆไว้ว่าน่าจะเป็นยุคสงครามโลกครั้งที่ 2nnAssassin's Creed ภาคแรกผู้สร้างพาผู้เล่นไปสัมผัสกับยุคสงครามครูเซดช่วงที่สาม ในปี ค.ศ. 1191 ซึ่งเป็นสงครามแย่งชิงดินแดนศักดิ์สิทธิ์(เมืองเยซูซาเลม) ระหว่างกองทัพคริสต์และอิสลาม ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักฆ่า Altair ต่อสู้กับอัศวินศาสนจักร (Templar Knight) nnตามมาด้วย Assassin's Creed II ก็เป็นยุคใหม่ขึ้นมาอีกนิดในยุค ค.ศ.1500-1600 หรือศตวรรษที่ 15 ที่เรียกกันว่ายุคเรเนสซองซ์ ยุคฟืนฟูศิลปะวิทยาการ ซึ่งยุคนี้จะมีบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์อย่าง Leonardo da Vinci ซึ่งเป็นเพื่อนของตัวเอกภาคนี้คือ Ezio Auditore da Firenze โดยดาวินซี่ได้คิดค้นประดิษฐ์อุปกรณ์ต่างๆให้ Ezio นำไปใช้ต่อสู้กับเหล่าคนมีอิทธิพลของอิตาลีเพื่อแก้แค้นให้ครอบครัว และที่สำคัญคือ Ezio ก็เป็นผู้สืบสายเลือดของ Altair ด้วย หลายๆคนก้อาจจะสงสัยว่าทำไม Altair กับ Ezio จึงมีหน้าตาคล้ายๆกันnnทีนี้ก็มาถึง Assassin's Creed III กันบ้าง โดยทางโปรดิวเซอร์คุณ Sébastien Puel ได้ให้สัมภาษณ์ถึงภาคที่สามทั้งๆที่ภาคสองยังไม่ออก ซึ่งเขากล่าวว่าอยากจะให้มีการเปลี่ยนแปลงบ้างนิดหน่อยในซีรี่ยส์นี้ โดยเฉพาะตัวเอกที่เขามีแผนจะเปลี่ยนไปใช้ตัวเอกที่เป็นผู้หญิงแทนบ้าง ซึ่งเธอก็จะเป็นผู้สืบสายเลือดตระกูลนักฆ่าต่อจาก Altair และ Ezio เช่นกัน คราวนี้จะเปลี่ยนฉากไปเป็นประเทศอังกฤษและฝรั่งเศสในสมัยสงครามโลกแทน เพราะจากที่เหล่าผู้ชายไปเป็นทหารรบในแนวหน้าหมด เธอก็รับหน้าที่เป็นทหารหญิงลอบสังหารในเบื้องหลัง คร่าวไว้ว่าตัวเอกน่าจะเป็นนักฆ่าหญิงของนาซี ซึ่งก็จะออกมาแนวคล้ายเกมที่ชื่อ Velvet Assassinnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5380649/assassins-creed-iii-wwii-sure-why-not",เกมดันเหรียญ Money Tree Dozer โบนัสแตกง่ายแตกไวได้เงินจริงXbox One play offline with discโคจิม่าปฏิเสธไม่มีเอี่ยวไอเดียซอมบี้บุกโลก Metal Gear SurvivenMetal Gear Survivenเราได้เห็น Konami ปล่อยเกมเพลย์ของ Metal Gear Survive กันไปแล้ว ส่วนใครที่ยังไม่เห็นผมแปะไว้ให้ดูด้านล่างข่าวนี้ และแน่นอนว่าถึงแม้ Hideo Kojima จะอำลาค่าย Konami ไปสักพักใหญ่ๆแล้ว แต่การที่เราได้เห็นซอมบี้หรือตัวอะไรก็แล้วแต่ในเกม บุกเข้ามาในโลก Metal Gear ทำให้อดสงสัยไม่ได้ว่าไอเดียนี้เคยอยู่ในหัวของ Kojima หรือไม่nเป็นการตอบคำถามของ Hideo Kojima หลังจากที่ถูกถามถึงเหล่าซอมบี้บุกโลกเกม Metal Gear Survive ซึ่งได้ตอบออกมาสั้นๆตามนี้ “เกม Metal Gear มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องแต่งทางการเมืองและการจารกรรม” กล่าวต่อ “แล้วซอมบี้มันจะเข้ากันตรงไหนล่ะ”nสรุปเลยก็คือ Kojima ไม่เคยมีความคิดที่จะทำให้เกม Metal Gear มีซอมบี้แต่แรกอยู่แล้ว ส่วน Metal Gear Survive ผลงานจากทาง Konami นำเสนอการเล่น co-op จำนวน 4 ผู้เล่นต่อการกับฝูงซอมบี้เพื่อเอาชีวิตรอด มีกำหนดการปล่อยปี 2017 บน PC ,Xbox One และ PlayStation 4nn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"。

