thor 2 slot demo-TH733เกมออนไลน์

2024-10-10 21:33:38
คาสิโนออนไลน์【TH733-thor 2 slot demo】ให้คุณด้วย thor 2 slot demoวิธีการเล่น

thor 2 slot demo:ภาพแรกและเรื่องย่อของ Fatal Frame MovienFatal Frame MovienTecmo ได้ประกาศเกมกล้องถ่ายผี Fatal Frame (Rei หรือ Zero) ภาคใหม่ให้กับเครื่อง Wii U เมื่อช่วงเดือนเมษายน 2014 ที่ผ่านมา ซึ่งไม่ใช่แค่เกมเท่านั้น แต่ทาง Tecmo ได้ประกาศสร้างภาพยนตร์ Fatal Frame Movie ด้วย นำแสดงโดยสองดาราสาว Ayami Nakajo และ Aoi Morikawa โดยมีกำหนดฉายไว้ที่ฤดูใบไม้ร่วงปลายปี 2014nทาง Tecmo ได้อัปเดตภาพแรกและข้อมูลเพิ่มเติมของภาพยนตร์ Fatal Frame Movie ออกมาให้ทราบกันแล้ว โดยกำหนดวันฉายอย่างเป็นทางการคือวันที่ 26 กันยายน 2014 นี้ที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจะมีเวอร์ชั่น DVD และ Blu Ray ออกมาให้ดูกันภายหลัง ส่วนเรื่องย่อของ Fatal Frame Movie ก็กล่าวถึงคำสาปของหอพักนักเรียนหญิงในโรงเรียนแห่งหนึ่ง โดย Aya Tsukimori (แสดงโดย Ayami Nakajo) นักเรียนหญิงที่ต้องอาศัยอยู่ในหอพักของโรงเรียน เนื่องจากโรงเรียนตั้งอยู่บนภูเขาที่ห่างไกลจากตัวเมือง Aya เป็นคนเงียบๆ อยู่ขังตัวเองอยู่ในห้อง จนกระทั่งเกิดเรื่องประหลาดขึ้นกับเธอและคนอื่นๆในหอพักnห้องของ Aya ถูกปิดตาย และนักเรียนในโรงเรียนเริ่มหายตัวไปอย่างลึกลับ ซึ่งต่อมานักเรียนที่หายตัวไปถูกพบเป็นศพจมน้ำตาย โดยไม่มีใครทราบว่านักเรียนหายตัวไปได้อย่างไรและทำไมถึงจมน้ำตาย ลือกันว่านักเรียนที่ตายนั้น ก่อนหายตัวไปพวกเขาได้ยินเสียงของ Aya หลังจากที่เห็นภาพของนักเรียนหญิงคนหนึ่งที่หน้าตาเหมือน Aya โดยเสียงของ Aya นั้นพูดแต่เพียงว่า "ได้โปรด ช่วยแก้คำสาปให้ฉันด้วย"nต่อมา Michi Kazato (แสดงโดย Aoi Morikawa) เพื่อนร่วมห้องของ Aya ก็ตามมาสืบมาเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของเธอ โดยเริ่มจากไปที่ห้องของ Aya แต่พบว่ามันถูกปิดตายไม่สามารถเปิดได้ ซึ่งจากการสืบข้อมูลข่าวลือทำให้เธอรู้ว่าคำสาปของ Aya เกิดขึ้นในเวลาเที่ยงคืน และมีผลกับผู้หญิงเท่านั้น Michi เริ่มรู้สึกว่าตัวเธอก็โดนคำสาปแล้วเช่นกัน จนกระทั่งเธอได้พบกับ Aya อีกครั้ง แล้วทั้งสองจะช่วยกันแก้คำสาปได้อย่างไร?nเท่าที่ดูรู้สึกจะยังไม่มีกล้องถ่ายผีเลยแฮะ"ตาราง บอล บ้าน ผล บอลสล็อต pg ถอนเงิน เข้า วอ เลท

