รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 16:01:01
คาสิโนออนไลน์【TH733-รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020】ให้คุณด้วย รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020วิธีการเล่น

รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020:ใกล้เข้ามาทุกทีแล้วครับกับงาน Tencent Up+ 2013 ของทาง Tencent Games ค่ายเกมเบอร์ 1 ของจีน และเบอร์ 4 ของโลก ซึ่งจากสัปดาห์ที่แล้วมีกระแสข่าวลือเกี่ยวกับเกมใหม่ที่เตรียมจะเปิดตัวกัน ในงานว่าเป็น Monster Hunter Online นั้น มาในสัปดาห์นี้ก็มีอีกหนึ่งเกมที่เตรียมประกาศความคืบหน้ากันในงานนั่นคือ Naruto Online ฉบับถูกลิขสิทธิ์นั่นเองครับnnเกมส์ Naruto Onlinenn     เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมาเกมนี้ก็เป็นข่าวครึกโครมกันไปแล้วตอนที่ทีมงาน Tencent เดินทางไปเซ็นสัญญาลิขสิทธิ์กับทางชูเอฉะถึงญี่ปุ่น ซึ่งพวกเขาจะร่วมกันพัฒนาเกมนี้ร่วมกับค่าย Bandai Namco และ CyberConnect2 Studio ทำออกมาเป็นเกม Web Based MMORPG เต็มรูปแบบ ซึ่งความคืบหน้ารวมถึงรายละเอียดตัวเกมจะเป็นอย่างไร สัปดาห์หน้าคงได้รู้กันครับnnnเกมส์ Naruto Onlinennnnnเกมส์ Naruto Onlinennnnnnเกมส์ Naruto Onlinennnnnnnเกมส์ Naruto Onlinennnnข้อมูลจาก MMOCulturennnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Ohmdevilznn"mighty elephant slotslot ฝาก 1 ได้ 100

ทาง เข้า บ้าน สล็อต 69

Helios' Fury ทดลองเล่นสล็อต เอลิออส ฟิวรี่ สล็อตจากค่าย Relaxหา ราย ได้ ระหว่าง เรียน ผ่าน เน็ตเกม Seal Online Return เปิดให้ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้nSeal Online ReturnnSeal Online Return ได้ฤกษ์งามยามดี ฉลองเปิดให้เพื่อนๆได้ Download Client เกม Seal Online Return ให้เพื่อนๆแล้ววันที่ 22 มีนาคม พร้อมเปิด Website หลัก บางส่วนให้เพื่อนๆเข้ามาเยี่ยมชมได้แล้ววันนี้n nดาวน์โหลดเกม Seal Online Return ได้ที่ >> Website - [Link]nSeal Online Returnn nจะไปยังหน้า Download - [Link] โดยจะมีช่องให้ Download ทั้งหมด 4 ช่องทาง และอย่าลืมตรวจสอบสเป็คเครื่องของตัวเองด้วยnSeal Online Returnnเมื่อ Download เสร็จแล้วสามารถดูวิธีการเข้าเล่นเกมได้ที่ [Link]nเพื่อนๆอย่าลืมไป Download ก่อนวันเปิดนะครับ เพราะถ้าโหลดวันที่เปิดเกมอาจจะแย่งกันโหลดมากเกินไปได้nแล้วมาเจอกันกับ Seal Online Return แบบเต็มรูปแบบได้ใน วันที่ 28 มีนาคมนี้แน่นอนnกิจกรรมเพิ่มเติม : ลงทะเบียนล่วงหน้า - [Link]nเพื่อนๆสามารถ ติดตามกิจกรรมและข่าวสารต่างๆได้ที่ facebook : [Seal Playwith TH]";

