คา สิ โ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-07 17:17:12
คาสิโนออนไลน์【TH733-คา สิ โ】ให้คุณด้วย คา สิ โวิธีการเล่น

คา สิ โ:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"สอน อ่าน ไพ่ บา คา ร่าซาน โต ส เด กั ว ปิ เล ส ผล บอล

เล่นสล็อตให้ได้เงิน pantip

super slot 98m u16888 comเอาใจกันน่าดูสำหรับ The Sims 4 เกมส์แนวจำลองโลกเสมือน ที่ล่าสุดเพิ่งประกาศลดราคาตัวเกมส์กว่า 50% จากราคาเต็ม จนถึงวันที่ 9 กรกฎาคม นี้เท่านั้น ที่ https://store.steampowered.com/app/1222670/The_Sims_4/nnThe Sims 4 เกมส์แนว Simulator สไตล์ Open World ยอดฮิตจากค่ายดังอย่าง Maxis ที่อยู่ภายใต้เครือของ EA ซึ่งตัวเกมส์ถูกเปิดตัวเป็นครั้งแรกในปี 2013 และได้รับกระแสการตอบรับอย่างท่วมท้น จนบัดนี้ได้เดินทางมาถึงภาคที่ 4 ของเฟรนไชส์เข้าไปแล้วและยังไม่มีทีท่าว่าจะปล่อยภาคใหม่ออกมาให้เห็นกัน โดยเกมส์ดังกล่าวจะเน้นฟีเจอร์เกมส์จำลองที่คล้ายชีวิตจริงnสามารถสร้างตัวละครเสมือนเลียนแบบบุคลิกได้อย่างสมจริง ไม่ว่าจะเป็น รูปร่าง ขนาดตัว ทรงผมที่มีมาให้เลือกกว่า 40 ทรงครบทั้งเพศชายและเพศหญิง ลักษณะนิสัย เครื่องแต่งกาย อาชีพหลักและเสริมด้วยระบบโหมดซื้อขายบ้านพักให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในโลกกว้างกว่า 2 แผนที่หลัก ประกอบไปด้วย Willow Creek และ Oasis Springs บนกราฟฟิกที่แสนสบายตา อีกทั้งตัวเกมส์ยังสามารถรองรับได้ถึง 18 ภาษาทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็น อังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาเลียน เกาหลี และญี่ปุ่น เป็นต้นnnnnnสำหรับตัวเกมส์ The Sims 4 ในความเคลื่อนไหวล่าสุดที่เพิ่งประกาศลดราคาอย่างเป็นทางการกว่า 50% จากราคาเต็ม 999 บาท เหลือเพียง 499 บาท ส่วนในรุ่น The Sims 4 Digital Deluxe Edition ราคาเต็มอยู่ที่ 1,299 บาท ปักเซลล์ป้ายแดงเหลือแค่ 649 บาทเท่านั้น โดยโปรโมชั่นดังกล่าวจะเริ่มขึ้นตั้งแต่วันนี้ จนถึงวันที่ 9 กรกฎาคม 2020 ซึ่งจะวางจำหน่ายบน PC ผ่านทาง Steam อีกทั้งยังสามารถรองรับได้ทั้งในแพลตฟอร์ม Playstation 4 และ Xbox-one";

รีวิว เล่น บา คา ร่า

คา สิ โ:รวมเว็บแจกทุนฟรีรายการ P4G for Sanook! สนทนาข่าวสารเกมประจำสัปดาห์ #44nnพบกันอีกครั้งกับ P4G for Sanook! รายการคุยข่าวประจำสัปดาห์ แต่วันนี้ข่าวที่จะคุยค่อนข้างจะเป็นข่าวร้ายเสียหน่อย เมื่อเกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดในวงการเกมออนไลน์ไทย คือมีเกมออนไลน์ถึง 4 เกมประกาศปิดตัวลงในเวลาไล่เลี่ยกัน เมื่อช่วง1-2สัปดาห์ที่ผ่านมา เรามาดูกันว่า แต่ละเกมนั้นมีเกมอะไรบ้าง และปิดกันเพราะเหตุใดnRagnarok online 2",บาคาร่าเครดิตฟรี100