หวย มาเล ย์ วันนี้ facebook

allstar168 slotสลากกินแบ่งรัฐบาล 17 มกราคม 2561คลิปตัวอย่างแรกของเกม Lara Croft And The Guardian Of LightnnnnnnLara Croft and the Guardian of Light คราวนี้ลาร่าได้กลับมาโชว์บทบาทกันอีกครั้งซะที หลังจากหายไปนานตั้งแต่ภาค Tomb Raider Underworld นู่นแน่ะ และภาคใหม่นี้ก็ยังคงเป็นทีมงาน Crystal Dynamics เจ้าเก่าเช่นเคยที่จะสร้างสรรการผจญภัยครั้งใหม่ให้กับลาร่า โดยมีเรื่องราวการผจญภัยหลักเกี่ยวกับเทพแห่งแสงnnแต่ว่าอาจเป็นข่าวร้ายสำหรับบางคนเพราะ Lara Croft and the Guardian of Light จะไม่มีทำออกมาเป็นแผ่นเกม แต่จะขายแบบให้ดาวน์โหลดผ่านระบบดาวน์โหลด และทาง Crystal Dynamics ยังบอกเพิ่มเติมมาว่านอกจากเกมนี้แล้ว ทีมงานของเขายังมีโปรเจคเกมใหม่อีกเกม ซึ่งจะประกาศให้ทราบกันในเร็วๆนี้ nnระบบการเล่นของ Lara Croft and the Guardian of Light จะเป็นแนวแอคชั่นที่เน้นการช่วยกันแก้ไขปริศนาระหว่างผู้เล่นสองคนคือตัว Lara เองคนหนึ่ง และเล่นเป็นคนป่าเผ่ามายันที่ชื่อว่า Totec อีกคนหนึ่ง โดยจะใช้มุมมองสูงแบบในสไตล์เกมอาเขต เพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นตัวละครได้ทั้ง 2 ตัวในจอเดียว nnLara Croft and the Guardian of Light จะขายในแบบระบบ Digital Download ผ่านทาง XBLA , PSN และ PC Window ช่วงเดือนมิถุนายน - สิงหาคม 2010 นี้nnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com";

ดาฟาเบท ทางเข้า

thor 2 slot demo:bet ฟรี เครดิตHarvest Moon: The Tale of Two Townsnค่ายเกม Marvelous ประกาศส่งเกม Bokujou Monogatari: Futago no Mura+ ออกบน  3DS โดยมันเป็นการนำภาคที่เคยออกบนเครื่อง NDS ในปี 2010 (ออกบน 3DS ปี 2011) มาอัพเกรดใหม่เพิ่มสิ่งใหม่ๆเข้าไป โดยเกมถูกวางขายในฝั่งตะวันตก บน DS และ 3DS ในชื่อ Harvest Moon: The Tale of Two Towns ในตอนที่ยังใช้ชื่อ Harvest Moon วางขายในอเมริกา จึงถือว่าไม่ใช่ครั้งแรกที่ออกบน 3DSnในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกประเภทของการเล่นได้เช่นเลือก “ชอบเลี้ยงสัตว์” และ “ชอบตกปลา” ส่วรระบบการควบคุมบังคับในเกมจะถูกปรับให้ดีขึ้นเพื่อให้การเล่นลื่นไหลมากขึ้น และยังรองรับ StreetPass เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นได้ แฟนเกมปลูกผักทำไร่ไม่ควรพลาดเพราะมันถือเป็นภาคต้นฉบับที่สร้างโดยทีมงานเดิมnส่วนเวอร์ชั่นอัพเกรดจะวางขายในวันที่ 14 ธันวาคม นี้ในโซนญี่ปุ่น ในราคา 3,980 เยนnnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เปิดตัวเกม Story of Seasons ภาคอัพเกรดบน 3DS (โดยทีมงานฮาเวสมูนเดิม) was first posted on ตุลาคม 3, 2017 at 8:55 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",sa88 คา สิ โนคา สิ โน gundum79