เล่น เกม สล็อต สล็อต คา สิ โน ออนไลน์

รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020:ไฮ ไล ท์ บอล ยูโร 2020 เมื่อ คืนหลังจากในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมามีข่าวลืออย่างหนาหูว่า ทีมพัฒนาเกมซีรีส์ Titanfall กำลังจะเปิดตัวเกมใหม่แนว Battle Royale ที่มีชื่อว่า Apex Legends ล่าสุด Respawn Entertainment ได้ออกมายืนยันผ่านทวิตเตอร์ว่า ข่าวลือเรื่องเกม Apex Legends เป็นความจริง และจะมีการถ่ายทอดสดเปิดตัวพร้อมเผยรายละเอียดแรกในวันจันทร์ที่ 4 กุมภาพันธ์นี้n n nnโดยผู้ที่ได้ทดลองเล่นและแหล่งข่าวได้เปิดเผยข้อมูลว่า เกม Apex Legends ถูกพัฒนาโดยใช้เอนจิ้น Valve’s Source engine เวอร์ชั่นใหม่และจะเปิดให้เล่นแบบ Free to Play โดยมีกำหนดลงแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งตัวเกมจะมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น ระบบ ฮีโร่/คลาสอาชีพที่มีความสามารถแตกต่างกัน, โหมด PvP แบบ 3 vs 3, หนึ่งเซิฟเวอร์สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 60 คน และมีระบบ Microtransactions และ Loot Box ที่บรรจุไอเทมตกแต่งตัวละคร โดยคอนเทนต์ภายในเกม Apex Legends จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Overwatch แต่จะไม่มีหุ่นยนต์ไททันให้เล่นเหมือนเกมซีรีส์ Titanfallnอย่างไรก็ตาม เราคงต้องรอให้ทาง EA และ Respawn Entertainment ยืนยันข้อมูลเกี่ยวกับเกม Apex Legends อย่างเป็นทางการอีกทีครับn ",บ้าน ผล บอล แมน ยู

ไฮ ไล ท์ ฟุตบอล อา ร์ เซ น่ อ ล แมน ยู

ฝึกให้เป็น เต้นอย่างมืออาชีพnnnnntเชื่อว่าชาว WEDO หลายคนคงอยากจะเต้นให้ได้เก่งๆ เอาชนะ NPC ได้ทุกตัว ซึ่งหลายคนที่มีฝีมือเก่งมากๆ ก็มักจะเข้าไปสร้างห้องเต้นกันอยู่ใน Channel นักเต้นมืออาชีพ ใน Channel นี้ก็สมกับชื่อของมันเลยทีเดียว เพราะมีแต่ความยากระดับมืออาชีพเท่านั้น ถ้าอยากเก่งในการเล่นแบบมืออาชีพก็ต้องฝึกฝนให้ถูกวิธีกันหน่อยnnnnnnฝึกโหดโหมดของมืออาชีพnntnโหมดยอดนิยมที่บรรดามืออาชีพเล่นกันคือโหมดปกติ แบบ 8 ปุ่ม และบางครั้งเปิดรูปแบบสลับด้านด้วย ในการฝึกเล่นให้เป็นเทพโหมด 8 ปุ่มโหดๆ แบบนี้หลายคนอาจคิดว่าน่าจะต้องฝึกแบบไล่ลำดับจากเพลงช้าๆ ไต่ขึ้นไปเพลงเร็วๆ แต่ความจริงแล้วควรเลือกฝึกหัดจากความเร็วเพลงประมาณ 90-120 BPM จะดีที่สุด เนื่องจากหากต่ำกว่า 90 BPM จะทำให้การกดปุ่มลูกศรดูไม่ต่อเนื่อง เพราะเพลงช้าเกินไป เหมือนไม่ได้ทำให้ฝีมือ และความพลิ้วของนิ้วเพิ่มขึ้นเลยnnnnnntnnสลับด้านงานเข้าnnnการฝึกการกดปุ่มแดง หรือปุ่มแบบสลับด้านนั้น แนะนำว่าควรจะหัดเล่นแบบ 8 ปุ่มที่ระดับยากมากให้คล่องเสียก่อนครับ หากเล่น 8 ปุ่มระดับยากมากได้คล่องมือแล้ว ก็ให้เริ่มเล่นแบบปุ่มสลับด้านโดยเริ่มจากเพลงช้าๆ ก่อน อาจจะเริ่มที่ 90 BPM หรือ 100 BPM แล้วค่อยเพิ่มความเร็วขึ้นไปnnnnnnจุดสำคัญสู่ความเป็นเทพnntจุดที่ยากของการเล่นแบบมืออาชีพจะอยู่ที่ช่วงท่าเต้นเลเวล 9 ครับ เพราะเป็นการเล่นที่ระดับยากมาก ซึ่งจะมีปุ่มท่าเต้นเลเวล 9 ให้กดหลายครั้งกว่าจะถึงท่าเต้น Finish Move ผู้เล่นส่วนใหญ่จะพลาดท่ากันในช่วงท่าเต้นเลเวล 9 กันบ่อย จึงทำให้คะแนนออกมาดูน้อยกว่าที่คิดไว้มากnnnnntnนอกจากนี้หากสามารถเล่นโหมด 8 ปุ่มระดับยากมากได้จนคล่องแล้ว ก็ควรจะลองฝึกทำ Perfect Combo บ่อยๆ โดยให้เน้นในช่วงท่าเต้นเลเวล 6-7 เป็นหลัก เพราะหากกดจนเกินท่าเต้นเลเวล 7 ขึ้นไปแล้ว ปุ่มลูกศรจะยาวจนยากที่จะกดให้ทันเวลาได้ ดังนั้นการกด Perfect Combo ช่วงท่าเต้นเลเวล 8-9 จึงเป็นเรื่องยากมาก ดีไม่ดีอาจจะพลาดท่ากด Miss ไปแทนที่จะ Perfect หมดโอกาสทำคะแนนไปอย่างน่าเสียดายnnnnntnหากฝึกดีๆ โหมดนี้จะทำให้ฝีมือการเล่นของเพื่อนๆ ก้าวหน้าไปได้อย่างมากทีเดียวเลยล่ะครับ เพราะถือเป็นโหมดที่มีความท้าทาย และเหมาะกับการใช้พัฒนาความพลิ้วของนิ้วมือสำหรับการประยุกต์ใช้กับโหมดอื่นได้ด้วยnShinBiDannnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn"。

รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020:มีการเคลื่อนไหวแล้วหลังจากที่เงียบไปนานคิดว่าคงอีกเป็นปีก่อนจะออกมาอัปเดตให้รู้กันสำหรับวิดีโอเกมใหม่ๆ จากค่าย Pearl Abyss ที่บริษัทนี้เปิดให้บริการเพียงแค่แฟรนไชส์เดียวก็คือ Black Desert Online ที่จะมีทั้งในเวอร์ชั่น Windows PC และ Mobile แต่ก็เป็นเกมไอพีเพียงหนึ่งเดียวที่บริษัทได้เปิดให้บริการ แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างมหาศาลให้กับบริษัทnจุดเด่นของบริษัทนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องที่เขาใช้เทคโนโลยีในการพัฒนาของตนเองไม่ได้ใช้ Unreal Engine หรือ Unity เหมือนกับเกมอื่นๆ ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของบริษัท Pearl Abyss เพียงผู้เดียว ทำให้เกมอื่นๆ ภายในเครือของเขาที่มีการประกาศออกมาไม่ว่าจะเป็น DokeV, PLAN8, Shadow Arena และ Crimson Desert ที่เรากำลังจะพูดถึงกันในวันนี้ แต่บอกไว้ก่อนว่าปัจจุบัน Pearl Abyss ได้เปิดให้บริการ Shadow Arena เพิ่มเติมแล้วเป็นแนว Battle Royale แต่เอาจริงๆ ก็ไม่ค่อยปังเท่าไรนักเมื่อเทียบกับต้นแบบnnสำหรับเกม Crimson Desert ก็ยังคงเป็นเกมแนว MMORPG ในรูปแบบ Openworld เก็บเลเวลซึ่งเป็นรูปแบบที่ทางบริษัท Pearl Abyss ถนัดอยู่แล้วซึ่งเกมจะเป็นลำดับถัดไปที่จะมีการเปิดให้บริการหลังจากเปิด Shadow Arena มาแล้วจะสังเกตเห็นได้ว่าเกมที่เปิดให้บริการใหม่ๆ ส่วนใหญ่ก็จะมีพื้นฐานหรืออิงข้อมูลบางส่วนมาจาก Black Desert Online แล้วเกม Crimson Desert ก็เช่นเดียวnnnอัลบั้มภาพแนะนำnnnเพราะมันเกมที่เล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนโลก Black Desert จะเริ่มขึ้นจะแล้วว่าเป็นจุดเริ่มต้นของจักรวาลก็พอได้ ทำให้ภาพหรือรายละเอียดต่างๆ จะมีลักษณะคล้ายๆ กันโดยกล่าวถึงยุคสงครามต่อสู้กันเพื่อแย่งอำนาจระหว่าง 3 อาณาจักร แต่ยังไม่เปิดเผยว่าเรื่องราวย้อนไปนานแค่ไหน และระบบเกมก็จะต่างกับ Black Desert อย่างไรบ้างในใจก็กลัวแค่เปลี่ยนธีมเปลี่ยนชื่อและมอนสเตอร์เท่านั้น แต่ทาง Pearl Abyss คงไม่ทำอย่างนั้นหรอกนะnnแล้วล่าสุดได้มีการพูดถึง Crimson Desert อีกครั้งโดยมีการกล่าวว่าบริษัท Pearl Abyss จะทำการเปิดตัวอย่าง Gameplay ครั้งแรกของเกมในเดือนธันวาคมซึ่งเป็นการส่งท้ายไตรมาสที่ 3 ของปีจึงค่อนข้างมั่นใจว่าเกมลำดับต่อไปที่จะเปิดให้บริการจะต้องเป็นเกมนี้แน่นอนส่วนเมื่อไหร่นั้นต้องรอติดตามอัปเดตกันอีกที ถ้าถามถึงความน่าเล่นจะต้องบอกตรงๆ ว่าเฉยๆ เมื่อไปเทียบกับ DokeV และ PLAN8 มันคนละเรื่องกันเลยอาจจะเพราะเราเคยเห็นเกมในรูปแบบ MMORPG ของค่ายนี้มาแล้วด้วยก็เป็นได้ทำให้ความน่าเล่นเลยน้อยลง",เกม ไพ่ heart