บอล สด เมื่อ คืน

Bubble Ninja แจกฟรี Tai Chi Holy Charm 3 ชิ้น และ ปราณจักระ +1000 อีก 2 ขวด ฟรีๆ เพียง ล๊อกอินเข้ามารับไอเทมที่หน้าเว็บ www.bbn.in.th ระหว่างวันที่ 23-29 พฤษภาคมนี้ ฟรีๆไปเลยnnแจกฟรีใบอัพขั้นมวยอ่อนและขวดปราณจักระnระยะเวลาn23-29 พฤษภาคม 2556nของรางวัลnnวิธีการรับไอเทมn - เพียงเพื่อน ๆ ล็อกอินที่หน้าเว็บ www.bbn.in.th - เลือกเมนูคำสั่ง n- เลือกเซิฟเวอร์ กดยืนยันรับไอเทม เพียงเท่านี้ก็เป็นอันเรียบร้อย - 1 ไอดีสามารถกดรับได้เพียง 1 ครั้ง / วัน เท่านั้น - ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงของรางวัล โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า"。

คา สิ โ:นาย Leslie Benzies อดีตพนักงาน Rockstar Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกม Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ได้รับเงินทุนมูลค่าถึง 41 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 1,353,000,000 (หรือ 1,353 ล้านบาท!) จากนักลงทุนหลายท่าน เพื่อใช้ในการก่อตั้งสตูดิโอของตนเองnสตูดิโอของนาย Leslie Benzies ได้ชื่อว่า Build a Rocket Boy โดยมีประกาศออกมาแล้วว่าเกมแรกที่จะพัฒนาคือเกมที่มีนามว่า EVERYWHEREnณ ขณะนี้ ยังไม่มีตัวอย่างเกม หรือภาพในเกมออกมาแต่อย่างใด มีเพียงแต่ภาพชิ้นส่วนประกอบจรวดของเด็ก ตามภาพด้านล่างnnรายละเอียดหนึ่งที่เรารู้ก็คือเกม EVERYWHERE นี้จะเป็นเกมแนว Open World (Sci-fi Open World) ซึ่งเป็นเกมประเภทเดียวกันกับ Grand Theft Auto นอกจากนี้ อดีตพนักงาน Rockstar Games อีก 2 คนที่เป็นนักพัฒนา (Developer) นามว่า Matthew Smith และ Colin Entwistle ก็เข้ามาร่วมสร้างเกม EVERYWHERE เช่นกัน ส่วนนาย Leslie Benzies เองก็ไม่ธรรมดา เพราะมีตำแหน่งถึง President ในขณะที่ทำงานให้ Rockstar Gamesnในเว็บไซต์หลัก https://www.buildarocketboy.com/game/ มีคำอธิบายเกมสั้นๆดังนี้n"In the near future, technology has brought humanity to the precipice of a world shifting change. There are those who want to use this technology to advantage only themselves, and those who want to use it to help all humankind. Will we look to the stars? Or stare only at our feet? Will we be inspired? Or live in fear? There’s a war between good and evil in the hearts of men and women. Everything is changing. And there’s no going back." nในอนาคตอันใกล้ มีเทคโนโลยีหนึ่งที่มนุษย์พัฒนาขึ้น ที่มีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงโลกครั้งใหญ่ ผู้คนส่วนหนึ่งต้องการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อประโยชน์ของตนเอง และอีกส่วนหนึ่งต้องการใช้เพื่อประโยชน์ส่วนรวม เราจะมองขึ้นไปบนฟ้า หรือจะเลือกก้มหน้ามองเท้าของตนเอง? เราต้องการอยู่อย่างมีความหวัง หรืออยู่ด้วยความกลัว? สงครามได้ระอุขึ้นแล้วในใจของมนุษย์ชายหญิงทุกคน ทุกอย่างได้เปลี่ยนไปแล้ว และไม่มีทางหวงคืนnนอกจากนี้คำว่า EVERYWHERE ตัว E ตัวสุดท้ายจะกลับด้าน นี่อาจสื่อว่าเกมนี้เกี่ยวข้องกับทุกอย่าง (คำว่า Everywhere) รวมไปถึงการย้อนเวลาnที่น่าสนใจคือทางสตูดิโอ Build a Rocket Boy ได้แจ้งว่าจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมแบบผสมผสาน (Integral) ซึ่งจะแตกต่างจากเกมใหญ่ๆอย่าง GTA V ที่แฟนๆรอเล่นอย่างเดียว ถือเป็นเกมที่หน้าจับตามองเป็นอย่างมาก สามารถติดตามความเคลื่อนไหวของเกมได้ตามเว็บไซต์ด้านบน หรือทาง Facebook: https://www.facebook.com/buildarocketboy/ ",candypop777