หาเงิน ออนไลน์ ได้ จริง

คำแนะนำ! การรักษาความเป็นส่วนตัวกับการเล่น Pokémon GOnPokémon GOnเกม Pokémon GO ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม จากการออกแบบเกมที่แปลกใหม่สำหรับคนจำนวนมาก และตัวละครที่คนเข้าถึงได้มาก ความนิยมเช่นนี้ทำให้หลายคนกังวลว่าผู้พัฒนาเกมจะสามารถเข้าถึงข้อมูลได้ มหาศาลเพียงใดnที่จริงแล้วปัญหานี้คงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่เกม Pokémon GO เพียงอย่างเดียว บริการออนไลน์แทบทุกตัวทั้ง เฟซบุ๊ก, ทวิตเตอร์, Foursquare, หรือแม้แต่จีเมล ก็มีประเด็นที่เราควรต้องระวังอย่างสมเหตุสมผลทั้งสิ้นแม้ว่าเราควรจะระมัด ระวังบนฐานของความเป็นจริง ไม่ใช่ทฤษฏีสมคบคิดที่แพร่หลายโดยไร้ที่มาก็ตามnบทความนี้แนะนำถึงประเด็นการเผยแพร่ ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ตั้งใจ ในการเล่นเกม Pokémon GO มันไม่ใช่สูตรสำเร็จว่าอะไรควรทำไม่ควรทำ แต่เป็นการเตือนว่ามีข้อมูลอะไรบ้างที่เรากำลังเผยแพร่ออกไปในการเล่นเกมนี้nPermissions: ไม่รู้ขอไปทำไม ปิดได้ปิดเสียnPokémon GOnบนแอนดรอยด์ Pokémon GO ขอสิทธิ์ 4 อย่างหลัก ได้แก่ การเข้าถึงรายชื่อติดต่อ (contacts), การเข้าถึงกล้อง (camera), เข้าถึงตำแหน่ง (locations), และเข้าถึงสตอเรจnการเข้าถึงตำแหน่งนั้นเป็นเรื่องที่ปกติสำหรับเกมที่ต้องใช้พิกัดของผู้ เล่นเช่นนี้ หากไม่สะดวกใจที่จะเปิดเผยตำแหน่งของตัวเองให้ผู้พัฒนาเกมทราบคงไม่มีทาง อื่นนอกจากไม่เล่นไปเสียเลย และส่วนการเข้าถึงสตอเรจนั้นก็เข้าใจได้ว่าสำหรับการเซฟภาพnสิทธิ์การเข้าถึงรายชื่อติดต่อนั้นเป็นสิทธิ์ที่แปลกที่สุด เพราะผมไม่พบว่าตัวเกมมีฟีเจอร์ใดจำเป็นต้องเข้าถึงรายชื่อในเครื่องของเรา และผมพบว่าแม้จะปิดสิทธิ์นี้ไว้ตั้งแต่ทีแรกก็เล่นเกมนี้ได้ไม่มีปัญหาอะไร ส่วนสิทธิ์การเข้าถึงกล้องนั้นยังเข้าใจได้ว่าเพื่อการเข้าถึงภาพในโหมด ARnคำแนะนำ: ปิดสิทธิ์การเข้าถึงรายชื่อติดต่อเสีย สำหรับคนที่กังวล ผมพบว่าแม้จะปิดสิทธิ์กล้องและสตอเรจแล้วเกมก็ยังเล่นได้อยู่ แม้บางฟีเจอร์จะไม่ทำงาน คงพิจารณาตามแต่แนวทางการเล่นได้nยึดยิม: มันคือการ check-in แบบสาธารณะnPokémon GOnเป้าหมายหนึ่งของเกมคือการยึดยิม (gym) เพื่อนำไปขอเงินรางวัลประจำวัน เมื่อเราสู้จนชนะ สิ่งที่เราต้องรีบทำคือการรีบออกมาวางโปเกม่อนแย่งคนอื่นให้ทันnเราควรตระหนักว่าการยึดยิมเช่นนี้ เป็นเหมือนการ check-in เป็นสาธารณะ ทุกคนที่ผ่านไปผ่านมาสามารถมองเห็นข้อมูลของเรา และกลายเป็นเครื่องยืนยันว่าเราผ่านจุดใดเวลาใดnแม้ว่าข้อมูลการยึดยิมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามผู้ที่ยึดอยู่ในปัจจุบัน แต่ผู้ท้าชิงอื่นๆ หรือตัวเราเอง ก็อาจจะแชร์ไปตามเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้ (เช่น 1, 2) เมื่อชื่อของเราออกสู่สาธารณะแล้วการควบคุมก็ทำได้ยากnคำแนะนำ: ก่อนจะเข้ายึดยิม ควรตระหนักว่าเราพร้อมจะเปิดเผยว่าเราผ่านจุดไหนเวลาใดหรือไม่ อาจจะพิจารณาเพิ่มเติมหากเป็นจุดที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน เช่น บ้าน, ที่ทำงาน ที่ผู้อื่นอาจจะสังเกตพบได้ว่าเราผ่านจุดเหล่านี้บ่อยกว่าปกติnเพิ่มเติม: การแชร์ภาพ Pokestop ต่างๆ ก็เช่นเดียวกับการยึดยิม ที่เป็นการแชร์ตำแหน่งของเรา แต่การแชร์ด้วยตัวเองเรามักจะควบคุมได้มากกว่า เช่น จำกัดคนเข้าถึงภาพที่เราแชร์nภาพ AR และ Pokestop: สนุกสนานอย่างระมัดระวังnPokémon GOnฟีเจอร์สำคัญใน Pokémon GO คือการโยนบอลจับโปเกม่อนแบบ augmented reality (AR) ที่ทำให้เหมือนมีโปเกม่อนอยู่ในโลกความเป็นจริงให้เราไล่จับกัน ฟีเจอร์นี้ไม่ใช่ฟีเจอร์บังคับในเกม แต่หลายคนก็ชื่นชอบเพราะบางภาพบางมุมก็ให้อารมณ์ร่วมกับเกมได้มากขึ้นnข้อควรระวังในการใช้งานคงเป็นข้อควรระวังเช่นเดียวกับการใช้กล้องในที่ สาธารณะโดยทั่วไป โดยเฉพาะในอาคารที่คนหนาแน่น หากเราสนุกกับเกมมากเกินไปอาจจะเป็นการรบกวนไปจนถึงละเมิดความเป็นส่วนตัวคน อื่นnคำแนะนำ: หลีกเลี่ยงการใช้โหมด AR ในที่แคบ ถ้าลืมปิดอย่างน้อยก็เอานิ้วปิดกล้องเสีย ระวังการแชร์ภาพจาก AR ว่ามีภาพคนที่ไม่เกี่ยวข้องติดมาด้วยหรือไม่ หากมีควรพิจารณาเซ็นเซอร์ใบหน้าหรือข้อมูลส่วนบุคคล (เช่นป้ายทะเบียนรถ) ของคนที่ไม่เกี่ยวข้องออกเสียn nสนับสนุนเนื้อหาโดย lewn"。