168 atmbet

งานนี้ก็จัดให้แบบเต็มๆ กันไปเลย กลัวผู้เล่นจะทนหนาวกันไม่ไหว แล้วก็กลัวจะว่างกันด้วย ^ ^ ทีมงาน Divosaga Plus เลยจัดให้ 16 กิจกรรมซะเลย โดยเป้าหมายของกิจกรรมนอกจากจะแจกไอเทมมากมายแล้ว ยังมีไอเทมที่ชื่อว่า “เนื้อไก่แซบ” ที่สะสมได้ตามจำนวนที่กิจกรรมหลักระบุเอาไว้ ก็จะแลกไอเทมได้มากมาย ซึ่งหากสะสมครบ 200 ชิ้น สามารถแลกเอา “ออทริส” ที่เพิ่ม Stat ทุกอย่าง 20 เอาเป็นว่าอยากเทพคงต้องพยายามกันหน่อยแล้ว ..สู้ๆ ระยะเวลากิจกรรม วันจันทร์ ที่ 18 พฤศจิกายน 2556 (00.01 น.) - วันอังคาร ที่ 3 ธันวาคม 2556 (23.59 น.)nรายละเอียดกิจกรรม    • สะสม ”เนื้อไก่แซบ” นำมาแลกรับไอเทมมากมาย    • เนื้อไก่แซ่บ tสามารถหาได้จากกิจกรรมต่างๆ tตามตารางทางด้านล่าง    • สามารถนำเนื้อไก่แซบ tมาแลกไอเทมตามวันและเวลาที่ระบุเอาไว้nnnnnเนื้อไก่แซบ ได้จากการร่วมกิจกรรมย่อยnnnnnnnตารางกิจกรรมnnnลำดับnกิจกรรมnวันที่nรายละเอียดnnn1nnหีบสมบัติหม้อไฟให้โชคnnn18 พ.ย. ttt– 1 ธ.ค.nnnnn2nnเติมเงินรับไอเทมฟรีnnn18 พ.ย. ttt– 20 พ.ย.nnnnn3nnสู้ World tttBossnnn18 พ.ย. ttt– 24 พ.ย.nnnnn4nnจงไปกำจัดแมลงในฟาร์มnnn18 พ.ย. ttt– 24 พ.ย.nnnnn5nnดูดาวให้ครบ tttรับไอเทมฟรีnnn18 พ.ย. ttt– 24 พ.ย.nnnnn6nnรวมวิญญาณ tttวันละนิดรับไอเทมฟรีnnn19 พ.ย. ttt– 23 พ.ย.nnnnn7nnรีเฟรชภารกิจ 15 ครั้ง tttรับฟรีไอเทมnnn24 พ.ย. ttt– 26 พ.ย.nnnnn8nnพาหนะให้โชค tttงานง่ายต้องรีบทำnnn24 พ.ย. ttt– 27 พ.ย.nnnnn9nnกำจัดศัตรูในสนามรบรับไอเทมไปเลยnnn24 พ.ย. ttt– 28 พ.ย.nnnnn10nnกงล้ออวยพร tttหมุนได้โชคnnn25 พ.ย. ttt– 1 ธ.ค.nnnnn11nnร่วมแข่งยานเกราะรับรางวัลอย่างง่ายnnn25 พ.ย. ttt– 1 ธ.ค.nnnnn12nnออนไลน์ครบ tttรับไอเทมฟรีnnn28 พ.ย. ttt– 30 พ.ย.nnnnn13nnExp ttt200% เร่งเลเวลให้ไวnnn28 พ.ย. ttt– 29 พ.ย.nnnnn14nnล็อคอินรับไอเทมไปเลยnnn28 พ.ย. ttt– 30 พ.ย.nnnnn15nnใช้เพชรให้ได้ยอด tttจะกี่ครั้งก็แจกnnn28 พ.ย. ttt– 30 พ.ย.nnnnn16nnรีเฟรชร้านค้าลึกลับnnn28 พ.ย. ttt– 2 ธ.ค.nnnnnnไอเทมที่สามารถแลกได้nnnnจำนวนเนื้อไก่แซบที่ใช้แลกnรูปnรางวัลที่ได้รับnจำนวนnnn1 ชิ้นnnหีบทองคำn20nnn5 ชิ้นnnหีบอัญมณีขั้น1~3n5nnn20 ชิ้นnnผลึกวิญญาณn100nnn120 ชิ้นnnลามะสีขาว (All tttStat+10)n1nnn160 ชิ้นnnเปโก๊ะเหล็ก (All tttStat+20)n1nnn200 ชิ้นnnออทริส (All tttStat+20)n1nnnnnnnnnnnnลามะสีขาว (All tttStat+10)nเปโก๊ะเหล็ก (All tttStat+20)nออทริส (All tttStat+20)nnn"!buffalo max power slotขั้น ฟี ฟาย ทั้งหมด

slotomania สล็อต ออนไลน์ 777วิเคราะห์ บอล วัน นี้ 88

Hell's Hogs ทดลองเล่นสล็อต Yggdrasil Gaming 2022:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",สมัคร เว็บ 123 yes!


แท็ก: เกมส์ ขาย เย็นตาโฟ , ฮานอยวันนี้ ออกอะไร, slotpg ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด, เล่น mafia88 ผ่าน เว็บ, เว็บ คา สิ โน ออนไลน์ ที่ ดี ที่สุด