เกมส์ Assassin's Creed 2 nเปิดตัวเว็บไซต์เป็นทางการnnnnnnจากที่ทางทีมงานและคุณ Yves Guillemot ประธานบริหารของ Ubisoft ออกมาประกาศสร้างเกมส์ Assassin's Creed 2 บัดนี้ตัวเกมส์ก็เริ่มใกล้จะเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาแล้ว และได้เปิดตัวเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Assassin's Creed 2 คือ http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/ พร้อมวีดีโอ Teaser ชิมลางตัวแรก แต่ยังไม่ได้เห็นภาพในเกมส์แต่อย่างใด เห็นเพียงภาพปริศนาของ Venetian/da Vinci เท่านั้นnnโดยทางทีมงานกล่าวว่าเนื้อเรื่องของ Assassin's Creed 2 นั้นน่าจะเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรกประมาณ 2-3 ร้อยปี เป็นไปได้ว่าน่าจะอยู่ในช่วงปี ค.ศ. 1700 ที่มีเหตุการณ์ปฏิวัติขึ้นที่ประเทศที่ฝรั่งเศส ซึ่งในภาคนี้จะมีรูปแบบการเล่นที่ต่างไปจากเดิม โดยเฉพาะฉากของเกมส์ที่เริ่มเข้าสู่ยุคใหม่มากขึ้น และแอคชั่นของตัวเอกที่ถูกเพิ่มขึ้นมาnnnnSource:n- http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/",วิ เค ราะ บอล ไทยผล บอล ๘๘๘ มี ราคาnบริษัท Nintendo และ Sony (PlayStation) เคยเกือบได้ร่วมมือกันเพื่อวางจำหน่ายเครื่องคอนโซลชื่อ Nintendo PlayStationnตำนานการร่วมมือครั้งนี้ ไม่มีหลักฐานใดชัดเจนไปกว่าเครื่องต้นแบบ (Prototype) ที่ถูกประมูลมาได้โดย Terry Diebold ในราคาประมาณ 2,500 บาทnลูกชายของ Terry Diebold ได้ถ่ายรูปเครื่องคอนโซลแล้วนำไปโพสต์ในบอร์ด Redditnชาวเน็ตถือว่าเครื่องคอนโซลเครื่องนี้มีความสำคัญในทางประวัติศาสตร์วงการเกมมาก และอาจเหลือเพียงเครื่องเดียวในโลกnเครื่อง Nintendo PlayStation ยังสามารถใช้งานได้ โดยเกมที่เอามาทดสอบเล่นบนเครื่องคือ Mortal Kombat 2nเมื่อกลางเดือนธันวาคม 2019 ทาง Terry Diebold ได้ประกาศว่าจะนำเครื่องนี้ไปประมูลช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2020nเคาะราคาประมูลแล้ว อยู่ที่ 230,700 ปอนด์ หรือประมาณ 9,400,000 บาทnnกาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว บริษัทเกมชั้นนำยักษ์ใหญ่ 2 ค่าย เกือบได้ร่วมมือทำงานด้วยกันเพื่อปล่อยเครื่องคอนโซล บริษัทนั้นคือ Nintendo และ PlayStation และเครื่องคอนโซลนั้นคือ Nintendo PlayStationn nเรื่องราวการร่วมมือครั้งนี้ เป็นปริศนาในวงสนทนาของชาวเน็ตมาเป็นเวลานาน และต่อมาในปี 2019 ก็ได้มีหลักฐานชิ้นสำคัญว่าการร่วมมือของ Nintendo และ Sony อาจเป็นความจริง หลังจากมีคนโพสต์ภาพเครื่องต้นแบบ (Prototype) บนเว็บบอร์ดชื่อดัง Redditnภาพเครื่องคอนโซล Nintendo PlayStation ได้ถูกโพสต์โดยลูกชายของ Terry Diebold ผู้ซึ่งประมูลเครื่องคอนโซลดังกล่าวมาได้ในราคา 75 ดอลลาร์หรือประมาณ 2,500 บาทnหลังจากภาพดังกล่าวได้ถูกเผยแพร่ออกไป ทั้ง Terry Diebold และลูกชายต่างได้รับการติดต่อจากเกมเมอร์มากมาย ว่าสิ่งที่เขาเป็นเจ้าของอยู่นั้น ถือเป็นสมบัติสำคัญทางประวัติศาสตร์วงการเกมเป็นอย่างมาก และที่สำคัญ เครื่องต้นแบบดังกล่าวยังสามารถใช้งานได้! nnหลังจากนั้น Terry Diebold ก็ได้นำเครื่อง Nintendo PlayStation ไปออกทัวร์ฯ ให้เกมเมอร์และสื่อต่างๆได้สัมผัสและทำข่าว แต่ก็ทำอยู่ได้ไม่นาน เนื่องจากเขาเองเป็นคนออกค่าใช้จ่ายทั้งหมด ทั้งค่าเดินทาง และค่าบำรุงรักษาอุปกรณ์nต่อมา ประมาณกลางเดือนธันวาคมปี 2019 ทาง Terry Diebold ได้ออกมาประกาศว่าเขาจะนำเครื่องต้นแบบ Nintendo Playstation นี้ไปประมูล และนัดหมายไว้เป็นวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ปี 2020 nหลายฝ่ายต่างออกมาคาดเดาราคาเครื่อง Prototype ดังกล่าว บางคนคาดว่าอาจมีมูลค่าสูงถึง 1,200,000 ดอลลาร์ หรือประมาณ 40 ล้านบาท เนื่องจาก Terry Diebold ได้เคยออกมาบอกว่าได้ปฏิเสธบุคคลนิรนามชาวนอร์เวย์ไป หลังจากที่ผู้นั้นเสนอราคาดังกล่าวให้เขาnล่าสุด เครื่องคอนโซลระดับตำนาน Nintendo PlayStation ได้เคาะราคาประมูลออกมาแล้ว คือ 230,700 ปอนด์ หรือประมาณ 9,400,000 บาท"。