thor 2 slot demo:ค่ายเกม Electronic Arts และ Bioware ทีมพัฒนาได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ความยาว 20 นาทีของเกม Anthem ที่โชว์ในงาน E3 2018 ที่ผ่านมา ซึ่งคุณ Ben Irving หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของทีมพัฒนาได้ออกมาสาธิตวิธีการเล่นเกมเบื้องต้น สามารถรับชมจากด้านล่างได้เลยครับnnในตัวอย่างเกมเพลย์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นฝ่าย Freelancer ที่ต้องออกเดินทางพร้อมกับลูกทีมไปทำภารกิจที่มีชื่อว่า Scars & Villainy ผู้เล่นจะได้ใส่ชุดเกราะ exosuits ที่มีชื่อว่า Javelin ออกสำรวจโลกในเกม ซึ่งชุดเกราะนี้จะมีอาวุธปืนสุดโหดและมีอบิลิตี้หรือความสามารถพิเศษที่ช่วยในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งชุดเกราะให้เหมาะสมเมื่อเจอกับสถานการณ์ต่างๆได้อีกด้วยnในการเล่นเกม Anthem ผู้เล่นต้องเชื่อมต่อออนไลน์อยู่ตลอดเวลาแม้ว่าจะเล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวก็ตาม ทีมพัฒนายืนยันว่าจะไม่มีระบบ loot box แน่นอนแต่จะมีไอเทมตกแต่งเพิ่มความสวยงามมาขายแทนครับn ",ผลบอลวันนี้ ทุกลีก ล่าสุด 888 เมื่อคืน ทุกลีก