หลังจากที่เกมสุดหลอน Devotion เปิดตัวไปตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2018 ล่าสุด Red Candle Games ทีมพัฒนาได้ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Devotion ในรูปแบบดิจิทัลบนร้านค้า Steam ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์นี้ พร้อมทั้งปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาให้ชมกันnnสำหรับ Devotion เป็นเกมแนวสยองขวัญ มุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยจะเล่าถึงครอบครัวที่อบอุ่นครอบครัวหนึ่งที่อาศัยอยู่ในอพาร์ทเม้นท์เก่าๆ จนกระทั่งอยู่มาวันหนึ่ง สถานที่แห่งนี้ได้กลายเป็นฝันร้ายสุดสยองที่เหมือนอยู่ในนรก ผู้เล่นจะได้สำรวจ ไขปริศนา และค้นพบเรื่องราวอันน่าขนหัวลุกที่เกิดขึ้นในอพาร์ทเม้นท์แห่งนี้n ",ยูฟ่ายูโรปาลีกฝาก 50 รับ 150 ทํา 300 ถอน ได้-สูตร truthbetสถิติโลก? มีคนเล่น Crusader Kings 2 เกมเดียว 10,500 ชั่วโมงnCrusader Kings 2nอาจไม่ดังเปรี้ยงในบ้านเรานักสำหรับ Crusader Kings 2 แต่สำหรับคอเกมกลยุทธ์แล้วล่ะก็ต้องพอรู้จักหรือเคยเล่นกันมาบ้าง โดยทาง Paradox Interactive ได้ออกมาเผยข้อมูลแบบ infographic ของเกมซึ่งเผยให้เห็นถึงสถิติด้านจำนวนผู้เล่นนับตั้งแต่เกมปล่อยออกมาเมื่อ กุมภาพันธ์ 2012 นับเวลากันเป็นปี ปัจจุบันเกมนี้มีอายุ 3 ขวบแล้วครับnCrusader Kings 2nจากข้อมูลชี้ให้เห็นว่าปัจจุบันมีผู้เล่นเฉลี่ยเข้าไปเล่นเกมนี้บน Steam จำนวน 2,500 คนต่อวัน ,มีผู้เล่นเฉลี่ยแต่ละเดือนที่แวะเวียนเข้าไปเล่นอยู่ 104,000 คน แต่ละคนมีเวลาเล่นเฉลี่ยอยู่ที่ 99 ชั่วโมง และมีผู้เล่นคนหนึ่งเล่นเกมเป็นเวลายาวนานที่สุดคือ 10,500 ชั่วโมง! …จะเปิดเกมทิ้งไว้บ้างหรือเล่นบ้าง อันนี้ไม่ทราบแล้ว ข้อมูลเขาบอกมาแบบนี้nCrusader Kings 2 ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่สร้างชื่อให้กับค่าย Paradox ไม่แพ้เกมซีรีย์อื่นเช่น Europa Universalis  และ Hearts of Iron ที่สำคัญเกม Crusader Kings 2 สร้างยอดขายไปแล้วกว่า 1.1 ล้านก็อปปี้ และตัวเสริมของเกมทั้งหลายแหล่รวมแล้วขายไปได้ทั้งหมด 2.5 ล้านชุด …เป็นอีกหนึ่งค่ายที่อยู่แบบเงียบๆกินกันแบบยาวๆ แนวเกมไม่ค่อยทับไลน์ของค่ายอื่นเท่าใดนัก ใครที่ชื่นชอบเกมแนวกลยุทธ์อย่าลืมสัมผัสเกมของค่ายนี้กัน"。