พนันบอลออนไลน์อันดับ 1 ของคนไทย-บาคาร่า

ดังไม่หยุดฉุดไม่อยู่แล้วสำหรับเกมมือถือตัวใหม่เบอร์แรงแซงทุกซอยกินทุกถนนอย่าง Ragnarok M: Eternal Love เกมมือถือที่ได้นำ IP เกมสุดคลาสสิกระดับตำนานที่เกมเมอร์คนไทยต้องรู้จักแน่นอนอย่าง Ragnarok Online ที่ตอนนี้สามารถมาเล่นได้แล้วบนมือถือทั้งในระบบ Android และ iOS อย่างที่ทราบกันดีกว่าตัวเกม Ragnarok จัดว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่เนื้อหาระบบ Content ที่หลากหลายมากมายจนจำกันได้แทบไม่หมด แล้ววันนี้เราจะหยิบมารีวิวให้ดูกันหนึ่งระบบ เป็นหนึ่งในระบบที่สำคัญอย่างมากภายในเกมนั้นก็คือ "ระบบ จ้างแมว"nnก่อนอื่นมาทำความรู้จักเกมสักเล็กน้อยสำหรับเกมเมอร์หน้าใหม่ที่ไม่เคยรู้จักเกมซีรี่ส์อมตะอย่าง Ragnarok มาก่อนตัวเกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับเกมนี้เลยก็คือ Ragnarok Online เป็นเกมแนว MMORPG ที่ถูกดัดแปลงมาจากหนังสือการ์ตูนจากประเทศเกาหลี เป็นเกมออนไลน์ในรุ่นแรกๆ ที่มีตีตลาดในประเทศไทยทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนในปัจจุบันเติบโตมากับเกมนี้เลยก็ว่าได้ และล่าสุด Gravity ได้จัดนำเกมระดับตำนานเกมนี้มาทำลงแพลตฟอร์มเกมโทรศัพท์มือถือที่ใช้ชื่อว่า Ragnarok M: Eternal Love ที่ตอนนี้เกมเมอร์ชาวไทยต่างเรียกกันว่า ROMnnโดยระบบที่เราจะยกมาพูดกันก็คือ ระบบ จ้างแมวเหมี่ยวมาเป็นผู้ช่วยในปาร์ตี้สำหรับ SOLO Play ที่ไม่มีปาร์ตี้ในการเก็บเลเวลเน้นการเล่นคนเดียว ดังนั้นตัวเกม Ragnarok M: Eternal Love ก็เลยสร้างระบบนี้มาช่วยให้ผู้เล่นได้เล่นง่ายขึ้น สะดวกขึ้นไม่เหนื่อยจนเกินไป แต่ถึงอย่างนั้น ก็ต้องมีเงื่อนไขในการปลดล็อคกันบ้าง ซึ่งแมวมีให้เลือกทั้งหมด 4 ตัว ด้วยกันnnตัวแรกจะเป็นแมวต่อสู้ระยะไกล ที่มีความสามารถพิเศษในการลดความเร็วในการโจมตีอยู่ที่เมือง Prontera อยู่ด้านบนป้ายรับเควสรายวันนั่นเอง ซึ่งเจ้าเหมียวตัวนี้เงินจ้างรายวันอยู่ที่ 10K ต่อหนึ่งวันหรือเหมาแบบ 60K เป็นรายอาทิตย์nnตัวที่สองต้องมีเลเวลที่ 25 ก่อนถึงจะสามารถปลดล็อคได้อยู่ที่เมือง Izlude Island เป็นเจ้าเหมี่ยวที่มีความสามารถในการฮีลจะช่วยให้ผู้เล่นไม่ต้องกังวลในเรื่องพลังชีวิตมากนักเวลาไปเจอมอนสเตอร์รุมนั่นเอง ดังนั้นมันจึงมีราคาอยู่ที่ 12 K ต่อวัน 72 K ต่ออาทิตย์nnnnตัวที่ 3 กับ ตัวที่ 4 จะอยู่ที่เมือง Geffen จะยืนอยู่ด้วยกันเลย พายุที่บ้าคลั่ง Wasavu กับ ซารุระแสนสง่า Maysa ซึ่งตัวแรกแมวดำ Wasavu จะมีความสามารถในการ Tank ที่สูงแต่จะไม่สามารถโจมตีได้ โดยใช้เงินเช่ารายวัน 12K อาทิตย์ 72 K แล้วอีกตัวเป็นแมวยอดฮิตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดก็คือ Maysa เป็นแมวสาวที่มีความในการโจมตีระยะไกลเป็นเวทย์มนตร์ 10K เป็นรายวันหรือเหมาจ่าย 60K รายอาทิตย์nnปกติแล้วการจ้างแมวจะสามารถจ้างได้ทีละ หนึ่งตัวเท่านั้น แต่ถ้าเราอัพสกิลผจญภัยที่มีชื่อว่า Mercenary Pact ที่เมื่อเรียนแล้วสามารถจ้างแมวเหมี่ยวผู้ช่วยได้ถึง 2 ตัวด้วยกันงานนี้เดินกันเป็นแก๊งเลย โดยระบบนี้ถือว่าเป็นตัวช่วยสำหรับบุคคลที่ชื่นชอบการเล่นแบบ Solo เหมือนกัน ดังนั้นใครที่กำลังหาอยู่เรามีคำตอบมาให้แล้วn"!แทงบอล เล่นง่าย มีโปรมากมาย พร้อมคืนยอดเงินยอดเสีย 5%roma slot สูตร