ออกกันรัวๆ หลังจากแพทช์ 7.23 โดยเกือบเดือนก็ออกมาแล้วถึง 3 แพทช์ เรามาดูกันว่า 7.23c มีอะไรบ้างnทั่วไปnnEXP ของ Outpost XP ลดลงจาก 25 เป็น 18 ต่อนาทีnLevel 10 XP talents ลดลงจาก 20/25/30/40 (ส่วนใหญ่จะเป็น 25/30) เหลือ 20%nLevel 15 XP talents ลดลงจาก 35/40/50 เป็น 35%nระยะเวลาของ Glyph (กดกันป้อม) ที่มีกับคลีปลดลงจาก 7 to 4 วินาทีnเปลี่ยนการทำงานของ Innate Damage Blocknไอเทมใน Courier (ไก่ส่งของ) ที่ถูกล็อกจะไม่ถูกส่งหรือถูกคืนไปยังช่องสแตทช์ (Stash)nความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Courier เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280nไอเทมจากคลีปป่าจะไม่ตกหากมีศัตรูของฝั่งตรงข้ามกับคนที่ฆ่าคลีปป่าอยู่ภายในรัศมี 600 AoE (รัศมีนับจากคลีปป่าตัวที่ตาย)nnไอเทมnnBOOTS OF TRAVELnnกลับไปมีดีเลย์ 6 วินาทีเหมือนเดิมเมื่อวาร์ปลง OutpostsnnnBRACERnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnnBUCKLERnnราคา Recipe ลดลงจาก 250 เป็น 300nnnDRUM OF ENDURANCEnnค่าสเตตัสทุกค่าลดลงจาก 6 เป็น 4nnnENCHANTED QUIVERnnโบนัสดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225nnnESSENCE RINGnnเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425nคูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnGREATER FAERIE FIREnnจำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3nnnGROVE BOWnnให้ความเร็วในการโจมตี +10nระยะเวลา Debuff ลดลงจาก 10 เป็น 6nnnHAVOC HAMMERnnไม่เพิ่มค่า Base attack time แล้วnโบนัสดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 35nnnILLUSIONST'S CAPEnnเพิ่ม +10 Strength และ +10 AgilitynnnIMP CLAWnnคูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8nnnMIND BREAKERnnระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาทีnnnNULL TALISMANnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnREPAIR KITnnให้ +13 รีเจนเลือกเวลาที่ถืออยู่nnnSENTRY WARDnnเวลาที่จะมีให้ซื้อใหม่เพิ่มขึ้นจาก 95 เป็น 90 วินาทีnnnSILVER EDGEnnโบนัสดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40nnnTELESCOPEnnเปลี่ยนจากไอเทมประเภท Tier 4 เป็น Tier 3nnnTHIRD EYEnnเอาออกจากเกมnnnVAMPIRE FANGSnnค่าดูดเลือดเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15nnnVLADMIR'S OFFERINGnnราคา Recipe เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 450nnnWRAITH BANDnnราคา Recipe ลดลงจาก 215 เป็น 210nnฮีโร่nnABADDONnnลดค่า Int พื้นฐานไป 3 หน่วยnลดค่าดาเมจจากการโจมตีพื้นฐานลด 2 หน่วยnnnBLOODSEEKERnnBLOODRAGEnnเปอร์เซนต์การฮีลจาก Bloodrage ลดลงจาก 16/19/22/25% เป็น 13/17/21/25%nnnCLINKZnnDEATH PACTnnเลือดที่ได้จากสกิล Death Pact เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 250/350/450/550nnnCRYSTAL MAIDENnnARCANE AURAnnArcane Auraไม่ให้ค่าป้องกันเวทย์อีกต่อไปnnnCRYSTAL NOVAnnคูลดาวน์ Crystal Nova ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +14% ออร่าลดการใช้มานา เป็น +10% ออร่าป้องกันดาเมจเวทย์nnnENCHANTRESSnnความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320nค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 (ไม่มีผลต่อค่าดาเมจพื้นฐาน)nnnSPROINKnnระยะสกิล Sproink เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450nnnJUGGERNAUTnnความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มจาก 100 เป็น 110nnTALENTSnnLevel 15 Talent เพิ่มความเร็วในการโจมตีจาก +20 เป็น +25nnnKUNKKAnnTORRENTnnระยะเวลาการ Slow ของสกิล Torrent เปลี่ยนจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 1/2/3/4nnnLONE DRUIDnnSUMMON SPIRIT BEARnnพื้นฐานดาเมจพื้นฐานของลูกมีลดลง 5 หน่วยnnnMARSnnBULWARKnnBulwark ลดดาเมจจากทิศทางด้านหน้าจาก 25/40/55/70% เป็น 40/50/60/70%nBulwark ลดดาเมจจากทิศทางด้านข้างจาก 12/20/27/35% เป็น 20/25/30/35%nnnMAGNUSnnSKEWERnnSkewer Scepter จะลดการใช้มานาจาก 50% แทนที่จะเป็น 