bilibili download pc

ช้าแต่เด็ดกว่า! Final Fantasy XV ของ PC มีดีกว่าคอนโซล ไม่ได้พอร์ตมาnFinal Fantasy XVnจากที่ทาง Final Fantasy XV กำลังจะทำเวอร์ชั่น PC ออกมาให้ได้เล่นกัน ล่าสุดทางผู้กำกับ Hajime Tabata ได้ให้เปิดเผยผ่านทาง Steam community เกี่ยวกับตัวเกมเวอร์ชั่น PC ที่กำลังจะออกมาให้ชาว PC ได้เล่นกันในวันที่ 6 มีนาคม 2018 นี้ ว่าทำไมตัวเกมเวอร์ชั่น PC ถึงใช้เวลานานมากในการพัฒนา ทั้งๆที่เกมเวอร์ชั่นคอนโซลออกมาให้เล่นตั้งแต่ปลายปี 2016 แล้วnคุณ Hajime Tabata เปิดเผยว่าโปรเจคทำเกม Final Fantasy XV ของ PC นั้นกำลังเร่งทำกันอย่างเต็มที่ ต้องขอโทษชาวเกมเมอร์ PC ด้วยที่ทำให้ต้องรอกันนาน ทั้งนี้ก็เนื่องจาก Final Fantasy XV Windows Edition ไม่ได้ใช้วิธีพอร์ตมาจากเวอร์ชันคอนโซลแบบที่เกมอื่นๆทำกัน ทว่าต้องทำใหม่จากศูนย์แทน ด้วยเหตุนี้ทำให้เกมของเวอร์ชั่น PC จะมีความสมบูรณ์แบบและดียิ่งกว่าของคอนโซลnnนอกจากสาเหตุที่เกม Final Fantasy XV Windows Edition ต้องพัฒนาแยกจากของคอนโซลเลยทำให้ช้าแล้ว มันยังมีการเพิ่มโหมดพิเศษอื่นๆ ที่ไม่มีในคอนโซลด้วย อย่างฟังค์ชั่นที่เปิดให้เกมเมอร์ได้ Mod กันอย่างอิสระ มีระบบ Level Editor ให้ และอื่นๆที่จะมีให้เฉพาะในเวอร์ชั่น PC เท่านั้น รวมถึงความสมบูรณ์ของตัวเกมที่จะออกมาพร้อมตัวเสริมอย่างครบถ้วนnFinal Fantasy XV ของ PC จะมีให้โหลดจาก 3 ช่องทาง คือ Steam, Origin และ Microsoft Store ซึ่งหากโหลดจาก Microsoft Store จะมีฟังค์ชั่นพิเศษ ทำให้เล่นข้ามเครื่องกับเครื่อง Xbox one ได้ด้วยn nSource:nnhttps://www.dsogaming.com/news/final-fantasy-xv-for-the-pc-was-built-from-the-ground-up-is-a-generation-ahead-of-the-console-version/n"!ผล การ แข่งขัน ฟุตบอล ยูโร 2021ถ่ายทอด สด วอลเลย์บอล หญิง วัน นี้ 2019

เลข ดัง งวด 16 มีนาคม 2564เครดิตฟรี 50 สล็อตออนไลน์ โบนัสแตกง่าย สปินฟรีมาก

รูปภาพ ลิเวอร์พูล 2020:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",888สล็อต888!


แท็ก: สล็อต ยอด นิยม , แมนยู ช่องไหน, pg slot 88 vip, จ้าว พายุ หนุ่ม สาร คาม, ผล บอล สด พรีเมียร์