วิธี ส่ง ส ปิ น coin master ให้ เพื่อนหวย หุ้น ฮั่ ง เส็ง บ่าย วันนี้ ออก อะไร

คา สิ โ:nBKT เตรียมลุยเวียดนาม ทำศึกใหญ่ World Championship Season 3 Qualifier (SEA)n     วันที่ 17 – 18 สิงหาคมนี้ Bangkok Titans จะต้องไปทำศึกครั้งใหญ่ เพื่อชิงโควต้าของโซน เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่มีตั๋วไปแข่ง League of Legends World Championship Season 3 เพียง 1 ใบเท่านั้นn     ในการแข่งขัน League of Legends World Championship Season 3 Qualifier (SEA) จะมีทีมเข้าร่วมด้วยกัน 6 ทีม จาก 5 ประเทศ ได้แก่ Bangkok Titans จากประเทศไทย Kuala Lumpur Hunters จากประเทศมาเลเซีย Singapore Sentinels จากประเทศสิงคโปร์ Saigon Jokers และ NetXGame จากประเทศเวียดนาม รวมไปถึงตัวแทนอีก 1 ทีมจากประเทศฟิลิปปินส์ ที่ยังรอการคัดเลือกอยู่nnnnnnnnBangkok TitansnKuala Lumpur HuntersnnnnnnnSingapore SentinelsnNetXGamennnnnnnSaigon JokersnMineskinnnnตารางการแข่งขันnnn     จาก 6 ทีมนี้ จะมีเพียงทีมเดียวที่ได้ตีตั๋วไปประเทศ สหรัฐอเมริกา เพื่อทำศึกรอบสุดท้าย กับยอดทีมจากทั่วโลก ความหวังหนึ่งเดียวจากไทยเรา จะสามารถคว้าชัยชนะได้หรือไม่ อย่าลืมมาช่วยกันเชียร์นะครับnถ่ายทอดสดตลอดการแข่งขัน 17 – 18 สิงหาคม 2556 ที่ www.playlol.in.th/tv",7mcn มา เก๊า!


แท็ก: บอล พรุ่งนี้ นี้ , เว็บ บา คา ร่า ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ, สมัคร บา คา ร่า 1688, สมัคร เน็ต ais ราย สัปดาห์ 99 โทร ฟรี pantip, 222 superslot เครดิต ฟรี