100%nSkewer Scepter จะมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาทีnnnMEDUSAnnMANA SHIELDnnMana Shield ดูดรับดาเมจได้เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%nnSTONE GAZEnnความเร็วในการเคลื่อนที่จากการใช้สกิล Stone Gaze เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%nnnMONKEY KINGnnเพิ่มค่าเกราะพื้นฐานอีก 1nnTALENTSnnLevel 15 Talent เพิ่มดาเมจของสกิล Jingu Mastery จาก +75 เป็น +100nnnNATURE'S PROPHETnnดาเมจพื้นฐานสูงสุดลดลงไป 4nnnORACLEnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 (ดาเมจพื้นฐานเหมือนยังมีค่าเท่าเดิม)nnnPHOENIXnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnPUCKnnเกราะพื้นฐานลดลง 2nnnWANING RIFTnnดาเมจจาก Waning Rift ลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 70/140/210/280nnnDREAM COILnnเปลี่ยนระยะเวลาของสกิล Dream Coil เลเวล 1 เมื่อใส่คฆาฟ้าจาก 1.5 to 1.8nnnRIKInnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320nค่ารีเจน HP เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3nnnTRICKS OF THE TRADEnnดาเมจของสกิล Tricks of the Trade เพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/80/90/100nnnSHADOW FIENDnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7nnnREQUIEM OF SOULSnnค่า fear จากสกิล Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8 ต่อ 1 เวฟnระยะเวลาค่า fear สูงสุด จากสกิล Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4nnnSNIPERnnได้รับ Agi ต่อเลเวลเพิ่มจาก 3.1 เป็น 3.4nnnTEMPLAR ASSASSINnTALENTSnnLevel 15 Talent ลดความเร็วในการเคลื่อนที่จาก +25 เป็น +20nLevel 25 Talent ลดระยะเวลาสตันจากสกิล Meld จาก 1.5 เป็น 1.25 วินาทีnnnTIDEHUNTERnnKRAKEN SHELLnnการลดดาเมจของสกิล Kraken Shell จาก 5/10/20/40 เป็น 12/24/36/48nnnTINYnnTREE GRABnnดาเมจที่ทำกับสิ่งก่อสร้างของสกิล Tree Grab ลดลงจาก 50/80/110/140% เป็น 20/50/80/110%nnnTREANT PROTECTORnnมีสกิล Nature's Guise เป็นแบบ Passive เมื่อฮีโร่ไม่ได้รับดาเมจเป็นระยะเวลา 3 วินาที ฮีโร่จะสามารถเดินทะลุต้นไม้ได้ และเมื่ออยู่ในต้นไม้จะได้รับรีเจนเลือดเพิ่มขึ้น 25% และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15%nคฑาฟ้าจะทำให้ต้นไม้เกินใหม่ทุกๆ 10 วินาที (จากปกติ 5 นาที)nnnLIVING ARMORnnLiving Armor ใช้ได้ทั่วแมพnLiving Armor ลดโบนัสเกราะจาก 7/10/13/16 เป็น 4/6/8/10nLiving Armor จะฮีลเป็นระยะเวลาทั้งหมด 12 วินาที (จาก 8 วินาที)nค่าฮีลทั้งหมดของสกิล Living Armor ลดลงจาก 60/120/180/240 เป็น 60/100/140/180nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก ระยะเวลาคูลดาวน์เร็วขึ้น +10% เป็น การหายตัวจากสกิล Nature's GuisenLevel 10 Talent เปลี่ยนจากค่าฮีลของสกิล Living Armor +60 เป็นเพิ่มดาเมจ +50nLevel 15 Talent เปลี่ยนจากเพิ่มดาเมจ +90 เป็น Damage ค่าฮีลของสกิล Living Armor +60 nLevel 20 Talent เปลี่ยนจากการได้ความสามารถในการเดินทะลุต้นไม้ เป็น ระยะเวลาคูลดาวน์เร็วขึ้น +15%nnnUNDYINGnnTOMBSTONEnnซอมบี้จาก Tombstone มีดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 33 เป็น 36nnnFLESH GOLEMnnค่าดาเมจของสกิล Flesh Golem เพิ่มขึ้นจาก 15/25/35 เป็น 25/35/45 ต่อวินาทีnnnURSAnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลน้อยลงจาก 3.3 เป็น 3.1nnTALENTSnnLevel 10 Talent ได้รีเจนมานาน้อยลงจาก +3 เป็น +2nnnVENGEFUL SPIRITnnVENGEANCE AURAnnระยะการโจมตีที่ได้จากออร่า Vengeance ลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/75/100/125nดาเมจของร่างปลอมที่ได้จากออร่า Vengeance เปลี่ยนจาก 100% เป็น 70/80/90/100%nnnVENOMANCERnnPOISON STINGnnการลดรีเจนเลือดของสกิล Poison Sting เปลี่ยนจาก 30% เป็น 15/20/25/30%nดาเมจของสกิล Poison Sting damage ลดลงจาก 6/14/22/30 เป็น 6/12/18/24n",ฝาก 50 รับ 150 ล่าสุด วอ ล เลทข่าว ฟุต อัง ล่าสุดสัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n "。

slot โปร สมาชิก ใหม่

ค่ายเกม Bethesda ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของเกม Fallout 76 ออกมาให้ชมกัน โดยในตัวอย่างใหม่นี้จะได้ชมวิวทิวทัศน์อันสวยงามของรัฐเวสต์เวอร์จิเนีย ประเทศสหรัฐอเมริกา ที่ยังคงมีต้นไม้สีเขียว ทุ่งหญ้า และแม่น้ำ หลงเหลืออยู่ซึ่งแตกต่างจากเกม Fallout ภาคก่อนๆ แต่ก็ยังคงมีส่วนที่ได้รับผลกระทบจากสงครามนิวเคลียร์ทั้งสภาพบ้านเมืองที่ทรุดโทรม ซากปรักหักพัง อาคารที่ถูกทิ้งร้างและโชว์ให้เห็นมนุษย์กลายพันธุ์และมอนสเตอร์สายพันธุ์ใหม่ในเกมอีกด้วยnในเกม Fallout 76 ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีมกับเพื่อนแบบ Co-Op ออกเดินทางสำรวจดินแดนอันกว้างใหญ่ของรัฐเวสต์เวอร์จิเนีย ประเทศสหรัฐอเมริกา ที่มีแผนที่ขนาดใหญ่ที่สุดในซีรี่ส์เกม Falloutnn "!กีฬาแฮนด์บอลเริ่มเล่นครั้งแรกในกลุ่มบุคคลใดเครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ pg

JOKER SLOTเว็บตรง เครดิตฟรี ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำผ่านวอเลทวิธี เล่น สล อ ต

thor 2 slot demo:ตำนานกำลังมา! Pokemon GO เพิ่ม Legendary ซัมเมอร์นี้nPokemon GOnPokemon GO ออกมาสร้างความฮือฮาให้กับวงการมือถือเป็นวันแรกเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2016 ตอนนี้ก็ใกล้จะครบรอบ 1 ปีแล้ว ทาง Niantic ก็ได้เตรียมแพทช์อัปเดตเกมครั้งใหญ่เพื่อฉลองครบรอบ 1 ปี ซึ่งก็ต้องให้มันอลังการเป็นตำนานเสียหน่อย นั่นก็คือการเพิ่มโปเกม่อนระดับตำนาน หรือ Legendary Pokemon ให้เหล่าเทรนเนอร์ได้จับกันnโดยทาง Niantic ได้ประกาศผ่านทางงาน Webby Awards 2017 ที่ทาง Pokemon GO ได้รางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยมประจำปีที่ผ่านมานั่นเอง ระหว่างในงานนั้นทาง Archit Bhargava ผู้บริหารฝ่ายจัดการของ Niantic ก็ได้กล่าวคำใบ้ไว้ว่า “This summer will be legendary” ซึ่งก็คงจะเป็นอะไรอื่นไปไม่ได้ ถ้าไม่ใช่โปเกม่อนในตำนานที่เทรนเนอร์รอคอยกันมานานnอย่างไรก็ตามโปเกม่อนระดับตำนานของ Pokemon GO ก็ใช่ว่าจะจับกันได้ง่ายๆ ไม่งั้นคงไม่เรียกว่าโปเกม่อนระดับตำนาน คาดกันว่าทาง Niantic อาจจะจัดเป็น Event ให้เทรนเนอร์ร่วมเล่นเพื่อลุ้นจับโปเกม่อนในตำนานกัน ซึ่งก็คงไม่ได้จับกันได้ทุกคน แต่จะได้เฉพาะผู้ที่ชนะกิจกรรมเท่านั้น แต่ก็ต้องติดตามประกาศจากทาง Niantic ต่อไปn nSource: nnYouTube - The Webby Awards via Nintendo Everythingnhttp://www.dualshockers.com/pokemon-go-legendary-event/n",สูตรบาคาร่า888!


แท็ก: ค่าย สล็อต ใหม่ , โปรโมชั่น สล็อต บาคาร่า อัพเดทใหม่ 2021, hpybet bet tracker, สล็อตวอเลทเครดิตฟรี, แจก เครดิต ฟรี วัน เกิด 2022